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紫鸞(無雙起源
無名
26/06/03(三)07:54:55 ID:BrnDf85s
No.3319128
del
二代重製版要參戰
魅魔回老作品攻略大家嗎(X
無名
26/06/03(三)10:40:51 ID:CdBAj5Ik
No.3319192
del
一覺醒來,全三國武將戰力倒退20年,而我保持不變...(ry
無名
26/06/03(三)11:12:47 ID:iPdSkqGk
No.3319203
del
趙雲想著在重製版奪回無雙一哥的位置
但是沒想到奪走自己位置的人也加入這場亂鬥了
無名
26/06/03(三)11:46:35 ID:BrnDf85s
No.3319226
del
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1780458395581.jpg
-(146 KB, 1080x861)
然後某人聲優QQ
無名
26/06/03(三)13:17:58 ID:7yC1yUQI
No.3319269
del
>>3319203
趙雲自己的心也給人家了他才不在意咧
看到變回本來造型的甘寧,起源那個熟男造型蠻讚的,不曉得
以後有完全新作時還有沒有機會看到
無名
26/06/03(三)16:49:59 ID:7z9FQuh6
No.3319394
del
>>3319269
通常新作可以用舊作的外觀,除了8代因為系統不同才不能選。
既然2 remaster有出現紫鸞了應該有機會可以選擇起源外觀。
無名
26/06/05(五)00:01:19 ID:iRonhyn2
No.3320274
del
無法理解
都能把紫鸞塞進去了
卻不願意把鄧艾、于禁這些已經有無雙武將形象的角色翻個模,用初登場的形象塞進去當純NPC,沒劇情我也爽阿
我甚至都不覺得2代有需要重製
光榮怎麼都愛跟風業界做些根本不適合自己的東西
業界在流行開放世界時就要跟風做無雙8那種垃圾
現在流行重製最賣座的產品就要找無雙二跟風一下
有精力搞這東西怎麼不多給起源2資源讓他更豐富一點
有人會覺得用PS5的效能和二代僵硬的動作打這一小小撮兵會比起源砍草爽嗎?
這東西到時候能賣超過30萬我看都要偷笑了
無名
26/06/05(五)09:52:16 ID:BflW9cFg
No.3320401
del
>>3319226
滝下毅的司馬懿氣勢跟笑聲最讚
無名
26/06/05(五)10:13:09 ID:Hx5BVKGQ
No.3320413
del
>>3320274
這一作定位跟忍外重製一樣
因為能熟練使用傳統武士刀引擎的程序員越來越少,所以用虛幻引擎搭個新的框架方便
之後新人多了至少有虛幻引擎可以用
就是光榮摳門習慣了,這種測試品也要拿出來賣
然而忍外怎麼說都是近代的遊戲,換個引擎調個畫質就能賣
無雙二這種老東西內部調適用就算了,要商品化庄P自己都知道要完蛋
所以忍外重製版很快就出來了,無雙二重製一改再改現在才出來
無名
26/06/05(五)11:06:39 ID:xbcBJeFQ
No.3320442
del
>>3320274
要相信光榮的DLC祕法
無名
26/06/05(五)12:10:16 ID:fp6r45.w
No.3320468
del
>>3320274
無雙2重製發布那一刻整個推特跟各國討論版都超嗨的好嗎
無名
26/06/05(五)12:20:35 ID:vfzyQyO6
No.3320475
del
>>3320468
>無雙2重製發布那一刻整個推特跟各國討論版都超嗨的好嗎
你知道嗎
我不認同代表它不該受歡迎
無名
26/06/05(五)12:30:33 ID:pl3y40AM
No.3320480
del
>>3320475
酸民日常
反正挑剔這個唱雖那個
成功了就裝死
失敗了變先知
穩贏的啦
無名
26/06/05(五)12:40:22 ID:EE5kZGvQ
No.3320486
del
>>3320442
起源連騙錢服裝坐騎都沒出
讓我被騙啊⋯⋯
無名
26/06/05(五)12:45:02 ID:sb19Cypo
No.3320488
del
>>3320468
可以
到底好不好到時候用銷量說話,我很期待光榮能拿出該有的誠意打我臉,雖然我很懷疑怎麼都是以前玩過的東西,黑旗還能讓我有點期待,無雙二一點都沒勾起什麼情懷
我說30算很保守了,畢竟他本體也才賣180萬多,這就已經是歷代第二高的銷量了
跟黑旗那種級別可不一樣
人家黑旗就算把刺客和海盜單獨拆開都有很多能探索的內容
我記憶中無雙二最耗時間的事也就要你開困難按條件從地圖切對角跑來跑去殺特定武將,然後護衛兵長再從地圖另一側出現你得在幾分鐘內攔截他搶四武而已
鑑於每款無雙都像是在做像在前一代有的系統基礎上再翻新模組和地圖,我是看不出無雙二有什麼重大革新非得重制就是
無名
26/06/05(五)12:50:56 ID:eKrJs1Do
No.3320491
del
>>3320488
我是很後才入坑無雙的
玩過的舊無雙只有格鬥那隻(笑
看討論感覺是有一班人嫌割草無挑戰性不算玩遊戲
他們覺得舊無雙那種難度才是好玩
(他們的情懷好像在這裏)
無名
26/06/05(五)12:57:56 ID:jgV.ecVA
No.3320493
del
>>3320488
>本體也才賣180萬多
當時這是幾個平台來著?裝機量多大?
無名
26/06/05(五)13:03:49 ID:sb19Cypo
No.3320496
del
>>3320493
PS2全球賣了1.6億台
你自己不會google嗎?
省著你護航都不願意查資料給自己丟臉
順便跟你說晚了他四年出生的惡靈古堡4舊版就賣了400萬
無名
26/06/05(五)13:09:18 ID:jgV.ecVA
No.3320501
del
>>3320496
敵意別這麼強烈
只是想探討銷量可能性而已
例如你沒考慮到熱愛真三國無雙的玩家人口在PS2上的盜版比例
尤其如今對岸玩家在Steam的購買力大增
高到愛給負評拖垮整體還會被嫌棄的地步
>晚了他四年出生
先不提IP不同你硬要比這回事
晚幾年意味著主機裝機量提高,銷量難道該變低嗎?
無名
26/06/05(五)13:22:46 ID:sb19Cypo
No.3320508
del
>>3320501
怎麼?光榮有盜版問題卡普空就沒有喔?
然後銷量是看累積的,先跑的裝機量多少有差嗎,你在裝機量少的時候就開始累積了,二三代加起來還是沒人家高就真的是在國外沒市場咩
而且重點是銷量嗎?
我覺得不需要重制的點不是因為他賣得少所以不需要
而是他每一代都像是把前作重制在賣了,所以不需要吧
你想歪去銷量問題嗎?
無名
26/06/05(五)16:47:40 ID:N7KtSY.Q
No.3320601
del
>>3320274
其實我認同
無雙每一代其實就是在重製,重製一款已經不斷重製且版本落後的無雙不覺得有甚麼意義
大概就是賣賣情懷,順便堵住那些要求全武將可用的玩家的嘴吧
畢竟之後的起源2估計也是只有主角可用了
無名
26/06/05(五)17:02:26 ID:YDg07IXM
No.3320610
del
>>3320413
無雙2跟忍外差三年也沒差那麼多
無名
26/06/05(五)17:57:48 ID:jgV.ecVA
No.3320638
del
>>3320508
>自己先提銷量,還拿其他不同類型不同IP硬要比
>重點是銷量嗎?
>歪去銷量問題嗎?
然後提醒你一下
BIO4的400萬是GC與PS2兩個平台合計的
之後引用的時候記得將兩者分開
無名
26/06/05(五)18:10:54 ID:07TaJEX.
No.3320640
del
>>3319192
然後弓兵上調到比呂布強
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