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檔名:1785118370923.jpg-(1028 KB, 1920x4320)
1028 KB
當年的SEGA員工無名26/07/27(一)10:12:50 ID:n2HRxAvENo.3348048del
太苦了吧
自家不再出主機
自家員工反而很開心…
無名26/07/27(一)10:25:23 ID:JW5gtOnwNo.3348053del
>>3348048
就自家主機賣不好咩
無名26/07/27(一)10:25:51 ID:w1Sfy34QNo.3348054del
最好的情況其實就是一台主機能跑市面上的所有遊戲
獨佔是壞文明
無名26/07/27(一)10:27:14 ID:lvAblGW6No.3348055del
無名26/07/27(一)10:32:58 ID:607jo0FANo.3348058del
>>3348054
つPS想幹的事
無名26/07/27(一)10:33:13 ID:vxpNnyisNo.3348059del
SEGA員工抱怨SEGA的遊戲只能出在SEGA主機
這樣就不能讓更多人玩到

任天堂員工卻沒人抱怨任天堂的遊戲只能出在任天堂主機
這樣沒辦法讓更多人玩到

這固中差別到底是...
無名26/07/27(一)10:36:37 ID:eWHIkBjINo.3348063del
>>3348054
好了啦索索
偷嗆老任以為別人看不出來ㄛ
無名26/07/27(一)10:38:06 ID:dmUKFa6oNo.3348066del
>>3348059
摳摳上
無名26/07/27(一)11:28:47 ID:tIVVSr1kNo.3348082del
>>3348059
因為老任主機賣得多呀
老任員工應該會抱怨記憶體多點就好了
無名26/07/27(一)11:58:58 ID:0Jdn4gXsNo.3348094del
>>3348054
當時沒想到針對不同主機環境調整是一件很累的工作吧

靠北PC那裡更新又出事情了
無名26/07/27(一)12:05:09 ID:ncmhpOIMNo.3348095del
>>3348054
我比較希望做成可以跨平台玩
無名26/07/27(一)12:34:10 ID:l3GlJnRoNo.3348100del
>>3348059
SEGA員工想玩SEGA遊戲但不想買SEGA主機
無名26/07/27(一)12:52:08 ID:kIJVVDD2No.3348105del
反正領月薪 忙是領死薪水 閒也是領死薪水 當然閒比忙好
無名26/07/27(一)13:13:48 ID:NSqt17tgNo.3348115del
如果PS6真的沒光碟
SEGA出主機有勝算嗎
無名26/07/27(一)13:22:54 ID:Pj7O.QQINo.3348118del
>>3348115
沒有,本多終勝
去期待任天堂、微軟還比較實際點
無名26/07/27(一)13:23:35 ID:XINED8gMNo.3348119del
>>3348115
出PC版就沒有
無名26/07/27(一)14:06:46 ID:p4IKT1.MNo.3348129del
>>3348059
>任天堂
一間在歷史上尤其是遊戲部門幾乎都不裁員的公司
無名26/07/27(一)14:12:26 ID:lKrAC0VsNo.3348134del
>>3348115
整個主機企劃落後太多年太晚了
除非能夠直接推出機能比PS、XBOX新機種還更優秀、會員福利更好的企劃才有可能
XBOX就是死在訂閱制的高價格,NS能一較高下是攜帶便利性但並非主機性能和會員,PS現在在強行數位這邊看是否也會把自己玩死
無名26/07/27(一)14:49:25 ID:OFHr7MAMNo.3348144del
>>3348095
現在只能跨平台連線
跨平台共用存檔技術上還是有限制
當年索尼有做跨PS3和PSV的共用存檔
但是PSV大失敗所以沒做起來

>>3348115
不可能
內部已經經驗斷代加上現在AI把記憶體炒作到價格起飛
連Steam有了Steam Deck的經驗想搞Steam Machine都被後者害慘

>>3348118
>微軟
以微軟現在這個樣子也不用期待
無名26/07/27(一)14:57:18 ID:PxmL/u56No.3348147del
>>3348055
你知道PC上一堆只有PC版的遊戲嗎?
無名26/07/27(一)14:59:18 ID:PxmL/u56No.3348148del
>>3348063
>偷嗆老任以為別人看不出來ㄛ
我還真看不出來,那句話明明一樣能用來嘴PS
也只有任豚才會整天以為有人在嗆自己主子吧wwwwww
無名26/07/27(一)15:52:37 ID:MF3D/xwMNo.3348178del
>>3348118
>>3348144

微軟:以後叉盒部自負盈虧了哦,所以不要找我
無名26/07/27(一)16:10:58 ID:n6iFyvmkNo.3348189del
>>3348148
你跟他都是同一種人
不用分那麼細
無名26/07/27(一)16:18:06 ID:2twfb2/ANo.3348191del
>>3348178
要到停止母體輸血 XBOX才拾回獨佔的路
我看會死更快 (x
無名26/07/27(一)17:56:11 ID:qVWAsYYwNo.3348216del
>>3348147
那你知道那堆只有PC版的遊戲不是為了獨佔才只有PC版嗎
跟主機的獨佔遊戲原因不同
無名26/07/27(一)22:33:25 ID:KWGJyTCQNo.3348380del
>>3348216
腦殘,不就是那些PC遊戲小眾,只有PC宅男才會玩,沒想過要擴圈
明明是孤僻說的好像PC大勝利,可悲
無名26/07/27(一)22:37:33 ID:KrYbYI2.No.3348384del
>>3348380
你家索主子都苦求不得PC小眾來玩他遊戲咧
無名26/07/27(一)22:47:05 ID:KWGJyTCQNo.3348394del
>>3348384
PC 宅男整天祈禱主機遊戲上PC,別再叫了好嗎?
開發什麼模擬器?還不就是死窮鬼連買主機都沒辦法才需要模擬器?
PC宅男就是住在第三世界的盜版狗,有錯?
無名26/07/27(一)22:55:52 ID:AWLs5XaoNo.3348405del
>>3348129
你知道嗎
日本遊戲產業技術力長期以來追不上時代潮流,原因之一來自老害工程師觀念過於保守和食古不化,覺得我現在光這種UNITY程度的開發水準就可以賺錢了何必去追求虛幻5現在虛幻6或是自主研發專用開發引擎,仗著東家這邊家大業大,不思進取,沒有長進一直龜速開發,原地踏步,搞到進度趕不上,只好求外援廠商技術合作或是乾脆外包

這就是任天堂開發部
無名26/07/27(一)23:08:22 ID:tA.stQL.No.3348418del
>>3348405
任天堂一直都有自研引擎
Monolith Soft之前也擴大開發新引擎
https://cgworld.jp/special-feature/202410-monolithsoft.html
NS也早就用UE了
說任沒引擎沒技術沒在開發,還不如說你太情弱
無名26/07/27(一)23:09:52 ID:xHYqikxINo.3348421del
>>3348405
任天堂和刻板印象日廠又不一樣
她們只是用的主機性能比較差而已
但開發技術是強的啊,一堆壓縮黑科技
開發方式和團隊交流也算好的了

不過在某些線上遊玩設計等部份的確比較落後(笑)
無名26/07/27(一)23:11:05 ID:oveL9q12No.3348422del
>>3348405
哦不錯,有十幾多年前速報那味兒了,但還不夠精障,再來再來
無名26/07/27(一)23:13:55 ID:tA.stQL.No.3348425del
>>3348054
理想狀況當然是這樣
但現實是沒獨佔,為什麼要買你主機,純看硬體CP值還是看信仰?
歷史上就沒有一個純主機商成功活下來
獨佔商法FC時代就在玩了
索尼第一方獨佔這世代都不到10%營收了
照他們實體純益3%的算法,真算純益索尼獨佔搞不好也就3%而已
不直接放棄開發跟獨佔,還回頭宣布獨佔
就知道索尼也知道不玩獨佔死路一條
哪天索尼跟消滅實體一樣宣布只做純硬體,我就相信你說的
無名26/07/27(一)23:14:22 ID:rcIDea9MNo.3348426del
>>3348394
PC玩家的組機費用比主機高吧...
無名26/07/27(一)23:25:37 ID:1CBvGdDUNo.3348430del
>>3348394
希望主機遊戲上電腦跟錢沒有關係,純粹是這樣比較方便
要找攻略什麼很快,不然現在隨便一張顯卡就比主機貴,誰差那點錢啊

https://youtu.be/ga5RLDKnzfU?si=sjUlTrv6VowjrjRf
無名26/07/27(一)23:27:15 ID:58t1uyqkNo.3348431del
>>3348394
香草社的遊戲不上PC不喊了嗎?
無名26/07/27(一)23:30:11 ID:iQjK4uMINo.3348433del
>>3348422
那個就lex4193講了十幾年的臭酸老調吧
無名26/07/27(一)23:56:45 ID:NXx.MIDoNo.3348444del
說起來,當年主機大戰
PS1時代積極拉攏第三方,也對第三方很親切,甚至自己也搞了SEC
為啥PS2時代,第三廠開始說
PS2難開發
SONY不如往常友好
SEC縮水是做大就換了腦袋嗎?
無名26/07/28(二)00:05:04 ID:UX7xcbDoNo.3348448del
>>3348444
因為當年的野心是要讓PS成為所有家電的Station,所以我想在當時的規劃藍圖中遊戲機只是第一步而已吧
無名26/07/28(二)01:25:47 ID:gDFO4cdsNo.3348471del
無名26/07/28(二)03:15:08 ID:lZY2fPb2No.3348482del
>>3348405
你是DEI遊戲玩太多了嗎?
無名26/07/28(二)06:29:55 ID:LDoOEMD2No.3348488del
>>3348444
SEGA SS後期全面敗退
任天堂錯開交戰時間點(以任天堂主機檔期來看PS2卡在N64跟GC中間的檔期)
要不是XBOX中途殺出來PS2當下可謂沒有對手 (XBOX新參戰三廠會不會下注都不知道)
當時又還沒有STEAM當下老牌家機遊戲場幾乎可以說是你要出遊戲就要聽我的
這樣你能不囂張嗎
無名26/07/28(二)07:08:51 ID:/qrLEy5ANo.3348491del
>>3348405
你看看你wwww
無名26/07/28(二)07:33:17 ID:3HEOxrXUNo.3348494del
>>3348471
廢話,任天堂當然要這麼說
因為他家主機性能最差啊ww
一樣都是血咒之城,pc跟ns上的畫面跟fps差多少啊?
會把這當寶,你他媽是任豚吧
無名26/07/28(二)07:54:27 ID:de8OYCG6No.3348497del
>>3348494
所以索尼用CG影片誇大主機性能比較好?
無名26/07/28(二)08:00:14 ID:WCj6vHl2No.3348498del
>>3348494
但這是事實,steam的調查也顯示大部分玩家的電腦都不算太好
你弄到只有5090能玩的遊戲根本沒多少玩家能跑
無名26/07/28(二)08:01:18 ID:WFUSdstYNo.3348499del
索尼遊戲還不都是抄襲任天堂的專利所研發的
無名26/07/28(二)08:05:39 ID:3HEOxrXUNo.3348500del
>>3348498
你對好的定義是5090本來就很智障了
再說了,ns連5060的程度都沒有勒
無名26/07/28(二)08:28:04 ID:jOxE/.5.No.3348505del
>>3348494
所以血咒之城好玩嗎
無名26/07/28(二)08:31:22 ID:3HEOxrXUNo.3348506del
>>3348505
好阿,你覺得不好玩嗎
無名26/07/28(二)08:31:24 ID:9V40eP/gNo.3348507del
>>3348505
好玩
無名26/07/28(二)08:34:08 ID:kZBRImhINo.3348510del
>>3348500
實際上最大群玩家的標配是很多年前的GTX1080
無名26/07/28(二)08:43:45 ID:y3d0mRe6No.3348515del
>>3348444
沒記錯的話應該是
PS2的晶片設計問題
無名26/07/28(二)09:01:56 ID:LEOtp0uMNo.3348526del
>>3348506
你都知道好玩了
這不就證明...
無名26/07/28(二)09:25:42 ID:3HEOxrXUNo.3348541del
>>3348526
證明啥?證明一樣的遊戲在ns上遊戲體驗就是比較差嗎?
無名26/07/28(二)09:30:42 ID:3HEOxrXUNo.3348544del
檔名:1785202242211.jpg-(594 KB, 1440x2805)
594 KB
>>3348510
你的榜單也太老...
無名26/07/28(二)09:34:56 ID:R7UXQ9xINo.3348548del
28又開始了
無名26/07/28(二)09:43:05 ID:E2woGu1.No.3348551del
>>3348059
最大的差別是SEGA在1980年代以來在業務用機板一直獲得成功
任天堂則是從業務用遊戲虧本撤退

結果就是SEGA設計消費者向的家用機時,因為業務機的經驗導致水土不服
但任天堂反倒因為已經放下業務機包袱,得以配合消費者的需求

另一個遇上同樣障礙的則是現在死透了的SNK
不過SEGA跟SNK不同,放棄家用機後專注在業務機台,除了抓娃娃機、景品雄霸天下外還發明了坑錢印卡機
這個撤退根本超漂亮

>>3348510
咦不是最近又要復刻的3060嗎
還是我又lag了
無名26/07/28(二)09:48:51 ID:RNZLuGcsNo.3348556del
>>3348544
>>3348500
看這榜單你就知道玩家沒那麼重視畫質了吧
就算用4070當底線去做遊戲都會有一堆玩家跑不了
無名26/07/28(二)09:52:31 ID:fHlVumEkNo.3348560del
索尼耳機相機因為手機、SIE和電視吸了很多不該有的仇恨值
畢竟部門就這樣
日索出黑膠直接被酸爆了
哪像蘋果任何產品大家都很團結
索尼的xm6已經被世界各地尤其是香港消委會認證當今世界音質第一和第二的藍芽入耳耳機
但是因為PS和手機的仇恨得到了不公正的評價
Earpod想贏xm6? 下輩子吧
無名26/07/28(二)09:58:23 ID:3HEOxrXUNo.3348562del
>>3348556
4070已經是定位在中高階近高階卡,你把他當基準?你以為他是5050啊?
任豚不懂真的不用來搞笑耶
無名26/07/28(二)10:05:52 ID:9pQ41vMYNo.3348564del
>>3348560
原本會買耳機的客戶群不怎麼受影響吧
這些要求實體片的,倒不如拒買PS6、退PSN還比較實際點
無名26/07/28(二)10:26:41 ID:RNZLuGcsNo.3348573del
>>3348562
實際上就是5050就能跑的遊戲也一樣一堆玩家啊
現在已經不是畫質的年代了
無名26/07/28(二)10:27:16 ID:de8OYCG6No.3348574del
>>3348562
你這現在不就引證>>3348471老任高層的言論是對吧....
無名26/07/28(二)10:30:18 ID:3HEOxrXUNo.3348575del
>>3348574
Rx580都屌打ns
你跟我說老任高層說的是對的?
任豚真的是沒看過好畫面耶ww
無名26/07/28(二)10:30:43 ID:UX7xcbDoNo.3348576del
>3HEOxrXU
哦這真的不錯,夢回十幾年前的精障速報狗活躍期
無名26/07/28(二)10:32:32 ID:ws.rM1NgNo.3348577del
>>3348564
主要是很多用家不太理解雖然同樣掛索尼前綴,但底下部門算是不同派系的平行子公司,甚至可以當作是互相競爭性質
雖然一些大決定上可以算在母公司身上(例如光碟廠轉型),但其他子公司或母公司的決定算在另一間子公司責任便是不太合理

像上面提到索尼電子最近宣傳黑膠光碟
然後便有人拿SIE的事來臭索尼電子推廣實體自打臉,但SIE也不它底下範圍的部門,不可能管得動,更不要提母公司自己決定轉型這件事
另一個手機是行動通訊業務部門,也是索尼電子管不動就是

如果舉玩家懂的例子就是
任天堂和SIE是競爭對手,但和索尼音樂、索尼影視和是合作伙伴關係(前者是各種寶可夢音樂CD,後者是薩爾達傳說真人版)
SIE的蜘蛛人遊戲要用動畫蜘蛛宇宙的服裝,便要和索尼影視拿使用版權
無名26/07/28(二)10:34:04 ID:3HEOxrXUNo.3348579del
>>3348573
孩子醒醒
Rx580已經屌打ns
而5050效能又是580的兩倍
任豚真的不知道Pc的基準啊?
無名26/07/28(二)10:34:43 ID:de8OYCG6No.3348580del
>>3348575
有人在乎嗎?
無名26/07/28(二)10:36:55 ID:3HEOxrXUNo.3348582del
>>3348576
我都不知道Pc會跟你們這些菜雞互啄了ww
不管是裝機量還是效能極限都屌打所有主機,還速報勒ww
無名26/07/28(二)10:41:06 ID:RNZLuGcsNo.3348584del
>>3348579
就沒影響啊
畫質就不影響銷量
甚至還有不少獨立遊戲作者跳出來說NS上賣的比PC好
無名26/07/28(二)10:42:06 ID:RNZLuGcsNo.3348585del
忘了說,雖然到現在還是有人在吹畫質
但SD之類的東西依舊被NS壓在地上
無名26/07/28(二)10:43:05 ID:M6o11d/sNo.3348586del
>>3348580
真不在乎 你會一直回他?
這不就證明了你超在乎自己被說沒看過好畫面嗎
無名26/07/28(二)10:50:14 ID:E5AoiWMANo.3348591del
結果還是證明任天堂說的還是遊戲好玩重要而不是畫質重要
沒人在乎
無名26/07/28(二)10:50:39 ID:de8OYCG6No.3348593del
>>3348586
這麼我一直回你就代表我在乎你是嗎w
無名26/07/28(二)10:53:17 ID:LEOtp0uMNo.3348595del
>>任天堂認為玩家早就不看硬體規格 遊戲好玩才是關鍵
結果還不是遊戲好玩重要嗎

>>3348593
他很怕你不在乎他
無名26/07/28(二)10:54:26 ID:3HEOxrXUNo.3348596del
檔名:1785207266078.jpg-(76 KB, 800x525)
76 KB
>>3348584
因為ns的遊戲比較少,他們的曝光率比較高啊
獨立遊戲如果真的Ns比較好賣,為什麼pc端的遊戲量海放ns?
都2026了,還有智障主機廚來找pc麻煩,到底誰給你們的勇氣
無名26/07/28(二)10:56:52 ID:3HEOxrXUNo.3348597del
>>3348595
>>3348591
你猜猜為什麼Pc玩家會升級顯卡?如果畫質不重要為什麼要換顯卡?
任豚真的是沒看過好畫面就以為其他人都不在意ww
無名26/07/28(二)10:57:00 ID:.kRXS94oNo.3348598del
>>3348584
不過如果是跨NS/PC平台用電視螢幕輸出的話,畫質應該會差不多
差距關鍵應該在平台用戶量
無名26/07/28(二)11:05:14 ID:M6o11d/sNo.3348602del
>>3348591
那NS2為何不是退回到GB的畫質
而是採用比NS更好的等級?
整天說畫質不重要
但實際上就是連任天堂都背棄你們的信念了
無名26/07/28(二)11:06:37 ID:PxY0hgDwNo.3348604del
>>3348573
現在是算力過剩,一堆開發者隨便搞最佳化,只想讓用戶的PC、主機硬A,
去年還是前年還爆出一堆所謂的[遊戲開發者]連ue引擎都不會設定
無名26/07/28(二)11:06:52 ID:UX7xcbDoNo.3348605del
>>3348596
只是貼了一篇在說玩家更注重遊戲好不好玩而不是畫質就是在找PC麻煩?

哇幹,有病要看醫生啊
無名26/07/28(二)11:10:55 ID:de8OYCG6No.3348610del
>>3348602
看來你比較在乎的是風向帶不起來耶w
無名26/07/28(二)11:16:30 ID:3HEOxrXUNo.3348612del
>>3348598
真的是沒看過好畫面...
很多遊戲為了上Ns貼圖砍得很誇張......
無名26/07/28(二)11:37:07 ID:.kRXS94oNo.3348625del
>>3348612
看遊戲,有的遊戲是會為NS平台大改;不過也有獨立遊戲是PC版就沒在撐畫質,到NS平台也不用大改
無名26/07/28(二)11:52:11 ID:y3d0mRe6No.3348631del
>>3348610
這篇好幾個速報來的想帶風向
無名26/07/28(二)11:56:39 ID:lBiObXSYNo.3348635del
>>3348597
因為現在的大廠爛優化不升顯卡連跑都不跑動,能跑的定義是最少穩30fps
索尼自己出ps5 pro的時候都說了大多玩家都是寧願降質保幀數
大多真的有NS的玩家罵的都是爛硬體丟幀,很少說到畫質上面
硬體升級是需要但不是畫質而是流暢度
------------
另外搶顯卡的AI仔,那邊好像要VRAM多於GPU,不是好的核沒好處但同樣的錢寧願要多一點VRAM,所以4060 8GB 比不上3060 12GB
無名26/07/28(二)12:02:00 ID:hbavPfpkNo.3348642del
>>3348631
誰叫1883不復活速報版
所以速報版的神經病通通跑出來了
角色版只需要討論老任的遊戲
嗆老任的精障主機廚還有帕魯廚乖乖關在隔離區就好
無名26/07/28(二)12:03:11 ID:UX7xcbDoNo.3348645del
>>3348642
反串得不錯,但太刻意了,只能給5.5/10分
無名26/07/28(二)12:05:16 ID:lBiObXSYNo.3348647del
>>3348612
這不證明連廠家都認為上NS比畫質重要嗎
有種的就像formsoft,性能沒上來都不在任系做遊戲
無名26/07/28(二)12:31:29 ID:3HEOxrXUNo.3348666del
>>3348647
套上面說的,那ns2升級畫質幹什麼?
無名26/07/28(二)12:39:30 ID:UX7xcbDoNo.3348674del
>>3348666
更注重遊戲性又不是捨棄畫質或是畫質不重要,PC精障都像你一樣非黑即白的嗎
還是說你是只要看4k毛細孔就可以爆射一地不管遊戲性的高檔核心玩家?
無名26/07/28(二)13:16:58 ID:3HEOxrXUNo.3348697del
>>3348674
所以才說任豚是智障啊
Pc玩家一直更新顯卡就代表畫質很重要
還玩家早就不看硬體?
Ns後期出的遊戲在ns上都卡成狗,ns玩家一直叫任天堂出新機都當沒看到?
任豚是只要是任天堂拉的,就算是屎都吃是吧?
當年朱紫一堆阿比叫喚的玩家都死人是吧
無名26/07/28(二)13:21:43 ID:UX7xcbDoNo.3348699del
>>3348697
媽的智障,運作效能跟畫質可以喇在一起黑白講,而且又無視了「更注重遊戲性又不是捨棄畫質或是畫質不重要」這句話
畜生真的都看不懂人話
無名26/07/28(二)13:36:56 ID:3HEOxrXUNo.3348706del
>>3348699
>任天堂官方談主機大戰!認為玩家早就不看硬體規格 遊戲好玩才是關鍵
連畫質是運作效能的一部分的認知都沒有?
貼圖砍成這樣,你跟我說沒有捨棄畫質?還是說你不知道有砍貼圖這事?
任豚都跟你一樣沒有看過好畫面嗎ww
你知道Fps穩定60是什麼感覺嗎?120又是什麼感覺你知道嗎?
你們以後別叫任豚叫井蛙好了
無名26/07/28(二)13:40:45 ID:UX7xcbDoNo.3348707del
>>3348706
會說捨棄畫質不就是你跟上面那個智障說什麼不乾脆維持在GB時期,你們PC精障都這麼喜歡事事極端非黑即白嗎
我想你們一定很愛MH荒野那些超高效能的毛髮跟肌肉晃動還有超精緻路人牙齒建模的對吧
無名26/07/28(二)13:44:28 ID:lBiObXSYNo.3348710del
>>3348697 #
是不會看字的嗎?
要硬體,但不是為了畫質,是為了不要掉幀
連王淚重點大作都會掉幀就是任天堂都知道在NS的硬體已經萬策盡,可不是為了高清貼圖光追
大家拿到NS2第一個感想是玩NS遊戲終於不掉幀了
無名26/07/28(二)13:45:38 ID:3HEOxrXUNo.3348712del
>>3348707
哪來的精障啊
貼圖都砍成那樣還敢說沒有捨棄畫質沒有捨棄效能?
本家的朱紫卡成那樣,你是發什麼瘋才說的出口的?
還荒野勒,mhr的水沒林卡成狗現在又不敢提了?
無名26/07/28(二)13:48:02 ID:UX7xcbDoNo.3348713del
>>3348712
說以你說嘛,你是不是更愛高運算毛髮飄逸跟肌肉抖動以及4k反射汗珠更勝於遊戲體驗嗎,是不是嘛
無名26/07/28(二)13:48:40 ID:3HEOxrXUNo.3348714del
>>3348710
北七...
連顯卡會影響Fps都不知道......
真的難怪任豚被當作白癡了,連最基本的運作都不知道
無名26/07/28(二)13:53:57 ID:3HEOxrXUNo.3348719del
>>3348713
Why not both?
Pc玩家可以兩個都擁有,任豚擁有什麼?
一樣的遊戲在Ns上遊戲體驗就是很差,你們是還想爭什麼?
Ns都卡成狗了,你們還說什麼玩家不重視硬體的屁話?
無名26/07/28(二)14:00:30 ID:UX7xcbDoNo.3348723del
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>>3348719
喔所以你這樣避重就輕是不是也覺得只有畫質只有效能可以說嘴的遊戲不好玩嘛?是不是嘛?玩遊戲就是要好玩對不對?
無名26/07/28(二)14:04:17 ID:nhQxX0GoNo.3348727del
>>3348054
是沒錯啦,但有人(主要是美國人)會有機會瞎搞
以前PS2時期是沒差了,古早時期大家都很有誠意,但到PS4後期弊端開始出現,買喜歡遊戲的錢都變得像是在繳稅給他們養冗員
本來對任天堂是沒怎樣的意思,現在覺得是最後的淨土
誰也沒想到,輸家Sega其實也變成買PS的少數理由了
無名26/07/28(二)14:04:41 ID:SNpg4ZXkNo.3348728del
>>3348723
人家問你效能
無名26/07/28(二)14:08:05 ID:UX7xcbDoNo.3348732del
>>3348728
沒,他是一直想把「玩家比起效能畫質更注重遊戲好不好玩」給拗成「任豚就是一群不重視硬體效能的井蛙」
無名26/07/28(二)14:13:48 ID:lBiObXSYNo.3348735del
>>3348714
你是有閱讀困難嗎...
一直都在說玩家要硬體,要更好的顯卡,老任要推NS2就是硬體追不上幀數啊
你才是一直說畫質,PS Pro都說了玩家寧願要幀數不要畫質
現在3A的問題就是一直畫質畫質的,剩3個月開發還是用來做貼圖包而不是做優化更或修bug
業界有數字就是3A開發成本 4成進美術,2成編碼,2成5營銷,剩下1成5做優化測試 現在裁員潮裁最多的是QA 只能笑了
無名26/07/28(二)14:37:46 ID:uOjstfy6No.3348742del
畫質廚是不是要硬凹到28了
無名26/07/28(二)15:08:52 ID:3HEOxrXUNo.3348753del
>>3348723
Pc玩家一直都是全都要,誰跟你們這些任豚一樣要選擇??
>>3348735
對啊,所以任天堂高層說什麼屁話?
什麼叫做認為玩家早就不看硬體規格 遊戲好玩才是關鍵?
主機是沒得挑才只能將就,pc玩家會跟你說選一個嗎?
我挑好玩的遊戲還效能全開有什麼問題?
Fps30誰玩啊
無名26/07/28(二)15:09:51 ID:RNZLuGcsNo.3348754del
>>3348719
有任家遊戲可以玩啊
然後玩家不是不重視硬體,而是差不多就好
畢竟會覺得遊戲都要最高畫質、光追、FPS120的是少數
雖然你可以凹兩個都有更棒
但現實就是能滿足這樣條件的作品一隻手數得出來
無名26/07/28(二)15:10:33 ID:RNZLuGcsNo.3348755del
>>3348753
>Pc玩家一直都是全都要
STEAM的玩家硬體調查結果:有嗎?
無名26/07/28(二)15:36:16 ID:yS/atcIcNo.3348779del
>>3348754
>>3348755
倒因為果了
Steam那種有辦法挑硬體的才有資格說自己差不多就好
Ns這種綁死完全沒得挑的沒有資格說這話
如果任系玩家有選擇,還不用8k來玩薩爾達?
https://youtu.be/g2a5PmIhryA?si=sJWo99Wop-rQTD9m

雖然你最後用4k光追fps120這種最高畫質來反擊,但其實5050等級就海放ns
不如說有多平台的遊戲,pc的畫質效能輸給ns的?
無名26/07/28(二)15:43:18 ID:aAGDpBp.No.3348784del
>>3348755
STEAM的玩家硬體調查結果:有
無名26/07/28(二)15:44:35 ID:GZcryRckNo.3348785del
>>3348779
遊戲不會因為畫面而變得不好玩反之也一樣
人的錢不是無上限拿來娛樂
什麼都滑到「任天堂該死」的你就只是一個無職的廚
無名26/07/28(二)15:52:24 ID:y3d0mRe6No.3348794del
>>3348785
那種拿模擬器來說嘴的從一開始就只是盜版廚而已
無名26/07/28(二)15:54:56 ID:.IYBZFOENo.3348795del
>>3348785
這群人大概有誰提價錢誰是死窮鬼的默契
無名26/07/28(二)15:56:34 ID:SNpg4ZXkNo.3348797del
>>3348785
...看向手遊,我真不知道手遊的扭蛋錢是怎麼算的
無名26/07/28(二)16:35:31 ID:RNZLuGcsNo.3348815del
>>3348779
>Steam那種有辦法挑硬體的才有資格說自己差不多就好
那我兩邊都有是不是有資格說了
NS現在這樣就行了,下一代遊戲早點生出來比較重要
我的薩爾達新作快來啊

>>3348784
那5090怎麼不是最多的
無名26/07/28(二)17:07:33 ID:lBiObXSYNo.3348827del
>>3348753
以你自己貼的>>3348544來說
PC玩家也都只是"荒野跑不動只好升級" 而不是 "我要4K高清材質光追最開"
全部都要的PC玩家沒有到多數

還有我也想14380能組台帶5050的電腦啊...雖然現在貴的不是顯卡
無名26/07/28(二)17:31:56 ID:.kRXS94oNo.3348840del
>>3348827
重點還是“想玩什麼遊戲而去買什麼硬體“
如果沒有想玩的遊戲,自然沒有動力去升級電腦或是買新主機、新手機
無名26/07/28(二)17:32:28 ID:aAGDpBp.No.3348841del
>>3348815
>NS現在這樣就行了,下一代遊戲早點生出來比較重要
下一代你就只能用NS2玩了,畢竟你不追求效能,任卻還是要追求效能來做的

>那5090怎麼不是最多的
為什麼NS賣了9年才超過NDS成為任最高銷量主機?
為什麼PS5賣了5年才剛超過PS3銷量?
為什麼2021年發售的3060和2023年發售的4060是使用率最高的主流顯卡?
為什麼2025年發售的5090不是使用率最多的顯卡?
是阿,真的好難猜阿
無名26/07/28(二)17:39:40 ID:11BfvHbQNo.3348844del
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>>3348841
>>為什麼NS賣了9年才超過NDS成為任最高銷量主機?
>>為什麼PS5賣了5年才剛超過PS3銷量?
>>為什麼2021年發售的3060和2023年發售的4060是使用率最高的主流顯卡?
>>為什麼2025年發售的5090不是使用率最多的顯卡?
その答えはただ一つ……
無名26/07/28(二)17:41:57 ID:Hp1kk1pUNo.3348846del
>>3348844
てめーは俺を怒らせた
無名26/07/28(二)17:42:18 ID:WFUSdstYNo.3348847del
索廚還在抹黑
索廚說的全都不是事實
隨便問專版任何一位都知道任天堂就是最好
無名26/07/28(二)17:48:52 ID:QXN85vI.No.3348849del
最近NV顯卡又要漲價了呢
看到一個傳聞的價格5090要漲到16萬一張...
無名26/07/28(二)18:19:51 ID:8dC6a/nANo.3348873del
>>3348840
我想要台虛擬OF網紅組合 (巴頭
Flux.1 + wan 2.2 + cozyvoice + qwen 2.5
能給個組合嗎
無名26/07/28(二)18:29:15 ID:3ZMQkuKINo.3348881del
>>3348488
問題是
囂張到比較賺?沒事把未來的籌碼減少?
覺得贏一次就能贏到永遠?這根本莫名奇妙
其他出廠換地盤,多少還會和任天堂拜一下碼頭
人家也很大肚,除了少數背刺的當事人外,幾乎都不對其追究
>>3348421
他們沒變吧
山內說的「我們主機是為我們遊戲做標準打造」
誤差大概不到10%,過度估算的成本上升就沒必要
>>3348526
然後沒有贏一輩子的,SONY就算沒有敵人也會搞內鬥
SEGOLA以前也是內鬥好幾次翻船
無名26/07/28(二)19:02:27 ID:QI2MG52.No.3348908del
>>3348431
https://store.steampowered.com/app/4253770/_/
正在試水溫
有搞頭的話估計魔龍寶冠必上
無名26/07/28(二)19:40:17 ID:3ZMQkuKINo.3348926del
>>3348908
好玩是好玩
但後面重覆性質太高,BOSS應對玩家的做法是「開始耍無賴」
開召喚怪物,開無敵時間,用玩家魔法
各種幾乎是一擊必殺的損傷 999生命也一樣
(除非你靠吃BOSS食材到超高減傷率,但這也只有一關)
「無限高度樓層」「掉裝備隨機」

玩家的反制法
修改
修改成一擊必殺的NPC
修改出超強能力
正常玩,「完全投資火力」只幾乎只有超強手速的精靈能存活
矮人戰士則是一直丟武器當環境魔法當無敵時間
(男法師的隕石有傷害上限被鎖住,亞馬遜則是難以發揮優勢,所以這兩個幾乎絕跡
如果當年一直把香草社其他作品怪物加進來
加上數值有調整,而且一直增加關卡和回報就好了
無名26/07/28(二)21:04:34 ID:/qrLEy5ANo.3348952del
>>3348815
>我的薩爾達新作快來啊
時之笛re不是26年內上?

>>3348926
之後會改吧(有上的話
無名26/07/28(二)21:12:27 ID:SRui6bZMNo.3348954del
>>3348059
>這固中差別到底是...
銷量啊
SEGA機子銷量就沒超過5000萬過 遊戲也只有初代音速小子靠同捆破1000萬
任天堂有四台機子破億 70款遊戲破1000萬

SEGA是"既使全平台都賣不了1000萬套遊戲"
任天堂是"哪怕獨佔都能穩定推出破1000萬銷量的遊戲"
這種情況下SEGA的人說希望玩的人更多不是很正常嗎


>>3348596
這張圖真是鑑別白癡的好物
光PS一家財報就年營業額300億美金 這張圖告訴你主機市場只有300億美金
Steam一年營業額到去年才做到一年200億美金 這張圖告訴你PC市場有450億美金
訊息來源都不知道哪來的
無名26/07/28(二)21:18:09 ID:tY170bfkNo.3348957del
>>3348952
我想他要的是完全新作吧
而不是舊作重製吧
無名26/07/28(二)21:47:56 ID:9V40eP/gNo.3348970del
>>3348847
整串沒半個索廚講話又變成索廚在抹黑
索廚好溫柔,承受了所有傷害


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