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Fromsoftware無名24/10/13(日)06:22:41 ID:PDzo4J8kNo.2903417del
雖然現在是當紅炸子雞
遊戲界的口碑保證
玩家可以放心預購的唯二遊戲商其中之一
也是日本少數還沒被政治正確給污染的公司

但眾所皆知……王權沒有永恆
畢竟這間公司只有宮崎英高這唯一一個明星製作人
要是哪天宮崎英高不在了
或者跟FYK、SE、萬代一樣
公司內部不敵壓力開始被DEI入侵的話
實在不敢想像之後的玩家該何去何從?

不知道他們步上暴雪、CDPR和UBI後塵的機率高不高?
曾經這三家也是玩家有口皆碑
可看看牠們現在成了什麼鳥樣?
無名24/10/13(日)06:26:07 ID:cg.keYMwNo.2903418del
雖然都有被滲透,但UBI變爛的程度.....
實在看不出是擁有2萬多員工的公司
無名24/10/13(日)08:00:29 ID:PZqcZyTINo.2903438del
AC6好像就不是英高主導了
無名24/10/13(日)08:22:19 ID:/gl56tL.No.2903447del
>>2903438
隻狼關卡設計主導的
無名24/10/13(日)08:25:21 ID:NVgjZpvsNo.2903449del
先不說這家的劇情有沒有足夠的份量給人宣傳甚麼
基本上所有角色不是去死就是去死的路上
放DEI進來是要宣傳理念還是給人機會砍死你?
無名24/10/13(日)08:40:12 ID:gJHHoPt.No.2903455del
好想看他們拿隻狼、不死者、外鄉人、褪色者和621出個FS全明星大亂鬥
無名24/10/13(日)09:03:08 ID:mX.y9yr2No.2903467del
>>2903455
我的角色使用率
1.瑪麗亞師姐
2.修女
3.女武神
4.雙月騎士
無名24/10/13(日)09:12:58 ID:aWsPMBjQNo.2903468del
潛在問題還不少
畫面和動作雖然每作都有進步
但祖傳引擎沒換
從艾爾登法環就能看出有太多重複利用的素材
當然你要把他當成系列特色也可以

另外對不同題材的嘗試跟不上其他廠的速度
一堆類魂遊戲提早消耗能用的題材
像仁王幾乎就把能玩的武士題材用光了

目前看來大家更喜歡隻狼和血緣的快節奏
希望今年底能有新作預告
例如之前謠傳的深海時代主題作品
無名24/10/13(日)09:49:17 ID:xu76eYjsNo.2903482del
>>2903449
話太多>不像FS風格
主角很有情緒>不像FS風格
主角有臉>不像FS風格
不是活屍>不像FS風格
拍隻狼血源>容易變成恐怖片
敵人講話很有情緒而且戲份很多>不像FS風格
有同伴>不像FS風格
女主角是人>不像FS風格
劇情很連貫>不像FS風格
敵我角色可以活超過5分鐘>不像FS風格
沒有毒沼>不像(略
沒有背刺(略
不玩遊戲拒絕被影響直接拍>變成很無聊的奇幻冒險,連預告都無法掩飾的那種

...其實我覺得如果可以拍的出來那塞進LGBT也無所謂了,拍得出來那製作團隊根本是天選之人
無名24/10/13(日)10:41:18 ID:pxNkDJDgNo.2903511del
>>2903482
如果SJW真的入侵並影響製作
那就不會有"FS風格"這回事了
它們就是要被拐的製作公司硬塞它們的"風格"好為自己的成功宣傳
雖然最近DEI企圖藏於幕後以換取合(支)作(配)的機會
但被這些東西沾上幾乎都會變成那種"風格"
還是別將FS的作品拍成影片降低沾上噁心"風格"的機會比較好
無名24/10/13(日)10:46:57 ID:cWzFFC42No.2903513del
>>2903418
>2萬多員工
不就DEI寄生繁殖
才那麼多員工
無名24/10/13(日)10:52:35 ID:2t25xbx2No.2903518del
>>2903513
但UBI情況不像是寄生繁殖 根本就是DEI來多少就收多少
無名24/10/13(日)11:01:07 ID:KnZP1dDsNo.2903522del
>也是日本少數還沒被政治正確給污染的公司
公三小,日廠對SJW的態度大多數應付了事,標準範例就是老卡
少數比較認真的像SE其實也只是被顧問騙到,發現賺不到錢就大砍項目了
跟歐美那樣打錯骨子裡相信的是兩回事
無名24/10/13(日)11:22:25 ID:QdyiZWg.No.2903532del
>>2903455
我比較想看他們出個全明星戀愛模擬
無名24/10/13(日)11:32:34 ID:WZR2r0bUNo.2903538del
檔名:1728790354531.jpg-(25 KB, 266x375)
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事實上fromsoftware之所以能發光發熱到現在都是多虧了宮崎老賊的加入
這間公司有他在簡直是撿到寶
如果他哪天掉下神壇那就是FS社爆死的開始
雖然很多人應該都忘記了
但在他加入之前的FS可是有曾經製作出像附圖這款驚世糞作的黑歷史
(至於有多爛請看VCR)
https://youtu.be/gLRRPMOlaEs?si=a1yKyIu_NnQDeqQs
在當時FS充其量不過是間二流的小公司
旗下ip評價也是時好時壞的
直到宮崎英高加入後才變成神作量產機
所以英高可以沒有FS
但FS卻不能沒有英高
神之所以被稱為神不是沒有原因的
無名24/10/13(日)11:39:18 ID:aWsPMBjQNo.2903545del
>>2903467
比起修女的三階段
米塔恩真的算佛心了
話說獅子猿也玩過一次讓玩家卸下心防以為贏了的設計
真的嚇死人w
無名24/10/13(日)11:43:47 ID:YevbFcQcNo.2903549del
>>2903518
畢竟SBI就是從UBI分裂出去的
哪天破產改名叫Sbisoft都不意外
無名24/10/13(日)12:01:31 ID:GunWhFR6No.2903562del
>>2903538
其實英高早在2004年就加入了
忍者狂刀是2009年的遊戲
所以正確來說應該是如果英高沒有把公司的製作方向從機器人遊戲改成魂系的話
fs社可能會走上其他二流日廠的道路
要嘛被大公司收購消失要嘛直接就查無此人了
無名24/10/13(日)12:04:28 ID:eLricfzANo.2903565del
FS社是角川的東西,你擔心FS社被DEI之前想想角川會不會被DEI比較實在吧

另外現在FS社的開發重心要回到以前血源隻狼那種中小規模了,其他公司會被DEI是因為他們想要搞3A甚至4A,
龐大的開發費讓他們得向華爾街低頭去拚DEI指數,但一來日本公司跟美國華爾街根本沒個屁關係,要借錢他也
是要在日本本土借,二來降低開發規模意味著FS社的資金壓力相對要小,假如這樣的FS社都會被DEI的話我看
任天堂也差不多要倒了吧w

另外不是FS社只有宮崎,是有些人只知道fs設有宮崎,實際上從魂二開始他就在培養後進了,只是我也不曉得原
PO所謂的宮崎不在FS社就會被DEI入侵這個邏輯是怎麼回是啦,也未免太跳躍了......
無名24/10/13(日)12:07:06 ID:TD/AkbxsNo.2903568del
>>2903565
就英高狂信者吧 當神拜的那種 還拜出優越感的
無名24/10/13(日)12:09:20 ID:REb/otUENo.2903571del
>>2903568
我看比較像找理由酸日廠被SJW入侵
無名24/10/13(日)12:10:55 ID:MyBLshn6No.2903574del
>>2903568
好了啦政確廚
這幾天為了挺政確不斷造謠貶低其他正常遊戲
無名24/10/13(日)12:13:14 ID:eLricfzANo.2903577del
>>2903574
好了啦,神經病
無名24/10/13(日)12:31:57 ID:3e.XVeHgNo.2903595del
>>2903482
除了機戰以外都是恐怖片好嗎
FS廚眼睛是對那些獵奇人設怪物設麻木了嗎
無名24/10/13(日)12:39:53 ID:eGIJ7xeENo.2903601del
在玩過艾爾登dlc後發現狗還是改不了吃屎就不再買任何fs的遊戲了
無名24/10/13(日)13:08:09 ID:3N2RJaeQNo.2903616del
>>2903595
血源根本是弄成動作的恐怖遊戲
是說魂系已經到了極限除了偶然掘回起來的機器人外
就只有繼續發展像隻狼血源這類戰鬥形式遊戲
要是產線鬆動弄別的題材 如:真正恐怖類
會是一個好選擇嗎
無名24/10/13(日)13:15:23 ID:3N2RJaeQNo.2903620del
>>2903601
隻狼,法環,AC6這些近年的作品宮崎好像只負責作品方針和部份設計
感覺都在培育製作人,畢竟要處理作為老闆的業務
不過那些後繼者不太懂拿捏平衡
法環太明顯
無名24/10/13(日)14:31:09 ID:5apaZfUgNo.2903690del
>>2903538
宮崎英高在惡魔靈魂前就做了三款機戰傭兵了
忍者狂刀跟惡魔靈魂還是同期發售的,一個給微軟,一個給索尼
忍者狂刀主要是QTE問題,其他也不算多差,頂多說是平庸吧
不看QTE就是個仿惡魔獵人的遊戲,但沒什麼自己的特色
無名24/10/13(日)14:34:11 ID:Qw8j5LiENo.2903691del
>>2903565
角川這種大財團早就是黑石跟先鋒的形狀了
無名24/10/13(日)14:35:02 ID:9xt0NpccNo.2903692del
>>2903565
>>角川會不會被DEI比較實在吧
認真說之前上層還真的想搞平權多元
不過那時因為動惡太臭了才不了了之
無名24/10/13(日)14:42:28 ID:ShM1xKa.No.2903699del
ELDEN RING
有黑人女、有殘障、有肥仔、有跨性別、有同性戀
有TYPE A,你還嫌不夠啊
無名24/10/13(日)14:46:06 ID:cstD6AcYNo.2903702del
機戰傭兵跌價跌很快
誰跟你當紅炸子雞...
無名24/10/13(日)14:46:09 ID:zW4V1vxcNo.2903703del
>>2903595
>>2903616
老賊是克蘇魯系愛好者
無名24/10/13(日)15:00:16 ID:aWsPMBjQNo.2903714del
>>2903616
九怨:在想我的事嗎?

至少血緣詛咒算是好玩的克系作品
一堆克系作品通常只會故弄玄虛
問題是玩家早就知道克系神話了
根本恐怖不起來
無名24/10/13(日)15:05:08 ID:woKpzbcMNo.2903719del
>>2903702
機人真的是時代的敗北者,沒辦法
無名24/10/13(日)15:59:26 ID:gcH38uW6No.2903757del
>>2903702
以機器人題材賣破百萬套已經算非常大賣
無名24/10/13(日)16:04:01 ID:qBf1RU.2No.2903763del
>>2903702
不是因為想玩的都買Steam嗎?
無名24/10/13(日)18:17:07 ID:GbmGv2LQNo.2903852del
>>2903616
血源最讓我覺得毛毛的是說通關密語去禁忌森林那邊
明明門後有人在和我說話,講完後還狂笑,結果打開後只有一具乾屍坐著
整個人都感覺雞皮疙瘩了起來
雖說雅南就是個無法醒來的噩夢,但實際表現出來的那精神壓迫感超大的
神奇的是砍人或怪物時反而那壓迫感會減少(有噴血更有效),真詭異...
無名24/10/13(日)18:19:19 ID:2grZvhTANo.2903856del
>>2903852
本來月獸就是要你去砍人砍怪物
無名24/10/13(日)18:29:12 ID:nxLm3z7UNo.2903864del
不要笑得太開心
十年前你說SJW入侵遊戲界?根本沒有相信
我們肥宅與世無爭,作為賽博隱士,隱匿桃源鄉
他們來幹什麼?

結果現在一看,遊戲界已經被入侵到千瘡百孔了
無名24/10/13(日)18:34:28 ID:F6nt6mW.No.2903865del
>>2903714
恐怖遊戲的話哪怕是九怨都有晴明登場以後的殺殺殺環節XD

正統克系麻煩的是發展多年大家或者說會來玩的都很熟了
要營造恐怖氣氛的場景比起恐不恐怖玩家可能更在意場景裡的擺設正不正統或法陣有沒有畫錯

fs很擅長氣氛營造但現階段做最熟練的還是戰鬥比例高一點的,下作應該能看到接下來會怎麼走
法環有說過跟隻狼開發隔太近所以隻狼的開發經驗和系統沒怎麼影響到,隻狼這系的改進可能會是之後的方向

>>2903852
被月之精靈選中的獵人只要砍的夠勇那就會是噩夢裡最可怕的那個www
話說劇情裡也有台詞稱玩家為帶著月亮氣息的獵人,被月之精靈選中的是比較特別的存在
無名24/10/13(日)18:34:52 ID:UzFH3NaMNo.2903866del
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>>2903482
我是from的遊戲真是對不起啦

>>2903702
都已經是一年多前的遊戲了,不跌價才有鬼吧
無名24/10/13(日)18:48:34 ID:wrfei9loNo.2903878del
>>2903866
這款好像當年賣的不大好
最近幾年才有移植pc
無名24/10/13(日)19:06:49 ID:cstD6AcYNo.2903891del
>>2903866
>都已經是一年多前的遊戲了,不跌價才有鬼吧
隻狼跟艾爾登的2手價格還是居高不下
相比之下機戰傭兵就跌很慘了 蝦皮上跟魔咒之地差不多價位
只要4XX就能買到...
無名24/10/13(日)19:23:40 ID:XpaTHxUMNo.2903903del
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>>2903866
這好像也是FS的作品喔
無名24/10/13(日)19:25:11 ID:7KIkQ65sNo.2903905del
>>2903903
這個超好玩,很殺時間
無名24/10/13(日)19:26:42 ID:pVo1GRtMNo.2903908del
不得不說 AC仍是買PC版最好
不僅兼容最多的操作方式 要改裝成街機也比較容易
無名24/10/13(日)19:39:29 ID:VseYBJ..No.2903931del
>>2903417
>明星製作人
雖然還不到明星級
但在法環與魂2都大活躍的谷村唯很有希望啊

前提是玩家不要把法環與DLC的所有爛設計都硬要往他身上賴
只為造就那唯一神
無名24/10/13(日)19:44:02 ID:qP9w8AswNo.2903936del
>>2903891
開發商一樣但發行商不同啊
這就發行商的銷售策略不一樣導致的
第一波脫手潮後二手市場都嘛跟著數位版折扣的
你發行商常折扣或折扣高那二手肯定高不到哪去
發行商價格很死二手就算量在大也有個死豬價
無名24/10/13(日)21:26:50 ID:OQ6rr00cNo.2904040del
>>2903616
血源氣氛營造還不錯
從禁忌之森到未見之村這段,是我覺得氣氛最可怕的
尤其血月後會有種事情開始變得糟糕的感覺
無名24/10/13(日)21:31:50 ID:REb/otUENo.2904046del
>>2903936
蛤?隻狼是FS自家發行,法環跟AC6都是萬代發行好嗎?
無名24/10/13(日)21:41:40 ID:hCfgc122No.2904060del
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>>2903538
有機會就要宣傳一下
不管文有沒有對題
無名24/10/13(日)22:22:19 ID:eLricfzANo.2904087del
>>2903702
>>2903891
你到底對機人這種冷門類型的遊戲有啥期待啊?
無名24/10/13(日)22:28:22 ID:p/Ge/NdMNo.2904091del
>>2904087
魂系一開始也是冷門的遊戲類型
無名24/10/13(日)22:28:42 ID:UzFH3NaMNo.2904092del
>>2903878
當年就神奇地xbox獨佔而且只在日本有賣
原本有計劃賣到歐美但fs內部自己打槍
不過這在西方遊戲圈子的人氣不小(說這遊戲犯下的最大罪行就是沒賣到歐美)
早數年HD化賣全平台時觀眾們都瘋了
無名24/10/13(日)22:30:40 ID:Yf97iZ5YNo.2904093del
>>2904060
新作無望的話希望能上個PC平台(R跟P就算了)
不過照寺田機戰廣播那邊的經驗談
這種當年製作時的各版權持有人有些現在又都不一樣了
有時這是一個難題
無名24/10/13(日)22:38:37 ID:eLricfzANo.2904099del
>>2904091

先不說魂系怎麼從冷門小座變熱門題材,機人類型可不是fs的獨家作品,從上世紀直到現在已經有過
無數機人作,AC系列更是出了1~5+各種外傳,但這些作品始終是那種未達百萬的小眾作品,事實證明
這玩意兒就算熱門過,那現在也已經沒辦法在達到同樣的熱銷層級了

而就這個層面來講AC6賣了百萬就是這個題材的天花板,這還是在跟風玩家入場的狀況下才達成的亮眼
數字,熱潮過後打折賣也不奇怪,因為他本質就是這麼冷門,甚至可以說科幻本身就冷,科幻+巨大羅
伯更是冷到向熱血番長那樣的化石級題材,就算你想把AC6視為機人復興的風向球,你也要用魂二當標
準才行啊w
無名24/10/13(日)22:41:15 ID:49se03d2No.2904101del
>>2904099
機人不是問題
問題是fs社的劇情太不知所云了
這要怎麼吸引新玩家?
無名24/10/13(日)22:44:11 ID:eLricfzANo.2904103del
>>2904101
機人就是問題,你要不要去看一下機人作平均銷量都多少啊
而且AC6這麼直白明確的劇情都能說是不知所云,我看這是雲玩家吧?
無名24/10/13(日)22:51:01 ID:49se03d2No.2904106del
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>>2904103
就真的不知所云阿
你自己說說ac6的劇情
正常人看了都只會說這三小好嗎
無名24/10/13(日)23:06:05 ID:eLricfzANo.2904120del
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>>2904106
AC6的劇情就單純的能源戰爭,這套在科幻題材領域早就玩過幾百次了,而科幻劇情對你而言很三小,是因為科幻劇情基本上就是這麼三小

現在你知道為啥機人+科幻不可能熱門的吧?而且要是劇情寫得好機人作就能熱門,那就不用等到AC6才有這麼奇葩的熱銷程度了好嗎
無名24/10/13(日)23:11:16 ID:49se03d2No.2904127del
>>2904120
不是說過程是說結局
無名24/10/13(日)23:12:22 ID:PZqcZyTINo.2904128del
>>2904106
AC6的劇情很簡單了吧?
你是哪裡看不懂?
無名24/10/13(日)23:15:29 ID:49se03d2No.2904129del
>>2904128
不是看不懂,而是他媽這是什麼鬼結局
無名24/10/13(日)23:16:59 ID:eLricfzANo.2904130del
>>2904127
不是吧......除非你是講骰子結局讓人滿頭問號的狀況,不然業火結局跟解放者結局已經收得很完
整了,要嘛燒了柯若爾後621按照沃爾特爸爸的規劃重拾人生、要嘛加入解放陣線重新以自己的意志
作決定,這都能說是三小結局,我才覺得這三小狀況咧
無名24/10/13(日)23:18:00 ID:qz1MPsU2No.2904131del
>>2904129
一個燒光,一個維持現狀,一個進化
不然咧?
無名24/10/13(日)23:18:08 ID:m7jFaM7gNo.2904132del
>>2904129
結局很正常啊哪裡怪?
無名24/10/13(日)23:22:44 ID:49se03d2No.2904137del
>>2904132
>>2904131
>>2904130
釋放珂若爾的結果就是吞噬全世界
這還不叫三小結局?
無名24/10/13(日)23:26:01 ID:qz1MPsU2No.2904143del
>>2904137
遊戲裡都有說過這個可能性跟性質了
你三小的點到底在哪裡
單純自己不喜歡就直說囉
無名24/10/13(日)23:27:27 ID:49se03d2No.2904146del
>>2904143
所以說這個結局是三小阿
放任珂若爾吞噬全世界耶
無名24/10/13(日)23:30:02 ID:qz1MPsU2No.2904149del
>>2904146
你不想這樣就共存或燒光囉
一直抓著一個詞噴也不能表達什麼
無名24/10/13(日)23:32:31 ID:eLricfzANo.2904152del
>>2904137
不然你期待那種在真空狀態中會無限自我繁殖的活能源會乖乖跟人類合作嗎?不想被開採就
是把自己變成宇宙優勢種族,變成優勢種族就是吞噬宇宙來場集體大進化以達實質意義上的
共存,這就是骰子線的含意

啊不是,骰子線幾乎已經算是隱藏結局了,你要通關整整兩輪才有辦法開啟,這種玩意兒所
謂的新人根本不會在乎吧......不如說如果你所謂的新人是指初接觸的購買意願者,但這種
潛在玩家怎麼有可能會特地去瞄一眼遊戲結局(還是隱藏結局)後再決定自己要不要玩AC6啊
無名24/10/13(日)23:35:21 ID:tQiPU.RgNo.2904153del
不論哪個結局 那都是621 又或者渡鴉的選擇
報廢品確確實實獲得了自由 超浪漫的啊
無名24/10/13(日)23:37:11 ID:8Eq8od4INo.2904154del
>>2904146
怎麼?
全世界是有花錢求你不要嗎?
還是你有什麼拯救世界的責任感?
真的有你也不會走那條線而是直接把它燒了

硬要走 走了又在嫌
有什麼毛病呀?
無名24/10/13(日)23:38:48 ID:m7dRWtbwNo.2904157del
>>2904137
劇情太不知所云和三小結局
這是完全不同意思

你是珂若爾吸不夠是吧,再去吸一吸
無名24/10/13(日)23:44:05 ID:Q72JwA2gNo.2904163del
>>2904146
不就常見的三種標準FS結局。

現在桌上就GM在制定遊戲規則玩好幾輪了,要嘛就繼續玩下一輪遊戲,要嘛看不爽他換一個人當GM,要嘛掀桌換一款遊戲玩。
無名24/10/13(日)23:44:07 ID:VuCiS62sNo.2904164del
>>2904137
>>2904146
原來是理解能力有問題的渡鴉
看來只能送去再教育了
無名24/10/13(日)23:55:29 ID:54HBLZ3UNo.2904172del
>>2903513
玉碧2萬員工跟DEI無關吧,好像是因為世界各地為了領當地政府補助才四處開分部,
開到最後變成兩萬多人...
無名24/10/13(日)23:57:44 ID:ZKRKIxGYNo.2904174del
>>2904164
吸太多珂若爾的毒蟲腦袋都會這樣
島民跟他一起吸就好
無名24/10/14(一)00:04:52 ID:tcAGgprsNo.2904186del
>>2904157
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696486570.A.77D.html

你害我想起來真的有人被allmind 的擬人圖騙到
傻傻跑去玩遊戲,受盡折磨,一路過關斬將到結局
才發現自己被騙,直接腦破壞黑化的歡樂故事w
啊嘶~實在太愉悅了
無名24/10/14(一)00:30:15 ID:Y9eRwwTUNo.2904202del
>>2904172
應該是兩者互為因果
在世界各地領補助→根據補助要求招聘足夠多元員工→拿到資金→在開各地分部→…
無名24/10/14(一)01:14:18 ID:A3WzMu3.No.2904221del
>>2903852
雖然醒來大概都會忘記,但治愈百病,大概是上位者給打工仔的獎賞
而且治愈的名聲傳出也代表除了玩家一樣有其他獵人達成交付目的
>但實際表現出來的那精神壓迫感超大的
巴洛克風格真的很棒,加上那些暗,冷,血,怪物的元素
>神奇的是砍人或怪物時反而那壓迫感會減少
視覺上,怪物很恐怖
但玩家獵殺怪物,就代表玩家比怪物強大,自然壓力累積→釋放
良性的做法
>被月之精靈選中的是比較特別的存在
一般人大概一開始被幹掉都被獸性奪走
玩家或少部分精英則是被「信使」攔截,帶去獵人夢境
儘管玩家不是第一個達成目標,蘇醒成功的獵人
但獵人夢境確實看人很準
不過,也有可能是
「玩家早就來過,達成目標離開又因為病症再度回來打工」
所以戰力才這麼猛,雖然記憶不再,但戰鬥經驗確沒忘記
>>2903931
英高自己也有失敗過,就連宫本茂也搞砸過
重要的是汲取教訓而成長,某些公司就沒有那種練兵想法,
只想要出錢找傭兵
>前提是玩家
和造神英高一樣,捧套踩一向是某些人的日常
>>2904040
一開始螢火晚會還只是給人「這是哪裡來的狗屎城市」
之後則是,越來越詭異,只是怪物或是瘋子 ,都還覺得讓人安心
>>2904087
>>2904099
某些人玩的不是遊戲,是數字
有趣就是有趣,過了十年一樣有人會玩,需要在意數字風評嗎
我們只是一個玩家,如此而已
>>2904092
以前惡魂真的是惡意過頭,直到黑魂才好很多
光是失敗不重跑整個地圖就很有差異了
更不說強化素材啥的也單純化
(黑魂就5類,惡魂就⋯⋯)
>>2904146
不行嗎?為啥你不喜歡就說不行?
站在珂若爾型生命,這才是他們的創世紀開始
站在人類立場,就是把他們當燃料,沒啥正義不正義,玩家自己選擇就可以了
又不是逼你看母猩猩交配
>>2904153
621:起碼我還債完了,可以弄個正常身體了
世界怎樣?621先擔心自己那個零件程度的身體壽命還有多久吧
>>2904164
SJW 渡鴉還是燒掉比較好,那種社會正義戰士管好自己都做不到了
>>2904172
不就20000包廢品?
>>2904202
是親朋好友一起來,然後各自形成族群吧
只是共通點大概是沒人關心遊戲,直接用抄的
就像大學交論文,有人直接維基大量複製,連看都懶的看一樣
>>2903865
恐怖遊戲,晴明負責讓怪物恐懼的部分
比起前兩個烙跑仔手拿薙刀彪爽衝鋒的晴明,真的差太多了
無名24/10/14(一)01:49:14 ID:.nyklvgcNo.2904226del
>>2904046
隻狼是動視發行==
無名24/10/14(一)01:51:41 ID:.URQ1/OMNo.2904228del
>>2904186
這表示AC6的角色設計超級成功的,沒有任何具體形象只有聲音就能讓人有集體幻覺www
eLricfzA24/10/14(一)10:31:29 ID:qn8wrHbkNo.2904391del
>>2904221
不要甚麼都扯SJW好不好,明明對方就是單純的搞錯重點你也要喊事SJW作祟,是這輩子只認得這個詞了嗎?
無名24/10/14(一)10:38:26 ID:ApTDXwigNo.2904403del
>>2904226
只認為自己是正確的,不就是SJW的原型


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