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滅盡龍
無名
26/02/25(三)08:07:06 ID:5GBLqQ0E
No.3264020
del
荒野更新也告一段落了
老實說雖然最後也是封面怪歷戰王BGM混音主題BGM
但是打起來就是沒滅滅子那麼讓人盡興
當初打滅滅子有一種從小跟你打到大的勁敵
兩個人繞了一大圈去修練最後再遇上的全力互毆
打鎖刃王真的只有一種怎麼又是你鎖刃的康妮
無名
26/02/25(三)08:56:59 ID:RQzppAKQ
No.3264031
del
以前拿大劍跟鎖刃龍相殺很快樂的
結果歷戰王極度過動變成只能相殺
打飛的抗性越來越高人也越來越悶
無名
26/02/25(三)09:03:24 ID:sCR1ohyE
No.3264033
del
玩家開心 藤德就不開心
玩家不開心 藤德就開心
無名
26/02/25(三)09:14:48 ID:mHzgzNdo
No.3264040
del
>>3264031
無名
26/02/25(三)09:31:15 ID:7rkkMC.c
No.3264046
del
愛しの君とこの世のはたて
無名
26/02/25(三)09:47:47 ID:ef3z8gtQ
No.3264060
del
>>3264031
至少打不穿長槍的防禦
終於有頂級防禦性能了(悲)
無名
26/02/25(三)11:55:47 ID:P/a0bsfg
No.3264111
del
>>3264033
畢竟是不玩遊戲的人
無名
26/02/25(三)14:13:28 ID:rZzfX.4s
No.3264158
del
只會搞什麼雙重極限
完全就是招式設計無能針對盾系武器
無名
26/02/25(三)14:17:18 ID:2.5nUQc6
No.3264160
del
>>3264033
講的好像滅盡龍就讀是藤岡做的一樣
無名
26/02/25(三)16:48:24 ID:jTE3SgCs
No.3264210
del
>>3264020
就...荒野的遊戲更新節奏太爛
大家解完主線後刷了一個多月的歷戰鎖刃打到不想打了
開服一個月每人至少殺個50次以上的鎖刃哪能跟打尾王還會出來救場的8+9古龍相比
無名
26/02/25(三)17:28:25 ID:rQAMRoso
No.3264233
del
>>3264210
一看就知沒碰過主機版世界的人
荒野這更新間隔跟當年世界一樣
只是差在這次正傳組不屑用外傳組留下來的資源
加上還以大成功當前提去搞一堆沒用的水槍吉他拉麵等等
令到更新量少之又少
無名
26/02/25(三)17:40:55 ID:Xk8xqH7E
No.3264237
del
>>3264210
徳田 とはいえ、制作中はいろいろ言われました。環境生物をたくさん作るより、モンスターを1体増やした方がいいんじゃないか? とか。でも、『モンハン』は突き詰めるとストイックなゲームなので、アクションが得意じゃない人に対しても、どれぐらい遊びの幅を広げられるかが大事なんだよと説得していきました。今回は生態系というコンセプトがありましたので、そこから広げて楽しめる方向にしていったんです。
徳田:打不過可以看風景
照顧手殘玩家的優質製作人德田
無名
26/02/25(三)18:08:49 ID:q.QkBTqE
No.3264252
del
>>3264237
哈,猜他現在去訪談敢不敢再說一次同一句話
無名
26/02/25(三)18:10:17 ID:bbVNHeyI
No.3264254
del
檔名:
1772014217478.jpg
-(249 KB, 1080x2340)
>>3264237
用腳修改強度
沒關係 還有霧濛濛的風景可以看
無名
26/02/25(三)18:23:39 ID:7LmVx8AY
No.3264259
del
>>3264254
錫箔路:嗯,我也覺得。 宮崎英高完自己做的遊戲都沒人玩speed run的快破關,技術也沒人好,製作團隊真可笑。
真人真事
無名
26/02/25(三)18:30:37 ID:axVeAhvw
No.3264262
del
>>3264237
輕玩家玩不了, 中玩家沒耐性玩, 老玩家全得罪了
荒野真的是疼肛藥和德田憂也的藝術作品
無名
26/02/25(三)18:40:12 ID:vdjY2ORo
No.3264265
del
>>3264254
10星沼噴龍就是做出來當個梗的,你可能連為何要出都不知道吧
反正只要隨便截圖然後跟著罵一定對
無名
26/02/25(三)18:59:27 ID:bbVNHeyI
No.3264279
del
>>3264265
嗯 說的沒錯
跟櫻井比起來只是在介紹鬥士的影片中能夠流暢的操作角色比起來
比較輕鬆簡單的魔物這樣給予娛樂的實況自然比較優秀
無名
26/02/25(三)19:05:01 ID:Xk8xqH7E
No.3264281
del
>>3264279
他們連普通8星也快速3貓啊
無名
26/02/25(三)19:05:30 ID:hqrAh98U
No.3264282
del
>>3264265
玩哏裝備放在一個製作人打了一直死給觀眾看的任務裡
都不知道是裝備本身是哏還是製作人本身是哏
無名
26/02/25(三)19:08:12 ID:umCsyR7s
No.3264284
del
>>3264279
先不提狀況不一樣,你那麼愛櫻井想必一定很清楚櫻井如何看待拿他去攻擊其他遊戲這件事的對吧
無名
26/02/25(三)19:15:08 ID:7LmVx8AY
No.3264286
del
德田為技術不佳的玩家製作了90種環境生物襯托環境美境,結果被老害臘入攻擊,
真是太苦了明明大型魔物少三隻而已
無名
26/02/25(三)20:01:26 ID:VYcABUso
No.3264327
del
>>3264254
這東西就是跟MHW的歷戰王大凶豺龍一樣
是數值完全不合理的搞笑任務
本來就是用來整玩家用的
無名
26/02/25(三)20:14:21 ID:oBOlMmys
No.3264334
del
>>3264020
滅滅子跟玩家間那種宿敵感營造得太好了,然後在配上那個最後特殊任務,不獸控的我都快不受控了
與心愛的你行至世界盡頭
是啥鬼拉XD
無名
26/02/25(三)21:33:43 ID:bbVNHeyI
No.3264376
del
檔名:
1772026423861.png
-(2 KB, 93x60)
>>3264265
真的很對不起 因為我忙著打交界地夜王 所以只是把實況放在一旁在 打完每夜前哨時多少看疫點 沒想到我居然被帶風向了
剛才仔細切過去看
這隻沼噴龍既不像ZF的愚人節那樣故意明顯搞怪 或者W的歷戰王大凶豺龍那樣設定超大體型一看就知道是故意來搞玩家的 沒仔細看就根本只是一隻調過垃圾攻擊倍率跟血量的普通沼噴龍而已 真的很對不起
>>3264284
>拿他攻擊其他遊戲
>攻擊其他遊戲
真的很抱歉
我沒想到只是舉個 像是在STEAM上連販售數不破萬的任何一款遊戲 製作人都會做的實況遊戲內容宣傳的事情
沒想到對於在MH的製作組上卻是一種攻擊行為 真的很對不起
那我換舉另一個例子 還是同為遊戲老廠的暴雪喔
當初D4要出的時候 暴雪為了照顧大家眼睛 特地請來了美女遊戲設計師為大家示範了D4的野蠻人要怎麼玩
宣傳片一出 一片好評 也證明了即便是該遊戲的設計師 不太會遊玩自己設計的遊戲也是沒問題的 所以藤德兩人在MH的表現完全是沒有問題的 因為同為老廠的暴雪為我們證明了一切
無名
26/02/25(三)21:47:30 ID:vdjY2ORo
No.3264382
del
>>3264376
真是抱歉,還要讓你這不關注荒涼也不玩荒涼的人還要特地看最近一次實況,就為了能有素材上島噴荒涼
請你繼續回去交界地,不用刻意看著這噁心的東西喔~
無名
26/02/25(三)21:58:30 ID:D4h6lUjA
No.3264390
del
>>3264286
地圖大四倍沒要求你魔物跟環境生物也四倍就不錯了
還只少三隻勒
無名
26/02/25(三)22:06:48 ID:aiPvv.4k
No.3264395
del
>>3264265
>>3264327
製作人自信滿滿拿來公開展示親自遊玩結果大翻車,真的不是在搞笑嗎
信者自己想想「製作人被自己用腳調的數值怪幹成智障」和「製作人廢到連搞笑任務都打不過」哪個比較好聽
無名
26/02/25(三)22:22:01 ID:Xk8xqH7E
No.3264405
del
>>3264390
錫箔路:環境生物不是從68增到90了
無名
26/02/25(三)22:23:02 ID:C9VOCEJo
No.3264407
del
荒野末期強度真的失衡
身為老臘人一直以來都覺得獵人和魔物之間 裝武都到位情形下
普通野團10~15分鐘 好一點的野團10分內 打上一位的魔物5分內 時間上差不多剛好適合玩家
最近更新的10星鎖刃王都要打超過20鍾太累 只有遇過一場15分鐘內捕捉
打一場完都要休息一下 不然沒幾場手都快抽筋
其他9星10星也差不多久 魔物這樣堆數值獵人又沒跟著加強真的不行
還有現在這樣亂搞 真不知道DLC G位老卡他們要怎玩
無名
26/02/25(三)22:27:32 ID:Xk8xqH7E
No.3264408
del
>>3264376
Deep Rock Galactic
每次更新製作組都會直播過關一次
helldivers ii製作組直播吃屎就回去下修
無名
26/02/25(三)22:28:50 ID:APzuKJZQ
No.3264409
del
>>3264407
我最討厭的就是指把敵人數值往上堆
跟你說這叫做高難度啦挑戰啦新內容啦之類的垃圾
無名
26/02/25(三)22:31:01 ID:hdBxMa1A
No.3264412
del
>>3264407
>真不知道DLC G位老卡他們要怎玩
那是dlc製作人的事,不是德田的事,dlc如果賣不好也是dlc製作人的事
無名
26/02/25(三)22:59:09 ID:Ywik38Og
No.3264429
del
>>3264382
不要這樣,所謂黑粉也是粉
像我那個超討厭民進黨的老媽
卻是這個家追民進黨新聞追得最勤的那個wwww
無名
26/02/25(三)23:03:24 ID:bbVNHeyI
No.3264432
del
>>3264407
就是因為遊戲基底內容貧乏到他們只想到把素質疊高好增加玩家的黏著性(還有那個隨機護石
怕就是DLC組到時又被介入(看那個硬要推的飛鈎爪 除了片手雙劍斬斧外使用體驗都稀爛)
被迫弄出極限化這鬼東西來增加[難度]
雖然望遠鏡看大小金非常方便 我也透過這機制早早完成大小金的成就 但結果變相地減少了遊戲時間
另外一樣只是個人感覺 任務結束後等待時間其實還是很重要
那是一個收心(殘心)時段 大家都直接結束任務以後沒有過渡轉換時間
反而增加了遊戲疲憊感
>>3264412
然後如果賣的好 就會說是W系做得好而不關DLC系的事(聳肩
無名
26/02/25(三)23:04:02 ID:5QyXv53g
No.3264434
del
>>3264020
王鎖刃的BGM聽說還是照搬FF14連動的
無名
26/02/25(三)23:05:52 ID:vdjY2ORo
No.3264436
del
>>3264434
這狗屁謠言還要傳多久?
無名
26/02/25(三)23:11:23 ID:rQAMRoso
No.3264439
del
>>3264412
這種言論真是笑死
想當年發言比市原多的藤岡還興高采烈解釋金獅子為什麼不能軟頭下
到現在還一堆藤德孝子把飛翔爪的鍋扣在市原上
看來可以看鈴木像市原背完鍋再離職藤德兩人美滋滋搞2dos-3了
無名
26/02/25(三)23:17:40 ID:bbVNHeyI
No.3264443
del
>>3264436
>>3264434
https://www.youtube.com/watch?v=6h_9adLP22w
FF14連動的是護龍版的
然後護龍版的正常人只聽過一兩次而已 沒印象很正常
hdBxMa1A
26/02/25(三)23:17:54 ID:eWMVxycY
No.3264444
del
>>3264439
每次訪問都是疼德二人組霸著麥克風,然後被嘴的是市原
其實我挺想看光頭一和鈴木跑路會怎樣,由其是鈴木,他已經是mh組中比較年輕的
無名
26/02/25(三)23:32:51 ID:WMcNE.96
No.3264449
del
>>3264210
不是吧
在試玩版開始的時候就一直在刷鎖刃龍了啊!
無名
26/02/26(四)00:28:11 ID:NCRpfB6M
No.3264462
del
>>3264395
藤德這組就是沒在測試自己做出來的東西所以才搞出一堆不是正常人能玩的東西
更別說難度曲線了,每次都失衡
反觀隔壁光頭組至少是真的自己下去玩測試的
>>3264439
就看似市原當製作人實際上還是藤德掌權
所以藤德魔物資料片常見的更加糟糕的新要素就這樣登場
然後鍋也是市原背
難怪人家離職
>>3264444
魔物這個ip就徹底沒救了吧
沒有人能幫藤德擦屁股背鍋了
無名
26/02/26(四)00:34:07 ID:5O5fHGh.
No.3264465
del
>>3264462
市原他光榮沒沾到發言權被幹走,還被錫箔路罵,誰他媽的受的了
>反觀隔壁光頭組至少是真的自己下去玩測試的
光頭是用自己普裝喝水可不可以打過怪當標準
德田是根本不玩
無名
26/02/26(四)00:41:49 ID:sMhPPVHg
No.3264468
del
>>3264465
光頭那組有人空裝打贏單身虎wwwwww
無名
26/02/26(四)00:48:41 ID:5O5fHGh.
No.3264471
del
>>3264468
被打斷角無法求偶的罵天罵地怨虎?
無名
26/02/26(四)01:25:25 ID:.34YZm2A
No.3264481
del
>>3264468
光頭那還有個銃槍無傷打競技場轟龍的
當時Rise銃槍評價是偏弱的
但是這個開發者用實力告訴你,不是武器弱,只是你不會玩而已
https://x.com/MH_Rise_JP/status/1431582617699176449
他那個靠蟲技擋轟龍火車,然後算準時機和轟龍甩尾後二次火車的位置打出派生的龍杭炮並準確地插在牠身上+自己無傷真的很扯
無名
26/02/26(四)01:26:30 ID:VoMDEjco
No.3264482
del
重點是還要等dlc出完才輪到另一組的作品
無名
26/02/26(四)01:27:40 ID:.34YZm2A
No.3264483
del
>>3264481
>光頭那還有個銃槍無傷打競技場轟龍的
抱歉,少打了"幾乎"
除了被迴旋打中一次以外,其他不是蟲技擋住就是閃過
無名
26/02/26(四)01:31:07 ID:5O5fHGh.
No.3264484
del
>>3264481
這個還是用保守(看起來)打法wwww
無名
26/02/26(四)01:47:00 ID:TuJV4sh2
No.3264487
del
>>3264334
直接玩完全版的玩家才比較有這種感覺吧
跟著的很大時間在聚魔上竄下跳根本就忘記有這隻
不過我玩完全版的也沒這種感覺,因為其他魔物也很有存在感,更別說赤龍是世界boss成體,反而只有滅滅子=大靈脈玉的印象
就跟現在入坑或回坑的一樣也會感受到跟鎖刃的因緣一樣
最後一隻又是你啊,然後搭配鎖刃王的音樂,打完會有一種荒野結束了的感覺
無名
26/02/26(四)03:46:55 ID:c0D68apI
No.3264513
del
檔名:
1772048815420.jpg
-(105 KB, 900x900)
>>3264468
>空裝
第一時間想到的人w
無名
26/02/26(四)06:30:49 ID:NLBMlOQA
No.3264528
del
>>3264462
而且自己不玩就算了 砍玩家的META倒是砍得很勤
渾身有玩家發現修改了適用範圍 大家發現終於可以拿來用以後 過沒兩個禮拜突然說是BUG修改回去然後裝作什麼事情也沒發生一樣
無名
26/02/26(四)06:44:59 ID:zXXJvYJQ
No.3264529
del
>>3264528
明明只要取消技能分家就可以拓展配裝自由度,就是死都不要改回去
無名
26/02/26(四)07:00:37 ID:Zbq.NqeQ
No.3264530
del
>>3264528
為了新系統把弱特改效果
後面打壓新系統就近似打壓弱特
這組真的喜憨
無名
26/02/26(四)08:42:15 ID:Ive4QFrs
No.3264548
del
>>3264407
野團正常
單刷快多了
無名
26/02/26(四)09:00:01 ID:FcsNpyYE
No.3264553
del
>>3264444
藤德看起來就很想獨攬魔物
強調自己地位後慢慢弄走不聽話的
留下聽話的就完成了
只是沒想到荒野爆炸這計畫又得大幅延後而已
>>3264482
如果藤德真的攬了大權
以後魔物通通都只是藤德產的而已
只能說沒讓他們得逞真的是天意
無名
26/02/26(四)09:29:55 ID:NbFlsrVg
No.3264561
del
>>3264553
藤德在荒涼已經偷偷淡化幽默元素了
無名
26/02/26(四)09:31:04 ID:9crjwn9o
No.3264562
del
精神卡社社員又在幻想別人感情不好都在內鬥了
無名
26/02/26(四)09:54:26 ID:FcsNpyYE
No.3264574
del
>>3264562
藤德都自己招供了
原本大家都覺得只是都市傳說
誰知道遊戲和紀錄片直接赤裸裸上演
無名
26/02/26(四)09:56:00 ID:.34YZm2A
No.3264575
del
>>3264562
你是不是沒看過NHK的魔物荒野採訪節目?
無名
26/02/26(四)10:01:59 ID:r5NDK4Uw
No.3264578
del
>>3264575
那NHK那節目來講的就是幻想最嚴重的
無名
26/02/26(四)10:13:41 ID:FRSvgE5Y
No.3264585
del
>>3264020
好想念這隻沒有超能力只靠大肌肌爆打古龍的+9龍喔
為什麼RISE是讓冰咒龍回歸阿
冰咒龍是有光頭的裸照喔
無名
26/02/26(四)10:16:13 ID:T6gZMDo.
No.3264587
del
>>3264553
他爆炸又不是第一次了⋯⋯
無名
26/02/26(四)10:30:50 ID:FcsNpyYE
No.3264590
del
>>3264578
真的是幻想那天撥出後日本推特就不會給自我意識過剩的上司這個評價了
無名
26/02/26(四)10:42:43 ID:.HLZhNsM
No.3264598
del
>>3264562
確實
把對方和對方的作品不存在哪算是內鬥
根本是霸凌了
無名
26/02/26(四)10:47:06 ID:Eh8yFPYg
No.3264600
del
>>3264585
畢竟這年頭流行的不是肌肉猛男
無名
26/02/26(四)10:50:12 ID:.34YZm2A
No.3264602
del
>>3264578
真的是幻想
那NHK就不會整個系列重播
也不會在這系列重播的時候拿掉荒野的部分
無名
26/02/26(四)10:53:00 ID:VRmGw2hs
No.3264607
del
>>3264598
bio組和人體機組都偷臭過德田,人機組還臭了兩次
無名
26/02/26(四)10:55:51 ID:CJ9ux/H6
No.3264608
del
>>3264481
印象沒錯的話那招擋招用的蟲技不好用
居然可以用這麼順
>>3264587
>爆炸又不是第一次
MH2
MH3
MH4G
MH2那次爆炸把田中剛炸出卡普空後藤岡才能上位
爆炸這麼多次都還活下來某方面來說很厲害
不把辦公室政治力點滿還做不到
無名
26/02/26(四)11:08:49 ID:ruCyLXeI
No.3264621
del
>>3264608
除了MH2沒玩過,剩下的兩作都是讓我很不爽的代數
無名
26/02/26(四)11:11:01 ID:dGBr9hJE
No.3264622
del
>>3264585
因為超速再生沒寒氣練成好用啊
無名
26/02/26(四)11:34:12 ID:VRmGw2hs
No.3264638
del
>>3264608
人家田中剛講錯話引咎請詞,德田是不要臉
無名
26/02/26(四)11:42:20 ID:FcsNpyYE
No.3264648
del
>>3264608
MH4其實也是炸的
MHW問題一堆
MHWI也是炸
真的是每次碰到藤德組的都玩得超不爽的
無名
26/02/26(四)11:51:17 ID:xZ1eN8kg
No.3264662
del
>>3264487
>>直接玩完全版的玩家才比較有這種感覺吧
沒,主要是戲份的安排
劇情上這個獵殺古龍的傢伙就弄得很像主角方的競爭對手
阻止熔山龍這種緊急狀況跑來亂入搶怪
以為打死了結果之後又出場(忘了有沒有強調同一隻或不同個體)
最後還搶了地啼龍的尾刀
而護鎖刃龍就是打完就沒了,結尾生了個回歸自然的鎖刃龍出來
而歷戰王根本無劇情可言
如果當初白熾龍還是巨戟龍牠也跑出來串場的話
才比較會有你說的因緣感
無名
26/02/26(四)11:58:48 ID:dGBr9hJE
No.3264671
del
>>3264662
個體不同
世界那隻蹲點蹲到和奇面族變成死敵的滅滅子
冰原那頭則是從聚魔跑出來蹲弟弟龍的殲哥
無名
26/02/26(四)12:09:33 ID:zc8Ph2gI
No.3264676
del
>>3264528
荒野這代能用的來來去去就那幾個
有些技能有跟沒有依樣
無名
26/02/26(四)12:42:50 ID:z7XmlDX6
No.3264688
del
>>3264676
說巨戟龍抽卡可以豐富配裝
結果一堆推薦首選依舊是霸主之魂不然就是海龍
到後來也懶得刷了
無名
26/02/26(四)12:46:47 ID:Eh8yFPYg
No.3264691
del
>>3264688
霸主的盛怒跟霸主的自尊是哪套的
無名
26/02/26(四)12:54:17 ID:VRmGw2hs
No.3264696
del
>>3264608
>>3264648
有老獵人講4G就擠牙膏了
無名
26/02/26(四)13:19:41 ID:4NO/3E1.
No.3264707
del
>>3264688
很多推荐是DPS最高的配法,要保命的反而少出現
無名
26/02/26(四)13:21:28 ID:WeSHooNA
No.3264708
del
>>3264691
四王紫裝的α和b各自的三件套技能
基於要穿大概也都是r裝,所以盛怒和自尊也不好用
無名
26/02/26(四)14:14:12 ID:TROUg8Us
No.3264736
del
>>3264696
對,當時就擠了
發售後隔半年以上才出活動任務限定的魔物
前後的MH3G與MHX也有類似的擠法
但MHXX大概是因為前作被罵,所以不擠,發售即完全體
這種擠法造成的影響
是即使現在買了3DS與MH4或4G遊戲片
由於3DS商店關了,活動任務再也無法下載
事後擠出來的魔物永遠打不到,該魔物的裝備無法生產
某些武器更是無法升頂
無名
26/02/26(四)14:36:03 ID:HS4c7l0A
No.3264745
del
>>3264233
>>3264487
為了世界買PS4+為了荒野買PS5的
兩款其實只有帳面上更新魔物的速度一樣 玩起來根本差很多
世界的主線還會塞採集任務給你玩家地圖探鎖熟地圖 而且手殘點的玩家要打通主線還是得回頭多刷幾隻怪做點裝備
光是這點 世界的主線通關時間就會拉長 真的很手殘又沒人幫的打通主線都可能會搞上一個月
荒野光節奏配置這點上就很差 手殘也是5天就能打通 到更新第一波新怪(泡浮龍)更新前玩家已經刷了一整個月以上的鎖刃了
因為沒小屋可以擺抓到的東西 也沒什麼動力去抓小生物
更新速度一樣的世界在同一時間出的是什麼? 黃瓜耶
後面是爛輝/炎妃/貝西摩斯跟鹿首精
荒野這是啥?千刃/海龍/歐米茄...然後把舊怪血調多點變歷戰王讓你打 裝備也只是改個貼圖
荒野是真的一整個內容貧乏又沒新意 像蟑螂一樣多的鎖刃
無名
26/02/26(四)15:29:53 ID:GWGu6Csw
No.3264769
del
滅盡跟怨虎這兩隻封面魔物
都是BETA就出來跟你打招呼互毆了
打到最後歷戰王化互毆收尾
結果荒野BETA只放個超電磁炮給你打
鎖刃連個影子都沒看到
加上沒東西刷只能刷鎖刃都刷到麻痺了
最後又看到他真的是完全沒驚喜感
只有果然是這樣的感覺而已
無名
26/02/26(四)18:07:05 ID:uDPLUbHk
No.3264843
del
不過就歷戰王的設計荒野其實比世界有誠意
世界很多歷戰王其實就換個皮加點數值而已
荒野基本都有新招,尤其王鎖刃基本上算半隻新怪
世界的歷戰王大概只有王冰咒能比的上
無名
26/02/26(四)18:25:09 ID:xZ1eN8kg
No.3264856
del
>>3264688
霸主之魂配上另一個想要的套裝技能算是終極大獎
不然平常巨戟四件混搭別的加上巨戟武器就可以打得滿舒服了
只為了抽到畢業技能然後一直刷會很容易膩
巨戟P3真的很無聊...
無名
26/02/26(四)19:40:58 ID:h36CWvyo
No.3264892
del
>>3264769
>>結果荒野BETA只放個超電磁炮給你打
>>鎖刃連個影子都沒看到
荒野測試明明就有鎖刃龍 你現在去水管上還能找到影片
無名
26/02/26(四)20:03:16 ID:.HLZhNsM
No.3264906
del
>>3264736
現在的藤德信徒怎可能有玩過舊MH
怎會知道擠牙膏是壞東西還因為不是首發主機版而在給世界冰原的更新好評
所以三太子才敢出來說擠牙膏是MH傳統
>>3264843
本來以前進上位就有的新招變成歷戰王才有還能蟹主榮恩...
無名
26/02/26(四)20:08:55 ID:W24/KRZI
No.3264909
del
>>3264856
我自己覺得巨戟四件配一件雷顎就已經很好用了
所以武器也不太追求完美詞條
看人為了武器要拼出巨戟配霸主要一直刷就覺得很辛苦
無名
26/02/26(四)21:25:57 ID:wwRopB56
No.3264955
del
>>3264843
拜託,你說這些沒人想聽啦
要嘛別發言,要嘛一起念:
淦你藤德!
荒涼最糞!
卡婊明年一定倒!
裝什麼懂得享受遊戲優點的樣子來自討沒趣啊你?真是的
無名
26/02/26(四)22:36:56 ID:.6AyYXwc
No.3265005
del
>>3264906
講得好像進上位也是下位原封不動調數值一樣
你有沒有玩啊
無名
26/02/27(五)11:50:00 ID:j.6sYBaE
No.3265213
del
https://www.youtube.com/watch?v=PIYZkD3zm_o
所以德田幹什麼吃的
無名
26/02/27(五)12:35:03 ID:eq8wYFcE
No.3265230
del
>>3265213
荒野引擎是RE
影片卻說是虛幻5這是在搞啥?
無名
26/02/27(五)12:39:06 ID:.xcrtaD2
No.3265231
del
等大劍有呼吸了,我再回來.....
什麼已經是最終更新,G位要等一年後?
無名
26/02/27(五)15:13:37 ID:elwO9dOU
No.3265284
del
>>3265230
影片中提到卡普空參考了虛幻5的某個技術
無名
26/02/27(五)15:51:11 ID:I09xPoj2
No.3265298
del
>>3265230
簡單點來說寧願自己在RE引擎上用JAVA用UE用UNTIY的經驗
也不要你們外傳組做崛起開荒時留下來的經驗
沒有活用RE引擎的優點還放大了缺點
間接證明藤德真的滿腦子辦法室政治
無名
26/02/27(五)21:51:59 ID:LXO1d/1E
No.3265465
del
>>3265298
dd2沒預算就算了 也不去學學bio組,人機組這兩組
無名
26/02/27(五)22:30:09 ID:Psp3TQTk
No.3265512
del
>>3265231
https://x.com/tsu_ka_fire/status/2024096356500230420
有拉 大劍可是有尊爵 不凡 的兩段追加攻擊呢
無名
26/02/27(五)23:37:52 ID:I09xPoj2
No.3265604
del
>>3265465
記得以前訪談說過荒野動用了卡婊歴來最多的社員,就算伊津野離職帶走dd相關的人,但連其他有用re引擎的經驗完全沒反映出來確實很奇怪
記得剛發售時甚至有人形容荒野像在re引擎中寫出另一個引擎一樣
再加上荒野之後其他遊戲訪談都像臭藤德兩人說過的話,還有見識海龍的強大
很懷疑藤德在開發時基本依賴在mt引擎上的經驗為主
同時把其他經驗者的意見當空氣
當然只是單純的猜測
無名
26/02/27(五)23:41:22 ID:5kjHV7Mg
No.3265608
del
>>3265465
BIO9跟人機都能首發就放上NS2玩
唯獨荒野早發售還沒辦法就知道這製作組有多混了
無名
26/02/28(六)00:22:33 ID:KZ283W/U
No.3265646
del
>>3265298
>>3265608
基本上是關卡設計上的差異
同樣優化爆炸的龍族教義共通點是開放大地圖
無名
26/02/28(六)00:36:52 ID:hqWAXtV2
No.3265660
del
>>3265646
不是還有超高貼圖數的不重要小物嗎?(被笑說你把全城的NPC都殺光才能跑比較順
https://x.com/redata_stash/status/2020275238668497151
無名
26/02/28(六)01:24:07 ID:YPpmBOyY
No.3265688
del
>>3265660
這一定是德田為了卡關玩家準備的高清八角,是ps5和pc太爛
無名
26/02/28(六)01:37:43 ID:NklLCgms
No.3265696
del
>>3265230
ue5性能廢到笑的主因就是因為其主打的nanite和lumen
而卡普空在re上弄了套自己的nanite給dd2和荒野用
無名
26/02/28(六)11:52:42 ID:BVXopacs
No.3265886
del
>>3265231
其實不會沒有呼吸
就是有點克難跟大部分人的精神信仰真蓄落到強蓄飛身以下
前面很多重武也一樣,但是吃屎吃習慣就還好,還有人說就是要難才有人回流成好評,就是看著太刀跟雙刀在爽心裡會很不平衡
後面沒辦法,就跟偶爾自己喜歡的動作會被動刀或是強推玩法到不想玩這個武器一樣,老實說就大錘而言我是冰原>荒野=世界>曙光>崛起的
無名
26/02/28(六)12:40:45 ID:KZ283W/U
No.3265912
del
>>3265660
不做開放地圖,你這點就不會是問題
無名
26/02/28(六)13:38:16 ID:4Vi4H2p2
No.3265929
del
>>3265912
開放地圖沒問題
DD1就是開放地圖 連PS3都能跑很順
真正問題是亂塞阿里阿渣的內容導致資源不足
像荒野搞那堆一點屁用也沒有的無意義生態
以及超精緻的背景物品
玩家又不是在操控八角去打魔物
也不會給八角改變或增添外裝
弄個簡單塊狀物就好 他們卻搞4K高清...
直到被噴了才下修
真是腦袋有問題
無名
26/02/28(六)15:41:36 ID:KZ283W/U
No.3265978
del
>>3265929
DD1不是用RE引擎阿
老卡現在出問題的兩款剛好都是"用RE引擎去做開放地圖"
>弄個簡單塊狀物就好 他們卻搞4K高清
4K是貼圖解析度,跟你的以為的塊狀物是兩回事
而且八角是在集會所內,野外不順跟他沒關係,郵差貓同理
從這兩點就可以看出來你這種就是對設計不了解看個標題就罵自己想罵的
塞這些東西沒有問題,有問題的是
1.RE引擎不適合在開放地圖塞這些東西
2.塞了不優化好就上。PS可能還穩定點,但上PC就見光死了。當年世界晚上PC也是修了很久才穩定,前面更有DD2前車之鑑,荒野敢在沒搞好優化時同步上只能說真的不怕死
生態和背景物品絕對不是最核心的問題,只是被人最喜歡拿來鞭的點而已
無名
26/02/28(六)16:11:09 ID:4Vi4H2p2
No.3265989
del
>>3265978
你才是對設計不了解
今天會卡甚至圖像崩解的問題就是在浪費無謂資源
你以為只有八角是4K
但實際上是整個集會所內的物件都搞高清
這也是FPS會上不去的原因
如果不是問題 幹嘛修正降解析?吃飽太閒?
至於那貓貓狂檢定又是另外一回事 不要混為一談
同樣野外就是搞了那堆生態才把資源吃光光
除了物件 生物全都精細到過分外
還沒事弄那個毫無意義的生態模擬
這不管是用哪家引擎都只會暴死給你看
還是你以為那堆東西不佔資源?
而且說啥RE引擎沒法做開放
你知道DD2裝個MOD後FPS就提升了嗎?
難道MOD能把RE引擎換掉嗎?
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