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T1000無名23/01/12(四)01:09:56 ID:G11V0wqUNo.316326del[回應]
因為液態金屬還是有些缺點,但覺得設計概念是天網的理想之做,後面出了N種型號基本都是在他的基礎上優化
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/01/12(四)01:34:18 ID:oxgYKv7ENo.316328del
液態金屬太炫炮 搞得後續天網刺客都得加裝
末來救贖雖然不怎麼樣 但至少機設比較有趣
無名23/01/12(四)13:14:29 ID:wwbwqJXoNo.316345del
一定要限定人形嗎?
假裝成無機物或是動物不是更好
無名23/01/12(四)13:21:44 ID:yBZhd3iYNo.316346del
>>316327
>>有個能隨你喜好調整高矮胖瘦的殺人機器貼身保護
一定先讓他變成黑肉貧乳蘿?
無名23/01/12(四)14:44:27 ID:Y6HSPtz2No.316353del
>>316346
黑肉貧乳蘿(無感情ver)
無名23/01/12(四)14:53:52 ID:JsvTUMtgNo.316354del
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>>316346
不是巨乳小隻馬我不接受
無名23/01/12(四)15:20:26 ID:yBZhd3iYNo.316356del
不過有點擔心啊,就算變成美少女,CV會不會還是玄田哲章
無名23/01/12(四)15:38:44 ID:znxxQtdsNo.316361del
>>316356
電影裡面其他人聲音都隨便用了,你要美少女聲音配阿姆斯壯議員或是奧度因都沒問題。
無名23/01/12(四)19:11:07 ID:yYkO6FtUNo.316381del
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>>316346
警察先生!就是這個異教徒!
無名23/01/12(四)19:39:00 ID:cTYviAhYNo.316383del
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>>316346
當然是要保留材質原色啊!
無名23/01/12(四)20:09:06 ID:n3GxaTb2No.316386del
>No.316383
金屬斬!!!

halo: odst 80年代AI繪師無名23/01/11(三)12:41:22 ID:w8G0XhWMNo.316262del[回應]
halo: odst 80年代AI繪師

https://www.youtube.com/watch?v=ZQTLUpfqOwM
這大概是我最近最喜歡的AI繪師作品了

那個道具感就像是到劇組從星際大戰跟銀翼殺手的電影道具中
找出來拍成新的電影

太空羅馬人無名23/01/10(二)15:29:05 ID:X.L0agQANo.316130del[回應]
https://www.youtube.com/watch?v=JueCKEuA450
有人用AI做出來的
看起來還不錯呢
無名23/01/10(二)16:45:34 ID:YzQd/cwYNo.316133del
無名23/01/10(二)17:43:30 ID:hOGZu3Z2No.316135del
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>太空羅馬人
雖然當年票房不怎麼樣
不過這部放到現在來看美術風格還是又前衛又潮
無名23/01/10(二)22:45:53 ID:aDuCWwYoNo.316160del
HALO弄成80年代電影風格
(實際上整個初代HALO都大量參考異形裡的殖民陸戰隊,所以感覺滿搭的)

https://www.youtube.com/watch?v=fzU4WGkuH3A

80年代電影的風格Fall out
https://www.youtube.com/watch?v=XzSLKaW5zj4
無名23/01/10(二)22:47:21 ID:tx1Djt/2No.316161del
無名23/01/11(三)11:10:13 ID:1AyZW/uYNo.316250del
>>316160
80年代的電影拍攝方式,現代導演花不起這個錢了
這麼多的場景跟物件模型都只能用特效混過去了

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許願機無名23/01/10(二)01:11:23 ID:nPqKnNG2No.316078del[回應]
故意搞人的許願機算是常見要素了,不過不知道有沒有那種故事是靠詳細敘述跟詐術玩贏許願機的?
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/01/10(二)07:38:56 ID:KV2mrEYoNo.316095del
>>316078
魔法少女小圓
無名23/01/10(二)09:15:36 ID:b4NzGPB.No.316099del
>>316095
看劇場版QB還有能耐那樣搞我覺得不算贏
無名23/01/10(二)10:55:17 ID:PTbMiyc2No.316103del
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>>316078
石之心打敗O'Dimm的結局
雖然很多人都覺得是O'Dimm有意跟師公玩不然根本贏不了
無名23/01/10(二)11:18:06 ID:WoyQ2enoNo.316107del
>>316103
石之心的原哽是德國知名童話故事Das kalte Herz
台灣翻譯成 石頭心/冷酷的心
無名23/01/10(二)19:08:43 ID:KV2mrEYoNo.316142del
>>316107
>>石頭心/冷酷的心
.....stone cold?
https://www.youtube.com/watch?v=lPt_-SyP8d8
無名23/01/10(二)21:10:12 ID:1gEoui4INo.316151del
>>316099
劇場版就硬要搞一個be 至今都是黑歷史
無名23/01/11(三)00:21:23 ID:c4BgwQn6No.316202del
塔希里亞的小男孩吧
這個十年前在奇幻版很有名的例子
沒靠智慧、詐術
在沒違反規則的情況下
善良小男孩只為家人的愛戰勝許願機


https://m.gamer.com.tw/home/creationDetail.php?sn=1467001
無名23/01/11(三)00:38:05 ID:gM/qKVmQNo.316209del
>>316202
然後再看著小男孩逐漸墮落
無名23/01/11(三)00:47:30 ID:YUJ4QjRUNo.316216del
塔希里亞的小男孩比較像是用代價把自己變成性能有限的許願機
無名23/01/11(三)05:57:24 ID:uUhcL.KkNo.316237del
>>316202
這是塔希里亞世界很早期的事,魔鬼也缺乏經驗,沒想到有人(而且還是小孩)可以這麼狠
泰拉特的做法可以說是唯一解

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精英短管霰彈槍 (戰爭機器)無名23/01/05(四)01:05:43 ID:QCFfO3jgNo.315494del[回應]
被蘭姆將軍手下的精英單位使用,考慮到他的精英部隊應該能拿到最好的裝備,這玩意在故事中的火力搞不好真的跟遊戲中一樣猛? 剛好戳中獸族的愛好?
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/01/08(日)21:43:15 ID:gXBuNHDANo.315917del
>>315872
戰爭機器的美術應該是那種

很懂考題答案 但是把考題答案寫錯的那種 XDDD
無名23/01/08(日)23:37:56 ID:QBek93YINo.315938del
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>>315917
舊三部曲沒有做拋殼口,聯盟有加上去,但是偏偏不要直接加在彈匣上方,要加在最後面
無名23/01/09(一)09:43:14 ID:5sEm5BF6No.315962del
>>315938
還有舊款沒有槍托
無名23/01/09(一)12:37:33 ID:zk5tvD5wNo.315968del
>>315962
那個可以靠肌肉解決,應該還好
無名23/01/09(一)17:06:59 ID:2qbBw5qcNo.315980del
>>315872
還是那句話"戰爭機器的背景設定毫無邏輯"
無名23/01/09(一)18:33:11 ID:PIDXZvfkNo.315986del
>>315980
背景設定跟槍械設定的邏輯不同 不可混為一談

真實世界的槍械設定有其基本邏輯
對遊戲世界的話是否要遵循現實世界的基本邏輯又是另外一回事
要我說的話,戰爭機器的槍械設計反而是
"會設計槍械"的人,刻意把每一題選擇題的答案往後退一格
因為要設計出這麼微妙的東西 也沒那麼簡單XDDDD
無名23/01/09(一)20:22:55 ID:L4Cl36VkNo.315998del
>>315986
外觀造型炫泡第一,真實性其次

畢竟玩家都是外貌協會,而且在一個半奇幻和半科幻的世界觀裡出現太符合現實的武器反而會不有趣和無趣
無名23/01/10(二)00:08:43 ID:ZyKoAcy6No.316066del
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>>315998
>>315986
雙管霰彈槍的原型應該是太簡單了,連他們的藝術團隊都沒辦法設計的更詭異

>>315980
也是啦,不過討論科幻奇幻作品的樂趣之一不也是一本正經的照著他們的背景跟設定去討論嗎wwwww
無名23/01/11(三)00:17:42 ID:UaKZM7ocNo.316199del
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>>315998
四代五代DB機器人的武器我真的欣賞不來,就方方的磚頭樣
無名23/01/14(六)21:07:03 ID:igP9RbMoNo.316671del
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>>315757
原來是ギャレンラウザー啊

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D&D 種族傾向與陣營傷害無名23/01/08(日)22:54:46 ID:NTGtcP9wNo.315935del[回應]
https://tomo.komica.org/38/pixmicat.php?res=2517296#r2517843

>>然而魅魔帕拉丁可是四斬皆吃,DND和PF裡面的陣營對於人類這種可以隨意轉換的自然就是個傾向,但對於有天生陣營的種族是紮根於肉體的本能,它可以對抗但依然會被對應力量傷害

以魅魔聖武士為例
會真的如mhxpawbw所說
即使心理陣營偏移的肉體還是邪惡(?
導致四斬皆吃?

還是版本問題?
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/01/09(一)04:57:20 ID:dMvl04RINo.315951del
嚴格來說是版本問題和能力蓋台的問題,還有很看是否在例外之列

魅魔種族上有混亂邪惡的靈氣,這個原則上無關本人陣營(因為這是外界種族陣營規則,爆骰王那種邪惡亞人當好人不會出現這種問題),所以會吃所有混亂/邪惡特攻
聖騎士大部份版本會有守序善良靈氣(當然聖騎本身就需要守序善良),這個靈氣原則上不會刪除種族靈氣而是同時存在,所以會讓魅魔聖騎陣營特攻全吃

但這類情況通常會有GM hot fix(讓職業靈氣直接蓋台之類了事)或者劇情上有大神介入(這類案例不少是讓當事人直接換種族patch,就聖魔那類,3R還是4版附近我印象中有個算有點知名度的)
無名23/01/09(一)05:05:51 ID:dMvl04RINo.315952del
重點在各版本的外界生物規則和聖職系施法者規則內文和衝突部份,還有實際案例本身狀況和有沒有外部介入,視乎案例的狀況時點,全吃的可能性會存在

但這種大抵都是特例,因為異於自己種族陣營的外界生物基本上都是named,所以最終答案是老規矩的“看設定”
無名23/01/09(一)06:39:11 ID:GVkE4ma2No.315953del
>>315951
>>315952
誒不是,結論應該放在最前面啊...
無名23/01/09(一)07:31:16 ID:W8I7esSANo.315954del
>>315951
>>還是版本問題?

>>所以最終答案是老規矩的“看設定”
就是問D&D各版分別的解阿
無名23/01/09(一)08:25:52 ID:rFyks2eoNo.315957del
比起設定 跟多的是看gm怎麼搞吧?

等等不會又有惡魔換陣營是sjw行為的評論出現吧?
無名23/01/09(一)08:30:36 ID:.NjCeWk6No.315959del
5E開始搞去陣營化和簡化有讓老玩家不爽跳槽到OSR,而且目前的One DND的UA規則還是比5E更簡化、更政治正確的東西
無名23/01/09(一)08:50:43 ID:a2qP34fINo.315960del
>>315957
魅魔聖武士本來就有,不是之前改設定這種事吧
無名23/01/09(一)15:24:33 ID:rRex80.ENo.315975del
>>315951
然而最知名的那位魅魔聖武士就只有善良靈氣
還和你說她大部分原本的能力只要她依然保持善良就不能使用
至於舊版保持著混亂邪惡的情況下成為聖武士的魅魔的話
這個時候就反而沒有什麼四斬存在,如果說得是D&D5e的那堆smite系法術和內力
我就得說就連絕大部分的聖武士自己都可以被砍的

>>315959
畢竟5E的去陣營化和簡化是強制性而且暴力到不行
結果好的東西都被PF學過去做了個PF2
輪到他們自己開倒車回去學別人弄專長等級
最搞笑的莫過於同樣是解放種族的屬性傾向
D&D是強制大家都一樣,所有種族都是一樣強壯和聰明只有經歷不同
所以一個當搬運工的侏儒會比普通的歐克來的更強壯
PF卻是你依然可以種族傾向,但不合你意時可以選擇不吃原本的缺陷和增強改兩項提升
因此你可能是那個普遍心靈手巧但力氣不大的種族裡獨特的肌肉怪胎
無名23/01/10(二)09:15:11 ID:t3Tzjfb2No.316098del
>>315954
上半句就是你要的, "異於自己種族陣營的外界生物基本上都是named"
直到5版千年血戰終結之前, 不是玩家角色, 又沒有官方故事背書的外界生物, 按一般規則根本不可能改換陣營, 更別說當聖騎啥的了

另外古早版本聖騎直接限種族, 除了界境有善種外界人聖騎, 龍槍有精靈/矮人聖騎之外都是人類限定, 其他混合職也有類似情況, 可以看以前的職業封頂等級參考看看:
https://people.wku.edu/charles.plemons/ad&d/races/class.html

所以魅魔聖武士的考察前提是看當事人幹嘛能改陣營, 哪柱神放關照供應神力讓當事人當聖騎(就...直接看故事設定)再開始討論
但原則上大概是保留魅魔能力就得吃陣營特攻, 像>>315975說的那種放棄能力的情況不用吃(其實那個案例就是"劇情上有大神介入"那種, 當事人算由魅魔換了種族當聖魔, 會問墮天使有沒有反例的時候有時會拿她出來當案例)

另外4版聖騎沒限陣營(基本上聖職能力不綁陣營信仰)所以論外, 5版後期SJW化, 陣營系統實際上廢了也是論外

還有陣營特攻有分種族參照(看靈氣/subtypes)和目標個體性格參照(看目標人格的陣營)的
這類靈氣和個體性格相左的情況, 實際判定其實得看攻擊側的能力內文
無名23/01/10(二)09:37:07 ID:t3Tzjfb2No.316102del
Evil Subtype

This subtype is usually applied to Outsiders native to the evil-aligned Outer Planes. Evil Outsiders are also called fiends. Most creatures that have this subtype also have evil alignments; however, if their alignments change, they still retain the subtype. Any effect that depends on alignment affects a creature with this subtype as if the creature has an evil alignment, no matter what its alignment actually is. The creature also suffers effects according to its actual alignment. A creature with the evil subtype overcomes damage reduction as if its natural weapons and any weapons it wields are evil-aligned.

這是3版的基本規則說法, 純粹問3版系(包括PF1)的話就是靈氣還在就得吃, 不論個體性格

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堅定級巡防艦無名23/01/08(日)21:54:04 ID:oh8G3rekNo.315920del[回應]
https://www.bilibili.com/read/cv14548701

2022百科全書有提到UNSC的艦隊骨幹是巡防艦這類量大的船隻
實際上UNSC的巡防艦也都有一定程度的機庫可以執行遠征巡邏任務
(差不多長度的驅逐艦火力跟裝甲更強,但是運輸能力較低)

堅定級巡防艦2549年服役,表示應該是戰爭期間艦隊決戰設計出來的(武器也幾乎都是電磁砲,飛彈都沒帶幾組),結果服役3年戰爭就結束了,感覺定位就很尷尬了,因為機庫空間缺乏連彈藥都帶不多,只能窩在基地跟航母附近為艦隊護航

設定上也說沒有辦法取代其他類似的艦艇,UNSC戰後大規模生產堅定級巡防艦不知道是不是好事情?
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/01/09(一)00:56:22 ID:zk5tvD5wNo.315946del
無名23/01/09(一)01:33:21 ID:PIDXZvfkNo.315947del
>>315945
如果無盡號還存在
那麼其實可以考慮做成一個任務

就是無盡號進入清除害蟲狀態

只有身穿gen3雷神鎧的人必須留在船上
其他人全部進入安全封閉倉
無盡號直接跳入真空滑流
殺死所有(或是大部分)登船的流放者

然後剩下的斯巴達把船搶回來
無名23/01/09(一)01:35:02 ID:RvZcZLdINo.315948del
>>315940

說起來雖然大家都習慣把裝備放艦內,
但是直接停在甲板上或是外接模組化的小型貨櫃會不會比較方便。
至少船被打爆可以留下裝備...畢竟船的生存率真的很慘。
喘也可以把載具空間省掉做得更緊緻。
無名23/01/09(一)02:32:30 ID:2qbBw5qcNo.315949del
>>315940
船內只能塞一艘鵜鶘號 艦外有外裝可以掛三艘飛行器
其實生產這艘也不是要去做登陸作戰 這台主打的是艦對艦
數艘抱團可以擊毀主力級別的戰艦(是否是星盟級別就不清楚)
傳統巡防艦還有個問題就是沒護盾系統 堅定級本身就有護盾插件
只是生產趕不上所以大多數都沒有裝

>>315945
都被攔腰撞爆了 結構體都被破壞成那樣 不沉也癱了
無名23/01/09(一)03:43:10 ID:WSvTs7PcNo.315950del
>>315949
而且就算救回來
USNC有沒有能力修復也是問題
可能就丟著拆零給永恆用
無名23/01/09(一)19:25:44 ID:WSvTs7PcNo.315992del
>>315950
記得永恆一直沒完成似乎就是欠一顆外星引擎
剛好把無盡的拆去用
無名23/01/09(一)19:43:33 ID:j8tyGyugNo.315995del
>>315992
然後被改名無盡號-A
無名23/01/10(二)00:05:26 ID:ZyKoAcy6No.316063del
>>315920
話說為什麼UNSC巡防艦都會呈現一個叉子的形狀? 這樣比較省建材嗎?
無名23/01/10(二)00:24:41 ID:3.6y5iw2No.316071del
>>315992
不是快蓋好的時候整個組塊被丟去給無盡號修嗎?
無名23/01/10(二)00:44:06 ID:.UKuE.6INo.316074del
>>316063
只是戲外的視覺效果吧
太空訂書機比太空磚頭賞心悅目這樣

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四神 ( 戰錘40K )無名23/01/07(六)16:02:29 ID:fdjji186No.315777del[回應]
40K不時會提一下四神是一體兩面的
有惡的一面
也有善的一面

到目前為止我也讀過不少40K的相關材料、節錄和小說了
但我還是沒看過任何一個生物以四神之名作過好事
所以四神有善的一面這根本只是GK的噱頭吧?
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/01/08(日)12:40:06 ID:ORKLjxW2No.315884del
>>315878
這也是為混沌而戰者被稱為"熵之奴"的原因,但混沌神應該也不希望熱寂這種事發生吧,畢竟這也代表所有現實維度的生命的全部死亡
無名23/01/08(日)13:35:37 ID:Vgs5.MqkNo.315895del
>>315878
你知道帝國軍艦還有泰坦的反應爐可以從亞空間汲取能量嗎?
都有一個能量構成的平行宇宙連動了
還在熱不熱寂的有意義嗎?
無名23/01/08(日)14:33:25 ID:UNtj6YW2No.315897del
>>315895
這樣就要變成,亞空間也會不會熱寂的問題了吧
每次看到故事寫,惡魔被驅逐或打敗,回到亞空間就又是一條活龍

甚至是完全消散的,只要四小販願意,還是有機會能重新復活

畢竟亞空間不是完全封閉的狀態,這樣一直復活也是會增加亞空間的熵吧,除非亞空間不用那樣計算,可是卻又從40K的物理世界汲取了能量...
無名23/01/08(日)15:01:38 ID:kHK91676No.315899del
40K四神跟DC的燈獸是同類
規模還比較小
可以困它們在燈籠內供電吧
無名23/01/08(日)15:58:11 ID:rooqSdnoNo.315905del
>>315899
恐虐:紅燈
色孽:紫燈
奸奇:藍燈
納垢:綠燈?
無名23/01/08(日)16:17:01 ID:kHK91676No.315906del
>>315905
納垢可以連去憐憫(靛燈
但必然不是綠燈
因為就是沒有意志力才會走上四神信徒之路
無名23/01/08(日)22:20:48 ID:XJyPCV2QNo.315926del
>>315895
人類之主:
>>腐蚀金人更是痴人说梦,等他们的心灵被撬开,宇宙都热寂了。
https://www.bilibili.com/read/cv7365685

至於為什麼理論上沒有時間的亞空間有热寂的概念,去問GW
無名23/01/09(一)10:56:55 ID:2j6gzdCUNo.315963del
>>315873
>>四神不是不"好",而是"好"的濃度過高了
(通報審判庭
無名23/01/09(一)12:00:24 ID:GVkE4ma2No.315966del
>>315777
這串是不是有一大段被刪了?之前看還滿多討論的,現在就剩這些?
無名23/01/09(一)18:49:30 ID:kpw7McAoNo.315989del
>>315966
男角版也有一串,可能是記錯位置

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347 KB
M392 “強盜” 步槍無名23/01/06(五)00:19:26 ID:4vOfguY2No.315628del[回應]
Halo無限第三季更新內容,目前洩露出來的資訊顯示這把武器是獨立殖民地高星上的兵工廠生產的(盜版還是授權的不清楚)
補給被切斷的UNSC部隊想辦法搞到手的武器,現在是真的慘,還在撿破爛
無名23/01/06(五)00:33:26 ID:/mB.0h.wNo.315640del
>>315628
HALO最近的輕兵器缺乏電磁槍跟雷射什麼的
總覺得有點低科技XDDDDD
無名23/01/07(六)01:24:38 ID:gZVzEZFQNo.315754del
>>315628
瞄具都沒有了
無名23/01/07(六)08:49:02 ID:9eTkdTPgNo.315758del
電視劇裡還出現過反叛軍用AK系步槍的畫面
不知道這個設定會不會回流主宇宙
無名23/01/07(六)09:21:03 ID:lEZtnlccNo.315759del
>>315758
他們決定回流士官長在星盟打炮的事實
無名23/01/07(六)11:39:02 ID:TTnWWk8oNo.315763del
>>315758
AK系本身不差
問題是彈藥

動能彈藥通常沒啥好玩的細節

那怕MA50都可以7.62達到.50的動能(三槍攔腰折斷菁英)
這類細節不好做
無名23/01/08(日)11:59:11 ID:urdbVGygNo.315881del
>>315763
HALO的引擎不支援斷肢和爆體,所以要表現出背景裡實彈武器的威力很難

雖說7.62達到.50的動能所產生的後座力要怎麼解決也是葛疑問,還有這威力的初速有多少
無名23/01/08(日)19:53:57 ID:gXBuNHDANo.315909del
>>315881
7.62達到.50的動能 是小說的神秘敘述
(數槍切開沒有護盾的菁英)
其實可以猜測UNSC的犢牛步槍額外的空間
有主動平衡後座的機構

不過HALO的引擎其實支援斷肢和爆體
halo3打flood就可以看到
無名23/01/08(日)21:47:06 ID:ZDblk0SUNo.315918del
>>315909
正想說斷肢和爆體比起引擎有沒有支援其實遊戲分級的影響比較大…
…要大小通吃不想被分進指導級別就只能避免隨隨便便一發就斷肢爆體。

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電磁曲射火力無名23/01/06(五)00:07:24 ID:4vOfguY2No.315621del[回應]
大部分科幻作品中都用電磁加速技術來做直射火力,但是突然想到曲射的迫擊砲,榴彈砲之類的,能不能用這種技術來發射啊?

感覺對電力要求更小,不知道有沒有作品有類似做法?
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/01/06(五)23:04:33 ID:SLQyA89INo.315727del
>>315692
邪神的賜福也不是隨便給的

要是隨便一個邪教徒就能T+1或S+1

那基層早全滅了
無名23/01/06(五)23:58:07 ID:/mB.0h.wNo.315743del
>>315677
聽起來性能跟fallout4的雷射槍差不多
https://youtu.be/9WBRCkpeSiI?t=34
無名23/01/07(六)13:04:24 ID:ykrp4ezUNo.315768del
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跟你們說這是個好主意了
無名23/01/07(六)14:22:06 ID:KcYNHNBMNo.315773del
>>315727
就不同媒體(甚至作者)的超寬上下限啊
在TRPG規則裡一個未束縛的惡魔降生的就幾乎打不贏了
無名23/01/07(六)20:28:00 ID:PPpGKjEYNo.315792del
>>315692
沒錯
納垢信徒可以被S黨(4個)攪欖著三個月也面不改色!
無名23/01/07(六)20:35:25 ID:TTnWWk8oNo.315794del
>>315727
但是雷射的作用並不會讓一個人蒸發
除非是一道跟人一樣巨大的雷射
無名23/01/07(六)21:00:47 ID:Dr3A32FMNo.315798del
>>315794
不過把人打到蒸發或是變成一團爛泥
我以前在FO2有看過類似武器有這種敘述
所以說不定只是一種約定成俗的敘述方式而已
沒有在管實際狀況的
無名23/01/07(六)23:48:24 ID:TTnWWk8oNo.315844del
>>315798
鈦星人的電磁步槍敘述可以把無畏打個洞出來
那大概極音速武器都能辦到
剩下就是彈頭長度了
無名23/01/08(日)16:35:26 ID:TZzpejFgNo.315908del
>>315679
應該說信納垢的因為多重疾病對疼痛和少一些身體零件這件事已經麻木(但並不是沒感覺),所以能讓一般人痛暈的傷勢是無法停止它們的。(個人推斷)
無名23/01/08(日)19:55:25 ID:gXBuNHDANo.315910del
>>315908
如果納垢信徒身上有更多的水分
那麼有可能不是雷射槍蒸發
而是雷射加熱導致水蒸氣爆炸


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