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比格薩姆vs一般兵?無名23/08/31(四)20:32:22 ID:0eyK.g.oNo.787568del[回應]
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無名23/09/02(六)22:28:09 ID:AQUygFwkNo.787919del
>>787880
我覺得比較過分的是,唯一幫大家原創戰後怎麼了結局的第四次
阿斯特拿吉的結局描述是跟凱拉結過婚,但之後覺得還是不適合分了
只是仍維持友誼關係
無名23/09/02(六)22:30:45 ID:AQUygFwkNo.787921del
>>787911
>>787913
你如果有看TV就會發現他們是魚幫水,水幫魚
有些狀況,齊力可沒他們還活不下來
可以說他們簡直就是來見證並且幫助異能生存者的三賢人(聖經三博士)
無名23/09/03(日)12:03:28 ID:.aIl/LcoNo.787954del
>>787921
並沒有
沒有他們幫忙齊力可還是會活下來的
只是身體會多開幾個洞
多躺一陣子才會往下個地方去
還有就是會救不到老婆
無名23/09/03(日)12:11:11 ID:7rApweIUNo.787955del
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>>787918
然後玩家10段後
對面反而零改
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無名23/09/03(日)12:27:56 ID:ZLLO90b6No.787958del
>>787918
>>787955
F的開發內幕可以參考看看寺田的回憶
就是趕
https://twitter.com/TakanobuTerada/status/1687769707598970880
無名23/09/03(日)12:38:31 ID:aNVGhUDgNo.787961del
>>787955

瓦爾西翁那個鬼數值還要再加嗎?不必不必
無名23/09/03(日)14:55:24 ID:mAoqALLENo.787975del
>>787958
趕時間還搞什麼卡拉OK功能啊
無名23/09/03(日)14:57:45 ID:7T1U7rTQNo.787976del
>>787975
卡拉OK功能在第四次就有了
F用第四次拿來改的,有卡拉OK功能只是順便
無名23/09/03(日)16:19:09 ID:GZ6TTjmoNo.787983del
>>787976
機戰遊戲趣味之一不就是那作品音樂?
無名23/09/03(日)16:23:28 ID:9nLBiF2kNo.787984del
>>787954
「有他們幫忙」
這件事本身就是異能生存體喚來幫助自己活下去的。

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沒人覺得DUST沒出現RGM-122不合理嗎?無名23/09/02(六)08:57:04 ID:XLtNPDqgNo.787820del[回應]
之前在ghost還有出現的RGM-122,在DUST裡完全被鬼隱了.
RGM-119被開發多久了,而且0153時都沒什麼人在用了,V鋼劇中出現的GM都是RGM-122居多耶,而且RGM-122地球宇宙作戰能力都比RGM-119強吧?
也沒很難維修吧?
結果DUST直接鬼隱RGM-122,出現的都是RGM-119修改型,大家不覺得長谷川這樣有點太偏心了嗎?
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無名23/09/02(六)09:18:29 ID:q7UVa3qUNo.787823del
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>>787820
因為戰時低階急造機設定成耗材
幾乎沒有設定餘壽?
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無名23/09/02(六)10:36:47 ID:hXa2HfkkNo.787834del
>>787820
DUST的CRGM-119是配合技術退化以砍性能提高產能的方向再生產
並沒有比本來已經是停產機的RGM-119好多少

雖然V鋼時期的RGM-122也開始進入舊式化
但技術退化時代下聯邦還有能力維持光束兵器的技術和保養下
RGM-122放在DUST的話可是一台珍貴到不行的聯邦主力量產機
無名23/09/02(六)11:03:43 ID:N0uqayVENo.787841del
>>787820
劇中完全沒描寫月面聯邦首都圈的動向
合理推斷是幾乎都被扣起來守家,沒怎麼流出到軍閥跟民間手中
無名23/09/02(六)14:56:03 ID:IzgQUFzcNo.787856del
>>787820
獨眼巨人是被邊緣化的連邦部隊
拿不到性能更好的RGM-122很正常
無名23/09/02(六)14:58:49 ID:C8OfwLf6No.787858del
問就是技術退化
還有每個據點能拿到的料件還有維修能力都有不同
有的部隊只能用相對舊的型號很正常
無名23/09/02(六)21:38:12 ID:rMaOqqHkNo.787902del
記得是RGM-119耐用和整備性比122好
無名23/09/02(六)21:42:38 ID:SEI5H6egNo.787903del
>>787902
記得119零件能通用傑鋼
畢竟是把傑鋼強行縮小
有提到有相當零件通用傑鋼
無名23/09/03(日)12:22:07 ID:v5yxSSWINo.787957del
>>787903
那個是109
而且只有動力爐部分是沿用傑鋼的

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以前的陶德無名23/09/01(五)21:26:49 ID:ZgTS69kgNo.787775del[回應]
我也有聖戦士啊為啥我的オーラ力還是贏不了座間翔
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無名23/09/02(六)12:07:10 ID:zY4Shq9ANo.787845del
>>787775
以前的陶德:俺は戦死~♪
>>787776
現在的陶德:俺は爆死~♪
無名23/09/02(六)14:52:52 ID:IzgQUFzcNo.787855del
>>787805
>>我是沒印象有人朝オーラバトラー喊聖戦士啦
因為是オーラバトラー能寫成聖戦士
發音不變還是オーラバトラー
對著オーラバトラー是繼續喊オーラバトラー
你當然不會聽到有人朝オーラバトラー喊聖戦士
無名23/09/02(六)16:00:12 ID:YtMwfvnwNo.787863del
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那我呢?
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無名23/09/02(六)18:03:54 ID:SEI5H6egNo.787869del
記得歐拉力是來自鬥爭心
地底人比較和平沒啥鬥爭
因此歐拉力比天天在鬥爭的地上人低
不過後來開發出歐拉力增幅裝置後
減少了差別
無名23/09/02(六)18:04:37 ID:0ONpWEpINo.787870del
>>787869
那地上人用歐拉力增幅裝置不是更強了嗎?
無名23/09/02(六)18:21:05 ID:7Fhk.KNgNo.787876del
>>787869
中共小粉紅用了還不馬上征服全宇宙
無名23/09/02(六)18:24:12 ID:SEI5H6egNo.787877del
>>787870
巨大化就是增幅裝置的副作用
無名23/09/02(六)19:44:58 ID:vrajczjgNo.787887del
>>787876
我終於知道機戰傭兵爆殺星空的原因了
原來每台ac都裝了歐拉力增幅裝置
無名23/09/02(六)20:52:51 ID:4HyBjlToNo.787898del
>>787775
因為你沒有吉祥物(妖精)
無名23/09/02(六)21:43:44 ID:SEI5H6egNo.787904del
>>787887
621因為有腦內女友(吉祥物)
所以才存活

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AC6無名23/09/02(六)20:29:14 ID:cfLlhLSINo.787894del[回應]
三結局全破,也沒發現為何這條冰蟲突然轉變目標的理由,是有我沒留意到的地方嗎?
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無名23/09/02(六)20:40:42 ID:7.VYgNW6No.787895del
>>787894
有人說是ALL MIND在搞
無名23/09/02(六)20:41:15 ID:0c.bwnYMNo.787896del
>>787894
有層級更高的任務 看守觀測點α的出入口
無名23/09/02(六)20:45:35 ID:Sww1zwAcNo.787897del
我猜赤槍看蟲跑掉有嘗試入侵觀測點α
所以蟲才會回防
之後才會是喪鐘赤槍聯手打蟲

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機戰DD無名23/08/26(六)22:08:32 ID:hn49SEpUNo.786843del[回應]
這次共鬥戰卡池挺佛心的 1池3張新卡 2池全新卡 想換3寶的可以考慮拼一下 可以等到免費抽完再抽 說不定會歪到
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無名23/08/31(四)23:55:17 ID:fRDL9u3gNo.787615del
>>787527
抽了14次step4都不出來
結果用條碼補底後還能把男主的3個寶珠套裝全換再額外換3個新寶珠 升lv10...
無名23/09/01(五)00:20:45 ID:gR6xbu2MNo.787625del
>>787546
>如果擊墜自由那邊真沒有被回收,反而是跟煌一起被回收到大天使號上面,會不會大幅影響後續的發展
怎麼可能是真去大天使, 真打完又沒事, 女神號也有其他機體待命怎樣讓這事發生
說煌被抓去女神號還比較合理
無名23/09/01(五)10:43:12 ID:jeRa4VvQNo.787680del
>>787498
這門大概類似戈德菲,然後AA有2座...
單論火力智慧女神真的被完全輾壓...
無名23/09/01(五)12:49:51 ID:wsqz31rENo.787700del
>>787680
到底在公三小
這個伊索德是副砲而戈德菲是主炮,類似個屁
更別說前面就講了伊索德是很特殊的火藥炮完全不一樣
然後圖裡就貼給你看了它是三門炮,戈德菲是兩門
差這麼多都可以混為一談是在懶O比雞腿
無名23/09/01(五)13:06:11 ID:J9oMJJV.No.787706del
>>787615
有練甲兒或不打對決戰其實不用那麼拼 雖然抽了也不虧 各種關卡都能用
無名23/09/01(五)13:16:54 ID:ExFfamE.No.787710del
>>787625
大概是指自油沉海那段?
指如果當時是雙殺連脈衝打完也沉海?
無名23/09/01(五)16:54:44 ID:zoOvHAAoNo.787732del
>>787615
14次沒課金的話是ALL IN了吧?
我現在堅持不課金的情況下
除非真的很愛才會抽乾,不然抽個4輪多沒中就用換的了

除了雙周新卡活動跟鎮壓戰,目前的三大活動其實都佛系最好
壓制戰給的晶片給到會怕,上限就300個,主要也練個20多張
剩下的越積越多休閒玩家也不知道能幹嘛
共鬥戰要看有沒有抽當期共鬥卡池,沒抽的話能換的也就那些
換的卡也沒辦法練滿到SSR+,過程也是很農很耗時
PVP要看其他玩家的練度,通常是挫折感更大
如果沒特別練幾隻PVP強權的,打多少算多少
超改造跟其他玩家的差距也只是越差越大

這三個活動都是在有課金體驗才會比較好的前提下
無名23/09/01(五)18:41:45 ID:WFaiBKW2No.787755del
>>787732
正常不打PVP,抽不到換完9珠包就等復刻
反正專練一部復刻一定要再9珠包,1/2機率總好過1/4
無名23/09/01(五)20:19:29 ID:J9oMJJV.No.787765del
>>787755
限定氣力上限(LV10)就是逼課了 尤其是差1-2顆 定力不夠就會繼續抽 像上期00如果4寶有LV10 限定寶就不用拼到10
無名23/09/06(三)00:06:05 ID:7xLNJSYQNo.788347del
>>787710
差不多啦
我在想的就是打完之後脈衝也跟自由一起沉海和智慧女神號失去聯絡
實際上是一起被大天使號回收
不知道故事上會不會有大幅度影響

我總有種感覺
原定劇本大綱最終是
成長過後知道命運要自己開拓的真VS認定命運不能改變希望用議長的命運計畫改變世界的雷
讓這對好友最後相愛相殺(?)
德姆三連星實際上不是配置永恆號而是當最後數集隸屬札夫特類似種命當時三小強的地位

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無題無名23/08/25(五)13:44:40 ID:0NtBcqUQNo.786593del[回應]
(*´∀`)
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無名23/09/01(五)00:29:29 ID:gUu.OURgNo.787630del
給各位一個知識
能夠影響電路運行
必然影響生物
尤其是生物神經細胞
就是說設定上米粒能影響電路
那就能夠在同一空間內影響人類
直接點說電場能影響電路甚至於是憑空產生電阻
那人類站在電場內可能就會非常不舒服
換成米粒這種能當能源的東西
應該就...光束槍射人一樣...會蒸發喔
無名23/09/01(五)03:16:51 ID:7H4CID5QNo.787646del
>>787618
會用接觸通訊通常不是真的無法近距離通訊
而是內容不想讓其他人知道才使用類似私頻的概念
無名23/09/01(五)09:25:03 ID:A5VwEF2QNo.787669del
>>787626
>>10年前開始的米粒追加高濃度可能歪曲可見光

最晚在前哨戰之前就有這個設定了好嗎
無名23/09/01(五)09:25:55 ID:A5VwEF2QNo.787670del
>>787630
米粒不能當能源
無名23/09/01(五)09:55:49 ID:omoMgW2wNo.787675del
>>787669
因為我是以記憶中的聽到的順序的
能請問您說米粒能歪曲可見光設定出現在前哨戰前是有出現在哪一本設定或作品中提到過嗎?
無名23/09/01(五)12:33:26 ID:A5VwEF2QNo.787697del
>>787675
我記錯, 影響可見光內容是跟M彈頭相關, 初出在前哨戰, 約1989~1990
無名23/09/01(五)12:38:07 ID:xm1GQbOANo.787698del
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如果想毀滅一個14-18米高的機器,用集束彈,一發不夠就五發,高空投彈,巡航飛彈也可以
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無名23/09/01(五)12:58:12 ID:5QY.8TXQNo.787703del
>>787698
高濃度米粒下可能幾十秒到數分鐘內所有電子起爆跟導引系統都燒了.

附帶一提的,投彈前的遠距離光學觀測也是不可信的,有不確定性的誤差.
無名23/09/01(五)22:05:58 ID:omoMgW2wNo.787783del
>>787697
前哨戰的小說裡有這樣寫嗎?
無名23/09/03(日)19:48:50 ID:4MU/Ai.gNo.788011del
>>787626
高濃度米粒會干擾可見光是光頭的小說版就有了

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蒼鋼-高雄的艦長席無名23/08/31(四)23:57:22 ID:0eyK.g.oNo.787616del[回應]
有夠鋼彈
老師不要因為沒有鋼彈畫了
所以在蒼鋼裡塞鋼彈元素啊www
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無名23/09/01(五)09:56:51 ID:omoMgW2wNo.787676del
>>787616
現在高雄是吃不到群像先吃兒子嗎www
無名23/09/01(五)10:44:26 ID:Ugn.jV/.No.787682del
>>787676
進到高雄艦內的就是群像本人啦
那個操縱席座位下面根本就是鋼彈頭www
無名23/09/01(五)11:28:26 ID:s.Y4rvCUNo.787684del
看起來很像鋼彈遊戲專用的大型機台w

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AC6無名23/08/30(三)22:33:57 ID:lCyU.DNcNo.787409del[回應]
比起雙足的機器人

AC6這種四足的是不是更有可能在現實中實現啊?
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無名23/09/01(五)03:30:48 ID:QvgvzsgUNo.787648del
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>>787623
用無人機啊!人類尺寸的蘿蔔短期内會投產,雖不會像影視作品那麽厲害
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無名23/09/01(五)04:40:30 ID:NM9fRMggNo.787650del
>>787648
波士頓動力:...
無名23/09/01(五)05:17:19 ID:Sq/574DINo.787652del
>>787583
特意讓AT被淘汰改用一堆人造超人士兵,結果造成無法延續機人風格的作品,然後就被讀者們嫌棄了
無名23/09/01(五)06:25:48 ID:qOjuyFHINo.787655del
>>787579
pr液啦淦
無名23/09/01(五)08:04:12 ID:TJNQ6ZesNo.787660del
>>787421
並沒有,腳掌的單位面積接地壓力高,一遇到鬆軟土質或者泥沼地比履帶還容易完蛋

最多只能說各有優勢劣勢,但是履帶便宜得多
無名23/09/01(五)08:32:14 ID:QvgvzsgUNo.787663del
>>787652
equal就我知講述的是ai覺醒。
>>787650
波士頓動力搞出來的基本是原型機,馬期斯克是商用
無名23/09/01(五)08:43:11 ID:n5s9BJAcNo.787664del
>>787663
傳統機人作品的"人坐在機人裡面操控"的醍醐味沒了啊
這跟一個人類軍官帶者一隊人造人士兵完成任務的感覺是不一樣的
無名23/09/01(五)09:10:34 ID:NM9fRMggNo.787668del
>>787663
看著>>787648的附圖再說一次看看?
無名23/09/01(五)10:20:14 ID:QvgvzsgUNo.787678del
>>787660
那怕是戰爭也要講求成本,太貴無法量產的東西也就是癈物
無名23/09/03(日)00:03:37 ID:qwwpWEj6No.787931del
現實中做不出那種瞬間能讓幾十幾百噸重的玩意瞬間飛起來幾十米高然後安全落地...
看看馬斯克的回收火箭測試光是讓它慢慢安全著地都摔爆幾隻了

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無題無名23/08/31(四)14:15:58 ID:qHMZRgiUNo.787499del[回應]
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無名23/08/31(四)14:53:00 ID:.sfSLcp6No.787507del
居然這個時候公布
果然另一棚手遊會突然跑結局篇一部份是宣傳原因?
無名23/08/31(四)14:57:35 ID:2XDi/WNoNo.787511del
>>787499
當年就不是什麼大紅的作品了
挑這套出續篇真的好嗎?
無名23/08/31(四)15:10:49 ID:lYoz5u/.No.787515del
>>787511
有香菜就可以!!
無名23/08/31(四)15:29:58 ID:2XDi/WNoNo.787518del
>>787515
但現在的香菜絕對配不來以前那種棒讀味
女主角絕對會是最走味的那個
無名23/08/31(四)15:41:02 ID:cpWqxEo2No.787521del
>>787518
聲優不知道有沒有辦法刻意配出棒讀感
無名23/08/31(四)16:44:30 ID:WXH1lvIoNo.787529del
應該高興嗎?
無名23/08/31(四)17:43:20 ID:Eq4ViCrwNo.787542del
故事都快忘光了
大家都是數據那部吧
無名23/08/31(四)17:49:00 ID:q6UcM4HoNo.787543del
>>787521
刻意營造出來跟本來就是那樣會差很大
不過還是相信香菜會在中間找個折衷點吧
無名23/09/01(五)12:40:39 ID:Erql7JhMNo.787699del
>>787521
看到一半女主角一部分沒下機,整個人表現像打字平淡
那時在想,這是起用新人的原因嗎?

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無題無名23/08/25(五)21:06:03 ID:.SdUZhicNo.786653del[回應]
沒人討論...玩家這麼?
我卡關,那個會飛行噴一大堆飛彈boss很難過
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無名23/08/31(四)10:34:15 ID:mxipXKEYNo.787465del
話說回來 既然現在已經有無武裝挑戰了
那有沒有人挑戰全程手動描準?
無名23/08/31(四)11:48:28 ID:89lDJ7fUNo.787474del
>>787058
全S難度會很高嗎?
有點手殘 我在想要不要拼S
無名23/08/31(四)12:37:18 ID:wskUC65QNo.787478del
>>787474
一點都不會
雙散彈+雙肩打蟲雷槍就能在一兩場內將八九成任務打到S
剩下的
找東西只能將路線背熟
防衛據點改用步槍之類的中遠距離武器

拚評價時最重要的是時間,其次是自機損傷量
少部分關卡需要將任務要求的道具全找到,或直升機全擊落
額外的雜魚不要浪費時間打
甚至額外的AC都該無視繞過來省時降損傷
無名23/08/31(四)14:10:11 ID:89lDJ7fUNo.787497del
>>787478
感謝
剛打了幾場好像不錯
從本來只有D變成A了
雖然還是在王點被打太慘沒能拿S
另外散彈是用長射程那一把散彈嗎?
無名23/08/31(四)14:33:53 ID:aBrVDohYNo.787503del
>>787497
雙手持sg-027 背上雙vp-66ls無敵配置打pvp也是強
無名23/08/31(四)14:35:07 ID:vB3oAtRUNo.787504del
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>>787497
這把 衝擊力大概快900很好認
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無名23/08/31(四)14:56:05 ID:2XDi/WNoNo.787509del
>>787504
打PVP差不多每個人都拿兩把,害我找大豐訓練生要了兩把
無名23/08/31(四)16:12:30 ID:cA3aanwANo.787524del
>>787497
雙散彈/雙格林+雙電針+輪椅腳大概就是通用解了
對移動比較有信心可以用更硬的坦克履帶
輪椅是比較靈活
無名23/08/31(四)17:25:41 ID:vB3oAtRUNo.787540del
>>787524
其實對霰彈命中有把握還有走位強的也能一把霰彈換打樁機
瞬間爆發太可怕了
無名23/09/03(日)22:08:36 ID:Qp21DyEANo.788027del
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G1原形是這位嗎?
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