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拉塔恩無名24/09/11(三)18:08:35 ID:jsBdkdjINo.2879182del
DLC發售之今近三個月
那個無數玩家的惡夢,光汙染雙刀起手零幀大隻佬
總算被削了
無名24/09/11(三)18:11:24 ID:6FoX41LsNo.2879184del
我終於可以戒掉隻狼靈藥嗎?(未打
無名24/09/11(三)18:21:34 ID:QT75x04cNo.2879186del
剛才看人打了幾次
真的不錯,改到有蓋爾戰那種標準

恭喜啊瑪蓮妮雅
妳重回FS社最強最糞boss的寶座了
無名24/09/11(三)18:45:01 ID:0gTcnKqgNo.2879201del
說好的調簡單會破壞遊戲去哪了?
英高怎麼沒扛住壓力?
無名24/09/11(三)18:51:38 ID:Ig78Iu8sNo.2879208del
一直都會調簡單(不合理)吧
法環本傳很多王都被削過了
無名24/09/11(三)19:02:04 ID:dEAyJl/kNo.2879216del
幹嘛削弱,不是應該要改強嗎?
法環又再一次跌下神壇
無名24/09/11(三)19:29:48 ID:l3gSm/F6No.2879234del
宮崎英膏年輕的時候跟老婆約會
因為老婆高跟鞋鞋跟斷掉扭到腳
所以背著老婆回家
但是因為趕不上末班車
只能走路回去
經歷了轉角偷襲的不良
在路上散步的神秘歐吉桑
從化糞池溢出的糞沼
之後
好不容易把老婆送上床
好不容易要進正戲
才發現套套的包裝不能從這一側撕開
於是他削了約定之王
無名24/09/11(三)19:39:30 ID:5.8tvAJ2No.2879245del
>>2879182
怎麼每次都是拉塔恩被消弱啊
本體跟dlc都被消
無名24/09/11(三)19:44:12 ID:/jQSE2SINo.2879249del
繼續拿起大盾刺刺
無名24/09/11(三)19:53:23 ID:RrG/D/f6No.2879263del
>>2879201
???
把遊戲變簡單跟調不合理的部分完全兩碼子事

英高一直都會削強過頭的啊你是完全沒碰過他作品嗎?
無名24/09/11(三)20:04:49 ID:uhSUD4VkNo.2879271del
老是削玩家東西也不公平
無名24/09/11(三)20:08:34 ID:hgR0907ENo.2879275del
>>2879263
你是說仿生淚滴嗎?
真的有夠無恥
被玩家找到攻略法就這樣直接惡改
無名24/09/11(三)20:09:13 ID:i6lZMe1.No.2879277del
感覺比較有感覺的也就3連斬調慢到能正常翻滾過了
還有米凱拉的光範圍小了一些

借貼ymfah的法環不閃避不補血通關
https://youtu.be/Ex9ekh-jtgs?si=KaeQ_vq9HiIhow_h
18:35那段傑廉的旁白如果要翻成中文的話要怎麼翻
無名24/09/11(三)20:16:34 ID:C2ddxpNANo.2879281del
幸好改弱前死命用獅子斬幹死他了!
真是的...為何要改弱boss啊日後想再挑戰都沒啥味道了...
無名24/09/11(三)20:28:24 ID:qWgcpw3YNo.2879288del
>>2879277
https://youtu.be/CzpPusD8N1Q
看起來最有感的除了三連斬還有連招中多了能偷刀或補血的空檔
以及光害大幅削弱
無名24/09/11(三)20:41:59 ID:gv3mRD1sNo.2879304del
>>2879288
光害削爛超好評
無名24/09/11(三)20:48:55 ID:lZfno4JcNo.2879312del
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>>2879234
不是一氣之下把米凱拉寫成男的,讓一堆將軍、君王的變甲甲,順便害圖量暴增?
無名24/09/11(三)20:52:50 ID:nN4YqnfgNo.2879317del
>>2879312
沒有玩的情弱白癡,一開始就說米凱拉是雙子的兄長了
無名24/09/11(三)20:54:39 ID:E9MS80l.No.2879321del
黑猴:墊腳石熱身好了嗎?我可以踩下去了嗎
無名24/09/11(三)21:40:37 ID:hdiAMFlcNo.2879362del
>>2879321
好了啦
要不是GOTY默認沒有DLC參戰的份(但最佳動作最佳角色扮演還是有極大可能性被黃金樹拿走喔啾咪)
不然今年肯定沒有你的機會
而現在老實講那幫SJW歐美廠都垃圾成這樣,還真不是不可能了
無名24/09/11(三)21:47:42 ID:Kh4pvmHINo.2879365del
>>2879362
結果廢物歐美廠為了對付黑猴子
因為明知道現在反SJW浪潮很激烈服不了人,所以決定打破慣例讓DLC也能入圍GOTY
無名24/09/11(三)22:13:47 ID:D7n4ZJQ6No.2879392del
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>>2879365
>>2879321
>>2879362

但FS社是日本公司耶

順帶一提,目前呼聲最高的是FF7RE,最近剛推出的Astro Bot也是來勢洶洶,但說真的,不管怎麼排只有畫面可
以講的黑猴都沒機會擠啥GOTY好嗎,今年整整有三大頁的遊戲排在猴子前面啊......
無名24/09/11(三)22:20:23 ID:D7n4ZJQ6No.2879397del
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其實我是真的不懂喊黑猴進GOTY的到底是耍廚還是根本沒在玩遊戲

不然我就舉個例子還講好了:假如黑猴都可以進GOTY的話,星際戰士2就是預定拿GOTY
無名24/09/11(三)22:24:08 ID:zibeI65ENo.2879399del
>>2879182
欸先等等
他招式多快我都沒意見

但是那個光汙染特效改掉才是重點
FS最佳化爛還敢玩這子效果就算了,那放招的感覺真的像是免洗頁遊的品味真的有醜到
過曝還傷眼
無名24/09/11(三)22:31:36 ID:YTNJYYAYNo.2879405del
>>2879392
這是最好笑的點
歐美遊戲因為低能sjw搞得東亞遊戲出頭
不過沒差啦goty會作票也是常見的事,根本不期待結果
無名24/09/11(三)22:38:14 ID:Q4TH9gboNo.2879410del
>>2879399
戰鬥速度已經從1.25→0.75了
光圈範圍縮小
光隕石沖擊大修
進攻性下調整
這樣應該已經夠不成閃爍和瞬動了
無名24/09/11(三)22:40:32 ID:D7n4ZJQ6No.2879412del
>>2879405
......所以現在是猴仔注意到自己在秀下線貪圖GOTY所以開始打預防針的意思嗎?實際上就連紙片馬力歐RPG跟動物井
都比你猴子還有機會進GOTY欸

我說就算想自慰也拜託去翻一下ME的今年上半年的20款高分作好不好,甚麼歐美SJW爆掉甚麼的,講的好像雙高分作品
裡已經沒有歐美遊戲的影子似的,反SJW過激民就不能稍微理性一點去看看大家在玩啥遊戲嗎
無名24/09/11(三)22:41:28 ID:hdiAMFlcNo.2879414del
>>2879410
其實我比較希望像隻狼弄個心中DLC跟鐘鬼困難之類的高難度模式
跟主線本體內容或成就都沒有關係,就是讓玩家自我挑戰打爽而已
像魂二好歹還有個霸者誓約
無名24/09/11(三)22:57:30 ID:2q2YG/WkNo.2879434del
>>2879414
>鐘鬼
只要不升等你就能感受難度了
無名24/09/11(三)22:57:44 ID:i6dIPUl.No.2879435del
看了一下削弱後的版本
笑死,玩家最常抱怨的就是那白癡左右斬和二階段光害
砍這兩個就好,結果直接砍成遲緩兒
平衡BOSS難度的方式跟平衡武器法術奇蹟等等一樣砍爛
真的是用腳填數值
無名24/09/11(三)23:04:51 ID:wsGvnwLQNo.2879437del
>>2879435
不知道耶,我想當初那堆支那人還是會吱吱叫
當然前提是他們真的有要玩遊戲啦
無名24/09/11(三)23:04:52 ID:0gTcnKqgNo.2879438del
>>2879263
知道會啊

但DLC剛出那段時間他接受訪談
特地聲明不會調低難度
說這樣會毀了遊戲
想說再給他一次機會觀察看看

兩個多月後將王調弱,變簡單了
英高親自認證毀了遊戲
無名24/09/11(三)23:05:07 ID:xHRe5kUgNo.2879439del
>>2879435
FS終究是小公司 財力跟技術力都不足嘛~
這次法環一口氣把他們拉到大眾市場
缺點也就被放大檢視了
希望金主資源再給多一點
3A遊戲才應該給這種公司做
無名24/09/11(三)23:10:22 ID:D7n4ZJQ6No.2879445del
>>2879438


......蝦?
無名24/09/11(三)23:13:49 ID:0gTcnKqgNo.2879447del
無名24/09/11(三)23:19:21 ID:i6dIPUl.No.2879455del
>>2879439
但這樣說又很尷尬,因為DLC也不是沒有設計得好的王
像是大梅和米德拉都是公認的回饋感高、戰鬥體驗棒
只能說米塔恩為了符合故事設定,反而搞砸了遊戲體驗
無名24/09/11(三)23:27:55 ID:D7n4ZJQ6No.2879467del
>>2879447
所以你的意思是不降跟玩家硬幹被罵爆很OK,降了服軟了大家覺得OK了你就認為不OK?
無名24/09/11(三)23:33:16 ID:hgR0907ENo.2879474del
>>2879467
魂系遊戲的價值不就在三流設計產生的高難度
導致製作組跟玩家有莫名的優越感
降難度不就毫無價值了
無名24/09/11(三)23:34:26 ID:3wyEtefANo.2879475del
>>2879455
我是反而不喜歡米德拉就是了
攻擊模式跟P謊一樣噁心
無名24/09/11(三)23:42:43 ID:U.mUY7s2No.2879482del
>>2879474
人家都賺了幾億鎂了
不管怎樣
至少比你這個三流又有莫名優越感的留言有價值多了
無名24/09/11(三)23:42:53 ID:D7n4ZJQ6No.2879483del
>>2879474
如果製作組有優越感的話AC6就不會降難度了好嗎

......所以你們是第一天玩FS社的遊戲嗎?不會真覺得FS社這是第一次砍王的難度吧?
無名24/09/11(三)23:51:50 ID:AhjA2SGoNo.2879490del
>>2879482
銷量廚的發言

>>2879483
他們敢砍忠實玩家敢罵
只有你這種假粉絲才會一直跳針說砍難度才好
無名24/09/11(三)23:53:51 ID:unihGsQoNo.2879491del
>>2879474
這麼說你是傳說的雲玩家了
無名24/09/11(三)23:54:32 ID:D7n4ZJQ6No.2879492del
>>2879490
......喔喔好好

記得去找AC系列的老渡鴉們出來和你一起公幹FS社,我很看好你對遊戲設計的堅持喔
無名24/09/12(四)00:19:03 ID:f2JIJgkYNo.2879504del
>>2879434
意義完全不一樣阿
比起隻狼那樣較接近純ACT,ARPG的魂系壓等等於要限制Build或流派,根本不能充分體驗
而且不管是升級跟周目都是不可逆性的系統,想要改變就只能開新遊戲整個重來
像隻狼鐘鬼這種可開關式的難度調整,在樂趣跟自由度上不是明顯要好太多了,對這種系統的玩家評價反響也很好
而心中系列的特殊模式就是能體驗更多變化的強化版BOSS
像是這次被削弱成殘障前的原強度米塔恩,甚至還能更強更難
無名24/09/12(四)00:21:49 ID:qIdLeoN2No.2879505del
>>2879490
低能兒的發言
無名24/09/12(四)00:28:11 ID:cR6RkGAgNo.2879510del
法環最大的問題就是
他們讓本篇的馬蓮尼亞強過頭了
導致DLC反而無法給人更大的成就感
我知道馬蓮尼亞定位是隱藏boss
但是黑魂的無名也遠遠不如修女、惡魔王子跟米迪爾這些DLCboss啊
給人印象還比較像黑暗潛伏者
無名24/09/12(四)00:35:01 ID:LxEk6ksQNo.2879514del
>>2879467
看不清自己的成品跟玩家期望,話講太滿現在只能讓自己講過的話變笑話
都不能笑一笑喔
無名24/09/12(四)00:59:19 ID:v/vhttjMNo.2879529del
已經證實黑神話的dlc製作當中
未來幾年將會成為遊戲界的達摩克里斯之劍
讓歐美和日廠瑟瑟發抖
喔對了,還有一大堆中國3a正在排隊入場
影之刃零馬上要來了,各位準備好了嗎?
無名24/09/12(四)01:11:08 ID:f2JIJgkYNo.2879535del
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>>2879529
太拙劣了點
回去練練再來吧
無名24/09/12(四)01:11:33 ID:qIdLeoN2No.2879536del
>>2879529
黑猴寶又在到處劫串引戰洗版了
真的是活該被圍剿
無名24/09/12(四)01:24:38 ID:ibc5akIoNo.2879538del
>>2879536
又在造謠幻想了
劫串引戰只有你這種政治廚
無名24/09/12(四)01:25:24 ID:iTHJQaNgNo.2879540del
>>2879529
>>2879536
又在自演了
無名24/09/12(四)01:30:47 ID:vQ8LNW1YNo.2879542del
>>2879275
說起來前陣子調整數據聲稱"強化"骨灰
結果忽視DLC獨立出來的數據調整
導致大量骨灰在本篇外的DLC全都被砍成廢物等幾天修復才正常,所以會有風聲懷疑說FS員工根本不會親自實測自己修改的結果
https://www.youtube.com/watch?v=ZZ3JwoEqyRg

說起來庇佑機制根本就是砸自己腳,導致DLC需要反覆做調整,為時兩年的破千元fs社史上最貴DLC整個半成品感沒人嘴才怪
爭議最大的米塔恩直到至今才修好

>>2879504
>>2879510
單獨拿boss出來講(先不講那空洞的開放地圖)
我自己問題是覺得始終都不是難度
而是尾王設計尷尬獎勵重複度高、其餘的追憶boss除了大梅外故事薄弱

而是"光害"這過曝的視覺體驗,以及FS祖傳的最佳化基本功不佳導致的卡頓
以及美術成果表現上根本是十多年前的中國頁遊特效的狂轟濫炸的大量重複貼上效果又顯得廉價
眾多問題堆積比起"難",問題已經更像是"不適"

我是蠻篤定拉塔恩那原本的光害根本是內部根本沒考慮過玩家視覺上的問題,明顯是趕工了
無名24/09/12(四)01:44:59 ID:CKH4Vz2MNo.2879545del
>>2879542
你看有那個廠能在兩年內生出三分之一個法環本體規模的dlc再來跟我談趕工不趕工的問題
無名24/09/12(四)01:47:28 ID:oQuwRmHsNo.2879547del
又到了雲玩家的FS社批鬥時間了(他們甚至不知道瑪蓮妮雅也下修過)

他們對FS社的恨意到底是哪來的啊?
無名24/09/12(四)02:03:27 ID:vQ8LNW1YNo.2879552del
>>2879545
>巫師3一年內端出石之心和血與酒,後者還被戲稱巫師4
雖然扣掉這例子完全成不了護航的理由

沒那個屁股,本不該吃那個瀉藥
沒人強迫他們開發AC6去分散人力
發售後宣傳自己畫得餅有多香也是他們,發售後被人發現根本半成品才聽你哭喊聲明環已經是極限了

更別提法環模型貼圖細緻度原本就已經是同年遊戲標準倒退幾年的版本
本篇就已經有過後期地圖明顯趕工的痕跡其實大家都因為優點多能接受了
結果把這份缺點在DLC大幅延伸,這不是回饋玩家信任的態度的方式欸

說到底就是在法環的聲量餘韻過去之前要撈一波上架而已
無名24/09/12(四)02:06:05 ID:oQuwRmHsNo.2879553del
>>2879552
我就說一句話

『就你們亞洲玩家最喜歡談信任問題』

真的是好了啦,不玩遊戲就不要在這邊大談遊戲經了
無名24/09/12(四)02:17:10 ID:rO.rDxqINo.2879559del
>>2879553
你鬼打牆的回覆方式都沒變欸
持續這樣護航沒問題嗎
無名24/09/12(四)02:18:02 ID:oQuwRmHsNo.2879561del
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我看某人應該是耍廚耍上癮了,那我們就客觀點來看本體跟DLC的評價差異

兩者的差異是:基本上沒有差異

『多數玩家』並不認為DLC的瑕疵有多嚴重,如果真的像某些『義憤填膺的先知』所控訴的那樣,DLC是款備
受批判且為人詬病的遊戲,那他的玩家分數就不會跟本體差不多,換言之你討厭DLC的話有九成是從一開始就
不喜歡本體,既然你連本體都不喜歡了,現在才來控訴DLC怎麼傷害你的信任會不會有點太可悲了些

反正接下來又要拿STEAM評價來嘴了,所以我就說啊,不曉得為啥就你們亞洲玩家特別愛拿信任兩個字當擋箭
牌,啊不就還好法環的核心玩家都集中在歐美地區,不然黃金樹幽影還不被信任兩個字把總評從好評拉低成負
評?
無名24/09/12(四)02:20:14 ID:68EZ7L/MNo.2879564del
>>2879529
加油啊~希望中國真的能長久出3A
無名24/09/12(四)02:30:25 ID:rO.rDxqINo.2879569del
>>2879561
怎麼又迴避別人針對遊戲的內容不做回應啊
你要繼續這樣刷到黑字?
無名24/09/12(四)02:32:26 ID:CKH4Vz2MNo.2879570del
>>2879569
特地換id回應辛苦囉
無名24/09/12(四)02:42:46 ID:/sWFJQWINo.2879572del
>>2879547
這是第幾次了
除了正式版本不存在的1.0還有1.04吸血bug在1.041被修正之外
女武神到底那個版本被下修了
無名24/09/12(四)02:47:05 ID:rO.rDxqINo.2879576del
>>2879570
不需要自己換了ip在嘴人換ip,這應對問題的方式真的有夠好認
每次fs串有不滿必定都會看到你這衛兵

先前刷到黑字沒什麼好丟臉的不用特地換,問題是回應方式都沒變都在跳針
這樣堅持真的示範一粉抵十黑
無名24/09/12(四)02:52:53 ID:CKH4Vz2MNo.2879578del
>>2879576
所以你為什麼要......換Id?
無名24/09/12(四)02:58:54 ID:rO.rDxqINo.2879580del
>>2879572
別白費力氣了w
看慣這個人從不會針對討論遊戲內容做詳細的回應
甚至懷疑是「沒辦法」
無名24/09/12(四)03:40:22 ID:BBo5O2TYNo.2879587del
>>2879510
2代的垃圾不用不用
無名24/09/12(四)07:01:18 ID:0w5kToN2No.2879616del
>>2879414
就算沒獎勵也會有人挑戰,然後拿這種東西罵
激戰傭兵6的武裝飾帶就是這樣,直接不放回原版
只能說可惜了
>>2879435
每個人難度定義不同,不然也不會一堆人加限制一樣過了
>>2879438
也不到整個遊戲毀,畢竟每個人看法不一樣
我是更討厭直立地圖太少提示,很多地方都不方便移動
而且整體暗系比例過大,比之前還容易昏
(魂3都沒這樣暗)
>>2879474
>魂系遊戲的價值不就在三流設計
沒玩別參加討論好嗎?
>他們讓本篇的馬蓮尼亞強過頭了
他的強大在數值太高和特殊回血能力
其實動作比以往的強敵都少,和以前的設計相比
實在不能稱為一個成功的設置
(戰損拉塔恩,蓋爾爺,瑪利亞,路德維西,柯斯都遠比他優秀)
>>2879542
就90%骨灰一樣沒人用,要是起碼分場地特別召喚就好了
畢竟骨灰自己就有分傳說,特殊,一般等差異
(10%則是超級猛,淚滴,黑刀,特別用途之類
>>2879552
一樣價錢,仍舊砸死50%以上的同行
無名24/09/12(四)07:34:37 ID:8Jls7RzgNo.2879630del
官方自己說不會調低難度結果自爆也能護航
FS社粉真的就是盲目支持的廢物
無名24/09/12(四)08:57:33 ID:HGxDq1uMNo.2879678del
>>2879616
動作沒比較少吧,瑪蓮妮亞的招式跟這幾位比都算多的,問題在配上吸血機制和雙階雙血條的話還不夠多
有點類似的環印城的米迪爾,也是招式多但血條太長導致沒跟上

>>2879455
兩版米塔恩我都沒感覺到有為了符合故事設定搞砸啥,感覺單純就是設計太粗糙了

招式間隔這點最明顯,dlc同期好例子就是梅瑟莫,每招都很兇看起來很逼迫人,但其實每招都會留個大空檔給玩家補血或輸出
而原版米塔恩的設計很怪,看起來大開大闔但招跟招之間銜接卻短到靠北,還有很鬼畜的超高速轉身
加上二階的光害很難說這是屈就故事設定的設計,改了以後又有點砍太殘了,昨天去試了下還以為是慢動作ww
無名24/09/12(四)10:00:33 ID:fgJ8Qx8ENo.2879719del
>>2879678
作為dlc手下敗將
我會說那把刀距離太長
而且連擊時間太長
王移動距離長到骨灰跟npc都追不上
我的視角就是你是拿血條跟耐力來磨退色者
而且你喝水跟召骨灰他會在遠處用引力魔法/獅子斬衝來
我不知道甚麼難度設計
我只感到被針對
召骨灰跟喝水不是外掛
但這次法環卻用最嘔心的方式來阻礙玩家
無名24/09/12(四)10:05:32 ID:w7GsQnvINo.2879725del
>>2879719
本篇就好幾個水瓶拿出來立刻暴怒衝過來/丟東西的
很早就不讓你喝水了
DLC會讀指令的可沒幾個
無名24/09/12(四)10:07:26 ID:uV0Dbr66No.2879726del
>>2879616
DLC拉塔恩並不算武裝飾帶
前者是設計失敗後者是skill issue
武裝飾帶是菜就多練並非強得無解
成功靠實力打爆真的有夠爽
DLC拉塔恩你能贏只是他的AI放過你
就算過了也只是幹你媽終於打完毫無成就感
情況完全無法類比
無名24/09/12(四)11:14:38 ID:v7Xv0XXoNo.2879791del
黑廚自顧自地罵完、自顧自地換ID助陣、然後又自顧自地宣布勝利,這麼做的意義到底是......

FS社到底傷了他們甚麼,所以那些人(我懷疑是同一個人)才會每串都跳出來碎碎念阿
無名24/09/12(四)11:24:21 ID:0w5kToN2No.2879797del
>>2879726
>DLC拉塔恩你能贏只是他的AI放過你
都己經有人1級殺或靠盾反拿小刀慢慢切到過(而且沒用獵犬步
相比來說,神皮使徒那個連滾才是必定無法閃的問題
>我的視角就是你是拿血條跟耐力來磨退色者
那是你的問題,不是其他人的問題
說磨?還沒那個揮刀就回血的還糟
這傢伙還有個盾刺保底過的機制,完成特定任務還能加2人戰鬥
(光是引開目標和出血和毒加入
(就直接讓玩家把原本無關的武器/飾品組起來到火力極限化了
>獅子斬
這召不是最好閃的送分題嗎?
無名24/09/12(四)11:26:38 ID:F18riPbMNo.2879801del
>>2879201
那個弱智到現在還不敢播出自己打通拉塔恩的視就知道嘴臭人大部份連遊戲都沒買
無名24/09/12(四)11:27:45 ID:zGyQCAf6No.2879802del
>>2879726
爛如我都能一階無傷了
菜就多練
無名24/09/12(四)11:30:29 ID:v7Xv0XXoNo.2879804del
>>2879801
好了啦
無名24/09/12(四)11:43:02 ID:m03bmedoNo.2879808del
>>2879726

武裝飾帶修改前真的是自己打過最爽的BOSS,跟他交鋒互動感十足而且每次輸的經驗都能讓你下一次交手活用

可惜後面的BOSS就沒這種爽快感,光是戰鬥節奏就差很多
無名24/09/12(四)11:45:17 ID:fm//DsVgNo.2879809del
話說米塔恩好像是少數實力超越全盛期的boss戰吧
而且事實上是兩個半神圍毆阿褪
這樣阿褪應該設定上魂類最強主角吧
無名24/09/12(四)11:49:52 ID:dZSTDTrgNo.2879812del
>>2879809
張飛打岳飛先不予置評
至少在自己作品裡玩家的主角本來就會是最強
那些傳火或封印什麼的都馬是要打贏最強的傢伙
至少是打贏王才能當王
米塔恩唯一要能挑缺陷的話可能就是用遺體復活這點吧
別人的身體不一定能完全重現全盛期這樣
無名24/09/12(四)11:53:03 ID:.7fp2yj6No.2879814del
>>2879812
將軍本人的遺體已經炸掉
加上不那樣炸大概也無法殺死他
所以最後只能用最適合的近親遺體
來降臨復活 問題是沒有演出
將軍本人復活後的想法吧
再退一步如果撿到米凱拉的大盧恩時
直接播出動畫就不會讓人這麼錯愕
無名24/09/12(四)11:56:18 ID:w7GsQnvINo.2879821del
>>2879809
米凱拉通過神之門後已經是100%的神了
無名24/09/12(四)11:57:19 ID:kmFfrX.MNo.2879823del
>>2879435
黑魂3時就該知道在數值設計上FS就是垃圾...
無名24/09/12(四)16:08:09 ID:oygAa/IANo.2880020del
>>2879726
>>2879808
武裝飾帶就一個挺正常的王,砍了反而弱到太無聊飛彈一個迴避就全躲開了
對我來說邱貝雷還比較煩

米凱恩這隻BOSS招式本身很無聊,就是超快跟痛然後灑一堆光害跟一堆超範圍尖刺
就挺有那種玩家MOD暴力加強的感覺
女武神的招是比他有料有梗的多(但是我還是覺得BOSS不該有吸血能力)
無名24/09/12(四)18:06:40 ID:G6fatEbYNo.2880131del
>>2880020
武裝飾帶在打反饋會好還有一點,他出現時間點卡的非常巧妙,必須要打倒他才會解鎖下一階段的裝備,而現階段裝備一定能過,但是就如同在檢證你這一路以來有沒有好好吸收必要技巧知識

如果掉以輕心就會被吊打,所以難度有挑戰性卻不會苛刻,所以打起來非常爽
無名24/09/12(四)23:00:13 ID:AYLe96ZsNo.2880367del
>>2879538
>>2879540
笑死 被戳破就只會喊造謠
管好你們家猴寶好嗎?
https://gaia.komica1.org/38/pixmicat.php?res=2879287


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