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阿堤克斯(highguard 高嶺鐵衛)
無名
26/02/04(三)01:03:40 ID:es/r3fcQ
No.3253155
del
基本上是這個遊戲的封面角色跟代表,明明外觀長相也不算差,但是就是感覺沒什麼記憶點……把史嘉蕾當封面角色記憶度應該會高點
無名
26/02/04(三)02:07:31 ID:XfOaFzKY
No.3253189
del
長的太像RPG遊戲第一章會出現的通馬桶任務NPC了
不算難看但就是玩家不會記住的型
無名
26/02/04(三)02:17:25 ID:Pa5QqW.Q
No.3253193
del
>>3253155
你不覺得很像某些中古時代奇幻RPG裡,專接支線任務的百夫長級NPC嗎?
無名
26/02/04(三)02:27:17 ID:gwUKjXhQ
No.3253197
del
>>3253193
>>3253189
確實,會帶你了解基礎操作
跟派發狩獵城鎮附近菁英野怪的任務
無名
26/02/04(三)03:10:52 ID:f3vD2smc
No.3253207
del
造型不夠有特色吧
以多人對戰的人物造型來看還是OW最讓人印象深刻
尤其是剛出時的初始角色 配色鮮豔造型簡單明瞭
不論高矮胖瘦美醜都各有特色
無名
26/02/04(三)08:44:20 ID:KGDYFNCI
No.3253238
del
檔名:
1770165860211.png
-(1222 KB, 1949x1098)
感覺是設計主管自肥把自己做進遊戲裡
無名
26/02/04(三)08:55:33 ID:i/d2sohU
No.3253242
del
檔名:
1770166533734.png
-(5 KB, 300x168)
不就是典型Zoomer
無名
26/02/04(三)11:46:41 ID:l/pdjdqY
No.3253290
del
毫無特點的人設失敗案例
但不只人設 連遊戲本身都沒啥特點...
無名
26/02/04(三)12:23:37 ID:gxigsQyU
No.3253305
del
>>3253290
遊戲內容就是一局內會把現今FPS所有內容全都經歷一遍
虹6+搜索撤離(搜武器跟護甲跟向商人買裝備的礦=錢、據點要不要拆牆增加機動但敵人之後進來少了牆卡時間/加固令敵人進來卡更久但自己更難在據點內跑去救場)->HALO的佔旗(搶攻擊據點權利的神劍)->FPS超級混合型據點戰(2個C4戰+我也忘了還有什麼的模式)
與其說沒特點 倒不如說 他媽的別全都塞進同一局內好嗎 一開始還要只有3V3(開了幾天才推了5V5的測試模式)
無名
26/02/04(三)12:32:08 ID:L.viphH.
No.3253310
del
檔名:
1770179528345.jpg
-(31 KB, 550x309)
跟星鳴的這個給人的感覺一樣
無名
26/02/04(三)12:34:36 ID:90Z7vVAs
No.3253312
del
>>3253305
>>他媽的別全都塞進同一局內好嗎
我這雲仔光看網路上的遊戲流程都覺得累
無名
26/02/04(三)12:40:10 ID:DDLWt3hc
No.3253315
del
>>3253155
感覺膚色黃的不正常
無名
26/02/04(三)13:03:11 ID:IUP/6Gkg
No.3253325
del
>>3253305
這遊戲真的是超級縫合怪
縫合到難以想像是有開發過Apex跟Titanfall的開發人員搞出來的玩意
這種"把所有市面上熱門FPS的要素融合在一起一定會很好玩"
完全是遊戲開發的新手才會有的想法
無名
26/02/04(三)13:05:58 ID:B2qBTYsY
No.3253327
del
>>3253305
deadlock我玩一局就投降了(Dota類未經驗者)
這個一局塞這麼多東西還只有3v3是玩什麼鬼啊...
無名
26/02/04(三)13:09:43 ID:8ufSx5pQ
No.3253328
del
>明明外觀長相也不算差
你認真的嗎?
無名
26/02/04(三)13:12:56 ID:1ZLQHZmY
No.3253330
del
>>3253328
只論五官是帥哥,髮型有夠醜,隨便換一個中短髮髮型都會順眼很多
無名
26/02/04(三)21:31:34 ID:Uu3Iz1Rc
No.3253601
del
https://steamdb.info/app/4128260/charts/
沒有一探到底,但是玩家人數曲線每次回拉都越來越低
無名
26/02/04(三)21:45:18 ID:sMsmspr6
No.3253610
del
>>3253601
運營深知自己的問題
也知道從TGA開始這樣一搞 遊戲人口大概率沒救
但是 還是要裝樂觀到底
無名
26/02/04(三)21:59:13 ID:FUJjoNF2
No.3253622
del
>>3253189
>>3253193
>>3253207
>>3253290
外型可以靠劇情去彌補
甚至可以用來做反差
問題是這種PVP就只有PVP看不到甚麼劇情
無名
26/02/05(四)10:18:21 ID:NgVo..kI
No.3253802
del
>>3253312
基本這不是累的程度 而是超級累
拿神劍跑到別人據點開始攻擊模式會先扣據點30%血量
好運的話 1次攻擊據點時間內就能炸掉2個核心(1個據點35%血量 2個剛好70% 算上神劍那30%就是100%)的話就能10~20分鐘多一點收工
不好運的話 攻擊時間完了那就要全階段重來一次 6個人一起坐接近40分鐘的牢
>>3253325
說是從重生跑出來成立獨立工作室的 但多少人 不知道
像B4B跟33也是只有2、3個人都能說是從原工作室跑出來重組就被人吹捧到像整個工作室跑出來似的 我覺得這隻應該也是一樣只是有2、3個原成員
>>3253601
基本沒救啦 哪有一隻遊戲自己就一直在連續篩掉玩家的(要同時能接受虹6+搜索撤離+佔旗+C4+死鬥模式)
大多玩家都是只會玩其中一兩類的 這樣搞他們還不如回去玩原本的遊戲...
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