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閃電十一人 新作主角無名26/01/13(二)20:23:29 ID:cdky8U9INo.3240451del
手遊

然後和雲明一樣是當球隊教練的主角
無名26/01/13(二)20:25:16 ID:cdky8U9INo.3240453del
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玩法是那種選指令養角色的養成遊戲
無名26/01/13(二)20:26:25 ID:cdky8U9INo.3240454del
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比賽會自動進行不能操作
無名26/01/13(二)20:28:14 ID:cdky8U9INo.3240457del
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基本上就是打棒球的賽馬的當偶像的手遊再換皮小改而已
無名26/01/13(二)20:30:20 ID:cdky8U9INo.3240460del
檔名:1768307420334.png-(1057 KB, 1231x692)
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閃十一V的角色不能帶進手遊
但可以帶進將來預定要出的V續作裡

日野現在開始寫續作劇本了
無名26/01/13(二)20:35:05 ID:kN8prLoYNo.3240467del
>>3240457
>比賽會自動進行不能操作
看到這句就直接想到榮冠了,笑死
無名26/01/13(二)20:35:53 ID:cdky8U9INo.3240469del
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1/28全角色的無雙等級隨天秤DLC更新
更新那天每個玩家都會送一顆無雙種子,可以把一個喜歡的角色升無雙
無名26/01/13(二)20:39:09 ID:cdky8U9INo.3240472del
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因為之前跟實況主合作舉辦的大賽被玩成戰鬥陀螺線上大賽
粗暴流玩家躲在角落轉圈圈撞人湊士氣,存夠士氣就遠射
所以會把遠射和粗暴流下修
無名26/01/13(二)20:41:12 ID:fWoRzrkENo.3240477del
沒差反正上次出那款能操作也沒活比較久
無名26/01/13(二)20:43:29 ID:cdky8U9INo.3240479del
檔名:1768308209540.png-(545 KB, 1231x692)
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選手的被動技還是不給你隨插隨拔
但會改成可以把一個被動技抽出去當「繼承被動」,裝在其他選手身上
抽出繼承被動的角色會消失
每個選手最多能裝3個繼承被動,你可以讓你喜歡的角色揹著三條人命踢球了
無名26/01/13(二)20:45:28 ID:cdky8U9INo.3240482del
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嚴選時可以同時召喚多人、告別多人
無名26/01/13(二)20:47:16 ID:cdky8U9INo.3240484del
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新的可能性入手途徑增加
無名26/01/13(二)20:47:42 ID:KDjfk1NcNo.3240486del
>>3240479
有想過會出這功能,但沒想過這麼快就來
這樣搞得之前的玩家像笑話
不過總體來說算好事
無名26/01/13(二)20:48:33 ID:cdky8U9INo.3240487del
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路人的能力值提升,減少和重要角色間的差距
無名26/01/13(二)20:50:31 ID:cdky8U9INo.3240488del
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線上模式裡對手放置的話可以踢人
無名26/01/13(二)20:52:15 ID:cdky8U9INo.3240489del
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弧線射門之類的真實系必殺技消耗的士氣增加
無名26/01/13(二)20:56:16 ID:cdky8U9INo.3240492del
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射門觸發「必殺」時消耗的士氣減半
無名26/01/13(二)20:59:13 ID:cdky8U9INo.3240494del
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這次沒有動畫化消息
最重要的情報應該是正在寫續作了
無名26/01/13(二)21:07:21 ID:cdky8U9INo.3240501del
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還有一個
連鎖射門的必殺技組合,可能組成沒裝在身上的必殺技
像天秤版吉良浩人的大爆炸+基佬達也的流星刃可以組成宇宙衝擊波
無名26/01/13(二)21:21:34 ID:q5MI1uZINo.3240512del
>>3240486
沒把淘汰掉的角色告別的話,應該有很多人可以從嚴選畢業了
沒告別的話

>>3240501
你們兩個不是要在我面前表演攪基的東西吧.jpg
無名26/01/13(二)23:25:50 ID:TFWHKnF6No.3240598del
>>3240472
有影片嗎?
無名26/01/13(二)23:34:11 ID:pytpe8ekNo.3240603del
所以我可以期待會有泳裝來夏之類的嗎
無名26/01/13(二)23:49:06 ID:TPxvpWj6No.3240612del
>>3240453
不就抄襲實況野球
無名26/01/14(三)00:06:18 ID:QfCJPW52No.3240621del
>>3240598
https://www.youtube.com/watch?v=0PkMvPq4PPI

大概1:27:20開始
當時推特上很多人在討論這場
無名26/01/14(三)00:09:19 ID:S7huZTVcNo.3240622del
>>3240501
這樣其實可以剛直一射+轉圈圈射門手搓春雷了吧
無名26/01/14(三)00:30:06 ID:SVjFDTzoNo.3240632del
檔名:1768321806683.jpg-(123 KB, 1280x720)
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>>3240621
こぉwれwはwひwどwいwwwww
無名26/01/14(三)01:41:05 ID:mR0iySpcNo.3240663del
>>3240494
前陣子不管怎樣都硬要拍動畫幫旗下新遊戲宣傳,現在卻那麼保守
無名26/01/14(三)07:52:47 ID:ATkJ8GcMNo.3240752del
>>3240492
必殺 對單機用戶根本惡夢
我射擊的力量都已經比對用技還高了

還是經常發動必殺強制把我的棒變0
無名26/01/14(三)07:55:00 ID:ATkJ8GcMNo.3240754del
>>3240663
就是因為武藏大失敗吧
無名26/01/14(三)08:08:09 ID:k4RRBl/wNo.3240757del
>>3240479
教練 消失的學長姐們跑去哪裡了?
無名26/01/14(三)08:16:27 ID:piB9LpA.No.3240762del
不能自己操作 那想用技巧打贏就沒辦法了
有點麻煩 感覺像是把勝負交給運氣
無名26/01/14(三)10:35:30 ID:enfPdiMUNo.3240815del
感謝原po幫整理 終於把必殺耗全部士氣給修掉啦
要是能順便讓NPC改成不能觸發必守就好了 每次趕著4分被必守還連續是真的會起笑

>>3240762
畢竟是手遊 還是希望能保留一點技巧要素
無名26/01/14(三)10:37:31 ID:8mwz.3fcNo.3240816del
我一直以為手遊是直接把新作在手機玩
也就是這是別東西?
無名26/01/14(三)10:43:11 ID:GMNsx37sNo.3240818del
>>3240815
實況足球就是養成+操作
玩家可以自己做盤球、傳球、射門等等操作
無名26/01/14(三)16:46:58 ID:uPzhw/zkNo.3241006del
>>3240752
(掛機時)本身AI已經夠腦殘
對手守門殘血還要放大技
然後還要來個必殺清空士氣
無名26/01/14(三)17:36:26 ID:I4oj2MVsNo.3241023del
>>3240451
其實更像編年史的小維是召喚師吧

>>3240762
我猜是這是編成調整遊戲
可以調整行動或抉擇優先級之類
其實勝利之路的AI就有點跡象但太陽春
玩過聖獸之王會比較懂我意思
無名26/01/14(三)17:54:16 ID:xjRdF6ycNo.3241031del
>>3240454
不能操作的話那比賽過程如果不能跳過那根本是垃圾時間


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