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檔名:1728455049097.jpg-(100 KB, 1079x875)
100 KB
大猿貝吉塔(七龍珠電光炸裂ZERO)無名24/10/09(三)14:24:09 ID:3XtDCNJANo.2900494del
把一堆老外打到懷疑人生
無名24/10/09(三)14:27:14 ID:zFkgGvPANo.2900498del
這隻好像要拿道具灌功防才容易過
無名24/10/09(三)14:41:03 ID:WeQXrmRANo.2900504del
悟空也真的被他打到懷疑人生啊XDD

地球救世主你以為這麼好當的嗎
無名24/10/09(三)15:03:51 ID:GerUINQINo.2900510del
>>2900504
當年打貝吉塔那段真的超難纏
好幾次以為他死了結果又站起來
因為是先接觸劇場版好幾集因此誤以為元氣玉是必殺終極大招,後來追漫畫和TV版才知道原來第一次使用在貝吉塔身上時就翻車了,第二次佛力扎也是
無名24/10/09(三)16:34:54 ID:XRIilsgANo.2900559del
>>2900510
元氣彈相對其他招式有幾個優勢
第一是氣是從別人身上借來的
而且對象甚至可以包含星球意志這種莫名其妙的東西
所以可以把大部分耗能都用在推動跟控制上
事實上,元氣彈最大的副作用是氣量太大導致控制遠難於一般招式
第二是攻擊傷害遠比自己丟龜派氣功高
原因除了第一點以外,第二是因為只要控制得住,時間跟支援夠,
這招傷害可以無上限的往上堆,
當然傷害堆上去能不能打死對手又是另一回事
這也是為什麼打敗普屋的關鍵是撒旦先生,
因為只有撒旦先生能把元氣彈堆到一個沒人堆得出來的高度
如果讓撒旦先生學會高端局的戰鬥方式,加上元氣彈他真的可以天下無敵
第三是因為集合眾人的力量打敗對手就是比較帥
無名24/10/09(三)16:54:46 ID:/EK2vF1MNo.2900566del
想問為什麼沒有超級17號啊?
去查前作差不多全部都登場了
更意外的是居然連雜魚也有登場能控制
無名24/10/09(三)16:55:54 ID:7yZCUEHUNo.2900567del
>>2900566
問就是DLC
無名24/10/09(三)17:07:17 ID:Btv/BPRUNo.2900575del
>>2900566
肯定是DLC啦
GT一堆角色DLC是肯定
而且肯定會有第二季DLC季票(望XV2
無名24/10/09(三)17:07:57 ID:a1U9IsRENo.2900576del
不知道會不會有21號當dlc
無名24/10/09(三)18:25:11 ID:TtrnG6M2No.2900622del
>>2900575
> 望XV2
Xv2的季票到底賣幾季啊
而且劇情到現在都還在出
無名24/10/09(三)18:33:01 ID:MT1afOCwNo.2900624del
>>2900622
XV2真的很莫名其妙神奇
說是有老外玩,那那些老外是成天沒事就泡在上面喔
這裡面根本沒有需要這樣農的內容吧
或是只有出DLC的時候一定會買來玩嗎
那就難怪要一直出劇情
無名24/10/09(三)18:42:13 ID:DFNynnZ.No.2900632del
>>2900559
元氣彈前期幾乎打不死人的狀況
或許是能腦補成只要對方還有點良知
就無法殺死對方的招式
(所以你看貝吉塔甚至宇宙帝王都沒死,反倒是邪惡化身的小普烏和合體七星龍就被幹掉了)
無名24/10/09(三)18:44:59 ID:OSSuTx5kNo.2900634del
我看實機畫面好像比預告差很多
是因為大家都沒用4080嗎?
無名24/10/09(三)20:43:47 ID:yzUonkmoNo.2900704del
>>2900576
滿有可能的,21號是我看過最成功的原創角色之一了,形象還回流到超級英雄真的很屌
無名24/10/09(三)20:43:48 ID:yzUonkmoNo.2900705del
>>2900576
滿有可能的,21號是我看過最成功的原創角色之一了,形象還回流到超級英雄真的很屌
無名24/10/09(三)20:46:01 ID:azJdVbNENo.2900707del
>>2900510
元氣彈在原作只有擊殺普烏 基本上是爛到不行的招式

悟空除了沒有體力要借貸一下(而且不會還)以外

他也不想用這個爛招,還要貝吉塔提醒
無名24/10/09(三)23:29:04 ID:lN1CKrAgNo.2900797del
>>2900707
哪有
還有界王扔的瓦礫好嗎
無名24/10/10(四)02:30:19 ID:hnbqunlYNo.2900901del
貝吉塔雖然萬年老二,但悟空跟他單挑卻是一次也沒贏過
無名24/10/10(四)02:53:44 ID:MSfO8GLANo.2900909del
>>2900707
感覺像大特那樣把元氣拿來強化自己才是正確的應用方式吧
動畫超悟空第一次自在極意也是以元氣彈為契機
無名24/10/10(四)03:05:56 ID:I48oviCMNo.2900916del
>>2900624
XV2的玩點是就他能創角跟調招式
這是其他DB格鬥還RPG遊戲沒有的
有人就是喜歡這個可以亂改角色然後大亂鬥的玩法
無名24/10/10(四)03:18:33 ID:B7m2F/5sNo.2900918del
>>2900909
>https://www.youtube.com/watch?v=jrB22AxkTtg
應該是看過劇場版悟空的用法
無名24/10/10(四)03:39:13 ID:X5w/MvtMNo.2900925del
>>2900632
應該說元氣彈的威力程度是能否取得多少生命能源為主
第一次貝吉塔,取得的生命能源不足,然後悟空被巨猿貝捏碎全身骨頭時好不容易聚集的能源損失大半
第二次弗力沙,那美克星原本才剛從巨大的自然災害恢復,然後弗力沙軍團到來又把剩下的居民和生物都殺的差不多了,漫畫忘記了,動畫悟空還得從隔壁星球借一點能源,而且過程中損耗多少還不知道
第三次瘦普烏,這次除了地球生物外,還加上那美克星的全體居民和生物,在撒旦的鼓吹下,最後全體地球人都加入,獲得能量規模比前兩次還大很多
無名24/10/10(四)04:41:34 ID:Lx8rKyNYNo.2900935del
>>2900925
關鍵是沒有人cover來拖時間集氣的話就沒辦法集到太大顆
以致於浪費時間定住自己還打不死人
無名24/10/10(四)07:40:34 ID:nKHDqMUsNo.2900958del
>>2900901
同人作超
贏了(慢幾秒倒地)
無名24/10/10(四)09:16:22 ID:SHGYRiJoNo.2901015del
話說這次開頭動畫是舊歌喔...
龍珠遊戲的看點之一不就是新op嗎
無名24/10/10(四)17:54:14 ID:zHwAuej6No.2901349del
大猿在XV2裡就只是個大形肉靶,根本超輕鬆
不過大猿在原作的設定裡就是恐怖到極點的存在
電光炸裂ZERO算是有讓大猿回歸該有的強度嗎!?
無名24/10/10(四)18:21:30 ID:ve2Y7GqoNo.2901364del
這張拍肩梗圖的由來是什麼啊
無名24/10/10(四)18:48:38 ID:SjmHD.JsNo.2901377del
>>2901349
大猿就是乘10倍整體加乘,基礎越高越恐怖

然後設定上猿化跟超賽和超賽神之間還是獨立乘區
配合超賽1的50倍增幅就是基礎*(猿化)10*(超賽)50這樣下去算
無名24/10/10(四)21:03:14 ID:lbgcKbxUNo.2901472del
>>2901349
大猩猩這些巨大體型的優勢
1.不怕亂舞技,亂舞技撞上去會被彈開
2.自帶一定程度的霸體,一般角色要用蓄力或是sparking狀態才能打動
3.抓技傷害很高
還算蠻強的
無名24/10/11(五)16:25:24 ID:/6NhDiNgNo.2902130del
萬代:贏了就是贏了,調低難度重來吧
https://x.com/BandaiNamcoUS/status/1843750166609740094?t=Cnt5Z4AwgPz9pER1PUcKkw&s=19
下面一堆賽亞人的驕傲
無名24/10/11(五)16:51:27 ID:v62LZ6VsNo.2902150del
>>2901377
可是能吃到猿化X超賽的500倍加成的不就只有布羅利
超設定的布羅利超賽就是猿化X超賽
話說界王拳的倍率又是算在哪邊


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