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EID OG SMAPS
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M6J/C卡賓槍
無名
22/11/30(三)00:10:34 ID:BbWYD.BM
No.312401
del
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]
(附圖為粉絲同人創作)
M6J/C卡賓槍是UNSC陸軍使用的步兵槍械。它是Misriah Armory的M6系列手槍的卡賓槍變體,具有可拆卸的槍托和化學鍍鎳塗層。該武器的槍管長度為355毫米....
UNSC正規部隊為什麼會使用這種奇怪的手槍口徑卡賓槍啊? (反過來說,這東西都能勝任軍事任務,那M6手槍的12.7×40mm作為手槍用彈藥真的有點過剩了)
有回應 16 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
22/12/03(六)11:25:50 ID:7mmE7Dqo
No.312694
del
>>312537
https://www.youtube.com/watch?v=HT2aodYuKus
這些是目前的生產等級高速金屬3d列印
無名
22/12/03(六)11:41:30 ID:7mmE7Dqo
No.312695
del
>>312537
https://www.youtube.com/watch?v=q9-BxLwZXh0
最後面那個top1的3d金屬列印應該算是最有潛能可以做彈藥列印的設計
我想2020年都有這種程度的列印機
2500年應該會更扯
無名
22/12/03(六)14:03:01 ID:byhkDvIU
No.312699
del
>>312694
>>312695
https://youtu.be/Tzl3R-5dOlw
美軍已採購使用的標準軍規列印機
無名
22/12/03(六)18:23:25 ID:osqSdryY
No.312709
del
>>312699
如果由AI來掌控這種機器
哪麼生產能力確實可以極大化
對後勤來說可能只要供給足夠的原料
就能讓前線有很好的彈藥補給了
能製造並且維護掌握這類技術的文明
生產力潛能都非常的高
星艦迷航記跟halo UNSC這方面效率都很強
無名
22/12/03(六)18:33:19 ID:XWblDw86
No.312711
del
>>312709
要比較就是了,一切都是成本
在前線印彈藥也代表生產線在前線⋯⋯安全性和規模都有疑慮
簡單來說補給線安全的話傳統後方大量生產補給比較有效率
補給線不安全或太遠的話現場是大勝沒錯
無名
22/12/03(六)21:43:35 ID:ScmpXRpQ
No.312722
del
>>312699
這個也只是用來硬維修零件的,跟大量生產有甚麼關係?
無名
22/12/03(六)21:45:58 ID:w558YgGI
No.312723
del
>>312722
大量生產壓低成本是工業的基本
無名
22/12/03(六)22:15:47 ID:7mmE7Dqo
No.312726
del
>>312722
>>312723
目前美軍的這台金屬列印機還沒辦法玩工業級大量生產
但確定是可以降低補給需求
應該說預期3d列印技術進步總有一天在現場大量生產上強過後方大規模補給
這樣星艦迷航記跟HALO unsc的生產方式就會成真
雖然現場3d列印注定不會比後方工廠來的快跟多
但是現場用就用夠用
現場也不需要後方的工廠的高量
無名
22/12/03(六)22:59:11 ID:dtxQ6sX2
No.312734
del
>>312726
記得好像是說因為沒辦法做熱處理所以只能做些小零件或是強度要求不高的東西應急
>>312711
https://www.youtube.com/watch?v=AOwNsxYEPhI
GOOGLE一下,其實現代彈藥的金屬彈殼只是銅片透過多個模具照順序去壓,壓出來的,3D列印其實應該著重在現場微調出需要的模具,就可以照正常方法生產了吧?
(不然現在好像有廠商開始研究塑膠彈殼了?)
無名
22/12/03(六)23:19:21 ID:7mmE7Dqo
No.312740
del
>>312734
其實熱處理或是之類的後處理都可以辦公室化了
3d列印技術的終點是3d列印機本身即為工廠
你說的做法其實是透過3d列印來簡化程序縮小工廠規模就是
檔名:
1669914176259.jpg
-(420 KB, 1600x1200)
步行機械
無名
22/12/02(五)01:02:56 ID:0ZR56uzE
No.312556
del
[
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]
一些科幻作品會設定是從民用搬運設備發展來的,不過衍生出來的問題是,作為搬運設備,雙足機械好用嗎? 畢竟大規模儲存設備都會設計電梯之類的,應該不會搞一個高低差異很大的儲存物流據點吧?
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
22/12/02(五)01:59:53 ID:rSkJap66
No.312558
del
>>312557
如果可以體感操作或是直接接上腦控制 弄成人型可以跳過一堆訓練
無名
22/12/02(五)02:04:11 ID:.Bya4FjU
No.312559
del
>>312558
可是只是要搬貨而已
體感操作不是更累而且容錯率更低嗎?
同時倉儲真的需要那種反應時間搞到腦控制嗎?
無名
22/12/02(五)02:29:53 ID:rSkJap66
No.312561
del
>>312559
如果體感控制動作不用太大應該不會更累吧 控制捍也很多要一直前後動手
容錯那邊如果用外骨骼搬貨會撞到/掉東西 那人多半平常真人搬運也會發生同樣問題 多半早就不會給他用大型外骨骼機甲
而且工廠/貨倉那些小型起重車有些也有防呆了 較大型的外骨骼沒有也太怪
無名
22/12/02(五)03:54:45 ID:HqMH2102
No.312562
del
檔名:
1669924485500.jpg
-(35 KB, 304x500)
不過就是輪子
我裝
我裝
無名
22/12/02(五)08:19:30 ID:OaDIERiI
No.312563
del
理論上一輛堆高機搬貨的效率絕對比銀背機甲來的實用,但要改裝成戰爭兵器的話,二足移動能上下階梯的銀背確實是不錯的選擇
是說理論上要用於工程用途的步行機械要設計成幾隻腳才會實用??
無名
22/12/02(五)10:30:09 ID:Bea5ypCA
No.312578
del
檔名:
1669948209529.png
-(8 KB, 128x128)
>>312563
Yes
無名
22/12/02(五)11:01:50 ID:yqYdPgls
No.312583
del
>>312563
當然是兩隻腳
https://youtu.be/iXDAXXRLupQ?t=113
無名
22/12/02(五)20:03:34 ID:tYHGH2n.
No.312640
del
>>312563
https://www.youtube.com/watch?v=mjwWko7Zvl8
去查才知道堆高機可以做到多厲害
無名
22/12/02(五)20:11:55 ID:WUh6XHCc
No.312643
del
>>312558
你太小看人腦的適應力了
幾個桿子、按鈕、圈圈組成的操作方式配上槓桿和油壓缸的機械臂都可以被玩到如同肢體延伸
真的連上腦控制不管做成什麼怪形狀要上手都是一個下午的事情
實務上已經有讓黑猩猩腦控義肢拿水果吃的成功案例了
無名
22/12/03(六)23:16:04 ID:tPlMhJlI
No.312739
del
反過來想
或許是因為雙足機械在技術上已經實用化
所以某些本來不會/不適合用來擔任倉儲的場地跟設施,搭配雙足機械變成物流據點?
不過規模是肯定不大,畢竟輪子的效率擺在那,場所規模越大越有理由和動力改造成傳統運輸機械發揮的環境
檔名:
1669495764065.png
-(572 KB, 640x717)
無題
無名
22/11/27(日)04:49:24 ID:K3D2o4UM
No.312175
del
[
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]
如果連魔鬼和惡魔都能輕易被改成好人,那地獄/深淵這類邪惡陣營位面,還有永恆血戰有什麼必要?
https://www.wargamer.com/dnd/alignment-rules-changes
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無名
22/12/03(六)06:55:27 ID:r8bXwKzA
No.312688
del
https://www.dndbeyond.com/posts/1393-moving-on-from-race-in-one-d-d
以為把race換成species就能避免種族歧視?
無名
22/12/03(六)10:49:33 ID:Az3FpiE.
No.312693
del
從頭到尾都沒在討論設定的支持者扯什麼SJW
明明就不甘你的事情
吃飽太閒近來亂批鬥毫無說服力
有人信誓旦旦說他貼這個沒人理
我看了一下6月還9月的串
對卓爾改設定反感的人也占大多數根本不是沒人理
還看到熟悉的學店哥扣帽子似批鬥...
無名
22/12/03(六)12:35:50 ID:lgDrZTUU
No.312696
del
某人知道最近改設定是受到SJW影響
知道如果討論到那步就不可能辨嬴
所以惡人先告狀扣人帽子
看到有說明SJW影響的來源後就崩的更慘了
根據他上面的說法"他也很討厭SJW,但是現在DND設定他覺得沒問題"
問題是現在DND的設定就是被SJW搞阿
沒辦法反駁這批改設定就是有受到SJW影響
或是跟過去的設定有矛盾
只能崩潰扣人自演跟學店的帽子好自我宣稱勝利
無名
22/12/03(六)18:18:56 ID:hm3SZ1PA
No.312708
del
你們要不要整理一下上面哪一句是自己說的,自己站哪邊的阿?
都不知道有幾個人在講,弄得我好混亂阿,最好再給我弄個懶人包。
無名
22/12/03(六)18:39:15 ID:AXMSJ/QI
No.312712
del
>>312334
因為按D&D的設定惡魔就是惡人靈魂轉化而成的這夠簡單了把
>>312588
因為把黑暗精靈三部曲變成智障阿
按前面黑暗精靈是羅絲搞出來的,瞬間推翻掉
無名
22/12/03(六)19:36:49 ID:YBEDlrRY
No.312713
del
>>312688
太鴕鳥了吧
無名
22/12/03(六)22:59:52 ID:e1TUPPJg
No.312735
del
>>312708
其實就是討論DND目前改的種族設定有沒有問題
不過這串討論下來確實就是有問題
因為改的原因(SJW)或是跟之前基礎設定的矛盾都有佐證
另外扣人自演跟學店帽子的某人明顯就是論點崩盤
大概是護航失敗所以崩潰了吧
無名
22/12/04(日)21:06:07 ID:R3B754Y.
No.312777
del
>>312580
主要是跟前一樣版相比太戰棋向而非扮演向,給人在玩SRPG而不是TRPG的感覺
無名
22/12/06(二)10:14:00 ID:A1CRsWts
No.312887
del
>>312712
可黑暗精靈三部曲主線就是證明黑暗精靈是被羅絲硬扭成守序邪惡的範例
崔斯特有普通人道德觀可是與生俱來
反而是大部分黑暗精靈的「邪惡」都是被洗腦教育來的
然後沒被洗腦成功的,會被羅絲指名追殺
沒殺掉還會整個家族因此被羅絲滅掉
無名
22/12/07(三)15:16:03 ID:JBny3Y9E
No.312947
del
>>312887
你真的有看嗎?
蜘蛛神后扭曲黑暗精靈的方式是以種族神的權能去塑造黑暗精靈的邪惡天性,
跟教育洗腦沒有什麼關係,
就算在城市外面生活的野生黑暗精靈一樣邪惡且會自動受到蜘蛛神后感召,
逃往地面的黑暗精靈族群沒有邪惡天性是因為有幽暗少女同樣在用神力庇護,
出身地城的崔斯特會有凡人價值觀才是稀少罕見的突變產物
檔名:
1669470405293.jpg
-(422 KB, 868x1228)
◆2sRGUbBO9j2n 安科作品討論--黒幕しかいない聖杯戦争
無名
22/11/26(六)21:46:45 ID:WHrl03hM
No.312144
del
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]
原串
http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1669124146/
前串
https://aqua.komica.org/60/pixmicat.php?res=310957
相關作品
https://rss.r401.net/yaruo/author/9647
維基
https://web.archive.org/web/20211202132811/https://wiki.komica.org/%E5%AD%94%E6%98%8E%E2%97%862sRGUbBO9j2n
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無名
22/12/10(六)00:12:45 ID:Gpnfnlmg
No.313110
del
>>313097
面對吃了令咒天鎖EA二連仍然能夠反擊的迦爾納,
AUO決定使用天之理EA了,
迦爾納亦準備用殺神槍迎擊,
所以這個場地真的無問題嗎麥基?
無名
22/12/10(六)00:24:07 ID:e9ZlRXgA
No.313111
del
本次聖杯戰爭 從者全滅
無名
22/12/10(六)00:45:07 ID:CRxtJi4.
No.313113
del
>>313110
如果這樣都還完全沒問題的話
麥基的辦事能力就真的超強的啊
無名
22/12/10(六)00:52:56 ID:CRxtJi4.
No.313115
del
結果哈曼的戰鬥力爛骰變成伏筆了wwwww
無名
22/12/10(六)00:54:23 ID:AcL78/O2
No.313116
del
>>313113
上次那個沒有黑幕的聖杯戰爭
最後就是麥基的辦事能力被上層發現超強所以被派去處理更大咖的狀況了不是嗎?
(然後這次的神父自己就是黑幕)
無名
22/12/10(六)01:15:56 ID:CRxtJi4.
No.313117
del
>>313116
要準備出一個能撐住這次頂上決戰最終大招互轟的場地
比上次只是蓋消息還麻煩得多吧?
無名
22/12/10(六)04:17:32 ID:S9kfZ7CE
No.313120
del
>>313093
不知道薇絲會許什麼願望
私心希望薇絲許下用決鬥代替從者大戰
反正許願取消聖杯戰爭
那些魔術師一定會找替代方案搗亂
而且也對的起跟金閃閃說的
是他永遠的(決鬥者)戰友
無名
22/12/10(六)19:49:41 ID:GqOpGqDo
No.313149
del
>>313117
兩邊全力出擊
地圖要重劃了呢。
無名
22/12/10(六)20:22:08 ID:6QBcy9oU
No.313154
del
這串已經沉到第二頁了
孔明今天有投下的話會另開新串
無名
22/12/10(六)22:11:14 ID:6QBcy9oU
No.313164
del
新串
https://aqua.komica.org/60/pixmicat.php?res=313163
檔名:
1669970078570.jpg
-(128 KB, 637x900)
人工重力
無名
22/12/02(五)16:34:38 ID:8wweTH8Y
No.312623
del
[
回應
]
宇宙殖民地的最小直徑應當為多少公里?
無名
22/12/02(五)20:05:14 ID:WUh6XHCc
No.312641
del
當旋轉速度低於30秒/圈時,柯氏力對人體影響始可以無視
(反之則會感受到旋轉而引發不適)
再根據從角速度公式推導出的等式
(9.8/r)=2π/t
得殖民地的旋轉半徑至少要225米才可以產生1G重力且無礙日常生活
無名
22/12/02(五)20:06:24 ID:WUh6XHCc
No.312642
del
>>312641
補充
(9.8/r)外面少套了根號抱歉
檔名:
1669820146201.jpg
-(185 KB, 850x1202)
流星鎚
無名
22/11/30(三)22:55:46 ID:7E3WScqA
No.312473
del
[
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]
如果以打擊面積來說,一根鍊子配一顆較大的鎚頭,和三根鍊子各配一顆較小的鎚頭,哪一種比較好?
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
22/11/30(三)23:08:54 ID:Wey.2G0M
No.312479
del
因為這邊是奇幻版,所以也不排除有人可以用流星鎚揮出雙重極限之類的效果
這時候多小頭應該是比較好的選擇
無名
22/11/30(三)23:18:34 ID:o6wR1QZw
No.312483
del
除非是特殊武功
不然流星鎚追求的是繞過對手的盾牌
對無防禦內側進行打擊
比打擊力,戰槌比流星錘強太多
流星錘重點是特殊運用
單頭大流星錘有什麼用?
一旦繞過繞過對手盾牌正面鎧甲
單點打擊較三枚小流星錘痛
三枚小流星錘有什麼用?
有更多機會繞過對手盾牌正面鎧甲
對無防禦位置或是弱點攻擊
無名
22/11/30(三)23:20:25 ID:7LQGTZy6
No.312484
del
你這個應該叫作連枷Flail
流星槌是鐵鏈兩端接重物的雙頭兵器
還有實際上沒有明確證據可以證實球型連枷曾在戰場上使用過
無名
22/11/30(三)23:27:58 ID:JEjGZ9ZQ
No.312489
del
>>312479
每個頭上面都有獨立的賦魔
無名
22/11/30(三)23:53:55 ID:K6uh3U7g
No.312494
del
>>312473
詳細附圖出處
無名
22/12/01(四)00:12:03 ID:SV.rwOvQ
No.312498
del
這種雙節棍-like的東西根本沒有正常人想用吧
無名
22/12/01(四)08:20:44 ID:KwQFXRmk
No.312503
del
檔名:
1669854044958.jpg
-(1582 KB, 2848x2136)
因為是從農具衍生的
所謂鍊子的部分其實就只有這樣
要長又要多頭就成鞭子了
無名
22/12/01(四)08:36:58 ID:.PoJMWjY
No.312507
del
>>312494
武姬
https://twitter.com/navigavi/media
在連枷鎚裡裝炸彈,每次打擊都能打出爆炸
https://www.youtube.com/watch?v=2xPyVF5s98s
無名
22/12/01(四)12:56:55 ID:G7loTPgM
No.312518
del
>>312489
豺狼王的史詩附魔武器嗎?
無名
22/12/01(四)20:00:59 ID:./YYRBy2
No.312535
del
>>312507
記得幅射系列有衝擊長槍之類
在長鎗裡裝擊發機垢
打中人會起動讓鎗頭伸長加強傷害
檔名:
1669195181639.jpg
-(212 KB, 1920x1080)
無題
無名
22/11/23(三)17:19:41 ID:RpPXRlgA
No.311943
del
[
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]
黑獸人在即將升魔成第五邪神的色孽大魔下節節敗退
https://youtu.be/zRGLr9ZKznI
這系列怎麼做到越來越精緻正經了啦www
連至少整個連規模的黑獸人都擋不下腐化,也是夠可怕了
有回應 187 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
22/12/02(五)15:47:28 ID:ee.9dio2
No.312615
del
>>312614
通常人身攻擊針對的對象是像小粉紅那樣
拿40k來貶低其他作品的某些人
自己要對號入座我也沒辦法
無名
22/12/02(五)15:59:18 ID:39Wnonow
No.312616
del
>>312615
而你上面貼的四格串並沒有喜歡40k的人在貶低其他作品,這幾年其他版也沒明顯看到。
反倒是你很明顯的在這串中多次出言不遜攻擊他人。
無名
22/12/02(五)16:17:15 ID:IhgDIQgo
No.312617
del
>>312616
你要考慮到時間性
考慮到時間變因
40K廚為先,然後近乎同時養出反40K廚眾
然後開始互相激勵 互相抬升 互相攻奸
(老實說….像極了藍綠政黨XDDDDD 幹)
其實我們現在看到的叫做極端作品支持者的擺盪而已
不用太在意啦
無名
22/12/02(五)16:28:46 ID:ee.9dio2
No.312620
del
>>312616
https://tomo.komica.org/38/pixmicat.php?res=2473458#r2473582
今年10月在男角板又有40k廚在試圖貶低其他作品了
還這幾年都沒有
別笑死人了
無名
22/12/02(五)16:55:17 ID:rWkVS1dg
No.312625
del
其實從上面自爆內容就看的出來只是去戰強弱輸了崩潰耍廚吧
時間比較近的...星戰跟光環?
要翻奇幻版過去,大概那個長期鬧版的搞得場子冷了奇幻版人少了的廚吧,偏偏40K討論不但不甩照樣聊還次次都在筆戰痛扁就逆恨吧
還一副跟那些奇怪又沒梗的精靈文或一堆根本是看設定的問題很有關的樣子
像是精靈應該優勢因為森林中眼前有五公分有樹葉怎麼有視野,被笑不會撥開哦的奇文
而且自演有夠爛
無名
22/12/02(五)17:23:44 ID:GEfrrP.M
No.312629
del
>>312625
>其實從上面自爆內容就看的出來只是去戰強弱輸了崩潰耍廚吧(X)
40k廚跑去戰強弱,被圍攻就宣稱反40k的都是同一個人精神勝利(O)
>而且自演有夠爛
40k廚不能反駁就是有在k島戰強度硬捧40k的事實,就只能幻想反40k的人都是同一個人
之後對比抓不同人之間的論點矛盾然後再宣稱勝利
無名
22/12/02(五)20:01:18 ID:dPFlfwCw
No.312639
del
>>312625
>>偏偏40K討論不但不甩照樣聊還次次都在筆戰痛扁就逆恨
ㄜ..... 沒這回事
40K也很常被諷刺的
而且還嘴不回去
無名
22/12/03(六)05:49:58 ID:BzYbWMtI
No.312685
del
>>312606
簡單的論證
既然有一半都是討論模型
那麼你可以輕易貼出至少十頁連結來
如果沒有的話,那麼就是你記錯了,很簡單吧?
>>312613
問題是照你的說法那應該很多例子才對吧?
然而事實上這串到現在依舊無人貼出大量的例子來
反而我舉例的還比較多呢,這應該不難吧?
既然後害者那麼多那麼氾濫,應該也輕輕鬆鬆就能拿出來吧?
然而很遺憾就是沒有
諷刺的是當年反廚也是如此聲明,並且講的何等嚴重
然而依舊是任何可以佐證說法的證據都沒不出來
所以才有人會說有人在空架歷史
>>312629
我覺得還是談談實際點的,40K粉耍廚的大量連結呢?
>>312639
這倒是真的,40K很容易出現不懂裝懂的傢伙
被人糾正要就事論事時,直接孔乙己上身扯東扯西
最後被人問到完全回不了嘴,靜默脫離了
無名
22/12/03(六)06:39:57 ID:yZAVK6pg
No.312687
del
>>312639
你確定?老帳的廚餘可是哭鬧叫罵40K不算奇幻的
雖然懷疑你只是漏了>翻奇幻版過去<啦
>>312685
雲讀捏造那種被裱正常,其實跟主題是不是40K沒關係就是了
無名
22/12/03(六)07:27:05 ID:BzYbWMtI
No.312689
del
>>312687
啊我知道!
那時候那時反廚鬧得太嚴重
結果搞到管管出來認證就惦惦了
>雲讀捏造那種被裱正常
我指的類型是:
https://komicolle.org/c/113520
那種口吻那種語氣跟態度,顯然不是區區的空氣讀者
而是鼎鼎大名獨一無二、一心40K的學店哥
(我還是第一次看到這種伸臉給人打的)
魍魎之匣
無名
22/11/30(三)03:10:35 ID:mHxN5zGM
No.312421
del
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]
最近在回味各種老作品
這部的研究所就像在開發無畏機兵一樣
感覺技術再成熟一點都能參加大遠征了
(事件相關者沒幾個正常人)
發文不附圖
22/11/30(三)03:16:42 ID:dMJMstIA
No.312422
del
說實在話我真不認為那個當下她還活著
在電車上看似還活著的舉動應該只是神經反射而已
此方
22/11/30(三)03:36:06 ID:6qJozDKE
No.312425
del
>>312421
>事件相關者沒幾個正常人
京極堂一向是正因為全員精神障礙
所以事件才有辦法成立w
檔名:
1669654173660.jpg
-(304 KB, 1920x1080)
暗潮 雙管重伐木槍
無名
22/11/29(二)00:49:33 ID:/lDMHwCE
No.312333
del
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]
這東西怎麼供彈的啊
還是說另一邊也有彈鏈?
不過比起星際戰士,星界軍或是巢都的武器感覺更有趣
無名
22/11/29(二)10:43:44 ID:p/aPQrBE
No.312354
del
這普通人類拿得動?
無名
22/11/29(二)11:28:35 ID:Q8ERVx.g
No.312355
del
>>312354
架在推車上啊
無名
22/11/29(二)11:49:33 ID:XapREP8Q
No.312357
del
檔名:
1669693773291.jpg
-(195 KB, 1908x1146)
>>312333
無名
22/11/30(三)00:11:11 ID:BbWYD.BM
No.312402
del
>>312354
給歐格林用吧?
無名
22/11/30(三)00:25:55 ID:wjYSbwOg
No.312404
del
>>312333
https://darktide.gameslantern.com/weapons/autopistol/ius-mk-iii-shredder-autopistol
很喜歡這把巢都份子愛用的自動手槍的設計
果然實彈在40k還是簡單點的設計
無名
22/11/30(三)00:45:14 ID:Ufi8KW4s
No.312407
del
>>312402
柄太小了吧
檔名:
1669477515152.jpg
-(196 KB, 800x800)
單兵輪式攻擊車輛
無名
22/11/26(六)23:45:15 ID:MK23hmnk
No.312161
del
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]
各種遊戲跟創作中也是常見的玩意了,但是因為一個人操作通常也沒有砲塔就是武器向前,然後也不像懸浮車輛可以靠漂移車頭指向敵人,感覺很不實用
無名
22/11/27(日)02:05:58 ID:jGrCkhdE
No.312169
del
想想暴君MK2的車頭機槍,這要命中目標很吃技巧的
無名
22/11/27(日)12:39:57 ID:SQLEi7eI
No.312198
del
檔名:
1669523997283.jpg
-(72 KB, 708x398)
>>312161
不知道怎麼看路的玩意
無名
22/11/27(日)12:52:55 ID:mzf6b9sY
No.312199
del
>>312198
還不如作成V鋼的輪胎載具那種造型
至少證面防護比較高...
無名
22/11/28(一)18:50:35 ID:v9.nBeuw
No.312299
del
>>312198
我記得儀表板有攝影螢幕來著?
無名
22/11/28(一)18:56:53 ID:RzImug46
No.312300
del
>>312299
幽靈號好像有,風火輪就不清楚了
無名
22/11/28(一)19:23:51 ID:BV9msS2U
No.312303
del
>>312198
不用看路,撞過去就好
風火輪除了坦克幾乎撞甚麼炸甚麼
除了笨雞傳統奧義"懸崖"
無名
22/11/28(一)22:08:22 ID:ZZ.MNUv6
No.312321
del
>>312303
>>312299
>>312198
https://www.youtube.com/watch?v=his3NoI_NJI
後來發現輪胎中間有個縫,鬼面獸平均比斯巴達四期高60~80公分
他們應該看的到沒問題
無名
22/11/29(二)10:03:40 ID:ei4mhewc
No.312351
del
>>312161
沒有裝甲的高速載具本來被逼接戰時就是hit & run呀,那樣的話只要衝向對方時能開火就好了
無名
22/11/29(二)10:16:20 ID:Anv/H/t6
No.312352
del
直接用鏈鋸劍砍人就沒有射擊準不準的問題了XD
無名
22/11/29(二)13:25:16 ID:L8YFXpbk
No.312366
del
>>312161
這類機槍作用應該是拿來開路用,行駛中把擋在前面的東西先用掃射打個稀爛再直接撞(或輾)過去,因此不注重精密度瞄準
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