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39 KB
夢工廠死而復生的恩人無名24/10/15(二)19:22:16 ID:bASqIvq6No.2905615del
小小兵製片人
照明娛樂總裁
雖然一開始天賦是點低齡卡通
夢工廠被他接管後
陸續推出鞋貓2 壞蛋聯盟 荒野機器人這些神作
在他接管之前
夢工廠每年平均損失5000萬美元
連賠四部電影
甚至員工相比全盛期還少了一半
可說動畫界的凱文費吉
無名24/10/15(二)19:33:43 ID:M4Y.NvfgNo.2905626del
>>2905615
歐美不是超愛史瑞克的嗎
怎麼還有辦法賠
無名24/10/15(二)19:45:17 ID:g.ua7HgcNo.2905639del
>>2905626
史瑞克上一部已經是2010年了
無名24/10/15(二)19:55:56 ID:Hh2ayI9sNo.2905645del
>>2905626
夢工廠在他上任前上一個大賣作品已經要追溯到2019年的馴龍高手完結篇了
無名24/10/15(二)20:24:56 ID:xi6V3Iv6No.2905671del
>>2905615
>荒野機器人這些神作
我知道你很喜歡啦
可是這部連要打平成本都有點難度了........
商業成績上來講實在不怎麼樣
你舉的三部其實也就鞋貓2特別成功而已,一個打後面兩個還有餘的程度
無名24/10/15(二)20:52:05 ID:oMZ1s5yMNo.2905693del
>>2905671
>商業成績上來講實在不怎麼樣
但是好看 那就夠了
無名24/10/15(二)21:01:30 ID:oRc5VKDYNo.2905702del
馬力歐好像也是他跟老任談下來的
其他公司都在畫餅馬力歐電影宇宙時只有照明跟老任談如何把馬力歐電影拍得好玩
無名24/10/15(二)21:40:42 ID:xi6V3Iv6No.2905726del
>>2905693
夢工廠:不夠阿,完全不夠阿,你覺得好看那更該掏錢支持啊!
無名24/10/15(二)21:56:01 ID:M4Y.NvfgNo.2905735del
>>2905726
史瑞克啊
連配角鞋貓的個人電影都大賣了
駭不知道史瑞克就是大賣密碼嗎
無名24/10/15(二)22:09:29 ID:hH6Z0IPINo.2905744del
>>2905735
史瑞克其實很久了,撐著夢工廠到現在的IP其實是功夫熊貓和馬達加斯加
不光是電影,影集也是不斷出版
無名24/10/15(二)22:42:38 ID:s64Ap.RcNo.2905770del
>>2905726

拉低標準學照明燈娛樂做媚俗就能賺到翻掉了喔(x
無名24/10/15(二)23:14:08 ID:EgewEeQANo.2905790del
電影沒法拉平是因為會把前期政策的搖擺也算入成本

導致整部片的開銷大幅提升,但這些錢卻沒有花在應該花的地方

這也導致了為啥麥可貝當年即使被很多人罵只會搞爆炸,但依然被捧為神的原因

至少人家是真的把錢花在爆炸上
無名24/10/16(三)01:02:05 ID:llY3pdvkNo.2905847del
>>2905790
記得有聽說他是對於預算控制做滿好的導演?
無名24/10/16(三)01:42:29 ID:ICy6obMkNo.2905870del
鞋貓2真的是出乎意料的好看
無名24/10/16(三)12:53:54 ID:pSKZ9rsgNo.2906154del
很多PTT鄉民和大導演常常忘記的道理
你得先拍出能賺錢的電影才有錢(或是讓人願意給你錢)拍自己想要拍的電影
>>2905790
正論
雖然不是沒有因為中途更改成功的例子,但那其實是絕對少數
路線更動除了造成作品最終成果支離破碎以外,製作預算膨脹也是常常被忽略的炸彈
事實上這論點在娛樂業中以創作為主導的媒體上都是共通的,遊戲業近年最類似的例子就是冒險聖歌
路線反覆砍掉重做絕對是比政確還要可怕的問題(因為早在政確前就有),這些問題不只來自主創,在資方主導的好萊塢中有時甚至會是電影公司造成的


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