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拳頭:我們要縮小2XKO的製作團隊
無名
26/02/10(二)08:53:26 ID:Ml4UumOs
No.3256334
del
https://www.riotgames.com/en/news/an-update-on-2xko
簡單來說 我們覺得這個遊戲的發展無法支撐如此龐大的團隊
所以要開始裁減現今的團隊並深入研究現在的遊戲
系列賽的企劃目前不會改變 也不會放棄2xko
此話一出 ftg圈子一片譁然
EVOJP參賽的狀況很糟
名人們也紛紛吐槽加上這個這根本就是死刑宣告
無名
26/02/10(二)12:18:03 ID:dlXKH/d2
No.3256401
del
此次《2XKO》將裁減約 80 個職位,略低於研發團隊總人數的一半。
官方也承諾將協助受影響的 Riot 員工度過這段過渡期,包括盡可能協助他們在 Riot 內部尋找其他機會;若無法安置,則將提供至少 6 個月的薪資補償(含預告工資與資遣費)。
還以為是把人手調走
結果是變相的叫人回家吃自己
無名
26/02/10(二)12:32:08 ID:VBUS/2oc
No.3256407
del
遊戲機制根本相互矛盾
你說兩角色兩玩家 其中一人可以看時機用應援機制上場幫忙打傷害...可是這機制有啥鳥用?? 單人遊戲時也辦得到啊!!
然後他也不是傳統的格鬥遊戲團隊戰 多角色共用同資源條 或是乾脆與傳統的車輪戰一樣 選手組團一對一單挑or敗者退場換隊友直到我方全敗
以格鬥遊戲的機制與比賽賽制來看 完全不懂他想幹麼
有點像當年的暴雪英霸 想要標新立異 但卻全然失敗
無名
26/02/10(二)13:13:34 ID:oMXv41oQ
No.3256418
del
>>3256407
就跟之前七龍珠的格鬥遊戲一樣
對了哪款後面倒了
無名
26/02/10(二)13:43:37 ID:bVqLTgks
No.3256422
del
FTG本來就是萎縮的類型
除了SF、鐵拳、甚至GG那些老IP還有老粉撐著,新IP真的很難有什麼突破
CY的GBVS搞這麼久也是不溫不火,而且他們還是找Arc這種老廠代工欸
無名
26/02/10(二)13:59:10 ID:f5XiXMsc
No.3256429
del
及時止損?
無名
26/02/10(二)14:14:48 ID:VBUS/2oc
No.3256435
del
>>3256422
真的要說新作誰經營得比較成功 個人認為老卡跟ARC算是比較好的
老卡SF6想開了 丟出了除了對戰以外的其他遊戲模式
ARC則是這風格的僅此一家絕無分號(類風格的基本上都是他們接外包代工的) 然後買新番送格鬥遊戲這不是玩笑 他們是少數真的有在續寫劇情充實角色的製作組
其他就真的很多都是在吃老本...
無名
26/02/10(二)15:52:33 ID:/e7uqvO2
No.3256463
del
>>3256435
不是買格鬥遊戲送搖滾專輯嗎XD
無名
26/02/10(二)16:51:07 ID:AH4n/K32
No.3256478
del
之前不是說必秒現代最強SF6嗎
無名
26/02/10(二)17:51:31 ID:Ml4UumOs
No.3256492
del
開發2xko的是被拳頭買收的Radiant
他們的遊戲Rising Thunder是2xko操作的前身
想說甚麼簡單操作挖到寶 於是就把Radiant買起來
事實上簡單操作並不能作為一個ftg的誘因
而把連段搞得跟sf4一樣難練 更加劇了這作品的死相
屬於沒有把市場上的ftg給認真考察一遍的結果
以前lol還會做簡單化 這款實質是在開倒車
無名
26/02/10(二)17:59:38 ID:TAq.CFq.
No.3256494
del
這間靠簡化把玻璃渣打得哭爹喊娘
以為不管啥遊戲用簡化大法都能贏吧
實際上是RTS是個痛苦太多的類型簡化有用
很多遊戲簡化就變無聊了
無名
26/02/10(二)19:00:19 ID:5Y4ikTJ6
No.3256513
del
>>3256478
從沒聽過官方有這說法 是哪個死忠說的?
不過看台灣人鬼師徒現在要推2XKO的企劃 節目應該等著爆炸了
無名
26/02/10(二)20:05:49 ID:tN1liui.
No.3256532
del
拳頭也不算沒錢的小廠,怎麼遊戲才剛上線營運沒多久就直接說快要爆了,想打退堂鼓了
正常來說不是至少先裝個半年的再說嗎?
無名
26/02/10(二)20:10:26 ID:VBUS/2oc
No.3256534
del
>>3256463
買番送格鬥遊戲 然後玩格鬥遊戲送搖滾專輯 聽搖滾專輯看新番
一魚三吃!!!!
無名
26/02/10(二)20:13:20 ID:VBUS/2oc
No.3256536
del
>>3256532
因為他們是上市公司 需要讓財報好看點 不然之後股東融資會出問題
印象中去年拳頭的財報不算好看 至少沒有顯著增長
無名
26/02/10(二)20:29:09 ID:tN1liui.
No.3256542
del
>>3256536
理解
不過對玩家來說會更不想入2XKO這個坑
尤其現在的玩家普遍不相信在利空消息釋出後遊戲公司用來安撫人心,諸如「我們會持續更新」「絕不會放棄遊戲」的口號
無名
26/02/10(二)20:34:56 ID:Ml4UumOs
No.3256548
del
>>3256542
拳頭一開始的時候比snk還懶狗
SNK和ARC至少還會想辦法辦自家世界聯賽
拳頭一開始就擺明要蹭既有的社群賽事 沒有自己的聯賽 EWC也沒有參賽
相當反常 就覺得拳頭內部肯定非常看衰2XKO
無名
26/02/10(二)20:38:51 ID:VBUS/2oc
No.3256550
del
>>3256542
裁了製作組近半成員 然後說不會放棄遊戲??
我不如去信SNK的群狼之城DLC大賣 至少人家剛放出一堆更新
(雖然我覺得他COTW完蛋大概也就一年內的事吧
無名
26/02/10(二)21:02:11 ID:8IhpPmDE
No.3256565
del
>>3256548
>>EWC
因為石油盃參不參賽不是拳頭決定的
是石油王決定的
這種新創遊戲項目石油王根本看不上眼
無名
26/02/11(三)00:05:12 ID:jxYkW2J2
No.3256632
del
>>3256435
真人快打不也是追劇遊戲?
無名
26/02/11(三)00:37:50 ID:.d6Cf6DM
No.3256637
del
這也太慘了
才剛出不到半年
直接宣告遊戲變成暴雪英霸
無名
26/02/11(三)00:44:23 ID:/h2fZ4pY
No.3256639
del
>>3256637
英霸死因是玩的人太少還是OWL的緣故?
無名
26/02/11(三)00:53:34 ID:YAHyIzRk
No.3256641
del
>>3256639
玩的人少,暴雪太晚出就算了,也不願意在電競上賭上一把。但英霸死是註定的,那遊戲機制有趣歸有趣,但玩這種遊戲的人大多數要的是英雄主義的機會,英霸沒辦法1帶4只能4拖1
無名
26/02/11(三)01:18:28 ID:.ABDQqGk
No.3256652
del
逛reddit一堆人(包含自稱封測玩家)的反應都是
“這遊戲發布了?”,他們好像沒做什麼宣傳?
無名
26/02/11(三)01:24:01 ID:K03.qVi.
No.3256655
del
>>3256494
也不能說簡化沒用啦
畢竟格G勸退新人的其中一點就是搓招那些
所以像SF在內不少也都有推出自己的簡化措施降低新人的學習成本
無名
26/02/11(三)04:13:30 ID:JYSMoydE
No.3256672
del
>>3256641
>>不願意在電競上賭上一把
沒有吧
暴雪英霸聯賽幾乎是跟遊戲同時出現的
但沒玩家就沒觀眾
聯賽收的比遊戲本體還快
但多數玩家都認同聯賽島了之後平衡不用屌電競玩起來比較好玩
(但玩家人數早就死到不能在死了根本救不回來)
>>要的是英雄主義的機會
還在怪玩家真的很暴雪粉
玩家要的不是什麼英雄主義
只是要的只是單純的爽
英雄主義當然是一種爽感來源但不是唯一
整個遊戲機制都在讓玩家坐牢根本沒辦法爽的遊戲怎麼可能留的住人
OW1中後期也是一樣的症頭 打一局只有坐牢感跟沒爽感
無名
26/02/11(三)09:03:07 ID:GFR85m8o
No.3256719
del
>>3256494
其實2xko最被人詬病的就是除了轉招以外全部都沒做簡化
不只沒做簡化還開倒車 搞最硬核的格鬥遊戲
一堆連段要做微蓄力微衝刺 目壓不精準到1f就不成立 連段難度在現今格鬥遊戲中是最高等級的
角色少 對局內容僵化 防禦回饋不佳也是很大的問題
無名
26/02/11(三)10:46:12 ID:3rw9wtlg
No.3256759
del
以一個當他說要出格鬥遊戲很興奮的老人來說
真的出來的太慢了 有感覺得他們內部真的不看好這個項目
從以前每天都從早打到晚 到現在開電腦都懶
完全不會想玩這款 畫面不吸引人 系統也沒什麼特別
更別提格鬥遊戲本來就是小眾了 根本吸不到現代玩家的目光
格鬥遊戲我還比較期待之後要出的漫威4v4 看別人玩XD
無名
26/02/11(三)10:49:12 ID:RzziRJEI
No.3256762
del
檔名:
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-(32 KB, 480x360)
>>3256641
英霸當時就算被罵
還是有自成一個電競跟觀眾小圈圈的
最低程度也是個會持續為新造型掏錢
出影片產FANART開直播的熱絡社群
要持續有活動下去不是大問題
但別忘了當時的總裁是包比
他要當下財報好看
在英霸剛放出台灣人設計的李奧瑞克跟原創宇宙女兒後
就直接宣布安養死刑,不再出大更新
那時罵最大的是已經將人生五年跟未來投入的電競團隊們
各種賽事的主辦們跟社群主播直接傻眼
然後還因為英霸這件事促成了一些風險避免條款,到現在還在跑
例如官方突然終止遊戲壽命後
投入其人生跟財產的電競產業該怎麼回收成本
接著我最不解的是那個設計李奧瑞克的作者在島上被笑了好幾年
無名
26/02/11(三)11:24:11 ID:BRrH5AWE
No.3256778
del
>>3256762
>>接著我最不解的是那個設計李奧瑞克的作者在島上被笑了好幾年
(X)
>>接著我最不解的是那個設計李奧瑞克的作者在島上被精障纏上(O)
無名
26/02/11(三)11:48:23 ID:PRFvLNVY
No.3256790
del
檔名:
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>>3256719
不知道到底哪個字被限制 無法留言回覆 只能截圖了
...誰幫我抓一下這一串回覆到底哪裡有禁字啊??
無名
26/02/11(三)15:20:57 ID:b3ywgEsQ
No.3256889
del
>>3256639
那時候絕對不到要死的地步
至少我覺得英霸製作組還算不錯 然後高層一看這東西不如其他項目就大手一揮砍
而且絕對是臨時通知而不是早早就決定這麼做慢慢減資源
然後過沒幾年OWL也爆了 真他媽笑死這垃圾公司
無名
26/02/11(三)15:34:09 ID:zXpQ.e/6
No.3256895
del
>>3256790
小寫O
因為幼幼廚網址都有所以管理員嘗試用禁小寫O來防堵(但是沒用)
無名
26/02/11(三)15:46:07 ID:Z4CMP6H2
No.3256902
del
>>3256889
英霸真的是誠意十足的遊戲
就算是我這種不擅長PVP的玩家每天打打AI開開箱買造型也開心
宣布收掉前不久才宣布拓展英霸自己的宇宙
出了2隻英霸原創角色 本以為要像2.0一樣開始起飛
然後突然就沒了
無名
26/02/11(三)15:48:17 ID:awv9QCO.
No.3256904
del
>>3256895
角色板沒有禁o啦 首先要懷疑的應該是錯字
無名
26/02/11(三)15:56:50 ID:AsP8Rwvg
No.3256908
del
2XKO
首先 光是名字 就笑死人 這到底是甚麼遊戲?
人家漫威相關FTG好歹也會掛個漫威
然後畫面的問題還是次之的 畢竟是免費商域
所以免費到底要怎麼賺錢?賣SKIN
SKIN的訂價簡直就是貴到離譜 很多人都不想買
而FTG的玩家 也沒有多到可以靠SKIN賺錢
不如說 FTG可能先天就非常不適合搞免費商域吧
無名
26/02/11(三)16:11:11 ID:.d6Cf6DM
No.3256911
del
>>3256778
>>3256762
每次看到他的相關討論都很無言
被人造謠抹黑五年以上影響到委託事業
連基本的人格也受影響
這是一件非常嚴重的事情吧?
但只要揭露他是暴雪玩家&音速小子玩家
後續的回覆好像就變成譏諷跟訕笑了
好像是說他有這樣的下場很活該?
還是最近幾年島民才比較意識到這個人的遭遇多荒謬
無名
26/02/11(三)16:35:17 ID:p5dFyhzg
No.3256918
del
>>3256911
>被人造謠抹黑五年以上影響到委託事業
他後來也好像因為這樣影響到精神狀況
講到音速的時候多少都會有點鑽牛角尖
無名
26/02/11(三)19:05:09 ID:CDWQBQr.
No.3256968
del
>>3256637
>>3256902
英霸的角色模組跟玩法還是有其獨到之處
如果不執著於電競,專注於暴雪宇宙的角色大亂鬥
光是繼續出新英雄跟新造型還是能維持住一定的粉絲
最後停止更新真的是爛到連打AI都配不到真人
無名
26/02/11(三)20:51:51 ID:PRFvLNVY
No.3257014
del
>>3256911
真的會讓人忍不住去想他到底得罪過誰...然後誰又這麼肖一直想弄臭他...
>>3256918
哪有?? 就很正常的玩家碎嘴而已啊
無名
26/02/11(三)20:54:45 ID:0NmRtm0g
No.3257015
del
英霸完全是高層惡意砍掉
本來就是有賺錢還持續成長的項目
無名
26/02/11(三)21:28:48 ID:PRFvLNVY
No.3257028
del
>>3257015
奇怪 我印象中英霸玩家流失的速度比成長快說
而且他的成長速度配不上官方當時傾注的資源 再加上被LOL+DOTA夾殺 會被放棄很正常(高層不會甘願投入大量資金與人力的項目只能去搶業界第三把交椅 更何況數據顯示玩家正在流失)
無名
26/02/11(三)21:37:14 ID:4Hj0CtXM
No.3257032
del
>>3257028
玩家流失(X)
高層取消電競所以那塊為主的直接跑光(O)
無名
26/02/11(三)22:01:42 ID:nLinE0S6
No.3257048
del
拳頭目前成功的新作就瓦羅然一個吧
LOL的衍生作失敗居多,成功的就自走棋跟一個單機小遊戲(打維爾哥那個)
手遊沒啥起色,符文大地傳說直接放生轉PVE,RPG砍掉重做遙遙無期,2XKO光速萎縮
無名
26/02/11(三)22:15:52 ID:ryu0POME
No.3257055
del
>>3257014
照燒貓和油門廚啊
後者甚至直接在PTT用過
回文功能嗆比他年輕的
匈奴人是老害
無名
26/02/11(三)22:58:29 ID:JYSMoydE
No.3257081
del
>>3257015
有賺錢是因為把賠錢的電競聯賽砍掉了
然後又把開發組縮編所以才有辦法賺到錢
就前期投入來看後面賺到的根本杯水車薪
有成長是相對而言
實際上根本遠遠達不到最剛開始開服時的情況
你所謂遊戲後期的成長就只是從最低點慢慢往上爬(而且也不是什麼爆發性成長)
如果是其他遊戲公司當然沒問題就放著反正賺一兩塊錢也是賺
但這是動視暴雪當然要把人力跟資源用在更具"成長性"的項目上
無名
26/02/11(三)23:05:47 ID:PRFvLNVY
No.3257084
del
>>3257032
就像
>>3257081
說的 這才是我印象中的實際情況
前期投入資源 但玩家蜜月期過後電競燒錢又拉不起熱度 縮編+砍掉電競+大改後熱度依然不見起色 最終直接把整個遊戲打入冷宮
然後當時我覺得最詭異的是 印象中暴雪好像禁止任何非官方的賽事?? 對於一個尚在萌芽期的遊戲項目來說這根本是步臭棋
無名
26/02/12(四)01:08:20 ID:HlcTlZCM
No.3257124
del
>>3257084
>>禁止任何非官方的賽事
在那個時空背景下很正常
當時電競熱潮還在蜜月期大家都以為辦比賽隨便賺
比起給人賺當然是自己賺才好
(更別提暴雪再跟V社的官司後有嚴重的PTSD 所有以機會讓錢被別人賺走得管道都要封死)
像OWL推出的時候也是ban掉所有第三方聯賽
隔壁拳頭後來也是只準自家授權的特許聯賽 其他都只能辦小型的社群性質的比賽
直到疫情結束整個電競泡泡破滅才發現搞這些比賽穩虧不賺
大家才想起第三方聯賽的好
無名
26/02/12(四)09:34:09 ID:bO.X./6.
No.3257201
del
>>3257055
>>3257014
>>3256911
他的遭遇我更覺就是一種環境病態...
別忘了更早的K島曾經用廚文毀了一個叫拉樂可的塗鴉島民
暴雪出事之前
他也只是喜歡做魔獸惡搞影片畫怪圖的塗鴉島民
暴雪炸掉之後網路有一波追殺潮
就是批鬥那些經歷共雪事件還在摸暴雪遊戲的網路用戶
他就是首當其衝在塗鴉王國被當時的島民公審
在他的圖下面要他承認玩魔獸就是花錢給中國買子彈
從此之後他就不去塗鴉王國了
音速小子我就不知道了
但就我印象K島從來就不是會正常討論音速小子的地方
他算是同時被兩種暴民追殺
不認識他的也以為是廚就跟著打落水狗
到最近幾年才知道他就不是什麼怪人
但廚不想翻車就用更大的力度去黑
現在的台V圈已經把他這種被黑的狀況視為一種七大不思議...
無名
26/02/12(四)16:04:13 ID:Kc3ZqJqY
No.3257362
del
《高嶺鐵衛》上市二週後即宣布裁員 強調會繼續維持遊戲營運
你們去當結拜兄弟吧
無名
26/02/12(四)16:17:56 ID:YQwFVMWA
No.3257372
del
>>3257084
禁止第三方才是最智障的
錢哪來 V社就是幾乎全部第三方
除了最大的自己控管
贊助也不禁
無名
26/02/12(四)16:24:31 ID:AMRJ7OBM
No.3257378
del
>>3256790
一 昧(X)
一味(O)
https://dict.revised.moe.edu.tw/dictView.jsp?ID=149956&la=0&powerMode=0
無名
26/02/12(四)16:36:09 ID:4jmnKVug
No.3257388
del
>>3257362
2XKO做了十年 你說他們沒做甚麼
可是被裁掉的那些人大部分都是美術程式又不是發號司令的人
所以嘛...這跟上面是北七比較有關
你說 漫威那種多對多很流行 但那也是很久以前的事情了
現在不管美日都是SF6獨占鰲頭 而且是老卡花了幾十年才養起來的不離不棄客群
你上市一個月就想拿多大的成就?各種方面的表現也不夠格阿
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