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擊錘的監視官「奧爾賽爾達」無名26/05/20(三)21:01:28 ID:4H0soSucNo.3311686del
出自《アルミオシオンの医術師》

明明是「擊錘」的監視官,結果打贏後給的武器卻是「斧劍」,這點我真的很想吐槽。

不過還是得感謝奧爾老兄,因為他給的裝備真的有夠強,直接幫我打通 EX 關卡。

一周目沒看攻略去挑戰他的時候,第三階段真的會被他 SM 好幾回合。後來二周目才知道原來有減冷卻的藥可以用,不然根本是在硬扛。

第四階段更誇張,十字弓箭雨一次能噴 8~12 回,沒處理好直接被射成蜂窩。雖然他不是全遊戲最強 Boss,但我覺得他是一周目最難打的那種。尤其如果沒去農女主們好感、提升戰力,真的很容易卡死。

角色本身也滿有記憶點的,除了BGM很有史詩感,台詞也很王道,那種「不能輸,輸了大家都會受傷」的感覺很帥。

希望如果有續作,可以補一下奧爾老兄的相關故事。
最後我真的很想要他的十字弓,主角手上的根本像次級品,箭雨有時候噴個四次就沒了。
無名26/05/20(三)21:03:02 ID:4H0soSucNo.3311688del
檔名:1779282182758.png-(1559 KB, 1323x1011)
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至於誰才是真正的最強 BOSS,我就不劇透了。
去跑 EX 路線就會懂,順便還會拿到一招根本像外掛的東西。
無名26/05/20(三)21:37:46 ID:V0W9pD9kNo.3311717del
>>3311686
我目前還是認為這是一周目最強的敵人,調最低難度了還是死了十幾次都在最終階段被幹掉。
他最要命的是那極度誇張的敏捷與攻擊次數還有反擊率,我主角怎麼要疊狀態都瞬間被打死復活所有狀態再次重來,攻擊也都打不種更慘被反擊。
(所以進入最終階段先別搞內臟破壞,先斷他神經不然會被秒殺倒下站起再死再站起再死)

千萬不要拿加特林機槍的特殊技打他,穿上火龍鎧甲後我用這玩具在舊市街四處橫掃超愉快(一發6000打36發,骷髏兵會復活一次但還是一次被掃死)。用來打這BOSS就被反擊反到死。

但就是這給我一個靈感,如果我也搞反擊會怎樣?
可能是遊戲的BUG,搭小船回到秘密海灘你可以再拿到一支撬棍,改到滿一支+30%率反擊率。拿兩支再穿上打贏鬥技場S級BOSS的蒼龍鎧甲再+80%反擊率。
兩個暗器都帶每回格自動回血10%跟回復效果200%。
然後整場都不要主動攻擊,就靠龜疊狀態拚反擊跟他打。

結果很意外地輕鬆打贏,最終階段內臟中傷他一次破掉他回血能力後我還沒搞清楚狀況他的血就瞬間噴光了,因為他攻擊次數太多然後幾乎被我閃跟反擊,撬一下2000多然後他攻擊次數超多就這樣被兩支撬棍反擊敲到死。

最終EX Boss的確比他強,但因為我照樣搞撬棍反擊大法,反而一次就過了沒有那種重複死十幾次絕望的感覺。

破關後覺得光以遊戲性來說還是挺有趣的,很多人抱怨就算是最難度還是太難根本玩不下去,但只要了解特定的敵人會幹甚麼然後搭配適合的配裝與技能其實都還是能打過的,所有Boss一周目都能打贏不用拼二周目疊數值去打。

不過我還是抱怨遊戲有設計很差的地方,很多Boss看不到血條根本就是沒調整好被Boss自己擋住。
打帝國之盾時也是,有兩隻居然血條跑到畫面外,根本是單純的設計不良。
擊錘的監視官也是,血量多到疊在一起根本看不清,在遊戲上市前難道沒有想過要調整嗎?5/18更新後還是一樣。
然後敵人狀態也是,不去看戰鬥日誌根本不知道敵方中狀態有沒有被解掉(因為戰鬥資訊滚動太多)
這種UI設計不良真的會讓人玩到很煩躁。


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