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52 KB
水世界的實景效果無名26/06/11(四)13:14:22 ID:P5GB1wi6No.3324034del
當年媒體帶風向搞壞評價跟票房
慶幸國外沒受影響,反而能好好欣賞科幻動作大片
換成現在,背景會變成假到不行的CGI
而水世界,環礁堡壘是真的建築,水上機車跟帆船的追逐戰是真的,飛機拉四個人滑水是真的
已經沒人能拍出來了,諾蘭都辦不到
無名26/06/11(四)13:33:22 ID:lcMj/DGoNo.3324043del
有的時候不是CGI有問題
而是省錢重複使用舊手法的畫面僵化問題
因為電腦特效有利於大量復刻太容易被察覺 審美也疲勞
手作的佈景很難達到固定一致反而更有變化些
但說到省錢而來的穿幫其實是手作特效更突兀嚴重
CGI的穿幫雖然生硬但不會爛到只能廢棄
一樣都是在量產工業塑膠片的時候兩者之間的差距會很大

其實中前期CGI也是靠風格強烈的美術打出口碑的
一些老牌特效設計室就是如此
但容易複製的東西也就更容易被拿去降本增效 最後被過度消費
無名26/06/11(四)13:50:32 ID:4gp4VpzgNo.3324054del
可是實景真的花太多錢了....
無名26/06/11(四)14:20:54 ID:cnNcWaRMNo.3324062del
>>3324034

當年凱文科斯納不知是得罪了誰
媒體舖天蓋地要他擔當票房毒藥的角色

>>3324054

而且實景本身就是一項很燒錢而且很浪費的項目
花一筆大資金就只是拍出幾個鏡頭 而且有可能會被剪掉
用AI會有失真問題但最少有機會避免這種問題
無名26/06/11(四)16:38:40 ID:YDnv9QmMNo.3324125del
>>3324062
當時水上實景加上拍攝時間過長天候等等諸多原因才會預算爆表
也就是俗稱的製作地獄(Development Hell)
電影本身其實賺了以當時而言還算可以的票房,但離打平預算還是有段距離(後來有靠錄影帶回本
凱文科斯納作為主演重拾還是製作人(這很重要),資方錢賠了他的責任自然比單純當個打工仔主演要大
其他問題還有當時在片場情緒失控和與導演發生衝突這方面,當然吵架這些都事出有因
但一碼歸一碼,錢賠了還搞到大家不開心,拍電影賠錢繼續接大片的人很多,但你人難搞是真的會被封殺的
無名26/06/11(四)19:40:19 ID:FBVeJ6oUNo.3324200del
>>3324034
不討論製作只看機設的話 水世界是真的好
堡礁的水上末日孤堡
超級油輪海盜的末日軍閥
單人操作的超高速三體船
(現實中三體帆船 能用抓孤輪的方式跑50節
真的能跑贏一些動力船)
無名26/06/12(五)00:17:59 ID:MgaryxGwNo.3324312del
>>3324200
我倒覺得那軍閥是敗筆
既沒霸氣也沒領袖魅力,就一個手握資源的小丑而已
不死老喬你還可以理解為何他得以成為一方之霸
這個光頭我真的看幾次都不覺得他跟主角的對手戲有什麼值得一看的火花
無名26/06/12(五)00:26:33 ID:FJsmjJ4MNo.3324319del
>>3324034
>>已經沒人能拍出來了(X)
已經沒人願意花錢做實景了(O)
異形女王也是,放到現在根本沒人想弄一隻十米高的模型出來玩
無名26/06/12(五)01:19:27 ID:WXitTIPkNo.3324333del
電影實際遺產是環球影城的真人秀

三十年後還持續替環球賺錢

VIP嚮導極力推薦
無名26/06/12(五)04:37:21 ID:T6BuXHSsNo.3324351del
>>3324034
鐵達尼號才是實景最後的榮光
整艘船都做出來了
之後就沒人這樣燒錢搭景了
兩年後的星戰首部曲
讓電影圈正式進入CG時代
能CG就CG
無名26/06/12(五)07:21:50 ID:m9lfrFw2No.3324362del
>>3324034
有本事你出資啊,不然閉嘴
無名26/06/12(五)21:53:42 ID:xGP.gqtwNo.3324713del
>>3324351

星戰自己也用了一大堆微縮模型
如果真要實景這些就應該搭出實景來拍(x
無名26/06/12(五)22:52:03 ID:IfobF0zoNo.3324734del
>>3324319
還是有拉
D&D盜賊物語裡頭開場的那個監獄大門 吃掉小獸人的魚 一部分的場景道具

然後他就被白癡寶的白痴決策搞到被TRPG大本營歐美區抵制到票房慘澹
無名26/06/12(五)23:25:05 ID:lGzP70KwNo.3324746del
>>3324351
你說這話也太小看好萊塢多年累積的工業流水線了...
這些實景或是CG除了特定因素,像是安全考量,後製方便等等不得不以外,其實都是基於預算高低下的選擇
就連諾蘭也說過他選擇實景除了效果還是因為實際算過後比使用CGI要便宜
在好萊塢作為主創電影人的能力要求也包含對預算的控管
想要不計成本去選擇想怎麼拍你得要真的很有本事可以說服資方這會大賺才過得了
>>3324734
電影夠好不會因為粉絲抵制就大賠,因為真正能大賺取決於能不能吸引粉絲以外的新客群
盜賊榮耀本身則是普遍好評,雖然粉絲抵制真的存在,但行銷不力和檔期差才是真的使票房失利的主因
別的不說在串流崛起的如今,光上映延期三次足夠讓很多本來有點興趣的一般人自動歸類到等看串流的名單裡了
無名26/06/13(六)01:48:49 ID:fJg2q8k.No.3324773del
>>3324351
加勒比海盜
III就是船戰太燒錢結果全球太賣都只是小賺
還被列入教課書的加勒比海盜線
意即成本超過加III=虧定了
當然後面的華納迪士尼一堆操作總是能突破這個上限的
無名26/06/13(六)14:04:50 ID:1YPa1gGMNo.3324939del
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>>3324351
>>3324713

3324713說得沒錯,事實上星戰前傳中使用道具和模型的次數
比觀眾想像中還要多


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