[回到版面]
回應模式
名 稱
內 文
附加圖檔[] []
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
  • 當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
  • 鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
  • 因應惡意推文影響,現在發文自刪需經過一分鐘。

檔名:1730361633670.jpg-(96 KB, 1147x647)
96 KB
近畿霊務局 埼玉人無名24/10/31(四)16:00:33 ID:XniKME2gNo.2918834del
說實話在那個世界
如果大家都住在首都圈的話所以不會受害的話
會贊成他的計劃嗎?
無名24/10/31(四)16:06:23 ID:akP7ZSwgNo.2918839del
>>2918834
限制在首都圈才不會受惡靈攻擊的話 日子久了 圈內的資源跟土地會先缺到互爭然後內戰 不然就是有人受不了被管理生活而反抗內戰
這個方案根本是死棋來的
無名24/10/31(四)16:14:18 ID:/hm1ZF6cNo.2918844del
>>2918839
他只有說只要東京在就會有辦法但是沒有說放棄首都圈以外的全部土地啦

照計畫的話就是屠十個村之後全國惡靈資源回收系統就能運轉了

接下來就只要抓惡靈去那十個回收場倒而已
無名24/10/31(四)16:16:13 ID:YiitVLXoNo.2918845del
不就那些恐怖遊戲很典型的情況
當下先堵住,結果問題越來越大
垃圾場也有滿的時候,到時候爆炸也不知道怎麼收拾
無名24/10/31(四)16:27:13 ID:XniKME2gNo.2918856del
>>2918845
丟進去垃圾場的惡靈放1年會自然消化掉
所以只要後來惡靈數不要突然暴增十個垃圾場應該是能永續利用啦(一個垃圾場能放一萬多到五萬多隻)

如果都開這個系統了那萬一放不下大不了再屠十個村.......
無名24/10/31(四)16:29:52 ID:ft77oGe6No.2918857del
>>2918845
不不不,我早就想吐槽了
一大堆惡靈聚集起來就是要合體進化的經典橋段啊?
不過篇幅太短讓妖怪太少很可惜
後面幾乎都是熱兵器,給我一點超自然要素啊?
無名24/10/31(四)16:31:44 ID:akP7ZSwgNo.2918859del
>>2918857
超自然要素(靈力彈)
超自然要素(惡靈大軍)
超自然MAX!
無名24/10/31(四)16:31:51 ID:6Ye4xEiQNo.2918860del
>>2918856
>>再屠十個村....
那不是就是回到起點死循環?
還有別忘了要開這結界前題是本身是有活人住
就算不是屠村、單走開完結局移走人就絕對會出事
除非你就留他們在結果自生自滅、那跟屠村沒甚麼分別
無名24/10/31(四)16:39:25 ID:B/ffiRWcNo.2918863del
他的實際所屬單位 號稱是日版CIA的內閣情報調查室
在虛構作品的存在感有夠低
大概是因為對日本人來說插手海外是大忌中的大忌
所以黑幕都給對內的公安來當?
無名24/10/31(四)16:48:19 ID:ft77oGe6No.2918868del
>>2918863
沒事,有問題就說是美軍就好?
無名24/10/31(四)16:51:13 ID:ft77oGe6No.2918871del
>>2918859
像是附身合體、妖怪寶可夢之類的玩法
但這部的神職人員也拿槍
那就沒有符咒或武士刀的事了
無名24/10/31(四)19:45:05 ID:QHSafoEgNo.2918934del
>>2918834
其實哄幾個想自殺的人進去當假村民免費養著,到時一樣可以發動
根本不用屠原本的村民,屠村難道不會有怨靈?好生養著再幫他們安樂死的怨氣應該少多了
況且原本那種泯滅人性的方法,有一般良知的人根本不會同意
無名24/10/31(四)19:50:49 ID:OgdOoFQgNo.2918940del
>>2918934
>屠村難道不會有怨靈
有說賽河村一堆雜兵怨靈就是原村民啊

不過再多也多個三位數而已對於容納量是五位數的標準來說算誤差範圍啦(幹
無名24/10/31(四)20:09:03 ID:TukJyBpMNo.2918947del
>>2918868
那世界觀美軍應該的確會有對靈體經驗......
無名24/10/31(四)20:26:00 ID:RYy4.4q6No.2918952del
>>2918947
美式雜魚通用造型是什麼?僵屍的話會不會太國際一點,沒有地方特色
無名24/10/31(四)20:36:00 ID:mzt1s3wQNo.2918955del
>>2918952
那就騎著腳踏車的木偶?
無名24/10/31(四)20:56:04 ID:OgdOoFQgNo.2918966del
>>2918952
頭上蓋白棉被?
無名24/10/31(四)21:17:40 ID:3VYKG4xUNo.2918981del
>>2918952
塔利班份子
無名24/10/31(四)21:29:37 ID:LEjmYcygNo.2918999del
>>2918834
他的做法其實是對的,只是手段太過激烈

要是修改一下:變成遷村後再把怨靈扔進去,那即使是白石與絢音也找不到破綻

只是他們一來不想再支付老人的社會福利、二來又完全不重視鄉村,甚至還直接拿村民當武器試驗品

一個完美的計畫就這樣被他們搞爛了,連白石都沒法再提起
無名24/10/31(四)21:54:07 ID:4O7AmZPsNo.2919010del
>>2918834
我還是覺得他的計畫很莫名其妙
無名24/11/01(五)08:52:01 ID:4TuZxHU.No.2919214del
>>2919010
但幾乎沒有破綻
惡靈誕生就是出生率出生率越來越低了只會越來越少
但也因為年輕人變少能處理惡靈的也變少
這計畫完成循環下惡靈就可以幾乎永續解決除非外國也一起丟
原本也沒打算用這麼激進快速的方法
但合作方想順便實驗武器,政府方又不想處理那一群老人的安置
就直接用殺光這最簡單方法處理
無名24/11/01(五)15:44:11 ID:jBqn.liMNo.2919460del
>>2919010
>>2919214
對執行計畫的課長來說最衰的就是情報封鎖出了大包。
雖然有馬上補救,但好死不死還是被一個人看到,偏偏看到的還是白石這人型災害。

白石沒被引來的話,武力不足人數也極劣的巫女方全滅只是時間的問題連反擊的機會都沒有。
無名24/11/01(五)15:47:31 ID:Zk2rFcx6No.2919466del
>>2919010
簡單來說就是用幽遷結界建造對靈用監獄,把日漸氾濫的非法幽靈通通關進去。

而且結界的維持成本跟關活人監獄比,只需要土地成本,還不用管幽靈吃穿,只要一直塞進去,而且幽靈在裡面也無法逃獄,就關到自然消滅為止。

但是啟動條件是幽遷結界內部必須有人,那最簡單最人權的作法就是舊村民遷走,派部隊進去適用結界內有人的條件,直到結界啟動,部隊從內部殺出去就行,一個完美對靈用監獄就此誕生。

問題就出在舊村民遷走也是要地更要錢,安置村民就是個大問題了,更別說自己家鄉被充作監獄的感受,絕對有反對者甚至情報外洩者的存在,更別說賽河村的村民還知道有幽遷結界的存在。

遊戲裡有說到幽遷結界的存在幾乎是完美的戰略兵器,先別說造對靈監獄,村民拿來當躲避戰亂的避難所,條件適宜還可以當作侵略兵器,派部隊上前線放結界,直接建造一個絕不會被攻擊的前線基地。

所以要探討為何要消滅賽河村跟村民,一是村民安置要錢要地,政府可能不想給。

二是幽遷結界是有條件放行的結界,軍方用陽變器測試關門放鬼殲滅戰的戰術是否可行,鬼會因為陽變器變強,但一樣無法突破結界,測試遊戲中說到殲滅敵國村民的戰術能否執行,但潛台詞是結界能來分割敵方軍隊後放鬼殲滅敵軍,是否比派軍隊去對峙更方便。

三是村民知道幽遷結界的存在,要是這東西曝光於世,那結界早晚被針對,軍用價值會一落千丈,所以要滅口村民,減少結界曝光的可能性,延長結界的戰略價值。

於是對靈監獄、軍事使用、村民滅口,一條串起來就成了一個完美的陰謀,只要死幾百個老弱村民,得到的是不再氾濫的靈災,幽遷結界的戰略使用,還可以節省村民的安置問題。

只要賽河村民死光,就不會有人知道幽遷結界的存在,政府可以用這個結界為所欲為。

所以賽河村被消滅應該不是單純計畫建監獄消除靈災,省村民安置費,而是國家要用結界來打仗,而這個祕密武器不能曝光,所以賽河村民必須死光。


【刪除文章】[]
刪除用密碼: