[回到版面]
回應模式
名 稱
內 文
附加圖檔[] []
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
  • 當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
  • 鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
  • 因應惡意推文影響,現在發文自刪需經過一分鐘。

檔名:1780251891941.png-(167 KB, 600x837)
167 KB
SUN樂無名26/06/01(一)02:24:51 ID:.74/g7vcNo.3318074del
雖然不確定設定上VR適性是怎麼算的
但以鳥頭展現的反應力來說他認真練一些吃瞬間反應的運動應該也有不錯的天賦吧

前面裝備跟技能還沒成型時單靠反應就能玩一堆花式操作
後面手牌齊了後更是往不當人的路上狂奔了
無名26/06/01(一)02:31:38 ID:bEy236xENo.3318075del
這部就跟那些無雙的差不多
他身上的gift有多猛作者說了算
無名26/06/01(一)02:45:39 ID:tbFnG8EENo.3318078del
>>3318075
又一個沒看原作的
無名26/06/01(一)02:59:38 ID:CMJyglVwNo.3318080del
>>3318078
不過桑樂也算是幾乎沒成長的完成型主角吧
我是看到勇魚那邊了,印象中桑樂只有為了跟百PK而去練VR劍道而已
剩下的幾乎都是找靈感而已而不是特別修練
無名26/06/01(一)03:34:30 ID:QRjkyP9.No.3318082del
>>3318075
桑樂的強主要是來自於糞作歷帶來的初見高應對力
以及世界觀中接近頂級的反應能力
但作者還是給出了不少實際上身體天賦等同或超越桑樂的角色
初期運氣也是最頂,秋津茜出來之後這部分就比較平攤給其他角色了
有看到後面的感想是
其實倒不是說桑樂跟其他角色實力差很多
只是其他玩家想要玩的更龜更悠閒,或是更RP而已
當然BUG打蠍子跟最初的兔子事件帶來的進度差是真的蠻大的就是了
無名26/06/01(一)05:29:26 ID:lX5vaavYNo.3318093del
>>3318074
他的問題是
動態視力他有(現實看那飛蟲看得很清楚)
瞬間判斷有(同上的事件)
但傳導到肢體的速度不夠

題外話一下
百姐可是身高179cm
可以單手握碎蘋果的
無名26/06/01(一)06:10:30 ID:qS/K.aKsNo.3318097del
>>3318075
這部裡真正猛的傢伙是鳥頭連碰瓷都做不到的強大啊
無名26/06/01(一)06:43:45 ID:Otuwc2aMNo.3318104del
>>3318097

這部的寫作手法就是設定一堆各領域強大的神人
然後讓那些所謂的強大的神人被陽樂搞初見殺玩掉
像那個全美一,也是打到輸掉進延長賽
才補上因為她專注時間可以超久,所以最後能贏陽樂
而且表現上,要不是有那個NPC根本就不會進延長就輸了
算是比較隱晦的在捧主角的類型
無名26/06/01(一)07:01:16 ID:CMJyglVwNo.3318105del
>>3318104
你的世界線中的桑樂是怎麼打贏幕末RAID BOSS的,可以透漏一下嗎
無名26/06/01(一)07:01:49 ID:/4xVR08ENo.3318106del
>>3318074
看最初說主角糞作玩太多想換口味轉玩神作
連40年前FC時代的勇者鬥惡龍1都知道要先讓玩家完成新手教學才開始正式遊戲
但這所謂神作卻連這也沒辦到直接放生新手隨處亂跑
這所謂神作連個最基本的新手教學都作不好還被人讚是神作實在讓人出戲讓我看不下去
還好意思被人讚是神作實在讓人出戲
無名26/06/01(一)07:05:19 ID:CMJyglVwNo.3318108del
>>3318106
神作的部分是AI跟引擎運算,這真的是黑科技等級

而遊戲性、平衡性、故事性、藏資訊的方式這些在劇中其實一直都有人在罵,而且通常都是褒貶不一的狀態

然後主角會沒新手教學引導也是職業出身的關係所以才直接被扔到荒郊野外,這個我記得在劇中有解釋過
無名26/06/01(一)07:07:13 ID:CMJyglVwNo.3318109del
喔對了還有主角是劇情懶得看SKIP派的,連一堆關鍵說明跟教學步驟都會跳過跳過,甚至比拉可幫他做的獨特武器的說明也都不聽表示實戰操作就夠了
所以他的地獄開局幾乎可以說是全都自找的
無名26/06/01(一)08:14:44 ID:FuaNKqmkNo.3318115del
>>3318106
香開本質上就是:

創世想弄個SAO underworld之類的類異世界
重點是NPC和設定 玩家沒人權
那黑科技AI和引擎就是她獨佔的
所以她有那話事權

但要維持就非常燒錢
所以就和舊同學把它弄成MMO
而天地就是冀妖精的開發人員
重覆一次:冀妖精
無名26/06/01(一)08:19:51 ID:FuaNKqmkNo.3318117del
>>3318109
而且不要忽略了鳥頭和後輩都沒玩過正常遊戲的
他們就沒有正常流程的觀念
尤其鳥頭亂跑沒碰主線才有那麼多獨特任務

即使是那些玩挑戰玩挖掘的玩家
也是先正常開局穩定了之後才來挑戰來挖掘的
但偏偏香開一堆冀元素令正常開局會更難發挖(尤其那致命魂)
無名26/06/01(一)08:30:14 ID:KWwpX5PMNo.3318120del
>>3318104
而且作者顯然沒玩過什麼遊戲
香開竟然可以騙高等怪互相TK躲著撿寶
這種大一新人都能發現的基礎BUG,全民神作只有主角發現
世界劇情還能跳boss打
然後說製作人是什麼天才w 哈哈
無名26/06/01(一)08:32:45 ID:FuaNKqmkNo.3318122del
>>3318120
又一個不會細看故事設定的人嗎?
都不止一次不止一人解釋個香開這遊戲的背景
先看一看上面吧 >>3318115 >>3318108
無名26/06/01(一)08:41:43 ID:CMJyglVwNo.3318124del
>>3318120
引怪拖火車然後讓敵對MOB互打是很基礎的設計耶?光是麥塊就有了喔?而且這種設計在MMO也很常見,像瑪奇也有耶?
你確定要嘴作者沒玩過什麼遊戲?認真的?

如果你是說水晶蠍那邊的話不是沒人做而是做不到,主角一開始也只能堆屍互換,之後得到跨版本內掛收納庫之後才有你說的躲著撿寶,你真的有認真看嗎?
無名26/06/01(一)09:08:07 ID:bSn8Jm9ENo.3318134del
護航的標準起手式,找整篇文章自己有利部分回:你有認真看嗎?
然後直接忽略別人完整文章的上下句
無名26/06/01(一)09:17:14 ID:CMJyglVwNo.3318141del
>>3318134
因為其他部份太白癡了

1.沒說過只有主角發現能靠MOB互打撿寶,光是把MOB互打稱之為BUG就沒有搭理的價值
2.世界BOSS的順序就像是曠野之息打神獸一樣,製作小組有預設的最佳引導路徑,但你想從最難打的開始攻略也不會攔你

會杯葛這種事的真的是只玩過一兩款遊戲就以為能雞蛋裡挑骨頭還在那邊以為說到痛點上

與其去嘴自己不熟的東西還不如多罵點主角是幸運點滿的御都合掛狗、天地創世是自我滿足的北七還比較實際
無名26/06/01(一)09:20:29 ID:EaRTnnEcNo.3318143del
這部設定上還有香開無法解包無法破解的限制在
官方不提醒的話,很多東西也要玩家自行探索出來
導致玩家整體進度緩慢,營運就是看不下去才會以"更新"為名 公佈新大陸的存在
遠的不說,最近生化危機9的最終謎題就是那種不靠解包 不知何時才能攻破的難度

程序上的BUG是幾乎不存在,倒是有部份超前進度的道具會破壞平衡(eg倉庫躲怪)
但官方AI也會hot fix
無名26/06/01(一)10:11:57 ID:KWwpX5PMNo.3318164del
>>3318141
想必你舉例的遊戲設計通通hot fix了吧,沒有?
那hot fix個屁
曠野喔那想必製作人也都想過玩家會跳boss了吧,不可能像外行人一樣沒想到在那狂怒吧w
躲倉庫這種基本設定與衍生用法(還不用bug技巧點擊就用)當成什麼驚天神技只有主角最聰明想到,天才製作方跟整個官方團隊事先想不到 哈哈
無名26/06/01(一)10:24:40 ID:CMJyglVwNo.3318172del
>>3318164
你被打臉後hot fix自己的說詞倒是挺快的

曠野製作人是不會爆怒,只會哈哈笑說哦還能搞這一套
而天地創世他們本來就是人格缺陷、一切都是為了自我滿足才去弄這款遊戲的,對玩家的體貼度是0的自我中心屁孩
這種人只要計畫出了點差錯而暴怒都是可想而知的事
順帶一提天地創世還超雙標,雖然會不爽玩家偏離軌道但是如果是底下的AI自然演化而脫軌的話就真的是大笑三聲說事情發生了就無可奈何
然後你似乎很重視天才這兩個字,但天才不代表說一切都能面面俱到,特別還是像天地創世這種只顧著自己爽的類型更是偏門偏科

你不只遊戲玩得少,連作品都看得少,連角色人格和劇情演出這點小事都要斤斤計較挑毛病到這種程度
想必能滿足你的作品一定屈指可數吧
無名26/06/01(一)10:28:08 ID:KlnQ5EdMNo.3318175del
>>3318120
你顯然沒玩過mmo
無名26/06/01(一)10:28:53 ID:5C2vtmOkNo.3318176del
>>3318164
敵對陣營互毆的設計一直都有吧
只是設計上好不好拖怪去撞而已

然後靠特定組合加成跳boss跟倉庫這一塊,也是一堆例子
製作人想得到嗎?
要是想得到就不會有一堆遊戲在改版後針對性下修了
無名26/06/01(一)10:30:48 ID:UM34G5GINo.3318177del
>>3318164
越玩得多遊戲 就越會發覺不少製作人根本是沒常識的
大廠老牌廠知名IP等 都會犯一堆令人吐槽不能的錯
所以你才會被吐槽實際接觸過的遊戲沒想像的多(闊度上)
自以為自己懂的就是一切

>天才製作方跟整個官方團隊事先想不到 哈哈
所以説了多少次 天地律就是冀妖精開發人員

>>3318141
刺客奧德賽就有一個超搞笑的(不少人也遇過)
因為可以任意改變地區的佔領勢力
某些領主會變成流民
然後在路上被另一勢力幹掉
忽然「刺殺目標死掉」出現 www
無名26/06/01(一)10:32:36 ID:IC35IXKINo.3318179del
>>3318164
躲倉庫現實也有類似例子
魔物獵人大家都回家玉或開地圖營地躲大招不按照流程躲石頭躲npc
所以官方直接生出了煌黑龍和巨戟龍給玩家
無名26/06/01(一)10:43:58 ID:UM34G5GINo.3318182del
>>3318143
而且地圖也靠北大
潛行式VR與其當玩遊戲 更不如當異世界
在那靠北大地圖真人探索
和在家爽坐在螢幕旁邊是完全不一樣的
無名26/06/01(一)10:50:44 ID:U3XAoyCcNo.3318183del
>>3318179
當初貝西摩斯的隕石好像就不能回家了?
無名26/06/01(一)10:50:57 ID:CMJyglVwNo.3318184del
檔名:1780282257530.jpg-(313 KB, 1000x400)
313 KB
>>3318182
也不用潛行式VR,用大航海時代OLG就夠了

我就看現代人要怎麼玩這款舉步維艱的糞G,雖然熟了後是真的很好玩,規劃海路跟陸地冒險超有趣
無名26/06/01(一)11:20:46 ID:o6zEkC96No.3318195del
其實早期的mmorpg甚至單機很多不解包根本很多不知道的內容
很多讀者覺得香開不現實就是看解包情報慣了而已
實際上不解包的話很多現實裡的遊戲十年二十年都還有隱藏內容
香開不能解包這個設定就是很現實的設定
無名26/06/01(一)11:28:42 ID:szupDtE6No.3318198del
>>3318195

就算能解包也不一定能發現,法環英高就有說過有個機關沒人觸發(當時)
無名26/06/01(一)12:17:47 ID:4kyZRqFsNo.3318212del
>>3318080
應該說玩遊戲的修煉也就那樣吧,增加熟練度之類的
這點鳥頭也是做過不少
像是被全美二邀去打表演賽時他也是打了幾天那個英雄格鬥的RANK練手感跟找套路

>>3318115
創世同時也是這部裡面現今VR系統理論的主要建立者之一
某種意義上也是VR之母了
可以說現在的VR系統極限到哪她算最清楚的人之一,不然她也不會放一堆在法律邊緣試探的恐怖功能
無名26/06/01(一)12:25:35 ID:CMJyglVwNo.3318216del
>>3318212
>練手感跟找套路
然後積分上上下下連敗心態崩
笑死
根本就是我
無名26/06/01(一)13:08:47 ID:Y9AiMW.INo.3318239del
>>3318177
天地算風評被害吧,糞妖精這作她只是參與
主要責任在他老爸這個決策者

創世的話……硬梨菜好像有提過她有原型
該不會就是生態廚德田吧
無名26/06/01(一)13:17:44 ID:oH7OqbwsNo.3318242del
>>3318080
>>3318212
>剩下的幾乎都是找靈感
實際運動也是會在其它項目中去找動作或戰術上的靈感的

不過真要説 鳥頭平常就是和日本一的魚類實戰練習的
而他也被魚類認可和挖角
和黑漆漆那種是不同的

>大航海時代OLG
大概是怎樣冀?
我少玩MMO(在老牌MMO UO那些入坑失敗後就放棄)
感覺上MMO都會為了增加遊玩時數
而將所需升級經驗大幅增加(甚至會掉經驗)
素材金錢掉落量降低
有些甚至導入行動點數限制(尤其手遊頁遊類)
而大航海應該在食物薪金管理上會大幅加難?
無名26/06/01(一)13:18:53 ID:4kyZRqFsNo.3318243del
>>3318239
你大概記錯了
天地她爸搞出來的是孤島,後來裡服爆出來後就進去蹲了
但孤島她爸這件事也確實給天地留下創傷,造成她極度想證明自己能做出神作的執念
之後她做了咒語詠唱的那款被深喉嚨跟鳥頭這些玩家搞到下架
糞妖精則是調整還沒做好就被要求上市所以變成糞作

之後天地得到兩種結論
第一是不要信任玩家,第二是自己一定要完全掌握遊戲主導權
她是抱著這兩點才跟創世合作搞出香開的
無名26/06/01(一)13:27:46 ID:CMJyglVwNo.3318246del
檔名:1780291666477.png-(203 KB, 4480x1793)
203 KB
>>3318241
大航海OLG基本上就是屬於慢活養生型的遊戲,印象中當年代理時應該沒有特別改版調數值

遊戲步調非常慢,一開始基本上只能經商低買高賣來腳踏實地地賺錢
然後出外冒險、經商有很多限制,當然一開始比較寬鬆,就跟你穿夾腳拖走到附近的便利商店一樣輕鬆愜意
但如果開始想跨海域到其他國家去的話就有很多道門檻,而這方面幾乎是給玩家自由摸索
其中最容易讓玩家首次沈船的要素就是劫掠海盜,而且跟近海時不一樣,遇到的幾乎都是大船團,沒有讓你掙扎的機會就這樣失去了一切血本無歸
而充實了武力的話通常裝貨量也會跟著受到壓縮,此外還要考量遠洋航行中可能會遇到的鼠患、傳染病、天災等意外來做好預防準備,當然水手的飲食也不能疏忽
接著你好不容易到了目的地,結果卻發現當地人不說你的語言,你得要想辦法去找相應的語言學家去學習

另外最精華的是光是開船從倫敦到印度就要花上現實五個小時左右,雖然有自動航行,但沒有自動戰鬥跟自動處理上述的意外的功能,所以你必須坐在電腦前慢慢開船享受這段旅程

但是真的很好玩,還有如果有加入公會的話就是輕鬆愜意的聊天軟體了
無名26/06/01(一)13:35:25 ID:CMJyglVwNo.3318247del
>>3318246
啊補充一下,玩家當然也能當劫掠海盜去狩獵玩家順便讓新手不敢出遠門,這真的是太好玩了

還有低買高賣雖然說得很簡單,但其實裡面的物價變動速度很快,也會被其他玩家以大量購買、大量賣出的方式來操控出口進口的物價漲幅,所以抓時機也很重要,真的是好玩遊戲
無名26/06/01(一)13:42:07 ID:mWEs7OswNo.3318250del
>>3318106
只是沒有強制要你過新手教學
有問題的是亂選+亂跑的主角
只看短片就以為了解內容的速食仔好歹靜下心來把漫畫看完好嗎
主角已經吐槽多次只是SKIP個新手村怎麼就少知道那麼多東西
無名26/06/01(一)13:44:19 ID:3OzKjLA2No.3318251del
>>3318250
結果回去新手村的時候又觸發隱藏(ry
無名26/06/01(一)13:58:20 ID:Y9AiMW.INo.3318255del
>>3318243
喔對是孤島啦
無名26/06/01(一)14:30:24 ID:8JSBFw.ANo.3318270del
>>3318250
單就這點來說的話絕對是遊戲系統本身的問題,你致命魂都能透過兔子的對話內容提示了,無職這種事怎麼就不讓NPC去提示啦
無名26/06/01(一)14:34:30 ID:EaRTnnEcNo.3318273del
>>3318251
skip掉新手教學的玩家再加上相當的技巧和能力才能開荒到仇討人
但只有一種初始設定出生點不在新手村,而且玩家還是可以自行前往新手村的
果然是糞game!
無名26/06/01(一)14:43:56 ID:wt4z1cxUNo.3318274del
>>3318080
鳥頭並不是為了和百PK才去玩劍道遊戲
是買了款劍道遊戲後被隱藏魔王狂電
而他開始玩的時間點 黑狼和旅狼都還沒冰豆
然後為了攻略這隱藏魔王 不知不覺學會了隱藏魔王的戰鬥方式
然後剛好在和百PK前達成隱藏魔王擊破
所以就順便把學會的新玩法拿來試用在和百的PK上
無名26/06/01(一)14:50:00 ID:mWEs7OswNo.3318275del
>>3318251
這就真的作者御都合主義了
沒有情報誰能偶然觸發啦
>>3318270
正常遊玩:沒經歷新手村,打BOSS遇到瓶頸,果然還是回新手村拿點獎勵升級一下之後再出來吧(一般人預想)
鳥頭:哈哈我要直奔下一座城鎮(單人通過通常要組隊才能打贏的BOSS)
無名26/06/01(一)16:37:31 ID:Z8gTRcrUNo.3318318del
>>3318275
還是沒進新手村就當十里坡劍神拿到特武和開啟特殊npc支線
真的御都合龍傲天的發展都放在那些兔子上
無名26/06/01(一)16:46:42 ID:EH/cRwPkNo.3318325del
>>3318275
正常遊歷
在雜魚致命兔下已經要重生了

>>3318318
不算十里坡劍神吧
十里坡劍神是指靠初期低級怪農至超高等級
無名26/06/01(一)17:16:05 ID:yk/mVFZwNo.3318353del
>>3318195
以前的網路遊戲就是這麼硬核阿
想當初第一次玩RO跟天堂是真的出門後不知道要幹啥WWW
無名26/06/01(一)17:20:04 ID:o6zEkC96No.3318354del
>>3318353
然後去波利島低等區練等遇到mvp級的天波被碾過
香開就是這樣
其實蠻符合現實的
而且ro在發官方攻略怪物分布之前很多區情報不明
一堆你不知道的隱藏怪會出現
一堆區域情報都像都市傳說
無名26/06/01(一)17:43:22 ID:ImuCOM1sNo.3318361del
>>3318354
像是那個"長著鳥頭的裸奔男"WWWWWWWW
無名26/06/01(一)17:55:22 ID:41r7/Z8kNo.3318367del
>>3318176
最近剛好碰看門狗2,雖然劇情爛但系統真的好玩。
幾通電話就可以讓該區域演變成不同勢力的黑幫加上警察的超級多方大亂鬥。
無名26/06/01(一)18:40:36 ID:DKSZXsgANo.3318389del
>>3318353
從小6玩到國2又從高1玩到高2
出社會玩島服跟別人聊天的時候才知道其實RO一直都有主線任務
只是官方攻略本跟電玩雜誌基本上都在講配點練功
主線啥都沒有說

講到任務我印象最深刻的就是做果汁的任務了
若不是我那時心血來潮養一隻波利的話我可能這輩子都不會知道要開啟做果汁的npc還要解任務
無名26/06/01(一)18:59:37 ID:sDenxE0.No.3318397del
>>3318318
嚴格來說兔子刀也不是特武
只是沒人想到中期過度刀有這種效果
有點像是拿狗龍武器打贏古龍種解鎖隱藏角色古狗龍w
無名26/06/01(一)19:19:38 ID:wt4z1cxUNo.3318401del
>>3318397
>>只是沒人想到中期過度刀有這種效果
實際上連中期過渡用都不算
而是初期至中期的中等程度怪物掉落武器
鳥頭在第一個城鎮(笑)用挖礦獲得的素材所製成的武器
大概和致命菜刀同等級

是鳥頭太常用才能在兔子國不斷升級
無名26/06/01(一)19:26:45 ID:kcy/dYQYNo.3318406del
>>3318401
是主要是有特效(爆擊不扣耐久) 但很沒用
攻擊力方面 要不是碰到母狗打到沒武器 不然他也沒打算拿出來繼續用
然後就賽到把致命魂累積到突破天際的程度
無名26/06/01(一)19:34:17 ID:wt4z1cxUNo.3318407del
>>3318406
你記錯了
爆擊耐久耗損減半是那對湖沼短劍
(後來才升等到爆擊不扣耐久)
致命菜刀的效果是提升爆擊傷害
這也是為何玩家不會持續使用的原因
基礎傷害可能不夠
耐久值也不確定高不高(起碼比湖沼短劍少)
正常玩家在有更好的選擇時就會丟倉庫了
無名26/06/01(一)19:56:26 ID:zgU6gIH.No.3318421del
>>3318117
致命魂還好吧 知道就很好刷的
致命武器也不是什麼難打的武器
無名26/06/01(一)20:02:01 ID:.Iqe0G/oNo.3318423del
>>3318246
>>3318247
還有也要考慮玩家所屬勢力在其他地方能不能入港
做生意時如果穿得不夠體面的話NPC就不想理你
NPC超難攻略所以完全不知道該如何推支線進度
無名26/06/01(一)20:11:23 ID:5Wzn1KhENo.3318425del
>>3318074
這部的頂尖強者是不是都是女性居多?
無名26/06/01(一)20:21:24 ID:CMJyglVwNo.3318427del
檔名:1780316484526.jpg-(237 KB, 1573x648)
237 KB
>>3318425
問AI問不出你想要的答案就來碰運氣問島民了嗎
無名26/06/01(一)20:31:30 ID:6oXUMVF2No.3318431del
>>3318425
這個你直接去追原作漫畫不是更快?
問島民幹嘛?
無名26/06/01(一)20:48:38 ID:EAJdZcmgNo.3318439del
>>3318421
但你等級高的話就要去刷高等怪才能累積,然後還要帶著低等的致命武器系列……
真的是如果沒趁等級低去拼的話會很要命的設計
無名26/06/01(一)21:01:26 ID:Zkcx32coNo.3318449del
>>3318439
果然是糞game
無名26/06/01(一)21:15:29 ID:6yYpOdKQNo.3318462del
檔名:1780319729075.png-(1653 KB, 1326x1460)
1653 KB
>>3318449
>>3318439
在打章魚副本之前 零就有問學妹更詳細的情況
也推測出是要使用[致命系列武器]下進行戰鬥 除了低打高外就是越以弱博強累計得更快
後幾頁也有提到為什麼致命兔系列為什麼幾乎沒人觸發了

連一路趕路剛到港都只有5X等的學妹手上都還有比致命菜刀更強的武器 所以沒特別情況根本不會有人特地拿來用 更何況是長時間使用
無名26/06/01(一)21:24:10 ID:T6S8RrugNo.3318468del
>>3318439
不過以香開來說應該是敵人等級設的比玩家上限還高吧
問題只有遇不遇的到這點而已
還有致命魂提升的參數只有兔子老大或一些內部人員才知道
恐怕不單純是高低等差,而取決於行為難易度跟風險的要素也很多
不過香開的死亡懲罰太少了,只有桑樂會活用這點的話的確是比較主角威能的描寫
無名26/06/01(一)21:33:01 ID:DmlMPHuYNo.3318478del
可能tag會有點混亂....

>>3318439
>>3318421
主要是10級刷30級怪
與50級刷70級怪還是有差別的
越高級的怪越多G8機制
而且死亡是會跌致命魂的

>>3318421
>>3318462
重點就是能否知道
而且兔EX要的不單是致命魂
而是由致命武器刷出來的致命魂
單是高致命魂的玩家應該有不少的

>>3318407
>>3318401
致命武器問題就是不上不下
玩挑戰玩奇怪操作的(例如着替隊)會選最弱的
認真打會用最強的
無名26/06/01(一)21:49:42 ID:.74/g7vcNo.3318486del
>>3318421
>>3318462
>>3318468
主要問題之一是要帶致命武
以零之前的說法來說致命武數值在同等武器裡其實不算差,但本身處於頗尷尬的位置
第一致命兔身為稀有怪對那個等級的玩家不容易處理也不好刷
但過了那個等級比致命武好的武器又很多,就是個比上不足比下有餘的武器

而致命魂作為隱藏數值最靠杯的判定完全是兔子(作者)主觀決定
做了不符合致命魂的舉動還會倒扣,然後死了也會扣
雖然最簡單的作法是低打高等沒錯,但你的打法又可能影響致命魂增減
像動物園團長那種控完場刷爆擊的打法扣的可能還比加的多
某種意義上要求玩家得隨時用高風險且低打高的玩法才能快速累積致命魂
霸修一開始也說過一開始也期待過一些玩家,但沒多久致命魂就掉光了所以還覺得玩家都是些沒幹勁的傢伙
可以說致命魂本身跟習慣遊戲正常攻略玩家相性就很差
鳥頭跟學妹純粹是運氣好開場直接靠七大把致命魂刷達標了
無名26/06/01(一)21:50:16 ID:QlK7uz5wNo.3318487del
>>3318439
嗑下燒等藥
無名26/06/01(一)21:52:35 ID:DmlMPHuYNo.3318490del
>>3318486
>鳥頭跟學妹純粹是運氣好開場直接靠七大把致命魂刷達標了
而且也因為這兩人沒玩正常遊戲的經驗
會容易亂跑更容易遇到偏離主線的怪
無名26/06/01(一)21:52:52 ID:.Q5fhwkINo.3318491del
>>3318468
那是主角玩0防禦極限閃避流又有特殊buff手段
死亡懲罰才對他沒差
不然一定時間內全屬性下降超級傷的
像是激戰online就是用這系統
你一天死太多次疊太多死亡懲罰debuff 今天就不用打副本了
只能等隔天cd解除
有點類似現在手遊的體力/能量概念
無名26/06/01(一)21:54:45 ID:DmlMPHuYNo.3318493del
>>3318487
問題是越高等燒等重練也越麻煩
鳥頭就遇到這問題
無名26/06/01(一)22:05:28 ID:HhOmT/KkNo.3318498del
>>3318478
有點好奇動物園後來有知道這條件了嗎
無名26/06/02(二)00:45:00 ID:AGuzl2QgNo.3318567del
是說看最近AI的發展香開那些黑科技AI好像也沒那麼唬爛了
像章魚那個附帶變聲功能的性轉盃現在感覺好像也不是不可能了.....
無名26/06/02(二)00:53:17 ID:03Q0LrSwNo.3318568del
>>3318486
別忘記零在鳥頭完香開前就已經被臭狗下過烙印,雖然被聖女水解除了,但致命魂肯定本來就不低,應該就只差致命武吧?
話說回來,真化的武器在Web劇情中有沒有其他人有拿到?
無名26/06/02(二)00:53:31 ID:WcCl5LpYNo.3318569del
>>3318246
在以前資訊沒那麼流通,還只能仰賴巴哈、鐵之狂傲、遊戲基地的大大或是官方攻略本的那個年代,真的是每一款MMO的新手時期都在處處碰壁
不過雖然很不便,但也是個讓人懷念的年代
無名26/06/02(二)01:17:55 ID:8wSaVyIANo.3318573del
>>3318568
0和秋津茜的都真化了
其中0的武器類型變成鐵鞭(劍狀鈍器,因此能適用劍種類的技能)
無名26/06/02(二)01:29:45 ID:0GNO8s.ENo.3318577del
>>3318439
只是麻煩點 沒到要命啦
武器強化上去也是可以的
無名26/06/02(二)01:35:21 ID:AGuzl2QgNo.3318578del
>>3318568
這不好說,因為致命魂會降
如果零為了效率練功或者為了刷消耗品的素材刷了很多低等怪的話致命魂可能扣了不少
另外滿編隊伍正常攻略也會降致命魂

這大概也是為啥致命兔EX有夠難觸發的原因......
強制裝致命武本身就很麻煩了,提升手段跟下降原因就很反OLG的底層邏輯
無名26/06/02(二)08:01:40 ID:KrL352WENo.3318606del
>>3318567附帶變聲功能的性轉盃
這反而是已經完全實現的功能

ARC raider內附的變聲器就很逼真,幾乎聽不出異狀
所以遊戲中一大堆開語音的妹子大概都是男的
無名26/06/02(二)09:45:32 ID:/2sldV3.No.3318653del
>>3318498
還沒有
但園長轉職成格鬥家加入無盡Raid戰,前面也有參加天霸戰
打七大的致命魂是很肥的,再來就是看她有沒有用致命武器

不滅鎖在第6位處理 而且按目前的推測入國者會按花牌分類成 風鳥花月 4組人(真化後的武器名稱)
我是不認為會僅讓鳥頭一行4人就能完成不滅給出的試練
感覺打完無盡後會在戰場上公佈致命魂存在,迫使鳥頭在等有足夠入國者前只能先解解支線和打其他糞Game
無名26/06/02(二)12:26:01 ID:TKplZOQcNo.3318720del
>>3318653
我是覺得兔老大的劇情大概就會留給鳥頭、茜、零、還有一目龍這幾位最早湊齊的風華雪月的玩家
畢竟兔老大感覺跟墓守一樣是小隊攻略的機制型BOSS而不是需要大量玩家的討伐戰
然後打完兔老大後再讓兔國正式開放就好
至於要讓鳥頭待機就給一目龍卡競技場就好,反正一目龍不是戰鬥職而且競技場也不能幫
無名26/06/02(二)21:59:28 ID:WcCl5LpYNo.3318999del
>>3318246
>另外最精華的是光是開船從倫敦到印度就要花上現實五個小時左右
這現代玩家真的會發瘋吧w

然後香開目前也沒有騎獸載具之類的交通工具移動手段
感覺要做比喻的話還能說不用星月門沒騎寵只能徒步的瑪奇,這真的會走到發瘋

不過其實就連石器時代都有長毛象巴士了,香開應該也有定期馬車之類的吧?
無名26/06/02(二)22:25:35 ID:4PVOIzIcNo.3319017del
>>3318999
香開的初始大陸比例尺比起來
我記得差不多有半個還四分之三個東西向美國大小

對...那個學妹在一個晚上飆了至少半個美國趕路去找鳥頭
無名26/06/02(二)22:37:01 ID:AGuzl2QgNo.3319023del
>>3319017
因為預設玩家都說超人體能所以是不用走那麼久啦
但傳送手段有限也沒飛行坐騎之類的也是很硬就是了
無名26/06/03(三)01:39:39 ID:RnTkX9nkNo.3319080del
>>3318999
好像沒有
雖然有一些NPC會傳送魔法,但價格貴或者要完成特定條件或任務的樣子
不過有說玩家能體驗到範圍沒實際那麼大了,對於這點創世非常不爽的樣子
沒錯,這個瘋婆子原本真的打算讓玩家徒步走完整個北美洲......
無名26/06/03(三)01:44:18 ID:xqTcRvpINo.3319082del
>>3319080
像兔國門那種中途轉運的手段應該不少吧
小說原作有提到貓國的往來途徑嗎?
無名26/06/03(三)01:54:08 ID:RnTkX9nkNo.3319085del
>>3319082
鳥頭之所以被當野槌蛇的原因就是兔國傳送門太外掛了啊
但從後面的劇情來看其實有更多移動手段,只是玩家還沒找到而已
雖然把這麼基本的東西藏起來以本身就是很糞的設計了
無名26/06/03(三)02:22:15 ID:Q7FSGIZgNo.3319090del
>>3318999
>>3319080
當初0去找主角時聽到情報跑到下個城鎮時間是用小時為單位
現實遊戲跑個幾分鐘就讓玩家罵糞GAME了
無名26/06/03(三)03:25:30 ID:FBAXXoX6No.3319095del
>>3319017
>>3319080
應該除了大和移動不方便外
連地圖功能也很差的吧?
要不是為甚麼勇者要獨自戰鬥那麼久www

>>3319090
>>3319080
一堆人還經常説甚麼正常遊戲很早就應把所有隱藏的挖了出來www
無名26/06/03(三)03:26:49 ID:FBAXXoX6No.3319096del
話説蠍子野生值很高的吧?
應該可以成為騎乘物?
劍聖蠍子騎士或激光蠍子騎士好像很冀的樣子www
無名26/06/03(三)04:04:31 ID:xqTcRvpINo.3319100del
>>3319095
最空氣的發言莫過於是「全球玩家一起玩怎麼就鳥頭何德何能能觸發這些獨特劇情」

全球玩家...w
無名26/06/03(三)04:19:42 ID:FSxqnlcsNo.3319101del
>>3319100
而且最大火力那身鎧甲,擺明就是獨特劇情會有的東西,
然後在那邊哭「怎麼只有鳥頭遇到」www
無名26/06/03(三)06:55:29 ID:IsaktWFcNo.3319113del
>>3319101
鉛筆也有獨特劇情的勇者武器

道外三人組全都有觸發,只是魚類是在遊戲外觸發就是了.....
無名26/06/03(三)10:40:18 ID:AvDRgkpANo.3319190del
>>3318183
貝西摩斯也可以靠提前回家來回去,但是隕石是全地圖即死,回去也沒用。
隨後後來被人發現可以靠吃飯躲即死又是另一回事了。
無名26/06/03(三)10:50:22 ID:AvDRgkpANo.3319193del
>>3319113
聖誕節守門戰不知道打到哪邊了。
無名26/06/03(三)11:04:27 ID:wplQg8IgNo.3319196del
>>3319101
>>3319113
真要説鳥頭的獨特劇情其實是七大特化
而且他身上不少裝備都是可以生成的
無名26/06/03(三)11:07:41 ID:jWzIS3tQNo.3319199del
>>3319095
那種人才是都沒在玩遊戲的
實際上遊戲的隱藏內容大部分都是要靠解包或是製作人公開才能那麼快找出來,玩家自己用正常方式去試一個一個試花個一兩年是很正常的
而且有時候解包出來的結果也大多只是「知道有這東西」,如何觸發、取得的條件根本不知道,結果還是要玩家自己慢慢試
別說一年沒找完,發售四五年後才被發現還有隱藏要素的遊戲多的是
無名26/06/03(三)11:18:22 ID:wplQg8IgNo.3319209del
>>3319199
我倒不會説他們沒玩
我會傾向説他們是類似
看了鋼彈就覺得自己是動畫大師
玩了FF就覺得自己是遊戲大師
高機率玩的都是很主流被帶風向的那些遊戲

>結果還是要玩家自己慢慢試
試的麻煩度也很看遊戲類型
例如老FF那種只要逐格試就可以
但沒了「格」的概念後需要試的就更多
甚至有些要非常精準的角度才可觸發
無名26/06/03(三)15:21:46 ID:MlddPvw6No.3319332del
>>3319193
沒有打 2人都在線上打無盡Raid
或者說,打完無盡 魚類累翻了才是守門戰開始的時間w
無名26/06/03(三)18:14:53 ID:RnTkX9nkNo.3319440del
>>3319209
所以我覺得那些說墓守沒被找到很唬爛的根本在放屁
他媽的一年只有十二次機會還固定在晚上
然後在沒提示的的情況下從物件靠北多的樹海地圖用第一人稱視角找到特定的點來開啟隱藏地圖
這種白癡條件到關服都沒人觸發也不奇怪好嗎
無名26/06/03(三)18:27:14 ID:zBDctzvcNo.3319447del
>>3319440
守墓本身設計也是後期才會給玩家發現的boss
情報難找是正常的
無名26/06/03(三)18:32:30 ID:zBDctzvcNo.3319448del
很多空氣讀者喜歡吐怎麼沒人晚上遇到大狗只有鳥頭有
明明劇情上有講晚上出門被狗撒尿的超多只是那個詛咒太麻煩都會找人解除
鳥頭算是奇怪的癖好發作沒快速解除詛咒才機率機會碰到後續認務
這也不算甚麼問題
無名26/06/03(三)18:49:15 ID:k7HnXrl2No.3319457del
>>3319440
覺得是這樣
現實現在太常有解析/解包情報
可以觀看到太多後台數據了
但香開描寫來看,世界觀科技資安守密到接近滴水不漏
如果不靠解包只能人力的話,本來網遊的資訊解密就會變得相當耗時
再來沒記錯的話香開於該世界觀也才上線一年多(桑樂入坑時)
而且香開在作品世界觀是奇點般的存在,這樣接近黑盒子的描寫
能玩出這麼多透徹的攻略組也已經很扯了

不過桑樂還是有他初期描寫時很離譜的地方,
比方說作品初期描寫成,只有他用高超的遊玩方式讓他遇到這麼多只有他開啟的獨特劇情
不過這種就只是行為很RTA勢的玩家,放在號稱全民神作的遊戲,
營運一年多了只有桑樂會這樣做就比較扯,而且別忘了桑樂才初見玩一兩天時就很誇張
所以作者後面才補寫了很多人外玩家,他們也有桑樂般的能力,
只是因為個人偏好才走上不一樣的路而已
不然整塊網遊的老手幾乎都被入坑數天的體能掛solo派新人牽引主線劇情是什麼能看的東西嗎
無名26/06/03(三)18:51:41 ID:zBDctzvcNo.3319460del
>>3319457
不過現實中的遊戲也是看天賦
很多遊戲起飛都是某些天才入坑
過於精彩的表現才拉起遊戲
一堆老人也開始模仿他們的遊戲手法
無名26/06/03(三)18:55:12 ID:RnTkX9nkNo.3319462del
>>3319448
其實鳥頭也不是奇怪癖好
單純是沒門路而已,畢竟他沒跑正常主線知道小聖女的存在
能解咒他一定會去解,畢竟不能配裝對遊戲體驗影響很大,尤其鳥頭又是重視遊戲性大於劇情的玩家
只是來不及解就打完黑狼分身升級成烙傷解不了而已
無名26/06/03(三)19:17:33 ID:pk7CgUagNo.3319482del
>>3319457
鳥頭觸發特殊劇情跟RTA玩法關係也不大就是了
玩流浪漢一無所有在野外開局大概不少人會這樣玩,跳過新手村可能篩掉一些人但可能也有
真正讓鳥頭觸發特殊劇情的致命武跟黑狼這兩點就完全是運氣問題
跟前面說的一樣致命武本身就是自縛play跟效率黨兩方都很少考慮的武器
而黑狼在動物園摸清行動邏輯推算出高機率出現的點之前完全被當隨機怪
鳥頭跟茜都是運氣好才能觸發兔國,而兔國根本是特殊劇情大補包
因為原本就是倒數第二個七大的前置,所以順著解就能拿到一堆七大相關的情報
無名26/06/03(三)19:27:26 ID:K45o0Ej2No.3319488del
>>3319457
裡面是有描述
他們家的伺服器是時時刻刻都被五角大廈找碴攻擊的程度
無名26/06/03(三)19:52:01 ID:mHHmfPJsNo.3319501del
>>3319440
不如說按照墓守的設定來說,在主線還沒破到後期就被阿修羅會找到變成刷等用這點才是比較扯的
無名26/06/03(三)20:23:50 ID:dEON/XV.No.3319520del
>>3319501
刷等可悲的是聽起來像賺
但卻是在裡面被無雙
無名26/06/03(三)20:26:36 ID:jskA5bL.No.3319521del
>>3319448
其實正常人新創角被下這種詛咒
應該是直接砍角色重玩的
只能説冀gamer習慣了被冀遊虐www
無名26/06/03(三)20:29:12 ID:14OGtuKANo.3319523del
>>3319482
新手一般遇到致命兔那種新手村菁英怪都嘛能閃先閃
哪有鳥頭那樣專挑人家刷
無名26/06/03(三)20:30:43 ID:jskA5bL.No.3319527del
>>3319457
覺得就算是RTA勢的玩家
都不會初見就來RTA
他們也會先正常的玩
摸清機制後才來RTA
無名26/06/03(三)21:51:05 ID:aDqwvG5oNo.3319588del
>>3319521
香開其中一個糞的地方是身分綁定只能創1個角色ww
無名26/06/03(三)21:52:07 ID:xqTcRvpINo.3319590del
>>3319588
只有說不能開分身而已吧,應該可以刪角重創才對?
無名26/06/03(三)23:56:18 ID:Zx6dSdtoNo.3319675del
>>3319588
>>3319590
夏目惠就因為捏臉問題刪了第一個角了
無名26/06/04(四)00:54:28 ID:rK7cioJ.No.3319690del
>>3319501
完全是鉛筆運氣好才觸發的
畢竟以創世的劇本最先被打敗的應該是章魚才對,可以說正常的七大攻略預想都是新大陸開放後的事
感覺原本預想的順序應該是章魚>響冥>天霸>墓守>無盡>不滅>黑狼
其中響冥、墓守、黑狼、無盡的順序應該都是能調換,天霸則是打完兩隻七大後固定觸發
但以要獲得神代情報的才比較能知道墓守跟剎那的故事來看,墓守至少是預想在打敗天霸解鎖巴哈姆特才有可能接觸到相關情報
然後拿巴哈姆特解鎖的新道具回去舊大陸討伐才對

>>3319520
反正野人跟京極這些實力派退了後阿修羅會也沒能力繼續攻略了
無名26/06/04(四)01:50:30 ID:mkvGYWJwNo.3319702del
>>3319690
從墓守的設計ex.麒麟與角色降等debuff來看
起碼要玩家先搞定遺跡裝去打
正常是章魚因為在新大陸實裝玩家大肆出海後觸發任務通關玩家對七大燃起熱情
響冥後續先通關偽典後打天霸接者一堆團戰boss可以讓玩家玩很久
無名26/06/04(四)01:55:33 ID:xihKuRyANo.3319704del
>>3319702
打一次BOSS CD超久的根本是打算以年單位撐下去吧
無名26/06/04(四)03:24:45 ID:v1mKACjENo.3319723del
說要接觸神GAME結果到頭來還是在糞GAME打轉
無名26/06/04(四)03:36:29 ID:wXLDYxa6No.3319726del
>>3319704
不就是説原計劃是一年一隻七大?
而且章魚的詛咒條件是攻略三次都失敗(每次出航為一次)

>>3319723
這點其實頗現實的
不少時候的「神作」都有炒作成份
又或是已經入坑的人不肯面對現實去挑剔有問題的地方
(想想那赤沙)
無名26/06/04(四)04:03:38 ID:dqre1RAMNo.3319727del
>>3319726
>原計劃是一年一隻七大
其實如果魯斯特雙人組主香開而不是廢窟的話是很有可能在鳥頭接觸前就先把攻略資訊擴散的
這個估算應該是沒錯的
無名26/06/04(四)06:09:35 ID:6c7VFIcUNo.3319738del
>>3319727
深淵的情報在香開裡其實已經有很多了
鳥頭在和圖書館初次交流時偽蘿莉就有提到
重點是關鍵的小屁孩任務
要不是魯斯特因為揍人(NPC)揍到意外開啟
不知還要拖多久才能被得知
更別說連魯斯特都無法確定這種方式是否正確

另外就是 進入EX任務的方式也很GY
必須團隊全員和小屁孩都踏上幽靈船才能觸發
也就是如果有團員守在小屁孩的海盜船上
EX任務便沒法開啟
無名26/06/04(四)06:19:18 ID:SoVbOfNwNo.3319742del
>>3319738
其實按照香開的系統來看,BOSS本身會立即對遊戲內產生影響,所以時間越久,類似小屁孩的NPC會越多,就受害狀況增加產生更多類似情境的NPC
無名26/06/04(四)12:30:11 ID:kXVvICu2No.3319923del
>>3319738
記得就算沒小屁孩的任務一般搭船渡海也有低機率碰上幽靈船觸發深淵
如果玩家開始大規模移往新大陸那深淵應該沒多久就會被發現了
不過跟夜襲一樣,這種純靠賽的方式不能保證隊伍構成完整
偏偏章魚又很吃隊伍的構成,標準的近、遠、物、法、補都要有
無名26/06/04(四)13:11:47 ID:UQiBahyUNo.3319944del
>>3319462
>畢竟他沒跑正常主線知道小聖女的存在
但當初詛咒的解說就有說可以找聖女解了...
無名26/06/04(四)13:38:17 ID:0zJoli1sNo.3319957del
>>3319095
>>3319199
MGSV 0核結局


【刪除文章】[]
刪除用密碼: