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704 KB
老山龍無名26/06/06(六)07:24:09 ID:jXhSiFw2No.3320844del
你好啊,要和我一起玩超過30分鐘的遊戲嗎
無名26/06/06(六)07:41:04 ID:ISOvIhccNo.3320849del
>>3320844
但你從出現到xx打起來還是很無聊,還是別了
無名26/06/06(六)07:49:19 ID:ozwh/HMwNo.3320850del
所以你這次又是在躲誰?
無名26/06/06(六)08:10:07 ID:HKk/oFmcNo.3320857del
都已經荒涼了
還要打更荒涼的魔物
無名26/06/06(六)08:11:35 ID:LHYz3BnYNo.3320858del
需要更多地方的滅寶支援
無名26/06/06(六)08:26:14 ID:HdeIjylINo.3320859del
>>3320844
人都快跑山了DLC還要等到2027
這下真還真的是荒涼了
無名26/06/06(六)08:45:21 ID:8ERX3LFANo.3320866del
>>3320844
怎麼打都是各武器要一直尻攻擊力最強的組合技
體操做好做滿,還可能擊退沒擊殺…
mh3g跟mhp3都有,mh4好像缺席了?

有趣的點大概是有額外的大砲跟裝置可以用,但是除此以外沒有後續設計加機能…到mhr的時候,裝置更不好玩了…
無名26/06/06(六)08:50:09 ID:nbZt.LmcNo.3320868del
>>3320849
XX好像把地圖砍到只讓他走一區就到最後一區了
但還是很長orz
無名26/06/06(六)09:15:06 ID:19I4A.jkNo.3320874del
這組只會作流程怪嗎...
無名26/06/06(六)09:17:29 ID:WkMp2II6No.3320875del
>>3320874
這次是不是這種怪還是等出了再說吧......
雖然八成會臭長爛
無名26/06/06(六)09:23:07 ID:SNCXmJDYNo.3320879del
>>3320844
都是超高空了還以為會是原種天彗
怎麼是你這個小孩子(半誤
無名26/06/06(六)09:44:04 ID:udYIFfTENo.3320887del
檔名:1780710244452.png-(967 KB, 1160x649)
967 KB
又在DMC化無雙化速食化R20化...
等等,原來是logo有6個龍頭的正作mh6的荒野g位dlc
實在充滿真實感厚重感史詩感生態感了
>>3320875
已經想像得出除了最後只能用大砲和投射器打個30分鐘
然後老山龍抵達砦之前先來一次DPS檢定
抵達要塞後再來一次DPS檢定+砦耐久值
最後DPS檢查失敗後畫面會突然一黑
接著播放老山龍衝撞據點的過場動畫
然後任務失敗這樣的模式了
無名26/06/06(六)09:51:41 ID:oa2R1iTQNo.3320889del
>>3320844
這是拿舊畫面出來吧?
無名26/06/06(六)10:32:11 ID:RKm4eE1MNo.3320917del
所以大型DLC新增的地形是天空之城嗎?
無名26/06/06(六)10:33:24 ID:19I4A.jkNo.3320918del
https://www.youtube.com/watch?v=Fjb_HRSCiXQ
MR的總監換平岡拓朗
德田被排泄掉了嗎
無名26/06/06(六)10:39:18 ID:/SaHjUaUNo.3320922del
好懷念
PSP時代野團
一位隊友不見了
下一個地圖 他還在放爆彈
然後所有人炸到離線...
無名26/06/06(六)10:46:23 ID:0QiRwnSgNo.3320928del
因為MHF現在看到老山龍都有PTSD了
當時進階考試要打老山龍,但當年智障設計是只有開團的才算
其他三人幫打公德的
所以理想是四人互幫輪流打,但台灣劣根性就是自己打完就開始家人叫爺爺死各種鳥理由離隊
搞得我打了12小時都還沒解過
無名26/06/06(六)10:56:21 ID:nS0PewaYNo.3320934del
>>3320866
P3和3G沒有老山只有峯山和靈山
無名26/06/06(六)10:57:50 ID:HdeIjylINo.3320937del
>>3320928
>但當年智障設計是只有開團的才算,其他三人幫打公德的
明知是這樣的機制你不先幫自己解反而跑去幫人解
活該你解了12小時也解不過
無名26/06/06(六)11:08:17 ID:lUeVvT16No.3320945del
>>3320928
就是這種螂性咖>>3320937害你打不完的
無名26/06/06(六)11:38:15 ID:13c.5dCMNo.3320958del
>>3320844
巨戟龍第三階都能做得那麼煩躁
我實在不敢想像全程都很躁的老山龍會有什麼精彩的體驗
無名26/06/06(六)11:40:22 ID:5SBcmhicNo.3320960del
敲碗了整集的古龍
結果你給我看老山龍跟鋼龍這兩隻打起來最便秘的
我看你們還是繼續荒涼吧
無名26/06/06(六)11:49:59 ID:udYIFfTENo.3320965del
>>3320918
藤德:沒能讓鈴木擦屁股後像市原一樣把他和可恨的F要素踢掉太可惜了

>>3320960
鋼龍幾乎沒怎缺席的都能上PV
都懷疑是因為崛起把德田心愛的孩子做得太好打
而會重做成比冰原更糞的糞怪
無名26/06/06(六)12:09:44 ID:bTaAXxT6No.3320975del
其實我覺得請鋼龍出來理由滿簡單的
阿我就做不完啊 當然請已經捏好的熟面孔先撐場面
無名26/06/06(六)12:18:24 ID:4yOTgzKUNo.3320979del
>>3320918
MR都會換人幫得舔疼肛擦屁股
無名26/06/06(六)12:51:25 ID:SpETBh4INo.3320995del
>>3320874
煌黑和黑龍大受歡迎,現在多做幾隻還不謝恩
無名26/06/06(六)13:05:01 ID:19I4A.jkNo.3321002del
>>3320995
都荒涼了不踩幾腳就不錯了
看那發表會整場唯一稀稀疏疏的掌聲
無名26/06/06(六)13:23:44 ID:z.4LJRxQNo.3321019del
>>3320960
再吵等等就把浮岳龍跟他的塔搬過來
無名26/06/06(六)13:31:49 ID:evERIWxMNo.3321024del
又有鋼龍
他是付了多少錢給高層
還是把屁股賣了?
無名26/06/06(六)13:32:54 ID:xx3443q.No.3321025del
>>3320937
這種沒自覺的垃圾人能不能滅絕啊
無名26/06/06(六)14:01:25 ID:40C4gYzgNo.3321044del
>>3320917
可能類似或就是MH4天空山一帶吧。
無名26/06/06(六)14:04:01 ID:4c/UVnVQNo.3321047del
話說荒野要出SWITCH2版
最佳化那麼糟居然敢出喔...
無名26/06/06(六)14:11:39 ID:1RwjLpBkNo.3321050del
>>3321025
有自覺就不會是垃圾人了啊
無名26/06/06(六)16:12:03 ID:PLXiKvYMNo.3321126del
>>3321047
看到時候會燒掉多少人的NS2
無名26/06/06(六)17:18:40 ID:r8qCE1CcNo.3321156del
>>3320918
當然是疼德安全下庄
無名26/06/06(六)17:22:44 ID:8h1uNrcYNo.3321160del
>>3320918
沒有,反而是跟以往一樣躲到後面當藏鏡人操控一切
然後藤德組的資料片就會塞更噁心的要素整人
被推到台前的製作人變成玩家集火對象後被發配邊疆或辭職
無名26/06/06(六)18:13:29 ID:FH2/3KwsNo.3321182del
>>3320874
這次總監是xx的,做p3出身
你要不要看看你在說什麼
無名26/06/06(六)18:37:34 ID:d8Uq35rMNo.3321189del
>>3321160
就像>>3321182這樣,已經開始了

補一個冷知識
魔物獵人加強版/資料片即使換了新總監
本篇的總監身為前輩,各種新點子還是要經過他同意
(出自崛起破曉總監鈴木的訪談)
(以及MHXX與破曉中,一瀨依舊掛名顧問)

另外即使總監換了
上面可還有個更大咖的執行總監
世界冰原荒野的執行總監名為藤岡要
(荒野比較特別,在發售前突然改稱自己只是藝術總監)
(不過卻在FF合作中被吉田爆料曾經掛名執行總監)

如果是個樂觀的人
或許會相信藤岡要突然選擇在這次荒野資料片放手
我是不信啦
無名26/06/06(六)18:52:15 ID:r8qCE1CcNo.3321197del
>>3321189
鈴木要加棘龍回來還要去“請教”疼肛藥
要說疼德不插手根本不可能www
無名26/06/06(六)18:55:53 ID:udYIFfTENo.3321200del
>>3321197
破曉加f要素和砍百龍,要請教的是一瀨吧
說回請突藤德這點,冰原的話飛翔爪明顯是藤德硬加
到現在還是忘不了當年藤岡一臉興高采烈的解說金獅子為何不能軟化頭部的情景
無名26/06/06(六)19:01:52 ID:FH2/3KwsNo.3321207del
>>3321189
要分組的話光頭的崛起百龍就問你夠不夠流程
無名26/06/06(六)20:09:25 ID:p5/4TmC6No.3321261del
>>3321207
反正百龍光頭直接選擇放棄也沒啥問題了
>>3321189
藤岡就很擅長閃躲(dos大失敗就幹過)
一旦他發現遊戲出事就會可以迴避
但在遊戲開發的過程中跟德田一樣只會一直塞他的講究進去
無名26/06/06(六)20:12:13 ID:p5/4TmC6No.3321263del
>>3321200
4G的極限化也是藤德硬塞進去的
硬塞就算了,配套措施抗龍石也很垃圾
無名26/06/06(六)20:34:53 ID:BJtPANCMNo.3321277del
>>3320844
MHF的剛種老山龍 怒後永久3倍速 而且沒鎖血
開火+四超速射 能把牠釘在第一區打到死
無名26/06/06(六)20:35:01 ID:jSGsqxccNo.3321278del
>>3321182
市原也做過x和xx啊,然後咧
無名26/06/06(六)21:17:46 ID:u075C8xUNo.3321309del
>>3321278
然後?他就被藤德兩人給蛋雕了
無名26/06/06(六)23:10:29 ID:su.D877sNo.3321369del
要搬運+撿地面的珠射+Dps check+避難 再追加要你用新裝備,當然缺一不可
無名26/06/07(日)13:51:46 ID:QGvsbzjUNo.3321614del
>>3321369
屬性傷害撿定咧?
無名26/06/07(日)14:12:54 ID:yTX0XCzENo.3321630del
其實一直很好奇為什麼有些人對荒野的恨意這麼深
個人入坑作是MHP,中間除了MH3以外幾乎每款都玩過了(包含MHF
也嚐遍了各種MH的香和屎

雖然我也不喜歡MHWs的設計,但我覺得不過就是MH漫長歷史中又一次失敗的嘗試罷了
但有些人一提到荒野就好像殺人父母一樣,讓我很好奇有這麼嚴重嗎
無名26/06/07(日)14:28:01 ID:G0.hmy9INo.3321643del
>>3321630
覺得是4以來(對部分人來說可能3就開始了)累積的仇恨值爆發
特別是世界出了以後那兩位真的有不少膨脹之處
破曉之後的荒野更是將玩家懷疑已久的團隊內訌話題浮上檯面
再加上種種助燃話題成功引燃(像たこシア)
將發售前被吹會是現象級神作的泡泡戳破以後,就是一連串追打落水狗了
這影片還這麼少新東西或復刻要素,容易聯想是不是又要擠牙膏開始吹神作了
無名26/06/07(日)14:30:12 ID:aRG.MBzwNo.3321644del
>>3321630
一來因為以前那幾次大失敗時
無論是網路發達程度,還是玩家數量,都是不同等級
例如MH2是2006,此時玩家數量才70萬不到
根本沒幾個人知道這遊戲有多爛
接著的MH4G是2014,玩家數量破400萬,網路也發達多了
所以4G的罵名大多數人都知道
但這些都無法與玩家破千萬等級+疫情後時代的荒野相比

二來是因為主機戰爭本身也隨網路發達而白熱化
而在索任兩邊反覆橫跳的MH本來就很容易被拿來當槍使
有一批人硬要黑崛起,所以另一批人硬要黑荒野
兩邊輪流來,衝突也就越來越激烈了
無名26/06/07(日)15:19:08 ID:78U7bUtsNo.3321662del
>>3321630
不就是因為這製作人言行舉止都在針對另一位製作人
結果自己做出來的東西都是另一外製作人先搞過的還把他做爛玩家反應才會這麼大
無名26/06/07(日)15:41:29 ID:8l1jkKoANo.3321671del
>>3321630
對荒野的恨意x
對藤&德的恨意o

1 拿到的資源最多,之後都浪費在其他地方
2 在NHK的節目中,完全無視員工意見的垃圾德田
3 結果都是離不開搬運+撿地面的珠射+Dps check+避難的機制怪
無名26/06/07(日)16:06:25 ID:EY3Zjo/cNo.3321678del
>>3321630
因為先是藤德認為玩家殺了他們的孩子吧
沒感受到藤德MH的遊戲是總監對玩家的DVP遊戲嗎?
別說太過久遠的2dos和3tri了
吃過4G和WI兩片糞G最好能對接下來的Ws有好感
當然藤德孝子可以繼續甩鍋說WI是市原大輔的錯啦
無名26/06/07(日)16:35:05 ID:0Xt4cs1cNo.3321693del
>>3321630
就是因為你說的香和屎,所以恨意才那麼深
出在主機上的數字作(即所謂正傳)幾乎都是藤德作的(3G例外,是外包)
然後P(攜帶版)&非數字作(即外傳)則是一瀨作的
藤德作的很多機制不是半成品,就是對著玩家幹(像是用右香菇頭來攻擊;剛出來的操蟲棍爛到不行;導入高地差攻擊,然後地圖一堆容易觸發高低差攻擊的地形,想正常攻擊都辦不到;極限狀態和抗龍石、那隻可騎乘糞鳥龍等等)
一瀨則是會把上述的一些機制優化,或是追加讓玩家可以爽打的機制(導入艾露貓夥伴、操蟲棍改良、狩技風格、盡量讓地圖上的高低差攻擊可控、翔蟲+全地圖可3D移動、超好用的加爾克等等)
然後藤德和一瀨有著肉眼可見的預算差異(最近期就看世界/崛起/荒野比較一下就知道),比較好玩的一瀨MH預算就是比藤德低
所以大家才恨成這樣
無名26/06/07(日)16:55:21 ID:kWDxMvKkNo.3321702del
>>3321693
但到亂造謠就不應該了
連王鎖沒新BGM都能在島上飄好幾周
無名26/06/08(一)15:34:39 ID:3wQ1yzP.No.3322246del
>>3321630
網路就是其根源,尤其是特別喜歡某種謠言風向就到處傳的
說到底,既然喜歡/討厭的很明確分兩條線製作,也都有公開
那不喜歡的就跳過就好了

藤德主要負責新世代基底很多試驗想法,所以常被罵半成品
一瀨多是跟著那基底去新增,所以容易獲得好感
預算差異也只不過是原生掌機/家機帶來的有根本性差別
只看表面沒有想要理解,同時確實有不少很爛的設計,所以這些人才恨成這樣
無名26/06/08(一)17:46:17 ID:3wQ1yzP.No.3322319del
而且這群人連作品賣破3000萬的新聞出來,只因為不是自己喜歡的製作人都可以在那邊酸,真的可悲。


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