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星河昴
無名
26/05/25(一)14:30:52 ID:PvcjUqHo
No.3314186
del
流星洛克人 特別ED?
我剛剛在網戰打贏別人後退回主介面時就突然叫出語音這是驚喜派對哦
昴 生日快樂
之後就播放1-3集全部回憶畫面
這是今天生日的特別畫面
還是連線結局?
昴真的是今天生日嗎?
無名
26/05/25(一)14:31:42 ID:PvcjUqHo
No.3314187
del
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1779690702839.jpg
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>>3314186
最後的特別畫面
無名
26/05/25(一)14:35:58 ID:5X4NlOUY
No.3314188
del
>>3314186
解除全成就吧
我跑完全部奬章也是出這個
無名
26/05/25(一)15:11:23 ID:UOi9hfNU
No.3314205
del
當年流星賣得不好結果4直接胎死腹中
如果可以重開就好了
無名
26/05/25(一)16:41:47 ID:5cz01lro
No.3314239
del
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>>3314205
卡普空重製這款比重製其他洛克人系列甚至EXE還用心
連EXE都是直接扔台灣公司外包
這款卡普空親自操刀用上自社最新引擎甚至整款3代代碼重寫
製作人還跳出來說要是重製賣得好4代有機會能出
所以…期待並抱持希望…?
無名
26/05/25(一)17:17:14 ID:2yzfXTCw
No.3314253
del
>>3314239
下一款是DASH合輯啦 我猜
不然就是GB+SFC+GBA的合輯
無名
26/05/25(一)17:27:55 ID:5X4NlOUY
No.3314261
del
>>3314205
至少製作人提到如果合集賣得好
可能有4代
不過當精神喊話看看便好
無名
26/05/25(一)18:02:44 ID:fPkVD2BQ
No.3314280
del
從卡普空財報其實可以推估銷量啦
第四季新作銷量=2026財年新作總銷量-第三季公布的新作總銷量=960萬-125.4萬=834.6萬
惡靈古堡9之外的新作合計銷量=834.6萬-691萬=143.6萬
前三季新作(快打6(NS2版)、鬼武者2、FIGHTING COLLECTION 2等)總銷量推移 79.7萬>96萬>125.4萬
預估第四季總銷量應該也不下於10萬吧
魔物物獵人財年總銷量-第三季銷量=1億2700萬-1億2500萬=200萬(至少,最多299萬)
崛起+破曉+荒野的第四季銷量=(151+142+132)萬-(109+103+99)萬=114萬
MH STORIES3=200-114=86萬
流星洛克人合集銷量最高估計值=143.6萬-10萬-86萬=44.6萬
無名
26/05/25(一)18:08:15 ID:fPkVD2BQ
No.3314282
del
修正一下
魔物物獵人財年總銷量-第三季銷量 X
財年魔物獵人系列累計總銷量-第三季系列累計總銷量 O
無名
26/05/25(一)19:26:53 ID:PvcjUqHo
No.3314339
del
流星3的平行世界的火炎之王 V3 在那裡出?
我在黑洞1 2 一直都出不了
我覺得2的系統比3好玩
無名
26/05/25(一)19:34:46 ID:0zPxMsUI
No.3314346
del
>>3314339
就真的在黑洞1和2吧
遇敵率調最高然後祈禱warning會遇到
沒有增加機率的道具現在回顧起來是真的有點過分了……?
無名
26/05/26(二)00:57:30 ID:Yr98Ru6o
No.3314520
del
檔名:
1779728250574.jpg
-(840 KB, 3840x2160)
>>3314346
終於看到火炎王之王V3拿到全高級晶片了
白金~
但宿敵真正結局怎樣出?
黑洞之王把姆金屬傳了給我
布來說等金屬力量出現時就要殺掉我搶走金屬
黑洞王說五個標記發光後去打G紅龍SP
但打完也是正常結局,出了這圖片
拿到桌布
那布來的劇情怎樣開?
無名
26/05/26(二)01:01:48 ID:jdVPHEfs
No.3314522
del
>>3314520
JAXA電腦最深處
就是主線打魅影的地方
如果條件完成
無賴會在那裏出現
是刷噪音卡片專用位
無名
26/05/26(二)01:25:35 ID:Yr98Ru6o
No.3314526
del
>>3314522
條件是什麼?
就是我現在的五標記?
現在有點晚了
明天要6時起床上班
下班回家再試吧
謝謝~
晚安
無名
26/05/26(二)03:12:24 ID:T4LOCNuA
No.3314533
del
這款好玩嗎?
之前EXE合集破完了
在考慮要不要玩這片
但這系列就完全沒接觸過
不曉得跟EXE比起來如何?
無名
26/05/26(二)04:05:56 ID:e5actvTA
No.3314535
del
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1779739556578.jpg
-(468 KB, 1280x1024)
>>3314533
超好玩
以前都聽說流星是EXE改爛版
變直的只剩三格能動少了可玩性三小的
但實際玩根本沒那麼有壓力
雖然只剩三格但內見盾牌跟瞬移型瞄準
對戰節奏跟打爆病毒的聲音還有種爽感
唯一有點意見的遇怪率特高問題(特別是2代)也有輔助系統可以搞定
真的有點後悔當年聽別人說說就不去接觸
劇情坦白說比EXE還要好
相較還帶點童話色彩的EXE,流星描寫角色方面要現實深刻許多
其他不提,1代自閉到差點想過自殺的主角,2代當叛徒當到連想死了的心都有的女主角,
甚至3代真的直接死過一次的女配角,我他媽的真的是第一次玩到
劇情主線除了2代突然跳針到地球超古代文明有點詭異外都還可以
雖然其實我最喜歡2代劇情跟題材,但他流星這IP的未來電波科技風格還有1、3代相較就是挺異類
不過角色造型倒是比EXE還要幼稚許多
EXE除了六代獸化外還能說國中生喜歡的風格,但流星很多都給人根本小學生喜歡的風格
特別是2代的種族王,這七彩造型到底誰想的
無名
26/05/26(二)09:45:59 ID:LM2P4sS6
No.3314579
del
>>3314533
要適應要一段時間
好玩歸好玩,但要確定能吃的下
會怕就等特價再買來試
無名
26/05/26(二)17:27:19 ID:Yr98Ru6o
No.3314810
del
>>3314533
雖然都是故事性遊戲
但風格很不同
exe是策略性遊戲
在事前準備好就能很順的使用大量晶片
流星是動作遊戲
要使出連續技很困難也沒有放置石頭和偷地 和地版立即破壞之類策略
算格子系攻擊全部變垃圾(例如射21發,射在9格,因為沒偷地,變成只能中1,2下)
去到流星3才有放石和偷地(斬地版讓格子消失)
但同時把系統改更廢,有支援化功能導致你一次有多張晶片變黑色不能用
相對地劍系拳系之類近戰晶片變成可以無視距離
直接跳到敵方之斬下去,
讓流星更著重即時動作遊戲
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故事方面
流星的故事是比較有原因的連續性
雖然有點故事時間流動太慢,科技進步太快
一代時全世界都沒有人能看到電波體
幾個月的二代時已經全世界道具能電波具現化
再幾個月三代時 全世界的人都人手一隻精靈,主角的電波體也能被人類看到了
exe的故事
有時候是沒有意義,(去旅行,壞人出來破壞,阻止壞人)
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