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893 KB
浪人崛起無名25/03/27(四)19:59:59ID:vIQGlad.No.3033328del
最近在玩日本人做的開放世界武士遊戲 同類型的只玩過對馬
光榮在開放世界上要再加強 對馬4K全開順暢跑浪人勉強2K
都降低模組了還這樣主角模組比仁王2還差 PS5出現的過情況在PC同樣有
光追除了開了會變卡外畫面上看不出差別 畫面沒別人好卻比別人卡
戰鬥雖然流派多招式多可是系統主打閃刃只能打得很龜
不論是有名字的還是路邊的強盜小偷都會霸體硬砍加紅光奧義 跟波希米亞一樣人均劍聖
無名25/03/27(四)20:04:07ID:r3TLpSjUNo.3033332del
其實我覺得畫面是夠漂亮了
然後這遊戲也是新手和高手玩的是完全不同遊戲
https://youtu.be/35-Utv7ytkg?si=19V9Mm_DGqL5H5AY [展開]
https://youtu.be/z8_Na1mDTj8?si=VRY2E50gdWTnLatX [展開]
無名25/03/27(四)22:57:20ID:.E2uIr2sNo.3033480del
我是先玩浪人才玩對馬,操作上比較傾心浪人的靈活度
戰鬥也比較好玩(除了後面常常要一打多)
開放世界的部分真的很遺憾,隨機事件種類太少,就那幾個,治安惡化速度又慢又不能靠事件觸發,少了世界在運轉的感覺
不過這款跟光榮新出的無雙一樣很親民,都是手殘黨也能輕鬆玩
簡單模式都是按三角形(石火/重攻擊)解決一切
Replies(1):>>3033791
無名25/03/28(五)00:07:59ID:F5f/9p6YNo.3033545del
不過說真的感覺忍組隊這遊戲應該可以再多加點東西
讓主角用npc的獨有技能
可操作的搭檔
土方箱館之戰dlc
給其他武器更多流派

沒想到龍虎套竟然真的是做後一次新東西了.....
無名25/03/28(五)00:30:23ID:hoku43k6No.3033553del
>>3033328
最初要捏兩個主角,我還以為遊戲會是雙人制,第二主角能帶別的裝備讓你隨時切換
結果教學一完結另一個主角就跑了,遊戲還是單人制
Replies(1):>>3034888
無名25/03/28(五)00:34:20ID:Ygcq1.KU(1/2)No.3033555del
那個連高一點的牆都爬不了的探索能力真的讓我想哭,但成功觸發連續刺殺也真的很爽。
Replies(1):>>3033741
無名25/03/28(五)01:11:42ID:0RCGXz.A(1/2)No.3033573del
佐幕派跟倒幕派的任務都能接主角變成兩邊橫跳的幕末呂布
跑完A的任務後下一秒跟B去砸A的場子之後再帶CD去砍B
比翼盟約也很有趣
一對夫妻先跟丈夫比翼下一章丈夫葛屁後再跟未亡人比翼 雙重NTR
只是為啥不能跟阿龍比翼
無名25/03/28(五)01:34:29ID:JgIr9DBYNo.3033585del
浪人崛起跟對馬戰鬼拿來對比
唯一能比的過的就只有主角長相而已啊
還有其他的東西能拿來說嘴的嗎?
無名25/03/28(五)01:59:25ID:hwXsChP.No.3033595del
>>3033585
可以滑翔
無名25/03/28(五)02:00:07ID:Ygcq1.KU(2/2)No.3033596del
>>3033585
對馬還可以看仁哥的屁股
無名25/03/28(五)02:01:17ID:pPd7iWbgNo.3033597del
>>3033585
NPC的長相
無名25/03/28(五)02:01:21ID:PaDKtssENo.3033598del
系列第一作我覺得很不錯了,很期待他後續能發展壯大
無名25/03/28(五)02:05:12ID:pLyKHE06No.3033599del
>>3033585
戰鬥系統吧,雖然也不是很好
最差的肯定是劇情,劇情演出和人物塑造爛到完全是浪費這麼好的題材
無名25/03/28(五)06:44:15ID:Rjr/NRFMNo.3033647del
幕末自走炮而且不分性别
不能花心所以沒有修羅場event很可惜
無名25/03/28(五)07:21:33ID:Ed4GWB06(1/4)No.3033657del
>>3033585
戰鬥系統算是能讓一些仁王迷的直播主偶爾回去回味
劇情就...
算是忍者組第一次深入描寫角色吧,畢竟就算是板垣那代劇情基本上也都是草草帶過
這次真的有不少有魅力的人物
無名25/03/28(五)10:08:17ID:sYSWKdOI(1/4)No.3033741del
>>3033328
我出steam版後才買來最近一直在打
畫面跟優化是真的糟w
雖然我算是容忍度很高的所以只要不會掉偵掉到暈或不能玩還是打得下去

>戰鬥雖然流派多招式多可是系統主打閃刃只能打得很龜
打得很龜不是主打閃刃的問題,閃刃說白了就是仁王的殘心,只是效果沒那麼好,而這代真想連段中回復精力反而招架也是一個辦法
你會打得龜主因是因為對面會強制霸體硬吃你招,目的是強迫你一定要打一半招架,沒法光用連段壓制對面,而且閃避也被削,加上對面的鎖定跟自動導航一樣連段中基本閃不出去
總的來說這代就是要你像打隻狼一樣玩打鐵節奏遊戲,直到你有辦法把對面機體招式記到砍幾刀對面會出手你剛好招架招的到可以繼續連段下去,你就也能打得很兇w

>不論是有名字的還是路邊的強盜小偷都會霸體硬砍加紅光奧義 跟波希米亞一樣人均劍聖
大部分普通雜魚的動作還好抓啦,大不了拉距離回耐力各個擊破,忍者、動物、鐵爪怪這種的姿態低起手不明顯的才比較難打,但倒也沒到人均劍聖啦
還有他是開放世界,同樣戶外時跟波西米亞比起來逃課手法多的是,修練場才是硬骨頭ww


>>3033555
我跑起來沒有太大探索問題耶,只有柵欄明明低得要死也跳不過去那個真的會很火大
牆不讓你翻的大部分都是要你去爬別棟跳過來,比較像故意的

>>3033573
超好笑,上一個支線當敵人還在嗆你怎麼幫對面,下一個主線看到你就滿臉笑臉的捧起來
我知道想讓主角定位跟龍馬相近當中間人,但你兩邊都牽扯太深了阿w
然後明明可以救沖田、龍馬、高衫等人,久坂就注定歷史之壁還讓你去比翼未亡人wwwwww
還有早期就能比翼的多加歷史中明明活到明治結果死的還比赤鬼早
我就,好哦,真謝謝你哦浪人讓我自己想跑去查史實

>為啥不能跟阿龍比翼
因為龍馬可以活著,你還比翼阿龍就真的是NTR了(?
無名25/03/28(五)10:18:53ID:Ed4GWB06(2/4)No.3033746del
>>3033741
打得很龜其實也只是不夠熟就是了
有些高手甚至能能在敵人攻擊縫隙偷砍
Replies(1):>>3033784
無名25/03/28(五)10:30:12ID:fHGjjh7wNo.3033757del
看到容量和FF7R差不多嚇到我了
無名25/03/28(五)10:36:12ID:LJX/T99c(1/4)No.3033765del
其中一個難處應該就是每種流派的石火的時間和範圍判定都不同,在摸索不同武器x流派的時候會頗適應不良。
Replies(1):>>3033797
無名25/03/28(五)11:06:09ID:szVnXFtYNo.3033784del
>>3033741
PC版進入橫濱都會lag成狗一樣
明明配置比建議強還是這樣真的有夠幹
最新的無雙反而沒問題
光榮到底在衝啥小

>>3033746
畢竟他希望玩家多用石火像殺陣一樣兩邊互砍
這樣回合制出刀就是最容易的做法
Replies(1):>>3033797
無名25/03/28(五)11:16:07ID:op.70JLwNo.3033791del
>>3033480
>>3033573
對馬就真正的日本刺客教條
連無聊的點都差不多
浪人雖然問題很多但不少新花樣
而且可以用女角以及有都市可以逛
Replies(1):>>3033806
無名25/03/28(五)11:19:06ID:sYSWKdOI(2/4)No.3033797del
>>3033765
有的石火動作長到你被對手連段被他砍一刀後第二刀還能招到
有的卻可以瘋狂連招掉所有高速連段www
打修練場最明顯,有時候要一直換配置換到感覺最合適對方攻擊節奏的
雖然最後後面幾乎都玩立身流無視流派不利硬打了wwww


>>3033784
最慘的還不是"糟"而已
是糟就算了還看起來不打算修www
跟玩家說你開太高才會跑不動,叫你開低真的笑到不行
Replies(1):>>3033808
無名25/03/28(五)11:29:21ID:LJX/T99c(2/4)No.3033806del
>>3033791
>就真正的日本刺客教條
連bug也是,我在一開始就遇到bug,在一開始那個要跟隨「女主」的任務她就走了上屋上www,還有對陣時被樹遮擋了視線www
Replies(1):>>3033878
無名25/03/28(五)11:33:09ID:LJX/T99c(3/4)No.3033808del
檔名:1743132789432.png-(283 KB, 757x464)
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>>3033797
修練場我直接承認自己廢,調至最低難度www
無名25/03/28(五)11:55:27ID:Ed4GWB06(3/4)No.3033824del
順便一提也有瘋子空手打暗夜
https://youtu.be/MkESmSycLys?si=V9yPMd3yuhAJDW3r [展開]
無名25/03/28(五)12:07:56ID:0RCGXz.A(2/2)No.3033840del
>>3033741
看在浪人把村山多加年輕了二十幾歲就算了吧
不過井伊直弼倒是老了二十幾歲
能比翼的女角色大多是未亡人不然就經產婦
楠本稻跟村山多加在遊戲的時間點已經生過小孩了
當然遊戲不會做出來
無名25/03/28(五)12:11:12ID:LJX/T99c(4/4)No.3033841del
>>3033824
鳥頭模擬器刷致命魂就算了吧www
無名25/03/28(五)12:12:31ID:.VwPZ6h6No.3033844del
浪人最大的缺點就優化 大地圖體感橫檳的延遲特別嚴重(這地圖是最大的)

不過同伴系統跟主角紙娃娃系統都很不錯
算是市場上少數官方可以玩男男女女的日本遊戲 而且同伴的顔值都很高

簡單無限換臉、裝備外觀不綁死都很佛心
動作苦手的調簡單也可以全成就 算是忍組最後的慈悲吧
無名25/03/28(五)12:25:22ID:Ed4GWB06(4/4)No.3033857del
話說這作蠻多招式蠻強的,真的是讓我希望可以回流到仁王用
Replies(1):>>3033878
無名25/03/28(五)12:57:38ID:sYSWKdOI(3/4)No.3033878del
>>3033806
>對陣時被樹遮擋了視線
這個不是bug,是這代視角跟場景真的很糟糕

你攝影機撞牆他會給你貼到牆邊壓縮視野
你移動腳色它會自動幫你把右肩視角移到正後或左肩,然後移動過程導致你看不到對手起手動作一個招錯又要謝謝重來
還有地圖場景的樹木盆栽也沒透視或視角色邊線,看不到就是看不到,就連魔物獵人都懂得被魔物遮掩時顯示角色線條了

鏡頭這部分我覺得甚至比前幾代都還糟糕w


>>3033824
拳頭攻速快硬直低,招架時機也很直觀,就是成功時動作反饋不明顯而已
說真的除了沒武器的技能數值加成外,拳頭是真的還不錯用www
裸裝拳頭也算是這些高玩一脈相承的傳統藝能了ww

>>3033857
仁王大概也不會有續作了吧?
一二代劇情也已經講得滿完整了,本來以為臥龍會延續結果也沒明講的樣子
Replies(1):>>3033889
無名25/03/28(五)13:06:00ID:KfumzUG6No.3033889del
>>3033878
>鏡頭這部分我覺得甚至比前幾代都還糟糕
對馬戰鬼哪來的前幾代?
空氣玩家可以別亂嘴嗎?
Replies(1):>>3033897
無名25/03/28(五)13:21:50ID:sYSWKdOI(4/4)No.3033897del
>>3033889
抱歉抱歉我看錯,我以為在說浪人
Replies(1):>>3034907
無名25/03/30(日)00:01:02ID:8fnWjr/UNo.3034888del
>>3033553
主角跟AIBO根本沒好好說過話
給一兩個任務讓兩人互相對話也好 玩家只看到AIBO莫名其妙變神經病
青鬼只有砍手沒有砍腦吧

主角在劇情動畫的台詞也太少 大部分時間跟以前的啞巴主角差不多
然說話的時候還在想是誰在說話
能跟荒野一樣多讓人有存在感就好了
無名25/03/30(日)00:45:27ID:jvNd8ZHANo.3034907del
>>3033897
浪人也是新IP阿......


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