[回到版面]
回應模式
名 稱
內 文
附加圖檔[] []
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
  • 當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
  • 鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
  • 因應惡意推文影響,現在發文自刪需經過一分鐘。

檔名:1779440409893.png-(505 KB, 757x555)
505 KB
九日 姬九日 姬26/05/22(五)17:00:09 ID:zcyM7chkNo.3312699del
當我對決勾芒時 她繞著腳的身段我忍了
當我對決蚨蝶時 她露半肩的誘惑我忍了
然後對決姬 起初還覺得她頗可愛
然後她露出紅袍下真正的身體 還看到她原來是男的
...
我真懷疑制作組除了是妹控外 還是很可惡的獸控 太可惡了
無名26/05/22(五)17:01:52 ID:z/6bVcXcNo.3312700del
記得有姬雞截全本
無名26/05/22(五)17:51:43 ID:OpHY2UcwNo.3312729del
>>3312699
>我真懷疑制作組除了是妹控外 還是很可惡的獸控
>還是很可惡的獸控
>獸控

當你看到你的操作角色和敵方角色都是獸人時
就該知道了吧?
無名26/05/22(五)18:25:52 ID:fCoSWdsYNo.3312749del
獸控臭甲是兩回事
無名26/05/22(五)18:42:49 ID:l/hCgDIkNo.3312759del
>>3312699
最不能忍的是姬的雕像吧,是誰讓國師爺擺那姿勢的
無名26/05/22(五)18:52:43 ID:SaXmigMgNo.3312762del
>>3312699
>還是很可惡的獸控
獸控:
打錯人了啦幹!
無名26/05/22(五)19:42:13 ID:Gwc.vG8wNo.3312789del
>>當我對決勾芒時 她繞著腳的身段我忍了
唐老鴨勃起
>>當我對決蚨蝶時 她露半肩的誘惑我忍了
唐老鴨勃起
>>然後對決姬 起初還覺得她頗可愛
唐老鴨勃起
>>然後她露出紅袍下真正的身體 還看到她原來是男的
唐老鴨賽亞人勃起
無名26/05/22(五)22:30:30 ID:p7gqwLN6No.3312867del
>>3312699
沒有P3很不過癮
放水放太大了國師大人
無名26/05/22(五)23:02:04 ID:oO6MoyiENo.3312896del
>>3312867
問就是資金問題
不過雖然現在賺到錢了,但如果又出個完整版的話會被罵吧?
雖然我會很期待啦......(小聲)
無名26/05/22(五)23:30:57 ID:l/hCgDIkNo.3312918del
>>3312896
現在是在開發疑似九日續作的新作,所以機會渺茫吧
無名26/05/22(五)23:32:11 ID:o/miHSkkNo.3312920del
話說九日這橫板動作遊戲難度算高嗎?
跟中間難度已經難得要死的神之天秤比較如何?
無名26/05/22(五)23:38:45 ID:tMYFR.zkNo.3312928del
>>3312918
不是在開發不是續作的新遊戲嗎?
無名26/05/22(五)23:40:03 ID:l/hCgDIkNo.3312930del
>>3312920
九日難度不低,不過難度主要都是在小頭目或是大頭目上
道中本身比較著重探索,印象中沒有特別刁鑽的部分
無名26/05/23(六)00:16:30 ID:kQfj4PSwNo.3312944del
>>3312930
絲之歌和九日都玩過感受
九日在難度成長曲線算合理
最後BOSS如果不打P3也算不太難

至少我整體看是沒人在噴九日難度的
絲之歌一堆垃圾王還有大黃蜂那玻璃體質
導致這作品剛出來爭議很大
有些聽到負評就開噴玩家本身
導致我有一段時間對魂系反感
這現象在以前不會有大概是法環DLC開始
就是一堆人愛噴人菜但這些開噴可能都是觀眾型玩家
因為魂系包含隻狼那時代受眾還沒那麼廣
會進入討論的都是真的在玩的
無名26/05/23(六)00:25:28 ID:4Hl9WyfsNo.3312946del
>>3312944
我覺得絲之歌最大的問題不是在難度
而是他的綜合問題相加起來變成很不尊重玩家的時間
對休息點動手腳(設陷阱、隱藏)是最要不得的地方
像有一關的椅子還要特地跑一段路去修理好才能坐
雖然我把他修理好了但位子設太爛我一次也不想坐他www
後來把所有車站都開通後就不想繼續玩了...

另外你提到的魂系遊戲是不會在休息點動手腳的
無名26/05/23(六)01:02:47 ID:9qEub8DwNo.3312969del
>>3312946
我自己體感是絲之歌好玩歸好玩,但探圖部份有點問題
常常遠得要命/空戰圍毆/2傷怪/關門連戰/跑酷全都喇在一起
不是特別硬核的玩家被耗了半天一無所獲不然就幾串念珠,生氣是理所當然的
無名26/05/23(六)01:12:45 ID:u3XxpknYNo.3312974del
>>3312944
絲之歌是類銀遊戲的反面教材,所有類銀的缺點它都有,而且角色的成長曲線(移動能力的安排)設
計得非常詭異,所以玩得生氣很正常

我自己是很喜歡空洞啦,但絲之歌破完之後我就直接對這個IP完全失去興趣了

>玩家素質也是很大的原因,感覺是真的把玩絲之歌當作是啥高手證明似的,真是莫名其妙,FS狂粉都
>沒這麼囂張


至於九日的話我個人就非常有好感,敵我雙方的互動明確快速,招式大開大合卻又不拖沓,彈返機制跟
主副手武器的互動也都設計的相當巧妙,打一場頭目戰幾乎是全身都要動,完全沒廢招,遊戲性高、成
長曲線穩定,畫面、音樂、劇情全都屬於高水準等級,總之算是近年罕見的類銀惡魔城領域中的六邊形
戰士吧
無名26/05/23(六)01:59:48 ID:1HfOpp2wNo.3312993del
>>3312920
沒玩過神之天秤 我打不贏空洞的惡夢格林
九日全破 基本上就兩個BOSS特別難 我沒記錯還有劇情模式可以用
無名26/05/23(六)01:59:57 ID:RMmNwbKkNo.3312994del
>>3312944
>>3312946
>>3312969
>>3312974
我空洞.絲歌和九日都打完
只剩絲歌沒白金
缺的是5小時內破關30小時內100%
因為我實在不太會規畫路線
怕挑戰了時間砸水溝
煩躁部份我覺得是絲歌>九日>空洞
絲歌煩躁點上面大多提了我就不多述
九日的煩躁點我覺得9成是在受傷無敵時間有夠短
而且逼你受傷一定要快點按受身
不然就是聽到登登登連續三聲當場去世
打易公時也是這樣
打完第一階段後進第二階段必放的紅白白劍氣
第一次看到就是登登登三聲,啪!沒了!
打真結局易公又重演
前兩階段當狗打,結果呢?
進第三階段後空中連擊登登登三聲
退回存檔點重打,謝謝赤燭
除此之外沒啥缺點吧
畢竟架構大致上就是空洞
無名26/05/23(六)02:04:23 ID:LekWJx1ENo.3312996del
>>3312920
九日有劇情模式 放心玩
無名26/05/23(六)09:38:14 ID:lEmNfgpQNo.3313070del
=>>3312930
>>道中本身比較著重探索,印象中沒有特別刁鑽的部分
只是提一下
有些不擅長動作遊戲的玩家 用了劇情模式反而會卡在道中的跑酷
畢竟跑酷是殺不死的
無名26/05/23(六)10:33:33 ID:8Jy/ApyUNo.3313084del
九日、空洞兩代、終結者兩代都玩過
單純來說最簡單的是終結者1
九日這邊因為有劇情模式其實難度反而沒人在抱怨

然後九日的操控感覺接近空洞1
問題是羿的機體性能和小騎士比其實蠻殘缺的
另外一個問題是九日的小怪有逼你使用格檔這種風險很高的戰鬥方式
對於不習慣這點的人說真話去玩空洞可能更簡單
無名26/05/23(六)15:50:34 ID:mR4xDUocNo.3313282del
>>3312974
> 絲之歌是類銀遊戲的反面教材,所有類銀的缺點它都有
類魂遊戲我懂 像九日就是
賣銀遊戲我也懂 像多娜多娜就是
那類銀遊戲是什麼?
無名26/05/23(六)16:32:51 ID:KjfVhFtgNo.3313307del
>>3313282
類銀河惡魔城啊
九日其實算類銀不是類魂
無名26/05/23(六)17:08:39 ID:2hWwJNeoNo.3313328del
>>3312920
一個是傳統rpg一個是魂系(或者至少王是魂系)不能比。神之天秤只要農農農,配點正確就能過大部分的王。雖然很多技能要特地去取得武器防具才能用,然後為此還要升那天殺的技能樹和找該死的小徽章有點討厭就是了。

對比九日就沒什麼等級或裝備可以額外偷傷害(除非你玩跳蚤流w),完全得靠技巧
無名26/05/23(六)17:47:03 ID:bY50/yv2No.3313342del
>>3313307
遊戲方式是銀河城
遊戲難度比較接近類魂,或者說類隻狼
所以STEAM頁面兩個標籤都有
無名26/05/23(六)18:21:22 ID:ojazJP5ENo.3313354del
>>3313342
懂了
那就叫他類銀魂吧
無名26/05/23(六)18:43:21 ID:kXqi8GBENo.3313364del
>>3313354
是這樣沒錯但不是這樣.jpg
無名26/05/23(六)18:51:04 ID:2HYxI1AcNo.3313367del
>>3313354
要玩弄誰的蛋蛋啊?
無名26/05/23(六)19:12:29 ID:CnshD4EoNo.3313381del
>>3313364
懂了
那就叫他類猫里奥吧
無名26/05/23(六)19:14:22 ID:FxAnSsukNo.3313384del
>>3313381
類獸控
無名26/05/23(六)21:29:48 ID:etr8sW4ANo.3313437del
檔名:1779542988520.jpg-(93 KB, 600x600)
93 KB
>>3313307
>>3313342
長知識了 謝謝
無名26/05/24(日)06:16:36 ID:sJGpN66sNo.3313555del
空洞 絲之歌 九日 終結者12 grime12 ori12 潰神12都有玩
九日的難度我覺得還好 是易公有點難打……

絲之歌就煩 飛行怪 二攻小怪 外加第一章血量差不多完全沒有提升 一章尾王要走長長的路 賣點的道具又要用碎片來回復

私心在這推薦grime12(彈反還幾好玩的
無名26/05/24(日)11:41:59 ID:p2pSNhcQNo.3313609del
>>3313307
不如摻在一起做成類銀魂吧
無名26/05/24(日)19:22:03 ID:C7mII83MNo.3313809del
密特羅德和魂系差別在
密特羅德和惡魔城死掉是GameOver回檔
休息點是用來Save的

魂系死掉是帶懲罰復活
休息點是死亡活點你要回死亡處撿魂
只是現代類密特羅德都是撿屍體了
所以當類魂看也沒問題

這兩者差別在又會影響到交資源的意願
魂系有些消費品有限或很麻煩
通常在熟悉BOSS前會省著用
惡魔城反正死掉就回檔了全交
無名26/05/24(日)23:28:02 ID:YmQVZtowNo.3313980del
>>3312699
這部最大的印象就是獸控集合


【刪除文章】[]
刪除用密碼: