[
回首頁
] [
搜尋
] [
檔案區
] [
管理區
] [
重新整理
]
預設
夜間
男性角色
[
回到版面
]
回應模式
名 稱
內 文
EID OG SMAPS
附加圖檔
[
無貼圖
] [
SAGE
]
可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
因應惡意推文影響,現在發文自刪需經過一分鐘。
檔名:
1728613691764.jpg
-(215 KB, 667x1000)
白色艾克賽爾
無名
24/10/11(五)10:28:11 ID:2VSSbHsA
No.2901846
del
X8登場
在標題畫面輸入特定指令
或者2周目強化率100%就能使用
衝刺距離變長速度變快
衝刺攻擊時的滯空時間也變無限制
A變身的使用時間也變無限制
名稱是「???(Unknown)」
跟隱藏模式的黑傑洛彷彿對照般
為什麼變白沒有任何解釋
不過X8的艾克賽爾篇有魯米捏意識轉移的描寫
說不定因此有臉上傷痕選擇是還是變色的機能存在
https://www.kotobukiya-hobbyshow.com/hobbyshow2024/plastic_model_kits/16378/
因為沒有設定稿還是圖繪,所以一切都得看遊戲中的建模來搞
真辛苦
無名
24/10/11(五)10:43:48 ID:CwwxIA8s
No.2901853
del
問題x9生不出來啊
不過就算生出來也不一定會把伏筆拿出來用
無名
24/10/11(五)10:45:50 ID:1OLTwvC2
No.2901855
del
其實X很多鎧甲也只有正面
所以壽屋他們設計時都很頭大
這點訪談都必提了
無名
24/10/11(五)10:51:50 ID:4JxXJW/.
No.2901857
del
>>2901855
不能直接跟C社要XD的人物模組嗎?
無名
24/10/11(五)11:16:27 ID:H.CaZS1w
No.2901883
del
>>2901857
X1~6都是點陣圖來著
不過像是爬梯子都會有背面的摸樣就是了
然後美術圖真正有畫背面的好像還真沒有幾個
比較有印象的就是終極裝甲而已
無名
24/10/11(五)11:36:36 ID:eR1bOQWk
No.2901902
del
>>2901883
可是當年X幾乎每套裝甲都有出模型吧?
無名
24/10/11(五)11:41:20 ID:1jHTJ1XM
No.2901906
del
>>2901883
反正對他們來說遊戲裡的點陣圖才是主角
設定圖就只是讓負責畫點陣圖的人參考用的
遊戲裡看不到的部分當然不用花費資源去做
無名
24/10/11(五)11:42:51 ID:1jHTJ1XM
No.2901907
del
>>2901902
>可是當年X幾乎每套裝甲都有出模型吧
就和現在的壽屋一樣
怎麼出玩具是你們玩具商自己要考的事
和我卡普空無關,反正授權費早就收了
無名
24/10/11(五)11:54:16 ID:P3W93NJE
No.2901917
del
>>2901906
跟數碼寶貝差不多吧
都是先畫出16x16像素圖
之後再拿像素圖當參考畫出怪獸的設定圖或公式繪
也有異度神劍那種連人物設定都沒有就直接做3D建模人物
之後人物立繪反而是後來才看3D建模畫出來的情況
無名
24/10/11(五)15:30:23 ID:mCqt6O7o
No.2902086
del
呃…我不太確定自己的印象,畢竟十幾二十年前的記憶了
但我好像記得這套超爛,一點都不像歷來給玩家爽用的隱藏鎧甲
尤其那個衝刺距離一開始是設計好的,加長後反而變得更難用
至於滯空看起來超op,實際上也只在極少數一兩個地方是派得上用場,其餘時間幾乎都沒用…
無名
24/10/11(五)15:33:18 ID:RdJiPMOU
No.2902089
del
白色艾克賽爾就是換個色來當追加要素來著
沒有設定稿感覺很正常...
x的模型都已經出了一堆 連西格瑪都要出了還沒新作
【刪除文章】[
僅刪除附加圖檔
]
刪除用密碼: