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重甲機神無名23/05/28(日)13:03:10 ID:7SEV9v3MNo.771357del[回應]
2018上映,到今天仍看不到線上串流影片
其實作畫差等技術問題,會去影院看的人一開始就知道,
但是台詞中二、劇情尷尬這就是導演問題了,
事後導演直接承認自己中二,編劇能力不足也許還能贏得一些同情票,但偏偏要去噴網友不是一開始預設的客群,這就不知道是什麼迷惑操作了
有回應 141 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/06/05(一)18:20:46 ID:C3BVezUYNo.772735del
>>772608
那你挑幾個出來講嘛
無名23/06/05(一)22:24:29 ID:2xs.jJvENo.772760del
我覺得機設問題不大
不用刻意放大它
畢竟已經在抄襲環太平洋了

問題還是拿經費後故事亂來的那邊吧
還反過來說這不是要演給愛看動漫的肥宅看的...
啥鬼啊,那幹嘛還做你當年感動的鐵金剛卡通
無名23/06/06(二)05:55:43 ID:4PNZCM1cNo.772789del
>>772642
笑死草神的東西才是真的業餘,東抄西抄,然後畫個左右對稱都畫不出來,K島的老人10年來還是只知道草神,草神的機設什麼時候要動畫化啦
無名23/06/06(二)05:59:24 ID:4PNZCM1cNo.772790del
>>772608
來說個工業設計系原創機器人設計師還有出商品的瞧瞧,商業設計系就別說了,你根本不知道商業設計系在幹嘛吧www
無名23/06/06(二)06:06:38 ID:Qxj2vLRINo.772791del
>>772507
鋼普拉是不多,最近好像只有MGEX攻擊自由
無名23/06/06(二)09:34:52 ID:ccqSXk2wNo.772811del
>>772791
人家隨便唬爛你就信w
無名23/06/06(二)10:53:32 ID:7y3WIe3oNo.772824del
>>772811
可是這不是唬爛,MGEX攻擊自由真的是他
無名23/06/07(三)11:45:51 ID:2.YnYgEgNo.772945del
怎麼大家都知道他作什麼,如果有保密條約這傳回日本在信用上可不太好
無名23/06/07(三)16:05:34 ID:.VKaBSWcNo.773002del
>>772945
上市的東西沒有保密義務,推特上日本人天天都在告訴你他做了什麼
無名23/06/07(三)16:10:24 ID:2.YnYgEgNo.773004del
>>773002
不太確定你這說法是不是有實際根據
如果不是你說得這樣在聊下去對那作者不太好吧

ガンダム・バルバトス(厄祭戦時)無名23/06/03(六)14:59:36 ID:.YpdkSlENo.772378del[回應]
看了這麼多台的鐵血系的鋼彈,全部看過來好像只有獵魔是最看不出當初開發特色在哪的機體。
魔神的順位跟機體開發順序是相同的,獵魔鋼彈是第八台出廠的鋼彈,在鋼彈骨架也是相當早期的機體,功能會比較陽春也是合理,但查了一下WIKI,獵魔的原機特色似乎只有整備泛用性?

"同フレームの機体の中でもバルバトスは汎用性を重視した調整がされており、各種兵装への換装を行う事であらゆる環境に適応出来る可能性を秘めていた。"

故事中的定位似乎是把獵魔設定成階段性進化的鋼彈。

"本機は敵から鹵獲した武器や装甲を換装する事によって「段階的に進化するガンダム」であるとされる。"

也就是說當初其實獵魔可能就只是台"好整備"的不起眼機體,硬是被鐵華團玩成一代神機?
有回應 14 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/06/03(六)22:21:36 ID:cpW8lxV2No.772425del
>>772414
倒果為因了
> 好整備+裝備通用
逆夏阿姆羅會注重這兩點是因為隆德貝爾被上層盯的很死
真要搞到EX-S或TR系的很容易因為缺件讓這兩架機體變成大型擺設
小說中也有豁出去申請ZZ系或Z系想說先用來應付夏亞就好
是搞不到要從頭設計MS才會刻意設計能和傑鋼通用
一方面是整備、一方面是趕時間一些零件不用重新生產可以直接拿來用
無名23/06/03(六)23:51:38 ID:7wgLAv1INo.772429del
>>772417
連核心戰機都是可拋棄的.
無名23/06/04(日)00:16:26 ID:m6zmyE6YNo.772430del
就商業考量漸漸影響設計外型
一開始角色是簡單人形,後面新角色變大劍大翅膀大背包
導致外型強弱不統一
無名23/06/04(日)01:06:02 ID:ayVRpil6No.772431del
>>772425
不能申請殖民地用殖民地一雷射嗎?
無名23/06/04(日)01:41:06 ID:t6N9XqwwNo.772433del
>>772431
可能那時後沒有吧
殖民地雷射
迪坦斯版用一次就爆了
之後出現是油膩控
那已經是逆夏之後了
無名23/06/04(日)02:53:39 ID:u0szQ2XQNo.772439del
>>772404
>降魔
這隻還沒有中文翻譯 別自嗨亂喊
無名23/06/04(日)03:10:24 ID:7F4jYaLsNo.772442del
無名23/06/04(日)03:30:58 ID:7.GPKw5ANo.772444del
>>772431
在新吉翁艦隊占領了殖民衛星甘泉,聯邦派人交涉失敗後
聯邦認為一支私設艦隊對政府夠不成威脅所以只下令經濟封鎖
但各SIDE仍陽奉陰違甚至根本不甩禁令照樣和甘泉往來
都發表不構成威脅的宣言了,加上甘泉可是超多平民
當然不可能把殖民地雷射交給隆德貝爾

再說聯邦超怕隆德貝爾變第二個迪坦斯的,連變獨立部隊後都不敢真正放任隆德貝爾行動
怎麼可能把殖民地雷射交給隆德貝爾
印象在夏亞推月神五前,隆德貝爾主力還因為沒拿到許可不讓行動只能待在SIDE1
等到拿到許可時月神五離進入最終防衛線也只剩一點距離了
無名23/06/04(日)04:24:45 ID:hiWLzwdENo.772449del
>>772378
像F90般的裝備測試機?
無名23/06/05(一)03:54:06 ID:5Gz3hUGQNo.772629del
>>772442
只有編輯這頁面的自我意識過剩仔會把連官方都不是的中文維基當一回事

GBO2 PC無名23/05/30(二)09:32:26 ID:FHSRysMINo.771689del[回應]
明天開服活動就是獨角獸Pick up
太殘忍了
給新手菜逼八們來個震撼教育
讓他們知道機體的性能差距是無法用技術彌補的

會不會第一天就上演課佬們開幼女控屠殺開著高等級低C無強化零件1星機新人的慘況
有回應 212 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/06/03(六)15:07:48 ID:24J/kcZgNo.772383del
>>772380
>真進編成畫面,你看到4等5號機、3等彈幕大魔鎖了,你會進遊戲嗎?

會喔
早就沒管那麼多了
反正挑半天遇到開強機的智障還是要吃屎
無名23/06/03(六)17:31:20 ID:PvHBbUqkNo.772397del
https://www.youtube.com/watch?v=1k-sIlkUGoI&t=884s

支持一下,全機體解說很拼啊
無名23/06/03(六)17:42:16 ID:V/cNASYENo.772399del
>>772397
沒有看的必要
他平常的影片也沒解說
內容也很乾,為何會輸為何會贏也沒講
這種頻道主的價值是零
無名23/06/03(六)17:47:34 ID:YdQZCCtsNo.772402del
>>772383
上個月我還真的碰過rank 550廢墟6v6 S-混A+場
自己那隊同時出現LV4指揮act薩克 + LV3 ALEX + LV4吉姆特裝
結果最後把對面壓到出生點贏四千分
我當時真的一臉??????
無名23/06/03(六)18:01:20 ID:DH1cnZukNo.772405del
>>772402
妖精強化前就遇過a+混s-場600c妖精lv.5打了12萬傷榜ㄧ
或是像之前GP01lv.3的數據高於650泛用平均
很多機體沒上修我都懷疑是這些有愛大佬在刷數據
無名23/06/03(六)18:07:23 ID:5Zh32DWoNo.772408del
>>772402
要嘛是對方輕敵,要嘛開這幾台的玩家真的是開這些機體開到成魔了
無名23/06/03(六)18:16:39 ID:DH1cnZukNo.772409del
>>772397
看這個不如先找好想玩的機體然後直接看紅哈囉的機體影片
給新手看全機體怎麼可能記得住
又沒說明武裝種類和詳細性能combo 派生
無名23/06/03(六)20:59:30 ID:z0XDvcwYNo.772420del
>>772409
>combo派生
這個先不要看比較好
wiki上那些很多是最速取消跟最速切換武器才辦的到的

然後有些機體評價強的原因是能辦到最速切換武器的話是真的很強
辦不到的話 強度馬上下降

所以那些看起來不強 可是下限高容易操作的機體才會戰績其實不錯
無名23/06/03(六)21:55:56 ID:DH1cnZukNo.772422del
>>772420
個人反而認為應該多觀摩高手的實戰combo
最簡單的筒刀也是一combo的起手方式
比起完全不明白機體能做到什麼事
學習高手combo就算沒辦法打滿也勝過大多新手了
無名23/06/07(三)00:47:47 ID:BDTUZ7XQNo.772905del
>>771689
哈哈
要重演鋼彈ONLINE的獨角獸虐殺洪流了嗎
同時造成聯邦:吉翁人口惡化成7:1讓聯邦天天自軍戰、50支麥格農跟50支麥格農互殺的噁心畫面

駕駛艙無名23/05/28(日)01:31:17 ID:PlEdyqpkNo.771283del[回應]
多年下來機器人動畫也看過不少了
提到駕駛艙直覺想到的還是飛翼零式的
雖然說主要是受OP2影響
但真的覺得設計很棒,不會太簡單或複雜
兩邊的把手造型帥氣,中間的三次元雷達每次跟零式系統在那邊嗶嗶嗶也很有感(比起阿斯拉那種對話型,這種好像在心電感應的表現我更喜歡)
以前某次看過設定集才知道戰鬥時比起大螢幕更多是看著三次元雷達在戰鬥,也很喜歡這設定
求島民一起分享駕駛艙
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無名23/06/02(五)21:46:40 ID:HsQNJafANo.772288del
>>771440
你不是蘿莉進不了駕駛艙啊
無名23/06/02(五)22:02:37 ID:MUk2m.O2No.772298del
>>772285
反應速度差距的關係?
太過敏感所以不是天賦異稟/調整者開不動
會跟歐普一開始M1那個樣子動作遲鈍也不協調
無名23/06/02(五)23:19:17 ID:CJyaLDjsNo.772310del
>>772285
>>772298
記得好像當初zaft就是把os弄得反應超快才讓自然人難以駕駛
像節流閥這類人類本身沒有的東西就不能用腦控
無名23/06/03(六)00:20:39 ID:G2wCSSKcNo.772320del
>>772288
我記得實際上有把駕駛裝罐的是9C
然後投藥控制發育的是9/0的樣子
9W是很惡名昭彰沒錯
不過是因為誘導波動泡會劇烈的消耗駕駛員精神讓他們甚至無法自行下機
所以才把駕駛艙模組化直接拆卸來更換駕駛
試管頭這個外號的由來也是因為這個設計
無名23/06/03(六)01:23:01 ID:hBk7y8RoNo.772326del
>>772285
因為有說差別差在OS驅動上
調整者的OS只有少數自然人能用
自然人的OS則是製作成大多數自然人也能用的狀況
無名23/06/03(六)12:13:11 ID:6c67aV3MNo.772360del
無本文
無名23/06/03(六)14:57:52 ID:L.RRO/VgNo.772377del
>>772360
mg沒有改成這樣啊! 真是差勁啊!萬代
無名23/06/03(六)16:49:22 ID:3GrnLtWkNo.772390del
>>772360
這個照歪會直接燒成灰吧
無名23/06/03(六)19:42:24 ID:WrNpgCZYNo.772415del
>>772360
哇塞爆淦澀
無名23/06/03(六)19:50:32 ID:xhG7RffwNo.772416del
>>772032
那時候的討論不是一點想法,而是將人體的微電流發送到機體的生物電腦上,生物電腦代替駕駛操縱整台MS
但是這個過程中並不是生物電腦有自己的想法,而是放大了駕駛者的操控

無題無名23/06/02(五)22:51:13 ID:UKgvzZCkNo.772303del[回應]
島救 黑傻我當年買不到1200
嫁尼祿要2100還是海產倒店特價
乳上更是要3500含運
SRX15000不過是表姊送的不用錢
玩具愈來愈貴以後日子怎麼過
無名23/06/02(五)22:57:30 ID:Ben.kPfgNo.772305del
讚 留言 分享
無名23/06/02(五)22:58:02 ID:Ne1IgIU6No.772306del
>>772303
複製人渣
賤畜地獄
SAGE
無名23/06/02(五)23:07:15 ID:5KfTJNd2No.772307del
>>772303
縮圖看成GP03D
66666666666666666666666666666666666666666666666666623/06/03(六)03:28:41 ID:wI1pGXCYNo.772331del
傻逼你沒有表姐,有病就去看醫生
無名23/06/03(六)08:32:01 ID:ZwuhDKbMNo.772338del
無名23/06/05(一)11:56:24 ID:ib8I1VEYNo.772672del
>>772307
淦! 我和你一樣眼淦

BO2拿了好多重複機體無名23/06/02(五)08:44:18 ID:E9tIzG5ENo.772182del[回應]
請問島民不用的機體要怎麼處理?
能夠賣掉嗎?
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無名23/06/02(五)09:52:44 ID:w2wwmaEENo.772190del
抽到lv1很強但是lv4很廢的機體怎摸半-_-
無名23/06/02(五)10:36:57 ID:1KSC3QFwNo.772198del
>>772189
>>不會拿到已擁有機體的設計圖
收費模式不一樣
一代賣的是出擊數,二代賣的是機體
而且你說一代不會拿到已擁有機體的設計圖?
還不是變成晶片了
無名23/06/02(五)11:13:46 ID:PuSN1YGYNo.772201del
>>772198
正確來說是會優先出未持有/未完成的設計圖
除非全部機體都有
不然不會有重複的問題

單論機體收集來說一代比較方便
無名23/06/02(五)11:48:52 ID:n7l07xCMNo.772206del
>>772190
就…垃圾
放倉庫裡等運營什麼時候有心情加強
無名23/06/02(五)13:23:19 ID:s99PJ5WcNo.772216del
>>772201
元祖GBO掉圖率還蠻高的
我以前玩得時候有2個帳號
大概每天各玩4~5場而已

但印象中兩個帳號都只有一支機體沒拿到...
而且是因為當周出國,回來後只玩了2天來不及湊圖
無名23/06/02(五)14:03:00 ID:PuSN1YGYNo.772218del
>>772216

當初只要沒有隨便亂開發導致同時要收集一大堆不同LV的設計圖的話
就沒有湊不齊的問題

不過當年新機頻率沒有像現在這樣每周至少一架這麼高就是了
無名23/06/02(五)14:07:29 ID:1KSC3QFwNo.772220del
>>772216
運氣
我單一帳號玩到關服還有好幾台連LV1都沒拿到
無名23/06/02(五)15:03:36 ID:mnKn1PAINo.772224del
gbo1我記得後期有叫battle memory的東西
可以直接灌ms開發度包括活動已完結的機體
所以後期只要在活動完結前打出一張圖令ms開發度不是0%就可以
無名23/06/02(五)15:34:46 ID:PuSN1YGYNo.772227del
>>772220
不單純是運氣

WIKI也有解說怎樣會比較好收集
該当するレアリティのMSが全て開発済みだったり, 階級不足で該当なしの場合にはその設計図はプラチナチップに化ける.
この仕様を逆手に取り,星ごと&種類毎に開発中の設計図を1つだけ残しておくと任意の設計図をドロップさせることが可能となる.これを 設計図の絞り込み,または設計図を絞るという.

MS設計図に限って絞り込むのであれば,レア度が☆3~☆なしまでの4機体のみを常に開発中にしておけばMS設計図がチップに化ける事は無くなるし,その4機体のみを選択的に育成することが可能.

>>772224
你說的是這個吧
一代的德政之一w
無名23/06/02(五)15:35:31 ID:C9jFaAQUNo.772228del
>>772182
不能 就留在倉庫裡面當鎮宅

無題無名23/05/29(一)11:54:36 ID:rvPCuvmgNo.771521del[回應]
https://twitter.com/vow_2017/status/1663028081010020354?s=20

5月29日は『電脳戦機バーチャロン マーズ』の発売日です。今年でなんと発売から20年です!
有回應 24 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/05/30(二)14:51:02 ID:VJNKL2w6No.771751del
>>771745
沒辦法,時代變了...

只好讓電腦戰機的VR都變成美少女復活了
(望向沒啥人氣的AGA)

千萬別忘了,被打到時要破衣
跳躍&取消要乳搖效果
衝刺時小褲褲要若隱若現
大招時要記得放CUT-IN
無名23/05/30(二)23:37:08 ID:RTCNHm/sNo.771849del
>>771682
>>時間到時反而有可能會輸
倒不是勝敗的問題,而是戰鬥的內容打了就跑為主
因為攻擊手段比OT少太多變化了
特別是沒有蹲下對空以後遇到主打天空機動的更是如此
無名23/05/31(三)15:18:09 ID:mclHOqg6No.771943del
>>771745
老一句話
你放PC保證熱賣的IP就是不放反而在家機汰舊換新頻繁的主機上(老外家庭因素加上成人就少買遊戲和玩的時間,用電腦玩遊戲的比較多.....因為說真的沒有閒錢跟得上汰舊換新的速度也讓買主機的人變少了),這也是為啥小圈圈隔閡特別多的原因

大型機台客群也非常限制(因為說真的擺大型機台的遊戲店很多混混出沒玩家客群就變得相對地少)
無名23/05/31(三)17:06:00 ID:1sRYzlqANo.771956del
>>771943
來等看看switch的破硬體能撐幾年死不換
直到經典非本家IP覺得會賺錢
而願意給它做遊戲
無名23/06/01(四)23:45:12 ID:HB61LXecNo.772157del
>>771943
SEGA老本行就大型機台
只能說原罪

Border Break 就算移植PS4要殺終
內容還是大台閹割版..無解

且實在話
不只SEGA
這幾年機器人題材都很小眾

就等AC6看看會不會有奇蹟..
無名23/06/01(四)23:54:12 ID:HB61LXecNo.772158del
>>771956
Switch破硬體都能出TOTK這種神作
那些在高階硬體出糞作是否該去切腹?

硬體, IP都不是問題
問題終究是市場, 還有老闆意願.

講白了VO系列就是爹不疼娘不愛
之前某漫畫都透漏一開始SEGA高層也不挺

最近一段CEO拿新櫻戰來調侃的對話
也看得出來高層仍舊不重視

然後製作人都退休也沒人接棒
只能說看開點比較快樂

這系列八成已死
往日榮景也已難恢復
不論是廠商或是玩家
都早已凋零

用現在年輕人角度想想吧
他們童年時期有啥機器人大作?
他們怎會對大型機器人有情懷?
不討厭就不錯了..
無名23/06/02(五)09:30:59 ID:NcBS4bs6No.772185del
>>772158
沒接觸過根本不會有討厭數情緒
倒是你的用詞完美表演什麼叫情勒
無名23/06/02(五)14:02:19 ID:0xUaPdFQNo.772217del
>>772157
機不機器人我覺得還是其次
現在這種操作複雜難上手的1v1對戰早就不是遊戲市場主流了
就跟格鬥遊戲也是處於很難拉新玩家入坑的狀態一樣
後面搞成2v2跟簡化操作也是能理解

至於BORDER BREAK
當初要弄家用版的時候我覺得是有可能弄起來的
然後營運各種謎操作也討論過很多次了就懶得講了
無名23/06/02(五)14:48:34 ID:gTLlzKiANo.772221del
>>772217
神奇的是大亂鬥在歐美好像主流是無道具1v1
無名23/06/02(五)15:07:31 ID:w2wwmaEENo.772225del
>>772217
VOOT你說操作也只是招多 但他邏輯滿簡潔的
GBO那種操作才是根本是疊床架屋..
不過一個是格鬥一個是射擊遊戲就是了

阿非司令官無名23/05/27(六)10:36:37 ID:ltm7mAiMNo.771108del[回應]
之前那串沉了嗚嗚
有回應 77 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/06/01(四)18:19:44 ID:GXXxToOgNo.772128del
>>772092
明天就爆甲了吧
無名23/06/01(四)20:38:22 ID:HwPVSaxQNo.772135del
>>772034
遊戲動畫裡是腰部補助發電機失控然後直接炸掉駕駛員當場死亡
不過機體確實有帶回艦上

12:40秒開始

https://youtu.be/YhcP-6KHNGQ?list=PLCYN1i_HHisiItRi4e1jtSYKqx6aYFufW&t=762
無名23/06/01(四)20:44:37 ID:k7cH8UJoNo.772137del
>>772135
記得遊戲是有不同結局的
另一個好像是紅色機被半毀蓋克古用光鎗偷襲
無名23/06/02(五)05:23:05 ID:QFIZw.i2No.772176del
>>772090
德姆開始有裂痕了w
無名23/06/02(五)07:23:28 ID:gWPSOA32No.772177del
>>772176
開始進入創鬥者??
無名23/06/02(五)07:43:22 ID:QFIZw.i2No.772178del
>>772177
對,更新時作者有說那部德姆是Build Burning
就是在玩原作藏在德姆內的梗
無名23/06/02(五)08:26:43 ID:ROa2AWRgNo.772180del
>>772176
Fa鋼彈怎麼又好手好腳了起來
無名23/06/02(五)08:38:01 ID:O7Q.b7ucNo.772181del
>>772180
過段日子都會長回來的
無名23/06/02(五)11:43:14 ID:ELFoELFINo.772205del
>>771108
好奇問一下 鋼彈四號機 右邊那台黑色初鋼,
是跟初鋼還有鋼彈G3 同期一起生產的鋼彈嗎。
無名23/06/02(五)11:55:25 ID:vTBMzyzUNo.772207del
>>772205
Rx-78-1
鋼彈一號機

PS GBO2 海茲爾・奧斯拉無名23/06/01(四)13:34:05 ID:43oEq3M6No.772094del[回應]
PS版本周新機體 海茲爾・奧斯拉
550泛用有盾牌推進器有急速旋回
還有Overboost導致沒緊急迴避
主射擊武器是很普通的殘彈式光槍
雙格鬥武器,電熱刀沒連擊但所有攻擊都是強制擊倒(德萊森:!?)
飛彈能噴射使用,每次射兩發,六發累停超過100%(應該是每發17%)
肩砲移動蓄力站立射擊,沒強跪沒貫通就只是一發傷害高的光槍
隱形煙霧非常奇怪,彈數有四發每次使用只扣一發,但每發持續時間只有約五秒
無名23/06/01(四)13:36:20 ID:43oEq3M6No.772095del
無名23/06/01(四)13:38:44 ID:.slD1UUkNo.772096del
>>772094
肩砲好像有爆風的樣子
無名23/06/01(四)13:50:03 ID:43oEq3M6No.772097del
無名23/06/01(四)21:22:08 ID:2yZxWRakNo.772140del
用這隻玩了兩把的感想,打起來感覺很艱辛,設計本身
應該是以近戰做為主要得分手段,但碩大的體型很常一
被打停就被各方位敵軍光束硬直然後被砍倒,對累積的
耐性也導致被散彈槍打到就是準備被砍倒,整體使用
起來比起泛用更像強襲的一台機體,如果有急迴或損
控也許會比較好一點,比較推薦的戰術是噴射+飛彈沖
臉,敵方硬直後格鬥騙滾後再接格鬥。
無名23/06/01(四)23:12:27 ID:43oEq3M6No.772152del
>>772140
主要是550累停高的機體太多了
一堆散彈跟高累停頭砲,還有環境黃機進階海茲爾
最近還多了剛強化過的亞席瑪跟百式

我覺得跟上個月的戴斯帕達問題差不多
體型大只靠戰甲1根本沒辦法在前線站穩
今次這部沒有緊急迴避就更辛苦了
無名23/06/01(四)23:14:52 ID:4zrKkI9wNo.772153del
>>772140
>>772152
目前感覺是要善用強制倒地的範圍才會比較好打
不過這台使用難度真的很高
之後應該會在強化名單裡
無名23/06/02(五)00:56:43 ID:jdUGi8n2No.772166del
試用兩次,很會斷腳,蓄力炮不錯,可惜CD太長
無名23/06/02(五)08:05:56 ID:aOpggyEENo.772179del
>>772140
>>772153
原來如此,難怪昨晚同隊的感想是怎麼扛不住線,3隻奧斯拉要馬被削血後扛不住或壓不進去
無名23/06/02(五)09:55:56 ID:KPgCOVqMNo.772191del
看著很美好
但是沒滾又胖就是當沙包的命

無題無名23/05/30(二)09:52:11 ID:3CSh8SIINo.771694del[回應]
最新一集的政治劇情推動
"王子"的部分,貌似很多人看不懂
那用"大小姐"譬喻,這樣有比較好懂嗎?
有回應 69 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/06/01(四)11:18:40 ID:CR.4fVzINo.772073del
>>772071
雙手槍應該可以組合成步槍吧
無名23/06/01(四)11:19:46 ID:DL5aIYEoNo.772075del
>>771869
大概某肥宅的信仰被挑戰就會暴怒w
無名23/06/01(四)11:39:43 ID:b1E9/kq2No.772079del
>>772073
出場那集就組過啦
無名23/06/01(四)14:10:27 ID:ObGav0EINo.772100del
>>772049
4號,5號本來就不同人
先不說賣模型商法
不同人擅長的武器不同也是很正常的
以後甚至還可以補其他設定,更多不同的伊蘭,更多不同的武器
無名23/06/01(四)14:30:21 ID:i.x.OX1wNo.772102del
>>772100
鐵騎的設定是每多一種一蘭就多一種武裝可以選,歡迎來到一蘭世界
無名23/06/01(四)14:46:27 ID:CR.4fVzINo.772104del
>>772102
你在吃拉麵喔
無名23/06/01(四)15:04:04 ID:14F6ynvQNo.772105del
>>772102
你不能用屬性剋我的伊蘭啦
無名23/06/01(四)15:47:39 ID:SUua9o1UNo.772108del
>>772102
他是伊蘭又不是伊布
無名23/06/01(四)16:37:16 ID:y4Ly/3pwNo.772110del
>>772108
明明有無口伊蘭、求生意志強伊蘭、幕後伊蘭
怎可能不是伊布(X
無名23/06/01(四)16:43:56 ID:1U0Ni21YNo.772111del

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