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512 KB
太陽戰士 索拉爾無名24/09/22(日)08:32:56 ID:9Tk62xoINo.2887437del
今天是黑暗靈魂12週年
雖然FS社出了許多讓人津津樂道的角色
不過我還是最喜歡DS1的索拉爾
在充滿抑鬱跟死亡氣息的世界帶來人性的光明
遇到其他人都還會抱著一絲懷疑
只有遇見索拉爾會很安心的跑過去
雖然在遊戲裡面最後不是被太陽蟲控制之後發瘋
就是在廢墟裡鬱鬱寡歡的坐著
不過根據英高訪談的說法
和玩家一起並肩作戰成功對抗葛溫王的索拉爾
其實最後也回到了自己的世界完成了傳火
無名24/09/22(日)09:01:53 ID:FHm8nuQsNo.2887444del
>don’t you dare go hollow.
這句不是那個咒術師說的嗎?
無名24/09/22(日)11:15:33 ID:pUu47mCoNo.2887495del
>>2887437
Praise the sun!\[T]/
無名24/09/22(日)14:18:29 ID:JZhE7X3.No.2887616del
>>2887437
沒有發瘋就會在初始火爐看到他的召喚符
代表他跟玩家一路上經歷相同旅程拿到王器收集王魂
最後打爆了葛溫
就算英高不說實際上也能感受到
無名24/09/22(日)15:10:05 ID:Czgi0NBsNo.2887656del
他在自己世界中,只要能度過太陽蟲這關
確實也和玩家一樣,會「達到初始火爐」
在他自己的世界,八成他會選擇成為太陽→燒

玩家其實就像另一個索拉爾,故事來說,索拉爾的動機還比玩家完整
不管是不是神族的計謀,玩家確實是末世葛溫王朝的生物
延續是理所當然,否定則是更像玩家跳脫出框架
看看DS3的繪畫世界,新世界到來,代表舊世界的一切都會被葬送
所以舊世界那怕已經腐爛,也是懼怕新世界
而象徵新世界的「火」,要壓制他,可是很難的
而且也無法被真正的熄滅掉
無名24/09/23(一)09:24:35 ID:z3TdJ2yYNo.2887671del
>>2887444
有幾人說吧,安德烈 兩個教咒術的
但太陽戰士應該沒說過這句
無名24/09/23(一)10:16:08 ID:BFxmy3Q2No.2887688del
>>2887656
魂1的二元的選擇還是比較浪漫

那種人們必須永遠掙扎,靠犧牲才能堆疊活下去
或者奪取一切,獨善其身的成為新神

反而魂3就是拼命告訴你快拔管吧,就沒那種味道了
無名24/09/23(一)13:00:48 ID:wX9R2zjUNo.2887757del
>>2887688
如果只看魂三本傳結尾確實只會覺得無奈
所以才有DLC的小蘿莉和最後的不死人之戰
DLC才是真正的魂三結局
無名24/09/23(一)13:22:33 ID:zgP/7TqANo.2887765del
>>2887757
可是dlc很破壞沉浸感欸
進入環印城的兩個方式感覺都跟故事兜不上
>dlc1裡蓋爾傳紙條給你被吸進去直到打完修女傳送到dlc2
>打完四個薪王到原初火爐再傳送到dlc2
理論上應該是走第一個方式到達dlc2,但是初見蓋爾的時間點連不死隊都沒見過
第二個考慮到跟dlc1的關聯性(小畫家)我覺得不太可能
無名24/09/23(一)14:16:29 ID:Oxhh4Ah6No.2887804del
>>2887757
DLC是給火防女熄火下決定的解題公式詳解
不然DLC2根本連結局動畫都沒有,但明確交代了大家歸屬
要選真結局依然是本傳世界在火防女手伴隨話語中迎來安息


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