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星鳴特攻總監 Ryan Ellis
無名
24/09/20(五)16:49:12 ID:9vEtcryw
No.2886248
del
https://game.udn.com/game/story/122089/8239708
(Ryan Ellis 曾深信《星鳴特攻》能夠透過樂趣凝聚玩家;而當本作無法吸引玩家、失敗的命運逐漸明朗後,他也對於這樣的發展感到非常失望。)
失望啥小?詐騙集團騙不到人怪誰啊
無名
24/09/20(五)16:50:15 ID:9e7lv6X.
No.2886249
del
SONY也是很衰
去年才買下這開發商,結果被講的好像都是SONY的問題
無名
24/09/20(五)16:56:12 ID:k/myfd.c
No.2886254
del
檔名:
1726822572633.jpg
-(195 KB, 1200x900)
就像要你走進這鬼地方然後跟你說裡面很好玩一樣
無名
24/09/20(五)16:56:35 ID:Gwr4yo6.
No.2886255
del
要錢
玩法陳腐沒個性
角色性能沒特色
8年的積蓄的開發費
就算不提人設其他都是死症,哪來的自信
無名
24/09/20(五)16:56:58 ID:E7chE9/w
No.2886256
del
>>2886249
不是開發七還八年
前面幾年就該看出這遊戲會大暴死了
無名
24/09/20(五)16:57:00 ID:bNtZA/9.
No.2886257
del
樂趣?樂www趣wwwwwwww
你他媽說這東西w有樂趣wwwwwww
是啦我現在你們一敗塗地解散失職很開心
就差沒有全體自殺幫世界一個忙了,要不要行行好??
>>2886249
他們看到這東西還是要買來發售就是問題了啊
現在把它解散了搞不好吸血蟲們就又跑進索尼體系裡了
無名
24/09/20(五)17:00:38 ID:YAJmmaQs
No.2886261
del
>>2886248
>詐騙集團
也許用這個詞不太適合
他搞不好是真的相信大部份人性癖和他一樣
無名
24/09/20(五)17:02:20 ID:QN6bpJRU
No.2886263
del
>>2886249
>SIE 於 2021 年 4 月曾宣布將攜手 Firewalk Studios 共同打造新原創多人遊戲
無名
24/09/20(五)17:05:07 ID:59r7piF.
No.2886265
del
>>2886254
如果你是恐怖道具愛好者這看起來還真的挺好玩的...
無名
24/09/20(五)17:08:57 ID:eXZG5t7E
No.2886268
del
>>2886257
樂趣是有啦
給yt拍片的樂趣
……好吧,其實からすま都說這玩意弄成影片都不怎麼有趣w
無名
24/09/20(五)17:10:27 ID:mDCKNFLQ
No.2886270
del
>>2886248
先不說角色設計問題, 就是本身賣法也有問題, 明明是服務型遊戲, 但要賣單機的價錢, 完全是腦袋有病
之後這麼多槍game你不抄, 偏抄個早被人玩厭的鬥陣特攻, 前面還有個跟你一樣抄的GUNDAM EVOLUTION才倒了, 失敗的例子就在眼前, 還不快快收起來換個玩法
整件事根本沒一樣做對的
無名
24/09/20(五)17:29:16 ID:NXHusGCU
No.2886281
del
>>2886249
就是$ONY的問題啊
不管$ONY何時花錢買下
看到這種商品 有點腦的都知道問題滿滿
M$都知道要攔下有問題的星空(雖然最後還是...)
你$ONY蠢到直接放過關當然就是$ONY的錯
無名
24/09/20(五)17:35:35 ID:DGr4II.M
No.2886283
del
>>2886254
說真的,這還比星銘特攻有趣的感覺
無名
24/09/20(五)17:37:14 ID:BK40KpZo
No.2886284
del
>>2886268
からすま可是會花時間加上素材音效讓觀眾看起來很有趣
Firewalk Studios肯稍微有他10%的敬業程度,這遊戲都可能繼續活下來
他們就是知道原因在哪又不想被人當著面罵才會躲在後面用媒體放話希望索尼覺得好可憐之後撥一把經費讓他們繼續騙
無名
24/09/20(五)17:46:19 ID:6ftFdMG.
No.2886289
del
>>2886281
星空至少回本了
雖然也把名聲敗光
無名
24/09/20(五)17:47:00 ID:uutW9/Yc
No.2886291
del
不是我的錯,是they的錯
無名
24/09/20(五)17:58:40 ID:E9JfCVbU
No.2886300
del
>>2886268
拍出來沒有樂趣 但是有流量
無名
24/09/20(五)18:02:20 ID:j/iQtmB.
No.2886304
del
>>2886254
這如果是主題式的鬼屋可能還不錯
無名
24/09/20(五)18:02:48 ID:rk/Dx0rU
No.2886305
del
50億美元就這樣噴掉了
然後那家製作天命2的
Bungie根本沒有那個價值
無名
24/09/20(五)18:17:00 ID:6ftFdMG.
No.2886318
del
>>2886305
50億台幣吧
無名
24/09/20(五)18:27:14 ID:HkV5NYkU
No.2886329
del
>>2886254
其實一個地方要有風格的話他必須要有很深刻的文化底蘊
比方說這個小丑遊樂園門的材質讓你想到提姆波頓的作品
建物的格局也讓你聯想到非常容易鬧出殺人案件的美國軍眷住家
此外小丑玩偶的年代多樣性
也讓你可以好好欣賞每個時代的恐怖風格跟材質、美學變化
反之就是毫無文化底蘊的否決一切舊有、傳統、人們熟悉的元素
導致不只無中生有的新設計絲毫不引起受眾共鳴
拼命排除某方面元素的結果
就是當你在設計的時候什麼都不能用
設計出的東西空洞又不吸引人
無名
24/09/20(五)18:32:21 ID:wivSbUDg
No.2886334
del
檔名:
1726828341557.jpg
-(99 KB, 1400x700)
>>2886329
>拼命排除某方面元素的結果
>就是當你在設計的時候什麼都不能用
>設計出的東西空洞又不吸引人
像4KIDS這個垃圾代理商,和諧的程度幾乎可以說是比保守國家更過分
無名
24/09/20(五)18:42:14 ID:HkV5NYkU
No.2886342
del
>>2886334
他們是打算用佛利札射線威脅人嗎?
無名
24/09/20(五)18:47:10 ID:Ubia6.9w
No.2886348
del
>>2886249
看到這正常人都認為賣不出去的賠錢貨企劃
都不會認同協助製作發售打廣告的
可是SONY就是這樣明知故犯做了還翻車不只兩三次
>>2886254
別汙辱鬼屋好嗎 他好歹是遊樂園的固定遊樂區之一
要比喻更像是帶你去人妖店一樣
裡面的人妖還是各種噁男變成的
你還必須要說在裡面很好玩
無名
24/09/20(五)18:49:43 ID:jm.Rxs4w
No.2886350
del
>>2886334
我當年都在笑美國的遊戲王是人人會用靈丸是吧
無名
24/09/20(五)18:51:34 ID:ORe71pZ.
No.2886354
del
>>2886318
遊戲本身花2億美元研發
後續收購Bungie和善後
大概花費36~48億
無名
24/09/20(五)18:54:58 ID:pdQ6XUOU
No.2886356
del
>>2886249
打從禁止賣肉、大聖光、最後2
他們就一直出問題了好嗎,偶而才有幾次腦子正常點的時候
別人是偶而幾次腦袋壞掉,PS那邊是偶而幾次腦袋正常
從最後2開始就一直講,有無數次可以改進的機會
索尼改了嗎? 沒有
出完DEI系列會改嗎? 也不一定
無名
24/09/20(五)18:55:12 ID:nqF7JCjs
No.2886358
del
>>2886334
右邊這是要指責對方讓人感到羞愧嗎
無名
24/09/20(五)18:59:28 ID:vKZWCWBM
No.2886361
del
>>2886289
退款前的收入大概只有成本的1%不到
>>2886348
>看到這正常人都認為賣不出去的賠錢貨企劃
SJW厲害就在這
SBI可以透過恐嚇來勸企業雇用他們
萬代則是聽信了「你看有過半的民調顯示人們支持DEI」所以也開始當溫水裡的青蛙了
無名
24/09/20(五)19:00:28 ID:HkV5NYkU
No.2886362
del
檔名:
1726830028388.jpg
-(385 KB, 1200x1593)
>>2886358
是打算誘發對方的愛國心
無名
24/09/20(五)19:05:41 ID:vKZWCWBM
No.2886368
del
>>2886356
>出完DEI系列會改嗎? 也不一定
應該是很難
要改革的話可以看看Rocksteady這個前例,放SJW入侵公司之後老白男創辦人只能出走
而且拿ESG資金一定是有合約,所以接下來幾款政確作品還是會按約定出
結果就是虧損、更缺錢,更想要擁抱ESG基金,新的合約繼續簽
其實就是養套殺
無名
24/09/20(五)19:24:23 ID:As15vuug
No.2886377
del
>>2886356
>出完DEI系列會改嗎? 也不一定
除非有人在黑石集團董事會發動恐怖攻擊殺光黑石集團高層,但沒人會這麼做
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