[回到版面]
回應模式
名 稱
內 文
附加圖檔[] []
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
  • 當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
  • 鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
  • 因應惡意推文影響,現在發文自刪需經過一分鐘。

檔名:1773123883666.jpg-(791 KB, 2247x1264)
791 KB
維克多·基甸無名26/03/10(二)14:24:43 ID:.l.P7MRkNo.3272008del
https://b23.tv/tSzpgO4
果然還是因為經費問題,要不然最終Boss戰應該是全新的怪物,或是他版本的復仇女神型態
無名26/03/10(二)14:27:17 ID:qsZvGSjUNo.3272009del
>果然還是因為經費問題
明明是現在最重要的搖錢樹之一
卡婊這幾年對自家兩大神主牌怎麼都好像在惡搞= =
明明先前再度登上顛峰爽過好幾年後,當年那個高層亂舞的惡夢又要重演了嗎?
無名26/03/10(二)14:29:42 ID:b1RV1njMNo.3272011del
怎麼感覺要是這版本的BOSS,
他那些臉會一直喊著吹捧斯賓塞之類煩死人的噪音w
無名26/03/10(二)14:31:29 ID:PJ4BdjvgNo.3272014del
>>3272009
因為這次大賣,我看下次預算會更少(?)
無名26/03/10(二)14:52:27 ID:s9Io5RsUNo.3272022del
>>3272011
>想像里昂跟包龍星在妓院舌戰各老鴇一樣嘴爆每張臉的景象
無名26/03/10(二)14:58:03 ID:wj.BS0QMNo.3272025del
>>3272009
問就是魔物那邊爆死
無名26/03/10(二)15:25:14 ID:ZU/iv/oINo.3272034del
>>3272008
>>3272009
不就荒野盈收出問題導致大公子要挖東牆補西牆,bio組和蘿莉萬像組可是偷臭德田過,蘿莉萬象組還臭了他兩次
無名26/03/10(二)15:25:32 ID:RUjFftH.No.3272036del
>>3272009
全公司資源拿去救魔物啦
無名26/03/10(二)15:32:00 ID:Nlq60b5kNo.3272039del
>>3272034
說道太空人打槍
不知道這款的內容會有多少
體驗版玩起來手感是不錯
但要是跟某個VANQUISH (?)這種快速打槍比起來內容也不夠多的話還是有點不值得玩的感覺
(類似的強化服裝噴射機動,武器道具頻繁替換)
畢竟現在也不知道多少劇情
無名26/03/10(二)15:35:30 ID:/7PHBKYINo.3272040del
卡社的員工到底有多少人?
一整個資源不足3D模組重複利用,不是有外包給泥巴、白金等公司嗎?
無名26/03/10(二)15:55:35 ID:qsZvGSjUNo.3272046del
>>3272034
>bio組和蘿莉萬像組可是偷臭德田過,蘿莉萬象組還臭了他兩次
詳細
無名26/03/10(二)15:57:26 ID:scUiS/uINo.3272047del
>>3272046
隱約記得之前的串有說到這個
好像是NHK的採訪聽得出端倪
無名26/03/10(二)16:07:10 ID:VWtwhhn.No.3272050del
>>3272046
bio組 :「我們有確定我們的優化可以在各平台上跑」
蘿莉萬像組:「我們捨棄講究,將目標放在讓遊戲可以在各種設備上順利運行才是開發的重點」「為了遊戲性得犧牲一點細節(こだわり)」
無名26/03/10(二)16:42:12 ID:V3pXXJOoNo.3272063del
>>3272050
以日本人來說,這個弦外之意已經表示很不屑了wwwww
無名26/03/10(二)16:42:35 ID:hc6f/2a2No.3272064del
>>3272050
>為了遊戲性得犧牲一點細節(こだわり)
這也翻譯得太意識流了點
說不定這個講究不是指細節
而是在諷刺生態系啊
無名26/03/10(二)17:40:39 ID:rCrXiPX2No.3272086del
>>3272064
這個就是在婊德田訪談吹捧自己作品中的細節(生態系

這代到了去拿直昇機鎖匙那邊就看得出趕工很嚴重了
一堆RE2和RE3素材重用下還趕得那麼粗糙
維克多身上一堆蛇元素但最後偷懶拿RE3的追追改一點重用素材真的很可惜
另外那個偽威斯卡連一戰也沒有也是怪事
BOSS和敵人種類有夠少
相對這代的里昂性能強度到了拉昆市那邊一次出現的敵人數量也太少
無名26/03/10(二)18:17:54 ID:y2EksiEwNo.3272101del
>>3272008
英配的嗓音很棒
尤其是嗆假威哥那邊
有種特別的魅力
無名26/03/10(二)18:22:11 ID:erC0KrWQNo.3272102del
>>3272008
這什麼水魔獸 是不是會在某種條件下無限再生不死啊?
無名26/03/10(二)18:25:26 ID:ApNxNrqkNo.3272104del
檔名:1773138326061.jpg-(109 KB, 736x920)
109 KB
現時傳言是這個
另外9有兩個DLC
一個是里昂在7-9中間的一個故事
一個可能是和9結局某件事有關(大概是克里斯送來訊息那個?)
無名26/03/10(二)19:24:10 ID:TlfapD6ENo.3272127del
>>3272102
忘記那一串看到有人說他跟蛇有關係
沒採用的模可能是捏八岐大蛇
無名26/03/10(二)19:24:47 ID:BC2vfSSoNo.3272128del
檔名:1773141887359.jpg-(359 KB, 1080x1440)
359 KB
>>3272009
因為是搖錢樹 怎麼做都會賣 賣里昂賣情懷就一堆人買單了 光是回到拉坤市就高潮了
無名26/03/10(二)20:08:16 ID:Gc3guR1QNo.3272167del
>>3272104
10?不是九就是最後了嗎?
無名26/03/10(二)20:14:07 ID:LiivtUH6No.3272171del
檔名:1773144847916.jpg-(188 KB, 1080x873)
188 KB
>>3272101
假威哥真的慘,被嗆的時候一臉"你怎麼講話這麼毒"的哀怨臉
真的要說假威哥連當惡役都有點怪不稱職的
真的威哥可不會對女主這麼好聲好氣的,假威哥甚至還會勉勵女主


>>3272104
https://x.com/BIO_OFFICIAL/status/2031324851701690717

剛好看到官方公布說要做新劇情,不過沒說內容如何
無名26/03/10(二)20:33:08 ID:c74vqptANo.3272189del
>>3272171
反過來說
他不是這種個性也不會活到(龜到)RE9讓T病毒徹底發作的時間點吧w
無名26/03/10(二)20:37:19 ID:mVLcK4BQNo.3272196del
>>3272171
傭兵模式還要等到5月喔....
無名26/03/10(二)21:11:14 ID:rNqGAys.No.3272213del
死亡復甦有要交代一下嗎?
好像連玩家請願聲量也普普

玩過最早版的一二代
表面像看起來像爽Game
但完美路線規劃壓力蠻大的
無名26/03/10(二)21:23:50 ID:cohtVPbENo.3272217del
>>3272167
訪談好像是說9之後的新作就不掛數字了
無名26/03/10(二)21:32:25 ID:IODc7/eQNo.3272219del
>>3272217
嚴格來說這代已經算不掛數字了
無名26/03/10(二)21:38:58 ID:b1RV1njMNo.3272224del
>>3272219
嚴格來說8代就開始不掛數字了。
無名26/03/10(二)22:22:32 ID:1Uq8UaJUNo.3272251del
>>3272127
我覺得是什麼都沒差,反正對手里昂就是BOW May Cry

不過維克多的研究是記憶轉移之類,也說到他成功了,還有說他要啟動什麼程序
如果卡婊沒犯蠢,應該要讓他的備份再DLC或續作再登場
無名26/03/10(二)22:33:39 ID:.1WJtBmoNo.3272260del
>>3272086
>>3272047
那個被德田用來自我造神導致炎上的訪問還疑似被老卡買斷沒重播過
無名26/03/10(二)23:14:00 ID:E9PYRW5YNo.3272277del
>>3272009
熱賣產品本來就會逐漸Costdown
賣不好的才會不斷改良
無名26/03/10(二)23:18:55 ID:xkT0vuIcNo.3272281del
檔名:1773155935076.jpg-(967 KB, 3840x2160)
967 KB
>>3272260
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1755946348.A.6D2.html
就這集 裡面下面有人貼丟在逼哩逼哩的網址 有興趣的自己打開來看

而且很奇妙的事 這兩個傢伙出包出到連其他製作組都在幹譙了(簡單來說 初動近乎原價1000萬套 成本還是沒收回
三位太子還是仍然保他們兩個 不免讓人嘲諷不知道是手上有裸照還是屁眼太爽
無名26/03/10(二)23:22:10 ID:zZ6TCb3oNo.3272284del
>>3272213
就重制版賣不好阿
卡婊手上多開的項目多到人力透支
根本沒興趣去弄賣不好的東西(藍色混蛋應該是例外
>>3272251
不要等一下說就像最後他和假威哥說的一樣都是騙你的
雖然我比較有興趣假威哥其實是何方神聖
>>3272260
記得當時日本人恥笑得很厲害
還有在說是不是因為在SE社那邊掘太多人過來連這種惡習也染証了沒在裝
>>3272277
主要是因為生化6滑鐵盧後卡婊方針改掉就決定生化系列不再搞那麼高預算
對生化組的成本控制得很嚴格
無名26/03/11(三)00:11:31 ID:iTAYmCkgNo.3272304del
>>3272284
Bio6是有賺的但是賺不多

就爆料情報除了初代再重製、聖女密碼重製和5代重製外
6代重製也已經進入2030年後的排程了
但整個6代龐大如果要完整製作大概會拆分製作
就6代體質來說比那FF7還適合做分割加料
無名26/03/11(三)00:21:53 ID:raUXsQbUNo.3272308del
>>3272304
生化6可是典型的投資超高但回報完全不符正比的類型
卡婊當年喊達不到他們那個設定很高的目標銷量
之後轉換期的成果就是風格大改的7代還有啟示錄2
無名26/03/11(三)00:27:19 ID:SSAcbs0QNo.3272312del
>>3272008
維克多和假威哥已經完全變搞笑角了
我看到一堆人在那吐槽療養院的傳單,當你看到療養院的人員介紹
院長是一個兩米高,皮膚蒼白,眼睛發光,皮笑肉不笑的怪咖
然後決定到那裡就職,或著是把自家阿公阿罵送去那裏

假威哥敗因:喔喔喔喔,我感覺到我的身體越來越健康了!!!
無名26/03/11(三)01:18:23 ID:Gc1hpNPgNo.3272322del
>>3272284
記得之前好像有島民分享
遊戲製作,要可以在遊玩時同時可以第一人稱跟第三人稱視角互切
場景建模不是可以直接轉換這麼簡單
而是必須另外重新建一個場景模組
如果是的話,大概可以想見成本可能花了很多在這上,甚至八代的DLC內容不算多,但卻比RE4的DLC還貴可能也是這原因
無名26/03/11(三)01:52:59 ID:LIcQwdJQNo.3272335del
>>3272322
跟場景建模無關
是人物模型不能直接套,動作也要全部重新設計
無名26/03/11(三)02:03:31 ID:Gc1hpNPgNo.3272338del
>>3272335
原來如此
無名26/03/11(三)05:24:53 ID:cwcNyGhINo.3272363del
>>3272335
>是人物模型不能直接套,動作也要全部重新設計
看起來視角還是不要互切比較好啊...
無名26/03/11(三)06:19:15 ID:kuD15S8MNo.3272369del
>>3272171
威斯卡少數幾次的溫柔除了威廉之外,還有傑克媽,而對克里斯就是病嬌
Zeno都被維克多嗆冒牌貨,基本就能確定他是複製人
複製人的性格不一定完全跟本尊一樣,可能Zeno內心對葛蕾斯的出生也是有點同情,但更多時候還是裝的
無名26/03/11(三)09:16:27 ID:069XY26UNo.3272418del
>>3272369
傑克媽有登場嗎??我完全沒印象....

對克里斯真的是真的沒講好話過
甚至BIO5傭兵模式把這兩人組同一隊威斯卡重傷狀態時叫同伴的求救語音是"克里斯你讓我失望了"
無名26/03/11(三)09:59:58 ID:mRRL9KWsNo.3272444del
>>3272418

當年玩五代時聽不懂腳色求救時會講甚麼
所以威哥被救時也會講這種話喔
不知道被蕾貝卡會講什麼

想到如果威哥是站在反生化這邊的話
不知道會不會跟某光頭一樣是個好上司
無名26/03/11(三)10:06:17 ID:A14neJzQNo.3272447del
>>3272281
徳田 とはいえ、制作中はいろいろ言われました。環境生物をたくさん作るより、モンスターを1体増やした方がいいんじゃないか? とか。でも、『モンハン』は突き詰めるとストイックなゲームなので、アクションが得意じゃない人に対しても、どれぐらい遊びの幅を広げられるかが大事なんだよと説得していきました。今回は生態系というコンセプトがありましたので、そこから広げて楽しめる方向にしていったんです。

德田知道大型魔物少但他不在乎
德田不屑做大型魔物只想做小小的花鳥魚蟲環境生物
還有超高貼圖數2048x4096 的八角茴香
無名26/03/11(三)10:18:19 ID:ai66c7r2No.3272451del
>>3272281
>初動近乎原價1000萬套 成本還是沒收回
這種屁話你也信?
無名26/03/11(三)10:19:50 ID:e1FoeN8YNo.3272453del
>>3272447
讓我想起寶可夢AZ,寧願精細莎奈朵戰敗跪下的模樣,路邊的葡萄卻只用平面貼圖。
無名26/03/11(三)10:58:44 ID:CQn50ursNo.3272469del
>>3272453
這才叫資源分配得當不是嗎
重點才需要精細 不重要的做個大概就好
難道會有人覺得路邊葡萄比沙奈朵重要嗎
無名26/03/11(三)11:15:22 ID:fp2SNvJENo.3272475del
>>3272453
>>莎奈朵戰敗跪下
等等.................(捏眉)
無名26/03/11(三)11:15:22 ID:hf.hPTYMNo.3272476del
>>3272447
>>『モンハン』は突き詰めるとストイックなゲームなので、
>>アクションが得意じゃない人に対しても、
>>どれぐらい遊びの幅を広げられるかが大事なんだよ
說實話單就這句話而言是沒有錯
但他的"讓動作苦手的人也能玩"的部分就連他的目標客群也沒興趣啊
拿去做一堆小遊戲搞不好還比較能符合他的想法
無名26/03/11(三)11:20:14 ID:ai66c7r2No.3272478del
>>3272447
給低解析度貼圖,材質包再加回來,資源分配是一樣的
不然你以為材質包是在幹嘛的?
你不想要,還是得做這個高解析度貼圖材質包給想要的人
非德田做的崛起破曉PC版也是材質包受益者
無名26/03/11(三)11:23:29 ID:ai66c7r2No.3272479del
>>3272476
1.0版確實"讓動作苦手的人也能玩"啊,簡單程度大概跟崛起差不多
後面難度是給老手挑戰的,記得下次還填非常簡單
無名26/03/11(三)11:28:04 ID:iWEfHX9YNo.3272482del
>>3272447
PM在徵生態學專家要不叫德田去應徵吧r
無名26/03/11(三)11:39:18 ID:6.WxkX4cNo.3272486del
>>3272008
可能是製作組到最後發現有沒有這獨立形態也救不了這貨人氣
所以乾脆不弄
無名26/03/11(三)11:39:29 ID:YVUUITG2No.3272487del
>>3272213
死亡復甦的玩法就只限初見流
第一次玩的時候會很經驗很好玩,但那套玩法在第二代開始的時候新鮮感就大幅下降,只會覺得滿滿的作業感而已。
無名26/03/11(三)12:10:08 ID:hf.hPTYMNo.3272512del
>>3272479
不要歪題,上面德田是在說為了讓苦手的人也能玩
寧願把資源拿去搞生態而不是多加一點魔物
無名26/03/11(三)12:46:11 ID:0j4nsrywNo.3272540del
>>3272008
沒這個版本太可惜了
我要一槍暴一個頭
無名26/03/11(三)12:46:24 ID:N.374mYwNo.3272541del
>>3272482
https://hrmos.co/pages/pokemon/jobs/0000187
><必須要件>
>・理工系、農学系の博士号取得者
那個職缺必要條件是博士學位
德田會被直接刷掉
無名26/03/11(三)12:50:03 ID:0j4nsrywNo.3272543del
>>3272447
荒野是真的有很多細節 小型生物也很豐富
但他做那麼細卻又不給小屋
然後大多細節都是看人家分享才知道
狩獵的時候根本不注意到 像是海龍嘴巴裡的變化
無名26/03/11(三)12:51:07 ID:DzfyrrOoNo.3272545del
看到似乎會實裝「不恐怖模式」
雖然能理解意圖
但讓恐怖遊戲實裝不恐怖模式聽起來怪怪的

https://x.com/Pirat_Nation/status/2031505629630837154
無名26/03/11(三)12:52:58 ID:czQ9cnPoNo.3272546del
>>3272543
那你不如多出兩隻龍給我打
無名26/03/11(三)12:58:06 ID:7g13sbxkNo.3272549del
>>3272545
Z世代的人很脆弱 體諒一下
無名26/03/11(三)13:25:57 ID:0j4nsrywNo.3272562del
>>3272546
幫你把纏蛙數值調高 10星纏蛙給你
無名26/03/11(三)13:30:48 ID:0j4nsrywNo.3272565del
>>3272545
我也很怕 所以不玩 幹嘛硬要呢?
不過這樣要是能增加購買意願也是好事
無名26/03/11(三)13:46:49 ID:ai66c7r2No.3272571del
>>3272512
ok,你不想歪題也沒關係,原本我只是針對回文來回,因此我只好去找這段話的原文了。

原文來自NDW的聯合訪DQ11談内川毅×MHW徳田優也
該訪談時間點為魔物獵人世界時期
https://www.ndw.jp/taidan/5/

這段話的原意是指透過搞生態來吸引休閒玩家,而不是讓MH繼續保持只有少數核心玩家才玩的遊戲。而這項決定實際上讓MHW非常成功,魔物數量比之前少也不影響。

結論就是現在還拿數量少來嘴的人根本雲到不行,荒野的問題在其他地方
開串的惡靈古堡9就算時數短、喪屍種類數量少也不影響好評

好了,現在知道這句話的來源是亂套在荒野後
請你繼續在不歪串的情況下討論吧
無名26/03/11(三)13:50:06 ID:ai66c7r2No.3272573del
檔名:1773208206783.jpg-(97 KB, 800x450)
97 KB
>>3272562
沒掛10星的10星大兇豺龍:First time?
無名26/03/11(三)13:53:00 ID:N.374mYwNo.3272576del
>>3272571
真的有所謂的休閒玩家為了生態玩魔物?
整篇報導也沒有任何數據支持這點
怎麼看都是德田在自己騙自己
然後荒野就搞生態搞到本末倒置
無名26/03/11(三)13:58:50 ID:LqAwV5BYNo.3272579del
>>3272571
手槍打到滿喔德田信者
無名26/03/11(三)14:02:31 ID:1/0H4mWMNo.3272581del
>>3272545
還不如做第二輪後可以把一開始飯店那段
跟克蘿伊回憶那段跳過的功能= =
無名26/03/11(三)14:15:44 ID:cMy/S8QYNo.3272585del
>>3272573
還有10星騷鳥
無名26/03/11(三)14:20:27 ID:sLstug/oNo.3272590del
>>3272576
當然沒有
會玩的都是看操作和難度曲線好不好上手
但藤德這兩個講究眼鏡根本不擅長難度曲線的規劃
這也導致了玩家負評的主因之一
無名26/03/11(三)14:22:16 ID:wJCNh35YNo.3272591del
>>3272571
所以為什麼核心玩家休閒玩家跑回去玩有紅酒太上皇盯場製作的世界了?
為什麼荒野發售後3個月內ps 5反而是mhr銷量上升了

薛丁格的核心玩家休閒玩家
無名26/03/11(三)14:26:37 ID:sLstug/oNo.3272594del
>>3272224
8還是有掛數字,VILLAGE的VILL部分被漆上黃色看起來像VIII
9是Q的地方有時會變成9,但這個相較於7和8只能在特定場合看到
無名26/03/11(三)14:34:01 ID:wJCNh35YNo.3272599del
>>3272576
那是德田用來唬弄團隊中有人質疑為什麼不製作多點大型魔物的藉口而已

論大型怪世界36 荒野33
但他自己在荒野亂改配裝系統又亂改技能珠子和洞又給得摳門才搞得今天這樣
明明世界是簡化配裝才新入大量新人入場但世界不是德田藤德心中的mh
無名26/03/11(三)14:34:07 ID:rWVq9Tr2No.3272600del
>>3272591
印象中似乎那時有過MHRSB銷量反超MHWild的紀錄?
無名26/03/11(三)14:47:24 ID:hf.hPTYMNo.3272609del
>>3272571
>>這段話的原意是指透過搞生態來吸引休閒玩家
對啊,上面就是在說這個啊,所以才說還不如拿去做小遊戲
既然你說有成功吸引,那吸引了多少休閒玩家來玩生態?
有多少人每天開遊戲就只是去看小動物當魔物森友會來玩?
還是你覺得這遊戲有騙到一波"休閒"玩家來收割到就好?
無名26/03/11(三)16:17:03 ID:5f2TVHjMNo.3272661del
>>3272571
團隊問他為什麼不弄多點大型魔物被他打槍,跑去弄環境生物不就是他可以做而不做
無名26/03/11(三)17:11:35 ID:ZbQfzclINo.3272694del
>>3272600
上次老卡的季報
銷售成長數字 MHR MHRSB都高於MHWild
第一是DMC
無名26/03/11(三)17:34:22 ID:ai66c7r2No.3272706del
>>3272576
>整篇報導也沒有任何數據支持這點
不然你以為靠舊世代那核心玩家的銷量真能讓世界賣將近3000萬喔?
還是你把那些喜歡生態設計的玩家當沒有?
如果你想討論數據,世界魔物數量減少,玩家數卻增加
剛好能支持魔物數量不影響的論點

>>3272590
難的過難確實是藤德的大問題,荒野初期的負評原因之一是過於簡單
而過於簡單的負評第一次是出現在崛起

>>3272591
>所以為什麼核心玩家休閒玩家跑回去玩有紅酒太上皇盯場製作的世界了?
mhr當年就演過一次了,下一作你可以再繼續問

>>3272594
偷藏數字宣示自己是本傳的行為必須要譴責,對吧?

>>3272599
評價好的時候就不是藉口,評價不好的時候就是藉口
這就是薛丁格的藉口
>但他自己在荒野亂改配裝系統又亂改技能珠子和洞又給得摳門才搞得今天這樣
所以你也知道結論跟魔物數量一點關係都沒有
>明明世界是簡化配裝才新入大量新人入場
荒野配裝系統其實是更簡化了,你在主線甚至都不用思考

>>3272609
>所以才說還不如拿去做小遊戲
所以冒出了釣魚小遊戲、滾滾木桶小遊戲,喜歡嗎?
不過滾滾木桶確實是滿好玩的
>騙到一波"休閒"玩家來收割到就好?
如果你覺得休閒玩家來玩叫被騙,要每天開遊戲玩才算玩家
那你只不過是自詡高貴而已,好好想想

>>3272661
你要這樣刁那真的是隨便都能刁出一堆問題
大型魔物數量就是假議題,不做就不做啊,所以呢?
就算不弄環境生物而加了也只會覺得應該而不會滿足
新世代魔物最多的崛起初版只有雷神龍能打,多有什麼用?
後面加了一堆首領魔物結果沒裝備,還不是要被罵
無名26/03/11(三)17:40:47 ID:wJCNh35YNo.3272713del
>>3272706
所以荒野的核心玩家休閒玩家在哪裡 ?

>>3272694
>>3272600
荒野發售1050萬,最近才1100萬
無名26/03/11(三)17:50:40 ID:wJCNh35YNo.3272719del
抱怨荒野後期難度亂七八糟的是跟風仔,
大批出售賣實體二手導致只值18日元的是跟風仔,

那本該被吸引的核心和休閒群體在哪裡? 目前steam那21000嗎
無名26/03/11(三)18:03:34 ID:zZ4b9zqkNo.3272731del
檔名:1773223414868.jpg-(56 KB, 640x434)
56 KB
mhw+dlc mhr+dlc銷量根本差不多
以後大公子就用這兩作為基準撥款算了
無名26/03/11(三)18:29:25 ID:zZ4b9zqkNo.3272742del
檔名:1773224965349.png-(631 KB, 1560x1080)
631 KB
無名26/03/11(三)19:52:34 ID:mz5q4ChANo.3272780del
檔名:1773229954696.jpg-(207 KB, 1190x1684)
207 KB
>>3272451
25/10/29

乖 錫箔帽戴好
無名26/03/11(三)23:15:48 ID:Ut6pjDEUNo.3272940del
檔名:1773242148596.jpg-(75 KB, 749x150)
75 KB
>>3272713
你問錯了,是MH的核心玩家在哪裡
舊世代MH長期幾作約落在400萬左右,這就是他MH的核心玩家數量
剩下多出來的就是世界以來拉攏到的休閒玩家
而這有部分會在後續幾作成長為核心玩家,可推測是首發那800萬

>>3272719
目前steam 43000喔,今日最高44899

>>3272731
>mhw+dlc mhr+dlc銷量根本差不多
差一千萬以上了呢,你再算算
>乖 錫箔帽戴好
乖 如果你看不懂,我可以幫你標起來
沒有一款遊戲是全價賣一千萬套還沒有辦法回本的
這甚至不用看財報用,用腦袋有點邏輯都能得出這結論
如果你覺得這是錯的,不是蠢就是壞
無名26/03/11(三)23:22:00 ID:V5vnDmLANo.3272952del
>>3272940
>沒有一款遊戲是全價賣一千萬套還沒有辦法回本的
你猜猜RDR2開發成本是多少
無名26/03/11(三)23:28:31 ID:7xY/xsGwNo.3272955del
>>3272952
對 最後線上模式還被完全放棄
襪幹 至少把主線出完阿 老大
無名26/03/11(三)23:34:21 ID:wJCNh35YNo.3272960del
>>3272952
Rdr2
5億美金開發+3億宣傳

其他地方提老卡的單子有註明世界冰原打包賣
mhr卻沒有註明,有沒有更詳細的單子?
無名26/03/12(四)00:34:11 ID:wKrBI9zENo.3272985del
>>3272565
敵人的外觀全部變成比基尼辣妹
女孩的外表變成突變之前之類的?
無名26/03/12(四)00:48:28 ID:9Dpx1mb6No.3272993del
>>3272940
你知道攤銷是什麼意思嗎?
無名26/03/12(四)00:59:48 ID:hjjEmrHYNo.3272997del
檔名:1773248388652.jpg-(262 KB, 1080x2400)
262 KB
>>3272940
哇 這樣的股東話術都看不懂 難怪別人能坐在股東會上噹三位太子
而你只能在這邊跟島民打嘴砲

如果真的沒有資金壓力的話 我還真不知道這個超豪華DLC外觀套組為何才一個月就大特價了呢
這外觀豪華到加野團至少會有一個人買的程度

連當初遊戲本體沒到四個月居然就開始在STEAM上打折

順便跟你說 開發資金別人推算1.2~1.5億美 貴為3A的柏德之門3完全死豬價 在頭一年的情況基本上最多最多打個9折
即便到現在最多也只打到75折

那問你 卡普空在怕什麼?
沒資金壓力的話應該繼續死豬價躺著慢慢賺就好了為何要急著回收資金?
無名26/03/12(四)02:03:44 ID:4tcupsSYNo.3273018del
>>3272997
老卡是家族企業辻本一族還是大頭都必須想辦法生錢堵股東
荒野開發+宣發到底多少啊
無名26/03/12(四)02:07:34 ID:XYyJK45ANo.3273020del
>>3272997
攤銷嚴格上來說是會計手法而不是股東話術
荒野的成本全部認列在上市那一季財報會超精彩
無名26/03/12(四)09:08:29 ID:5vZyHoUYNo.3273102del
>>3273018
還不知道藤德拿去公器私用的錢有多少
無名26/03/12(四)09:50:08 ID:T6Q.fypUNo.3273129del
檔名:1773280208557.png-(53 KB, 854x455)
53 KB
>>3272952
>>3272960
何不問問AI
另外RDR2是有史以來成本最高的遊戲之一
並非常態開發成本,MH是要比什麼?

>>3272997
>>3273102
你可以繼續猜,反正你也只能猜
無名26/03/12(四)12:51:10 ID:z8CTJMIANo.3273246del
>>3272997
你漏了老卡越過負責人直接發布的sf6決賽收費事件
無名26/03/12(四)13:09:11 ID:dTpql3rYNo.3273254del
>>3272997
就很帥
我原價買的~
無名26/03/12(四)13:17:35 ID:.nNy6k2oNo.3273256del
>>3273129
沒有要比阿
只是說你那肯定句講的有多錯誤
RDR2可也不是唯一一款一千萬套還回不了本的
無名26/03/12(四)13:22:20 ID:t1FAr30INo.3273259del
>>3272940
舊世代有4百萬成績還不是光頭打下來的好底子
重生態的1代2代根本連百萬都沒有
他做的戰鬥系統還受惠到未來所有魔物獵人上
智障藤德做出來的推蘑菇頭玩法真的是白癡才玩得下去
無名26/03/12(四)13:29:35 ID:HfLBJCf2No.3273261del
>>3273259
那時的疼德是小咖啦,德田還是看了1的宣傳預告才進老卡
神奇的是疼岡他當年可是親眼目睹他生出mh2的上司怎樣被mh2的炎上燒死的,現在放任德田搞出了個mh2-2出來
無名26/03/12(四)13:57:40 ID:pAzDtaTYNo.3273274del
釣魚小遊戲?
釣魚不是以前就有的東西?
然後說滾木桶的是不是忘了集會所一開始根本不存在
是要吸引什麼幽靈玩家嗎?
無名26/03/12(四)16:39:50 ID:BshPE4/2No.3273358del
>>3273274
說到釣魚我就氣,那個釣魚真的有夠難釣
以前只要把餌放下去就好,現在單是要魚咬餌除了選魚餌外還要花功夫操作引魚咬餌
然後咬餌後又要玩一個拉桿小遊戲,麻煩又難玩
偏偏我要做旗魚大劍要釣她幾條旗魚,釣到我煩躁得要死
幹你娘我是玩魔物獵人不是釣魚獵人呀
無名26/03/12(四)16:43:59 ID:DHCxT22MNo.3273360del
>>3273358
如果弄水族箱應該會有不少釣魚佬
無名26/03/12(四)17:09:34 ID:rQwV4Be.No.3273370del
>>3273261
>疼岡他當年可是親眼目睹他生出mh2的上司怎樣被mh2的炎上燒死的,現在放任德田搞出了個mh2-2出來
所以藤岡落跑去做SF6啦
那時期成績不好又沒被稻船鬥走的其他能力不論政治能力不會差
無名26/03/12(四)17:13:31 ID:5vZyHoUYNo.3273374del
>>3273370
藤岡每次出事都會躲起來的
德田則是臉皮厚度是禁忌等級的
無名26/03/12(四)17:13:49 ID:qjn1WT0QNo.3273375del
>>3273370
然後吉田說溜嘴ff合作是痛岡找上門的
無名26/03/12(四)17:54:09 ID:hjjEmrHYNo.3273401del
檔名:1773309249649.jpg-(232 KB, 2048x1152)
232 KB
>>3273358
快!就是現在!快旋轉你的W!

>>3273375
而且還是在企劃保密期時兩人屁顛屁顛的找上門的
不過想想也是啦
這兩個人根本把Ws當MMO來做 偽陸行鳥 一堆派對動作.外觀(女巫滑翔.打手槍.南瓜套頭還貼心的弄了1%白南瓜給大家刷

還有那個更白癡的臨時營地外觀套組 你在用狩獵時的臨時補給營地還是在裝飾個人小屋? 你的寫實感跑哪去了
無名26/03/12(四)18:00:28 ID:T6Q.fypUNo.3273404del
>>3273256
>只是說你那肯定句講的有多錯誤
你才是那個從頭錯到尾的,拜託不思考至少網路搜尋一下好嗎
RDR2是目前估算開發成本最高的單機電子遊戲
製作+營銷成本估計約5.4億,千萬套就有6億,還不算豪華版溢價
根據WIKI跟他差不多的另一個是天命,但他是多人網遊
再往下是2077,成本已經掉到3~4.8億了
無名26/03/12(四)18:17:01 ID:qjn1WT0QNo.3273413del
>>3273401
之前那個遊戲製作者大會
卡普空Ws相關的講座全都在講RPG相關的東西
無名26/03/13(五)11:31:27 ID:yvwlO3qINo.3273757del
>>3273401
最初參考的遊戲是夢幻之星Online
製作時受魔獸世界影響不少
魔物獵人世界拿過最佳RPG
怪魔物獵人過於MMO或RPG的根本上就搞錯了

>你的寫實感跑哪去了
把外觀系統跟寫實放在一起講的比較白癡
無名26/03/13(五)15:26:28 ID:v.j3uf/kNo.3273906del
[光頭太壞了帶壞mh20年,把mh弄成動作遊戲多虧德田撥亂反正]
無名26/03/13(五)15:43:27 ID:WWp3qx9kNo.3273916del
>>3273404
>>製作+營銷成本估計約5.4億,千萬套就有6億,還不算豪華版溢價

有算上實體通路管銷跟數位平台抽成的部分嗎?
一般實體管銷成本會抓50%, 數位平台成本抓30%
如果首發原價只有1000萬套銷售的話
實際上銷售毛利算算起來抓平均40%的話應該是不可能回本的, 推測最起碼要1500~2000萬套

而RDR2目前累計銷售近5000萬套, 若假設自2000萬套以後的ASP以六折計
這遊戲在他整個銷售週期應該是有賺到成本的2倍程度
無名26/03/13(五)15:52:28 ID:WdeAoPxkNo.3273925del
>>3272322
沒那麼困難
2011年的上古卷軸5
就可以讓第一人稱視角和第三人稱視角隨意切換
無名26/03/13(五)16:02:12 ID:GzEp09o.No.3273933del
檔名:1773388932304.jpg-(96 KB, 1024x768)
96 KB
>>3273925
2006的上古4就可以了~
Jack Cross26/03/13(五)17:01:19 ID:oFEGBozgNo.3273959del
>>3272363
互切我遊戲才能玩十五年還在玩啊
平常打架耍帥 在家就把寶石珍品金條龍骨頭拿出來擺設
然後按個讀檔鍵位置全部跑掉
無名26/03/13(五)21:45:38 ID:Lfbl5hf.No.3274091del
>>3273757
我提的只有[臨時營地]的外觀 沒吐槽其他的外觀

那個為了彰顯自己正統6代地位的貓耳帽T跟上面提的超科幻外觀套組我也沒反駁不夠寫實這件事
畢竟那是個人裝備上的事情 幻化從以前就有了 我也有在用

因為這次沒有個人小屋不能裝飾->這次大型營地的帳篷真要說是組員共用的所以不能更改外觀->所以這次能動刀的個人空間就只剩營地帳篷

到這邊還沒問題 但接著問題來了
如果營地帳篷還是像以前一樣 只有在固定且絕對安全的地方設置 你要帳篷外面擺什麼烤肉架 躺椅我也沒意見

但是這次你能把臨時帳棚放在野外或者路邊 然後外面放那些物品?
原來我在玩搖曳露營Ws阿 我還以為我在玩魔物獵人呢 帳篷這種支援設計本該是溶入背景且不顯眼的 然後搞成這麼彰顯被魔物路過看到拆掉就活該阿

阿對了現在不會被拆了 呵


【刪除文章】[]
刪除用密碼: