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蘿蔔
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EID OG SMAPS
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1702110288593.jpg
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亞席瑪
晚餐不如來吃漢堡吧
23/12/09(六)16:24:48 ID:EroE6PFo
No.798520
del
[
回應
]
道理我都懂
所以為什麼亞席瑪這麼大
有回應 53 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
23/12/12(二)19:05:46 ID:HykBYegU
No.798893
del
>>798890
迦布斯雷、Z剛、梅薩拉
無名
23/12/12(二)19:09:16 ID:F0xFGG8U
No.798894
del
>>798890
阿卡瑪下面那架是卡布雷斯
迪坦斯的TMS 傑利特和他第二任馬子開過
卡布雷斯下面那架是Z鋼變形後
無名
23/12/12(二)19:12:15 ID:BONOUgHQ
No.798895
del
>>798867
我都在想宇宙中一馬赫應該要算多少........
無名
23/12/12(二)19:17:08 ID:Ia9LtSHQ
No.798897
del
>>798895
用海平面氣壓值的聲速343m/s啊
無名
23/12/12(二)23:07:25 ID:qQrsIigs
No.798918
del
檔名:
1702393645047.jpg
-(385 KB, 1068x1511)
>>798878
>>798888
頭頂高23m全高30m根本不是當代常規MS的體型
在技術沒領先太多的情況下這傢伙的性能根本全都是靠體積堆出來的吧?
無名
23/12/12(二)23:58:13 ID:hLd9YlBk
No.798922
del
>>798918
要說的話這傢伙更類似設計驗證用的機體
本身其實沒有任何技術創新
但是設計卻已經有後面那些可變機械獸的雛型了
無名
23/12/13(三)00:09:53 ID:oGD0tZK.
No.798923
del
>>798918
>>798922
畢竟原本就是針對木星重力而作出來的高推力怪物
然後還加上兩門能連發的米加粒子炮下不要說在格拉普斯戰役了甚至到新吉翁戰役也沒有火力不足的問題
無名
23/12/13(三)01:16:54 ID:9zdZSX3Q
No.798927
del
>>798918
這台原本定義就不是MS而是UC第一台能變形的MA啊
無名
23/12/13(三)08:27:07 ID:O8pARt7U
No.798940
del
>>798520
突然發現這張圖以透視來說
亞席瑪離你比較近
無名
23/12/13(三)09:45:09 ID:Wi53z9dE
No.798960
del
>>798918
本體運用其實是MA戰機
但因為背上那兩組考量姿態平衡有限
算是附帶伸出手腳附帶站立的功能
...就是反過來嘲諷宇宙戰機根本也不需要手腳這種累贅吧
檔名:
1702215073932.jpg
-(855 KB, 1536x2176)
幽靈/鬼魂鋼彈
無名
23/12/10(日)21:31:13 ID:lnLGQCNI
No.798661
del
[
回應
]
其實名稱應該是Phantom / Ghost Gundam
這當中是不存在有Phantom Gundam這個稱呼的
但是本呆的尿性就是『我要當成鋼彈來賣』
卡提斯:「這樣就算是利用幻影的零件修復完成的骷髏鋼彈了,稱為鬼魂鋼彈也不為過吧!」
馮特:「給我等一下,七成幻影三成骷髏鋼彈也能叫作用幻影的零件修復骷髏鋼彈喔?」
無名
23/12/10(日)23:28:09 ID:Z.6Q5.AQ
No.798672
del
萬代懂個屁鋼彈
對吧?
無名
23/12/10(日)23:33:47 ID:kFUqZ99g
No.798673
del
大概是因為主角機吧
賣模型的時候不管怎樣都會掛鋼彈名
少數例外我只想到OOR跟OOQ
無名
23/12/10(日)23:46:24 ID:dykOT7hY
No.798674
del
>>798673
BD系列:為什麼我們的主角機沒掛鋼彈名?
不論是臉還是身體都是鋼彈不是嗎?
無名
23/12/11(一)04:06:55 ID:v2TYZ.TQ
No.798681
del
>>798674
鋼彈是一種境界...就像阿彌陀佛一樣
某人都可以自稱鋼彈了
無名
23/12/11(一)07:35:57 ID:.BN.X5rc
No.798686
del
Hg的幽靈和鬼魂鋼彈分別差在哪?
售價差不多翻倍
無名
23/12/11(一)09:50:00 ID:gtbvsNB.
No.798698
del
>>798672
老光頭:對
無名
23/12/11(一)20:35:29 ID:YfoRWbUg
No.798774
del
>>798686
這種金銀的特殊電鍍處理機體本來價格就會較高阿
無名
23/12/12(二)18:33:19 ID:/Kgg37gQ
No.798886
del
作品的商業定位
要和劇中設定區分討論啊
就是要賣"鋼彈"這個作品的名聲不是嗎?
無名
23/12/21(四)03:32:26 ID:/J8VkmtE
No.799747
del
神聖聯盟(英格蘭、巴比倫恩(法蘭西、贊斯卡爾(大韓麗
檔名:
1701931483713.jpg
-(220 KB, 830x467)
無題
無名
23/12/07(四)14:44:43 ID:UVnnWbkE
No.798244
del
[
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]
久違的可以稱做產廢的機體終於出現了,火力雖高但難
有效輸出,體型大、主要輸出的兩種即停武要立射、沒有
觀測連結、反匿蹤只有1,基本要靠隊友稱線的機體,不
過隊友撐得住的話換別台支援會更好,最可惜的是麥格
農沒有把換手的動作模組做出來,畢竟是原本就想抽的機體所以還是抽了,期待之後上修吧。
有回應 36 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
23/12/08(五)19:34:01 ID:uQgrvPpw
No.798428
del
>>798407
>>蛤...?連那個msgo都有把開一槍丟一次手做出來欸
畢竟GBO更真實
真要開一槍丟一次手的話難道4隻備用手打完就不能再射光束麥格農?只靠肩砲跟飛彈?
無名
23/12/08(五)19:39:46 ID:Ant3t.Jg
No.798431
del
如果出外傳的MKII就變成可以射兩發了,想想在GBO2裡
MK2的體型拿著兩發過熱的麥格農是多麼兇惡的存在啊。
無名
23/12/08(五)20:07:51 ID:./qzbRlY
No.798437
del
>>798428
可以學武裝強化傑鋼原型機CD完把丟光的東西瞬間變回來(巴
>真要開一槍丟一次手的話難道4隻備用手打完就不能再射光束麥格農?
不過MSGO還真的是這樣搞的w
無名
23/12/08(五)20:16:25 ID:sm3uuTRA
No.798438
del
>>No.798428
把原本麥格農射一發,拋一顆彈殼的彈殼改成手臂,
同時背後手臂減一個,換手臂的動作不用做出來。
會不會可行點?
這台的看點(槽點),就那個一發一手臂,
沒做出來就好像當初ZZ不能變形一樣。
無名
23/12/08(五)20:41:09 ID:Kp0jr36.
No.798442
del
>>798428
其實不難啊
就做出你打一發要按系統鍵手動換彈
每打一發能力就變化一點 比如說速度跟氣條提升
五發打完變成偏近戰的GLFC那種就好了
無名
23/12/08(五)23:03:01 ID:aqgx7j7E
No.798461
del
新的b站拆包片
https://www.bilibili.com/video/BV1EC4y1w7hX
比之前多了幾隻資料
無名
23/12/08(五)23:19:33 ID:A.JleFCU
No.798462
del
>>798461
一堆沒興趣的
不過居然有NTX
希望能早點出
無名
23/12/08(五)23:33:26 ID:3R8V7w62
No.798464
del
>>798461
雷霆版完美鋼彈也有
笑了w
無名
23/12/09(六)07:38:00 ID:nlsYwb6U
No.798479
del
>>798461
竟然有洛特和ez8 HMC,不過是覺得一堆早就該出了,尤其那些專用機和原型肯普法
無名
23/12/12(二)14:31:56 ID:OkwhUZks
No.798857
del
https://twitter.com/BandaiNamcoSEA/status/1734437928850395543?t=HnK-jZiUqN_ompgq03_SCw&s=19
會丢精神力埸我懂,但原作這台有用過南斗水鳥拳嗎?
檔名:
1702262653107.jpg
-(152 KB, 2858x992)
槍神
無名
23/12/11(一)10:44:13 ID:iLGNIlIw
No.798703
del
[
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]
https://twitter.com/TakanobuTerada/status/1733723117544210864
還真的很少見寺田主動提及槍神
感覺上他是怕一談槍神就會被追問OG完結篇
無名
23/12/11(一)10:57:32 ID:U.0g1jGY
No.798707
del
>>798703
也沒啥好怕的吧
我看他早就被問到爛不知道幾年了
無名
23/12/11(一)12:38:35 ID:LNQhatJ.
No.798715
del
看他立場就知道不能回答
問的人也是腦袋有點秀斗
無名
23/12/11(一)13:45:48 ID:n5kFQf3g
No.798722
del
>>798715
是不能正面回應
但還是能做成不少壓力的
你想想打工仔每天被上司同事,見面一次就開罵一次
但為了生計還不能回嘴是上司亂搞,錯不在自己身上,只能吞下去
心裏會是怎樣想
而這狀況他自己也改變不了
唯一可以做的只有點滿無視技能了
無名
23/12/12(二)07:41:53 ID:ykdMs6BI
No.798822
del
這傢伙正式出場之時也是OG結束的時候了
結果因為OG結束不了, 這傢伙也沒機會登場
無名
23/12/12(二)09:06:42 ID:25zhufl6
No.798827
del
>>798703
ㄜ....不好意思...縮圖看成胯下GG(掩面
無名
23/12/12(二)10:37:29 ID:cq/9ympk
No.798839
del
>>798703
那天アインソフオウル有上推特趨勢的關係吧
檔名:
1702134793397.jpg
-(525 KB, 1280x1185)
メカスマインパクト2024WINTER
無名
23/12/09(六)23:13:13 ID:cWueVcfo
No.798563
del
[
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]
https://www.youtube.com/live/TZAKkpD71vk?si=gg5381dUtfvBQ2h-
是好微笑大哥!完成了我們夢寐以求的機器人大戰!
無名
23/12/10(日)00:15:55 ID:W0E9c6Bc
No.798568
del
中0ㄑ一ㄤ..
喔喔 the合體要出火鳥!
無名
23/12/10(日)07:07:17 ID:lpkYTmKw
No.798571
del
銀之騎神已經夠興奮了,沒想到居然還有魔天戰神,必買啊
無名
23/12/11(一)23:14:31 ID:rxPDph4M
No.798796
del
銀騎神就算了
那尊7姊是另外購買可動組裝品嗎?
啊 嘶!!!!
啊羅漢耶,我家那兩台完成品好幾年沒擺出來˙不知道關節是不是還完好的
SAGE
23/12/12(二)01:02:11 ID:RIHJtVls
No.798803
del
>>798563
你他媽的又把蘿蔔版當模型版是在幹三小
無名
23/12/12(二)06:55:17 ID:KTYJH8RI
No.798819
del
>>798803
因為全是蘿蔔啊
無名
23/12/12(二)07:30:01 ID:J5tiuZtQ
No.798820
del
シャインバラム+シュテル
リベル・レギス
正宗
就這三槍吧
其他的沒很怨念
無名
23/12/12(二)09:13:22 ID:owXkFY4w
No.798828
del
>>798819
>>某link 4
我是網域族...
無名
23/12/12(二)09:49:30 ID:wsik7j3U
No.798833
del
>>798819
>>某超人
我是hyper agent
檔名:
1702258014205.jpg
-(676 KB, 1444x2048)
無希望
無名
23/12/11(一)09:26:54 ID:/yCxkVSY
No.798696
del
[
回應
]
https://twitter.com/frosted_hoim_in/status/1733702268350832843?t=VypXsFGCFxklP4ELX7h41g&s=19
都沒有耶
有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
23/12/11(一)22:48:20 ID:yak51oyw
No.798790
del
這年頭沒有魂都嘛沒人要了
還有個傢伙只需要有覺醒 加速 補給 魂就能單機掃場
敵方BOSS跟小兵全都不能反擊簡直就跟垃圾一樣
無名
23/12/11(一)22:55:43 ID:2eojRK3s
No.798791
del
>>798785
就增加角色特質啊
你說的就是這種話題
無名
23/12/11(一)22:58:14 ID:/4fkay/o
No.798792
del
話說前一陣子看完了原作
機戰給人的印象跟原作差真多啊...
原作的忍有點脾氣不過算在常識範圍,但其他三人真的很糟...
無名
23/12/11(一)23:14:39 ID:YV0Gab86
No.798797
del
>>798785
>>798787
那樣真的會很受不了+1
我現在玩FGO就常常被這樣搞
突然給你放個迴避/無敵/強化解除/即死/滿氣開大絕
如果沒有個容易理解的行動規則的話真的是會玩到抓狂
無名
23/12/11(一)23:25:28 ID:x7ZiL1vQ
No.798798
del
>>798797
迴避>直擊可解
無敵>不屈就靠人去騙盾
強化解除>禁止精神指令就靠援防或者防禦龜
無名
23/12/11(一)23:48:50 ID:x7ZiL1vQ
No.798799
del
>>798797
順帶一題
30有開始實驗敵回合小兵開技能關卡
說不一定以後AI寫的好真的可以體驗FGO那種磨練
應該就不會有人說機戰是爽GAME
無名
23/12/11(一)23:52:37 ID:nxd7AeAw
No.798800
del
我看勇氣和愛是因為被限制了
斷空我的攻擊力實在太強大過頭了 不留情把敵人灰飛煙滅 但也會波及破壞地形 無視生態環境
如果用勇氣和愛的全力全開使出斷空光牙劍一刀砍斷敵人 搞不好也砍斷這棵星球了
無名
23/12/12(二)01:20:53 ID:4t8yb3fI
No.798804
del
>>798798
這不就最垃圾的設計,只是多一個步驟操作去破解對方
沒有多於一種手段去處理等如限制可用角色,除非連SP也像技能那樣能組合
這種90年代遊戲的單一相剋玩法,現在也就F2P遊戲迫課角色武器、或迫農刷素材延長遊戲耐玩還在用
倒適合腦袋還活在過去的玩家玩的遊戲就是了
無名
23/12/12(二)01:38:05 ID:NhQLZG.w
No.798809
del
>>798804
不然你也可以正攻法破必閃
不屈只能靠消耗,對方開鐵壁就閃,
有熱血就用無敵或是援防消耗,再不然射程外擊殺,
這樣就噁心,外傳愁四護法加精神硬生生把血條玩到快30萬
無名
23/12/12(二)09:20:44 ID:ZA/dGXhs
No.798831
del
>>798799
敵小兵用精神其實在XO已做過
檔名:
1701948602941.jpg
-(429 KB, 1000x1892)
有換乘
無名
23/12/07(四)19:30:02 ID:fOA7rPZ.
No.798274
del
[
回應
]
https://twitter.com/namanikuu/status/1732713575637262358?t=VzKn7aZhKgVI-QeXouHmKg&s=19
可靠的前輩(笑
有回應 31 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
23/12/10(日)10:40:53 ID:YKCmzlg.
No.798591
del
其實看完DD那段換乘劇情後突然覺得很好笑w
事後律子她們再討論為什麼明日香在那種狀況下可以精準射爆使徒時提到:明日香是很厲害沒錯,但人的肉眼在那種狀況識別下去會有誤差.....最後推斷出,能夠精準射中的原因,恐怕是真蓋特1默默進行了輔助引導吧。
真是太會看氣氛了啊真蓋特,難道只要三人合心,你就會不吝給予協助嗎w
無名
23/12/10(日)11:11:08 ID:IvwdHaak
No.798597
del
>>798591
真蓋特:這可是女生啊! 超稀有的好嗎?
無名
23/12/10(日)11:12:43 ID:JhA1.xS.
No.798599
del
>>798591
蓋特線也是會看氣氛的
無名
23/12/10(日)18:44:37 ID:JhA1.xS.
No.798635
del
>>798597
畢竟石川的女性也差不多是同一張臉和身材
只是改成長髮....
無名
23/12/10(日)20:01:51 ID:TlxEHpxs
No.798642
del
>>798635
有的連頭髮都沒有
以前看虛無戰記中有個敵人的造型是大個光頭
結果打一打衣服破掉才知道是女的還有未婚夫冏
無名
23/12/10(日)22:42:41 ID:Y5hxJs1g
No.798669
del
>>798276
拿蓋特線來防禦過的好像只有蓋特皇帝?
皇帝有蓋特線防護罩
無名
23/12/11(一)10:07:42 ID:mHovCdWQ
No.798701
del
檔名:
1702260462673.png
-(264 KB, 645x702)
>>798642
空海坊爆烈都可以弄個雙馬尾了
女人剃個光頭有啥問題
無名
23/12/11(一)19:00:18 ID:KLFOdHe.
No.798760
del
>>798701
www
無名
23/12/11(一)20:25:55 ID:p2ISbBxg
No.798773
del
>>798701
等下,這可以驗明正身嗎?
無名
23/12/11(一)20:42:44 ID:dNRfPm96
No.798775
del
檔名:
1702298564412.jpg
-(59 KB, 430x600)
>>798773
其實他很常(上身)裸體
檔名:
1702013051422.jpg
-(1104 KB, 1890x1305)
虎王機是怎麼被抓去洗腦的?
無名
23/12/08(五)13:24:11 ID:I8U92kNw
No.798376
del
[
回應
]
話說布里特你那洗腦帽子怎那麼矬
聖鬥士星矢!?
有回應 74 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
23/12/10(日)14:21:50 ID:50xzZ8NE
No.798612
del
>>798587
主角還是金凱度的關係吧
托比亞一直到鋼鐵的七人後面那部什麼名字忘了,
我才對他有扶正成主角的感覺
無名
23/12/10(日)15:15:44 ID:WoYIan2E
No.798614
del
>>798605
OG1後期出擊名額有20個但我方角色才25人
培不培育大家的陣容基本上也差不多
無名
23/12/10(日)15:17:55 ID:0JAbf6eI
No.798615
del
>>798612
骨鋼所有故事都是用托比亞的角度去說故事的
金凱度還會有幾回會沒登場,但托比亞可是從頭出場到尾沒一回缺席
由始至終骨鋼的主角都是托比亞
無名
23/12/10(日)19:58:04 ID:HPskwQvM
No.798641
del
>>798615
大概也沒有人可以像他一樣同一型的機體開了幾十年
熟到閉著眼睛都會開了
無名
23/12/10(日)20:05:49 ID:JhA1.xS.
No.798644
del
>>798641
某人:那只要把拖比亞賜死我就不用繼續畫了!
無名
23/12/10(日)21:32:36 ID:QN04nv42
No.798662
del
>>798644
但依然逃過了提提妮絲的死刑
無名
23/12/10(日)22:24:59 ID:Arcntobc
No.798666
del
>>798612
金凱度其實是托比亞的傳功師傅(RY
無名
23/12/11(一)09:15:24 ID:iLGNIlIw
No.798693
del
>>798600
其實Impact已經是這樣
只是阿法2的差距進一步擴大
阿法3才加上Size差補正無視去縮窄差距
無名
23/12/11(一)11:39:13 ID:e4CLTawI
No.798710
del
裡面的人後來真的配過聖鬥士
無名
23/12/11(一)12:11:16 ID:quP9jZvk
No.798713
del
>>798641
真要說的話還有某木星爺爺
檔名:
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可憐泰莎新PV
無名
23/12/10(日)16:34:32 ID:1QXQmBnM
No.798622
del
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https://youtu.be/-5l8hvO_1X8?si=IjwauZbkEKvczca-
甲兒開鐵金剛 好耶
什麼時候打爆大介
檔名:
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スパロボシリーズの同じ武器なのに演出が変化する武器
無名
23/12/09(六)19:15:27 ID:12yhJuFo
No.798534
del
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https://youtu.be/_EaUt1r53-8?si=Vkv4iBT38FiemkVq
好奇像Z用到4種風格 對於玩家說算是多於還是應該?
如果之後進場動畫繼續沿用有辦法變成空地分開嗎。
無名
23/12/09(六)19:22:08 ID:a3jnhoUg
No.798535
del
五飛:?
無名
23/12/09(六)19:43:59 ID:3H05rMbc
No.798536
del
>>798535
祖魯皇帝就是正義!!
無名
23/12/10(日)09:38:24 ID:Xa0SdghU
No.798583
del
Z3的眼鏡狗和牛鋼也有些招會因地形換演出
然後D的捷多還是第一次知道有普露12cut in
理由影片也說了D的ZZ大招沒有特殊
無名
23/12/10(日)09:46:32 ID:vFJm0XhY
No.798584
del
Z的地對空,空對地演出改變不是常識嗎?
怎麼說得好像很特別第一次知道一樣
無名
23/12/10(日)09:58:01 ID:YKCmzlg.
No.798586
del
>>798584
因為後面就沒了。
感覺是不是太花錢和時間,但銷量又撐不起來所以割捨掉了。
無名
23/12/10(日)15:23:30 ID:0JAbf6eI
No.798616
del
>>798586
同一招式要做平射、空對地、地對空共三次,那當然是更花錢花時間呀
無名
23/12/10(日)15:59:07 ID:wnRwH4QY
No.798618
del
檔名:
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>>798535
其實是有準備的
但是因為五飛沒法換乘,所以正常方式看不到
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