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立體機動裝置無名25/07/05(六)20:42:12ID:TWTMpBw.No.3104560del
超有趣的武器系統
這些年來還真想不到除此之外的創意武裝
那些異世界小說標榜自由妄為
創造出來的武器設計反而都平庸至極
無名25/07/05(六)20:49:28ID:emCL4fD2No.3104565del
魯路修那邊的飛燕錨爪比較早
無名25/07/05(六)21:01:43ID:KHYpRvlcNo.3104574del
>>3104565
可惜CG後期都在天上飛
早期利用錨勾的戰鬥超好看的
無名25/07/05(六)21:23:09ID:WnGFBgJYNo.3104596del
>>3104560
怎麼會有人跟不怕死一樣用這套裝備往巨人衝鋒啦
這些人根本有病吧
我可是巨人耶
無名25/07/05(六)22:06:07ID:HIox2bAINo.3104627del
>>3104596
神猿削肉(無慈悲)
無名25/07/05(六)23:12:37ID:o5Li/C.QNo.3104691del
>>3104560
無視物理你要多有創意都可以
無名25/07/05(六)23:15:28ID:F414OpmcNo.3104693del
>>3104691
實際上立體機動裝置也差不多是無視物理了w
Replies(1):>>3104826
無名25/07/05(六)23:28:21ID:HpCovm36No.3104700del
>>3104691
我都寫異世界小說了,還要管物理
無名25/07/05(六)23:29:37ID:ty388mwgNo.3104701del
>>3104700
很多異世界小說可愛賣弄物理了,
什麼!這個是水!什麼!水可以洗東西!
什麼!粉塵爆炸!
無名25/07/06(日)00:16:21ID:djlmZ2yINo.3104721del
撇除奇行種跟九大巨人外這已經算當時人類少數能對付巨人的有效方法了
當然傷亡率很高也是真的,不單只有上面那些,單純失誤或過於恐懼也會造成死傷加上還要訓練才能使用,就只是因為巨人要砍後頸才會死、有冰爆石資源、限縮的生存環境導致人口相比資源過剩的下策
要不然最方便、最有效率而且最安全的方法就是後期那個斷頭台,但就算提前發明出代替硬質化的物質這也只能清一般的無垢巨人對九大完全沒有反抗能力
而且說白了很現實也很沒看點因為輸贏都太一面倒,所以也就只有清光剩餘無垢好接下一段劇情的作用了
Replies(1):>>3104732
無名25/07/06(日)00:45:32ID:M94Q5WZANo.3104732del
>>3104721
應該說在島內的話 科技受限以及獨特的資源和地形才能搞出這些針對巨人的科技
而最大的原因也還是政治因素在妨礙

反而島外直接把火藥科技給點好點滿 對巨人用穿甲彈往頭部直接轟下去也不用直接瞄準後頸 比雷槍還更安全
智慧巨人的優勢在高殺傷火炮的面前也不復存在
Replies(1):>>3104939
無名25/07/06(日)04:38:25ID:tbBTOC9MNo.3104784del
>>3104596
帕迪亞小黑蚊瘋狂逼近
無名25/07/06(日)05:20:54ID:gryWHOBYNo.3104792del
>>3104560
動畫演出使得這東西看起來超屌的爽
無名25/07/06(日)05:39:12ID:D3OQBFCkNo.3104794del
>>3104701
還有用物理公式拖字數
無名25/07/06(日)06:03:59ID:LUchHPr2(1/2)No.3104796del
>>3104691
你真平庸
無名25/07/06(日)06:04:29ID:LUchHPr2(2/2)No.3104797del
>>3104700
>>3104701
水有重量
無名25/07/06(日)06:49:58ID:usz9qT02No.3104804del
>>3104565
蜘蛛人的蜘蛛絲更早
無名25/07/06(日)08:15:59ID:z7YlX.iANo.3104820del
>>3104574
所有駕駛包含小兵幾乎無痛轉職飛行員
短時間就能辦到這點大家都超強的
無名25/07/06(日)08:27:53ID:I.HI4zxQNo.3104826del
>>3104693
對,立體機動裝置就是無視物理的產物
人被這樣勒著甩來甩去早就死了
無名25/07/06(日)09:13:13ID:IEChhPhYNo.3104843del
只看漫畫跟動畫不會特別注意到
實際去玩巨人的遊戲
會發現立體機動超級難控制 飛一飛超容易撞牆跟高速撞地板
尤其是噴鉤鎖的地方在你的腰部
像遊戲指那射哪就很有難度了
是要怎樣才能精準插到使用者想要勾的地方
想復現動畫裡的操作超難
Replies(1):>>3105170
無名25/07/06(日)12:04:31ID:HbWX5vtsNo.3104935del
>>3104574
個人覺得機人動畫飛上天打都像是偷懶...
因為不用畫劇烈的腳步動作
騎士x魔法也是前期古耶爾和人馬機在地上跑時
比較能讓人感受到機人的重量感
後面斑鳩飛上天後感覺就虛了不少...
Replies(1):>>3105174
無名25/07/06(日)12:11:47ID:kcC9oEWk(1/2)No.3104939del
>>3104732
火藥是島內就有,但被限制成效果砍半而且是對人用
(酒店有老式火槍,第一憲兵團也是對人用立体機動設備
王政事件後,火藥等於解科技,就搞出雷槍了

>比雷槍還更安全
但他們沒立体機動,所以只能搞定點發射,列車炮也受限鐵軌
唯一能移動發射的,只有車力巨人裝備
>智慧巨人的優勢在高殺傷火炮的面前也不復存在
射程似乎和獸巨一樣,但獸巨會跑投的也更準
不過另一方有數量優勢,結果來說,巨人時代就真的要被壓過了
無名25/07/06(日)17:36:23ID:YjucSfRQNo.3105170del
>>3104843
>會發現立體機動超級難控制
故意不改良的吧(看向後面的對人立體機動
無名25/07/06(日)17:41:10ID:a.T7hAlANo.3105174del
>>3104935
那機人直接在空中踏步呢https://youtu.be/FDMvaEpuDcc?t=115 [展開]
無名25/07/06(日)18:03:37ID:EVyK0ZB2No.3105186del
>>3105170
這樣比不太對,你要是把對巨人的裝備改成對人的就沒辦法揮刀了
無名25/07/06(日)19:06:10ID:kcC9oEWk(2/2)No.3105213del
>>3105170
不如說本身就是偽科學系統,是設定程度的東西

刀也是對巨人再生而設定,原因也很單純
就算用一般武器對巨人要害攻擊,都不一定能減緩巨人的速度
(再生太快會,斧頭都砍輸
立体機動,基本就是把人當對巨人子彈,對要害攻擊「削下弱點」


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