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Fate 吸血鬼 沃爾夫岡‧浮士德無名26/01/11(日)14:50:49 ID:SrGjDWEUNo.3239198del
由奈須蘑菇擔任設定監修

亦名吸血鬼拉繆洛斯

古希臘說中的怪物。貪食者。夜行者。

在人理脈動的Fate世界不受影響,因為不是死徒而是高位幻想種。真正意義上接近人類傳說的吸血鬼(因為本身就是吸血鬼傳說的起源之一)

千年鎖的死徒考拜克•阿爾卡特拉茲在Fate世界線過世後,繼承(幹走)了阿爾卡特拉茲第七迷宮,於AP世界線建設成聖杯探索地下城

對了Fate世界線考拜克沒有完成宇宙模型,因此大迷宮只是很屌的大迷宮。

聖杯迷宮的特色是進入的魔術師可以召喚從者探索迷宮,獲得各式各樣的素材與寶箱,藉由打倒樓層BOSS能前往下一層。最深的一層有(亞種)聖杯

就算沒人召喚迷宮也會自動召喚從者作為探索者

英靈可以互相合作或相互廝殺,總之都以最深層的聖杯為目標。

這就是充滿遊戲性的迷宮聖杯戰爭

當然跟冬木一樣有真規則。在迷宮掛掉的從者魔力和靈核會被浮士德吸走,藉此不斷強化自己成為超越英靈的存在。

要完成理想的前一刻,遭遇了在自己的世界於第一次東京聖杯戰爭被Saber殺死,因而意識體短暫漂流到AP世界線的全能少女(野獸皇女)沙條愛歌殘影。

眼前閃過萬色光芒,在搞清楚狀況前被得到超強化的三騎從者的寶具還有格蕾的鐮刀瞬殺死亡。

SN世界線狀態不明
無名26/01/11(日)15:14:10 ID:8oGRIaWgNo.3239210del
日本討論說他超適合當遊戲設計師

聖杯迷宮的營運還有資源分配(掛掉的英靈拿走核後魔力拿去升級迷宮生出更多素材召喚更多英靈)根本天才而且好玩

結果偏要去當什麼幻想之王
無名26/01/11(日)15:23:34 ID:41My2aEUNo.3239219del
>>3239210
肯定是酸民害的

手殘的酸民自己打不過
不怪自己技術問題反而去怪設計者

特別是人家還開放難度下調
無名26/01/11(日)15:24:58 ID:bppvz1XkNo.3239221del
比單純的大逃殺好玩多了+1
不看人設只看聖杯迷宮的解說的話,還以為是哪個出生在現代,玩過電玩的魔術師想出來的設計。
無名26/01/11(日)16:19:06 ID:SrGjDWEUNo.3239238del
檔名:1768119546268.png-(727 KB, 592x857)
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聖杯迷宮整體遊戲規則

1.玩家(魔術師)進入迷宮後可以進行英靈召喚儀式

2.根據實際狀況,浮士德將上層迷宮調整為『現代魔術師無法攻克,召喚從者後才能正常探索』的難易度。

3.迷宮本身會自主進行無主從者召喚。『對於聖杯有願望的英靈才會被召喚』這個限制被浮士德去除。不管是想要聖杯還是想破壞聖杯還是沒意見的從者都能顯現,以各自的方針行動。

4.玩家在探索途中可以藉由打倒Enemy跟寶箱獲取現代難以見到的珍貴素材。寶箱跟素材的內容會隨版本更新越來越豪華。

5.玩家也會在冒險中遭遇其它無主從者,根據彼此的理念與目標敵對或者同行。(沙條愛歌可以直接契約)

6.理論上無主從者沒辦法發揮完全的實力,但是以契約從者為核心搭配合理的隊伍組成,玩家的英靈小隊可以攻克階層BOSS並前往下一層。BOSS本身也會掉素材。死亡的從者會被浮士德吸收。

7.越下層敵人會越強素材也會更加稀有。

8.如果有人屌到可以抵達底層的聖杯區域,基於禮儀,沃爾夫岡‧浮士德將親自登場為玩家解釋聖杯迷宮的真相,並擔任最終BOSS接受玩家挑戰。

9.打倒沃爾夫岡‧浮士德後可以取得亞種聖杯,迷宮關閉。(True END)

10.正常情況浮士德會取得勝利,將消滅的從者核心納為己用,並將其餘魔力對迷宮進行升級,提升敵人的豐富度以及素材、寶箱的物品珍貴度。並進行更大規模的無主從者召喚。這可以稱為版本大更新。

浮士德沒有幫手,拿到的亞種聖杯設計圖跟市面流傳的一樣,同時大迷宮原本只是充滿神秘的異常空間。整體聖杯戰爭規則的改造、遊戲規則的設計以及迷宮的改建皆為沃爾夫岡‧浮士德經年累月一個人獨力完成。

FGO登場的凱爾派就是完全照抄浮士德設計的聖杯迷宮Enemy『凱爾派』。所以浮士德對FGO也有設計上的貢獻。
無名26/01/11(日)16:25:30 ID:A6Y0lU3wNo.3239239del
說起來 之前也有一部外傳是(沒遇到亞瑟的)愛歌闖蕩迷宮的故事...
無名26/01/11(日)16:30:46 ID:SrGjDWEUNo.3239241del
>>3239239
就是這一部
無名26/01/11(日)16:34:48 ID:RQMGHdqMNo.3239243del
>>3239238
這是冒險的劇情設定嗎
無名26/01/11(日)16:48:13 ID:p3WeXPKQNo.3239248del
>>3239243
Fate/Labyrinth
創造了好幾年前K島男角版正在開ORT戰串的時候一張愛歌X阿爾托莉亞的情報圖就把整串歪掉的奇觀

唯一一部奈須、三田、成田、東出都來幫忙櫻井一起設定的作品

因為很好玩(幹

不如說他們連規則簿和怪物掉落素材都有想www
無名26/01/11(日)16:58:22 ID:p3WeXPKQNo.3239253del
檔名:1768121902503.jpg-(1818 KB, 3024x3765)
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順便一提網路看免費的沒有怪物圖鑑(至少那時候我看的時候沒有)

無法理解浮士德先生要準備這些『給闖關英靈打的敵人』花了多大的工夫
無名26/01/11(日)17:02:50 ID:SrGjDWEUNo.3239256del
>>3239253
我覺得這邊很好笑的是浮士德開迷宮就是要吃英靈核,一般只會把魔力拿去做怪物

結果他為了準備一個可以給英靈圍攻的高級副本直接把起碼一顆英靈核拿去給龍魔像當素材,而且為了再現龍種還用了萬噸以上神秘金屬裝甲

光打造這一隻經費跟資源就燒到靠杯

但是沒辦法,闖到深層不能準備不像樣的BOSS跟獎品
無名26/01/11(日)17:31:38 ID:YytpjcHANo.3239266del
>>3239256
沈迷亞種聖杯戰爭的新世代魔術師&亞特拉斯院煉金術師:你好,我們是二連亞種聖杯戰爭營運團隊,想要跟您談一下合作事宜
無名26/01/11(日)17:53:29 ID:A6Y0lU3wNo.3239283del
>>3239256
這就叫敬業 respect
無名26/01/11(日)18:14:29 ID:3IbyXicUNo.3239290del
>>3239248
詳細串或圖
無名26/01/11(日)18:30:32 ID:SrGjDWEUNo.3239294del
>>3239290
早就沒了啦

連把這件事記載上去的K島維基都那個了。
無名26/01/11(日)21:53:36 ID:FS15p02wNo.3239390del
這東西做成線上或單機遊戲有沒有搞頭?
無名26/01/11(日)22:00:38 ID:SrGjDWEUNo.3239393del
>>3239390
老實說都行

當初就不少人說這超適合另外做一部單機電玩作品

Fate風的王道地下城探索RPG,途中有隨機遭遇各種英靈的事件,可以戰鬥或收為夥伴

而且跟Extra一樣插一堆競爭者的御主角色根據路線共鬥或PK也行

發揮點太多了不如說沃爾夫岡設計那麼久結果第一個到底層的就通關很浪費ww
無名26/01/12(一)20:56:33 ID:SEe3VPuINo.3239854del
感覺很適合做成Rogue-like的遊戲


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