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RA2+Mental Omega 尤里
無名
26/01/19(一)16:32:17 ID:sLpakB/U
No.3243797
del
想討論這位貫徹RA2的最後反派,也悼念該演員對這位角色的形象表現
原版比起盟軍線那種暗中搞事,想征服世界的平板描寫,個人更喜歡他在蘇聯線那種充滿城府的鬥爭形象,即使失敗後剩下一顆大腦也充滿隨時換捲土重來的詭譎氣場
心靈終結雖然是同人作,但也是補足這名人物成為大boss的缺憾
但他在該作品裡,比起物理的征服,他更是在研究如何超越過去、未來的歷史、心靈上的統合、知曉世間的知識真相,盟軍、蘇聯之間的鬥爭表象終將在他的行動下宣告終止
雖然表面上是在玩全世界思想控制,但感覺好像又沒這麼單純
除了某位有主角光環的科學家外,幾乎都沒人能有效擺脫他所作的一切布局
雖然最後死在蘇聯報仇的軍事攻擊下,他的目的也在結局中獲得初步實現
但後續劇情過了5年還是沒看到接續部分,大概是覺得來自原版遊戲的角色紛紛便當下台後也不好寫了吧
無名
26/01/19(一)16:35:16 ID:af0fXld2
No.3243798
del
>>3243797
不過他真的很喜歡恐龍
無名
26/01/19(一)16:38:35 ID:sLpakB/U
No.3243799
del
>>3243797
https://www.youtube.com/watch?v=796WFVOuRts
忘了補劇情描寫,可以使用內建的翻譯來看該頻道的敘述
現在有AI重現語音(or簡單影片)真的很方便,感覺就像是讓MO不侷限在文字敘述的範圍
>>3243798
喜歡是指劇情上?還是其他層面?
無名
26/01/19(一)16:41:06 ID:Mx6XTXTE
No.3243800
del
>>3243799
怎麼想都是指原版蘇聯尤復結局開時光機想要翻盤
結果被佐菲亞奪取控制權陰掉回白堊紀餵恐龍吧www
無名
26/01/19(一)16:44:03 ID:af0fXld2
No.3243805
del
>>3243799
劇情上吧
在好萊塢會看到他旗下的劇組試圖要拍侏儸紀公園
並且是穿梭過去拿真的恐龍去拍攝
而且男主角是史瓦辛格
無名
26/01/19(一)16:51:29 ID:sLpakB/U
No.3243808
del
>>3243800
資料片的蘇聯線太惡搞了,其實有違自己喜歡的原版蘇聯線鬥爭氣氛
不過搞笑度破表倒是真的w
>結果被佐菲亞奪取控制權陰掉回白堊紀餵恐龍吧www
因為副官自己首度使用時也沒想到灌太多能量到時光機上會跑回上億年前,所以結局前查覺到尤里想搶時光機就順水推舟再讓他體驗一次
無名
26/01/19(一)16:54:26 ID:0pKA9d6o
No.3243811
del
末DATA中的多人合作模式多少有尤里勢力的劇情
可惜因為趕工關係
最後便放在本體遊戲中
無名
26/01/19(一)18:06:21 ID:q31jTT6I
No.3243843
del
比較有趣的還是站在上帝視角,盟軍和尤里兩方一直高估對方
尤里看到悖論引擎出現和盟軍之後的行動一直很慌張
而盟軍那邊實際上是被逼急,哪怕有悖論引擎這個能操控時間和自帶口袋空間的超級武器,時間依然不夠
而他們之前一連串累積的失誤也讓他們打輸最終戰
無名
26/01/19(一)19:05:23 ID:vUXcnlwA
No.3243882
del
在本來的C&C3中本來是要帶出尤里的真相:
他本來是肯恩以心靈科技而造出的副手,NOD兄弟會的二把手
在與GDI作戰時因為觸動老舊的超時空傳送儀進而回到不同世界線的過去於是乾脆在這稱王
因此解釋了RA2他有這麼多黑科技,還有在尤里復仇盟軍最後一關中,蓋出超時空傳送儀會有特殊對話
https://youtu.be/k1Tf4maQWDE?si=TJfMaRuXndu8I-Sr&t=758
無名
26/01/19(一)20:15:51 ID:sLpakB/U
No.3243920
del
>>3243843
>比較有趣的還是站在上帝視角,盟軍和尤里兩方一直高估對方
可能是因為兩邊主要敵對者都是蘇聯
悖論引擎原本開發出來的目的是要逆轉被蘇聯擊倒的美國、歐洲後的戰局
>而他們之前一連串累積的失誤也讓他們打輸最終戰
但對尤里來說,他的時間也很有限
原本的布局是要循序漸進來的,結果一些意外的出現(像是MIDAS彈頭的相關事件)讓尤里提前和蘇聯翻臉後在莫斯科打起窩裡反
以及來自中國那邊的不確定因素,也提前讓心靈終結計畫的核心(天秤)提前被佈署到戰場
但之後在克什米爾那邊的受挫,才發現自己長期合作的拉什迪是最大背骨仔,不但和某主人公私下眉來眼去,還讓自己的部隊依靠神經毒素來免疫心控,弄得不得不全軍出動先肅清內部
重新統合後自己的勢力後,已經是在盟軍開悖論引擎集結到南極+蘇聯拿下月球準備回擊莫斯科的場景,在要一打二的逆勢下根本沒閒暇分兵去處理某主人公帶來的隱藏風險
>>3243882
也就是說原本要將RA系列的後續劇情再度整合進C&C系列當中?
這也不奇怪,畢竟RA原本就是從C&C分家出來的前傳導讀,只是因為太有名才成為獨立作品
無名
26/01/19(一)20:39:46 ID:T.GUgCxU
No.3243940
del
紅一
盟軍線:史達林被活埋 接紅二
蘇聯線:史達林被肯恩毒死 接泰伯倫黎明
巨蟻關:GDI前身
無名
26/01/19(一)22:45:08 ID:D0PWZ6Ro
No.3244013
del
劇情上不太喜歡焚風的部分。中國天才少女打心控大魔王的部分不太cnc……
而且尤里掛掉和盟軍指揮官塔薩達附體撞塔讓後面劇情很難寫。
與其弄一個焚風,直接接gdi和凱恩我覺得更好。私心是希望有三陣營個人結局,原版ra2還有跟漂亮美女約會欸。
無名
26/01/19(一)22:54:44 ID:Mx6XTXTE
No.3244017
del
>>3243940
玩重製板中文化才知道盟軍線早就埋下GDI前身的伏筆
在第五還是第六關盟軍最高指揮官會提到由於蘇聯入侵的關係
聯合國決定共同出資成立一支秘密部隊用以維持世界和平
然後這部隊的第一個任務..說不定就是螞蟻關
要是蘇聯贏了很明顯聯合國對NOD也沒用了
GDI怕是根本不會出現
無名
26/01/19(一)23:19:18 ID:Blw3eV0s
No.3244037
del
>>3243920
克什米爾之戰基本全都是輸家,雲茹和尤里不說,蘇聯直接失去拉丁同盟這忠心的小弟
無名
26/01/19(一)23:35:57 ID:sLpakB/U
No.3244048
del
>>3244013
>劇情上不太喜歡焚風的部分。中國天才少女打心控大魔王的部分不太cnc……
這名主人公感覺連對岸的玩家都不喜歡,主要不是人設過於二次元,而是劇情上的表現
最後那群玩家還是用「只是虛構人物,不用認真」來作說服的收尾
>>3244037
>克什米爾之戰基本全都是輸家,雲茹和尤里不說,蘇聯直接失去拉丁同盟這忠心的小弟
對主人公來說還好(相比其他兩陣營),主要是失去百夫長、鐵龍坦克設計圖和一部份持有科技,其他科技部分隨著逃去日本補齊,以及收編盟軍南極巨塔戰後的殘兵敗卒後基本上成為焚風的軍力基礎
尤里是計畫全被打亂,也真正意識到主人公很麻煩,但同時也發現自己在克什米爾吃癟的主因是身邊的親信(拉什迪)在吃裡扒外,也顧不得盟、蘇的夾擊,必須先肅清自己內部
蘇聯是真正意義上輸到脫褲的,自己當初征服美國的得力側翼(拉盟)全盤賠掉,往後所有主要軍事行動都只能自己來,唯一的收穫只有從中國那邊搶到百夫長設計圖來自產
無名
26/01/19(一)23:37:53 ID:af0fXld2
No.3244049
del
>>3244048
假如紅警出到四代的話大概就是中共VS盟軍
無名
26/01/19(一)23:40:33 ID:sLpakB/U
No.3244050
del
>>3244049
你說的世界線其實是將軍系列比較像
但該死的EA讓2代直接胎死腹中
無名
26/01/20(二)00:36:21 ID:AHPfWzAk
No.3244067
del
>>3244048
但焚風的操作是沃克網耶,其他三個是人但焚風是ai耶
無名
26/01/20(二)00:50:46 ID:5b5x9WtM
No.3244070
del
>>3244067
克什米爾之戰時,這主人公基本上是自己處理來襲的敵方
你說的AI是她逃難時才開始正式啟動上線和分析情報、戰局,定位上還兼任焚風的副官
不過該AI的捏他應該是模仿NOD的LEGION
無名
26/01/21(三)22:57:32 ID:9N3f0bOU
No.3245301
del
>>3244013
>而且尤里掛掉和盟軍指揮官塔薩達附體撞塔讓後面劇情很難寫
以目前看到的劇情推測,是焚風在悖論引擎殘骸所製造的時間隔絕區內發展同時不停派偵察機到處看世界情勢的變化
例如巨塔產生的能量讓許多地方的冰川溶解+海平面上升,所以估計之後的戰役地圖,雪地比例會比3.3.6前還減少些
世界人口在連年戰爭中大量減少,厄普西隆將全世界在鄉村的所有居民全體移入城市和新建軍區裡以方便管控+奴役,估計會開始描寫焚風陣營的相關原創角色和英雄單位吧
無名
26/01/22(四)04:26:54 ID:pNpbDORU
No.3245435
del
>>3245301
這樣聽起來真正達到全球心控的世界一點也稱不上幸福啊!
無名
26/01/23(五)11:59:17 ID:Go4GVxss
No.3246189
del
>>3245435
主要是因為心靈終結在劇情上就是讓尤里當大boss,這種框架下原本就必定會將他的勢力用反派方式去描寫
而且全球心控這種概念在現實上的理論就是無法實現的狀況,幸不幸福永遠都沒人能知道
無名
26/01/23(五)13:04:25 ID:T78miA2w
No.3246231
del
>>3246189
全球心控成功
不就直接蟲族單個體思想化?
無名
26/01/23(五)20:24:50 ID:Go4GVxss
No.3246565
del
>>3246231
本質上不太一樣
星海的Z雖然玩集體意識,但不同派系(腦蟲or后蟲)裡依然是互相開撕,而且身為帶頭的主宰是不吝於把自己敵對的所有勢力用物理手段消滅的
心靈終結的尤里搞全球統一思想的目的有兩個
一是窮盡世界知識的探尋和理解
二是終結蘇聯和盟軍永無止境的戰爭
無名
26/01/28(三)14:49:38 ID:kvGM42ow
No.3249717
del
>>3243940
原本紅一是CC前傳
紅二被炸死的卡維利將軍是GDI的創始人之一
他是美軍支援盟軍的遠征軍指揮官
劇情放在絕地逢生中
他當時果斷的重新武裝蘇聯
此舉讓GDI得以成立
然後在紅二被吃書
順帶一提紅1的蘇聯指揮官
在盟軍結局也是當上了蘇聯總書記
之後再讓位給羅曼諾夫總理
卡維利將軍對他的評價很高
後來西木嘗試再做一個FPS遊戲
來銜接紅二與CC
但最後胎死腹中
只知道蘇聯爆發內戰
兄弟會的前身是內戰的其中一派
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