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260 KB
味全龍音速小子無名24/10/03(四)15:35:12 ID:kgVwsAfMNo.2895965del
最近很有感的台灣各地都有宣傳
上週天母棒球場還有味全龍連動開球跟新作遊戲試玩
https://www.youtube.com/watch?v=zgIgRCSiWKw
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4&snA=3242&tnum=1

當天想說去蹭個球賽遊戲試玩,現場就聽到以下對話,我還以為島民跑出來

A:音速小子?這不是以前的老遊戲嗎?還有在出?
B:老遊戲每過幾年都會有這種懷舊重製啦,也只有粉絲會買的。
C:沒有,音速小子一直都有在出遊戲,他是大IP,年末不是還有電影?
B:就過氣的遊戲,大什麼?電影也是同樣過氣的摩登大聖去演才有人想看。
B:就是輸給任天堂的失敗者,三四線的老遊戲,不用認真啦。
A:也對,今天這個活動大概是他們要蹭我們的音速小子(林孝程)。

感覺所謂的音速困境都源自於「音速小子就是輸家」的看法
連帶後續作品不被重視,有出名被說蹭,話題只有八卦,剩下的粉絲都躲在私群
台灣SEGA短時間要突破這個困境應該是非常困難.....
無名24/10/03(四)15:43:33 ID:b4.rNx/2No.2895970del
假設這些內容是真的
台灣sega其實不是很需要突破困境
因為sonic系列單靠美國市場就夠了,歐洲市場也還可以
困境是自家的日本市場一直不佳

SEGA的現在開始專心擴張SONIC IP, 出電影外, IDW的漫畫將會視為SONIC本家世界的一環, 想創立SONIC宇宙不是每作SONIC遊戲都是完全獨立
無名24/10/03(四)15:45:12 ID:xu1nZgRINo.2895972del
明明陷入困境的是洛克人
但是在台灣洛克人就是比較出名
無名24/10/03(四)15:48:11 ID:ejhDIL32No.2895974del
>>2895965
定期弄SEGA串,我都不確定你是愛他還是廚他了
無名24/10/03(四)15:48:43 ID:JoJSCsOQNo.2895975del
>>2895970
台SEGA一個不爽不再代理中文化遊戲跪的還不就那群人
然後根本不存在什麼困境問題
沒興趣開拓的市場並不是市場只是一個剛好經過的荒地
無名24/10/03(四)15:49:15 ID:Ipqp7qz6No.2895977del
>>2895974
因為發這種串讓大家在他的串裡自己互肛成一團可以讓他有種自己好厲害的錯覺,今天只是這個特別好釣而已
無名24/10/03(四)15:50:32 ID:EzTKhWnINo.2895980del
>>2895972
熱度錯覺
一點糧就可以讓洛克人圈內粉絲飛天
光講X4KB跟X8-16BIT就好
就可以讓不少人說出今夕何年六CF居然在玩洛克人X8
根本就不像已經死去的作品

反觀音速小子再努力都只會台灣大眾被當笑話
我都不知道誰才是趙活了
無名24/10/03(四)16:05:08 ID:Hqk4h5KgNo.2895994del
反正SEGA最近的動作都是吸引新人進來
新作shadow generation也是被定位成給新入玩的第一款入坑作(出自訪談)
那些只懂得喊過氣的老害已經被排泄掉了
從來就不是SEGA目前想吸引的客群
無名24/10/03(四)16:10:03 ID:b4.rNx/2No.2895998del
>>2895994
FRONITER就吸引新玩家來說很成功

只有老害瘋狂抱怨
無名24/10/03(四)16:12:13 ID:AgT2sPzINo.2895999del
>>2895994
那只是敗北主義的思想
就有公司能做到新人會入坑、老人會回鍋
還是說你要要把老任從遊戲公司開除
無名24/10/03(四)16:26:03 ID:.OxgtrFQNo.2896012del
>>2895965
點率不到2000的影片還是能吸到歐美索尼粉來留言
真可怕
無名24/10/03(四)16:26:57 ID:Hqk4h5KgNo.2896014del
>>2895999
可是現在在抱怨的又不是Sonic的老粉絲
而是跟SJW一樣在場外唱衰的無關人士
按照你的邏輯
那任天堂做不到讓不玩遊戲的SJW玩他遊戲
是不是也是敗北主義的一種?
無名24/10/03(四)16:55:32 ID:AgT2sPzINo.2896049del
>>2896014
你何以見得那些不是刺蝟的老粉絲?
難不成要不離不棄,對方餵屎給你都要歌功頌德嗎?
一有不滿自動開除粉絲身分是吧?
無名24/10/03(四)17:06:01 ID:Hqk4h5KgNo.2896060del
>>2896049
你把開串文的音速小子代換成馬力歐看看到底是粉還路人黑
你連開串文都沒看就別硬回了吧www
無名24/10/03(四)17:35:58 ID:aDPtiPVcNo.2896077del
>>2895980
可能音速本身就是不符合大部分亞洲玩家的胃口吧
官方很努力但是玩家反映冷冰冰
無名24/10/03(四)17:58:32 ID:s/5c/V1ANo.2896107del
>>2896060
把音速小子換成櫻花大戰就不會看到你這信者崩潰了
無名24/10/03(四)17:58:50 ID:Hqk4h5KgNo.2896108del
>>2896077
因為邊境賣得不錯(再加上異世界叔叔)
日本那邊熱度開始有起色
還有人開始往回挖舊作來玩
SEGA會努力想在亞洲這邊拚一波也是合理的
無名24/10/03(四)18:18:13 ID:Inqjv/g6No.2896125del
>>2896107
那一開始就用櫻花大戰不就好了
我看乾脆絕一點換成莎木算了
留這麼明顯的邏輯漏洞給別人踩
被論破才在那邊找爛藉口
只能說明你是個智障
怎麼看都是你被打臉在崩潰吧
無名24/10/03(四)18:29:49 ID:6uYsCx4kNo.2896132del
一般來說在世界各大國賣很好的東西在台灣賣不好
頂多講水土不服 自卑點的會說台灣就市場小
輸不起的頂多拉日本來說在日本本土也賣不好啦
總的來說不會否認台灣就不是啥重要市場賣不好也不怎樣

也就音速有某個精障在那邊打不進台灣好失敗
你征服美國了征服不到台灣就是魯蛇
阿你台是什麼IP最高殿堂甲子園 全世界以賣進台灣為終極目標逆
無名24/10/03(四)19:00:16 ID:DgPtro5cNo.2896156del
>>2895970
這要問他們吃錯甚麼藥
近年開始積極推廣SONIC
無名24/10/03(四)19:30:45 ID:Hqk4h5KgNo.2896186del
>>2896156
因為近幾年SEGA才有收回台灣的代理權並來台灣開子公司
在台灣不紅的原因一部份也是前一個代理商愛勝實在是爛過頭的緣故
無名24/10/03(四)21:16:05 ID:/xpdofpUNo.2896291del
>>2896156
開始賺錢了?
無名24/10/03(四)21:28:24 ID:WdbiMgdkNo.2896309del
>>2896156
就IP價值上升了啊

實際上就是沒有注意的人才會說罌粟小子不紅
台灣這邊斷代斷得太誇張
無名24/10/03(四)21:39:44 ID:EzTKhWnINo.2896317del
>>2896309
斷代還不是大問題
復仇者電影之前有幾個人認識鋼鐵人跟美隊?
根深蒂固的歧視跟貶低才是問題
不知道從什麼時候開始
音速小子在台灣人的既定印象就是主機輸家跟三流遊戲
我覺得那些擴散美國怪人的奇異農記事
擴散到讓大家認為全部音速粉都怪人的有一些責任
無名24/10/04(五)00:46:24 ID:3FFSs5bsNo.2896449del
檔名:1727973984512.jpg-(49 KB, 686x386)
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就在這時候第二章的影片發布了
https://youtu.be/iCZwIO5gxfE
無名24/10/04(五)02:34:40 ID:rATVkp7cNo.2896478del
檔名:1727980480462.png-(122 KB, 256x226)
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小時候只玩過gba版的sonic adventure和nds的sonic rush,
感覺很可惜這些掌機作都不出名現在根本沒人記得,
移植或重製都遙遙無期(淚


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