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維吉爾
無名
26/04/22(三)00:06:37 ID:gQj5hnbY
No.3296424
del
完全沒有碰過這遊戲,不過只要在中國遊戲看到
有任何會拉刀光跟收刀的太刀類角色基本都會看到人刷這名字,去查了一下才發現,哇,這個原版的斬擊真的很炫,那堆學他的動作遊戲都差了點味道
無名
26/04/22(三)00:17:52 ID:SmWtTNQg
No.3296427
del
>>3296424
那些直接拿動作來用的角色還有個別稱是[維吉爾的女兒]
無名
26/04/22(三)00:56:52 ID:sK1DY6hs
No.3296436
del
明明只是個嘴上說抛瓦
結果卻沒管住下半身
不知道時生了個尼祿出來的傢伙呢
無名
26/04/22(三)01:03:26 ID:.bT18qns
No.3296440
del
>>3296436
雞雞也要拋瓦阿
無名
26/04/22(三)01:03:57 ID:M7yl/oNc
No.3296441
del
卡普空的動作設計太頂尖
中國現在就是玩法等著抄薩爾達
動作等著抄卡普空
無名
26/04/22(三)01:18:28 ID:iqhdfsNU
No.3296447
del
>>3296427
我都不知道維吉爾居然操了這麼多中國鮑魚啊
搞不好都生到孫女世代了
無名
26/04/22(三)01:20:24 ID:r5XR1sHU
No.3296448
del
隨著人變老才醒悟,很多東西當年擁有的就已經是最好的了
這東西也無疑是其中之一,遠在十幾年前,但丁的神速炫銀風格和維吉爾的次元斬就完全已經把這種中二煞氣特效玩透了
無名
26/04/22(三)03:24:38 ID:ta09OYqY
No.3296465
del
>>3296427
維哥當年到底被騙了多少砲
生了一大堆女兒
無名
26/04/22(三)04:03:49 ID:fIGrK5UY
No.3296469
del
>>3296436
這傢伙八成是被騙砲吧
尼祿他媽只要跟維吉爾說督進去你的拋瓦就會提升一定二話不說直接捅進去
無名
26/04/22(三)04:12:16 ID:SrPvzwwA
No.3296470
del
>>3296465
反了啦
無名
26/04/22(三)05:19:45 ID:DWhW.30c
No.3296482
del
檔名:
1776806385654.gif
-(1635 KB, 624x333)
>>3296427
原來帶土是女的
無名
26/04/22(三)05:20:57 ID:DWhW.30c
No.3296483
del
檔名:
1776806457703.jpg
-(63 KB, 640x640)
坐膠椅也算嗎?
無名
26/04/22(三)08:36:43 ID:wvJ1iagE
No.3296508
del
3代次元斬的擊飛效果好用
可惜沒有給操作角色
那種最終關無限次元斬大招 好像有mod的樣子
3代現在玩依舊很優秀
4代反而為了尼祿鬼手 犧牲了一些變化
5代四位操作角色 除了V都很完善了
也可能我不太會用V 但覺得他最酷
尼祿多了很多義手選擇 也能突進俯衝了
但丁真魔人跟幻影劍 機車打人致敬3代爬塔
維吉爾本身機體就強 三武器都有大招了
還給了能規避又有傷害還能回血 V的世界
可惜力量之刃是沿用 沒給個劇情換外觀或新實體
或再多給個新武器也好 不過也可能影響維哥整體完成度
也想操作蕾蒂跟翠絲 switch2好像會移植
無名
26/04/22(三)09:06:11 ID:GY63HQt2
No.3296538
del
俺丟個餌試試
中國可以抄到回流日本大受歡迎
台灣啥都生不出來只能無能狂怒整天說人抄襲
無名
26/04/22(三)09:07:53 ID:OgMAweos
No.3296541
del
>>3296483
髮色正確(誤)
無名
26/04/22(三)09:20:22 ID:s0Grl5Pk
No.3296549
del
這類居合最先的不是GGX的強尼嗎
也不只是中國或卡普空 日本同人到大廠光榮都在學
無名
26/04/22(三)13:05:25 ID:.bT18qns
No.3296680
del
>>3296549
GGX也是2000年左右的遊戲了
最先?你要確定耶
無名
26/04/22(三)13:53:26 ID:E1yVrurw
No.3296706
del
>>3296541
銀狼那個馬尾辣麽大一坨藍色你看不到?
無名
26/04/22(三)14:02:58 ID:8O6Q3o5k
No.3296707
del
>>3296441
美術抄Cy
無名
26/04/22(三)14:15:00 ID:UfQyUJpE
No.3296713
del
找看看劍客或武士的角色吧
幻想水滸傳裡面好像有切開畫面這種表現
在更早的遊戲就不記得了
無名
26/04/22(三)15:46:52 ID:/0ezgxIM
No.3296754
del
很多中國遊戲是抄維吉爾但都沒有調整出適合的感覺
所以給那些女角用就真的花拳繡腿感很重
不夠紮實外也沒有什麼力道
DMC5的設計就是用R綠幕和男性特技演員去做一套動作再RE引擎後製加速的
也就是說這些動作本來就是男性出發點的設計
無名
26/04/22(三)17:16:38 ID:OndPajG2
No.3296790
del
>>3296754
所以都有人戲稱她們的招式不是次元斬而是夏姬八斬啊
無名
26/04/22(三)18:06:17 ID:xNUskxjI
No.3296820
del
>>3296680
格鬥遊戲光SNK就至少兩個居合角比他早的
無名
26/04/22(三)18:27:32 ID:oNEhszJM
No.3296831
del
檔名:
1776853652854.gif
-(5654 KB, 645x325)
>>3296549
維哥紅的又不是普通的居合
而是那畫面上只拔一次刀就收刀,甚至連揮砍的過程都沒演出,就直接出現了無數道斬擊的"次元斬"阿
說一堆對岸遊戲在抄的是這個才對,GGX的強尼根本沒這種動作吧
無名
26/04/22(三)18:40:06 ID:SSMXP1TU
No.3296837
del
>>3296680
DMC3是2005年才出的遊戲
無名
26/04/22(三)19:07:34 ID:NPFh9lfw
No.3296848
del
https://www.youtube.com/watch?v=d-ggzGbsEWE
招式又帥又潮尤其最後切開畫面的次元斬
後面一堆角色都在學他
無名
26/04/22(三)19:48:05 ID:ILb0KwsE
No.3296865
del
>>3296831
用NERO放緩速就知道是超高速移動斬擊
演出都有做出來
無名
26/04/22(三)19:59:44 ID:OsE4qgno
No.3296870
del
>>3296820
不是單指"居合"這個動作
對比那堆侍魂角色,橘右京的拔刀術是很帥沒錯
但潮度跟維哥那個輝一刀後,瞬間滿屏刀光劍影再緩慢收刀
還有原地咻咻咻拔刀,目標身上跟著出現黑洞(?)的次原斬劍氣是完全不同等級的
維哥的居合真的是開創了一個新的時代
無名
26/04/22(三)20:08:16 ID:ihOmGMbQ
No.3296873
del
>>3296754
放慢成正常速度動作來看,維吉爾大部分招式都有邏輯性
RE引擎要做3D遊戲幾乎都是要特技演員去演示後後期更改
中國女孩們大多只是想複製維吉爾那個優洨優待的那些次元斬和酷炫的動作
然後中國女孩們揮劍搔首弄姿抖奶晃臀然後次元斬,看了勃起可是不怎麼紮實
>>3296848
>>3296865
雖然DMC主打一個花式連段螢幕大火花的遊戲
實際上拆解戰鬥動作滿多都挺考據的,所以打起來看就紮實好看
無名
26/04/22(三)20:49:58 ID:cvDfrGR.
No.3296902
del
檔名:
1776862198072.jpg
-(46 KB, 500x280)
應該是2005年的戰國basara的上杉更早一點,同樣是CAPCOM做的遊戲
雖然DMC3比BASARA1早出,但當時次元斬放招動畫跟現在不一樣,dmc4也不一樣
而basara的上杉,可能也不是最早的,但誰更古老,一時想不起來
https://youtu.be/fZBL_T6BUDI?t=301
無名
26/04/22(三)20:53:15 ID:9l2wb.QQ
No.3296906
del
大部分動作的設計都很人體工學
只是得有半人半魔的身體機能w
特效控制得當 看得到你操作的角色動作
也不會速度快到你按也要很趕
打擊感與蓄力與手把反饋良好
從3代確立的基本動作就賞心悅目
歷經4、5代看依舊洗練流暢
不過3但用劍舞抓著劍轉的確不太合理
4代就改良了 維哥刀鞘拿法也到5代才調整
無名
26/04/22(三)20:55:44 ID:DWhW.30c
No.3296908
del
檔名:
1776862544470.gif
-(4733 KB, 561x299)
>>3296873
別逼我把一個10mb的Gif壓剩5mb
無名
26/04/22(三)21:14:32 ID:1sShFrGw
No.3296915
del
>>3296902
這麼一說 石田三成跟上杉又是不同的感覺
>>3296906
蓓優妮塔的女王拳腳召喚就是更視覺體驗
不過一些按法沒惡魔獵人那麼明確感?
>>3296908
帶土你什麼時候會次元斬絕了...
雖然你也是空間系沒錯啦...
阿 卡卡西有把神威附在須佐手裏劍上過
所以應用在武士刀的話...
無名
26/04/22(三)21:38:21 ID:2wSI3qNI
No.3296931
del
>>3296915
上杉是人在然後你看不清他揮刀的動作
石田是人消失後再出現接著就看到刀刃軌跡亂飛
無名
26/04/22(三)22:07:08 ID:cy4ge8CE
No.3296940
del
>>3296915
石田三成的動作
https://www.youtube.com/watch?v=xz5v3wLtQyY
[展開]
很明顯石田的居合風格是偏向狂暴+高速猛攻+打帶跑的類型
耍刀攻擊的動作其實比維吉爾豐富很多
無名
26/04/23(四)01:46:57 ID:kPxXFRJY
No.3296990
del
>>3296483
>>3296424
中國好像稱這個叫大病區?不知為何
無名
26/04/23(四)02:04:10 ID:pnLMERk2
No.3296992
del
>>3296873
應該說卡普空在動作設計上的基本功非常扎實
在力道感 節奏及演出都有非常好的平衡性
中國手遊有不少不太會去做減法
加上要賣花俏動作和角色 看上去就是不俐落和光害居多
>>3296902
維哥動作也是有迭代演變的 3代大多是半月型劍氣呈現
但動作基底的鞘打拔刀斬 次元斬 疾走居合等主要動作設計一直到45代都沒有大改(但是有重做過
變化較大只有特效演出攻擊判定等部分
補一個4代閻魔刀的演示
https://www.youtube.com/watch?v=jX7C7s12-iM
維哥不一定是最早玩居合的角色 但他的風格真的是最好認的
無名
26/04/23(四)02:08:55 ID:vx8/SoW.
No.3296995
del
>>3296990
就是大陸人愛在不同IP內玩其他IP的梗玩得出神入化的總稱
(單一IP圈內玩梗他們叫廚力放出,跨IP玩梗或是拿某個梗把不同IP串起來叫雙廚狂喜)
之於叫大病區是因為卡婊IP他們玩起來更帥或是產生化學反應,印象深刻而且百看不厭
創造笑料的人好像剛剛大病一場開了竅一樣,故名為大病區
無名
26/04/23(四)05:16:45 ID:6lTu.Y0w
No.3297011
del
想問這個次元斬有沒有比流星蝴蝶劍的乾坤刀早?
乾坤刀的居合跟大絕收刀次元斬,我印象好像更早
無名
26/04/23(四)09:25:00 ID:MJ0RZxac
No.3297048
del
>>3296940
挺意外的是
明明石田三成的拔刀更誇張多樣化也很有自己風格在裡面
照理說最應該是中國這愛直接抄人動作當致敬的頭號目標
也能當作研究突破的良好範本
結果卻因為DMC和維吉爾人氣更高
直接全抄他動作招式演出就好了
看來中國離真正突破的求新求變還是很遠呢
無名
26/04/23(四)09:39:17 ID:N5kndWBA
No.3297056
del
>>3297011
乾坤刀比較早出現
無名
26/04/23(四)09:57:35 ID:6lTu.Y0w
No.3297065
del
>>3296902
這樣看來2202台灣流星更早
無名
26/04/23(四)10:25:44 ID:st7rVQSU
No.3297074
del
次元斬的角色很多,這麼帥的就只有他一個
也只有他帥到被各方參考
DMC真的是動作遊戲最難以逾越的中二天花板
無名
26/04/23(四)11:01:38 ID:/WhoyBD6
No.3297088
del
>>3296538
上鉤
主要是體量的差別 大陸人口基數擺在那 科技普及度也高 潛在遊戲製作人才理所當然的多 內需市場巨大 即使不外銷也能靠這國內玩家過得滋潤
台灣就體量小 也不是沒有拿得出手的遊戲 但就體量擺在哪 即使有人才也會多多少少受隔壁那個龐然大物影響
無名
26/04/23(四)12:48:01 ID:dTbvp95I
No.3297111
del
>>3297048
那不就石田的拔刀不夠帥而已嗎...
特色雖然拉滿但相對來說更多比維吉爾反人類的操作
人家維吉爾的潮點之一就是我出五成力在畫面上有十二分的效果
老維戰鬥給人的形象就是精準精悍
石田剛好相反是多動型的
無名
26/04/23(四)12:50:17 ID:VQqgEEBk
No.3297112
del
>>3297111
比較動作比較俐落的反而是上杉
無名
26/04/23(四)12:54:17 ID:wAP/Tp0.
No.3297114
del
算後發優勢吧 中國遊戲已經有日本歷經數代
傳播到世界的遊戲與動漫畫動作可以參考了
光三國無雙戰國無雙全系列與BASARA的奇思妙想
就能重新編排出一堆了 但要組合構思出新感覺
能成為很標誌性的動作就很難 而且很多原始設計
是服務於該遊戲與角色機體特性與移動的考量
中國有時像直接拿去套 加點光汙染特效與數字傷害就完事了
希望魔兵驚天錄系列能在switch2上全部解鎖更高畫質與幀數
無名
26/04/23(四)13:03:22 ID:wAP/Tp0.
No.3297119
del
https://youtu.be/iqVdN14FiKw?si=ltjCfHfPtcuVdmG4
之前看到這部慢動作呈現 設計邏輯更能體現巧思與嚴謹
原本以為只是流暢砍惡魔 但在最終戰才知道
很多動作的移動設計 早就設計好應對對人戰的表現
不過沒尼祿打但丁有點可惜 是因為機制更難設計嗎?
無名
26/04/23(四)16:58:34 ID:VIoSl9T.
No.3297216
del
>>3297119
看維哥閃但弟的地裂波 閃的動作剛剛好 而不是拿一般迴避動作去閃
感覺像看動作武打片兩兄弟套好招一樣 而不是打惡魔的通用招亂打
無名
26/04/23(四)17:27:09 ID:MJ0RZxac
No.3297224
del
>>3297111
只是DMC和維吉爾現今人氣知名度都更高這樣簡單理由啦
中國想抄都要挑更方便蹭名氣的人物來宣傳自己
因為戰BA早就死很久了抄用石田動作沒意義又沒太大話題
何況石田就是動作誇張有自己特色才有應該學習的價值
同樣是拔刀腳色卡普空就是能做出各種不同的差別性
相比中國卻沒對動作風格去作任何琢磨改變
管他是哪個人物全只想直接套用從這點已經自曝其短了
無名
26/04/23(四)17:53:58 ID:NWSUGnRg
No.3297234
del
但丁還不是一堆中國武術動作
武指也都華人 鬼武者也是
自動人形也學習武俠那種武器收納
無名
26/04/23(四)17:58:08 ID:iGahreHo
No.3297238
del
>>3297234
笑死了 這就叫做找補 找尋心理補償
中國抄日本是新聞嗎
還在這邊心理不平衡
無名
26/04/23(四)18:36:33 ID:rsVAcrms
No.3297267
del
>>3297216
踢技位置還正中維哥臉部
閃避也跟幻影劍射過來軌跡剛剛好
兩邊一拳砸地一拳昇龍撞在一起帥耶
分身操縱的好也能分身彈刀邊挑釁w
>>3297234
不就武器消失自動回背部
忘記最早是哪款了
無名
26/04/24(五)07:08:23 ID:LAWBZZP6
No.3297585
del
流星蝴蝶劍很多動作
無名
26/04/24(五)14:48:07 ID:c1UbEFn2
No.3297792
del
>>3296990
一群神經病自己生日可以不記得但就一定記得6月15日
整段熟到可以直接背出來
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