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冒險家艾略特的千年奇譚
無名
26/06/23(二)11:21:29 ID:XCabawKQ
No.3329408
del
人物立繪好看音樂也好聽女角都超可愛
但是前兩個結局老實說合成一個結局感覺也行
畢竟劇情前面到後期都很普通
一直要到真結局才會把一切解釋清楚高潮拉起來
這遊戲的劇情分數很大一部分都是靠真結局
每個時代的人物彼此會讓人覺得有關聯
但是也不會有非常強的先後羈絆感
就是原來你是誰的後代那種感覺而已
畢竟時代間時間跨度很大
戰鬥單純到很像老薩爾達之類的復古遊戲
武器用法只有普攻跟蓄力兩種
雖然有魔石可以讓輸出質變
但是動作還是跟你剛拿到的時候一模一樣
沒有等級系統打怪純粹為了錢跟石頭
但是配件系統非常雞肋
因為這遊戲九成時間你都只有兩格
但是又因為很需要錢跟石頭
所以只要帶錢跟石頭相關的配件
只有遇到某些地形可能需要換一下
變成大部分的配件都是擺設
如果不這樣帶又變成你需要特地另外去農
然後很多寶箱裡面都是放魔石
但是如果你已經有那顆魔石了只會給你一個碎片
去抽一次魔石要五個...
地圖複製貼上四遍
第二張還能勉強記一下
第三張直接放棄思考
第四張直接氣笑了
一樣的地圖要跑四遍只是有些這邊有放東西有些沒有
有些地圖這些迷宮沒辦法走到底有些可以
老實說減少時代數量增加地圖的差異性
或著讓某些時代一些區域沒辦法去可能還好一些
怪物也是複製貼上全地圖共用
各時代同種族彼此間只是換色換皮而已
然後Boss戰數量也不多
敵人動作也很單純整體難度不高
打到白金感覺缺點很明顯
但是能接受的話也是有些樂趣
音樂跟人設還有真結局還是很不錯
各種武器魔石配裝定型前也能各種嘗試
無名
26/06/24(三)01:47:57 ID:gbbYMd9I
No.3329692
del
評價褒貶不一
時空題材rpg都不可避免要對上超時空之鑰這座大山(或者說它們就是來挑戰的),然後幾乎每次都撞到粉碎
各時代地圖和怪物沒做出差異對評價太致命了
無名
26/06/24(三)04:54:22 ID:2iD4axi.
No.3329721
del
試玩版只打了第一隻boss
感覺是戰鬥和迷宮都很雞肋
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