[
回首頁
] [
搜尋
] [
檔案區
] [
管理區
] [
重新整理
]
預設
夜間
男性角色
[
回到版面
]
回應模式
名 稱
內 文
EID OG SMAPS
附加圖檔
[
無貼圖
] [
SAGE
]
可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
因應惡意推文影響,現在發文自刪需經過一分鐘。
檔名:
1770191887680.jpg
-(104 KB, 767x1088)
CyberConnect2 執行長松山洋
無名
26/02/04(三)15:58:07 ID:sMsmspr6
No.3253395
del
https://x.com/famitsu/status/2018602950004965508
松山洋氏著的新書『ゲーム業界の攻略法』在網路上引起了爭議
這本書要求來遊戲業界應徵的人需要做甚麼事情才能有機會去公司上班
像是美術基本上要懂遊戲 或是要會C++
但引起了不少人的吐槽 有人說不會C++會其他語言也可以來業界
也有人說重要的是遊戲開發經驗和對技術的理解 並說這種想法只能適用於CC2公司
無名
26/02/04(三)16:14:16 ID:LSdPIRW.
No.3253402
del
敗北者下指導棋本來就好好笑
而且他說的是任何一家正常的遊戲公司都知道的廢話
無名
26/02/04(三)16:14:24 ID:1ZLQHZmY
No.3253403
del
需要跨業知識的是監督、製作人那邊吧,你要美術懂程設,那是不是也要要求程設懂美術?
不過這說到頭就是任天堂式的橫向學習就是了,每個人都換過一輪職位後就能知道他人的難處跟這麼要求式不是無理取鬧
無名
26/02/04(三)16:47:27 ID:sMsmspr6
No.3253425
del
>>3253403
阿抱歉我少打 以下這些情況是指"想進入遊戲業界的新人"而言
就是美術進來畫畫至少要懂遊戲
因為世界上很少有公司會請一個還在成長的菜鳥作角色設計
指望靠畫畫來讓公司認同你是不切實際
而程式想要進來至少也要會C++ 雖然也有其他語言
但還是先請你先會C++並做一個遊戲出來
想當遊戲企劃請先寫100份提案
因為你會想來業界應徵 就是沒有開發經驗 你只能依靠數量取勝。
至於「我自己想出來的30頁遊戲提案」之類的提案完全沒必要
你不能相信任何沒有遊戲開發經驗的企劃提案,通常這些想法都是浪費時間的
所以請先堆積數量來
這段話引起了"你們公司是不是不想培養人才只想要即戰力"的爭議
但也有人認同要先認識基本的才夠資格進來 例如神谷光頭
無名
26/02/04(三)16:54:00 ID:1ZLQHZmY
No.3253427
del
>>3253425
這個幾個禮拜前的「感嘆現在新人漫畫編輯不看漫畫就當編輯」一樣啊
對業界跟自己的工作內容沒有基本認知或是基礎知識本來就很要命也很讓人頭痛
但這種例子的問題點永遠都是在於「要懂多少才算懂」
無名
26/02/04(三)16:57:17 ID:5op3CGaQ
No.3253430
del
>>3253425
與其說是即戰力
不如說培養人才也要證明你有可以被培養的價值吧
美術大學畢業但是對遊戲沒觀念沒玩過遊戲是要先教你怎麼玩遊戲嗎
寫程式的不太懂,聽說是有除了C++以外的選擇
但如果公司就是用C++或是主流之一那要你先證明會用也差不多
企劃更不用說了,沒有實際經驗那只能準備夠多足以讓公司了解你怎麼寫企畫的資料再來磨合吧
培養人才這詞在這時代是不是也有被濫用的情形
無名
26/02/04(三)19:58:08 ID:dkVBUMxI
No.3253530
del
>>3253403
https://youtu.be/XVe3PdJt_uM?si=Dk-tERK1IWdqXl3s
北村的概念反而容易懂
無名
26/02/05(四)07:43:16 ID:IyRWq7OI
No.3253753
del
>>3253402
其實遊戲公司真的有沒玩過遊戲的去應徵美術跟程式
美術還好一點,可能沒玩過遊戲但動畫漫畫看很多所以還有概念要怎麼去設計角色或動作跟特效
程式真的有人不知道HP條是什麼概念或著不清楚游標移到選項案下去會反白或凹陷會比較直覺
這種的你去溝通對方還會覺得你在凹加班
>>3253403
以前聽先人講過,美術看見的東西與程式看見的世界不同
一般徵人的時候不會講要這種的,但的確是有這種需求以便於雙向溝通
只是這種一般都是要總監或是可以參與開會級別的才需要這種能力
無名
26/02/05(四)09:27:49 ID:4UWhYVwg
No.3253784
del
駭客時空系列紅極一時然後就沒有然後了
之後就都是代工動漫改編作品
無名
26/02/05(四)10:03:50 ID:1Ml9oEzc
No.3253796
del
>>3253784
他們還是有一點原創作
像蒼空騎士或戰場的賦格曲這類的
但就冷門
動漫改編他們這家就很適合
比起TAKARA TOMY或自己也做不好的笨呆好上很多
無名
26/02/05(四)10:06:11 ID:HkPEsRJ6
No.3253797
del
>>3253402
標準哥倫布的雞蛋
無名
26/02/05(四)10:26:37 ID:X1lnA/ng
No.3253812
del
>>3253784
那個R3的Link把自己玩爆
誰都救不了
【刪除文章】[
僅刪除附加圖檔
]
刪除用密碼: