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EID OG SMAPS
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ac6 腳部零件
無名
23/08/06(日)18:38:33 ID:WKEAC7qQ
No.783563
del
[
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]
https://www.youtube.com/watch?v=Cuvxmw0ZARM
https://www.youtube.com/watch?v=PaH44pxeuwQ
https://www.youtube.com/watch?v=mv7isNroFAA
https://www.youtube.com/watch?v=ubR4SLfHm4o&t=45s
是我錯覺嗎
總覺得四足的滯空時間比其他腳來的長說
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無名
23/08/08(二)12:04:10 ID:81I/zWn2
No.783849
del
>>783847
對我這操作很爛的
玩關卡一向都是用坦克足換血硬幹....
無名
23/08/08(二)12:25:14 ID:HvCrITXU
No.783853
del
>>783849
自己當初也是靠愛硬練,結果看別的玩家用坦克腳逆足四足整場狂飆還挺羨慕的
不過異形足有個缺點,很容易跑太爽卡地形,這時候可以架炮射爽爽,只是不知道這缺點在後來的代數改掉沒
無名
23/08/08(二)20:42:32 ID:FFDRgmZY
No.783930
del
>>783772
六代有突擊推進 腳的選擇並不妨礙近戰
無名
23/08/09(三)16:43:41 ID:KLY1Ytok
No.784027
del
借題問玩六代有需要熟悉前幾代的操作模式嗎? 聽說不好操控,只有玩過機甲爭霸戰那種的硬派遊戲
無名
23/08/09(三)16:48:34 ID:l1XtAwV2
No.784028
del
>>784027
去借一台PS3跟AC4來玩
比那個再慢一點就是了
如果只有PS4的話
操作模式最接近的應該就GBO2的高階場(550以上)了吧...
無名
23/08/09(三)16:56:37 ID:KLY1Ytok
No.784030
del
>>784028
感謝分享,來去bookon
無名
23/08/09(三)17:10:03 ID:upJd7xJM
No.784031
del
>>784027
現在ps3 跟360 模擬器 載一下就可以玩了
無名
23/08/09(三)17:46:28 ID:W0f7m6eo
No.784033
del
>>784028
dc群有試玩的都說速度很接近V系
無名
23/08/09(三)19:17:34 ID:zNP4p8eg
No.784041
del
>>783846
以前准二足還有迴轉速度快的優勢啦
現在這版迴轉速度因為有技能補助好像沒差了
無名
23/08/09(三)20:16:57 ID:THufXNyI
No.784051
del
>>783849
因為PS的攻殼挺好玩的
初代我喜歡四足
檔名:
1691065580661.jpg
-(628 KB, 1500x2500)
石油王出資的可憐泰莎來也
無名
23/08/03(四)20:26:20 ID:eont58U6
No.783068
del
[
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]
很明顯服務出資者 老作品核心精神冠上新風格
不優先討好對機人沒興趣的新世代
監督:福田己津央
看在重現初剛路線的SEED?
劇本:大河內一樓
明顯是因為改編過豪哥的惡魔人
人設:貞本義行
人設能賣資歷又夠老
音樂:田中公平
超級系大手
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無名
23/08/08(二)20:19:13 ID:OnbfAP7.
No.783927
del
>>783918
宮河失勢是賭福井賭失敗的關係嗎?
無名
23/08/09(三)07:25:25 ID:zmYi.S5Q
No.783977
del
>>783927
首先宮河沒失勢過,福井也沒失敗過
無名
23/08/09(三)08:27:10 ID:zqXIEAsI
No.783978
del
>>783925
陛下,您手下可是真把人綁去鋸成塊啊!!
無名
23/08/09(三)11:26:17 ID:i7gzFdo2
No.783994
del
>>783683
趕不出貨是最大的問題
有些編劇被島民恨之入骨,但每年都有大作可以寫,主要是他們準時交貨,例如三天寫好響鬼劇場版的井上敏樹
無名
23/08/09(三)12:10:27 ID:mknd1AqQ
No.783999
del
>>783662
快破兩百萬
反觀本地還卡在13萬...
無名
23/08/09(三)12:20:26 ID:LHbLq7dU
No.784000
del
>>783155
電童作為年番已經證明劇情安排起伏完全沒問題
你想表達的是他老早導過超級系還是想說電童有夠爛?
現代人真的多打兩個字也會死嗎?
無名
23/08/09(三)12:44:20 ID:Tyjh1xpg
No.784001
del
>>783999
當年在日本克連泰沙也沒有這麼不濟
現在怎麼這麼慘
無名
23/08/09(三)12:45:32 ID:Tyjh1xpg
No.784002
del
>>784000
而且福田也是富野一手帶上來的
怎麼樣也不缺機人各種屬性表現的經驗
無名
23/08/09(三)13:03:09 ID:p3KZIO/I
No.784004
del
這部只記得妹妹還蠻可愛的
其他沒了
無名
23/08/11(五)08:00:29 ID:PWhatM1U
No.784264
del
>>784001
....
檔名:
1691068086499.gif
-(1284 KB, 640x480)
無題
無名
23/08/03(四)21:08:06 ID:EW9Fv3ws
No.783085
del
[
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]
看到PTT有人問
重武裝鋼彈在哪部作品有用過轉轉刀
我很好奇地往前翻
發現阿法就有這招了
https://youtu.be/vIbzfuzF2jo?t=42
這東西我還真沒看過
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無名
23/08/08(二)13:33:05 ID:sVXlYALE
No.783860
del
>>783859
沒有 小夫的偏好是火力型的
這是EW自己把原特洛瓦幹掉時跟博士說的
造型和武裝他很喜歡
無名
23/08/08(二)14:09:41 ID:eiw6GJhA
No.783866
del
>>783856
重武裝那邊那個維修人員是先跑去找真特洛瓦談判
發現沒用才開槍
這種才是正常想法
無名
23/08/08(二)15:27:36 ID:81I/zWn2
No.783885
del
>>783859
機動忍傳那台嗎?
無名
23/08/08(二)15:53:06 ID:Yndn5F6w
No.783892
del
>>783859
但不夠強啊 你以為靠手裡劍和苦無能打破MS嗎? 最多是插在身上 還有不會忍術啊
忍者本來是躲陰暗處來暗殺 向死神這類的
非常不適合!
無名
23/08/08(二)15:56:10 ID:IxVZG7FM
No.783893
del
>>783859
主要是這個特洛瓦不是原本預定要開重武裝的特洛瓦啊
所以機體跟駕駛不合很正常啦
無名
23/08/08(二)16:25:15 ID:3QT.JyXo
No.783897
del
檔名:
1691483115237.png
-(1325 KB, 1934x2512)
>>783859
>>783892
你們都錯了 真正需要的是空手道和明鏡止水之心
接著就是茶道和風林火山
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無名
23/08/08(二)17:30:20 ID:69q7F5kE
No.783904
del
>>783339
>>783744
有點感到不能理解:正劇中其實交代得都滿清楚了,五子本質上都是好孩子,與其說他們個性扭曲,不如說是戰爭的殘忍造成了壓抑下的反動。
玩哏之餘,怎麼會覺得他們本性就是瘋狂的?
無名
23/08/08(二)17:52:09 ID:EH/m9RA6
No.783905
del
>>783904
你說的好孩子,他們電波嗎
無名
23/08/08(二)18:15:02 ID:69q7F5kE
No.783906
del
>>783905
看你是怎麼看完w的吧:
前期人際展開階段如果沒引起你看下去的動力,也許會對那些誇大的情緒感到困惑,若是看完劇情還是感到電波,那可能隔閡真的滿深的……但我想W本身想說的不是什麼隱晦的劇情,不然島上也不會每次開串都有人能解釋特總、五子與莉莉娜的行為了。
無名
23/08/08(二)20:28:58 ID:Q2cYsizg
No.783929
del
>>783905
那是池田成監督為了吸睛力加進去的各人的電波風格
甚麼樣的中二病都來一種
BGM還用啥思春期を殺した少年の翼
後面換監督後由腳本操刀補充了很多獨立故事或事件,讓腳色避免過度刻板印象的描述讓他們人物更加感性與豐富立體化
(除了五飛,到OVA和漫畫版才補完他的人格一面)
檔名:
1691397319014.jpg
-(52 KB, 480x600)
ミネバ・ラオ・ザビ
無名
23/08/07(一)16:35:19 ID:oh9wkzH6
No.783706
del
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]
你女兒跟你一點都不...咦?
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無名
23/08/08(二)15:44:17 ID:J6tL0H0M
No.783890
del
>>783706
不準你說!!(機槍掃射
檔名:
1691463686220.jpg
-(334 KB, 1918x1079)
鋼彈公司
無名
23/08/08(二)11:01:26 ID:13XWQ4TY
No.783840
del
[
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]
除了搞出製造不少話題的PV外
就是那個步行機
所以這公司到底來做什麼的⋯
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無名
23/08/08(二)11:04:20 ID:9s5hx54Q
No.783841
del
>>783840
你都沒看嗎?
就全力負責做義肢還有擔負起與地球方溝通的橋樑
無名
23/08/08(二)15:11:48 ID:kryUrCEs
No.783879
del
檔名:
1691478708093.jpg
-(606 KB, 2000x2000)
>>783840
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無名
23/08/08(二)15:17:41 ID:fv3z9nwA
No.783881
del
>>783841
>>擔負起與地球方溝通的橋樑
乍看之下很偉大的目標
但缺乏有實質效益的行動
最終只淪為虛無飄渺的口號
無名
23/08/08(二)15:18:37 ID:YNlZcPGw
No.783882
del
>>783881
比要成為火星之王有實質效益
無名
23/08/08(二)15:22:56 ID:9s5hx54Q
No.783883
del
>>783881
你高興就好囉。
實質效益就是提供地球方關於機械義肢方面的業務,履行米米當初第一次下地球時談判的承諾,你要當沒有我也是覺得OK啦,畢竟後日談沒講太多
無名
23/08/08(二)15:27:18 ID:R32Gmm6U
No.783884
del
>>783840
如果不是這間公司主打醫療連地球人也能受惠
米總下地球那時地球那邊的代表連談都不想談好嘛
檔名:
1691024875262.jpg
-(254 KB, 960x720)
熱血最強
無名
23/08/03(四)09:07:55 ID:UpKcbPLU
No.782923
del
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]
如果這不是子供向動畫,這劍下去至少死班上一半人......
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無名
23/08/04(五)13:25:00 ID:Hsn0f3hs
No.783242
del
>>783239
>>783240
謝謝,還想說又是那年頭故意骨子裡賣黑的東西.........
無名
23/08/06(日)11:35:20 ID:0C7kA0RM
No.783512
del
>>783204
現在回想軍方做的事根本是對的
不想小孩子上戰場
無名
23/08/06(日)13:34:32 ID:Ka60YapQ
No.783528
del
>>783512
老實說看到第三部的大人跟小孩搶操縱權的畫面
也難怪藍光人不給大人駕駛
無名
23/08/06(日)14:41:29 ID:TfJVkPME
No.783536
del
>>783512
機戰讓小孩子去殺人
無名
23/08/06(日)14:53:41 ID:7DI8DeKY
No.783537
del
>>783536
機戰除非劇情 不然逃脫裝置100%發動喔
無名
23/08/06(日)16:19:34 ID:S1w4etVY
No.783548
del
>>783536
BX有說要避開駕駛艙來打
NEO的地球人類沒有内戰,打的基本上是AI或者開著機體的異世界人外
無名
23/08/06(日)19:58:11 ID:jbEQSn0o
No.783572
del
>>783174
小時候因為看了拳一緩慢機械化的劇情,害我覺醒了狀態變化影響理性的怪癖
記得被侵蝕到只差臉和腦袋就完全機械化的拳一自己跑開躲起來
之後忍在天台找到獨自發呆的拳一,他一語不發的轉過來後才發現他快撐不住了
這時拳一變得像終結者一樣,目中透出紅光然後向忍襲擊過去,這幕真他媽刺激
但更震驚的是,忍的哭喊成功把拳一的意識拉回來,接著兩人從天台墜落
最後回復理性的拳一抱著忍用機械化的身體著地,皆大歡喜
之後我就對面臨不可逆的失控狀態,但依然保持一絲理智的角色都會很在意
......是說給小孩子看的機人動畫安排這種劇情沒問題嗎?
無名
23/08/06(日)20:15:48 ID:Cx.zgMV6
No.783578
del
>>783572
先不說您的性癖,通常這種劇情是要小孩學會黃金精神。
無名
23/08/08(二)07:03:05 ID:XxEAdQiQ
No.783796
del
>>783537
放心!我用的是刀背!(伊甸王劍
無名
23/08/11(五)11:55:42 ID:1RxLVpCU
No.784284
del
>>783548
不是地球人類沒有內戰
是有內戰的作品都劇情結束了
魔神系列和戰國魔神以及G鋼等等的都完結了w
>>783572
>>783578
說到這段,為了讓拳一恢復肉身而死命去擋機械化帝國的防衛軍超讚的(跟前兩部托後腿差很多w)
>>783548
GC/XO雷神王倒沒有提到有沒有要避開
OE就不用說了,雷神王劇情少的可憐w
檔名:
1690944806204.png
-(746 KB, 616x669)
海牛應該要有自己的故事
海牛應該要有自己的故事
23/08/02(三)10:53:26 ID:yOqwtvwM
No.782721
del
[
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]
製作層面來看海牛,原案是小說版的牛剛插圖。
經過無數次的大小修改,成了牛剛的Ver.2。
卻沒有屬於自己的故事,那依照初鋼與NT1的關係。
是否海牛交機之前的故事主役,應該也是由克莉絲來續寫。
關於交機之前的測試員故事,也不會影響阿姆羅去玩逆襲篇。
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無名
23/08/07(一)14:58:00 ID:R09.s5XQ
No.783689
del
>>783678
布萊特對傑特心有虧欠,打不下手
無名
23/08/07(一)15:05:41 ID:cGYJ7eSo
No.783690
del
>>783673
然後布萊德的婚外情就又添一樁(大誤
無名
23/08/07(一)15:45:06 ID:e2giHC36
No.783698
del
>>783688
這是日本軍宅的刻板印象,老兵必是軍痞,我方就是心地善良的軍痞,敵方就是人渣軍痞
明明以他們的年齡來說他們兩代人都沒有任何軍事經驗(除了極少數人加入自衛隊)
無名
23/08/07(一)16:01:38 ID:544KKido
No.783701
del
>>783688
我記得看了千禧年前幾部美國軍武片,不管天上飛的地上爬的還是海裡游的,都出現過那種頹廢的原菁英為主角的故事
不是酗酒抽菸就是多情,而且通常都跟老婆離婚或是分居,出事才會找她們。
以前就在想,美國人對他們家的阿兵哥印象是這樣嗎?
無名
23/08/07(一)16:22:30 ID:.Vf4OU/A
No.783703
del
>>783701
因為這樣才有戲演
無名
23/08/07(一)16:27:52 ID:iG9cFr.c
No.783705
del
>>783701
而且大部份都有精神病
無名
23/08/07(一)21:07:30 ID:e2giHC36
No.783741
del
>>783701
現在美國電影也是,遇事不決中年危機,四十多歲的男主角,多半是白人,丟了工作窮困潦倒,妻子鬧離婚,女兒不認爹
然後經過120分鐘的冒險,這個男人就會找到更好的工作或者發一筆財,妻子重拾對他的感情,女兒解開心結,家庭和睦如初
可以想一想這種電影是拍給誰看的
無名
23/08/07(一)21:21:23 ID:8pVWAOH2
No.783743
del
>>783701
是布魯斯威利帶起流行的嗎?
無名
23/08/07(一)23:44:57 ID:1g0NipLo
No.783760
del
檔名:
1691423097097.png
-(423 KB, 602x401)
>>783673
惡女形象這角色
真人版西馬大人
也許當年這位可以演繹
這篇因附加圖檔容量限制,附加圖檔不久後就會刪除。
無名
23/08/08(二)00:04:00 ID:ZJIXKX4k
No.783763
del
>>783688
沒紀律不會有戰力
你可以去查一下美國的海豹六隊 三角州
一些公開成員的資料
都是一般人沒辦法達成的
像最近有一個想選參議員的
越南第二代移民
從小生長在貧民區
但是長春藤名校畢業
服役超過二十年
上校退伍
事業成功
檔名:
1690802880946.png
-(40 KB, 216x288)
無題
無名
23/07/31(一)19:28:00 ID:SuSNFlTk
No.782466
del
[
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]
舊人類的戰力頂點
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無名
23/08/07(一)14:37:10 ID:n1DoiYFE
No.783684
del
>>783680
但是卻刪掉 經典的薩克徒手搏鬥
無名
23/08/07(一)16:13:09 ID:Zw11DiR2
No.783702
del
>>783672
為了賣模型
原本GTO裡面的吉姆就只有吉姆
多了南十字星隊以後
不只是另外搞了德安版薩克
南十字星的陸戰高機動薩克
還增加GTO的吉姆和吉姆加農
對吉姆粉最愛的就是薩克打薩克
只是原本就沒有這些戰鬥
所以除了阿姆羅以外的白色基地成員都變成了搞笑要員
無名
23/08/07(一)17:32:58 ID:m7Ztdj7E
No.783713
del
>>783702
原本就有吉翁追兵啦
只是劇場版升級成像是吉翁的ACE
不過大部分成員都是開新型機還被德安秒殺來看
TV版的無臉雜兵看起來還比較強
無名
23/08/07(一)18:47:47 ID:VDAhrH7.
No.783722
del
>>783671
右下那架鋼彈有出模型噢! 記得是港仔工作室做得
無名
23/08/07(一)19:16:25 ID:uHEMp7VA
No.783723
del
>>783702
題外話 那個時間點 吉翁已經研發出陸戰高機動薩克了嗎??
硬要搞得專門小隊的劇情線其實還可以接受
畢竟25分鐘的原作要搞成劇場版就是要加點料
但總覺得機體進化有點太跳了點...
無名
23/08/07(一)19:31:38 ID:mVUjZoEQ
No.783728
del
>>783723
gto是本傳的平行世界
因此科技發展不大一樣
無名
23/08/07(一)19:51:42 ID:XGrHMMJ6
No.783730
del
檔名:
1691409102995.jpg
-(573 KB, 972x1400)
>>783723
陸戰型高機動薩克研發的時間很早喔
古夫還沒開發完成之前就已經在搞怎麼提升陸戰型薩克的對MS能力了 成果就是陸戰高機動薩克 但是仍有難開跟造價高的問題
所以只有做幾台然後就去開發古夫了
德安之島時間點在敖德薩之戰開打前
THE ORIGIN是先打賈布羅再打敖德薩
第一次打黑三連星也是被改成在南美的安地列斯山脈
那時候就已經有德姆了
敖德薩開打前會打第二次黑色三連星
那時候德姆也已經量產完成了
真要說的話 南十字星小隊就算整隊開德姆都不奇怪
但是讓德姆打不贏缺乏整備的06J也太扯了點
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無名
23/08/07(一)20:50:20 ID:GXc.7hEM
No.783738
del
>>783730
最後衝上火山口邊緣跟阿姆羅對戰的還好是陸戰高機動薩克,如果是速度更快的德姆,可能就衝過頭直接落海了
無名
23/08/08(二)21:34:46 ID:WPGqt5k6
No.783942
del
>>783723
就陸戰薩克06J的發展型06G
不過因為跟古夫的開發重疊到
一開發出古夫就決定放棄06G
只生產了58架
グフの採用によって中止され58機で生産終了している。機体はおもにヨーロッパ戦線とアフリカ戦線に配備されている
南十字星隊在非洲
這也符合設定
就是多了一個MS-06G的改型MS-06GD而已
無名
23/08/09(三)21:14:27 ID:7v2wxxAQ
No.784056
del
>>783942
戰區使用單位作現場改裝很正常
檔名:
1690893716241.png
-(1184 KB, 1278x716)
夜鶯偷跑影片
無名
23/08/01(二)20:41:56 ID:eSUqJ/tM
No.782644
del
[
回應
]
https://www.youtube.com/watch?v=jevQ7c6DEzE
二段式蓄力 感覺華而不實不如福岡牛
超長大刀的下格滑步斬 看來格鬥能力非常殘暴
隔兩個螢幕都能砍過來
但是最重要的
沒有損控!!!
沒有損控!!!
沒有損控!!!
這麼胖的機體竟然沒損控 笑死
福岡牛甚至一輪連射就能打停
海牛兩筒也隨便停
總帥是不是被營運陰了
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無名
23/08/04(五)18:54:56 ID:6eGTOn8.
No.783313
del
>>783294
都燃料罐和噴射器阿
無名
23/08/04(五)20:33:49 ID:2E2em.GI
No.783330
del
>>783294
你在宇宙從下往上看的話會看到尾甲下面也是燃料槽
無名
23/08/05(六)05:42:51 ID:So78V2Lk
No.783371
del
>>783274
看地圖和組成
進攻用筒
支援用槍
支援的意思是當進戰機太多用精準度較高的光槍比較好補傷害跟掩護
無名
23/08/06(日)07:53:24 ID:.lICwqXE
No.783492
del
>>782761
等一下
你是說阿姆羅用牛鋼手上那個不知道有沒有瞄準裝置的黏彈精準的射中沙薩比駕駛艙的噴氣孔?
無名
23/08/06(日)08:58:15 ID:Q4JUztcg
No.783501
del
>>783492
是這樣沒錯
無名
23/08/06(日)11:44:56 ID:8Gg7Qj7A
No.783516
del
>>783492
拿來補氣密艙破洞的東西不可能沒瞄準具啦
無名
23/08/06(日)15:13:25 ID:6DQq9doI
No.783539
del
>>783492
那個補洞的膠在劇中的各種描寫都是噴出來的時候是一小團或者一道,粘到表面上就是一大灘了,只要是能打中那個鐳射球基本上什麼孔都給他堵住了,倒也沒那麼神啦(但是不如說輕輕鬆鬆一抬手就把這麼小的鐳射球一下子打到已經很神了)
比起這個,打停了鐳射球之後牛鋼直接就上手去拿球了,這樣不就粘在自己手心上了嗎,膠這個時候乾透了沒有啊....
無名
23/08/07(一)12:34:46 ID:HFouTWwo
No.783668
del
>>783539
黏在手上才好吧
無名
23/08/07(一)15:47:51 ID:51qMkO1g
No.783699
del
>>783668
只是抓住之後就回去的話是沒問題,但是接下來是要推阿克西斯耶.兩隻手都粘死了就沒辦法了吧,總不能先回去拉凱拉姆把膠洗掉再去推吧
無名
23/08/07(一)17:05:04 ID:9GyJahW6
No.783711
del
>>783492
夏亞在z剛都有用黏彈射人了
還說希望你運氣好
能撐到有人來救援了
夏亞能
阿姆羅怎麼會不能
檔名:
1691111448963.jpg
-(357 KB, 1596x2048)
無題
無名
23/08/04(五)09:10:48 ID:C0P6xQhI
No.783183
del
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https://twitter.com/R_AREA2019/status/1686755996931145729
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無名
23/08/04(五)22:39:34 ID:2rP81qx6
No.783343
del
>>783222
>OGMD
所以這款什麼時候才要上steam
無名
23/08/04(五)22:58:25 ID:uvbHd7z.
No.783345
del
>>783327
>>783335
FF名氣效應啦,機戰也是不過就小很多就是
不過FF也是衰退,雖然大原因現在沒太多人為一隻遊戲買PS5
無名
23/08/04(五)23:14:44 ID:/2CWa1JQ
No.783347
del
>>783183
機戰
裝甲3800,運動性150
戰機形態移動20格
無名
23/08/04(五)23:17:24 ID:Nn6S8sP.
No.783348
del
FIGHTER的背包是用來燒自己的...?
無名
23/08/05(六)08:03:23 ID:mye7Dpgk
No.783381
del
>>783348
原本VF-1的背包也是,只有半機人和機人狀態才用來推進
無名
23/08/05(六)11:25:46 ID:IhW0KdfY
No.783393
del
>>783347
從來沒有一台可以一次跑20格的好嗎,
除非二次行動。
無名
23/08/05(六)11:40:53 ID:T469L9Kc
No.783394
del
檔名:
1691206853803.jpg
-(248 KB, 1611x1093)
無本文
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無名
23/08/05(六)11:57:55 ID:IhW0KdfY
No.783395
del
>>783381
那個不是用來塞反應彈嗎?
無名
23/08/05(六)12:12:53 ID:Ppwu5Jsw
No.783397
del
>>783393
A的真蓋特2
無名
23/08/05(六)12:13:01 ID:Cgo9xjpg
No.783398
del
>>783393
有
最大移動力には限界がある作品も多く、「加速」等の精神コマンドや「ブースター」のような移動力を上げる強化パーツ等を使っても、一定の数値で数値が止まってしまう。一例として、VXT三部作と『30』では、ステータス画面での数値上ではいくらでも上がるが、実際は「20」で頭打ちとなる。
【刪除文章】[
僅刪除附加圖檔
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