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檔名:1775103094080.png-(65 KB, 278x181)
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迪士尼時代 傑佛瑞卡森柏格無名26/04/02(四)12:11:34 ID:c5DLouYcNo.3284985del
90年代獅子王等迪士尼最紅動畫的推手
被迪士尼姪子小羅伊跟董事長艾森納鬥跑以後跑去創立夢工廠
從紀錄片裡其他導演的評價來看
他是一個很G8的上司
完全不懂動畫邏輯和製程
常提出很蠢的建議
加州派出來的動畫師相互開會是很歡樂的
各種天馬行空的笑點還有模仿卡通人物
但每次他跟底下導演開會都不苟言笑讓每個導演壓力超大
但他就好在可以溝通
只要導演提出的異議有邏輯他八九不離十都會放行然後支持到底
無名26/04/02(四)12:19:55 ID:O3BDZvFsNo.3284990del
>>3284985
>只要導演提出的異議有邏輯他八九不離十都會放行然後支持到底
上司能精此道,己經有80分了
無名26/04/02(四)12:21:16 ID:UQbtrZGMNo.3284992del
聽起來還不算機掰啊
無名26/04/02(四)12:23:59 ID:c5DLouYcNo.3284993del
>>3284992
>>3284992
動畫師對他的整體評價就是:
不喜歡跟他共事 每次溝通電影創意都很費勁
可是不能沒有他 他辭職以後整個電影部門就天下大亂
無名26/04/02(四)12:24:51 ID:FLEQAIPsNo.3284994del
完全不懂動畫的製作邏輯跟工程
但導演跟他講願意聽而且聽懂了大都能過關
那不就表示他有尊重專業嗎,這就是老闆該有的態度觀念吧
無名26/04/02(四)12:28:39 ID:UQbtrZGMNo.3284995del
>>3284993
或許是慣老闆見多了
只是不懂業內流程術語加理解力弱,但還願意溝通聽意見
這不只稱不上機掰
甚至可以說是個好老闆了
無名26/04/02(四)12:55:36 ID:vBZwzu..No.3285008del
>>3284990
應該說最重要的其實這點,專業技術反而不用很懂,因為管理者重要的是讓工作能順利執行,他自己可以不用下來做
無名26/04/02(四)12:57:13 ID:FS6MB0s6No.3285009del
也就是說,雖然他不懂如何製作,但是個有品味的人
懂得欣賞與分辨什麼是好作品
無名26/04/02(四)13:22:35 ID:p.KINLsMNo.3285019del
如果把1989年的小美人魚也算上
90年代真的是迪士尼2d動畫全盛期,每部動畫裡都有代表性神曲
無名26/04/02(四)13:24:17 ID:D1hUmHNkNo.3285020del
>>3284995

或者說 因為他是個外行加上理解能力弱
導演和畫師都要在和他的溝通工作上做好功夫
這樣慢慢就能綀出導演和畫師在這方面的能力

>只要導演提出的異議有邏輯他八九不離十都會放行然後支持到底

重要是這一點 導演過到他這一關 他可以是很好的隊友
這種己經算是很好的老闆了
無名26/04/02(四)13:50:56 ID:DWz2waccNo.3285034del
>>3285008
鳴人做管理者就做不到這點,凡事親力親為只會累死自己
無名26/04/02(四)15:40:28 ID:B20LBBQQNo.3285098del
>>3285020
本該就是大家把自己的本分做好
最糟的是不懂、不願溝通又愛發號施令
無名26/04/02(四)16:15:55 ID:dQXkNPiUNo.3285115del
除了是個外行人要讓他聽懂專業說話很麻煩
但會聽取專業意見
只要能理論說服他大多能通過
除非出事否則幾乎不太過問什麼
聽起來是個擺明不差的好老闆

加上有一群身心正常作好事的手下員工更是棒
無名26/04/02(四)16:24:36 ID:1NGoFuQ2No.3285121del
>>3285020
他等於能防止製作組太自嗨然後觀眾不理解的狀況
無名26/04/02(四)17:30:36 ID:.TqzpnHMNo.3285151del
懂太多插手亂搞更不好吧
至少他對作品的判斷沒問題
無名26/04/02(四)17:30:41 ID:yW0GbODsNo.3285153del
夢工廠的經典表情是不是就是抄他的表情?
無名26/04/02(四)17:49:32 ID:d5S67Jp2No.3285171del
>>3284985
我覺得可以這樣看
這個人就是個徹頭徹尾的外行人,某程度上他的觀點可以看作就是大眾的觀點
內行人和內行人溝通時因為大家都很懂所以很容易跳脫掉某些部份思維一起聊下去,而這些跳脫掉的部份很容易做成只有內行人懂而外行人不懂的情況
而這個人的作用就是在這裡,他是一個外行人,內行人的思維邏輯在他身上行不通
所以那些動畫師想說服他放行,就必需把自己的想法轉換成外行人也能懂的說法來說服這個人
而只要這個人聽得懂願意放行,就代表動畫師想出來的點子普羅大眾也能理解得到看得懂
這能極大程度避免了動畫師作出了自己看得很嗨很棒但大眾卻看得一頭霧水完全不知看三小的作品

現在的迪士尼就是少了這個人而缺少了一個大眾觀點,導致現在作出來的作品都只有自己在嗨但大眾卻感受不再樂趣
無名26/04/02(四)17:55:58 ID:MWDGJoqMNo.3285176del
感覺上他就是煞車器阿
不想說的太難聽 但創作者通常很容易自以為是 覺得大眾一定能接受
等到上市反響太差 就出來靠腰觀眾的品味太差等等
無名26/04/02(四)17:58:23 ID:C4h/uuB.No.3285178del
>>3285171
>作出來的作品都只有自己在嗨但大眾卻感受不再樂趣
星願
無名26/04/02(四)18:10:35 ID:9G3tWGLINo.3285181del
>>3285171
就是漫畫家的編輯這定位
漫畫編輯就是漫畫家的第一位讀者,你這第一位讀者都過不了關那就更不用說那成千上萬跟你無親無故的讀者會買帳了
無名26/04/02(四)19:07:46 ID:cbRut8AINo.3285205del
>>3285171
確實有道理,很多慣老闆就是自己廢卻又不下來現場知道工程的SOP
遇到問題時就只會丟給別人做,又不肯聽人意見只想要看到好看的數據
無名26/04/02(四)20:11:07 ID:JPdDLaswNo.3285227del
>>3285171
然後最重要的是「他是能溝通的人」
而且還是面對創作者這種很容易鑽牛角尖的生物還能夠耐心溝通,其實這很厲害
無名26/04/02(四)20:53:19 ID:hpQQ6JLENo.3285249del
>>3285227
美國版的鳥島和彥?
無名26/04/02(四)21:10:36 ID:yhcBtkE.No.3285255del
>>3285227
在卡通界有個說法:
想做一部成功的商業卡通,至少要做到故事連五歲小孩都看得懂
而這位製片人給人的感覺,就像是會對動畫製作組說出:”請把我當作那個五歲小孩。”的人
動畫製作組(壓力山大)
無名26/04/02(四)21:15:27 ID:cuyHc58oNo.3285257del
>>3285178
星願反而是是另一回事
最簡單說就是沒人敢(能)說「不」
因為「批評的話」是不對
也就是近年一直提的「有毒正面」職場所致
無名26/04/02(四)21:53:09 ID:b2k6RKQANo.3285273del
>>3285257
一個邪惡女主角戰勝正義老白男反派的可悲故事
無名26/04/02(四)21:55:05 ID:U3TrQgcwNo.3285275del
>>3285255
像是:「你要喝奶奶嗎?」
無名26/04/02(四)22:02:05 ID:FS6MB0s6No.3285277del
>>3285257
王國設定影射迪士尼本身,國王設定影射開山祖師爺迪士尼本人
這麼有問題的劇本都能過關,我都搞不懂迪士尼內部是怎麼運作的了
而沒引起大炎上,要不是迪士尼有辦法控制言論,不然就是沒人在乎"迪士尼"了
就只是個娛樂產業商標,已經沒人記得他們本來是幹什麼的了
無名26/04/02(四)22:10:37 ID:Wvwgne8sNo.3285280del
>>3285277
有一種酷兒跟覺醒人士瞧不起父輩所以打算惡整他們的感覺
無名26/04/02(四)22:51:06 ID:mB0NrQUoNo.3285291del
>>3285171
也就是,要說服像他這樣不是舒適圈同溫層的人,反而是檢視作品點子能耐的試金石


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