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薩爾達傳說王國之淚
無名
26/05/12(二)21:15:09 ID:nz7d1ZPU
No.3307430
del
就是今天!
今天是薩爾達傳說王國之淚3周年!
島喜地表只是曠野之息地圖2.0
天空是號稱是御天之劍天空地圖的完成品
地底是把地表反過來沒太多事件只有是個素材蒐集地
上一代橫行海拉爾大地的席卡科技莫名幾乎沒了蹤影
取而代之的是不知何時冒出來一堆的外星佐納烏科技
玩家可以透過名字取自任天堂玩具發跡產品究極手
開始大玩功能玩具組裝模擬器
想要自己蓋船蓋飛機還是蓋新一代神獸都任憑玩家智商
NS2版甚至不用自己蓋了直接掃QR碼利用別人蓋好的成果就行
故事敘述加農又彈出來鬧事還把大師劍弄斷
搞得薩爾達公主得回到一萬年前變成龍龍修劍兼強化
過程中林克去跑一下四種族領地解決問題、跟新四英傑混關係
一切就緒後從龍龍薩爾達腦子拔出升級版大師劍,跟龍龍加農進行最終決戰
事後面對跟這個上一代本來就從17歲變成117歲
現在又變成10117歲的薩爾達不知道該做何感想的薩爾達傳說王國之淚?
無名
26/05/12(二)21:17:28 ID:nz7d1ZPU
No.3307434
del
檔名:
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-(43 KB, 477x533)
還有這個就算之後出的封印戰記破關了還是不知道是誰的古代勇者
無名
26/05/12(二)21:27:51 ID:ZrIWEqB.
No.3307441
del
齁勝!!!
但沒有DLC!!!!!
無名
26/05/12(二)21:43:06 ID:/zSCqY26
No.3307449
del
>>3307430
王淚時兩人是123,然後某公主變成龍數萬年,年齡早就老到不行
雖然我對它沒大師模式覺得有點小可惜
無名
26/05/12(二)22:20:19 ID:xxrx7QAQ
No.3307473
del
>>3307434
應該就是曠野裡提過的有希卡族參與的那場古代戰爭裡的勇者吧
時序大約就先是封印戰記的封印戰爭
之後就是曠野提及過的由古代希卡族製造出了買4神獸和守護者的古代戰爭
之後是曠野一百年前的災厄啟示錄
再之後就是曠野本篇和王淚本篇
無名
26/05/12(二)23:03:24 ID:xiuTzSQM
No.3307493
del
不是曠野2.0
只是曠野1.5的地圖吧
空島也不多
黏合跟武器黏合根本就是同個東西拆成兩個能力
最有趣的就是通天術了
無名
26/05/12(二)23:10:45 ID:ZrIWEqB.
No.3307498
del
>>3307493
>最有趣的就是通天術了
倒轉也很棒啊,能讓你輕鬆上空島
無名
26/05/13(三)00:35:57 ID:WzSZLZN.
No.3307537
del
>>3307430
都很好玩啊,尤其對我這個劇情黨來說這次機制親切多了,可以順著看劇情,曠野不照著攻略走看得劇情是亂的……
雖然隱約有猜到白龍,但沒想到公主那麼苦QQ
無名
26/05/13(三)00:42:06 ID:8t18gZlU
No.3307540
del
>>3307441
王國之淚最爽的就是除了二輪以外
一代DLC才能拿到的衣服、頭盔和面具,劇中都能直接拿
我覺得遊戲應該都應該像這樣,本體一開始就整個做完100%
而不是遊戲本體做個70%,剩下30%部分都分10%當一個追加付費DLC補上
無名
26/05/13(三)08:35:22 ID:41D.43BE
No.3307618
del
地底因為是拿地表鏡象當地形, 移動上的體感沒那麼好, 有種地型硬要擋你路、逼你組飛行器移動的感覺
還有就是神廟的解謎難度降太低了, 沒有曠野之息那麼有趣及有成就感
無名
26/05/13(三)08:50:23 ID:K1UQyl.U
No.3307622
del
>>3307618
>>逼你組飛行器移動的感覺
不是感覺,地底就真的要你用佐拉烏零件組交通工具去探索
不然就不會到處都放了一堆佐拉烏零件給你用
無名
26/05/13(三)09:04:17 ID:6/K.eSZk
No.3307630
del
>>3307618
曠野之息你就別給我騎馬
你知道加上地表和地心加起來地圖有多大嗎
無名
26/05/13(三)09:12:14 ID:/ETCToww
No.3307639
del
>>3307618
>>3307622
遊戲主旨就是要你用佐拉烏科技,甚至連隨時都能呼叫組出的東西的藍圖都給你了
還有這次神廟與其說難度低不如說你能用的手段更多了,而且老樣子一些解謎要素也散布在外面地圖
無名
26/05/13(三)09:38:32 ID:8SdRe9aw
No.3307653
del
我第一次倒是儘量減少使用科技
畢竟「藍圖」還沒拿到,也優先探索地表,地下,最後才是天空
而且是到處攻擊蓋伊隊據點
完全是拓荒者狀態在跑,沿路常常射照明花,之後才發現是地表的對照
甚至炎神殿區域還是嗑補衝到安全區
無名
26/05/13(三)09:39:56 ID:Id.7osJE
No.3307654
del
>>3307622
實際上因為太暗那些交通工具也不好用,雖然NS2版變亮了
無名
26/05/13(三)13:13:27 ID:lR68X2JA
No.3307782
del
為什麼老任不做成線上遊戲哪樣賺錢
已經不少抄襲曠野之息的線上遊戲已經賺飽飽了
老任卻死不出線上還不告那些抄襲的
然後跑去當專利蟑螂……搞不懂老任到底在想什麼
無名
26/05/13(三)13:28:47 ID:gc/Us9Ik
No.3307794
del
>>3307618
>地底因為是拿地表鏡象當地形, 移動上的體感沒那麼好, 有種地型硬要擋你路、逼你組飛行器移動的感覺
地底的設計邏輯就是不要讓你待太久 用氣氛 行動限制 還有地下受傷會暫時鎖血條上限等方式逼你回地面
然後當你在地面/空島覺得電池不夠用 或是在空島找到藏寶圖把你引下地底打一輪 再被逼回地面LOOP
設計上就不是要你盡早探索完地底 而是地面=>空島=>地底=>地面不斷切換
真探索完了以後地下世界也只是個材料/武器庫而已
無名
26/05/13(三)15:29:59 ID:k5irYOMM
No.3307860
del
玩到最後都會有一個疑問
老魯你們到底是怎麼輸的
無名
26/05/13(三)15:59:03 ID:JbqZ1Wjo
No.3307876
del
一代很多不方便, 例如馬不能一起傳送之類
中途玩到受不了就斷了, 二代有好一點點嗎?
正好剛買了NS2
無名
26/05/13(三)16:02:10 ID:AP6OS2EY
No.3307882
del
>>3307876
>一代很多不方便, 例如馬不能一起傳送之類
曠野之息的話,有道具可以傳送馬,要找就是
無名
26/05/13(三)16:06:42 ID:8t18gZlU
No.3307887
del
>>3307876
去買DLC,拿古代馬鞍
裝備上去,你在哪裡都能一鍵將馬瞬移過來身邊
無名
26/05/13(三)16:34:55 ID:04PjTbuI
No.3307903
del
>>3307653
不同人有不同習慣,我是第一次下地表拿到藍圖後就基本只用飛的
電池方面的話佐納屋的怪不隨血月,時間一到一個血月週期就會復活
火山跟沙漠我直接在載具後面接水龍頭完全不怕
無名
26/05/13(三)16:38:13 ID:gc/Us9Ik
No.3307905
del
>>3307876
首先這不是二代
裡面有個道具古代馬鞍 曠野的時候是要買DLC才能拿
王淚是直接可以拿
但都不是系統功能是道具的特殊能力
不過呢 曠野你買了DLC就能弄隨叫隨出的大師摩托車 操控性遠比馬要好(薩爾達製作團隊認為馬是生物就是要難操控才對...)
王淚則是各種高科技載具自由拚搭 上天入地了誰還騎馬
所以你買了DLC/玩王淚 大概都不會想騎馬了...
無名
26/05/13(三)17:13:44 ID:j4MzSwLs
No.3307912
del
>>3307782
感覺這樣做的話反而失去任天堂的優勢
某種程度上 任算是所有遊戲製作者與真正的gamer們
尊重與學習的目前世代標竿 某種程度不要太誇張的話
任天堂也不計較一些遊戲思路被照抄 當然抄得自己要臉皮夠厚
也不要白目去碰已經有專利的就好
當然中國那連喬丹打官司都能輸所以論外
米或中遊那些其實也有自己的圈子而已
不代表一定大賺或沒廣告負擔 甚至作為品牌價值消融快速
FF14或更古早還在運行的一些網遊頁遊也還是有龐大受眾
如果又要扯fate或東方的潛在商業價值與文化影響力
那就更廣了 薩爾達反而不該跟著那些量產大世界手遊走
而是在曠野王淚風律知惠之後 繼續向更獨特
更新奇的遊玩與創意體驗前進 如果隨波逐流或量產
那就變成ub後期的刺客教條看門狗Far Cry那種
有任務量 畫面也不差 但很累很不像是玩遊戲
國風二遊就是這樣玩 但現在氾濫到誇張
抄蜘蛛人跟GTA都沒用 因為玩家不會覺得好玩
只好用軟色情繼續催生與派生 但目前可能連瑟瑟都飽和
大家要用也是用以前相對有血肉的女角色男角色
無名
26/05/13(三)17:41:06 ID:gst9gqDM
No.3307922
del
>>3307782
有沒有一種可能,也許,你以為的抄襲跟實際上能告的並不相同
無名
26/05/13(三)17:44:13 ID:EpieildA
No.3307924
del
>>3307860
創意....玩家的創意不是老魯他們能夠做得到的
無名
26/05/13(三)17:46:05 ID:04PjTbuI
No.3307925
del
>>3307922
那是釣魚別理牠
無名
26/05/13(三)18:18:52 ID:0GZqkEF6
No.3307929
del
>>3307860
打不出傷害,
劇中有提到全員都打不出傷害只能封印
只有薩爾達回想到林克拿大師劍雖然只有一點傷痕但還是打傷了
才想到變龍用時間Buff的方式
無名
26/05/13(三)18:35:41 ID:wu5nwT8Y
No.3307935
del
檔名:
1778668541309.webm
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>>3307929
沒辦法
薩爾達世界觀就是神武特效大過天
天劍林克拿女神劍配合三女神力量鍛鍊升級
還有海利亞女神開光過而成的+10大師劍
是唯二能破魔防打出傷害的神武 (另一個是光之弓)
前幾作像是時笛還是黃昏公主
就有只能拿大師劍才能砍爆加農最後一滴血的設定了
不然那種其他武器打半天加農也不會倒
(雖然有拿大師劍砍出最後一刀前趕緊開選單切換成其他劍的邪道做法)
無名
26/05/13(三)18:47:55 ID:0s4wBtRo
No.3307942
del
>>3307794
>地面=>空島=>地底=>地面
理論上是這樣,但是初期地底一下就被打爆,探索超不方便
中期就變流水化作業,後期是點燈垃圾時間了
無名
26/05/13(三)19:02:48 ID:jyIylM7U
No.3307949
del
>>3307912
看到那句專利蟑螂基本上就是來釣的
不需要跟他認真
無名
26/05/13(三)19:06:28 ID:F0am0T4o
No.3307952
del
>>3307942
我是覺得地下的事件太少
除了蓋伊隊好像就沒什麼了
所以顯得很空乏
無名
26/05/13(三)20:41:19 ID:5kBruPA6
No.3307988
del
>>3307952
真的
87%依舊在地表
10%在空中,有很多還是因為跟地表有連動
無名
26/05/13(三)20:55:13 ID:pGLyRteY
No.3307999
del
>>3307935
沒有雙刀林克嗎?
無名
26/05/13(三)21:15:22 ID:wt5xJ1gQ
No.3308007
del
>>3307924
畢竟老魯怎樣也想不到
車輪加鍋子可以瞬殺人馬
無名
26/05/13(三)21:22:04 ID:04PjTbuI
No.3308012
del
>>3307988
連個支線也只有最一開始,之後就追著可蓋大人到處跑而已
>>3307935
哪怕是王淚,最後一下捅爛黑龍額頭上的勾玉還是要靠大師之劍
無名
26/05/13(三)22:15:37 ID:K1UQyl.U
No.3308031
del
>>3307929
明明加農也只拿到一顆勾玉而已
就不懂為啥魯勞那邊有六顆都可以被加農壓著打
無名
26/05/13(三)23:37:34 ID:kHxzn4BY
No.3308053
del
>>3308031
是災厄
林克多加了災厄
無名
26/05/14(四)08:54:47 ID:HW8vj1s2
No.3308148
del
>>3307929
修劍也要極長時間(這把劍跟普通劍不同)
所以當下變龍是無奈下的答案
>>3308031
執念的原因吧
而且現代要能打贏加農還是需要三角聖力的加持(同時三角聖力也補足了現代留存秘石缺少光的部分)
確定持有力量的也只有薩爾達一人
當然如果三角聖力的宿命輪迴在荒野世界觀也存在的話
加農和林克可能也是有資格的
這也有可能解釋了為何秘石在加農手上能抵抗其他六顆秘石
秘石是天地創造時代由三位女神創造的(他們也創造了三角聖力)
無名
26/05/14(四)09:19:11 ID:cPPZ0hYc
No.3308156
del
>>3308148
曠野的薩爾達在結局好像失去了聖力?
無名
26/05/14(四)09:27:20 ID:HW8vj1s2
No.3308159
del
>>3308156
沒有失去,王淚在薩爾達為大師劍注入力量的時候手上是有三角聖力的
然後她手上的秘石是時間屬性的,但卻變成帶有光之力的光龍可能也是三角力量的關係導致(修劍和加持也只能用三角聖力的力量)
無名
26/05/14(四)09:35:15 ID:Cxp5taXg
No.3308164
del
>>3307942
>初期地底一下就被打爆,探索超不方便
所以成功逼你回地面了
>>3308156
解讀成暫時耗盡比較好 持續耗了百年了
>>3308031
因為加儂基本能力遠強過勞魯等人 只是不如勞魯拿秘石的狀態
秘石的能力是增幅 瘴氣跟邪術魔法是加儂原本就有的力量
然後依任天堂那種乍看複雜實際原理都單純到失真的故事邏輯
大概秘石就是無條件把既有能力強化10倍之類的
也就是說 勞魯可能基本能力1增幅後是10
加儂是基本能力9增幅後90
勞魯一團人總計數值充其量70所以打不贏
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