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最近的地震假說無名22/09/24(六)12:30:20 ID:VosgRWwoNo.306574del[回應]
最近除了地震前有大旱的假說以外,又有地震前有颱風
這些說法主流的地震理論相比,有點荒誕不經的感覺,故此大概可以算是科幻的範疇

不是大旱引致地震,而是地震引致大旱
不是颱風引致地震,而是地震引致颱風
上過中學地理的人都知道主流理論指出地震板源自塊構造運動
板塊構造運動的能量來自岩漿對流
而我們又知道這些能量是數萬個原子彈等級的

那麼岩漿對流比較活躍,那麼內營力較大的同時,岩漿帶來的熱力也更多
地殼平均厚度17公里,到這些熱力傳遞到地表的時候
範圍不像火山的集中,而相對廣闊溫度大概也只是比平常高2℃~3℃
在陸地板塊就是地下水與及地表水被加速蒸發,進而產生旱災
在海洋板塊就是數立方公里的海水溫度上升個1℃或以上,進而引致颱風
無名22/09/24(六)12:37:49 ID:9KfnSjKENo.306576del
>>306574
這種假說的問題在於

你沒辦法"證明"他是錯的
無名22/09/24(六)12:43:12 ID:1LxZYIj2No.306577del
>>306574
地熱因素是有被計算在溫室效應模型裡的
包括海洋熱容量和火山活動以及地熱都已經有在方程式內
全球的地科研究都有在持續測量這些參數,並不是沒人發現的盲點
很顯然目前的地熱效應並沒有顯著的增加到足以影響平衡造成全球暖化的變化
無名22/09/24(六)12:49:32 ID:VosgRWwoNo.306579del
>>306576
對於系外行星等很多東西也是人類目前沒辦法證明的
只能透過大量觀察,然後歸納出來的
畢竟要由太空船去到某個系外行星行星附近
才能證明觀察與歸納的結果
無名22/09/24(六)13:04:40 ID:NkwEHlMoNo.306580del
>>306574
地函傳導至地表的熱量只有五十兆瓦左右,是人類製造的2-3倍,是太陽傳導到地表的兩千分之一

氣候基本上完全是基於太陽能,地熱所能造成的影響主要是火山灰,而不是熱量
無名22/09/24(六)18:00:27 ID:9KfnSjKENo.306612del
>>306579
對,所以隨時有被推翻修正的可能

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r/HFY無名22/09/22(四)01:04:53 ID:CxVzyARsNo.306318del[回應]
HFY是"Humanity, Fuck Yeah!"的縮寫
是reddit上的一個子論壇
https://www.reddit.com/r/HFY/
這論壇主要是讓網民發布自己的科幻/奇幻創作

在這裡公布的創作的共同點就是「人類好棒棒!」
就是這樣自慰般的主題
K島常提到的宇宙泰迪熊被這裡的人推崇是靈感來源

大部分的小說都是單篇短文,或是なろう系一樣的無腦垃圾爽文
偶而也會有珠玉藏在其中,也有不少人寫出幾萬幾十萬字的系列小說

如果懂英文也不介意讀一堆毒物,倒是殺時間的好去處
無名22/09/22(四)01:26:58 ID:BWiqff0UNo.306320del
>>306318
有那種可以單純分享跟討論世界觀設定的子論壇嗎?
無名22/09/22(四)11:14:27 ID:fjb53okANo.306339del
>>306320
如果要看原創設定的話就/r/worldbuilding,綜合討論的話scifi,不然就是去看主題自己找各個專版
無名22/09/24(六)02:42:37 ID:E6MQ8X1kNo.306547del
>>306339
隨口問問,大家有沒有自己設定了一堆設定藏在筆記本裡,然後說總有一天會寫個故事,然後從來沒有動筆
無名22/09/24(六)02:55:51 ID:P1xIrWg6No.306551del
>>306547

而且越蒐集 資料的品質越高
然後想說之後會不會蒐集到更好的資料
到時候塞進去又要把作品架構打掉重練很麻煩
然後越不想動筆 (幹
無名22/09/24(六)03:02:26 ID:EZow72hoNo.306552del
>>306547
有…
無名22/09/24(六)03:25:48 ID:swsw8aFYNo.306554del
>>306547
應該超多人都是這樣吧
不得不說持續創作的恆心跟意志力真的是創作者非常關鍵的特質
很多人都有自己腦內的獨特的世界和靈感,但不是每個人都能落實成完整的作品拿出來發表
無名22/09/24(六)07:25:01 ID:0oEXtu7.No.306559del
>>306547
為自己永遠不會動筆的小說不停搜集資料寫設定,這不是很正常的事嗎❨默………❩
無名22/09/24(六)08:14:52 ID:5O98JOn6No.306560del
>>306547
有啊 寫到一半就自我厭惡+尷尬癌發作 就寫不下去了
而且我也知道自己文筆不好 就沒寫了
不過我是跟朋友共同構築世界觀 所以我不寫小說也倒還好
能把我負責的部份弄好就行
無名22/09/24(六)10:07:11 ID:mNrTiBdcNo.306563del
>>306547
怎麼可能沒有
我從小學三年級就開始準備
閱覽各大領域書籍
準備一展抱負……

如今我在傳產幫親戚工作
累死了
哪有心神動筆

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伊姆能源無名22/09/21(三)00:01:25 ID:FwX5H3TUNo.306213del[回應]
某種意義上好用到不行的能源,除了現實生活中的能源用途,還可以透過精煉進一步提高純度,可以用於榴彈發射器或是光質炸彈這樣的武器上....連核反應都不用

不過我還是不懂,3代的時候全球範圍內的伊姆能源都被廢掉了,為什麼躺在法斯格火箭發射場以及亞祖拉的黎明之鎚衛星發射上去後居然都還能用啊??
無名22/09/21(三)05:04:02 ID:5yM9WhfwNo.306252del
>>306213
顯然還有倖存的伊姆蟲
無名22/09/21(三)23:49:43 ID:FwX5H3TUNo.306310del
>>306252
希望GOW6不會把螢光族帶回來
無名22/09/22(四)00:42:41 ID:BWiqff0UNo.306316del
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>>306213
說起來UIR的榴彈發射器好像也是用伊姆燃料當填充物?

以較為短缺能源的國家來說真奢華
無名22/09/22(四)09:57:57 ID:avX4GF0MNo.306337del
單純的吃書而已,獸族的機械弩的爆炸箭(裡面裝伊姆能源)射出去還能爆炸就違反3代結局的設定了

雖說伊姆能源比其他種石化燃料和核能優異在哪遊戲背景也沒有明講,只有說剛挖出來的伊姆能源能不用精煉就能直接灌進汽車油箱裡就能讓引擎發動,只是事後引擎會整個毀掉
無名22/09/22(四)11:46:38 ID:cevFSVUUNo.306341del
>>306337
記得是存量異常龐大,不用擔心像石化燃料用盡的問題,又有石化燃料的泛用性
無名22/09/22(四)20:37:23 ID:BWiqff0UNo.306366del
>>306341
畢竟本質上是生物,只要繁殖大於消耗就不會有耗盡的問題
無名22/09/22(四)22:35:50 ID:u0Uer0V6No.306383del
戰爭機器本質上是克蘇魯性質的世界

只是沒有SAN值而已

主角四個就能殺掉巨噬蠕蟲除了主角光環加持以外真的沒有別的方式解釋了
無名22/09/24(六)01:10:18 ID:1/AoZiusNo.306542del
>>306383

無敵的MK2騎兵突擊步槍什麼都鋸的斷

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奇幻要素無名22/09/19(一)14:55:17 ID:KYwjUsjwNo.306013del[回應]
本版的奇幻要素好像一直偏低
想跟各位問一下有沒有什麼很有趣的神話體系啊?
不管是近代創作或著歷史上的都可以
然後拜託不要再戰槌了
我知道戰槌很酷,但是這裡的戰槌濃度真的太高了
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無名22/09/22(四)01:03:02 ID:Mf5a/h.UNo.306317del
>>306205
那玩意才一米多 搞不好只是遠古時代博比特蟲留下來的親戚
或者是這玩意早就滅亡了
蒙古人挖到乾屍就拿出來唬爛
就像中藥的龍骨一樣 不是甲骨文就是遠古巨型哺乳類的化石
無名22/09/22(四)19:18:57 ID:sYcxeKKoNo.306362del
>>306172
感謝神人大大

原來可以推出來是從中亞或西亞遷徙過來的古人類!
本來以為就只是發於黃河長江流域的人們
無名22/09/23(五)14:51:30 ID:qOkVTlu.No.306420del
>>306233
你看過蘇丹人的身高(平均180,190-200cm很多)之後就會覺得

羅馬人太矮而看不出蘇丹人的頭是有可能的
無名22/09/23(五)14:52:56 ID:qOkVTlu.No.306421del
>>306172
請好好去看三星堆出土的頭骨

請好好去看三星堆的青銅鑄造技術和殷商的青銅技術差異
無名22/09/23(五)15:10:52 ID:w9cimZ8wNo.306422del
>>306420

https://ourworldindata.org/grapher/average-height-of-men-for-selected-countries?country=~SDN

蘇丹男人平均身高170左右
加上女性只會更低

另外世界平均身高在過去一百五十年暴增了10-15公分,所以2000年前的蘇丹人只會更矮,當然同時期的羅馬人也是
無名22/09/23(五)17:52:20 ID:bwdgbnHENo.306431del
>>306421
三星堆就是西亞中亞人的文化輸出 所以頭骨才如此不同
古蜀文字 開明王朝 應該也是東亞山民拿著西亞文化重新運用出來的
三星堆有很多儀式性的 黃金錫杖 金面具 青銅樹 那些 很明顯就是西亞文化
青銅樹影射的 很有可能是比傳承西亞文化的猶太教本身還更古老的卡巴拉
也就是大多神話裡通天樹的原型 本質是隱喻靈魂上升的過程
古蜀文字比華夏文字還要古老 也是西亞殖民的產物
這還不提三星堆比殷商早了幾千年
之後古蜀文明沒落 但到南北朝的氐人手上仍然保留古蜀文字
古蜀文字是被符堅用漢化運動消滅的
在那之前有文字的高地氐人看不起沒文字 或是已經失去祖先文字的低地羌人
這也是羌人史詩羌戈之戰的源頭
羌人對抗的氐人 戈基人也是高鼻深目 身材高大

然後很神奇的是 三星堆應該是自然滅絕的
自然滅絕後 東亞山民撿起這些東西 然後創造了古蜀文化
而不是像其他西亞殖民地像是摩亨佐達羅或是哈拉帕一樣是被印歐民族滅亡
無名22/09/23(五)22:42:53 ID:lJHPywZ.No.306499del
>>306431
殷商就西元前1700年了,早個幾千年你是要把三星堆推到西元前6000嗎?
無名22/09/23(五)23:06:11 ID:DFTN019MNo.306505del
>>306499
他就明顯看過那個什麼姨的書的傢伙啊
無名22/09/23(五)23:24:02 ID:bwdgbnHENo.306519del
>>306499
概括約在公元前2800-公元前2000年之間
差不多阿? 只是1200年前不小心打成幾千年
某人>>306505就跳那麼興奮?
三星堆比殷商還早已經是公論了
講出來的東西某人還想偷歪到政治就免了
無名22/09/24(六)10:24:25 ID:w.lzPHTUNo.306565del
>>306519
我是不知道什麼姨 不能下定論
但一千多年和幾千年 不能叫差不多 尤其是用人類文明長度去看
一千多年的極限是1999 幾千年的極限是9999
現在才西元2022年
最早文字也才西元前3500 甲骨文是西元前1200~1400

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無題無名22/09/22(四)00:14:41 ID:rhoun0NkNo.306313del[回應]
最近剛看完邊緣行者有幾個對戰搥方面比較性問題

劇中的人類99%都是對自己身體進行機械改造而且還研發出各種黑科技
裝備沙坦的人類有辦法追上阿斯塔特的速度嗎??
如果可以追上那麼更快的禁軍跟靈族呢??

對於劇中的人生體改造技術是否能夠追得上火星上機械神教的改造技術??
機械神教的改造技術如果放在夜城大概會是怎麼狀況??
無名22/09/22(四)00:22:00 ID:1YMkTUYYNo.306314del
1戰搥是非常爛的比較對象 也可以是非常好的比較對象
在戰槌的世界中 戰艦可以抵抗宏炮
也可能因為次光速移動撞上油漆而爆炸(竟然是出自背景設定)

所以你得自己找一個小說或是設定來先讓自己有個底

不然 戰槌這種作品很多敘述又很多重標準的內容
很容易會讓討論變成亂七八糟的大亂鬥喔

2沙坦容易有副作用 這問題很大吧?
消耗人命不代表是好工具

沒負擔的沙坦會更有用
無名22/09/22(四)04:10:43 ID:.o180ajQNo.306326del
>>306314
我覺得沙坦等價交換很公平阿
無名22/09/22(四)06:31:52 ID:7ycmwY7UNo.306328del
>>306326
那玩意的原理可不需要用人命去完成什麼,
使用者會死單純只是失敗了,
技術足夠的話本該可以正常運用
無名22/09/22(四)08:28:35 ID:uuG0nZMoNo.306332del
2077爆改導致神機錯亂
本質是因為人腦HOLD不住機械反饋
具體一點就是自組PC會發生的DRIVER、卡王、正版受害者等等問題
放到2077就變成神機錯亂
像聖物合理使用應該能讓人免於這個風險
無名22/09/22(四)09:17:23 ID:b.VUwdGcNo.306334del
40K直接把人做成沙坦機僕就不用擔心神機錯亂了
>>306314
SM的改造過程還不是死一堆人
其實只是適應性不同
用人數篩下去一定會得到無副作用的一批沙坦
大衛會死只不過是因為改過頭了
無名22/09/22(四)12:01:35 ID:5GpupHQcNo.306343del
>>306334
>>40K直接把人做成沙坦機僕就不用擔心神機錯亂了
其實40K機械教應該本來就有類似的東西
沙坦能不能在機僕身上起作用還不知道咧


對cyberpunk世界觀來說
沙坦是有要商品化沒問題的東西
但因為本質是企業鬥爭
所以必然會碰上階段上的失敗(爾後成功量產或是被取代)

阿斯塔特改造的失敗率則是GW一向的數學基調
事實上很難想像近萬年的改造手術還會有失敗率這種東西出現
如果是其他非亞空間宇宙得到阿斯塔特改造技術
不用10年就會有各種應用或是提升吧?
無名22/09/22(四)12:11:58 ID:p5FGc20INo.306344del
>>306343
因為這手術近萬年邊改邊忘沒進步,還有基因突變
無名22/09/22(四)12:12:54 ID:KamvYCGwNo.306346del
>>306343
30k軍團時代的改造技術完善也正常,通關率也高的時多
40k時代的阿斯塔特改造技術上有些戰團混入了大量的儀式性與亞空間玄學

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Venenum無名22/09/16(五)13:37:46 ID:U8xLo7VwNo.305745del[回應]
死射?
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名22/09/18(日)16:58:16 ID:BvGtBDSQNo.305949del
>>305922
感度3000倍!!
無名22/09/18(日)18:06:38 ID:KeZIHkmgNo.305950del
>>305949
嘩!原來是對魔嬸嘎!!
無名22/09/18(日)19:09:39 ID:5TlAnI8wNo.305951del
>>305838
你從屁股辨認男女的嗎?你有點危險...
無名22/09/18(日)21:43:45 ID:kmEF9QK6No.305955del
>>305922
>>305949
>>305950
等等既然是種付嬸
那應該是她讓人懷孕吧!?
>>305951
其實從正面就能看到ㄋㄟㄋㄟ的輪廓了
無名22/09/19(一)21:40:25 ID:yvYU2Y0kNo.306039del
>>305950
果然對抗惡魔還是要靠對魔(ry
無名22/09/20(二)18:22:50 ID:qp0UlZfANo.306149del
>>305950
六個刺客有四個嬸
所以是嬸頭四!!
無名22/09/20(二)23:42:27 ID:Om31D79INo.306204del
>>306149
三個吧...
文迪卡 艾佛索。丘立薩斯模型上都是男的
(其實背景上只有卡利都斯有女性限定,其他刺客男女都可以都是
無名22/09/21(三)00:01:11 ID:uc5rvkVENo.306212del
>>306204
已經變多囉
無名22/09/21(三)10:22:28 ID:of9nKXQkNo.306263del
>>306204
有個跨性別的也沒啥奇怪啦....
無名22/09/21(三)16:50:31 ID:3aUTqvUkNo.306268del
>>306263
卡利都斯有女性限定是因為變形藥劑只對女性能起效果,不是什麼跨性別等sjw的爛理由可以解釋的

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HALO背景故事的叛亂活動無名22/09/20(二)01:13:04 ID:HQFHhq2cNo.306087del[回應]
一直覺得官方背景設定把UNSC在戰前的發展歸功於圍剿叛軍,只是叛軍的戰力基本只能局部作亂,根本沒本事對抗海軍,結果海軍還為了對抗貨船拼裝的改裝艦隊發展MAC砲感覺不太合理……

感覺如果當初設定成像戰爭機器或是銀英那樣兩個陣營互打多年感覺更合理?

斯巴達人還有海軍艦隊會更合理?
無名22/09/20(二)02:18:34 ID:SZynjt8INo.306090del
>>306087
就像美軍一直說某某要/已經追過我們了元老院我們要新玩具一樣
他們只需要一個敵人存在令他們可以有新玩具
更別說叛旦真的有能力作出攻擊不是單純假想敵

真的生出來卻用不著到時靜靜退役當沒事發生過
或是說那東西在現在的環境用不著了我們要別的新玩具
無名22/09/20(二)02:36:14 ID:zcsjatPMNo.306091del
只能當成人類突然被啟蒙了吧
不然在叛軍時代前的軍艦跟星盟戰爭時代的比
真的就是UNSC VS 星盟的戰力差感覺
要不是剛好來這波艦隊更新 碰到星盟真的毫無招架之力
無名22/09/20(二)02:37:49 ID:9dB9ofJYNo.306093del
CMA早就都滲透到爛,邊境殖民地不聽你的,CMA甚至UNSC艦隊有可能倒戈對方,你不需要對抗叛軍的太空武力嗎?
柯爾的老婆就是有正規軍艦的叛軍
無名22/09/20(二)03:19:32 ID:JGyra6xcNo.306096del
>>306087
>結果海軍還為了對抗貨船拼裝的改裝艦隊發展MAC砲感覺不太合理
沒有啊 最後不是連UNSC的軍艦都能劫過去了
就當作集體AI已經先算到這個結果所以催UNSC換成MAC砲吧
無名22/09/20(二)22:05:19 ID:S0EvVPCINo.306166del
>>306096
https://www.halopedia.org/Callisto_Incident

去查了這件事情,卡利斯托號事件,事發前一陣子,因為過度緊張,UNSC在一次檢查行動中害死27名合法的商船船員

結果下一次檢查不敢大動作,對面也配合,結果對面就趁船員
沒有戒心時搶奪這艘船..

這篇還有個衍生閱讀,就是柯爾當初下令用假的求救信號誘騙叛軍靠近並攻擊,此舉也摧毀了UNSC跟外殖民地航線中船隻的互信基礎,總體來說UNSC大大小小的軍官做過很多邏輯上正確

但是長遠看反而侵蝕了跟殖民地人民的互信基礎
無名22/09/21(三)00:47:15 ID:1jnUkNjcNo.306234del
>>306166
>假的求救信號
UNSC沒有戰爭法嗎
無名22/09/21(三)00:48:56 ID:yKE/OlAYNo.306236del
>>306234
有外敵才是戰爭,殺刁民就只是維持治安
無名22/09/21(三)00:55:09 ID:/QrVSoKENo.306238del
>>306166
戰術成功、戰略失敗
但我蠻懷疑為什麼UNSC戰艦上的AI會乖乖讓叛軍把船開走
無名22/09/21(三)01:10:54 ID:VVb9XvF.No.306241del
>>306238
其實聰慧ai好像是昂貴設備,不是每艘船都有,當年凱斯艦長最傳奇的凱斯迴旋就是在沒有ai的幫助下達成的

>>306236
>>306234
UNSC有考慮送科爾上法院,但是最後不了了之,但是此後UNSC海軍基本上發求救信號大多都會被反UEG派系無視……

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星盟光束步槍無名22/09/14(三)00:35:30 ID:eRyCp/PENo.305486del[回應]
在戰爭後期被星盟部隊用做狙擊武器
(HALO2傳奇難度豺狼狙擊手:嘻嘻)
但是設定上這不是彈匣供應彈藥,而是和等離子步槍一樣是充電,但是步槍可以有幾百發彈藥,充電的事情問題不大,但是狙擊手只能帶槍內充飽電的10發彈藥也太不方便
無名22/09/14(三)00:39:49 ID:CVhYGwQMNo.305487del
>>305486
星盟上層看起來也不太在乎方不方便的問題
無名22/09/14(三)01:38:23 ID:SY/Lzba2No.305500del
這玩意兒的背後設定是給斯巴達2刷潮度的
無名22/09/14(三)08:10:59 ID:ag03qy6UNo.305512del
>但是狙擊手只能帶槍內充飽電的10發彈藥也太不方便
只有十發很明顯是遊戲內平衡設定吧
遊戲裡也沒給它能充電的手段
無名22/09/14(三)08:19:16 ID:6XY8ne9INo.305513del
>>305512
新版百科全書裡面也是設定10發
無名22/09/14(三)13:28:45 ID:eV2l5lCsNo.305537del
你在遊戲內看到的星盟武器櫃本身就有充電功能了,而且四處都能看到,所以充電不是太大的問題,而且豺狼狙擊手是打帶跑作戰,給對手造成恐慌就足夠了
無名22/09/14(三)22:52:53 ID:qPl3RRckNo.305577del
>>305537
19:11
https://youtu.be/8F7OgOCzph4?t=1151

準備入侵異教徒據點的特種作戰小隊也有帶一把
光束步槍,感覺不是很方便補充彈藥
(重點是特種作戰哪有時間停下來充電啊)
無名22/09/20(二)19:17:09 ID:ALWtco.kNo.306153del
檔名:1663672629914.jpg-(52 KB, 1060x596)
52 KB
>>305486
搞不好人家有帶行充啊

檔名:1662991426288.png-(340 KB, 1021x436)
340 KB
HALO歷史事件:遠島叛亂無名22/09/12(一)22:03:46 ID:LyyOA9AUNo.305291del[回應]
https://www.halopedia.org/Far_Isle_rebellion

西元2492年,遠島殖民地發生大規模叛亂活動,儘管
UNSC軍隊已經強勢介入依然無法平息動亂,最終UNSC
動用了核攻擊將遠島殖民地夷為平地,沒有任何平民
生還,此舉也嚴重激化外殖民地的反動情緒,導致許多
外殖民地至今依舊不信任UNSC以及UEG政府......

HALO裡面的人類叛亂團體大多是一群滑稽的周末卡通反派
不值得同情,但是就憑這個洗不去的汙點,能說明為什麼
HALO裡許多外殖民地人民至今都十分不喜歡UNSC跟UEG
有回應 55 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名22/09/19(一)02:46:08 ID:K33vQSlINo.306005del
>>305300
按照哈爾西這個狂人的想法,以及圖書館長實質上給她(或說是 同類)的
『天命』
沒有星萌來亂的unsc可能會靠一己之力完成古人類返祖
無名22/09/19(一)06:45:48 ID:qulFgMMMNo.306006del
>>306004
其實也沒有全力
因為這時的先行者還是遵從著"衣缽信念"的方針在作戰
所以很多武器跟手段都封印著不用
當然拿查姆哈克來試射HALO這種事還是實在太超過了
(也是一小部分激進派領導層的作為,因而震驚其他先行者)
之後蟲族戰爭的那種瘋狂才是貨真價實的全力全開,但在星路面前也沒什麼用
無名22/09/19(一)11:02:55 ID:sSqyKsZENo.306008del
>>306006
先行者的激進攻擊方式
一台戰艦爆一顆恆星
無名22/09/19(一)12:09:36 ID:/D1Pm12wNo.306009del
>>306002
>有先行者想用智域查詢下場是直接被爆腦
我記得最後是被封進冥塚 然後維生系統被破壞
所以應該還是先行者自己人幹的?
>劇情中都是平淡帶過但是就能看出先行者一族真的自大到很沒品的程度,對自認比他們的低等種族殺人不眨眼不說還個性很惡劣的說怎樣為你好
我覺得先驅當初放棄先行者的原因就是這群白癡幾乎都用暴力解決問題
>>306004
先行者沒出全力 只是用基本裝就平A掉古人類
真的出全力是打蟲族的時候halo還是重組機跟盾世界什麼鬼都拿出來玩
然後據說先驅有留神經科技在地球給古人類啦
不過古人類來的及消化這些科技前就被先行者打穿了
無名22/09/19(一)14:09:30 ID:84te2S7wNo.306012del
>>306009
>>我覺得先驅當初放棄先行者的原因就是這群白癡幾乎都用暴力解>>決問題
我是沒看到這種段落,我只有看到先驅碰上先行者來殺自己時"很震驚他們的造物掌握了如此驚人的暴力"

>>然後據說先驅有留神經科技在地球給古人類啦
>>不過古人類來的及消化這些科技前就被先行者打穿了
沒看到,但是要留應該也是留在查姆哈克
古人類自己也是衰,碰上一個機掰考官給自己出一個連自己都不知道期末考,然後考完又撞上隔壁的凶神惡煞
無名22/09/19(一)21:22:20 ID:kyv9s1VUNo.306036del
先行者我覺得是一個很有意思的種族
有暴力唯我的一面也有高貴勇敢的一面

只是343著重描述前者
無名22/09/19(一)21:25:32 ID:b1bq0bcYNo.306037del
>>306009
>>306012

不過記得一開始兩邊會打起是因為人類發現有蟲族擴散到先行者星球上,所以將軍直接滅了一個星球沒有先知會先行者,所以先行者也就把人類視為威脅要把對面滅了
無名22/09/19(一)21:52:21 ID:TD.F7JYANo.306043del
>>306037
但是人類也一直有試著把蟲族的情報交給先行者
先行者自己鳥都不鳥 把人類退化後才發現事情大條連基因療法都直接消失
無名22/09/20(二)08:59:46 ID:5Caxk8AINo.306113del
>>306037
古蟲族可不是halo看到的這種小可愛,自己看看先行者三部曲就知道遠古蟲族的威脅真的太大了,馬上發現就要動手絕對不能手軟

實際上我看先行者根本也把古人類看作威脅,只是想找藉口下手而已
無名22/09/20(二)10:26:57 ID:f9K6rin.No.306121del
>>306043
有種「阿哈哈哈~~你看看你WWW」的想法

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66 KB
Frontier Militia Hornet (Titanfall)無名22/09/17(六)20:36:32 ID:96Cu6UggNo.305871del[回應]
邊境反抗軍在極端的時間壓力下,迅速設計、製造,並在11個月內將之推入服役。Hornet在遙測紀錄和飛行員反饋的基礎上進行了多次修改,形成了一個強大的、易於重新配置的設計,現在是反抗軍主要多用途、單座、可躍遷的戰鬥機。大黃蜂既能在太空和大氣層中進行常規飛行,也能在短時間內進行VTOL懸停...
11個月搞定一架戰機設計跟量產

結果反觀IMC,因為一堆官僚問題還有跨部門通用性開發成本暴增,弄出維護成本高又不好用的Phantom
無名22/09/17(六)23:27:23 ID:zk22.nc2No.305912del
好像有一說
只有在火燒屁股時
設計師才會採用最實用的設計
官僚才會火速審核並讓計劃順利進行
無名22/09/17(六)23:40:47 ID:jcUcwgfYNo.305916del
>>305912
>只有在火燒屁股時
>設計師才會採用最實用的設計
並沒有 主要是那些官僚有沒有在做夢想挑戰物理跟材料之壁
那些出名甚至是默默無名的爛產品都是上頭亂開要求才誕生的
無名22/09/19(一)00:06:55 ID:TMBK78/gNo.305990del
>>305871
是說看設定,超光速飛行的反物質燃料好像很珍貴,讓戰鬥機有這種能力沒啥意義吧?
無名22/09/19(一)00:18:45 ID:BEF7t882No.305997del
>>305990
>>讓戰鬥機有這種能力沒啥意義吧?

雖然是外掛上去的....
>>巴爾基里VF-19(安納金笑容


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