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混沌雙刃
無名
22/12/15(四)23:06:29 ID:np2AaLpw
No.313628
del
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隨著劇情推進好像越來越強的武器。
希臘時期提到是冥界最汙穢的火焰打造。
先後被兩個戰神灌注過神力。
北歐小說芙蕾雅說過只有比利維坦更強的武器才能打出火花。
感覺強度可能只輸宙斯打造的神劍。
有回應 18 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
22/12/17(六)13:17:11 ID:01TJZBlE
No.313754
del
>>313742
>北歐篇的奎爺已經老了,雖然仍然很強但已不如希臘時期強大了
這個有點不對,記得制作組有說過其實奎爺本身的神力已經比希臘時期還要強大,只不過他已經沒有希臘時得到的那些寶具和希望之力才看不出明顯差異
另外奎爺從到達北歐後就一直訓練壓抑著自己的怒氣和殘暴,因為他對以前那個怪物的自己深惡痛絕,漫畫也有提到BOY年幼時他幾乎不在家原因就是他到森林深處訓練抑制怒氣,而山怪通常是他的“訓練對象”(這似乎也暗示山怪到諸神黃昏幾乎滅絕的原因),而諸神黃昏他兩次克制不了自己爆發第一次是與索爾初戰最後索爾提到BOY,第二次是海姆達爾戰
無名
22/12/17(六)13:36:58 ID:pI6JXTpc
No.313755
del
武器本來就會因為因為殺戮而變強
混沌雙刃都不知道殺過幾個神了
強是理所當然的吧?
無名
22/12/17(六)15:43:56 ID:VJDINN6Y
No.313756
del
>>313755
時好時壞,像是3代就已經在冥界被抽乾一次了,雖然靈體雅典娜有幫忙上BUFF成了流亡刃
但奎爺自己卻要又又又在因此從下修等級重修
雙刃很重要的一點是:綁定神力
渾沌時期是阿瑞斯,之後阿瑞斯死亡換雅典娜續約,之後跟著靈體續約成流亡刃(神性特攻強化)
所以"枷鎖"這個特色很重要,強歸強但實際不是讓你每個神都能殺,一代就有強制沒收的情節
目前來看矮人兄弟5代補丁至完美的雙刃是最佳狀態,最沒有希臘神的約束同時又有矮人熟客加持客製化的多方加強
無名
22/12/18(日)01:27:06 ID:pU3wHp.2
No.313786
del
>>313743
很正常阿!!
女武神就是名副其實的戰鬥神專門為戰鬥特化在特化的部隊...
巴德爾最強的就是不會被任何東西傷害本身防禦力基本上無限但是遇到專門特攻屬性就直接吃土不算強!!
奧丁更不用說了他最多是一個陰謀家玩弄詭計但是真的上場打時就只是一個會很多法術的老頭子...是現在太多影視作品跟漫畫小說把奧丁描述得很強太強了這樣
再原作的諸神黃昏傳說開戰不久奧丁就馬上被芬里爾咬死連念法唱咒的時間都沒有...
看看40K的老馬再被狼王折成紙鶴前起碼還有55開的局面真的很給面子了w
無名
22/12/19(一)20:50:05 ID:Rx3bC7Wk
No.313907
del
檔名:
1671454205752.jpg
-(61 KB, 735x414)
最喜歡一代尾、斯巴達亡魂到二代開頭的金色雅典娜
這種華麗感真的很不錯,當初二代就算換外觀。鎖鏈還是紅色真的很不爽
無名
22/12/19(一)21:19:50 ID:oJmL0ZRU
No.313909
del
>>313786
奧丁跟蝙蝠俠一樣,有準備就能玩對方,但如果是對上特攻(像諸神黃昏這種宿命論)或是初見殺也是要吃土
更別說奧丁常潛伏出巡自己插手安排
無名
22/12/19(一)22:14:40 ID:w.Q4eTeA
No.313919
del
>>313907
因為那鎖鏈其實是從奎爺體內拉出來的
而從戰神歷代來看,雙刃外表或許會變,或許還會換上好聽的名字,但雙刃骨子裡卻還是那對奎爺最痛恨的混沌之刃,希臘眾神打從一開始就沒有想要拿掉或沒有能力拿掉那對已經藉著鎖鏈綁死奎爺靈魂的渾沌之刃了
無名
22/12/20(二)00:01:27 ID:fKcxjILk
No.313937
del
>>313907
我自己是很喜歡那原本的混沌之刃
那種沒有特地打磨過的裂痕透漏的火紅光也是最符合奎爺原本暴力的特質
而非華貴金配偏向冷靜藍的雅典刃,流亡就有點幾何過度了,有種不符合時代的未來感
後來矮人補丁後就比較偏向當時的性格轉變,在原先狂野的外表基礎下又帶著些許細膩做工
無名
22/12/21(三)03:20:30 ID:u2QPGt4A
No.314049
del
>>313919
說是鎖鍊,可是歷代雙刃的運動軌跡反而覺得像是橡皮筋
無名
22/12/21(三)14:16:31 ID:5vIEWyr6
No.314071
del
>>314049
因為是在奎爺體內,所以可以隨奎爺意志伸長縮短,但是長度還是有極限,戰神1的時候阿瑞斯強行將雙刃和鎖鏈從奎爺身上扯下時鎖鏈末端還帶血,戰神升天中復仇女神囚禁奎爺的方式是將他的鐵鍊拉到極限綁在柱子上
諸神黃昏中奎爺撿起掉在地上的刀是讓鐵鍊收回體內牽動刀回自己手上
檔名:
1671036326419.jpg
-(98 KB, 984x500)
傑克(戰爭機器)
無名
22/12/15(四)00:45:26 ID:mC7Z4kGs
No.313577
del
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]
COG軍用機器人,可以旋停飛行,擔任現場簡易手術的醫生,電腦破解,爆裂物處理,焊接,通訊員等等什麼都能幹的機器人
但是總覺得跟戰爭機器的世界觀有點格格不入,就這玩意的技術力超前了幾十年一樣
巴德戰後搞出來撿垃圾機器人也比不上這系列的機器人,而且他們的AI真的好聰明
(又忠誠,為了救人他們會義無反顧的送死)
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
22/12/16(五)09:44:14 ID:95nA/Jks
No.313669
del
記得有看過資料戰爭機器的世界觀是原本科技樹大概是現實的十九世紀末二十世紀初,後來發現伊姆能源,加上有出現幾個像亞當那樣堪稱科技奇異點的天才所以整個科技大躍進,不過後來的獸族入侵和黎明之錘轟炸讓文明和科技倒退了數十年
無名
22/12/17(六)03:26:36 ID:cPFUP75I
No.313740
del
>>313577
二代獸族城市有電腦可以用這點也有點震撼到我
無名
22/12/17(六)16:05:30 ID:BmgqaLwc
No.313757
del
檔名:
1671264330387.jpg
-(144 KB, 1600x572)
>>313669
沒有19世紀那麼古早,約20世紀中後期(都有核能了),聯盟最初設定是鐘擺戰爭期間才逐漸上台得到大權,現在變成冷兵器時代就成立了
無名
22/12/17(六)16:51:29 ID:7rM5NU6o
No.313758
del
>>313757
這是什麼設定集之類的嗎?
無名
22/12/17(六)17:59:22 ID:5ctv12Bw
No.313759
del
>>313740
獸族有髒髒的東西可以看嗎?
無名
22/12/18(日)00:01:53 ID:ZIajSL1Q
No.313777
del
>>313758
初代的限定版附的美術設定畫冊,對岸有漢化翻譯,叫戰爭機器破壞美學
無名
22/12/18(日)03:47:10 ID:Nx1KS3s.
No.313797
del
>>313777
去查了一下,巨鴉直升機也太慢,時速才180公里
無名
22/12/20(二)00:04:44 ID:LqZDjMnI
No.313939
del
>>313759
看向狂暴女獸人……還是算了吧
無名
22/12/20(二)17:40:35 ID:5ltkbelM
No.313971
del
>>313939
你少了女人被改造成獸人阿
無名
22/12/23(五)17:17:25 ID:KjsTypxQ
No.314270
del
>>313759
>>313971
想想多姆老婆....
還是算了吧
檔名:
1671383312562.png
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能量機槍護盾
無名
22/12/19(一)01:08:32 ID:ca59GXIE
No.313863
del
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]
雖然是為了遊戲性設計的問題沒辦法
但是這東西實在會讓人納悶到底是高科技還是低科技,搞個遙控槍塔應該更簡單吧?
還要在那邊塞個人力機槍塔
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
22/12/19(一)09:06:21 ID:RJvt9YWI
No.313877
del
>>313869
仔細看可以看到砲塔上有同軸機槍的樣子
>>313865
其實這是個誤解,星盟只是不喜歡那種有自我思考能力的AI,他們還是大量使用跟人類的死板型AI同等的專家系統,不然一艘超過一公里長的軍艦只要幾百人就能駕駛是不可能的
無名
22/12/19(一)09:31:57 ID:svHk7U9o
No.313878
del
>>313869
人類也比遙控砲塔便宜www
無名
22/12/19(一)09:55:59 ID:/V/yoQJI
No.313881
del
主要是2代亡魂號的遙控機槍太強勢,無論是給玩家操作(原先可以)還是AI操作都太OP又無法反制。
所以把兩方的坦克都設計成人力操作,能讓其他玩家進行狙擊反制
無名
22/12/19(一)13:01:29 ID:355Scr1g
No.313886
del
>>313878
不過人類在遇到星盟之前都在打平叛戰
搞不好那挺機槍留著只是為了給步兵刷戰績的,可以多領幾個獎章,不然就是官員收了武器公司的錢,一百萬台戰車就有一百萬挺機槍的生意,軍械公司一定會想方設法讓那挺槍留在那邊
無名
22/12/19(一)17:59:35 ID:27Gin7NY
No.313899
del
>>313877
>仔細看可以看到砲塔上有同軸機槍的樣子
因為其實最初一代就有(很難用的)同軸機槍
二代之後才搞出那個莫名其妙的露天座
>>313886
不,重點是你講的這些
跟到底為什麼沒事要把機槍手做成天葬位都沒關係啊.......
明明可以像駕駛位一樣做個艙門坐進車體裡之類的
所以說就是為了遊戲性跟美術性上誕生的神奇產物
無名
22/12/19(一)19:51:06 ID:NHUm3UJw
No.313905
del
>>313899
不過講到科幻片,好像大家都會遺忘人類本來就不是絕對合理的,現實中因為弊案有問題的軍事採購也沒少過,那個遙控系統可能化作了某個將軍的海景別墅了(然後可能已經被星盟燒玻璃)wwwwww
無名
22/12/19(一)19:54:19 ID:NHUm3UJw
No.313906
del
>>313905
博君一笑,切勿認真
無名
22/12/20(二)00:03:50 ID:LqZDjMnI
No.313938
del
>>313869
至少裝個槍盾吧
無名
22/12/20(二)14:25:45 ID:nfxm1kos
No.313961
del
檔名:
1671517545937.png
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Halo2的亡魂號裝的就是無人槍塔啊,而且還兩座
無名
22/12/20(二)17:34:16 ID:x2g8.ggA
No.313969
del
>>313961
就因為太強了,再加上2代又趕工上架,所以就變成不能用了
天蠍號的機槍也被削了不少,好處是準度比一代高
檔名:
1671454623427.png
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戰神諸神黃昏"可能"被刪減的原劇本
EFSF008
22/12/19(一)20:57:03 ID:.NnapuXg
No.313908
del
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]
我想不少人都知道諸神黃昏的劇情為了考慮遊戲上市時間刪去了很多劇情,造成了遊戲後1/3或1/4的演出過於倉促像趕火車一樣,還很多事情沒解釋。
https://www.youtube.com/watch?v=k-3tb3Z74eU&list=WL&index=37
現在"似乎"有人用了一些手法擷取出了被刪去的腳本與對話,甚至是配音,以下是大略解說。(可能不完全正確因為我也不知道這人次怎麼拿到這些可能被刪除的資料)
在奎多斯與阿斯特柔前往穆斯貝爾海姆尋找史爾特爾時他們曾經有對話:這感覺實在太過容易,奧丁不可能沒預料到我們會這樣做。而實際上,奧丁是有預料到了。
阿斯特柔有質疑用奎多斯的雙刀取代史爾特爾的心臟去創造出一個不完整的諸神黃昏是否不夠保險,他們應該還是要去找尋辛瑪拉才對,但是奎多斯認為要尊重史爾特爾的遺願不去打擾辛瑪拉。(辛瑪拉的人物在遊戲中已經建模好了,只是沒有使用)
但是他們最後還是去尋找辛瑪拉了,奎多斯與阿斯特柔前往尼爾福海姆找到了因為自己的愛人逝去而悲傷的辛瑪拉,他對奎多斯他們感到生氣因為他們坐視自己愛人去死,而自已連一聲道別都來不及說出。
(辛瑪拉的配音員已經找了,但這些對話並沒有實際製作所以影片中辛瑪拉的話語是用AI製作的)
她要求奎多斯他們離去讓自己一人哀悼愛人的逝去,但是這時阿斯特柔卻編出了謊言說是奧丁殺死了史爾特爾,辛瑪拉聽到這個謊言後憤怒極致,她與史爾特爾為了避禍都已經刻意讓彼此分離,但奧丁還是軟土深掘,那好,我就成為諸神黃昏毀掉奧丁創造出的一切。
之後會有劇情任務,玩家們要護送辛瑪拉前往世界火花之處,那個地點其實是穆斯貝爾海姆與尼爾福海姆的交會之處,所以也可以從尼爾福海姆前往,這時才會與兩個前往阻止的女武神對戰。
之後玩家也會前往赫爾海姆尋求大鳥的協助,正式上市的遊戲這邊則是由弗雷與密米爾代勞了。
劇情進行到這裡奎多斯會對阿斯特柔的這些行為感到不以為然(欺騙他人為自己殺敵),認為這不是他教導的。而阿斯特柔則會回答這正是你教我的,"把自已的心封閉",現在的他只想不惜一切代價殺死奧丁與毀滅奧丁重視的一切,讓奧丁為布羅克的死付出代價。
之後遊戲通關後還有一些劇情對話實際遊戲沒有出現,但已經配好音了。在阿斯特柔離去後奎多斯手上有辛瑪拉的心臟,那場毀滅阿斯嘉德的爆炸太過強烈讓諸神黃昏那結合的心臟也被震裂。
奎多斯對那個怪物實際上是因為一個謊言而戰感到愧疚,雖說謊的不是自己但是他卻允許了這個謊言沒說破。
之後前往華納海姆的大坑(那邊可以在破關前先帶著阿斯特柔去探索,但是劇情上應該要破關後跟弗蕾亞一起去回復那裏的生態),玩家會撿到另一半屬於史爾特爾的心臟。最後的任務則是將兩個心臟一起放入世界火花之處讓史爾特爾與辛瑪拉實現最終在一起的願望。
奎多斯對弗蕾亞道歉,如果不是那個謊言諸神黃昏不會發生,弗雷也不會因為這個謊言而死。不過弗蕾亞說奎多斯所做的就是為了打贏戰爭。為拯救大家犧牲也是弗雷自己的決定。
密米爾這時會說靠著世界火花的神秘原始之力,諸神黃昏很可能會再生,而一旦那個怪物知道了自己其實是因為一個謊言而戰那天曉得會發生甚麼事。奎多斯回應:那我會接受這個後果。
(也就是說這可能就是原本預定地DLC內容,久違的奎爺對戰巨人)
----------------------------------------------------
接著是我自己的看法,影片中這裡沒有解釋為何後來玩家會需要再去找辛瑪拉,但我個人認為奧丁曾經在葛洛亞的壁畫中看到了史爾特爾變化成的諸神黃昏毀滅了阿斯嘉德,他應該是有做一些措施在穆斯貝爾海穆就毀了那個不完整的諸神黃昏。
但奧丁沒有看到另一幅在穆斯貝爾海姆的壁畫(阿斯特柔與索爾一起去找面具破片),真正的諸神黃昏是要史爾特爾與辛瑪拉的心臟結合後才會誕生的。奧丁不知道這個預言,所以等他派女武神來阻止奎多斯他們護送辛瑪拉前往世界火花時已經來不及了。
另外就是我猜原本的遊戲到後面主角會是阿斯特柔,他走上了與戰神3的奎爺一樣的道路,做了很多後來會讓自己後悔的事就是為了對奧丁復仇,在聯軍進攻阿思嘉德時他看到了那些米德嘉德人因為自己的復仇而死傷慘重(我猜測在原本的故事中他的那個人類朋友會死在他面前,對應戰神三的潘多拉在奎爺面前毀滅),這時阿斯特柔才意識到自己變得跟奧丁他們一樣,為了神明之間的鬥爭讓無關聯的凡人受害,也對應了戰神三奎多斯手刃宙斯後轉身看到被自己摧毀的希臘大地,只有生靈塗炭。
然後這時才是奎多斯對阿斯特柔說我之前是錯的,你應該要打開自己的心去感受他人的痛苦,趁一切還來的及挽救收手,再來才是接打奧丁的劇情,也才會有阿斯特柔勸戒奧丁收手的橋段。
無名
22/12/19(一)22:04:33 ID:mnAZ6yaw
No.313916
del
>>313908
精彩的隱藏劇情不少
但還是沒有補完面具破片阿XDD
無名
22/12/19(一)22:04:34 ID:mnAZ6yaw
No.313917
del
>>313908
精彩的隱藏劇情不少
但還是沒有補完面具破片阿XDD
無名
22/12/19(一)22:20:17 ID:w.Q4eTeA
No.313920
del
說真的如果原始的劇情是這樣還是很慶幸沒做出來
原本BOY就做錯很多事,間接害死布羅克雖要負起一部分責任但也是不可抗力
如果真黑掉搞出諸神黃昏大幅度增加BOY的討人厭程度,BOY變成討人厭沒關係,但就是心疼奎爺這樣的話會變成擁有一個爛兒子
檔名:
1671371864791.png
-(188 KB, 1000x571)
德羅普尼爾長矛
無名
22/12/18(日)21:57:44 ID:EDw/MNsQ
No.313835
del
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]
願這把武器百發百中;願它智珠在握;願它功成身退。
胚!
融合的道具是可以每天會自動分裂額外八枚的戒指。
成為矛的一部分就能無限投擲,不過就算滿級全技能最多只會生成八把,跟原典一樣也是很有趣。
我懷疑矛早就被熔爐女士祝福過。
無名
22/12/18(日)22:57:10 ID:Ociw3GgQ
No.313837
del
檔名:
1671375430421.jpg
-(99 KB, 500x500)
>>313835
看到長槍的紅布條我眼睛都泛濕了
比起能不能拿喵喵,長槍才是我比較想看到再次實裝的武器
有趣的是當初外傳中士兵贈與的槍與盾其實就是凡人都能用的精良斯巴達武裝
但憑自己從小練到大的熟練度和自己的神力就可以用得比其他神贈與的神器更加強大
但後來也跟自己的親弟弟下葬了,在奎爺心中也是有重要定位
無名
22/12/19(一)09:42:27 ID:HRLs9TXc
No.313880
del
而且材料還有用上戰神的血
無名
22/12/19(一)17:32:45 ID:b0HRYFQ.
No.313898
del
>>313835
這段真的把奎爺的起源與改變刻畫得很好
藍蠻人 嗚嗚(つД`)ノ
EFSF008
22/12/19(一)19:23:47 ID:.NnapuXg
No.313902
del
>>313898
上一代最震撼的演出就是光頭回去取回渾沌之刃,配樂與光影的變化一整個震撼。
這代雖然後1/3演出很有問題,但光頭請求藍矮人祝福這把真正屬於他的武器的橋段不輸上一代。
檔名:
1670853121242.jpg
-(35 KB, 640x438)
雷射武器
無名
22/12/12(一)21:52:01 ID:RAmp132k
No.313358
del
[
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]
小時候只會覺得是只存在於遙遠未來的幻想武器,但長大後的現在卻已經準備要投入實戰了
雖然一切都是條件到了自然都會實現,但還是有種科幻成真的感覺
有回應 45 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
22/12/18(日)02:45:21 ID:MU..D85g
No.313793
del
>>313684
>>光看學術論文的發表量
好奇如果把社會系的全部除外以後是不是還是這樣
理科也要把"對於理科男女失衡的科學證據"這類的去掉
無名
22/12/18(日)03:17:32 ID:Wt6U8WCA
No.313794
del
>>313761
>人類能有效控制的疾病其實沒有很多
抗生素能幹掉的還不夠多嗎...
目前人類也只剩下病毒跟基因缺陷還沒辦法有效解決而已
而且說實話那些病毒只要能造出對應的疫苗就好 有沒有解藥根本不重要
無名
22/12/18(日)03:24:45 ID:Wt6U8WCA
No.313795
del
>>313793
清大跟交大之間已經拉一條量子加密線路了
量子電腦也已經可以放在台大教授的辦公桌上
如果你努力一點考上這些學校或許也能接觸到這些尖端研究成果
無名
22/12/18(日)11:58:49 ID:WkQhUdK6
No.313804
del
檔名:
1671335929841.jpg
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>>313794
抗生素能搞定的是沒很多,熱病才308頁,
華盛頓內科學手冊可是有1104頁,
還不包含精神科、婦產科、眼科、小兒科等,
更別說約六千種的罕見疾病(其中只有四百種有治療方法)
無名
22/12/18(日)19:06:40 ID:VdfpMFS2
No.313815
del
>>313684
然後角色版還有一個廚天天發文說理論都是狗屁、實作有價值多了,然後取一堆偏額的例子說「你看,這些理論現在有辦法實現嘛?沒有嘛,所以理論都是屁啊」然後繼續推崇他的實作想法
這種精神分裂的精障都能不睡覺跟一般人論戰好幾天回好幾百串了,無知不可恥,無知卻覺得自己全知全能才真的蠢
無名
22/12/18(日)20:03:58 ID:8LoWI0ys
No.313816
del
>>313735
改善是改善
沒新東西是沒新東西
你政客?
無名
22/12/19(一)10:52:50 ID:TFe7rAZ.
No.313882
del
>>313735
我問你什麼時候開一條新路
你答我在舊路你加了交通燈加了指示牌加了班馬線
腦子不好使就別衝出來回答了
無名
22/12/19(一)16:09:06 ID:Y4D1vxTk
No.313893
del
>>313816
>>313882
啊......但明明有新東西啊.....
無名
22/12/19(一)16:22:48 ID:TFgLhuZ2
No.313895
del
>>313893
人家要的是用傳送器過馬路這種大改進吧
無名
22/12/24(六)09:46:54 ID:FQ/s/SCU
No.314370
del
>>313815
理論廚在角色版被打臉就跑到這裡崩潰喔
理論科學家那種要求99%失敗都還要接受很容易變成學術腐敗的溫床
更別提“連實驗驗證都沒辦法”的情況
科學最重要的驗證環節都被你否定了
過去的理論科學家之所以會被重視也是他們至少還會想如何驗證
今天的理論就是把理論架高到沒辦法驗證來騙納稅人錢
而且他們的行為也拉低了大眾對於科學的信心
乃至於對科學家整體的待遇
例如在歐州科學家已經屬於低薪職了
而美國也在追隨歐洲的腳步
現在美國科學博士的薪水中位數已經不如郵局員工了
檔名:
1670775318577.jpg
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無題
無名
22/12/12(一)00:15:18 ID:tI9oth9M
No.313302
del
[
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]
HALO WAR 1的Mjolnir雷神之槌鎧甲
https://www.youtube.com/watch?v=XXSx1u_HzRU
事實上這段動畫中可以看到
稍微有別於經典的mark5
這套鎧甲的胸甲是可動的
以硬式鎧甲來說其實是很合理的設計
能夠達成足夠的靈活性
用現實眼光來看
halo本傳的作品中,大概只剩下gen2能保有這種靈活性
(雖然代價是硬裝甲覆蓋率較低)
而gen1跟gen3多少都會有些硬結構的限制
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無名
22/12/13(二)22:02:35 ID:eydeTLfU
No.313454
del
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1670940155254.png
-(4118 KB, 1479x2062)
>>313438
>>313428
>>313390
主要是說遊戲裡底下那件戰鬥服根本不像高科技緊身裝
反而像是3個月沒有洗的連身工作服,我懷疑剛出廠的羅剎
不是長這樣,是長期現場DIY改裝後搞出來的
無名
22/12/14(三)23:18:53 ID:qhRLOOPo
No.313555
del
檔名:
1671031133079.png
-(1147 KB, 1792x764)
>>313438
束帶對斯巴達增強力量的盔甲本身實在不是很適合
像是這種專業外掛
用束帶總覺得會在高速運動中被甩下來
事實上雷神之槌鎧甲更像是小型MS的說
無名
22/12/16(五)00:41:11 ID:TGFEYi3o
No.313649
del
檔名:
1671122471445.jpg
-(292 KB, 1080x1350)
>>313380
下一季的幻影盔甲(升級成雷神之錘規格的SPI盔甲),真的覺得343已經沒梗了,這就比較乾淨點的羅剎啊
無名
22/12/16(五)03:07:49 ID:ucoC2B9w
No.313656
del
>>313649
>>313649
Psi鎧甲跟羅煞鎧甲搞不好本來就是同樣基礎的東西
一個增強生存 一個增強隱形
無名
22/12/16(五)22:05:30 ID:RakRZUD2
No.313696
del
檔名:
1671199530579.jpg
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>>313649
另一種想法 羅剎鎧甲就是SPI鎧甲一直東拼西湊組件上去的成果
然後343也弄出這玩意了
真的是各路鎧甲風格大放送欸
無名
22/12/16(五)22:15:28 ID:RakRZUD2
No.313699
del
檔名:
1671200128705.jpg
-(648 KB, 2560x1440)
>>313649
343設計出了這麼好的鎧甲,卻沒有相應的單人遊戲
根本犯了反人類罪
就算外包也好啊
無名
22/12/17(六)00:00:12 ID:K0rADSQw
No.313729
del
記得小說裡有提到他們的緊身衣(蜂巢表面的那個)是液態金屬,那才是他們裝甲的出力結構
穿這個像工作服的東西還有額外力量嗎?
無名
22/12/17(六)11:26:49 ID:t7RXKwUU
No.313748
del
>>313729
對動力甲來說,服裝形式是理想的發展目標
但是halo對於那個緊身衣的設定不多
硬盔甲部分目前沒看到有任何exoskeleton的輔助結構
按照設定來看幻影跟羅煞比常規gen3多出更多冗餘設計
有可能體現在力量增幅的程度上
例如力量增幅只增加到mark4的2倍
液晶金屬層可能比較薄(力量增幅較小)
取而代之增加更多奈米維修設備進去
無名
22/12/18(日)13:43:17 ID:LY/v1tFk
No.313808
del
>>313696
Crysis肌肉風格
無名
22/12/21(三)20:06:42 ID:M28q78mI
No.314083
del
>>313555
應該說富野當初想像的MS就是類似雷神之槌的動力裝甲,是笨呆要賣玩具才改成現在的機器人
檔名:
1670681435010.jpg
-(154 KB, 1269x909)
◆2sRGUbBO9j2n 安科作品討論--黒幕しかいない聖杯戦争
無名
22/12/10(六)22:10:35 ID:6QBcy9oU
No.313163
del
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原串
http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1670590172/
前串
https://aqua.komica.org/60/pixmicat.php?res=312144
相關作品
https://rss.r401.net/yaruo/author/9647
維基
https://yuki.komica.org/index.php/%E2%97%862sRGUbBO9j2n
有回應 492 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
22/12/26(一)11:20:17 ID:ohxods6U
No.314554
del
>>314506
2-7給我一種,蘑菇,你應該沒有參考孔明,也拿骰子來決定劇情走向對吧?
無名
22/12/26(一)11:22:16 ID:ohxods6U
No.314555
del
>>314527
由骰子決定誰去泡U-OLGA!
"卡多克,骰子決定交給你喔,祝福你吧!"
"為什麼啊啊啊啊啊!"(摔下去)
無名
22/12/26(一)12:11:58 ID:UQsWQEMg
No.314558
del
>>314554
不管有沒有,迪亞哥口誤把自己的魔術刻印損壞說錯為迴路損壞,這點完全可以大書特書
>>314555
卡多克大概會被GD子無意的發言而心靈受傷
GD子:明明是魔術師但是沒法子用一隻眼阻止從者行動,也沒法子變成恐龍跑贏從者?
卡多克:Fxxk!
無名
22/12/26(一)13:55:46 ID:ohxods6U
No.314567
del
>>314558
卡多克:打倒!迪亞哥!打倒!迪亞哥!(幹勁十足,結果從第一手攻打迦勒底就失敗了)
對了,老福最好也當心一點,會不會被趕走
無名
22/12/26(一)15:06:55 ID:rgGiD9Pk
No.314572
del
>>314558
沒辦法用換心手術解開超級印度人的分離詛咒?臨時所長的話就辦得到喔
無名
22/12/26(一)15:31:27 ID:HUop9Xrg
No.314574
del
>>314567
話說
卡多克不是在隱匿者開會的時候被臨時叫去當聖誕馴鹿
(然後跟迪亞哥一起公器私用和自己的女伴苦茶個爽)
這個聖誕節的記憶應該還會在卡多克的腦海中吧?
另外打蓋提亞時卡多克跟輩前不是也有一起登場嗎?
第二部的時候他們兩個會對這種事完全沒記憶嗎?
無名
22/12/26(一)16:07:46 ID:ohxods6U
No.314578
del
>>314574
當作是從平行世界叫來的好了....
我覺得不管哪個版本,如果能跟輩前交涉,把項羽可能有數位化的人格記憶拷貝一份過去,搞不好直接就拉攏成功了
無名
22/12/26(一)19:47:29 ID:BglDM7lg
No.314585
del
突然想到
目前的劇情都有提到要先對話才是對的⋯⋯
難道會出現大統領降臨,但是因為迪亞哥那個往成功的斜上方跑的腦袋,成功用歌唱提前化解迦勒底與大統領的矛盾啊?
無名
22/12/26(一)21:10:45 ID:uSD.XvZk
No.314592
del
>>314585
搞不好人家是人氣團體E.N.D的歌迷
一見面就什麼都解決了
無名
22/12/26(一)22:02:04 ID:s2tjxw/o
No.314599
del
新串
https://aqua.komica.org/60/pixmicat.php?res=314598
檔名:
1670948822652.jpg
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M510 "猛瑪象" 攻城/超重型移動防空武器平台
無名
22/12/14(三)00:27:02 ID:mdOguoPg
No.313479
del
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]
https://www.bilibili.com/read/cv3547765
我對於這東西的用途沒有意見,但是在Halo 4他居然會被
一條小河卡住動不了...你們攜帶了一台484噸重的移動巨獸
結果他連點小小障礙都過不去,你們不如空投定點火力基地好了
要那6個輪子有何用
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
22/12/15(四)03:26:38 ID:unTlP2QQ
No.313584
del
>>313565
菁英本身三千年前就有超越現代人類技術了
看那堆超大型航母 人類在蓋無盡號之前最大也才四千米
無名
22/12/15(四)12:22:21 ID:sgj8d3jU
No.313593
del
>>313584
Halo UNSC 船艦應該都有星球反重力懸浮
https://youtu.be/DlOVqVapN8I
https://youtu.be/HgZukl0kmPU
不然這種畫面不可能只用尾部推力引擎辦到
無名
22/12/15(四)15:13:04 ID:etgudAc2
No.313602
del
>>313502
>火靈號也可以在戴森球中懸浮運動
球形的東西,就算質量再大,其內部的重力依舊是零
無名
22/12/15(四)15:56:02 ID:dQURi0V6
No.313606
del
>>313602
先行者戴森球
狀況應該更複雜
不過至少確定unsc有能力讓戰艦懸浮
無名
22/12/16(五)13:49:01 ID:ucoC2B9w
No.313677
del
檔名:
1671169741234.jpg
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>>313492
結果這個扔爆米花的人不見了www
星萌聖甲蟲號其實原本以為有類似的問題
但是查了資料發現其實聖甲蟲才180噸左右
無名
22/12/16(五)18:49:11 ID:JiwYkFVU
No.313691
del
>>313677
看另一個Wiki倒是寫3500
https://halo.fandom.com/wiki/Type-47_Ultra-Heavy_Assault_Platform
你講180的也是有看到
https://www.halopedia.org/Deutoros-pattern_Scarab
而且兩個網站引用同一本書卻是不同頁,有點神奇
無名
22/12/16(五)18:56:37 ID:5joYOtdI
No.313692
del
>>313691
百科有分2009 2022版本,fandom的大概是舊版資料
無名
22/12/16(五)23:21:22 ID:JiwYkFVU
No.313719
del
檔名:
1671204082089.jpg
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>>313692
查了一下居然還真的有這麼回事w
另外也去找了那本翻來看
以新版為準的話,看來是兩百噸左右沒錯了
不過這個大小才三台MBT的重量這黑科技材料也夠誇張了.......
說他身上裝具引擎完全就能自力飛行了吧
無名
22/12/16(五)23:46:29 ID:dK6tklLo
No.313726
del
>>313719
https://www.youtube.com/watch?v=hkJKgUZOokA
實際上聖甲蟲可以直接從低軌道的星艦直接空投地面,底下確實有幾個可以減速的推進器
無名
22/12/17(六)00:50:27 ID:8IKQiXRo
No.313736
del
>>313691
3500噸沒有任何反重力輔助的話聖甲蟲必定沉下去www
180噸是"尚且"合理的範圍
四隻腳各負擔50噸重
當然那個腳尖非常細 總覺得還是會插入地面
檔名:
1671194040433.jpg
-(290 KB, 1180x1710)
《超人洛克》漫畫家-聖悠紀 因肺炎去世
EFSF008
22/12/16(五)20:34:00 ID:/a.tDMPI
No.313693
del
[
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]
漫画家 聖悠紀先生が2022年10月30日(日)、肺炎により急逝されました。
ご冥福を心よりお祈りすると共に、ここにお知らせさせて頂きます。
2022年12月16日 株式会社少年画報社 ヤングキングアワーズ編集部
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雖然幾年就有有覺悟老師年紀大了隨時可能會走,但一代科幻漫畫經典就此不會再有後續作品還是很遺憾啊。
無名
22/12/16(五)21:56:33 ID:ULmJHluM
No.313695
del
>>313693
這種老東西居然還能有續作...
EFSF008
22/12/16(五)22:10:13 ID:/a.tDMPI
No.313697
del
>>313695
聖悠紀建造好一個世界觀後就隨手挑一個時間點讓主角出現做些事就是幾本單行本了,有點類似手塚老師的火之鳥一樣沒有統一的主線而是好幾個系列演下去。
無名
22/12/17(六)00:33:02 ID:jDkTfIH2
No.313733
del
>>313697
火鳥看完後只想掐死狗屎爛鳥
永生不永生的標準完全不統一
有些想死硬要永生 有些啥都沒做硬要死
【刪除文章】[
僅刪除附加圖檔
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刪除用密碼:
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