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合子之主戰壕十字軍(戰壕遠征)25/08/04(一)19:57:56 ID:QDVhkBG6No.390447del[回應]
一旦凡人開始踏上野獸道途,便再無回頭之路。最初的幾步總是最輕鬆的,讓求道者心中充滿興奮與極樂。而抵達毀滅之徑的終點則是另一回事。一種狂喜的崇拜狀態能讓求道者陷入深度恍惚,從而進入不可見的世界——那裡藏著他們渴求與慾望的對象:一種能解除神之造物強加於凡人身上的形態的方法。

踏上野獸道途,便是逆向穿行於神創本身的無形迷宮之中。這條路既不筆直也不狹窄,它貫穿那座巨大而無形、永恆變幻的迷宮。每一次轉折都會改變祈求者,讓他們失去部分人性與記憶,同時其形態也會逐漸顯露出更強烈的獸性特徵。

極少有人能走到野獸道途的盡頭。幾乎所有信徒都會迷失在某個無法折返的死胡同裡。另一些人則會失去目標與獨立意志,忘記自己最初在追尋什麼。他們永遠困在半人半獸的形態中,壯大著那些在偏遠山林與嚴酷山巔中出沒的獸群。古往今來,人們用許多名字稱呼這類存在──變形者、換生靈、狼人、海人等等──試圖為這些超越凡人理解的生物下定義。但它們並非真正的「獸之化身」:這種特權只屬於極少數能穿越那近乎無盡、永恆變幻的迷宮的存在。

長角祭司向信徒教導,在這迷宮的核心沉睡著貝希摩斯-上主造物中的初民,早於世間萬物誕生的巨獸。在這頭巨獸的皮毛上,繪製著卡拉巴生命樹的質點,是神聖的散射,神創之二十二字母。這些字母與神聖之名的組合,構成了萬物的結構、世界的秩序與宇宙的框架。透過組合這些字母,祈求者將能掙脫上主加諸自身的所有枷鎖,從而繼續參與祂偉大而強大的計劃。在迷宮的核心,神創的黏土將被分解為最基本的組成部分,再由祈求者依照自己的意願重塑──這是對獸之崇拜的最終獎賞。勝利的祈求者將依照自己的意志重構自身,化身為他們最初選擇追隨的「獸之側面」。當它從迷宮中走出來時,形態全由其心意決定,是其內在自我作為「獸之側面」的具現:一個被稱為合子之主的恐怖存在。

它以新生之姿重返人間,如胚胎般脆弱,卻會按照自己的設計生長,而非遵循上主的計劃;它的成長將不受約束,直至成為末日般的怪物,其形態僅由其自身的意志與獸對全人類的憎恨所支配。

隨後,它將前往世間荒野之地,在深邃的山谷、被遺忘的洞穴或密不透風的森林中建立巢穴。獸之獸群及其凡人信徒會在巢穴附近聚集,向其獻祭,等待它現身,引領他們陷入血腥與狂喜的狂歡。

合子之主會在巢穴中棲居數月之久,其獸群會為其帶來祭品與珍饈。它會不斷生長,直到再無幽暗森林或山間洞穴能遮蔽其恐怖的威嚴。而後它起身,將信徒們聚集在周圍,那些野獸道途中的低等存在則從藏身之處爬出、滑行。

儘管擁有非人的速度、力量與龐大體型,真正令信徒恐懼的,是合子之主的聲音。它發出崇拜的嚎叫,聽到這嚎叫的信徒會陷入狂喜的癲狂;但對拒絕接受野獸道途的人,這聲音會將迷宮的恐怖全貌展現在他們眼前。要掙脫思緒、重返現實需要非凡的意志力,而大多數人會永遠迷失在迷宮中,在野獸的奇蹟與榮耀中沉淪——即便他們的肉體早已癱倒在療養院或精神病院的病床上。
無名25/08/04(一)19:58:49 ID:QDVhkBG6No.390449del
話說看完這篇不知為何想到戰錘的野獸人

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無題貓貓人打地球25/07/28(一)18:02:54 ID:8.PWgX8QNo.389695del[回應]
征服者勝利號的艦橋


新篇
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6184297
有回應 61 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名25/08/04(一)13:25:15 ID:vwwz3CKYNo.390427del
>>390425
可能厚一點的均質鋼版就能檔了
無名25/08/04(一)19:24:13 ID:mg4.XP86No.390444del
>>390427
原本目標是有效打穿螃蟹鐵甲艦,但這問題要同時考慮到3個點,貓貓火炮技術、螃蟹與人類的裝甲鍛造工藝與厚度了,我們假設一擊打穿好了
以人類同時期鐵甲艦推測螃蟹裝甲厚度為:鍛鐵層150~300mm+襯木150~250mm,鍛造工藝未知但具備生物膠複合裝甲特性,能承受菲尼斯現役主砲攻擊3次,人類2000kw採礦雷射(民用)可有效擊穿

假如對手換成人類,ww3軍用鋼板能彈開的厚度肯定比螃蟹薄(軋製裝甲比同時期鑄鐵裝甲強15%,ww3工藝提升多少未知),而鐵鎳六方晶格這種10mm=ww3軍用鋼板100mm的魔物,恐怕只要150mm厚度就足以躺著同時給貓貓與螃蟹一起打還只有刮漆而已

反推回去的話,軍務部腦袋哪裡有問題會認為用電聚合物/電熱增程炮打螃蟹會有殘渣可以撿阿,連跑一下數據模擬都懶嗎......
無名25/08/04(一)19:30:22 ID:ynaC8HPkNo.390445del
>>390444
軍務部大概以為有八十多艘

只要打停一艘就有東西可用

沒想到雷射觸發應激
無名25/08/04(一)19:43:39 ID:EcJ.7vEENo.390446del
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無名25/08/04(一)19:59:46 ID:ibDrieCINo.390451del
>>390406
不是這種東西!
無名25/08/04(一)20:18:52 ID:ibDrieCINo.390453del
>>390444
忘記放新篇了
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6188204

鐵鎳六方晶格要靠TCM(時間超穎材料)才能壓住
不然會退相變成普通的鐵鎳合金

反正是魔法材料
無名25/08/04(一)20:47:20 ID:mg4.XP86No.390458del
>>390445
我的意思是人類是渴了多久,會迫不及待的想把這些以前拿來打天梯的大玩具拿出來跟這群銅牌對抗,是打bot打到發瘋了嗎www即使天上衝下來的那群不是長螯號而是海狼級也是照樣被打爛阿~

>>390451
https://www.youtube.com/watch?v=JypmM008A-I&ab_channel=TonyKoorlander [展開]
那麼讓人類以23世紀末的超技術重現這玩意來打外星人如何呢www?

沉串~
無名25/08/04(一)20:48:56 ID:ibDrieCINo.390459del
>>390458
人類當時可能缺乏其他的武器XDDDDD
可能老砲彈都沒啥貨了
無名25/08/04(一)21:12:32 ID:M9lxImEgNo.390463del
>>390459
如果機槍/炮有繼續裝在戰機上而不是換成雷射炮就可以撿到便宜了
所以我就說機槍/炮一定不可以不裝(拖
無名25/08/05(二)07:31:08 ID:9BvhzQrcNo.390485del
>>390463
40mm鎢穿甲彈的穿深大約220mm/1km(鋼板),但故事敘述上擺明是已經妖到不知哪裡去的改進型號,而且還是用貧鈾,人類要麼真沒武器要麼口徑還要下放到20mm

那麼有一個問題,人類現役步槍又是什麼妖魔鬼怪呢?

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Omnitrix無名25/08/03(日)23:15:09 ID:siNYSoXcNo.390391del[回應]
我覺得這玩意最酷不是用來做DNA融合
而是發明者為了收納基因庫,用了一整個星球
當收納庫,還保證Omnitrix不管在宇宙的哪裡
(甚至不需要在一個次元),都能實時連線獲取數據
無名25/08/03(日)23:37:00 ID:Nqx3xfsYNo.390394del
>>390391
最初十個最好看也最刺激
小奇兵絕對是最初十個裡面的MVP鬼影則是隱藏MVP
無名25/08/04(一)00:17:43 ID:qfHLbItMNo.390399del
>>390394
結果兒子肯尼直接靠小奇兵解鎖Omnitrix想變誰就變誰
而小班自己卻從沒想過這種方式
無名25/08/04(一)00:29:20 ID:.XStxsl6No.390401del
>>390394
鬼影理論上就是初代X超人定位
具備兩種強大的防禦機制隱身以及非物質化
並且還具備堪稱無解的強制附身能力
幾乎可以解決任何狀況...
然而過強,因此小班從潛意識到戰鬥風格
雙重BAN掉他
無名25/08/04(一)01:16:47 ID:gh5t0XbwNo.390407del
>>390401
別忘了還差點完全殖民花枝的老家
然後花枝在剛被小班打敗
又因為鬼影跑到他老家 求小班幫忙完後 居然下集還翻臉去搶小破表
臉皮有夠厚的
無名25/08/04(一)01:20:03 ID:azRU1CBQNo.390408del
>>390401
記得鬼影有一次抓到小班的恐懼物:小丑
美國小孩都有的通病小丑恐懼症
那集看完之後也是我少數覺得毛毛的一集
無名25/08/04(一)11:50:06 ID:CT46B2BwNo.390422del
>>390394
早期每集必看,但後面有演什麼都不知道了

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RCS級裝甲巡洋艦 (HALO)無名25/07/30(三)23:50:36 ID:eOk3gJz6No.389897del[回應]
https://www.bilibili.com/read/cv14372785

早在人類首次遠洋航行時,RCS級巡洋艦就作為星盟主要的「傳教和皈依」戰艦在星盟艦隊服役了好幾個世紀,直至最終被更精緻的CCS級戰列巡洋艦所取代。在退役後,許多RCS級被拆解為原料,轉交博愛之城的首都裝配鍛造廠回收再利用,重新組裝成新的船艦、載具和裝甲裝備

其他剩餘的RCS級則作為後備力量保留在重要殖民地的艦隊中,或轉移到遙遠地區的預備艦隊中,以榨取剩餘價值。
RCS級巡洋艦是在星盟艦載能量護盾技術較為有限的情況下研發的,如今作為一種較為老舊的範式,缺乏年輕後輩那樣的火力和防護性。但在大分裂之後的破碎格局中,其因可靠性和易操控特徵還是得到了各路豪傑的器重,尤其是考慮到許多重要的星盟海軍倉庫、資深艦主和哈拉克工程師遭到損失,即便是更為現代的艦艇也無法發揮有效作用。隨著殘黨軍閥開始鞏固自己的割據艦隊,RCS級被委以重任,它們古老的船體將再度沐浴在耀眼的等離子火光中

===================

HALO 4那個時代工作室還知道要描述戰後軍閥們外強中乾要靠老舊的三流船隻充場面

結果現在流放者各種資源大爆走,幾千艘戰艦隨便造就出來了
無名25/07/31(四)22:49:44 ID:tn59bKvANo.389991del
結果這艘船只出現過一次
無名25/08/04(一)00:43:36 ID:3CDNBJukNo.390405del
其實蠻希望有一款艦隊戰的電玩遊戲(有個叫先知罪孽的同人遊戲,但終歸不是官方出品)
無名25/08/11(一)15:22:29 ID:lQvBYtu.No.390927del
>>390405
那是<太陽帝國的原罪:叛亂>的MOD
某種程度來說挺還原,前期人類隨便都被星盟屌打,一艘星盟CCS戰巡艦可以一瞬間融化幾十艘巴黎級護衛艦

最近製作團隊宣布他們得到一些新的技術指導可以大改遊戲內容,可以改到幾乎變新遊戲的程度

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冒險家艾略特的千年物語無名25/08/02(六)02:05:15 ID:CLnbQOlcNo.390084del[回應]
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=289886
這遊戲的主角艾略特竟然跟聖劍傳說3的莉絲弟弟同名?
應該是不同的世界觀吧?
無名25/08/03(日)02:38:27 ID:ylAHBK2wNo.390283del
>>390084
反正跟奇幻有關就回應一下
看YouTube的試玩影片感覺還不錯
比較喜歡這種動作RPG

最近SE流年不利
FF7重製版暴死DQ123炒冷飯重製
換了新社長後能再次振作
無名25/08/03(日)13:35:51 ID:PYTZjL2INo.390345del
>>390283
瞎獨佔到FF暴死 正式被歸到老頭系列
3A投資明顯受重創還不敢怪索尼 真乖
無名25/08/04(一)00:08:49 ID:WG0lZf1INo.390396del
>>390345
FF7重製版跟FF16不應該獨佔PS5平台
NS2的性能應該可以跑FF7重製版跟FF16

其實SQUARE曾經投資失利請任天堂救助被拒絕
後來SONY的支援還提供PS1的開發原件
讓初版FF7轉跑道上PS1平台
無名25/08/09(六)17:19:42 ID:7HZmvCgwNo.390786del
>>390345
今年還是慘

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遺物卡賓槍 (halo)無名25/08/03(日)18:20:30 ID:vyHrGa26No.390364del[回應]
星盟早期設計的一種卡賓槍,向斐力歐之劍繳獲後重新生產了該武器投入使用……

因為目前沒有更詳細的資訊,不清楚有沒有甚麼特別之處,但是跟鬼面獸比,精英祖上也是高科技種族,考古能挖到不少東西

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從眼鏡蛇來看異形無名25/07/28(一)21:59:50 ID:1M6dLp2sNo.389714del[回應]
從小在接觸到異形作品時只覺得異形就只是寄生人類的外星人,
擁有非常固定的生態模式:卵、抱臉蟲、成體、女王,然後再產卵。

但在普羅米修斯電影裡出現的這隻看上去像是眼鏡蛇的東西起初還以為是另一種形式的抱臉蟲,
但實際上異形的本質就是那團像是真菌孢子一樣的黑霧跟黑水,
隨著感染的生物不同就成長為不一樣生態的異形,
而這些眼鏡蛇般的東西其實就是成體的異形。
對,沒錯,
就跟那些常見的渾身黑漆漆、體內流酸血、超愛用嘴裡的另一個嘴戳別人腦殼的成體工蜂異形一樣。
只是行星LV-223上面只有類似蠕蟲的生命體,
所以當黑霧感染牠們就產生出比牠們大N倍的眼鏡蛇異形。

之後再接觸異形TRPG發現其實異形之間的差異性變化很大不一定需要抱臉蟲階段,
也有像是憎惡體這種孢子寄生在人體內直接奪舍的異形類型,
看上去憎惡體異形就像是殭屍感染那樣。

異形是自由的,
就連太空的真空也無法限制牠們。
無名25/07/29(二)20:41:42 ID:4fyC/uYENo.389773del
>>389714
很多設定都是後來的小說跟美漫給的才會有這麼多很奇怪的異形
無名25/07/29(二)20:48:16 ID:WGCXWb/2No.389775del
>>389773
記得異型原始設定是人變異成異型
是認為這樣觀眾看不懂才剪掉和修改某些片段
像原本設定是人被攻擊後會變成異型卵
異型的設計是參考穿太空服的人被攻擊後
連同太空衣變成異型
因此異型頭部內有人類頭骨
外皮類似塑膠是因為那是太空服變成的
無名25/07/30(三)15:16:02 ID:XMqg/fI6No.389851del
>>389775像原本設定是人被攻擊後會變成異型卵
這樣聽起來異形好像是混沌卵一樣
無名25/07/30(三)18:54:39 ID:gvpuTf6YNo.389875del
>>389773
那會有眼睛裡有星星,唱歌很好聽的美少女人妻異形
或是拿著斧頭,頭上長著兩根沖天大角還會噴逼母的異形嗎?
無名25/07/31(四)08:31:46 ID:dCRgLyfsNo.389912del
無名25/07/31(四)17:27:07 ID:LEwpoP0.No.389970del
>>389875
給它異型是不知道啦
不過美少女人妻異型遲早會有的一堆新品種的設定一直出
那天出現完全擬態的都不奇怪
無名25/07/31(四)18:01:35 ID:z/Tl/EUoNo.389971del
>>389970
人類這邊倒是開發出異形型號人造人了
無名25/08/01(五)06:56:57 ID:es0Xylb.No.390018del
>>389971
口味重
無名25/08/03(日)12:20:19 ID:nIurTOP6No.390327del
>>389971
新電影人造人滿好笑
無名25/08/03(日)13:38:30 ID:av.DRSxwNo.390347del
>>389875
完美究極的蓋特WWWWWWWW

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噴火器 (40K)無名25/07/29(二)22:00:11 ID:5pZEj1zsNo.389783del[回應]
現實中被更安全射程更遠的榴彈發射器取代了

而星際戰士都有多功能榴彈發射器的爆彈槍了

還用這玩意是不是多此一舉? 帶個燃燒彈彈種就好?
有回應 79 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名25/08/02(六)09:24:45 ID:UDguK47cNo.390094del
>>390089
瘟疫戰爭有用過骨灰啊,而且真的很猛

砸下去直接把一堆死守的CSM拉回現實,直接暴斃
(腸子跑出來、腦袋爛光、身上長了一堆奇奇怪怪東西的全滅)
無名25/08/02(六)12:24:25 ID:DCKHCMrkNo.390103del
>>390093
>>390089
老中醫有拿不可接觸者萃取液的針筒捅過色孽大魔
無名25/08/02(六)12:25:43 ID:DCKHCMrkNo.390104del
>>390094
有部分沒暴斃的CSM 也叫忠誠派快把自己做掉 要不然自己又要害人了
無名25/08/02(六)20:02:25 ID:3G6OQLzUNo.390161del
>>390104
哪段???
無名25/08/02(六)20:06:26 ID:3G6OQLzUNo.390166del
>>390093
所以沾有或裝有不可接觸者的子彈或著投射物就無視亞空間遠距離傷害抗性的設定,那代表這社頂不就是個BUG?
無名25/08/02(六)20:41:38 ID:qhKowzuMNo.390192del
>>390166
不可接觸者本身就克制亞空間現象,那完全是另一回事
這個設定真正有趣的地方在於不可接觸者的骨灰這事
因為最初設定裡帝皇所謂"非生非死"的狀態指的就是他現在還沒死透,肉體還有細胞活著,導致靈魂跟肉體間的錨還沒斷開,而一旦他身體的細胞真的全部死乾淨,他也就真的徹底死去,那錨就會斷開,他的靈魂就會真的完全迷失在亞空間,至於會成神還是啥就不好說
說這麼多是想說,所謂"不可接觸者的骨灰"很可能只是不可接觸者的活細胞,這樣就的確還能保持一定的"靈能"活動
無名25/08/03(日)08:13:59 ID:95OzX1ZgNo.390290del
既然這樣為什麼不大規模複製不可接觸者
無名25/08/03(日)08:24:34 ID:vskVZZrMNo.390291del
>>390290
應該是有,但出過問題
我記得《宿敵》那本書是有暗示刺客庭那邊丘利薩斯是類似複製人或快速養成的機制,然後有個有名的超級改造刺客的故事,好像就是真的搞丘利薩斯複製人結果搞出問題了
無名25/08/03(日)08:35:26 ID:vskVZZrMNo.390293del
>>390290
看了一下,算是當代的民間謠言,是否有真相基礎不得而知
https://www.bilibili.com/opus/995018518084714521
人類帝國一如既往地找到了對這種異常存在加以利用的手段。丘利薩斯支派蒐集一切他們能夠染指的不可接觸者,據謠言所稱他們甚至在一些藏匿於泰拉荒野的血肉工坊裡直接培養這種個體。直到現在全雅俊都從未相信過這些,他將丘利薩斯本身視為一種為了讓那些在帝皇庇護下執掌權威的統治者們心存恐懼而杜撰出的故事。但此刻他知曉了恐懼,以及隨之而來的真相。
無名25/08/03(日)13:38:21 ID:PYTZjL2INo.390346del
>>390053
訟棍對決

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秘魯賽博龐克無名25/07/30(三)21:51:58 ID:zgYhzaP6No.389889del[回應]
無名25/07/31(四)08:09:26 ID:IFzWS8q6No.389910del
看起來很環保的樣子
無名25/07/31(四)10:13:42 ID:x3jQO.wcNo.389927del
>>389889
影視化很逗
無名25/08/01(五)11:46:41 ID:fL5I2wTsNo.390037del
>>389889
如果不是臉上和頭上那些東西還真的不知道哪裡賽博了
無名25/08/01(五)12:00:41 ID:Ut7MWIvkNo.390039del
>>390037
身上的塗裝是奈米機械塗料,必要時能改變體表溫度與部分光學迷彩
無名25/08/03(日)12:19:13 ID:nIurTOP6No.390325del
>>390037
賽博禿頭

【架空戰爭學】魔法背景下的空戰理論?無名25/07/29(二)20:01:14 ID:dMRrS6rUNo.389769del[回應]
A 更高更快,快速搶佔優勢位置

B 更強的感知、隱蔽能力以及攻擊距離

C 追求更快的「觀察-判斷-決策-執行」循環

D 更多更大的火力投送,更強的防護能力。

還是說在魔法背景下的製空權並沒有那麼重要,飛在空中不過是個活靶?
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無名25/07/30(三)00:22:13 ID:t5ttqSCcNo.389799del
>>389770
這部分我不太同意,我認為對地轟炸才是這個背景下的優先選擇
魔法背景下的偵查手段包含鷹眼術、使魔、或水晶球等各種探知魔法
手段遠遠比現實更加豐富
魔法轟炸距離看設定但應該也是跟上面那些魔法整合會更優秀
飛個人上去做飛行偵查或彈著觀測是選擇之一但沒特別有利

對地突襲和瞬間打擊能力才是魔法空戰無可取代的核心需求

>>389774
如果沒有防禦手段那最該擔心的是那些高層...
無名25/07/30(三)01:03:34 ID:UEXr4ft2No.389801del
E:看對策
魔法世界中的飛行單位種類太多了
俊鷹、獅鷲、使魔、石像鬼、亡魂、天使、惡魔、巨龍、元素生物、矮人直升機
各有各的特點和優劣

如果你的空戰對手是亡魂你帶不死生物對策那就是絕殺
相反如果對手是巨龍那就該戰術迴避並配合地面單位布下陷阱
無名25/07/30(三)07:45:25 ID:UkJsk.1ENo.389812del
重點應該是該世界觀流行怎樣的魔法
飛行又要以何種代價達成
需要先有個界線才能討論
不然揮揮法杖就把地球變不見啥的
飛行根本沒意義啊(已經不是這個範疇的問題)
無名25/07/30(三)13:59:48 ID:VTT/iME.No.389839del
>>389801
>巨龍那就該戰術迴避並配合地面單位布下陷阱
閃光彈...砍砍砍...落穴...砍砍砍...打路邊的青蛙...砍砍砍
無名25/07/30(三)14:05:58 ID:pGs66sr2No.389841del
視乎設定
兩邊可能一群神棍
在占卜室拚占卜跟反占卜,鬥法鬥半天不出房間

或者反偵測魔法極為強大
雙方只能依賴目測和短程雷達索敵

後者就當鋼彈演了
無名25/07/30(三)14:30:02 ID:UWGVI42.No.389845del
>>389769
看設定
不過稍微想了一下
其實跟科幻空戰相似度高達八成
無名25/07/30(三)17:13:23 ID:.n83C/cQNo.389859del
>>389799
那麼水晶球之類的也是要介質來傳播訊號的吧
那麼我們是不是應該更要考慮控制魔網域或是乙太域之類的
無名25/08/02(六)07:36:19 ID:9tHIJGPsNo.390091del
看設定(
詳細說的話就是魔法的質和量到哪

首先
A是飛行單位的物理白值的問題,基本和D掛鈎但D能靠乘員和武裝再稱先不論,主力是生物單位的話沒啥好說,機械單位的話是科技力(或者說研發能力和產量)而不是魔法系的問題
B是上面說的占卜系性能還有轟炸能力,高魔到能人力核彈或者轉移強襲的話這個其實比整個空戰能力重要,實際上和空戰無直接關係只有間接的
C就決策系統,單個單位強的夠極端的話幾乎沒意義,會著重這種的大抵是魔法科技系
D夠高的話其實不會出現空戰主導的情況,因為這個會高的話防空不可能低到哪

魔法空戰得是老套經典奇幻、或者奈葉那種不是沒有怪物但不多的情況才得看這四個
但A、D其實著重不了多少(飛行生物就那個樣子),B、C是基本解決不了的問題(解決的了就是戰爭方式會變),四個都點高的話就是現代戰爭理論
所以要單說空戰理論其實很難,基礎單位形式得先確認

質比量高的話純粹就是強者在三次元對戰,沒空戰理論的事,不討論
無名25/08/02(六)08:40:11 ID:tHt5OtDgNo.390092del
>>390091
真的是看設定
假如是東方的紫色老太婆的話
應該能把天與地的境界線抹除
屆時天上飛的究竟還能不能飛都還不知道
無名25/08/02(六)17:17:52 ID:crnBrR22No.390112del
>>390092
雖然東方的符卡對戰也算一種空戰啦
只不過裡面太多奇奇怪怪的能力了
不能用常理來判斷,真的只能看設定


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