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極惡中隊無名26/06/06(六)13:12:44 ID:cuPM2oCcNo.3321007del
總數量其實大約只有60~80員而已
但是演出上感覺都像有好幾百人
是說這種類型的替身在對方強行襲擊本體的時候應該擋不住吧
還是他們有可能靠縮減數量來擴張自己的體型
當縮到只剩一個的時候就跟是人體一樣大的特種兵?
無名26/06/06(六)13:16:55 ID:oT.XKppANo.3321011del
這種的是持續放出可以一邊補員還是得收起來重新放才會完整啊
如果可以隨時補那真的很強耶
不是遇上概念系的話
無名26/06/06(六)13:30:21 ID:FggTwmEENo.3321022del
>>3321007
其實很多替身都怕暴力打本體,只是這些替身如果不是毫無戰力的類型的話也通常有的是辦法防止對方這麼做,比如極惡中隊就能放出去偵查和躲在縫隙裡打人,論暗殺比力量型更強
>>3321011
參考性感手槍的話,複數型是可以再生的(它們被打到剩一隻過)
但看他從沒有在戰鬥中補員過,應該不是隨時補或直接關掉重開那麼簡單
可能是有重置時間或是要等本體傷勢痊癒才能補
無名26/06/06(六)13:36:14 ID:xx3443q.No.3321026del
這種複數型的很簡單體現了數量暴力啊
而且受傷不會反應本體的優勢太大了
畢竟要殺人真的不用搞什麼子彈時停
在對的地方輕輕戳個小洞就能把人廢了
無名26/06/06(六)13:36:58 ID:rf/dssmANo.3321027del
士兵人數有60~80用在對人戰很恐怖了
這些兵隊智能還很高 各種暗中埋伏偷襲樣樣來
甚至懂的各方分組行動 還有幾台直升機戰車的重火力

光是一個兵人的對人攻擊力不算低
基本也有相當夠影響一個人的行動能力
跳到你身上直接用槍或刀還是手榴彈攻擊頭部的眼耳之類
就算傷不置死但足夠把人癱瘓弄瞎聾掉
無名26/06/06(六)13:37:45 ID:tUuzZuu6No.3321029del
>>3321022
應該也有跟精神力有掛鉤吧
不過數量越多替身單體受到損傷的分攤傷害就越小
五部外傳小說紫煙裡的替身永恆的守望塔就靠53張撲克牌分攤掉大多數的傷害
反過來說如果替身群直接被一次撲滅反撲的傷害比人形替身互毆還嚴重
米斯達跟胖重就是一次被幹掉太多替身傷害反撲到無法動彈
無名26/06/06(六)13:51:33 ID:CbsI4spINo.3321038del
>>3321007
一直都覺得複數型替身就是陰死人不償命的暗殺&諜報神器
無名26/06/06(六)13:58:51 ID:nbZt.LmcNo.3321042del
>>3321027
光是劇中
直接對人臉齊射就很痛了
就算一發威力跟被筆戳差不多
一百發10*10的正方形彈幕直接印在臉上
絕對都是痛到癱瘓
無名26/06/06(六)14:27:32 ID:rf/dssmANo.3321056del
>>3321042
劇中極惡中隊的攻擊力可是有B就不能小看了
一個兵人的M16能夠造成很小但深的彈孔射穿透皮膚
刀子威力能讓人見血還有火箭炮手榴彈之類沒用出來
一枚地雷的爆炸力足以嚴重炸傷成年大人腿
一架直升機的導彈只用兩枚就足以讓瘋狂鑽石的手失能
全隊集合的彈幕火力能足以轟爛一大面水泥牆

一個正常人要是被這種替身圍攻基本等同死定了
無名26/06/06(六)14:34:39 ID:ApGc.r3UNo.3321060del
按照不知恥的紫煙的說法
由於替身是本體精神、人格、靈魂的具現,所以這種分裂型替身通常代表本體內心空虛而產生,分裂數越多也代表本體內心空虛的程度越高
而分裂型的優勢是當替身受到傷害時,回饋到本體的傷害就會被減低到 1/替身數
無名26/06/06(六)14:45:42 ID:IoNGBrKUNo.3321068del
>>3321056
話說仗助那個「修復飛彈讓它打回去」也蠻硬拗的,這是時間回朔不是修復吧?
而且怎麼不是飛彈裝回原本發射口?
無名26/06/06(六)14:54:15 ID:MiBEc.o6No.3321074del
要得到這種複數替身有甚麼條件?
是要有某種怪僻或神經質條件才有?
比如米4達怕4 胖重貪財愛錢 億泰哥執著把老爸治好?
這種複數替身打掉一兩個對本體沒太大影響
感覺就是做壞的替身
除了第七部那個掛了就真的沒了的13人部隊
其他部這種替身就感覺很強勢
無名26/06/06(六)15:05:00 ID:wPDgepZQNo.3321079del
>>3321007
起碼仗助想直接硬幹形兆本人的時候被一大批軍隊坦住
然後踩到地雷直接失去平衡差點被幹掉
要不是主角威能把飛彈修回去大概當場就輸了
無名26/06/06(六)15:09:57 ID:tUuzZuu6No.3321081del
>>3321074
米斯達最異常的地方不是怕4
是他拿到手槍就能像動外科手術一樣在槍林彈雨中冷靜的把黑道全部爆頭殺掉還沒心理陰影
不要說普羅修特大哥那套想到殺人就確實把對方殺掉了的論調了
他根本是天生殺手的料,劇裡每次他開槍都是沒徵兆且毫不猶豫就要把對方置於死地的射擊
打白色相簿那邊也是硬頂著反傷持續射擊就為了打死加丘
最後競技場那邊他也是收到指令或自行判斷後就能毫不猶豫的朝布加拉提的身體甚至自己的腳開槍

倒不如說這些人或多或少都有反社會人格的特質存在,但他們心中都還有底線
(米斯達為了布加拉提小隊行動,胖重愛著他的父母對於仗助對仗分彩票也沒有死嗑而是被說服後妥協,形兆的一切作為仍然是為了家人行動
這種異常以一種精神分裂的形式反映在他們的替身身上

jojo裡那些窮凶極惡的反派是真的表裡如一的反社會人格怪物
他們的替身也全都是完整的一個人形個體作為他們對自己力量的投射
無名26/06/06(六)15:15:49 ID:x/CdM28YNo.3321085del
>>3321081
最典型的就是綠D吧
最純粹的邪惡 連格調什麼的都不具備
無名26/06/06(六)15:21:36 ID:HI7Sd9UYNo.3321087del
>>3321081
香草冰就是最好的例子,波魯納雷夫都說他的精神就是一個暗黑空間
無名26/06/06(六)15:38:52 ID:x.JEulagNo.3321101del
>>3321068
仗助的能力有時候真的比較像時間回朔而不是單純修復
無名26/06/06(六)16:02:35 ID:6/sl8Tv6No.3321124del
>>3321085
劇中就說了
像他那樣能大範圍攻擊的替身都是本體的道德毫無下限的人才生的出來
因為他們不在意會不會造成無辜民眾傷亡

所以可見普羅修特和天氣預報大概也都不是什麼好料
無名26/06/06(六)16:46:26 ID:08W0E3R2No.3321136del
>>3321007
>>3321026
畢竟jojo的人類體質跟其他少年漫畫比還是偏現實一點(還是很誇張就是了)
被小型替身搞一下都有可能算重傷了
無名26/06/06(六)18:47:21 ID:qTyueI4MNo.3321193del
>>3321124
天氣預報覺醒替身時
剛好是他人生中最憎惡世界的時候啊
如果早點覺醒
八成就不是狂風暴雨了
無名26/06/06(六)18:53:22 ID:ZHc8KTwUNo.3321198del
>>3321136
肉體強度要看在第幾部,一到四部是皮粗血厚
五部以後跟紙糊的一樣,喬魯諾不靠替身用玻璃就能斷自己手
共通點是不管受什麼傷,只要沒死,包一包就能馬上繼續打
無名26/06/06(六)18:57:22 ID:IgK2NEXENo.3321203del
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無名26/06/06(六)19:04:27 ID:MiBEc.o6No.3321208del
>>3321081
也就是說要看精神類型覺醒什麼替身
像康一整天沒自信怕東怕西但是必要時站出來
這種就能一直進化跟切換型態
這樣看想很多越容易產出某種特性替身
也能根據性格轉換
無名26/06/06(六)19:13:00 ID:IgK2NEXENo.3321214del
>>3321208
那要怎樣才能產出左手傷害高,右手高傷害的歐拉歐拉型替身?(RY
無名26/06/06(六)19:20:34 ID:5tmPPWKMNo.3321220del
>>3321214
國小的時候就要能打贏大人
無名26/06/06(六)19:36:47 ID:808GSdCwNo.3321230del
>>3321220
是被媽媽打扮成女裝ㄌㄌ的那個嗎
無名26/06/06(六)21:30:54 ID:ylRjqyGwNo.3321320del
>>3321029
複數型替身的損害承受能力大約是數量的50%
優點是不像單一人型那樣有跟人體一樣的弱點
缺點是不存在輕傷的可能
一但損失超過一半,本體就會直接被重創
但是錢寶寶有將近500隻啊
真的是因為一次被幹掉250隻才倒下了嗎?
無名26/06/06(六)21:44:47 ID:ePcr5sb2No.3321326del
>>3321320
硬幣(變成)炸彈爆發的瞬間,距離胖重的臉只有10公分。
無名26/06/06(六)21:58:04 ID:wPDgepZQNo.3321332del
>>3321320
他被炸兩次都是本體直接被炸
無名26/06/06(六)22:16:40 ID:7y4XBb2gNo.3321342del
>>3321124
應該是無差別且會無限擴大範圍的才是吧?
綠D的黴菌跟天氣預報的蝸牛雨都是這種。
無名26/06/06(六)22:54:49 ID:AO3jlm/2No.3321361del
>>3321208
康一不一樣啦
他跟喬魯諾學校的掃地伯一樣
在精神面上都承受不了「箭」給的力量
是仗助硬是把他當場救回來
才導致康一前期為了適應替身
經常有雙重人格的行為模式
只要使用替身時就會變得兇殘

這種雙重人格的設計方式還影響了迪亞波羅和武藤遊戲的誕生
無名26/06/06(六)23:11:17 ID:vcQIB6osNo.3321370del
極惡中隊 最強狀態就是原作 位處於空間相對狹小的室內
可以偷襲 同時地形限制可以完美體現他最大破壞力
外加他本身是有射程距離的

極惡中隊 本身也有一定防禦力啦 問題是這防禦力得犧牲突擊力
才能守護住本體 明顯他就是比較適合少量偷襲剝奪掉對方行動力
再靠地形正面直接擊潰 不然如果是室外戰

極惡中隊戰力分散之後 本身又不算真正的遠距離遙控替身
本體基本不可能離替身太遠 外加攻防無法兼顧
那弱點一下就暴露出來
無名26/06/06(六)23:13:45 ID:ePcr5sb2No.3321372del
>>3321370
你還要把他們擁有戰鬥直昇機、坦克這些載具的戰力一併算進去。
無名26/06/06(六)23:16:49 ID:5nfLA/6INo.3321374del
>>3321372
射程只有C算是硬傷....
無名26/06/07(日)00:00:37 ID:RPelT2EsNo.3321407del
>>3321081
米斯達本來就是黑幫成員 有殺人覺悟很正常
無名26/06/07(日)00:38:56 ID:h.hM/q4MNo.3321417del
>>3321372
射程只有"C" 這是硬傷
而且機動攻擊火力只有直升機 本質上就不是真正的遠距離型替身

開放空間 單直升機算很好應付了 戰車移動速度慢
重點是你可以不斷移動找掩護 或 不定時拿投擲物攻擊
極惡中隊的偷襲也大打折扣 所以原作就是極惡中隊最強的環境
地形限制 可以不斷偷襲 廢掉行動力 再直接正面火力收尾

極惡中隊 看起來像是遠距離 但實際上根本不是
在屋子形兆可以在一定距離開替身維持威力強度
又不會被發現 但開放場地這優勢就廢掉了
無名26/06/07(日)01:06:40 ID:RPelT2EsNo.3321432del
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>>3321417
仗助太正派了 衝進去正面對決才會被偷襲
形兆遇到外道打法 直接把他家炸爛就不用玩了
無名26/06/07(日)01:27:50 ID:mu.8HbWMNo.3321440del
>>3321407
你忘了米斯達最早是甚麼原因入獄的嗎?
那時他可不是黑道
無名26/06/07(日)01:42:13 ID:m3egUfH6No.3321442del
>>3321007
記得和航空史密斯比較討論到爛了
無名26/06/07(日)04:29:42 ID:TSdVOBG6No.3321466del
>>3321432
這招基本上對接近所有替身使者都有效了
無名26/06/07(日)05:19:41 ID:MH/IUXBINo.3321469del
>>3321068
修復是仗助自己說的
替身能力的效果很多都是本體對自己能力的認知而已
畢竟不是每個替身都有自我意識還能跟本體對話
億泰就搞不懂轟炸空間消掉的東西會跑去哪
喬魯諾初次用黃金體驗鎮魂曲時也沒完全搞懂能力
無名26/06/07(日)07:45:59 ID:OqqkuICINo.3321481del
>>3321417
因為極惡中隊變成遠距離類型完全太難對付
加上JOJO當時還是強調一定的正面對決精神
極惡中隊這種規格要是純粹的遠距離活動設定類型
替身被幹掉不會受傷 本體只要坐享其成就好
根本用不著本人出來對幹

雖然越後面這種設計超無賴到讓人要怎樣對付的替身也越來越多了
無名26/06/07(日)08:22:26 ID:TMAGg88kNo.3321486del
>>3321432
康一這個人質在對方手上,這才是丈助非進去屋子裡不可的原因。
無名26/06/07(日)08:53:27 ID:DzjUcxQMNo.3321491del
>>3321481
不要等到後面,仗助自己面對的辛紅辣椒跟高速之星就已經夠靠盃了
所以喬魯諾打完黑色安息日與嬰兒臉孔才會牙起來非得把本體挖出來殺掉


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