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34 KB
明貴美加:那個OP根本沒有3億無名26/04/21(二)22:00:39 ID:v3rB4Qt2No.3296352del
近日,《櫻花大戰3》的主機械設計師明貴美加在x上分享了該作的OP影片,
並感嘆:「現在回頭看,還是很厲害啊。」

這段發言引發粉絲的回應,更提到當年《櫻花大戰3》以高達約3億日圓製作的傳聞,
認為OP動畫能有如此品質也是理所當然。

不過,對此 明貴美加 隨即澄清,並表示:
「哪有花到3億,OP動畫哪會有那麼多預算啊。」親自否認了相關說法。

其實除了 明貴美加 外,遊戲製作人 大場規勝 亦曾經否認過這傳聞
這個傳聞其實已經被澄清很多次 但依舊在老粉中誤傳著
無名26/04/21(二)23:43:22 ID:gg8k2LekNo.3296417del
>>3296352
我還是覺得三代最好玩,算是櫻戰的集大成吧?
不然大神之前1、2代只能移動在帝劇裡有點可惜
也算首度3D化,感覺應該費了不少苦心做改革
無名26/04/22(三)01:31:55 ID:ywIGD4TwNo.3296452del
>>3296417
然後改革的太大一口氣跨到少女騎馬砍怪機器人又是另一個事故
無名26/04/22(三)02:57:31 ID:YakfPEW.No.3296461del
>>3296452
5代前傳明明不錯,潔蜜妮帥氣又可愛

啊正式5代的奇怪操作就奇怪
無名26/04/22(三)03:28:03 ID:z/2Cw9OQNo.3296466del
>>3296461
我是覺得5代女角設定太奇怪,
女主角牛仔武士算正常那邊,
其他就白天是律師晚上是暴走族的黑人,
性別不明言行電波的日本人,
身患絕症的正統派美女,但太正常感覺有鬼,
貪錢的越南蘿莉,
前隊長比較普通但反而在這班怪人中最有吸引力,但要二週目才可以攻略……
無名26/04/22(三)04:20:12 ID:SrPvzwwANo.3296472del
>>3296352
沒3億...但那作畫怎看也有個億吧?
無名26/04/22(三)06:09:59 ID:OVJM/OnMNo.3296486del
>>3296352
>這個傳聞其實已經被澄清很多次 但依舊在老粉中誤傳著
畢竟這OP真的是美到能進教科書的等級
中間艾莉卡單人舞的地方 跟最後艾菲爾鐵塔上的一圈環視
明明沒幾秒現在看還是覺得怎麼能做得那麼漂亮
無名26/04/22(三)08:15:56 ID:KpE9q9a6No.3296500del
>>3296417
3代的行動系統改良後就是後來的戰場女武神
難度也剛剛好而且地圖變化非常用心
真的是櫻戰系列中做得最出色的一作
無名26/04/22(三)08:44:48 ID:SSMXP1TUNo.3296516del
>>3296466
莉卡是墨西哥啦

除了太奇怪
5代女角很像3代女角但又各種劣化
第一時間實在很難喜歡
無名26/04/22(三)09:44:05 ID:2k49.FCMNo.3296579del
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4964 KB
>>3296352
>預算
感覺不如
無名26/04/22(三)09:53:50 ID:mkSqiKfUNo.3296586del
>>3296466
>5代女角設定太奇怪

其實就 DEI
5代算是領先全世界20年嘗到了 DEI 的苦果
硬是為了結合美國多元文化的錯

所有人之中最正的隊長在一週目還不給泡
很多人一看人設就棄了
無名26/04/22(三)10:20:56 ID:1rpUdjdENo.3296611del
>>3296466
作為一個5代入坑的
對女角這點不予置評
我覺得5代的女角都有各自的魅力
傑米妮最大的問題真的是太晚參戰了
搞的好像是前傳荒野的少女武士把她在本傳前面的扣打用完了一樣
之前還有看到有人嫌棄說五代音樂最難聽什麼的
五代的百老匯風格的音樂明明就超棒的好嗎
買了原聲帶後
戰鬥的bgm跟早上晚上的bgm都還好端端的躺在我的mp3裡
無名26/04/22(三)14:50:29 ID:.pBlaV5MNo.3296734del
>>3296611
想到當初新櫻花大戰直接買豪華版就是為了全音樂CD
無名26/04/22(三)15:10:22 ID:8KNHdIRgNo.3296738del
>>3296486
很絲滑的感覺,尤其那個年代
3代真的類似洛克人X的X4大改革,然後也像洛克人X的X5一樣,後面某些都因為種種原因縮減了
無名26/04/22(三)16:05:15 ID:oNEhszJMNo.3296758del
三億當然是太扯了,何況是當年的幣值
不過要說這得吃掉兩三集季番預算倒是信
https://youtu.be/PVxOu3pAsvY?si=FGfB2pigfdacKUfk
無名26/04/22(三)16:13:08 ID:GkeYNnvoNo.3296759del
>>3296758
季番兩三集程度上下限很大耶
有的一集一千萬不到, 有的花到三千萬以上
無名26/04/22(三)16:17:06 ID:ywIGD4TwNo.3296761del
>>3296758
當年玩完後一直在想怎麼沒有這首
https://youtu.be/84akbMtLRLw?si=ecFUpPT1qtd9Nhcz
後來才知道那是玩家自製的mad
無名26/04/22(三)16:26:07 ID:8KNHdIRgNo.3296765del
>>3296761
遊戲記得到中後期也會做變換
有的新畫面,有的用切換
無名26/04/22(三)20:52:42 ID:w8Wb3P32No.3296905del
>>3296352
>>3296472
>>3296738
因為長年來SEGA絕口不提那個製作費用是多少
網友只能從當年的3D CG製作成本去推測
同2001年櫻花3的最終幻想3D電影花了1億3700萬"美元"
負責動畫的Production I.G公司前幾年才剛投資CG領域
製作了攻殼機動隊(1995年)製作成本約3億日圓
攻殼機動隊2(2004年)約20億日圓

可見當時CG製作的成本是現在的十幾倍
何況還是日本自己閉門投資CG動畫領域而不是外包給歐美工作室
無名26/04/22(三)20:58:15 ID:w8Wb3P32No.3296909del
>>3296905
然後回看櫻花3的OP
每個角色動態都有先製作3D模組,然後再一一逐格逐禎的作成動畫
這在現代來說是普及到爛大街的運鏡技術
當年可是要土法煉鋼的人工製作
當然啦,現在還是有些公司採用這種血汗模式製作
比如MAPPA和ARCSYSTEM
無名26/04/22(三)21:27:04 ID:2oxq6TokNo.3296921del
>>3296761
中期是花組來玩引發修羅場
怪物來了就聯合作戰
OP換成衝擊吧!華擊團
https://youtu.be/WcHiXsh4RSI?si=peRoh66bkyyXT8l0

然後後期換改造後的機體
敵人復活+魷魚老大出場
歌曲換第二段歌詞,加了最終魔王
跟大神開始把妹的橋段
https://youtu.be/h2XnNvu4Eb4?si=l8D2qOFlE-l8uvMZ


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