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力石戰士系列力石戰士系列26/04/15(三)15:38:45 ID:VKGplA3UNo.3292926del
大約在千禧年代
卡普空出了一隻宣傳為對戰活劇的遊戲叫力石戰士
算是本人玩3D對戰遊戲的啟蒙

然後卡普空出了力石戰士第二代去到這系列的高峰
厲害是這遊戲過了十多年
在遊戲機中心有這遊戲的主機還可以有一定的捧場客

最近見卡普開始著手洛克人
不知有沒有想過重啟這個系列呢?
無名26/04/15(三)15:44:54 ID:9yQP8NaINo.3292929del
之前有出格G合輯有包到
可惜是街機版本沒有家機冒險模式以及合成道具店
無名26/04/15(三)16:42:15 ID:p19XGmhcNo.3292956del
>>3292929
私立正義學園也是只有街機版
明明家機那些額外玩法才是重點
無名26/04/15(三)16:51:06 ID:5p7AKo2.No.3292967del
>>3292926
沒玩過遊戲但小時候很喜歡看TV動畫
之後才知道這部原作是遊戲
無名26/04/15(三)17:26:45 ID:VKGplA3UNo.3292987del
>>3292929
>>3292956

當年力石戰士和私立正義學園
出在世嘉最後一部主機Dreamcast上的家用版才算正宗
無名26/04/15(三)18:45:29 ID:JG8uZf/6No.3293018del
>>3292926
有那可能 是能合作的嘛
無名26/04/15(三)20:23:51 ID:KO9LXyOwNo.3293060del
檔名:1776255831704.jpg-(124 KB, 810x1080)
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>>3292926
有出過一本漫畫版
無名26/04/15(三)21:18:37 ID:ieXYPmyANo.3293082del
當年還能說模式視角跟大亂鬥有區別
現在這賽道已經完全被大亂鬥占了
出新作不夠創新也就只是讓老粉高興
但這系列有數位的銷量連洛克人尾燈都看不到
你要卡普空去重啟這系列他可能更想去重啟恐龍危機
無名26/04/15(三)21:59:59 ID:/zD66bw.No.3293099del
玩過這款就一直覺得任天堂大亂鬥包含最新作不好玩
無名26/04/15(三)22:00:01 ID:l/ijWc8kNo.3293100del
之前去看大卡普空展
私立正義學園還有放幾張人設圖
Power Stone只有在年表那邊放兩張封面圖
我看是涼的
無名26/04/15(三)22:20:21 ID:ieXYPmyANo.3293119del
>>3293100
這款有出銷售的一代最高數字就10萬多,同時大亂鬥500萬
說真的這銷量跟玩法卡普空都很難去重視他
無名26/04/15(三)22:24:11 ID:fdGLm5eYNo.3293120del
>>3292967
我倒是反過來
以前看表哥拿dc來我家玩這個
n年後在電視上才發現原來有動畫

很喜歡片尾曲
無名26/04/15(三)23:56:08 ID:pUNbigTINo.3293167del
傑克的造型很特別,獨眼繃帶殺人魔
聲音還用變聲器調過
無名26/04/16(四)00:20:14 ID:wvca8ID.No.3293178del
> 厲害是這遊戲過了十多年在遊戲機中心有這遊戲的主機還可以有一定的捧場客
欸,原來這個有AC版嗎?
無名26/04/16(四)00:54:26 ID:9Y7OGQT2No.3293187del
>>3293178
原版就AC啊
家用是移植的
無名26/04/16(四)02:13:36 ID:qBpP5ORINo.3293207del
>>3293100
當年出在DC上是真的很不利
無名26/04/16(四)08:14:51 ID:iyCjpWqoNo.3293253del
>>3293119

對家任天堂大亂鬥可是總動員上陣
再拉其他同行如世嘉南夢宮的角色參加派對
卡普自己也受邀參加派對助興

用力石戰士和任天堂這個大雜燴比較好像不太公平
無名26/04/16(四)08:22:35 ID:.l6q8emsNo.3293255del
>>3293253
大亂鬥64當年只有12個任天堂本家角色
無名26/04/16(四)09:13:48 ID:RfG15dCANo.3293282del
>>3293099
說什麼?大亂鬥也是很好玩的啊

>>3293119
>這款有出銷售的一代最高數字就10萬多
一代有10萬多不錯了吧 是dc耶
是說原來力石戰士原版是AC的?!!
無名26/04/16(四)09:29:40 ID:HxIcqc46No.3293294del
>>3293207
因為當年力石戰士在AC的基板是跟DC架構相近的NAOMI
所以移植DC會輕鬆很多先上DC很正常
後來是有移植上PSP,但銷量也是微妙就是
無名26/04/16(四)10:38:40 ID:PdUEwoFwNo.3293324del
>>3293282
我力石2代入坑
屁孩時看到當時場地會炸掉切換區域
實在很炫,而且還3D遊戲
大亂鬥後面則幾乎往格鬥遊戲發展,
極端玩家不追求場地與道具變化,並重度要求角色練度立回
只能說是兩塊不一樣的東西
但事實的確是大亂鬥獨霸一方其他家玩不出大亂鬥了
不過力石戰士其實怪稻船跟卡婊更好就是了(頭痛
無名26/04/16(四)10:53:32 ID:HxIcqc46No.3293336del
>>3293324
但大亂鬥也有一般玩家,他們就會用場地變化和道具變化了
場地部分雖然炸掉的是沒,但切換區域和搞變化的的倒是不少
調整方面也是調整成想輕鬆想認真的都能滿足的樣子
無名26/04/16(四)21:36:39 ID:KQz0R1jENo.3293706del
>>3293255
你要考慮初代大亂鬥的發售時間
任天堂並不是一開始就有那麼多IP 現存有在運作的IP幾乎都是後來才創立的
比大亂鬥早的IP大多是麻將之類沒有具體角色的系列比如麻將或越野賽車
又或是謎之村雨城這種不成系列的單作
在當時這12個角色已經是任天堂有影響力的IP都有了
頂多就是聖火跟地球冒險沒上 但這兩部要說在當時影響力多大也很難說
無名26/04/16(四)21:48:29 ID:KQz0R1jENo.3293713del
>>3293706
更正下地球冒險在當時是隱藏角色 所以當時沒進的其實只有聖火(聖火是NGC版加入)

初代大亂鬥是1999發售
任天堂後來有影響力的IP
動森 皮克敏:2001
Sport:2006
異度:2010
蓓姊:2014
烏賊:2015
然後就Switch發售了(S)witch賣比較好的新系列有ARMS 異界鎖鏈 健身環
中間不是沒有新系列 但大抵上要嘛是不算有具體形象要嘛影響力沒多大
充其量作成彩蛋了


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