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死鎖無名24/10/12(六)11:25:29 ID:YK6PL1zgNo.2902762del
內測在線只剩6w,比以前內測的守望還慘
一堆過時有複雜的機制,人設跟dota2一樣都是政確醜角和女尼哥
只有V孝子們不敢面對事實
無名24/10/12(六)11:30:18 ID:2TPGQUcwNo.2902767del
你真的活得跟狗沒兩樣欸
繼續汪兩聲
無名24/10/12(六)11:45:23 ID:MC6l6x3.No.2902780del
檔名:1728704723886.png-(1355 KB, 1920x1080)
1355 KB
>>人設跟dota2一樣都是政確醜角和女尼哥
蛤???
無名24/10/12(六)11:53:37 ID:iDY8NRW.No.2902786del
>>2902762
老實講連元老tf2跟cs2都放推了這新作我看也是好景不常
無名24/10/12(六)12:19:21 ID:DCLOFqAINo.2902805del
>V孝子
一看就知道是政確廚引戰
之前女角在逆風挺星鳴時為了將PC用戶扯下水而自創這詞

Sage
無名24/10/12(六)12:21:09 ID:5Yk/r6cANo.2902806del
好了啦政確廚,星鳴和黑奴
雙雙暴死還在崩潰嗎
無名24/10/12(六)13:45:59 ID:jyC1y47gNo.2902845del
主要是機制太複雜吧
融合的dota元素比鬥陣那些還要更多
在資源掌握上有更多要求同時對槍還不能輸
無名24/10/12(六)13:52:50 ID:V0oJKYw.No.2902850del
釣魚文麻煩先sage啦
無名24/10/12(六)14:32:48 ID:j7P.eitENo.2902872del
>>2902786
CS2最近才更了一個通行證活動
(雖然跟過往的大活動比規模相對小
放推?
無名24/10/12(六)14:33:06 ID:olFQ713UNo.2902873del
>>2902845
還有遊戲時間也太長了

一局動輒30~40分起跳
無名24/10/12(六)14:48:24 ID:j7P.eitENo.2902881del
>>2902873
時間太長根本假議題
CS瓦這種24局搶13勝的一場打下來也差不多30分鐘
除非是一方被完全碾壓
無名24/10/12(六)14:49:57 ID:yp0XjYMsNo.2902882del
>>2902872
現在還有小更新 之後再看看把

誰知道會不會變成靠社群輸血賣箱的地步
無名24/10/12(六)15:08:17 ID:MC6l6x3.No.2902887del
>>2902882
要輸什麼血啊 VALVE會缺錢嗎XDDD
無名24/10/12(六)15:17:33 ID:olFQ713UNo.2902893del
>>2902881
跟打瓦的朋友一起玩
他們都說很不習慣農兵和殺人要一直循環

沒多排的情況下
路人很常要搞到每路都壓進去了才要end game
無名24/10/12(六)15:19:16 ID:r.aySY3wNo.2902897del
>>>內測同接有六萬
>>steamdb全部遊戲的同接排名前二十位
>哈哈 這遊戲沒救了
島民是什麼時候開始價值觀如此崩壞的🥺
無名24/10/12(六)15:24:06 ID:6dAdYX.kNo.2902899del
>>2902897
從我看hololive覺得同接沒有5000就是不該存在的底邊的時候
無名24/10/12(六)15:27:22 ID:fm2GEUQENo.2902900del
>>2902899
有病就該看醫生
無名24/10/12(六)15:48:46 ID:yp0XjYMsNo.2902913del
>>2902887
不缺阿

但靠一群志願者的成果就能每個月繼續賺幾百萬美金的情況有啥必要讓自己人下去耕耘阿

tf2近十年來替v社賣鑰匙賺得盆滿缽盈還不是一樣冷冰箱 結果異常帽那次bug一出不到一天就修好了 還不是動到利益才會動屁股的地步
無名24/10/12(六)15:49:48 ID:srhUb5ikNo.2902916del
>>2902899
那有問題的是你
無名24/10/12(六)15:52:41 ID:dz2JSvlQNo.2902921del
>>2902893
因為認知不同
瓦的本質跟CS一樣是5V5傳統裝彈/拆彈的對局
死鎖本質上還是DOTA2那套MOBA玩法
拿傳統FPS的認知去玩感覺就會很割裂
無名24/10/12(六)15:55:39 ID:5SkkheaINo.2902923del
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839 KB
恩...6萬在線很多吧?
在這個位置欸
無名24/10/12(六)15:59:43 ID:j7P.eitENo.2902925del
>>2902921
上一串就有人說過了
deadlock本質上是100%的MOBA遊戲
只是操作方式改成第三人稱射擊
市面上跟他最接近的就Smite
deadlock比較像把動作跟射擊要素拉滿的Smite
而不是單純的把OW+MOBA
在光譜上跟所謂英雄射擊遊戲差非常遠
無名24/10/12(六)17:02:19 ID:MC6l6x3.No.2902957del
>>2902913
帽子的那個BUG不馬上修好的話會導致整個飾品市集貿易信用崩盤好嘛……倒楣的最終還是玩家
無名24/10/12(六)17:09:27 ID:9I9/3m.cNo.2902963del
>>2902899
那有問題的是你+1
無名24/10/12(六)17:31:30 ID:YrY.0A1MNo.2902983del
>>2902923
很多啊
而且上面很多人沒提到的
這遊戲還在"封測"耶

要玩只能找有拿到資格的人分享
無名24/10/12(六)17:56:04 ID:DuywzX5kNo.2903000del
>>2902786
官方TF2確實又放推半年了
這代表......

萬聖節活動新地圖開始了~~~~~~
無名24/10/12(六)18:11:05 ID:zhiJ9t32No.2903015del
>>2902983
就連只是封測期間的美術人設都能有一堆色圖
無名24/10/12(六)18:32:10 ID:r0DY1vuANo.2903027del
>>2902957
跨了最後也是傷了V社的錢錢沒 依我看要讓這群玩世不恭的傢伙開始動手維護自己的產品的辦法就是闖進V社本部把老蓋從沙發上拉下來 當場直播把薩克斯頓海爾的黃金雕像塞進這自命不凡的屁眼裡!
無名24/10/12(六)18:35:10 ID:6XDiJ3L.No.2903030del
>>2902762
> 比以前內測的守望還慘
守望是哪一款?
矽基生命體島民(?24/10/12(六)19:25:34 ID:Z7Pqo6QQNo.2903086del
>>2902780
毫無稜角的無毛二足猴子
醜死了

明明你們30年前還能做出一些有稜角的美女的
像古墓奇兵那種
無名24/10/12(六)19:53:07 ID:qgfPo53sNo.2903112del
檔名:1728733987511.jpg-(10 KB, 275x183)
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>>2903027
你要這麼做的話最好先知道一件事
G胖有個興趣是收藏各種各樣的小刀 數量相當驚人
你可能會先被他砍爛
無名24/10/12(六)19:55:46 ID:zWAR1O/oNo.2903113del
>>2903112
私底下是凶宅的Gaben
無名24/10/12(六)19:59:18 ID:lXhfDVrkNo.2903116del
TF2被外掛佔領後還不處理
從此以後就沒再期待過V社任何遊戲
還是乖乖做別的遊戲啟動器吧
不然一個投資失敗就被滕信收購了
無名24/10/12(六)20:09:40 ID:MC6l6x3.No.2903124del
>>2903116
TF2外掛難以處理的原因是因為遊戲原始代碼被泄露了 他們直到近幾個月前才算解決了BOT問題
至於被收購……V社又不是上市公司 當前只知道他們內部最大的股權持有者是G胖 其他一切成謎

然後投資失敗 他們自己也說了 神器牌那種規模的爆炸他們還能承受個三次左右
然後以STEAM及直營遊戲交易市場的現金流動來看 就算新作爆炸了大概沒多久他們就能緩過來
無名24/10/12(六)20:40:03 ID:eb922FVQNo.2903153del
>>2903027
有這膽子怎麼不去找華爾街的那群智障?
無名24/10/12(六)21:08:06 ID:j7P.eitENo.2903171del
CS2也是被外掛佔領
打官配隨便都能遇到外掛
要正常玩只能選faceit之類的第三方平台
無名24/10/12(六)21:16:19 ID:nvmB0My.No.2903173del
>>2903116
好了拉低能兒被人幹爛就換IP自演
放屁前做功課然後字打對
廢物

>>2903124
不要理這個自演精障
無名24/10/12(六)21:20:03 ID:iCPpkKtQNo.2903179del
死眼除了上面說的玩法割裂以外

我覺得最大的問題在手感上
傷害低就算了 MOBA嘛
但做成FPS以後
基礎3速(移動.裝彈.射速)
慢成那樣真的很影響體驗
無名24/10/12(六)21:51:08 ID:j7P.eitENo.2903203del
>>2903179
>>基礎3速慢成那樣真的很影響體驗
這單純習慣問題
會有這種感覺的都是拿其他英雄射擊來比較才有這感覺
在說射速每個角色都不一樣
還是你覺得Haze跟Ivy那樣也叫射速慢?
跑速基本上是要靠裝備去撐
至於裝彈慢根本沒問題
這設計上就是要玩家要謹慎選擇開火時機避免在尷尬的情況下沒子彈
而不是要玩家一見面就無腦掃射
無名24/10/12(六)23:42:14 ID:/V84tb0UNo.2903274del
主要還是掛太多吧
而且還要農
玩起來真的很累
FPS遊戲本來就很吃專注力了
對線要補刀 反補 還要敲對面
一把下來消耗的精力可以打三把APEX了
無名24/10/13(日)01:02:48 ID:MJsj48FINo.2903332del
>>2903274
>>掛太多
改版之後遇到掛的機率降低非常多了
至少我自己是沒遇過
不過上論壇還是能看到有人回報遇到外掛(跟變成青蛙的前外掛)
>>玩起來真的很累
>>一把下來消耗的精力可以打三把APEX了
新手剛開始玩會有這種錯覺
但實際上打個十幾場就知道
這遊戲所謂對線期是8-10分鐘
也就是說 >>對線要補刀反補還要敲對面
最多就只會持續10分鐘
而且敲對面不是必要選項 可以根據你和隊友的策略決定要不要去敲對面
10分鐘後這遊戲會進入節奏相對平緩的時期
用你提的APEX比喻就是跑圈的階段
這階段就是在地圖上遊走農資源或打架推塔
農需要的是地圖觀跟大局觀 如果要打架推塔就跟你APEX跑圈遇到其他隊伍決定開幹一樣專心對付眼前敵人就好
並不需要像對線期一樣花費大量精力在吃兵反捕偷A對面
就只要專心在地圖局勢發展(農資源的話) 或打好一波團戰(選擇打架推塔的話) 就行
快的話遊戲時間20分後 慢的話30分後就會進入決戰期
這時候就是打好每一波團就好 有餘力就去顧兵線
實際玩起來並沒有一堆空氣玩家在喊的整場30分鐘都要高度專注去吃兵反捕打人
FragPunk24/10/13(日)01:03:35 ID:SJ9AYlvwNo.2903333del
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反正開串的明顯是來釣魚的
我就拿這串來討論別的東西了

同樣是5V5射擊對戰
同樣是黑人
這款的黑人比星鳴的好看多了
女角也很香


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