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任天堂
無名
24/09/23(一)13:56:46 ID:GC/n8Qq6
No.2887777
del
因經常被叫老任
所以當是男吧
雖然最近滿多新聞
但今天是他135歲生日
無名
24/09/23(一)13:58:36 ID:hKaG/6ZU
No.2887778
del
靠花牌起家
無名
24/09/23(一)13:59:45 ID:5PsQyHoY
No.2887780
del
世界上遊戲分兩種:任天堂的遊戲、其他的遊戲
歐美遊戲媒體發文都會選擇性遺忘任天堂
無名
24/09/23(一)14:02:55 ID:8Lm4ubmc
No.2887785
del
>>2887777
所以你的意思是
任天堂第一個登陸台灣的產品可能不是紅白機
而是花牌囉
無名
24/09/23(一)14:05:56 ID:frjCCMkU
No.2887789
del
檔名:
1727071556272.png
-(178 KB, 800x800)
>>2887785
有可能是伸縮手
(是的,這東西也是老任發明的)
無名
24/09/23(一)14:08:05 ID:zgP/7TqA
No.2887790
del
想起那個歷史上同一時期發生的事
>1889年的清朝光緒皇帝親政
>同年任天堂成立
無名
24/09/23(一)14:11:43 ID:goRgLBLk
No.2887795
del
>>2887790
>1889年的清朝光緒皇帝親政
>同年任天堂成立
!?!
無名
24/09/23(一)14:12:00 ID:87Lh0ju6
No.2887796
del
>>2887789
原本做這玩意的人還以為會被罵爆
因為他正在偷懶玩這玩意時 剛好被上司看到
無名
24/09/23(一)14:12:51 ID:suhI2OhM
No.2887799
del
>>2887789
你的圖是後來的類似結構的改版
老任的版本是兩隻手操作然後前端有可以夾東西的機構
無名
24/09/23(一)14:14:27 ID:8Lm4ubmc
No.2887801
del
>>2887790
>>2887795
突然想起張學良聽過周杰倫的歌的梗了
無名
24/09/23(一)14:17:17 ID:Bsxs2b0c
No.2887805
del
>>2887795
沒甚麼好吃驚吧
索尼在康熙時也已經存在啊
無名
24/09/23(一)14:17:30 ID:GC/n8Qq6
No.2887806
del
>>2887790
說到這個
想起之前看到有人把歷史套現代年份
再用近年發生的事對比歷史發生的事的時間差距
發現好一些歷史事件原來比想像中隔太長/短
無名
24/09/23(一)14:31:59 ID:zgP/7TqA
No.2887816
del
>>2887806
感覺很有趣,可以舉幾個例子嗎?
無名
24/09/23(一)14:38:06 ID:gkIvqwEQ
No.2887822
del
>>2887816
大雄的天方夜譚上映時蘇聯還沒有解體喔
無名
24/09/23(一)14:52:26 ID:5POGpo0U
No.2887827
del
>>2887780
談日系遊戲又怎樣怎樣時:姑且先不把任天堂算進日系
談畫質跟銷量關係怎樣時:姑且先不論任天堂的畫面
談主機性能跟銷量關係時:姑且先不論任天堂的主機
談遊戲性核心怎樣怎樣時:姑且先不論任天堂的遊戲
談做遊戲就是借貸投資時:姑且先不論任天堂的作法
談(以下略):姑且先不論任天堂(以下略)
任天堂是什麼奇怪的特例三不管地帶獨立國家嗎...
無名
24/09/23(一)14:55:33 ID:1fykwwvM
No.2887829
del
>>2887816
乾隆和華盛頓死在同一年
無名
24/09/23(一)14:56:58 ID:NSjiHClM
No.2887831
del
檔名:
1727074618951.jpg
-(8 KB, 225x225)
>>2887827
以前看憤怒宅的時候還覺得很誇張很好笑,但我現在覺得這是預言了
無名
24/09/23(一)14:58:15 ID:95gG184M
No.2887832
del
>>2887827
除了第一點以外都蠻硬要的
無名
24/09/23(一)14:59:47 ID:2QDW0Rio
No.2887834
del
>>2887822
驚恐
無名
24/09/23(一)14:59:56 ID:MuJUFT2U
No.2887835
del
>>2887827
談LGPTQ時:任天堂.好玩才是王道.政治正確你媽
無名
24/09/23(一)15:01:43 ID:frjCCMkU
No.2887836
del
>>2887816
原文是用香港角度來說
我盡量對比回這邊的情況
以三國為例子
將224年視作2024年
即去年2023年(223年)劉備死亡
然後往後退到最初黃巾之亂是1984年(184年)
同年是簽署中英聯合聲明
然後1990年(190年)討伐董卓到1992年(192年)董卓死
同年代即是周星馳那一輩的藝員歌手冒起
到接下來重要的官渡之戰2000年(200年)
已經是陳水扁、呂秀蓮當選正副總
這個時間點劉備還是跟袁紹
而且袁紹死的時間正值金融風暴
接下來劉備便在2002到2007年(202-207年)跟在劉表身旁
用了五年先請到諸葛亮出山
期間美麗華百樂園開幕、台北101完工
K島都是這個時間開始運作
到2008年北京奧運
同年便赤壁之戰(208年)
(順帶一提陳冠希淫照事件也是這一年)
2014年太陽花學運時劉備佔蜀(214年)
即是劉備由無地到有地只是6年時間
到2018年(218年)劉備攻漢中,封漢中王
然後
2019年(219年):關羽失荊州
2020年(220年):關羽死/曹丕纂漢
2021年(221年):劉備稱帝/夷陵之戰
2022年(222年):夷陵之戰
2023年(223年):劉備去世
即關羽死那期正值武肺
無名
24/09/23(一)15:05:45 ID:nrJ8V1zk
No.2887840
del
>>2887816
二戰用的T-34坦克前幾年還在打ISIS
無名
24/09/23(一)15:17:06 ID:zgP/7TqA
No.2887844
del
>>2887836
這樣一比對是現代變化太快了吧
三國突然感覺變好鳥w
無名
24/09/23(一)15:29:41 ID:suhI2OhM
No.2887855
del
>>2887844
一方面是現在世界發生變化都很容易被傳到大家都知道或是更嚴重一點波及全球
無名
24/09/23(一)15:30:29 ID:MRCkwY1w
No.2887856
del
>>2887835
記得要把Pokemon GO除外喔
無名
24/09/23(一)15:31:09 ID:6RBo0FXk
No.2887857
del
>>2887777
他居然出過一款包含3K黨 納粹 惡魔耶穌的解謎遊戲....
無名
24/09/23(一)15:39:47 ID:j45TyJr.
No.2887864
del
>>2887795
任天堂是因為現在身處歷史不足50年的新興產業電子娛樂中才顯得很老
不然在日本有9間千年商號 50多家500年以上的商號存在
跟那些唐朝時就存在的旅館 佛具店相比任天堂算年輕了
無名
24/09/23(一)15:46:28 ID:KqoIoLXw
No.2887867
del
>>2887856
任天堂遊戲基本上都沒性別選項了
寶可夢是7代開始 動森Switch
皮克敏4的主角還能隨時變性換膚色
XBX主角更早但有一部原因是世界觀設定
無名
24/09/23(一)16:00:38 ID:TsftAjHU
No.2887883
del
>>2887867
比較像是用人類當主角太麻煩了 所以乾脆不當人啦啦啦啦
無名
24/09/23(一)16:09:03 ID:MWHu.6Mo
No.2887894
del
>>2887857
80年代其實也不單只任天堂會去改編這些題材就是了
無名
24/09/23(一)16:20:08 ID:V9t8x312
No.2887901
del
>>2887835
建議看看帕底亞地區路人
無名
24/09/23(一)16:20:22 ID:zNl7lhcs
No.2887903
del
快給我做一個可以帶著神奇寶貝在世界到處跑
到處踢館的自由生存建造遊戲
無名
24/09/23(一)16:32:17 ID:D2uo1Z9g
No.2887914
del
>>2887835
果然開始又有人拿朱紫路人兼用卡跟正版授權PMGO來救援
無名
24/09/23(一)16:47:42 ID:goRgLBLk
No.2887919
del
>>2887894
但是一向主打闔家歡的老任居然也會搞這題材,反差比較大WWW
無名
24/09/23(一)16:47:58 ID:GC/n8Qq6
No.2887921
del
>>2887914
這個後來因為課金量暴跌
後來改回去就是
不過有一部分人只想抓住一點來說
>>2887901
非常明顯的人物模組偷懶
幾乎只有幾個相同動作和換色衣服
骨架和髮型只簡單調就當新NPC
無名
24/09/23(一)17:14:54 ID:H4GOpumc
No.2887940
del
>>2887816
紐西蘭最後一隻恐鳥倒下的時候,地理大發現才剛開始,
如果東印度公司早個四五十年到紐西蘭就能親眼看到活著的恐鳥。
無名
24/09/23(一)17:22:08 ID:H4GOpumc
No.2887943
del
>>2887940
另外埃及人在蓋金字塔的時候,
猛瑪象其實還在西伯利亞荒原上遊蕩。
而大家印象中經常跟猛瑪象混在一起的尼安德塔人其實比他們還要早三萬多年就絕種了。
無名
24/09/23(一)17:23:20 ID:uOAFfO46
No.2887944
del
檔名:
1727083400109.jpg
-(85 KB, 500x500)
>>2887894
畢竟當年大家都在等1999年會發生什麼好事情
無名
24/09/23(一)17:35:25 ID:DpjQ5ipw
No.2887950
del
>>2887921
>後來改回去就是
原來有改回去?
無名
24/09/23(一)18:39:11 ID:qdwsY0Hw
No.2887985
del
>>2887835
我覺得任天堂才真的多元 起碼我不反感
歐美那種實在太刻意了 而且還硬要你接受 你沒有說不要的權力
無名
24/09/23(一)18:45:22 ID:NI5GwhPg
No.2887988
del
>>2887816
張學良2001年過世
乾隆升天的那一年剛好是法國大革命結束的那一年
崇禎掛在歪脖子樹時三十年戰爭還沒打完
無名
24/09/23(一)18:47:03 ID:NSjiHClM
No.2887990
del
檔名:
1727088423893.jpg
-(48 KB, 540x1158)
>>2887950
查了一下,當初那個水桶腰是特意調醜的
實際上線時不是強制水桶腰,而是可以改部分部位大小跟選體型
重點是五官和皮膚色澤等貼圖才是改惡
無名
24/09/23(一)18:52:18 ID:iM9Vd7TM
No.2887993
del
>>2887921
不過以開發層面來說,
路人訓練師真的就是相較不重要的那塊,要說打混可以,
但是常看到的發言就是很腦死的說朱紫全都好政確,
然後當別人提到主線的那些外型姣好的角色時他們又裝死,
之後下次談到朱紫又會照樣出來跳針朱紫整體都好政確
無名
24/09/23(一)18:58:49 ID:.rm966zw
No.2887996
del
>>2887777
難道你老媽,老婆都是男的?
無名
24/09/23(一)19:02:59 ID:9OL3Vo3g
No.2888000
del
>>2887996
都是蔡英文功勞
現在連上島都能遇到甲甲家庭
謝了蔡英文
無名
24/09/23(一)19:08:29 ID:iyTFQa5M
No.2888004
del
>>2887993
要是每個訓練師都戰術配招+練滿努力值 大人還好 小朋友會玩到摔NS吧??
無名
24/09/23(一)19:09:05 ID:KZeWLOfU
No.2888005
del
>>2887816
愛迪生發明電燈全世界都在報導
每個有權有勢的人都在搶第一批出貨的燈泡
其中一顆直送到紫禁城 對 慈禧買到了
無名
24/09/23(一)19:11:02 ID:iM9Vd7TM
No.2888007
del
>>2888004
是說路人訓練師的外觀啦,
戰力上要到藍莓全體或者北上鄉的鬼面隊才會是這種高難度
無名
24/09/23(一)19:33:36 ID:FXRGeNCY
No.2888022
del
>>2887993
最主要是過去還是用貼圖時
角色設計還多
這次轉用捏骨架就偷懶(或單純沒時間每種人都捏)
然後就被人抓住這點去扯
無名
24/09/23(一)19:34:53 ID:0YtNkKKw
No.2888024
del
當年要是沒單方面跟索尼毀約
現在就是2家主機在爭天下了
只能說是任天堂自己造就了playstation
無名
24/09/23(一)19:35:31 ID:h36VN56w
No.2888025
del
>>2888005
愛迪生哪有發明電燈?
他做的頂多算改良及最重要的拿專利
無名
24/09/23(一)19:39:32 ID:z/8P/5Aw
No.2888028
del
>>2887827
就像談金庸系主角,霸凌石破天一樣
無名
24/09/23(一)20:02:21 ID:p.5iHmck
No.2888055
del
檔名:
1727092941079.jpg
-(87 KB, 1000x750)
>>2887799
無名
24/09/23(一)20:03:03 ID:Oimvoug.
No.2888060
del
>>2888025
華人社會莫名的假知識之一
明明只是改良卻一堆人說發明
無名
24/09/23(一)20:04:46 ID:BAn9MHyA
No.2888064
del
>>2888024
你乾脆說任天堂乖乖給微軟收購遊戲界就直接統一算了
無名
24/09/23(一)20:05:04 ID:FXRGeNCY
No.2888065
del
>>2888024
其實也有說法是當年兩邊都各懷鬼胎
一邊想佔對方光碟技術
一邊想佔對方遊戲技術
只是最後是任天堂先撕爛臉毀約
但假若任天堂沒先撕爛臉
索尼和老任都是注定最後分道揚鏢
然後還是造就索尼和任天堂對打
頂多時間慢一個世代
無名
24/09/23(一)20:11:24 ID:FP2oBui6
No.2888068
del
對這間的印象就是永遠開發不出像死亡擱淺這種次世代畫面的3A大作
遊戲畫面永遠停留在PS3等級
外加跟血腥暴力爽game無緣
做出來的遊戲都是給小孩子玩的子供向
再來就是很會告人這點
沒了
無名
24/09/23(一)20:15:33 ID:TSpVfD7U
No.2888070
del
>>2888065
講到光碟就覺得很諷刺
PS因為光碟機沒辦法減少體積只能捨棄,但是就變得沒實體片了
卡帶卻只占那點位置,科技進步簡省成本的話容量也能再更大
無名
24/09/23(一)20:20:17 ID:l67ANdBo
No.2888074
del
>>2888068
GK複製文合集
無名
24/09/23(一)20:22:01 ID:HDNNlT5o
No.2888077
del
>>2887990
那就是沒改,就算身體在還能看的程度臉的貼圖不能看還是沒用
還有這模型走路的時候超難看的
無名
24/09/23(一)20:22:40 ID:0xPbClGc
No.2888078
del
>>2887816
劍存在的時間到暴龍存在的時間比暴龍存在的時間到人類存在的時間還久一點
無名
24/09/23(一)20:23:34 ID:FXRGeNCY
No.2888080
del
>>2888070
應該是說因為科技突破
才讓卡帶容量進一步提升且成本下降
老任也是一度因為卡帶容量不足
家用機一側轉投光碟機陣營
無名
24/09/23(一)20:24:54 ID:z/8P/5Aw
No.2888082
del
>>2888070
卡帶還有讀取優勢
雖然費用是真的不便宜
無名
24/09/23(一)20:30:43 ID:n5ls4Wns
No.2888087
del
>>2888068
當年N64的瑪麗奧64的畫面衝擊比現在的3A4A遊戲更強
當年的MOTHER就小孩子玩歡樂,大孩子玩深黑殘
無名
24/09/23(一)20:44:28 ID:ryAx9rWc
No.2888094
del
>>2888068
>>對這間的印象就是永遠開發不出像死亡擱淺這種次世代畫面的3A大作
>>遊戲畫面永遠停留在PS3等級
他可以捲畫質 但沒必要 那個賽道太擠 而且不太健康 有同樣資本的話不如花在遊戲性開發與實踐上(同樣這樣做的還有Valve)
要搞電影化遊戲不如直接發展影視IP就好
>>外加跟血腥暴力爽game無緣
>>做出來的遊戲都是給小孩子玩的子供向
人家市場多數是全齡向 偶爾也有蓓姊系列這種爽GAME
近期也開放一些非全齡的第三方加入了 例如最近要上的人龍極
>>再來就是很會告人這點
但不常出手 會搞到他們想告都是不長眼
無名
24/09/23(一)20:51:05 ID:D6666WFg
No.2888102
del
>>2888094
其實部分玩家臭老任爛畫質感覺就跟宅圈一些酷愛黑深殘的讀者臭王道作一樣
就一種莫名奇妙自視甚高的優越感作祟
覺得遊戲就是得這樣做才算得上是遊戲
那些低畫質給小朋友玩的貨色怎麼可能跟自己手上這些高級遊戲比
明明玩個遊戲就圖個開心就好 非得玩出虛榮感出來
然後這種爭吵還持續好幾十年 講真的這世界真是瘋了
無名
24/09/23(一)20:52:36 ID:h36VN56w
No.2888105
del
>>2888094
老任也捲過畫質
ngc當年是3家中畫質最好的
但結果大家都知道了
無名
24/09/23(一)20:54:40 ID:ANZA.3V6
No.2888107
del
>>2888094
任天堂就真的由子供向最近變成子宮向了,政策上只要按遊戲分級來賣就很少會額外限制
擦邊球只要點以外露再大都不用上聖光
無名
24/09/23(一)21:04:57 ID:eL7Vkg.6
No.2888112
del
>>2888105
也是性能最好的
GC版TOS跟洛克人x指令任務
那幀數高又穩定還有畫質
真的不是PS2版連物件都東砍西砍能比的
當年GC被說成性能比PS2爛我真的黑人問號
無名
24/09/23(一)21:09:18 ID:iANiCQ2I
No.2888114
del
>>2888105
那時候SEGA主機跟任天堂主機性能是能較量的
結果SONY那時候PS1廣告打更兇價格壓更低
搞得一堆人以為PS1畫質最好最划算,結果當時次世代主機大戰就一直是SONY常勝至PS4
(除了PS3輸給Wii
無名
24/09/23(一)21:22:07 ID:zsWGgZ/k
No.2888129
del
>>2888114
SS也被壓死啦,明明3D繪圖功能比較強,但偏偏被索尼用低價策略給幹倒,時至今日還是有人認為PS比N64優秀、比SS棒,但實際只是因為索尼可以壓低價格搶市佔率。
無名
24/09/23(一)21:26:48 ID:K2zN1bNw
No.2888134
del
>>2888105
如果真要說畫質最好
那當初贏的應該是SS或N64還有後來的GC與XBOX
可見畫質只是某一主機族群用來攻擊人的藉口
畢竟那票人都沒甚麼智商可言
無名
24/09/23(一)21:39:24 ID:PejH.E5A
No.2888141
del
>>2888105
>>捲
支....
無名
24/09/23(一)22:00:01 ID:izkdBSpc
No.2888155
del
>>2888107
SONY:我們家的PS是大人的遊戲機!!
也是SONY:禁止色色!!
無名
24/09/23(一)22:04:56 ID:izkdBSpc
No.2888158
del
>>2888134
就宣傳問題啦
長大後回頭看會發現SONY在宣傳這塊真的投入很大的力氣
那時候什麼都不懂看那些預錄CG影片就覺得「這PS好厲害啊」
但事實上N64作為當代第一台64位元主機它的實際遊戲畫面才是最好的,但是因為受限卡帶容量沒辦法放那那麼多精美的影片所以在宣傳上就輸人一截
無名
24/09/23(一)22:06:41 ID:l67ANdBo
No.2888159
del
>>2888114
還有光碟容量大這個優勢
PS那時遊戲能塞炫砲影片可以讓人無視運算時的畫質
無名
24/09/23(一)22:07:48 ID:qdwsY0Hw
No.2888160
del
>>2888068
要比畫質幹嘛不直接做CG電影
無名
24/09/23(一)22:11:09 ID:XhVZLN2.
No.2888165
del
>>2888160
會有人跟你說這畫質的草會割傷我的眼睛
無名
24/09/23(一)22:11:18 ID:2jKy.r8k
No.2888166
del
>>2888094
不捲畫質根本沒差,任天堂重點是遊戲好玩
但有個超大前提,硬體不要掉幀。
但事實上就是他在省畫質時把幀數都省掉了
任天堂要是能改善硬體掉幀這一點,他畫質永遠停留在FHD根本無所謂
無名
24/09/23(一)22:27:34 ID:ggVykbfc
No.2888181
del
檔名:
1727101654509.jpg
-(1786 KB, 1608x2376)
>>2888160
史克威爾: 我們做了啊.....要是沒做就好了
無名
24/09/23(一)22:30:57 ID:PhfAqBds
No.2888188
del
>>2888166
事實上就連掉幀都無所謂的
對那些任玩家來說 只要不影響重大遊玩 就根本不在乎
我親眼看到一群人在玩著王國之淚然後某個地方掉幀
他們就只是「哈哈哈www這裡會卡耶www」
「欸欸你看這個洞窟在這裡用炸彈箭五連弓會卡成狗耶www啊紅月了wwww」
「啊www打王戰這個時候居然卡頓www」
然後不以為意 繼續玩
好像這不是什麼嚴重的事似的
甚至把掉幀當成是遊戲的一環在享受
或是把掉幀當成遊戲帶給他跟朋友笑開懷的一節回憶似的
朱紫都卡的比狗還嚴重了
但他們不抵制 不拒玩 仍然繼續他媽的玩下去
對這種低標準的傢伙們你是能說什麼?
無名
24/09/23(一)22:43:37 ID:K2zN1bNw
No.2888197
del
>>2888188
因為從FC時代開始,遊戲就是會卡
PC遊戲更是會因為硬體或網路環境造成各種卡頓
所以老玩家應該都習慣了
又不是魂遊或格鬥遊戲這種對輸入要求很高的
不影響應該就算了
無名
24/09/23(一)22:47:48 ID:Q0AZLrfs
No.2888202
del
>>2888160
爽阿
地平線跟對馬的風景看了真的是心曠神怡
無名
24/09/23(一)22:49:22 ID:ANZA.3V6
No.2888204
del
>>2888155
索尼從來沒有禁止色色,他有讓你觀看猩猩交配,禁的只有美女色色
無名
24/09/23(一)23:52:27 ID:PTD.5RUs
No.2888241
del
>>2888197
回想起當年是在大場面才會掉幀,
令現在掉幀覺得是大場面……
無名
24/09/24(二)00:28:57 ID:BSl0IFAM
No.2888263
del
>>2888094
蓓姊是跟白金買來的ip
不算是任天堂自製的就是
無名
24/09/24(二)00:36:28 ID:pjDsYHIY
No.2888267
del
>>2888241
什麼只有大場面,像越南大戰還是赤壁之戰根本都是隨時都在卡啊
另外任天堂的問題不是低幀數,而是幀數不穩才對
>>2888263
那密特羅德,從頭黑到尾一直都是苦大仇深
無名
24/09/24(二)00:56:22 ID:9DKTuQes
No.2888278
del
>>2888263
>蓓姊是跟白金買來的ip
錯了,神谷光頭講過了
白金從一開始就沒有Bayonetta的IP
Bayonetta是白金找上SEGA拿資金做的,發行跟IP完全讓SEGA買斷
之後SEGA也續投了2代,但沒多久SEGA就出事停止一堆遊戲同時也要終止這款的開發
中間有人跟任天堂搭上線,任天堂才中途完全接手跟拿下發行權
這IP的1代還是一樣由SEGA全持,但2代後由SEGA跟任天堂共同持有版權
但發行權完全歸任天堂,所以2代不可能移植
SEGA實際上是完全賣斷IP給任天堂還怎樣,光頭自己也不知道內幕
只知道的是SEGA還有一部分IP權利在,商標還是有SEGA
要出續作首先要任天堂跟SEGA都同意,白金? 白金是親身父母但從頭到尾都是打工仔
從一開始就沒有這IP的任何一分權利
無名
24/09/24(二)01:47:26 ID:rNZ5TiU.
No.2888297
del
>>2888105
我對這台的印象是超級坦,好像是史上最堅固遊戲主機
當年很多砸機測試影片,每次都是它撐到最後
無名
24/09/24(二)02:30:02 ID:mPy4k0hQ
No.2888302
del
>>2888188
事實就是除了任粉外
除非是像2077剛上市那種連玩都不能玩的
大多數非核心玩家根本就不在意
他們的數量也屌打不知道為何會有莫名優越感的核心玩家
無名
24/09/24(二)06:17:37 ID:7p0ThSs2
No.2888318
del
>>2888068
>對這間的印象就是永遠開發不出像死亡擱淺這種次世代畫面的3A大作
開發不出(X
沒那必要(O
好玩的遊戲根本不需要那麼好的畫面
>>2888188
>好像這不是什麼嚴重的事似的
的確不是什麼嚴重的事啊WWW
是有很嚴重嗎?
無名
24/09/24(二)07:48:07 ID:nlR7ZfgA
No.2888336
del
>>2888318
畢竟有人是傻到為了什麼光追效果就會果斷買新出來的ps5
wwwwwwwww
無名
24/09/24(二)08:25:23 ID:Azqm9hp.
No.2888346
del
>>2888160
卡社:why not both
無名
24/09/24(二)08:57:07 ID:BXoVc1lY
No.2888357
del
>>2888318
有些人就覺得 3A=好玩
無名
24/09/24(二)08:59:16 ID:6IsuvVQY
No.2888358
del
>>2887943
甚麼?!
無名
24/09/24(二)09:48:07 ID:WEg3SMO2
No.2888400
del
>>2888357
他們玩的不是遊戲,是資訊
無名
24/09/24(二)10:22:39 ID:N5EkVgXU
No.2888438
del
>>2888068
想問一下你對4A大作怒海戰記有甚麼感想
無名
24/09/24(二)10:24:38 ID:3AhRdKCA
No.2888440
del
>>2888438
>怒海戰記
當初UBI到底誰給他們勇氣把這個比不上黑旗的東西吹成4A
無名
24/09/24(二)10:29:25 ID:cFIKdzdk
No.2888446
del
想證明自己花很多錢吧
反正當初喊出來也只引來一堆笑聲而已
無名
24/09/24(二)10:29:41 ID:CQgStbGM
No.2888447
del
>>2888112
>>2888158
記得SIE宣傳說自家PS2的每秒多邊形數很強(但沒說出是特效渲染之類的全關)
NCG那邊宣傳很誠實說全開時有多少,對比下就會覺得PS2很強
而到現在還是有人相信PS2性能是當代最好
無名
24/09/24(二)11:28:25 ID:K0xxUYYE
No.2888500
del
>>2888447
PS1就開始了
PS1的技術展示宣傳就是做一個3D的暴龍走路模型
但是SIE沒有告訴大眾那個無法操作的3D暴龍模型已經幾乎耗盡PS所有機能
如果廠商想在上面加東西就會把機板燒掉
PS2的時候他們做了一個把項皮鴨丟進水池裡模擬水池波動的模型
但同樣的沒說那個洗手槽已經耗盡PS2所有演算能力
同期的NGC則做了一個讓玩家操作一個瑪利歐 還有127個瑪利歐在球型地圖上一起亂數奔跑的展示
不過因為那個多面數宣傳還是讓多數該世代玩家以為PS2性能比較強
無名
24/09/24(二)11:48:18 ID:6IsuvVQY
No.2888521
del
>>2888440
沒問題啦3A本來就只是指用了很多錢
那這垃圾死拖爛拖還打掉重做數次,成本當然高了
無名
24/09/24(二)12:27:50 ID:/2/ghnBQ
No.2888546
del
>>2888302
核心玩家(x)雲玩家(o)
無名
24/09/24(二)12:38:40 ID:OeR1L0eM
No.2888550
del
>>2888546
雲玩家是什麼?
打得贏雲魔物嗎?
無名
24/09/24(二)13:05:17 ID:7RATGiXM
No.2888570
del
檔名:
1727154317448.jpg
-(60 KB, 499x730)
>>2888550
接受挑戰
我懷疑你在反串但我沒有證據
24/09/24(二)16:42:32 ID:/QTthViY
No.2888727
del
>>2888188
>甚至把掉幀當成是遊戲的一環在享受
>或是把掉幀當成遊戲帶給他跟朋友笑開懷的一節回憶似的
為什麼看你形容的畫面他們感覺如此快樂...
我也想要有這種陪我一起玩的朋友qq
無名
24/09/24(二)16:49:44 ID:WEg3SMO2
No.2888733
del
>>2888188
處理落是怒首領蜂的一環,不爽不要玩
無名
24/09/24(二)19:28:12 ID:s5HqaEys
No.2888834
del
>>2888065
Sega表示:我還是得被打爆(泣
無名
24/09/24(二)19:35:56 ID:KGw.Wn2o
No.2888843
del
>>2888570
(疊一萬個雲指示物)
怎麼都不出聲像個小媳婦似的
24/09/24(二)20:30:19 ID:gxm1thic
No.2888894
del
>>2888447
>>2888500
這樣啊⋯
那麼ss呢 DC呢
無名
24/09/24(二)20:32:28 ID:gxm1thic
No.2888898
del
>>2887805
不
我吃驚的是早在當時他就已經罪大惡極 搞得百姓⋯⋯
無名
24/09/24(二)20:33:23 ID:OUk9sti2
No.2888901
del
>>2888181
當年如果是「降臨神子」
FF7大概會被重制個3~4次,然後爆賣3~4次
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