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EID OG SMAPS
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論關閉恐懼之眼的魔法或辦法
無名
23/11/19(日)01:56:23 ID:uKDhkZJg
No.347895
del
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]
到目前為止40k好像都沒有封印、關閉恐懼之眼的方法?
如果有可能會是什麼魔法?
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無名
23/11/25(六)01:24:25 ID:x09Pr7SU
No.348333
del
>>348304
真想看太空骨頭教教鈦棒了什麼是遠程武器,可惜官方都不這樣玩給我們看。
無名
23/11/25(六)05:43:06 ID:g4deNuaM
No.348336
del
>>348333
太空亡靈也喜歡近戰啊,只不過他們的近戰武器科技含量也沒有比較低而已
無名
23/11/25(六)08:36:30 ID:SN.effTw
No.348338
del
>>348336
話說死靈相位劍與基賊撕裂爪哪一個比較鋒利啊?敘述上都是什麼都可以隨便切開的神奇玩意
無名
23/11/25(六)11:20:29 ID:ik7HBhR6
No.348344
del
>>348333
有呀,幫鈦清掉泰倫時就用了超維度閃電(模仿星神劣化版)
無間斷下會自動追蹤目標的雷電,轟了幾天全滅掉,連登陸也不用
不過之後鈦自己都被順便清掉沒法傳出去而已
無名
23/11/25(六)13:01:02 ID:nYjSNEQ6
No.348347
del
>>348344
真是鈦慘了,當時他們心裡應該在想為啥這個閃電一直追著我們跑…
無名
23/11/25(六)13:42:40 ID:5PfVF4GE
No.348349
del
>>348338
相位劍是除了設定的物質外都會直接穿過
技術上應該是撕裂爪利些?
>>348344
想到以前玩earth2160時 傭兵pepper的雷射坦克好像沒設定跳躍上限(又或許是主線的才這樣)
加上2160不知是設定錯誤或是其他理由每跳一次傷害都會增加 有他的那關配上高等級的主角可以一炮打掉整個敵人基地
無名
23/11/25(六)14:48:54 ID:khtkwz5I
No.348353
del
>>348338
撕裂爪是單分子+分解力場
連石棺都直接撓開 甚至星神的活體金屬軀體也型
相位劍不是實體劍身 是類似光劍的玩意
被切過的斷面會像鏡面一樣的光滑
無名
23/11/26(日)15:40:08 ID:k2PyjTCo
No.348432
del
>>348353
>>相位劍不是實體劍身 是類似光劍的玩意
放屁!
卡里都斯刺客用的相位劍與星神的肉身、塞弗的相位刀都是同一種未知材質的"金屬"。甚至還曾經發生過卡里都斯刺客去刺殺叛變帝國總督,結果她的相位劍砍下去後發現自己的劍被對方吸收,因為對方其實是星神詐欺者的的糗事。
https://wh40k.lexicanum.com/wiki/C%27tan_phase_weapon
死亡守衛有在用一種叫做異形相位劍的武器,那也是實體的。
https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Xenophase_Blade
無名
23/11/27(一)09:10:01 ID:1Qlc64jE
No.348492
del
>>347895
把gw打至跪地
捉他們回去做筆奴隸
無名
23/11/27(一)13:54:51 ID:WeIriv0E
No.348505
del
>>348492
奸奇:我知道了,來祝福你捉 C.S.Goto 回去吧
檔名:
1700665853327.jpg
-(230 KB, 1712x963)
福格瑞姆
無名
23/11/22(三)23:10:53 ID:eqx3.n9I
No.348182
del
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]
福根應該是所有原體裡最有兄弟情的吧?
就算是升魔也從來不對自己原體兄弟下狠手
費魯斯是魔劍殺的,多恩時開第二階段回滿血明明有機會能殺可卻直接離開,連一刀封喉攝政王之前也告知過你還是有機會能逃不用在這裡死剋
全部原體兄弟不管忠誠還是墮落都有能彼此殘殺的決心,福根還是升魔的那一方結果保留的兄弟情誼卻是最好的
有回應 23 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
23/11/24(五)02:48:37 ID:Yv09/c7I
No.348269
del
>>348224
很多啊
你去看鳳凰跟費努斯他們兩人各自的列傳小說
兩人載大遠征時期互相幫助乎相欣賞,連底下的手下也是經常同時與對方的交流,福跟手下有一批戰士同時還像費努斯宣示過效忠,雖然不是自己的原體但具有同樣分量的指揮權
鐵手對於強大排除弱點的執著,某程度上跟追求完美的帝子上不謀而合
因為弱點就一種不完美的體現
兩人對同一種目標卻以不同的態度追求著,才讓這兩位原體成為摯友
無名
23/11/24(五)08:52:59 ID:MPLwkILo
No.348273
del
>>348235
>>348238
因為奪舍真正目的是要福根在錯手殺掉費無頭後最愧疚最脆弱的時候直面色孽的引誘,獲得心靈墮落的原體
然後福根其實就算在升魔後也仍有愧疚感的,從他對打泰拉態度消極,不想殺基里曼跟不斷複製費無頭尋求原諒可以看出,但他已經只能用享樂放縱來逃避愧疚感了,也因為這樣他才永不滿足,這就是色孽的本質
無名
23/11/24(五)15:08:10 ID:DIGbW21I
No.348293
del
>>348273
我開始懷疑他對攝政亂下甚麼永遠無法在戰爭中獲得滿足的詛咒根本是福根故意在上buff了w 這代表詛咒成功的話攝政永遠無法在勝利和戰爭中感到滿足而是能更理性的處理戰爭和運營管理問題
無名
23/11/24(五)15:10:10 ID:JblFMtL2
No.348294
del
>>348293
獲得可以殺掉盧修斯的buff
無名
23/11/24(五)15:19:59 ID:DIGbW21I
No.348295
del
>>348294
盧修斯的加持buff太噁心了 連排骨都能中招 當時看了還挺訝異的...
無名
23/11/24(五)16:06:27 ID:vQbGox0Q
No.348296
del
>>348295
感覺就是看色孽心情而已 沒什麼標準
無名
23/11/24(五)16:12:16 ID:MPLwkILo
No.348297
del
>>348293
也有人分析攝政復活後一人管帝國後必然會有無盡的壓力跟痛苦
所以福根給他一個機會不如一起擺爛享樂到一切終結更好
>>348294
就算沒有這詛咒應該也動不了基里曼,惡魔說過攝政的亞空間投影有金色大只佬罩住,滴水不漏
無名
23/11/24(五)16:19:05 ID:Fj5hV/us
No.348298
del
>>348297
那麼那位退了兒子退伍單的也有金色大摳呆在罩對吧
無名
23/11/24(五)17:29:20 ID:qaucNTHs
No.348300
del
>>348295
可是那隻排骨不會死吧
除非他的復活協議被關掉了老大不幫復
無名
23/11/25(六)13:44:06 ID:SlTYFAbU
No.348351
del
>>348300
不然就是打爆行星上的主電腦之類?
檔名:
1700753794856.png
-(2189 KB, 2532x1170)
艦兵級戰艦
無名
23/11/23(四)23:36:34 ID:8uZKP5yk
No.348266
del
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]
https://www.bilibili.com/read/cv4011680/
艦兵級是在星盟成立的創始戰爭之前,由回收的先行者秘密技術而創造出來的,在某些方面,即使是星盟帝國的巔峰期也未能與之匹敵。然而就和大多數星盟成立前的設計一樣,艦兵級也在使用上有著自己的怪癖。許多不尊重這些怪癖的船員,特別是關於飛船的喜怒無常的通量等離子體反應器的船員們,經常會因未能遵守古老的維護儀式而喪命
======================================
白目的菜兵不聽學長的話的蠢事真是不分種族.......
無名
23/11/24(五)09:24:44 ID:P41wHBbw
No.348275
del
>>348266
HALO世界也玩機魂不悅喔?就說了乖乖不能拿下來
無名
23/11/24(五)23:23:12 ID:/3An4Tv6
No.348317
del
檔名:
1700839392263.jpg
-(1637 KB, 2805x1091)
>>348275
ORS級重型巡洋艦
https://www.bilibili.com/read/cv14385069/
它的獨特之處是配備了各種不同規模的先行者神殿核心作為動力來源。發掘這些神秘力量是一件很冒險的舉措,因為要是一不小心,這些強大的力量會毀掉整艘巡洋艦。所以這些危險的動力來源需要配合一系列的降頻和鎖定裝置來限制功率,然後才能安全的輸出給船艦的控制和武器系統。在戰艦的工程部門,舉行了許多奇怪的儀式,用以繞過這些先行者裝置的安全系統
因為這些巡洋艦年代久遠,可以追溯到星盟建立初期的早期紀元;艦橋上需要專門配備翻譯官和學者,因為艦橋上的許多老舊的控制系統和數據庫只支持一種古老神秘的桑赫利方言..........
不懂發動機怎麼運作的,連儀錶板都看不太懂,但是無論如何,船能動,應該ok吧?
檔名:
1700821476351.jpg
-(110 KB, 600x371)
日本等研究團隊發現來自宇宙的神秘高能粒子
無名
23/11/24(五)18:24:36 ID:OwcyzTJg
No.348303
del
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]
https://zh.cn.nikkei.com/industry/scienceatechnology/54139-2023-11-24-15-44-34.html
日本大阪公立大學等國際研究團隊觀測到了具有觀測史上最大規模能量的宇宙射線。研究團隊將構成這種宇宙射線的粒子命名為「Amaterasu粒子」(天照大神粒子)。其真面目仍是一個謎,如果追溯其起源,可能有助於發現天體上發生的新現象。
檔名:
1700231948861.jpg
-(410 KB, 1061x1481)
◆2sRGUbBO9j2n 安科作品討論--奇妙な夜神月の総理な冒険
無名
23/11/17(五)22:39:08 ID:yGHyTnGw
No.347853
del
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]
原串
http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1700145034/
前串
https://grea.komica1.org/60/pixmicat.php?res=346962
https://grea.komica1.org/60/pixmicat.php?res=345971
https://grea.komica1.org/60/pixmicat.php?res=345095
相關作品
https://rss.r401.net/yaruo/authors/9647
維基
https://rekowiki.org/wiki/%E2%97%862sRGUbBO9j2n
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無名
23/11/27(一)23:56:05 ID:jwrvoJNU
No.348531
del
>>348529
因為是蒂法(攤手
另外原文就真的是叫她把霧給液態化
傑克的選擇【1D10:8】把路人殺掉好操控屍體
無名
23/11/28(二)02:08:16 ID:tVn2mJbI
No.348539
del
>>348529
就算真的是也沒用,這隻蒂法的腦袋是億泰級
無名
23/11/29(三)22:53:28 ID:kgdzcqeA
No.348643
del
投下
把開膛手的本體消滅掉了
但也因此沒時間去嫖妓
明天就要帶美甘去不可名喻之老鼠樂園
慾火焚身的阿斯蘭問月有沒有好店介紹
月要他直接去問老哥
阿斯蘭特地調侃月用他的信用卡只花了總共6500円
之後GW的最後一天
阿斯蘭和吉克消失在夜晚的街上
無名
23/11/29(三)23:10:25 ID:kgdzcqeA
No.348648
del
>>348643
雷歐奈的處置【1D10:3】置入月的手機裡
月和瀧奈告誡雷歐奈若有再次作惡的跡象
會直接強制超渡(物理)
接下來的事件【1D10:9】安價
【1D10:4】動物園
無名
23/11/29(三)23:13:37 ID:ntJss.jg
No.348649
del
強制文奈不骰耶
文香派的哭死
無名
23/11/29(三)23:36:20 ID:3TIsTTQI
No.348652
del
>>348648
>>348649
>>348648
瀧奈:「這麼突然?」
月:「我夜神月...身為總理也有孩子氣的一面,那就是喜歡動物園!」
月:「就是這樣難得有這個機會明天要不要一起去動物園?」
瀧奈:「我知道了」
到了與水族館合併的海青動物園
月想看的動物安價【1D10:7】浣熊
雖然是讓月先挑
瀧奈完全無法理解月對有著大叔模樣浣熊的喜好
之後瀧奈想看的動物安價【1D10:7】獅子
無名
23/11/29(三)23:37:50 ID:2kZNTV3M
No.348653
del
>>348652
想看帥氣強大動物的小學男生腦(女主角)
無名
23/11/29(三)23:54:19 ID:znUSlBl2
No.348657
del
>>348643
雖然知道不是
但孔明這寫法一瞬間會以為是阿斯蘭X吉克...
無名
23/11/30(四)01:51:07 ID:zunbMJYw
No.348668
del
骰子監督很慈悲的給月一個真正的休閒時間
這次動物園遊玩沒有任何事件發生!
無名
23/11/30(四)22:58:23 ID:p9e49YOM
No.348815
del
新串
https://grea.komica1.org/60/pixmicat.php?res=348814
檔名:
1700195511059.jpg
-(32 KB, 268x381)
無題
無名
23/11/17(五)12:31:51 ID:P3K.ODs6
No.347830
del
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]
奇幻版的島民應該多多少少都有想要寫故事、做遊戲、編寫設定的經驗吧?想想我在國中時曾經想做遊戲所以設定出超過20個種族還有100個職業......但後面發現種族與職業的多寡跟自由度或帶入感一點關係都沒有......能讓人玩遊戲玩到入神的重點果然還是在"探索感"跟"互動"
有回應 47 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
23/11/22(三)11:01:59 ID:48ACFLQY
No.348144
del
>>348053
強大的描寫其實頗有難度⋯⋯當初我中二時也設定了一堆神族甚至還有上古神族爭奪世界統治權⋯⋯但實際想寫戰鬥過程卻發現超級難寫而且我還寫的超爛,當大家都是秒天秒地彈指就出現跟地球一樣大的火球、一道閃電可以貫穿太陽系的時候,所謂的戰鬥過程描寫也變得像低端遊戲中的系統提示一樣無聊
無名
23/11/22(三)11:05:01 ID:Jf7vgQEw
No.348145
del
>>348144
不就磁場癲佬在互毆嗎
無名
23/11/22(三)11:57:12 ID:r.2lvR0s
No.348148
del
>>348144
我的強者戰鬥的解決方法就是,能不要寫盡量不要去寫,最好是用旁人或後人的視角去敘述這場戰鬥,或讓強者乾脆不登場或沒辦法登場
像我背景裡的戰爭只要是有牽扯到超級強者都是簡單帶過,或其他角色簡單的敘述。
龍族本族和龍族強者不參與戰爭是因為他們沒興趣,除非搞到他們的地盤不然不會隨便出手,大多數的戰爭都是親主角派的龍群去打戰,這群喜好跟異族交配的腦抽年輕的龍群的戰鬥力普遍都不高,但要輾壓凡人並不是難事。
第一次世界大戰看是打得很大,但實際上都是兩大帝國底下的附庸國在打仗,根本就沒有強者出場的必要,兩個帝國在戰爭後期才稍微出手教訓一下底下不安分的小國,然後坐收漁翁之利輕鬆分割併吞土地。
第二次世界大戰原本也是小國們在耍白癡互鬥,兩大帝國不怎麼想要管事,直到兩位皇帝在戰場上偶然相遇,然後為了互探對方的實力就比試了起來,然後這一打就不得了了,數十公里範圍的土地變成焦土,地殼整個被掀到高空,兩位皇帝重傷昏迷被抬回去。
接著有心人士就開始打著復仇名號掀起大型戰爭,讓原本一年就能結束的戰爭瞬間變成死亡數億人,強者到處開無雙屠殺的大型超能力戰爭。
二戰整場過程就是40K的SM+搭載光束兵器與電磁炮兵器的奇幻飛船對上能口吐光束炮的龍群(後面還有螺旋槳戰機支援)互相大戰,過程其實也不會太難寫,把一些空戰小說情節搬過來魔改一下就好了
無名
23/11/22(三)16:56:02 ID:AicZIl9A
No.348164
del
>>348148
>>348144
我的背景裡面也是龍族和邪龍族快滅族
所以手牽手一起跑去某個小島避世了
大陸上只剩背景提到或許存在的一些零星龍族和血脈稀薄的龍裔
三千年前超級慘烈的聖魔世界大戰也是只存在於背景
我心中的規劃是總之就下面打的場面宏大
上面勇者小隊跑去突擊魔王城斬首魔王這種老套展開
過程跟青銅五小強闖十二宮一樣
夥伴一個接一個留下來拖住守關人
最後只有一位到達魔王面前
主角是參與過那場大戰的龍族沒錯
但是因為某種還沒寫到的原因功力盡失
只能轉修魔法當個砲台或是用縝密計畫婊人
當她取回全部力量的時候也就是這個小品完結的時候了
限制一下磁場轉動的最高力量上限真的會比較好寫
無名
23/11/23(四)08:47:13 ID:5ZDhgDM6
No.348212
del
>>347974
2.設定如冰山一角
因為有底下的完整設定的冰山,所以只露出的一角,才能浮起來讓人信服
絕大多數的設計,都不應該出現在故事之中
但他們沒有用嗎?不是的,這些設定,是讓你的世界,你的冒險與眾不同的地方
你要小心謹慎地展示他們,如同美女展示其肌膚
性感不是直接赤裸裸,而是被過選擇與安排的展示
魅力隱藏在看不到的地方
還真是受教了,這個比喻好棒,想想魔戒設定大概可以是魔戒三部曲故事的十倍甚至百倍之多,但實際上也真的只露出冰山一角就足夠乘載整個魔戒三部曲故事了
無名
23/11/23(四)21:07:12 ID:9m6pSEH2
No.348249
del
>>348212
懂了
要讓裸體更裸體,就是穿上襪子
無名
23/11/23(四)23:49:04 ID:.3w7qARc
No.348267
del
>>348212
>絕大多數的設計,都不應該出現在故事之中
這句其實是倒因為果
正常來說你設定時自然會衍伸出許多設定,而設定跟設定間又有可能衝突或結合演變成新的設定或更多
這些設定又不需要全都講出來,等有需要要在提
因此才會變成有很多設定都沒用到,有如海面下的冰山
但如果你能用少數幾個設定就寫出一個邏輯自洽又吸引人的故事那也行
沒有說一定要有許多冰山之下的設定
只不過用是龐大的故事就越是有許多可能到完結都不會提到的設定,所以才變成有這樣的說法
最簡單來說就三國類型的故事,你基本設定就是要有當時整個中國的地區為背景,但你其實可以將重心放在蜀漢或是東吳,其他的只用北方或東北來帶過也行
但問題在故事設定中那些地方是存在的,不過一般作者通常會稍微大致構思一下這種設定,畢竟故事中搞不好會提到一下,哪怕只有一兩句
但萬一你之後又有其他地方甚至突然想跑主線就不至於吃書太嚴重
況且你突然想要讓角色有跑去那跑劇情就能直接拿來用,抑或是有新角色出現也能當背景
總之多想是好事,但不用拘泥說一定要完善,大致就可,反正當你寫到時往往會該,但有得改總比一片空白來想,並且還要符合故事的整體設定來得輕鬆
簡單來說就是玩經營遊戲時已經有大致的動線規劃,到時稍微修修改改就好,而這遠比沒有規劃到時直接硬插入新的區塊來的簡單
無名
23/11/24(五)11:05:37 ID:CrKLYMC2
No.348280
del
>>348212
>絕大多數的設計,都不應該出現在故事之中
太多的設定出現在主線劇情只會干擾讀者的注意力而已
我覺得另外一部把設定藏得很好的作品是銀翼殺手
主線就是單純的警察逮捕失控的生化人
但背景設定有地球自然崩解、人類在外太空大戰、生化人跟人類的內戰一觸即發...等
但這些不會拿出來演 最多只會給演員用一句話帶過
甚至有更多時候只出現在場景中必須要由觀眾自己發覺推敲出來
無名
23/11/24(五)14:40:00 ID:8iHyvB0I
No.348290
del
>>348249
別忘了手套
無名
23/11/26(日)01:01:35 ID:fXquv052
No.348404
del
在自己想的一個遊記類型的奇幻設定中,私心把翼人設定的很強
跟刻板印象不同,腦袋很精明,身體能力在各種族中也算優秀,不過魔法的潛力普通,羽毛只能滑翔不能在高空飛行
翼人的故鄉是大陸南方的古代樹海,在這裡奇蹟似的保存著本應在遠古的靈災中毀滅的古老生態系統
由於他們巨大表親的存在,古代樹海長久以來都是無人能踏足的禁地,翼人在千年的神木林之上建造了壯麗的樹城,安然度過了黑暗時代的歲月,直到各大種族恢復交流時才出現在世人面前
另外在朋友的建議下,將翼人、蜥蜴人、龍族這三族都設定為古代龍的直系後裔,翼人的祖先是類似現實馳龍科的小型古代龍,蜥蜴人的祖先則是類似於現實棘龍科的古代龍,龍族是一個突然發生的變種,在四足外又生出了雙翼,逃往空中躲避使世界環境激變的靈災
檔名:
1700467121474.jpg
-(524 KB, 1000x1150)
無題
無名
23/11/20(一)15:58:41 ID:bclf/f6U
No.347972
del
[
回應
]
終結與死亡2 已經全部翻譯完成
https://www.bilibili.com/read/cv27241200/
無名
23/11/23(四)21:11:24 ID:qjKNRU1Q
No.348250
del
讚美神皇,讚美翻譯庭
檔名:
1700405139735.png
-(507 KB, 981x823)
午夜領主殺戮小隊
無名
23/11/19(日)22:45:39 ID:ozTk8kGg
No.347946
del
[
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]
https://www.warhammer-community.com/2023/11/18/warhammer-championships-preview-night-lords-put-the-kill-in-kill-team/
應該就跟混沌殺戮小隊之於一般混沌星際戰士一樣
給一些特殊武器跟盔甲/頭部零件可以擴充出新的特殊單位
是說這老哥腰上好像有掛一個罐子,他不會是每次開打前都要
自己倒一點毒藥到小刀上吧? 那畫面有點好像
無名
23/11/19(日)22:49:57 ID:ozTk8kGg
No.347947
del
>>347946
好"笑"
無名
23/11/20(一)19:40:06 ID:VYoiLT6k
No.347986
del
>>347946
還好吧,開打前把自己的武器淬毒,蠻合理的啊
無名
23/11/20(一)23:55:20 ID:bEn05P/U
No.348006
del
>>347986
想到有的午夜領主戰幫很窮,不小心倒太多搞不好還要滴回罐子裡
無名
23/11/22(三)09:00:39 ID:jSc6.BYE
No.348137
del
>>348006
窮到連鍊鋸劍的皮帶都要搶……
無名
23/11/22(三)09:30:07 ID:4ChZhOm.
No.348139
del
>>348137
不是皮帶是替換用的鋸刃吧
無名
23/11/22(三)09:54:17 ID:euCUOsR.
No.348140
del
造型水壺啦
無名
23/11/22(三)11:55:54 ID:kOvpkuKU
No.348147
del
>>348006
>>348137
然後被路過的鯊魚打劫了
無名
23/11/23(四)10:36:31 ID:ldLag7pQ
No.348217
del
>>348147
直接把種子割來用,太苦了。
無名
23/11/23(四)17:20:49 ID:aUPv4VxQ
No.348237
del
>>347946
午夜領主在40k沒什麼特別的領導人物了吧 30k至少還有賽維塔這種維持軍團基本運作的人在
檔名:
1700498739191.jpg
-(246 KB, 795x925)
工程機器人用做軍事用途
無名
23/11/21(二)00:45:39 ID:IofZ61Wo
No.348008
del
[
回應
]
不少作品裡的軍事用途人形載具都會說是民用用途的機具改裝的,不過民用載具的裝甲應該滿薄的,如果改裝成軍用加厚裝甲還能正常靈活運動,這格部位零件的載重冗餘也太高
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
23/11/21(二)16:35:28 ID:MyFaGg5I
No.348057
del
>>348039
席拉星大概就遍地超合金Z或鋼彈尼姆合金原料
然後有意識的能量也準備好了.....
無名
23/11/21(二)22:19:17 ID:X91MvHiY
No.348095
del
>>348039
席拉星環境並不惡劣......至少一開始是
環境會開始惡劣是一方面人類挖得太深把伊姆能源(螢光族)這個沉睡在地底的惡魔驚醒
另一方面是黎明之槌的全球轟炸導致整個星球的氣候生態被破壞
無名
23/11/22(三)16:48:45 ID:oTn9ZSos
No.348161
del
>>348039
>>348057
人均重金屬中毒
無名
23/11/22(三)21:28:20 ID:AabR0gmA
No.348174
del
>>348034
TOYOTA派的站出來
無名
23/11/22(三)22:00:04 ID:2U9ozl.M
No.348177
del
檔名:
1700661604782.jpg
-(222 KB, 922x692)
>>348174
\TOYOTA/
\TOYOTA/
\TOYOTA/
無名
23/11/22(三)22:18:05 ID:g5btvec2
No.348178
del
>>348008
這才叫機甲...
隔著銀幕都感覺隨便一塊零件都很重
無名
23/11/22(三)22:38:16 ID:5VSRAt.o
No.348180
del
>>348178
席拉上所有東西都又大又厚就是了
無名
23/11/23(四)08:22:41 ID:f8eSA5iY
No.348210
del
>>348174
不就豐田戰爭
用四百台豐田皮卡硬幹三百台坦克,打掉了對方1/3,己方總計只死十八人
無名
23/11/23(四)12:00:18 ID:Q4FUqAjk
No.348218
del
檔名:
1700712018766.jpg
-(24 KB, 655x468)
>>348210
這根本就是瘋狂麥斯嘛
無名
23/11/23(四)13:30:37 ID:TIubgRWQ
No.348225
del
>>348178
席拉星兄貴的二頭肌比那些鐵塊零件還厚
機器人必須做的厚實才不會被肌肉工程師給擰斷關節
檔名:
1700582342211.jpg
-(499 KB, 1920x1080)
流放者電激光武器
無名
23/11/21(二)23:59:02 ID:TUA15jYQ
No.348107
del
[
回應
]
https://www.halowaypoint.com/news/reckoning-intel
https://www.halowaypoint.com/news/canon-fodder-fly-me-to-the-blood-moon
就是遊戲裡看到的衝擊步槍,目前官方在為下周的短篇小說預熱
用敵我雙方角度表示流放者已經將衝擊步槍的電流武器原理擴大到艦載武器的規模,目標是跟遊戲中玩法一樣,癱瘓敵艦系統
好執行撞擊跟登艦行動....
仔細想想確實,目前不論UNSC或是星盟,都是以硬殺傷為主,打到爛船就癱瘓了,用電擊武器禁用系統的玩法好像不是主流
無名
23/11/22(三)00:22:12 ID:.rhVLmnc
No.348111
del
>>348107
因為UNSC或是星盟沒必要搶人搶糧啊 自己就有一套工業體系生產物資
誰會沒事在前線邊殺敵邊撿破爛啊
無名
23/11/22(三)11:57:27 ID:kOvpkuKU
No.348149
del
對戰艦的護盾有用嗎
無名
23/11/22(三)13:10:57 ID:5VSRAt.o
No.348153
del
>>348149
流放者的工程師希望可以,但看起來還沒有測試過
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