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暗黑2術士
無名
26/04/14(二)13:46:18 ID:huWJCQNo
No.3292313
del
爽了兩個月終於迎來重大Nerf
公認算式做壞的迴響流自然是重災區
但老玩家本來認為這鬼玩意兒被砍不意外
然而玩火術,玩沸血和玩純召喚的
也都因為大絕招束縛惡魔做出重大調整
各自受到不小影響不說
沒那麼扯的火術,渾沌術,沸血的主流技能也被一併削弱
給人的感覺像是用強力DLC騙一波新韭菜再收割的無良操作
(先說我玩純召術受到的影響加減算還可以接受的範圍)
(而且同樣可以修召換體系的死靈和德魯伊也該小修一下..有這一天嗎)
無名
26/04/14(二)14:27:02 ID:gsA9m.ZA
No.3292334
del
暴雪嫌DLC太好賣了
無名
26/04/14(二)14:36:06 ID:LfV1s2w6
No.3292338
del
我都等特價~到時候該砍的都砍完了
還想買再買~還比較便宜
現在買遊戲就是誰先買誰傻逼
無名
26/04/14(二)14:45:59 ID:jZn4Zm2A
No.3292343
del
>>3292338
+1
我也是這樣
尤其是近六、七年下來遊戲上市後仍然一堆BUG+最佳化方面糟糕
寧可放著等日後特價再買也不想衝首發
無名
26/04/14(二)15:53:25 ID:huWJCQNo
No.3292366
del
>>3292334
>>3292338
>>3292343
好吧..是我太天真了
以為在D2養老圓小時候的夢就不會遇到D3D4的怪問題
明明睽違25的新資料片更新看起來一切都是如此正向美好..
無名
26/04/14(二)16:02:47 ID:qDNATP8U
No.3292369
del
>>3292313
>>也都因為大絕招束縛惡魔做出重大調整
>>各自受到不小影響不說
純召的根本沒影響吧
天賦點數本來就會點到滿,有改跟沒改一樣
詞綴限縮那幾隻熱門寵還是一樣橫行
有影響的是那些靠裝備加召喚系天賦的
無名
26/04/14(二)16:03:06 ID:QgbtRt7g
No.3292370
del
>>3292366
還好啦
我是覺得對於老玩家來說光裝備道具系統更新就值得買啦
無名
26/04/14(二)17:59:03 ID:Bx5nRi8E
No.3292424
del
>>3292366
D4那種新職業當親兒子2月後砍成殘障的操作已經是渣雪的SOP
怎麼可能沒D2R的份
剛好銜接4月底D4的術士
一波相同操作6月永生不朽的術士再一次
無名
26/04/14(二)18:04:36 ID:Xgl2sidA
No.3292428
del
>>3292369
沒差的只是技能點法而已
血量轉傷靈氣詛咒通通都砍了,我才不信沒差
無名
26/04/14(二)19:21:33 ID:jiizUtEQ
No.3292455
del
>>3292428
所以差了多少?
原本爽刷的突然變打不過了還是刷得很便秘?
無名
26/04/14(二)19:27:51 ID:WSrOGiFQ
No.3292457
del
>>3292366
大家都覺得會銷吧?
不然那個德魯蛇看起來更可悲
如果削過的術士還是碾壓一切,那就等著再削一次
無名
26/04/14(二)19:50:32 ID:yI2afVdo
No.3292469
del
>>3292455
詛咒發動機率從75趴砍到剩5趴,跟沒有幾乎沒兩樣
傷害加深詛咒有跟沒有的差別就不提了
無名
26/04/14(二)19:58:49 ID:b37Yb6Fw
No.3292475
del
>>3292455
測試還沒開.你只能問卦
現在光是列出的數據 說沒差多少的只有空氣玩家吧
這裡就列舉召喚為例 因為甚麼流派都會抓惡魔
1.抓到的惡魔血量變成有上限
換句話說鐵匠的坦度沒了
用純招才得起的女槍兵當標準的話 以後的惡魔會比現在軟很多
2.詛咒發動率從75%變5% 這等於破不了物免啦
3.技能點數變成要定要親自點 裝備給的不算
技能等級還關西到能抓到的寶可夢類型
不點滿鐵匠抓不了 上限只有1隻
也就是這邊要投資40點 才能像現在一樣到處抓寶
一些流派本來技能就吃緊的已經打算棄坑了(像是血沸
4.抓到的靈氣被砍了 以後沒有信念那種好東西了
想玩火的話就乖乖去做無限或是打破免版吧
個人認為火術才是莫名倘槍的玩法
>>3292457
除了本來就欠銷的迴響以外 個人認為其他的刀都有點大
等測試反饋吧 不然目前腦測
下個賽季準備跟德魯蛇座一桌
無名
26/04/14(二)20:00:50 ID:UYCb3vyQ
No.3292478
del
我也是在等更平衡的更新 以及合理的價錢才要入場
目前有在玩的遊戲實在太多 買了也不知何時才會碰
年紀大了 受不了太多起起伏伏的刺激
不過要是德魯伊有史詩級加強 搞不好就真的直接衝了
無名
26/04/14(二)20:50:30 ID:qDNATP8U
No.3292508
del
>>3292475
>>換句話說鐵匠的坦度沒了
自己都說測試還沒開,怎麼就知道坦度沒了
>>詛咒發動率從75%變5% 這等於破不了物免
結果不提免疫板掉落修改
現在就是要下放免疫板給人比較多機會刷
而不是靠抓一隻怪來逃課
再者迴響那高傷害還無視命中跟武器毀損打臉物理系會覺得太扯
就不覺得靠抓怪來無償詛咒打臉死靈這點很有問題?
>>技能點數變成要定要親自點 裝備給的不算
上面就說啦,有影響的是那些靠裝備加召喚系天賦的
一堆點沸血跟其他技能的靠裝備把束縛擠到20點
然後再來跟人說自己是純召
>>以後沒有信念那種好東西了
同詛咒
難道要學五郎,這遊戲不需要其他職業跟高符、暗金
只要有術士、術士跟術士就夠了
要幹譙BZ一開始故意丟這個用腳弄數值的版本來騙人進場那沒問題
吃相本來就很難看
但修改早就是意料中的事不需要講得好像大砍一刀玩不下去一樣
無名
26/04/14(二)21:22:02 ID:b37Yb6Fw
No.3292520
del
>>3292508
>>怎麼就知道坦度沒了
官方就講了抓到後血量會設上限
鐵匠會有現在這個坦度就是血量帶來的
你說怎麼知道?數字會說話呀 只是不知道鎖多少血量而已
>>結果不提免疫板掉落修改
這跟召喚技能有關西嗎?再來放免疫板是德政沒錯
但下放變好刷多少有誰知道嗎?雖然說路邊就會掉
官方只有說使者2街開始變好出而已
還是你覺得回會到路邊隨便撿一堆的程度?
>>迴響那高傷害還無視命中跟武器毀損打臉物理系會覺得太扯
上面就說迴響欠銷了別看一半呀
回響砍成現在這樣我也說死好呀?
至於靠抓怪來無償詛咒這點不贊同
抓怪也是要時間成本的且也是術士死不起的原因(雖然現階段很難) 按你的說法 那我阿卡拉買的詛咒法仗也算打臉了呀
這邊大家的抱怨點都是機率砍到剩5%太超過吧
且我記得前文指就講了就純討論招喚這邊你扯到回響做啥?
這技能還是怎麼死大家都沒意見的爺
>>有術士、術士跟術士就夠了
現在是所有的玩法都遭殃 可能回到法師養家的時代
就連純招也出事 我最愛的瘋狂羊頭人也被刀了
各實況主分析現有資料完後 都同意是德魯蛇有伴的狀態
修改早就是意料中的事沒錯 但是否過頭等測試反饋實在
目前像是大砍一刀玩不下去一樣的 只有回響而已
無名
26/04/14(二)21:39:53 ID:LF5zS5ko
No.3292523
del
>>3292475
>抓到的靈氣被砍了
蛤,現在寶可夢自帶的靈氣沒辦法用囉?
無名
26/04/14(二)23:44:57 ID:cLxFalzc
No.3292599
del
>>3292520
>>你說怎麼知道?數字會說話呀 只是不知道鎖多少血量而已
最重點的數字不知道然後一直喊坦度沒了??
>>抓怪也是要時間成本的
抓鐵匠的時間成本...還真高
>>那我阿卡拉買的詛咒法仗也算打臉了呀
要一直切換副手自己施放還要修裝對你來說兩者是一樣的話那就算了
既然買杖就好為什麼之前詛咒會是抓怪優先詞綴之一
而且改動不就顯得不痛不癢不是嗎
>>就純討論招喚這邊你扯到回響做啥?
因為抓一隻怪就能回避掉一堆問題就是跟迴響一樣扯
>>但是否過頭等測試反饋實在
很多人連測試都沒有就在術士已死啊
甚至PTR結束會不會再調整也不曉得
無名
26/04/15(三)00:02:39 ID:TNlJH1qc
No.3292611
del
>>3292523
我一兩天前看到的情報是說自帶的沒被砍
而是沒自帶的抓來後能得到的靈氣種類有改動
記得砍了聖火、神聖閃電和信念
但多了專注所以還勉強能接受
無名
26/04/15(三)01:28:24 ID:V7Gy1dW.
No.3292650
del
>>3292343
>>3292338
爽過就好
至少術士讓我爽玩2星期多
不需要特別組成符文組
就可以一步一步的全通地獄
砍了就當退坑早就是一款玩到爛的老遊戲了
哪來這麼多時間還回噩夢刷香彩符文
無名
26/04/15(三)01:43:11 ID:V7Gy1dW.
No.3292658
del
>>3292508
其他職業不改強
怪術士太誇張喔
終局內容太少所以把職業砍爛讓他多農好幾天來這死循環真的比較爽喔
有那精力怎不去加強其他職業讓流派更多變化一點
而不是20年來流派幾乎沒變化
無名
26/04/15(三)05:50:10 ID:Efg7fGms
No.3292692
del
>>3292599
>>最重點的數字不知道然後一直喊坦度沒了
坦度來自血量 現在新增上限就不會有現在能扛是常識吧
上面也用女槍兵的差異舉例了 看來是沒試過的朋友呢
>>抓鐵匠的時間成本...還真高
刷怪也是要花成本洗詞綴和種類 那些比鐵匠更強的怪就不說了
個人也遇過洗了1個小時沒看到詛咒 本質上跟刷商店是一樣的
>>買杖就好為什麼之前詛咒會是抓怪優先詞綴之一
因為回響需要詛咒破物免呀 其他都是附帶的
現版本你開心的話 直接用詛咒仗丟回響的傷害也用不著切換呀
現在新版回響死去了 那詛咒也不會再是必要
現在的問題是純招要投入40點以上的大量點數才能抓鐵匠玩召喚
還把詛咒機率砍成這樣 你主要是物理輸出的召喚系怎麼玩?
>>抓一隻怪就能回避掉一堆問題就是跟迴響一樣扯
那是因為你現在是用還沒砍前的狀態在討論
而不是用砍完的資料作試想或是開荒
現在主流論調就是術士回想流派以外的砍過頭
等PTR放出來試玩後再下結論吧 反正肯定還需要做調整
無名
26/04/15(三)07:34:14 ID:Vth33PGE
No.3292705
del
>>3292692
等PTR放出來試玩後再下結論吧
迴響流試玩出來了
滿配輸出下降到1/10可以跟骨靈比誰比較刮痧
鐵匠要一直按技能賭臉抓取
即使抓來血量大砍有機會被1PP使者打死
原生信念光環會直接替換成抽池光環
詛咒跟預期的一樣不抓聖冰靈氣不必指望
這看來單論原生迴響流遊玩體感是跟德魯蛇同坐一梯的強度
火術確定痛失自帶信念光環大哥請乖乖準備破免版投資米山組無限
由於血量確定大砍
即使是理論上技能能滿配保命技能的純召術也在危險範圍
但我還沒看到中文區的試玩結論
好消息是單論輸出沸血流還能玩
只是大哥從束縛惡魔變成BUG正確修復大幅加強的魔烏怪吐火球
破免問題大概同火術
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