[
回首頁
] [
搜尋
] [
檔案區
] [
管理區
] [
重新整理
]
預設
夜間
男性角色
[
回到版面
]
回應模式
名 稱
內 文
EID OG SMAPS
附加圖檔
[
無貼圖
] [
SAGE
]
可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
因應惡意推文影響,現在發文自刪需經過一分鐘。
檔名:
1771048026891.jpg
-(52 KB, 739x415)
決戰艾澤拉斯
無名
26/02/14(六)13:47:06 ID:qULhNRqk
No.3258415
del
大概是除了無印以外,兩邊陣營殺的最兇的版本,然後雙方首領通通精神分裂,部落領袖全部變成反戰的和平主義者、聯盟領袖全部變成種族主義、殺人魔王
達薩亞洛之戰劇情上雖然雙方都加油添醋誤導玩家,但是部落戰力之拉跨、聯盟戰術之無情都讓人摸不著頭緒,殺得這麼凶之後,下一個版本有開開心心大家一起扁壞人,媽的比圍攻奧格瑪還智障
無名
26/02/14(六)14:11:35 ID:2H.1wKqA
No.3258433
del
當初還不如讓珍娜跟著賽摩拉一起被炸,或是讓她成功引發大海嘯來報復部落
我玩聯盟的每次看著這些角色變得極端主戰,一副要幹大事時
編劇馬上來個低能內心劇和罪惡感巴拉巴拉的,然後就停手,看了讓人倒胃口
無名
26/02/14(六)14:15:27 ID:n3gpHDO.
No.3258437
del
>>3258415
八版部落有領袖?誰啊?
無名
26/02/14(六)14:32:49 ID:1WQEeRX2
No.3258448
del
安度因對著贊達拉老兄說:你不聽我的話我就打爆你們
要嗆聲是可以啦
可是你不能在把對方的王幹掉還搬光他們的寶藏庫之後才說阿
無名
26/02/14(六)14:39:35 ID:tuv5OWcY
No.3258449
del
8版就是個臨時弄出來的垃圾版本
原本789預計弄成燃燒三部曲
誰知高層抽什麼風砍成7版草草收
8板就是個圾垃版本
無名
26/02/14(六)14:48:55 ID:n3gpHDO.
No.3258454
del
>>3258449
八版至少不是一開始就要做成垃圾的
從宣傳片的氣勢就可以看出來
至於高層抽什麼風?
不就佛洛噁回來看到自己親兒子被雷劈死
想要亂搞一通大家都不好過
結果還沒來的及SWJ(算是後來的DEI)就出手把他弄掉了
後來給別的編劇寫成另一個故事又是後話了
無名
26/02/14(六)15:27:51 ID:uaxQfNB6
No.3258471
del
>>3258449
綠豆湯三部曲太苦了
無名
26/02/14(六)15:36:46 ID:sghFwBK6
No.3258475
del
>>3258449
>>原本789預計弄成燃燒三部曲
其實應該沒有, 當時以6版末的慘狀, 很大機會7版團隊已經當成最後一版來做
所以才會直接打燃燒軍團, 又塞了很多試驗性質內容, 而且還發了很多老角色便當
原本可能真的打算直接用7版來個史詩豪華大結局
但這最後一搏反而讓高層看到這IP原來還有壓榨價值, 才緊急要求團隊硬生8版出來
8版也確實是近幾個大版本中最農的一版, 很大機會就是一開始就沒為8版準備多少東西才要這樣拖
而且8版也有不少回收舊系統再包裝的東西, 也因此才被戲稱7.4至7.6版
無名
26/02/14(六)16:36:17 ID:qPjxUYOc
No.3258500
del
>>3258448
那是狼人王講的
安度因根本沒去過贊達拉
無名
26/02/14(六)17:21:51 ID:6JolgI9o
No.3258517
del
>>3258433
聯盟在無印開始的領袖還有英雄本來大部份都鴿派,鷹派都在前幾次大戰死光了,只有狼人是仇恨被遺忘者的鷹派
珍娜在小說裡地獄吼的審判裡已經和索爾和好,也放棄原本的偏激路線,結果8版直接走回頭路,變成殺人魔王,光是想出拋棄地面部隊讓他們送死,讓主力部隊強襲王城就很偏離聯盟比平常的做事態度了
>>3258500
>>3258448
狼人是打到王座廳後才要拉斯塔哈投降,都已經殺了一堆平民還搬光寶庫才要對方投降,真的挺低能,然後殺死人家國王後還說他是戰爭的犧牲者,老兄在聯盟打來之前一直都是搖擺不定的狀態,聯盟要打也不應該直接屠主城殺國王,結果這一戰直接把贊達拉打成部落堅定支持者
無名
26/02/14(六)20:29:09 ID:j682q0aA
No.3258627
del
>>3258415
爛爆了,貝恩有夠爛
無名
26/02/14(六)20:41:29 ID:3mVOrViE
No.3258638
del
>>3258475
從收掉燃燒軍團.讓玩家使用過往世界觀的傳說武器以及成為各種職業的最高掌權者等等的設計來看
七版可能還真的如你所說一開始是打算做個完結篇
然後準備開發新的魔獸世代遊戲
我打從心底的說.七版最後結尾時回到達納蘇斯放下伊利丹的遺言(?)後看著三人過往的幻影在湖邊那段我覺得做得很史詩.彷彿就像是一個故事的完結一樣
只是商業上不允許這種事情發生
所以硬接了很多東西進去
像是擴展宇宙世界觀.還有光鑄和艾蘭里亞他們絕對是硬加的
以及配合六版的白痴平行宇宙之類的都是這種不許叫停的跡象
無名
26/02/14(六)21:06:27 ID:yUs6rDww
No.3258660
del
>>3258638
原本的8版應該要處理剩下的古神還有背後的虛空大君
結果就是決戰艾澤拉斯硬要把主線拉到雙方陣營互毆
真正重要的艾澤拉斯星魂和古神事件放在版本末草草收尾
然後暗影之境和巨龍崛起真的硬拗
地心之戰才又拉回來處理艾澤拉斯問題,但也不是真的處理,是要先把內部勢力團結,現在新版本才終於要打這個最後(應該?)boss
無名
26/02/14(六)21:10:06 ID:NHlhz9F2
No.3258665
del
>>3258449
從6版開始就很有問題了吧
6版感覺整個故事可以玩很久
但後來突然就把那幾個知名獸人角色一口氣收掉
硬是銜接到7版去
無名
26/02/14(六)21:38:37 ID:5v79njGs
No.3258676
del
>>3258665
因為6版的商業表現很糟 糟到暴雪再也不敢公布玩家人數
暴雪早早就結束6版
從6版的表現來看
7版還真有可能是當最後一版的
無名
26/02/14(六)21:44:01 ID:QR422clM
No.3258679
del
https://youtu.be/GcSiW-PFXZo?si=DzaGsWHf_7p3BNtg
在某個平行世界裡,因為加里索斯的努力,阿薩斯避免墮落並成為國王,羅德隆雖依舊飽受瘟和內亂疫折磨,但也沒有淪陷
因為計畫失敗,巫妖王讓阿努巴拉克繼承霜之哀傷的力量,並在搶走骨灰後,帶著奈幽蟲族的主力攻打奎爾薩拉斯,高精的有名英雄,除了凱娘和凡蕾莎之外,其餘的包括希瓦娜斯、莉雅德倫和阿強全都死光,其中希瓦還被小強嫌棄直接讓她被小蟲啃光
無名
26/02/14(六)22:14:52 ID:sghFwBK6
No.3258693
del
>>3258627
與其說貝恩爛, 不如說整個8版都是想到哪就寫到那的錯
貝恩跟霸王都有類似問題, 後期的行為其實符合人設, 但前期必須配合"決戰"艾澤拉斯的主軸
結果變成前後矛盾榮譽自助餐, 不然貝恩原本就跟聯盟沒仇, 甚至跟索爾一樣希望和平共處
>>3258638
>>像是擴展宇宙世界觀.還有光鑄和艾蘭里亞他們絕對是硬加的
確實, 7版由開場到對決基爾加丹為止的劇情脈絡其實都滿清晰的
但到了打完基爾加丹後, 突然鬼轉進攻亞古斯就很突兀, 而且亞古斯地圖與內容又意外的少
所以我猜可能打完基爾加丹後的劇情其實有重寫過, 原本我們可能並不會攻入亞古斯
個人腦補可能原本劇情是基爾加丹戰敗後打開一條通往亞古斯的路, 讓薩總可以直接率軍降臨攻入艾星
最後一粒蛋用薩格拉斯之鑰打開傳送門把自己跟薩總放逐到其他世界, 完成他一直強調的犧牲以及終結薩總的入侵作為階段性的完結
>>3258660
感覺7版原本就是結局, 所以他們也沒想過7版後到底應該以甚麼為主軸
只能甚麼東西都寫一點, 嘗試盡量擴展世界觀
另外8版對我來說真的是一個很神奇的版本
它神的地方真的很神, 部份內容甚至可以說我心目中最神的版本
但爛的地方也很爛, 比大家都噴爆爛穿地心的9版還要糞
無名
26/02/14(六)22:34:43 ID:gWNGkcu.
No.3258704
del
>>3258693
貝恩的問題是頭都洗到一半了,才一直在那吵自己不要洗頭
一開始希瓦娜斯擴大戰線的時候貝恩就應該帶領牛頭人全部退出不是打到一半殺的人都殺了,在那邊鬧脾氣說我不要打
薩魯法爾無法退出因為他是老兵,有獸人傳統文化和榮譽問題,貝恩是種族領袖,本來就能任意退出,半人馬的問題早就被解決,牛頭人生存早就沒有以前艱難,幹嘛不退出?恐怖圖騰沒有加入部落也沒說活不下去啊?貝恩這些部落領袖原本就不想打但真的打了又不退出,又在那吵說不要打了,根本精障
無名
26/02/14(六)23:10:34 ID:sghFwBK6
No.3258724
del
>>3258704
就我上面說的為了配合"決戰"艾澤拉斯主軸的問題
當然大家都知道貝恩應該要怎樣做, 但如果真的帶領牛頭人全部退出, 那暴雪又有一大堆陣營平衡問題要處理
暴雪在其他版本處理陣營問題都不是很好, 而8版又很明顯是一個臨時決定的版本, 就更不用期待他們有心思處理細節
結果只能讓角色們精神分裂前後矛盾, 而這個問題也不單是在貝恩一人身上, 所以我才會覺得責怪貝恩其實沒甚麼意義
至於霸王劇情就跟你說燒樹他是知情的, 而且引走聯盟部隊的策略還是他提出
前期劇情就是跟你說他並不是被迫參與無法退出, 而且偷襲平民就已經違反了獸人傳統文化和榮譽
實際上後面的劇情霸王也真的退出了, 所以並沒有甚麼無法退出因為他是老兵的問題
當然我並不是想批評霸王, 我只是覺得用暴雪自己都不認真對待的劇情去評價裡面的角色, 其實沒甚麼必要而已
無名
26/02/15(日)10:47:49 ID:skOKF.JM
No.3258941
del
六版初期表現可好了
完全是高層胡搞抽資金導致後面版本內容腰斬才整個人氣大跌
六版資金不足才從大吼END變成阿克蒙德RE
七八九版原定的三部曲也受影響變成七版的伊利單英雄傳
核W系列的核心燃燒軍團草草收掉然後告訴玩家三部都綠綠的環境不好
八九版版就是臨時湊數的版本
無名
26/02/15(日)12:01:57 ID:JX85VlPE
No.3258990
del
>>3258679
加大帥真的猛
無名
26/02/15(日)12:28:44 ID:uf1iOEog
No.3259002
del
>>3258941
6版前期確實不錯, 雖然也有不少設計不良的地方,但可以看出還是以玩家角度去思考內容
對比後來其他版本為了應付高層需要維持玩家上線時間的要求, 所以硬是提高肝度
6版可能已經是最後一個真的為玩家設計的版本
>>完全是高層胡搞抽資金導致後面版本內容腰斬才整個人氣大跌
只能說同期的爐石太成功, 低成本高回報
還記得爐石當年有個活動獎勵是莉雅德倫的英雄頭像, 要求是在WOW練出一個20級的角色
我當年也有去領, 看到各種族的新手村滿山滿谷的角色, 精英任務怪一重生就被圍毆擊殺
這個盛況自從無印時代之後就沒看過, 當時還被玩家吐糟爐石之力也太猛
而當年爐石團隊好像不超過十人, 對比需要大量人力開發但只能賺月費的WOW
那些只看財報不玩遊戲的金融人士會提議暴雪高層抽資金去開發其他項目, 其實也是可以理解
但那些金融人士不明白WOW是有多大的IP價值, 如果WOW真的倒了, 那暴雪手上的大IP也所剩無幾
無名
26/02/15(日)12:46:14 ID:UBcc7E/g
No.3259014
del
>>3259002
WOW倒了爐石也很快就會倒
那些人根本沒搞懂這些IP之間的依存關係
無名
26/02/15(日)13:25:05 ID:L5ujQxA.
No.3259044
del
>>3258676
我聯盟休閒玩家,當初玩6版只覺得劇情有點無聊
一些重要角色跟免洗筷一樣退場
滿級也只有閹割版隨機團隊,連降級的職業T裝都不給
讓人收個裝備自嗨一下也不行
玩沒多久後就直接QUIT了,連萌萌伊芮爾也沒救
不知道其他人是什麼原因
無名
26/02/15(日)13:47:00 ID:UBcc7E/g
No.3259058
del
>>3259044
我是7版末才退的
但6版就退的人沒意外的話大部分應該都是覺得能玩得東西太少
雖然德拉諾風情塑造的挺不錯的啦,但坦白說,會在乎劇情還有場景這些問題的玩家在整體來說比例不高,大部份的都是只想去哪裡打幾隻、哪個職業循環最簡單輸出最高的職業玩家跟輕度玩家
所以沒有足夠的東西給他們殺的話很快就會退了
無名
26/02/15(日)14:26:44 ID:uf1iOEog
No.3259074
del
>>3259044
根據我朋友當時afk的說法就是玩分身要重建要塞好麻煩
要塞所有內容都是綁定角色, 而大部份都是綁定任務沒有任何追趕方法
每次玩分身就要把已經做過的內容重新再做一遍對精神很折磨
但本尊角色又可能已經沒甚麼需要追求, 所以選擇afk
無名
26/02/15(日)16:19:54 ID:9.YaHbvk
No.3259105
del
>>3259058
六版的要塞本來可以做的多彩多姿
結果做的有夠糞
要塞要任務耶~好酷,然NPC排一排,唉
敵人入侵~耶~喔
有船耶~NPC排一排,恩
要塞守衛可以換人~喔~恩
然後好無聊
當個指揮官,要塞裡都擺設,只知道最近有家的版本
可是要塞明明可以搞的很好
六版讓我很驚艷然只有前一個月,每個氏族講的有多屌
然後賜死的很爛
>>3259074
真的
無名
26/02/15(日)16:53:43 ID:VWFQ.sGQ
No.3259114
del
>>3258454
>不就佛洛噁回來看到自己親兒子被雷劈死
原本要把小吼塑造成能接任大酋長的明君
結果人被調去做泰坦
小吼就被弄成腦殘吼 還被搞死了
所以佛洛爾回來後
當初圍攻奧格瑪在場的 一個都躲不掉
無名
26/02/15(日)17:16:24 ID:L5ujQxA.
No.3259125
del
>>3259058
>>德拉諾風情塑造的挺不錯
BZ至少在美術、音樂這些還是沒話說
影月谷、納葛蘭地圖讓人逛起來挺舒服的
一些過場動畫或奧齊頓的BGM都讓人印像深刻
但有些劇情就真的....一言難盡
>>會在乎劇情還有場景這些問題的玩家在整體來說比例不高
我覺得這也是因為BZ方針就是如此
把重點放在滿級後的副本內容,或是每日之類的增加黏著度
所以當他們把隨團搞成閹割版的時候一整個無法理解
根本是不歡迎我這種I人社畜玩家w
無名
26/02/15(日)19:42:39 ID:UBcc7E/g
No.3259215
del
>>3259125
簡單的說就是希望能用低難度去吸引廣大的輕玩家客群,但是又不想跟原本在玩家社群中具有極大聲量的職業玩家群體
結果就搞成各種四不像
要輕鬆不輕鬆、要說困難嘛……沒有甚麼問題是團隊警告插件搞不定的
喔說到這個不得不提高級團隊副本設計跟插件設計者之間的軍備競賽這蠢事,BZ之前還說希望玩家不要太依賴插件勒,笑死人,你們先把自己那種無聊的競爭心態給捏熄好嗎
無名
26/02/15(日)20:10:00 ID:2ptNfqe.
No.3259226
del
>>3259215
>>要輕鬆不輕鬆
不知道後續更新怎樣
不過6版初期的隨團幾乎是隨便打都能過
只要你會操作角色前後左右以及會按招式的話
無名
26/02/15(日)20:26:01 ID:smKNNFHg
No.3259239
del
>>3259114
會隨手把自家的將領隨便丟下山的才不是什麼明君
根本就是怕要炸賽拉摩炸彈被人知道提防吧
這種寫法與其說是領導這還更像戰場玩法給人集火的稻草靶
就別再給這個腦殘辯護啦,你知道這事誰也幹過嗎?那個靈魂毫無價值的
無名
26/02/15(日)20:28:34 ID:smKNNFHg
No.3259241
del
>>3259125
>>影月谷、納葛蘭地圖讓人逛起來挺舒服的
一開始不能飛又一堆精英怪在路上那裡舒服了?
無名
26/02/15(日)20:52:06 ID:UBcc7E/g
No.3259252
del
>>3259226
隨團一向都很簡單,但是五人副本稍微有點難度(我個人是覺得那是剛好的難度)
裝備還沒上來的初期很多只會移動跟按招式的人過不去……
無名
26/02/15(日)21:16:52 ID:WHYeSm7I
No.3259271
del
>>3259241
隨便一隻稀有就會送坐騎哪裡不舒服了?
經歷了前面的熊貓大農場,耗費了幾百小時只有兩三隻坐騎,6.0隨便在野外打怪都有坐騎,版本前期根本坐騎大放送,這個版本我就拿了快30隻吧,而且很多造型還很特別,這不舒服嗎?
>>3259252
4.0之後就沒有難打的普通和英雄五人副本了啦
大災變的英雄副本根本就是現在傳奇鑰石前幾級的難度
雙Z重製至今我依然覺得是五人副本難度的天花板
沒走位、沒斷法就滅團,還要像無印一樣控制小兵、輪流打斷、背對王,這些雖然都很基礎,但還是一堆人玩不來,導致大退坑
無名
26/02/15(日)21:28:24 ID:uf1iOEog
No.3259281
del
>>3259105
其實要塞本身已經做得不差, 甚至可以說是最豐富的版本內容
當中涵蓋了任務, 副本, 成就, 外觀到實用性, 可以說替你把整個角色在這個版本的旅程完整記錄起來
但還是那個討論了很多次的老問題, 再豐富的內容體驗一次是興奮, 體驗兩次是沉悶, 到了第三次就是煩躁
第一個角色看到要塞越來越熱鬧是真的很爽, 但第二個角色開始就會感覺很累
其實我覺得6版跟4版有點像, WOW團隊都是很拼命的做了其他遊戲不敢做的大事
像4版地圖第一次體驗時很興奮, 玩MMORPG可以像單機遊戲一樣地圖情況會跟隨任務進度改變
但到了後面發現大家的角色會因為不同進度被不同鏡像分隔, 而且4版地圖還滿滿都是鏡像就覺得有點煩
始終是沒其他人做的事只能自己摸索, 結果很多時候並沒有他們想像的美好
如果當年要塞跟現在的家宅系統一樣, 同帳號全角色共用, 不需每個角色重新農, 體驗就完全不同
無名
26/02/15(日)22:08:29 ID:qupeDQkA
No.3259310
del
>>3259252
也沒有到那麼簡單
從死翼開始隨團也是至少要知道流程和攻略
沒弄好也是會滅團的,頂多就數值要求沒那麼高
6.0那個我都不知道在打什麼就過了
就像是刻意弄成體驗關然後再用這理由把掉落物改成垃圾一樣
無名
26/02/15(日)22:17:48 ID:UBcc7E/g
No.3259316
del
>>3259271
沒有難打的這個標準的對我們這些比較有經驗跟比較認真的老玩家而言
對那些只想A過去的輕度玩家而言6版初期的英雄副本還是有點難度的
無名
26/02/15(日)22:24:14 ID:sWYVDva2
No.3259322
del
感覺圖拉楊要被拿去當DEI編劇的祭品
無名
26/02/15(日)23:06:56 ID:Ujcm4huE
No.3259343
del
>>3259322
看據透根本就變成聖光老害
無名
26/02/15(日)23:13:33 ID:UBcc7E/g
No.3259346
del
>>3259343
8、9版的內容就是要否定過去的背景根基啊……
連泰坦都要被寫成無情的秩序機器
無名
26/02/16(一)12:43:36 ID:PuE0R63M
No.3259590
del
>>3259346
現在12版劇情又會告訴玩家9版都是假的
無名
26/02/16(一)18:00:20 ID:sE2yXFNM
No.3259710
del
>>3259590
真真假假、假假真真
不過認真說,我想有點腦袋的編劇都會想把九版提到的設定當做沒看到,至於怎麼處理、處理的好不好又是另一回事了
無名
26/02/16(一)18:55:57 ID:3tzi.6wM
No.3259728
del
>>3259710
12版目前公開的劇情
暗示了暗影界並非真正的死亡界域
太過秩序了
暗影界疑似是泰坦製造的能量截點
冰冠的泰坦設施連通暗影界也證實這點
無名
26/02/16(一)19:28:29 ID:sE2yXFNM
No.3259734
del
>>3259728
看來是真的要讓泰坦背鍋到底了是吧
無名
26/02/16(一)20:18:47 ID:JLcMArrw
No.3259752
del
>>3259728
不是因為史帝夫想的架構是死亡偏秩序、生命偏混亂的導向嗎
死亡界域看起來是有被改造過
應該是本來只有淵喉
但改造的非是泰坦而是首創者吧
靈魄的提取或許有泰坦科技協助
靈魄這東西最早出現是在雷王活用泰坦科技的產物
無名
26/02/16(一)22:55:33 ID:wU9lgbig
No.3259825
del
https://youtu.be/VjKr1Ix38Zg
看看安度因現在的樣子
就跟美漫或美劇一樣,那些人物成長最後都沒有應得的回報
無名
26/02/16(一)23:27:04 ID:yRaeKeYE
No.3259849
del
>>3259825
現在已2026年了,還是老話一句:玩家都不檢討自己為什麼不玩暴雪嗎?
無名
26/02/16(一)23:46:25 ID:sE2yXFNM
No.3259852
del
>>3259849
我是退坑啦,但還是會關注一下BZ又鬧什麼笑話了
無名
26/02/17(二)01:14:05 ID:YVEq2DWQ
No.3259879
del
>>3259849
阿不就其他MMO沒一個能打的才能讓WOW囂張至今
看看那個曾經的挑戰者FF14
現在7版還不是跟WOW一樣臭
無名
26/02/17(二)08:50:45 ID:ZO5ouyEE
No.3259940
del
>>3259825
反正我是不吃新戰神be better那套把男角變娘砲的說教
【刪除文章】[
僅刪除附加圖檔
]
刪除用密碼: