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SF6 松本P和中山監督訪談
無名
26/06/11(四)08:51:27 ID:bD9UflSM
No.3323884
del
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/260611c?xsrc=o1
*FF7 TIFA的合作很早~就談好了 大概是三年前
在遊戲的開發中很早就有這個想法了
然後由於製作過程中還要交給SE的團隊審核
*關於新角色菲律賓和印度人
本來就想做 松本說很想加入一個來自菲律賓的角色
很多人會不斷請求加入代表這個國家的角色
製作組還是希望優先加入一些還沒在SF出現過的國家角色
因為SF系列也超過40年 還是想要嘗試一些沒搞過的東西
在創作的時候都是會考慮"任何人都可能會成為主角"這點
如果S4有一個角色是主角 那一定是Yasmine
關於Arjun 純粹只是想要引入另外一個印度人
並且融入了很多現代元素 當然也談了談東南亞FTG圈子的事
*BOSCH一開始就是內定名額(有在玩遊歷模式的非常明顯)
無名
26/06/11(四)09:11:24 ID:UJyeTSEY
No.3323888
del
>>3323884
>>BOSCH一開始就是內定名額(有在玩遊歷模式的非常明顯)
我看過有人抱怨這點,明明怎看都該是最開始就能開放使用的角色,結果拖到了S4才成為DLC角色
而且還因為拖到S4才開放,感覺就是被一個本來就該有的角色佔去了一個為數不多的DLC名額
無名
26/06/11(四)09:33:10 ID:rsE4D15Y
No.3323897
del
訪談這段給人一種做錯事在解釋的感覺
雖然他們也沒錯就是了 DLC要出啥本來就是他們的自由
只是一個舊角都沒有部分老(害)玩家當然會有微詞
可能覺得蒂法的出現能讓玩家接受沒舊角吧
無名
26/06/11(四)09:50:09 ID:bD9UflSM
No.3323911
del
>>3323888
這次訪談中山再講了一次不會再大更新遊歷模式了
所以BOSCH在這個時機出場對他們來說非常適合吧...
>>3323897
先前討論過了 前三季票只有阿鬼一個新角色
然後鐵拳眾在靠邀沒TIFA只拿了FF16的大叔
無名
26/06/11(四)11:33:30 ID:H7Fg48ac
No.3323969
del
>>3323897
玩家的微詞不是沒有舊角 而是沒有他們的本命角
就算今天新一季四角是巴洛克 拜森 鋼拳 飛龍
肯定還是會有一堆人在該說"小櫻呢?? 真琴呢?? 陰陽兄弟呢?? 達德利呢?? 科迪呢?? 凱呢?? T.霍克呢?"
不然就是在靠北 為什麼不連動魔域幽靈的莫妮卡或正義學園的風間醍醐這些自家格鬥IP的招牌角色
與其這樣 不如放手讓製作組做自己想做的內容 擴充劇情與角色對長遠經營來說又沒壞處
無名
26/06/11(四)11:43:56 ID:5.RUalW6
No.3323975
del
其實最大問題是這張Pass不算外包Tifa外全都是新人
明明很早就能靠2新+2舊甚至3舊1新這樣慢慢推也行
第一年有阿鬼
第二年不算合作0新人
第三年英格麗特勉強算你一個好了
第四年有種得2新人+1人轉正+1人合作
而BOSCH要做老早就能做卻拖到現在還要收錢
無名
26/06/11(四)11:51:33 ID:H7Fg48ac
No.3323983
del
>>3323975
啊就無論怎樣更新人物都會有人靠北啊 重點就不是有沒有追加舊角色 而是玩家要"我們要的舊角色" 但這個玩家的要求又人多嘴雜根本不可能安撫得了
改新舊角混和進入季度追加就會滿意?? 屁咧 你知道朝三暮四的典故嗎?? 玩家可比那些猴子還貪婪!!
無名
26/06/11(四)12:01:43 ID:ojvF47v2
No.3323992
del
怎樣做都會有人靠北倒是真的
畢竟一年才四個角色 名單本就不可能讓所有人都滿意 尤其是那種等本命的
就連隔壁棚狗狗薯條S4用2個舊角 1個新角 1個連動這種看似這麼全方位的保險安排
各sns或論壇有一堆人在靠北
"幹我又沒玩2077 露西是誰啦 卡我沙夢位置"
"robo凱被做成venom的配件 arc爛透了 robo凱再也不能單獨游玩了"
"沒有zappa 這遊戲根本是一坨屎"
無名
26/06/11(四)12:09:00 ID:bD9UflSM
No.3323998
del
https://www.streetfighter.com/6/contents/survey2026/zh-hant/
可以寫問卷 表示你對內容有甚麼意見
不過我想 增加一季的角色 或是系統大改 應該是不會
另外中山又提SF6壽命可能會有10年
所以老角色還是有機會
無名
26/06/11(四)14:55:45 ID:wUyjCrOI
No.3324074
del
>>3323983
真的,隔壁魔物也是,魔物名單永遠不滿意
無名
26/06/11(四)15:15:34 ID:5sRbjgUU
No.3324083
del
>>3324074
對
連引擎都沒換
照樣砍掉絕大多數魔物
原本早就登場的還要從頭捏起
這確實是同一回事
無名
26/06/11(四)15:25:36 ID:5.RUalW6
No.3324087
del
>>3324074
荒涼就欠被抽插還被紅酒老頭在公司幹已經不是新聞
就只有世界仔覺得他們不欠幹而已
無名
26/06/11(四)15:31:19 ID:StAZhdDc
No.3324091
del
>>3323969
沒有本命角(x)
找個沒出的角色起爭議
在喊沒出啥角的只是想找事吵而已
無名
26/06/11(四)16:00:16 ID:wUyjCrOI
No.3324105
del
>>3324083
找個沒出的魔物起爭議只是想找事吵而已
無名
26/06/11(四)16:10:35 ID:wWCiVNII
No.3324110
del
>>3324087
好笑的是
世界仔可能不知道當初正式發行的世界已經是被老頭幹上一輪後才有的產物
無名
26/06/11(四)16:19:11 ID:bCZzBELw
No.3324116
del
>>3324110
所以紅酒老頭一回去玩紅酒藤德就弄出荒涼這垃圾出來
>>3323992
大亂鬥當年季票也差不多這樣
無名
26/06/11(四)16:26:17 ID:6x/Jm6UY
No.3324119
del
>>3323998
覺得正因為預計要經營10年
老角色的順位會很低
開發組可能要人氣不夠時才會丟老角色來救
無名
26/06/11(四)16:36:04 ID:9HeKCiHs
No.3324123
del
>>3324116
大亂鬥又有點不一樣
會有歐美人成天靠北不加入七龍珠這些非電玩原生的角色
無名
26/06/11(四)17:15:08 ID:HkEYC09s
No.3324140
del
>>3324119
正因為現在遊玩人數創新高,所以賣相不好的新角更要挑這時出,等到人氣衰退時再出就雪上加霜了
無名
26/06/11(四)18:34:36 ID:nB7oXhCk
No.3324171
del
問題是這次新角公布影片有夠糟的
卡普空你至少公布後再接一個新角個人PV告訴一下玩家角色背景會好很多
只給個造型名字和一點點的動作是能多吸引人?
連Arjun是阿三的弟子還是看別人討論才知道
無名
26/06/11(四)18:38:11 ID:bD9UflSM
No.3324175
del
>>3324171
每回的消息公布就是要...擠牙膏
一次讓你看完消息資料就沒辦法有話題性啦
下回的消息公開應該是在月底的EVO
無名
26/06/11(四)23:53:39 ID:TXM67tx6
No.3324304
del
>>3323998
這就要看卡普空10年後能不能生出更好的快打來了
不過以卡普空的作法就算生不出來也會有SSF6
無名
26/06/12(五)00:16:06 ID:XUe9paxM
No.3324311
del
>>3324087
>>3324110
>>3324116
藤德想追求的就玄人向
紅酒老頭就是幹他設計不夠親民
無名
26/06/12(五)00:20:20 ID:Q1Dc5nSE
No.3324315
del
>>3324123
我有在逛英文社群
龍珠大多是玩梗
只是他們很愛吵一些很無聊的二三線角色倒是真的
還有不同文化地區想要的不太一樣
西方大多有抱怨最近亂鬥兩作有個問題
那就是動漫風格的角色太多了
DLC他媽有一大半是JRPG
他們更希望阿邦阿卡這種卡通風格的多一點
無名
26/06/12(五)01:33:50 ID:dOUmXhn2
No.3324335
del
https://www.famitsu.com/article/202606/76386
社長訪談 有提及到先前卡杯的問題
*電競不該被視為遊戲的廣告 老是抱著這種想法只會讓電競無法發展
電競需要像棒球足球那樣進行推廣 所以這就是我提議引入團隊賽的原因
*先前的卡杯收費日本很踴躍 可是海外觀眾卻興趣缺缺
我們覺得是因為時差問題才導致很多海外人不買帳的
*日本SFL之所以如此成功 是因為有完整的選手培育體系
因此 我們要積極完善美國方面的聯賽
並在美國建立完整的選手培育體系
*在日本 我們都可以在兩國國技館舉辦比賽
所以日後 我們最終的願景是在美國的麥迪遜廣場花園中舉辦比賽
*關於SF6 個人的唯一要求是避免任何性暗示的表現
這也是為了電競而考慮的
無名
26/06/12(五)02:34:48 ID:4dqO8L0c
No.3324340
del
>>3324335
>*關於SF6 個人的唯一要求是避免任何性暗示的表現
>這也是為了電競而考慮的
看來又會有一堆用小雞雞思考的會出來抱怨不能讓我勃起都是DEI的錯了
無名
26/06/12(五)03:03:39 ID:AbnTlYA.
No.3324342
del
檔名:
1781204619540.jpg
-(127 KB, 949x529)
>>3324335
>避免任何性暗示
無名
26/06/12(五)07:32:32 ID:mvVtl9co
No.3324365
del
>>3324342
男性的性暗示不算性暗示
無名
26/06/12(五)08:09:17 ID:OhUdJZiw
No.3324372
del
>>3324311
玄他老母啦玄
每次由他去做的都是被狗幹
就只有世界仔把他當神拜而已
無名
26/06/12(五)09:01:55 ID:.sLNdzIg
No.3324388
del
>>3324311
藤德那個不是玄人向是宗教向才對
真正做玄人向的還得幫忙藤德擦屁股
無名
26/06/12(五)09:27:20 ID:luE8j0TA
No.3324396
del
>>3323983
永遠站在廠方就會顯得自己是好像是在講道理似的ww
無名
26/06/12(五)09:34:31 ID:GVQsvPk6
No.3324399
del
>>3324335
>>電競需要像棒球足球那樣進行推廣
個人覺得真的不該把電競以傳統體育的思維進行推廣
傳統體育不會三不五時就細修規則或調整平衡 或是在某次追加規則後就讓某些選手從天堂掉到地獄
簡單來說 籃球當年為了限制歐尼爾的籃下宰制力而推出了禁區三秒違例 但歐尼爾並沒有這樣就變成了廢物 可是這種規則或平衡調整導致雪崩式翻轉的情況在電競裡卻不罕見
再來就是電競的換代速度太快 雖然傳統體育從發明至今規則有再改變 但有聯賽開始大家玩的就是那一套基礎...但電競不是啊...往往換了一代就換了一種遊戲模式
無名
26/06/12(五)09:42:48 ID:RxKGz1L2
No.3324400
del
>>3324399
有少數體育會啦。
F1就是三不五時在細修規則的,誰家東西OP一點搞不好爽個幾場就禁了。
最靠杯還有現場禁的,有人曾經利用規則漏洞實現被規則要求換位後馬上反超回來。明明就是合法行為,FIA現場生出一條對應規則然後罰他秒,完成真正的先射箭後畫靶。
無名
26/06/12(五)09:57:40 ID:doZoi3CU
No.3324405
del
>>3324399
觀點錯了
因為整體還是在類似的項目下
另外強的選手適應能力還是很強
或許會因為整隊持有腳色被NERF而戰力下降
但是還是有基礎實力跟花時間能調整回來
至於換一代就跟換一個遊戲一樣沒錯
但是SF本身換代是相對慢的
SF4 2008
SF5 2016
SF6 2023
SF6這次爆發性的成功 肯定會嘗試把遊戲壽命拉得更長
無名
26/06/12(五)10:10:46 ID:h.AlRnIM
No.3324407
del
>>3324400
FIA這群弱智就算了吧
今年完全是智障年讓我改看法網
無名
26/06/12(五)10:24:42 ID:WfyL5MtE
No.3324410
del
>>3324340
你這個長在雞雞上的肉塊說這話幹嘛
無名
26/06/12(五)11:01:46 ID:eb/oupLk
No.3324424
del
>>3324396
畢竟有些人是不講道理的
無名
26/06/12(五)11:02:22 ID:DJ4ZxA6c
No.3324425
del
>>3324405
而且要出SF7目前不太現實
要做的明顯跟6差別化困難度不小
無名
26/06/12(五)11:31:54 ID:Ux7Hc2IM
No.3324436
del
>>3324425
我也覺得想SF7太多了
SF6難得可貴的地方是 他可是把格鬥遊戲這類別再次發揚光大
遊戲玩家客群直接從老人拉到年輕人 這種成就檯面上目前根本找不到第二個
>但電競不是啊...往往換了一代就換了一種遊戲模式
電競想跟傳統體育相比 想太多
你就算拉FAKER這種電競史上前無古人後無來者的代表人物來扯
也要想想你電競這麼十幾年才出一個FAKER
而且英雄聯盟這遊戲現在熱度還綁在這傢伙身上
你有看過哪個產業生命直接綁定在某個隊伍或某個人身上嗎?
更不用說那虛假的獲利能力 難不成只有T1加減有賺錢 就代表他做得起來?
反過來看看 明擺著要賺錢的NBA哨子聯盟
你知道他在亂啊 但人家就是賺阿 你可以說你不看不看
但那又如何? 網路上打些自以為是的文章能改變世界嗎?
現實就是人家超賺錢
無名
26/06/12(五)11:51:10 ID:6dfnbVOk
No.3324441
del
>>3324399
我用RTS當比喻,SC2跟AOC要分開比賽、無法以其中一方對標準,主因在於他們一開始就各自是不同公司的遊戲
足球、棒球這些相反,是先有大致輪廓給各方玩家遵循,聯賽是大宗方向,但其他小團體也可以自己玩自己的,聯賽權力再大也管不到這邊
無名
26/06/12(五)11:58:54 ID:dOUmXhn2
No.3324449
del
>>3324441
>>3324436
所以就是社長那句話
如果一直白嫖看各種比賽 那電競恐怕永遠都起不來
而現在大家也看免費習慣了 再有錢的贊助商也無法忍受無法獲利
無名
26/06/12(五)12:15:06 ID:6dfnbVOk
No.3324457
del
>>3324449
不過現實體育賽事反倒不少免費觀看管道,雖然主因是有業者跟廣告商願意付轉播授權費
無名
26/06/12(五)12:16:47 ID:DJ4ZxA6c
No.3324458
del
>>3324441
不同遊戲本來就沒辦法一起比就像同一種球規則不一樣
又沒人話語權能大到規定哪個遊戲才適合當競技
>>3324449
現場收費很久了吧
主要還是線上價格問題
無名
26/06/12(五)12:23:17 ID:Ux7Hc2IM
No.3324460
del
>>3324457
>>3324449
兩邊免費是不同概念
電競是你不推免費給別人看 人家是真的沒要看跟關心
傳統體育是 你就算不看或只看錄影轉播 路人觀眾也會被吸過去
人家的免費是加減給 一點也不在意那點利益
(反正轉播權賣出去就賺了 一堆人想搶實況收看)
你電競試試看 收費有多少人看阿
說不准連FAKER這塊金字招牌都吸引不了免費仔
兩者維度條件根本不是一個級別的 你是不免費就會消失 我免費是反正我賺得夠多 不在意這點
無名
26/06/12(五)12:31:26 ID:6dfnbVOk
No.3324467
del
>>3324460
傳統體育也是有分冷門熱門的,業者付轉播費也會大小眼
問題癥結點在於現今電競的“出圈“度依舊不夠大
無名
26/06/12(五)12:38:24 ID:dOUmXhn2
No.3324475
del
>>3324467
連LOL搞了十年都沒出圈
更別提圈子更小的FTG圈子
【刪除文章】[
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