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γ-グリフェプタン無名24/08/24(六)19:12:49 ID:K8W24k8YNo.821532del[回應]
卡茲晚年連走路都有困難時會吃疑似是這個改良的藥
地球軍終於把他們的研究往好的地方發展了嗎
無名24/08/24(六)20:54:13 ID:L3rB.XJANo.821550del
雖然boosted man以穩定性來說做為兵器是不及格

但反正打不贏都是要死的話或許走回一代的老路還比二代extended好
無名24/08/24(六)21:57:41 ID:CKZvW7RkNo.821571del
>>821532
是說這個卡茲晚年吃這個藥...
這哪來的故事
無名24/08/24(六)23:43:12 ID:CPdwTGw2No.821583del
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>>821571
機動戦士ガンダムSEED RGB ILLUSTRATIONS
無名24/08/24(六)23:47:06 ID:CPdwTGw2No.821584del
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無名24/08/25(日)01:01:55 ID:qS8Wir46No.821587del
>>821583
另一篇是去看望史黛拉所葬之湖的老人

一般來說會是真?不過要是真有跟他講的話穆也有可能?
無名24/08/25(日)01:15:54 ID:O1lrwALQNo.821588del
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>>821587
那應該是DESTINY那本
無名24/08/27(二)09:05:15 ID:QHz.rAmsNo.821833del
>>821532
烜辰問問自己,是不是害怕到心臟心跳加速,呼吸不過來?
是不是氣到血尿、掉髮、禿頭、漏尿,隨時緊盯著
K島
不敢關燈怕黑暗會尿床,不敢離開K島、手機和電腦,不存圖就怕被婊,
關上電腦就感到孤獨不安,恐懼害怕,隨時盯著手機上網偷看有沒有被婊,
害怕辰又輸,上島當禿蛙,長相反指標。
可憐ㄛ,可是烜辰還是擺脫不了起牛臉被笑的輪迴www
悲哀ㄛ,可是你還是擺脫不了龜頭臉辰又輸的結局www
我今天又持續同情烜辰了。 

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西格瑪無名24/08/17(六)23:01:38 ID:mTsekr9YNo.820896del[回應]
西格瑪:比起自己受的傷,傷害你身邊的人更能讓你痛苦對吧?
哈哈哈~艾克斯,我就要帶著你最重要的傑洛
一起下地獄了

從一開始的只有思考型機器人的理想國
到後來以傷害艾克斯跟傑洛的身心靈為主,不惜拖其他人下水
西格瑪一代接一代下來的感覺越來越瘋狂,到後面根本不在乎最初的目的,以噁心艾克斯為目標了
威利想做的事跟本由西格瑪完成了,不過從這個角度看,根本是被拿來當復仇到工具,想想也悲哀,自己已經不是自己都不知道……
有回應 67 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名24/08/23(五)11:03:30 ID:sqEpZXxMNo.821348del
>>821347
真的是不要講明比較好。
RZ合輯的官網曾經想把原祖~X~RZ的歷史串在一起,拆東牆補西牆,結果只是寫出更多非夷所思的追加設定,後來官方網站關閉,當時寫得東西也就變成只有玩家在流傳,到後來時間久了,一部分當時寫的內容,也被後來的官方作品設定給吃書掉了。
無名24/08/23(五)11:43:42 ID:rPJ1IyoMNo.821352del
>>821342
>民間廠商
這個用詞怪怪的
非國營企業就是民間廠商
你是想講獨立遊戲廠嗎?
無名24/08/23(五)12:02:10 ID:k2LJ7p/sNo.821353del
>>821352
大概是因為官方的相對詞是民間

像洛克人這種技術低、成本低的遊戲,早就是學生也做得出來的遊戲了。
無名24/08/23(五)12:30:21 ID:ePPqQZLwNo.821355del
>>821347
應該說卡普空有意接但沒有打算講太白
不過航徒的兩部洛克人基本上就已經在破梗元祖和X之間的關係

另外還有另一個漫畫版作者有賀等
他似乎不怎麼喜歡元祖以外的系列
無名24/08/23(五)18:49:28 ID:0eQI5F0wNo.821377del
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>>821355
當時洛克人〔10=X〕的連結
無名24/08/23(五)19:08:43 ID:PHIMi/9UNo.821379del
>>821355
有賀就出了名的威利廚啊
對於威利純粹就是百分之百的邪惡的x世代他當然不喜歡
唯一畫過的一篇還是以原作明明是好人的多普拉當黑幕,笑死w
無名24/08/23(五)23:02:56 ID:zK5np1fsNo.821443del
>>821347
>>821348
>>821355
比較大問題是X5明明是系列作結束, 要準備接RMZ
然後卡婊無視稻船意願要強行出X6
令RMZ設定和故事要大改 (妖精戰爭和拜爾博士都是因應X6追加)
之後卡婊還要繼續無視RMZ出X7和X8
才終於令RMZ無法對應到這2部, 變成平行世界

最大問題都是卡婊內部溝通不良
如果都配合好就不會出現作品之間互相打臉的情形

現在還是希望卡婊可以理順元祖->X->RMZ->ZX的時間線和調整好設定
無名24/08/24(六)17:37:22 ID:941kBDX.No.821521del
>>821443
>比較大問題是X5明明是系列作結束, 要準備接RMZ
>然後卡婊無視稻船意願要強行出X6
這樣我支持卡婊, 公司招牌為什麼要讓你說結束就結束
鋼彈即使是富野也不可以讓整個鋼彈結束, 你單獨出你的逆A我另找人出其他
無名24/08/24(六)18:08:58 ID:.aLAE8RkNo.821524del
>>821521
事實上稻船也證明了...好遊戲並不是只靠稻船這樣的人就可以做出來的....
無名24/08/24(六)21:29:33 ID:Bqzh/Ca2No.821559del
>>821521
X8結局還在坐電梯下不來就是結果
應該完結時不完結
之後覺得沒賺頭又隨隨便便棄之不顧

好好把故事寫完
想繼續賺錢就把上一個故事好好結束後
重新寫一個新故事
負責任的公司都應該是這樣

>>821524
洛克人的價值老早就不是遊戲本體
而是世界觀,設定,劇情
粉絲一直嚷著想出續作也只是希望卡婊負起責任寫完故事
而稻船也不是要做好遊戲,而是有他在故事才能好好寫完
就像他全權負責的RMZ系列,完整程度是幾個洛克人系列之中最好

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gggp 2024 後夜祭無名24/08/24(六)13:31:42 ID:kfscfts2No.821501del[回應]
今天會有overboost新情報
無名24/08/24(六)14:31:59 ID:B3DHIiWANo.821508del
怎麼有兩個海牛感應砲在互射
無名24/08/24(六)14:36:52 ID:EeOI6kp6No.821509del
看起來像把海牛跟自由兩張插圖併成一張,原本單圖的海牛背後應該有隻被射爆砍爆的敵人
無名24/08/24(六)14:41:13 ID:kfscfts2No.821510del
>>821508
因為對方也有海牛
這幅畫的是gggp 2024決賽
https://www.youtube.com/watch?v=qcytsFkm5Mo
無名24/08/24(六)14:45:07 ID:B3DHIiWANo.821511del
>>821510
原來如此
無名24/08/24(六)15:01:21 ID:kWxYQFHgNo.821513del
>>821510
RF跟鬼一樣w
>>821501
ベテランサイド後半】GGGP2024後夜祭
https://www.youtube.com/watch?v=d3Ro3USXH3U
無名24/08/24(六)19:49:41 ID:v1JMAehQNo.821535del
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結果沒有什麼大更新,就改機體
https://youtu.be/cClVmphKfwM

無題無名24/08/24(六)03:00:46 ID:bv/PY.NgNo.821471del[回應]
桃園國軍總醫院院長戴明正等軍醫人員公器私用私盜醫院管制醫療器材,醫用直線加速器
SDX呼吸調控放射治療
IGRT影像導引放射治療
真光刀(TrueBEAM)
銳速刀(RapidArc)
等放射線醫療管制器材給當地小流氓羅羽萱(乾爹為國防部高官),來謀財害命之用,且背後有國防部及衛福部幫忙撐腰

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悟空インパルスガンダム無名24/08/23(五)22:28:19 ID:T4pxLRD.No.821439del[回應]
不知道鋼彈創壞者4可不可以組這台
讓我可以繼續天命人之旅
無名24/08/24(六)02:02:58 ID:mBjbsXQ2No.821465del
期待有豬隊友,讓你繼續天命人之旅,比較容易些

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無題無名24/08/21(三)17:06:38 ID:o5fXQvcUNo.821161del[回應]
比起那些10幾公尺高的大型機器人

像阿凡達的這種大約4公尺高的AMP機甲是不是更容易實現?
有回應 29 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名24/08/23(五)09:20:23 ID:HM6OygnoNo.821331del
>>821326
我覺得如果用太空服的話整部是不會紅
可能會是SF小眾神作啦
但發展路線就很容易往特攝那邊跑了
無名24/08/23(五)10:01:32 ID:DpxplaIwNo.821340del
無名24/08/23(五)10:30:02 ID:PpTImNqINo.821345del
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生物肌肉結構有著全方位的動力跟傳動感應神經
人工物只要仍局限於現有的金屬馬達構造
都很難重現出生物的平衡能力
即使波士頓動力到現在機器人的腿仍是微曲的
離真正意義的直立還很遠
無名24/08/23(五)12:31:59 ID:hts0aF4INo.821356del
>>821326
還好吉翁體大有好好地保留這個精神,吉翁沒有輸~~~!
無名24/08/23(五)13:18:30 ID:H0eYYN6QNo.821358del
話說我記得蒼藍戰慄的小說有提到地面部隊的ms腳部很容易損壞,常常一次出擊回來就得維修或更換零件
主角換搭BD-1之前,出擊一次就要幾乎換新整組零件
還有如果同伴ms腳部損壞,其他幫助他的ms行動就得非常小心,因為自機得承受比平時更大的重量

算是蠻有趣的寫實描寫
無名24/08/23(五)17:17:21 ID:guVvXs.6No.821370del
>>821161
後來想想
在叢林作戰開這台其實不錯
有空調免蚊蟲叮擾晚上直接睡機體裡
弱點大概就大小便時要出來解決吧
無名24/08/23(五)18:42:29 ID:BTkrC92ANo.821375del
>>821358
根本地面部隊的ms不用宇宙高壓氣密,就用品質不良品湊部隊數吧
無名24/08/23(五)18:47:13 ID:hts0aF4INo.821376del
>>821375
地面部隊就核生化防護有達標就好,不會用太空船的標準來檢驗啦!
無名24/08/23(五)19:17:03 ID:cFGNXFR6No.821381del
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>>821331
大概會變成太空西遊記那樣吧
無名24/08/23(五)21:11:16 ID:gTsSLybMNo.821424del
>>821326
>>821381
就宇宙騎士其中一個系列…

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無題無名24/08/22(四)14:39:37 ID:1Fp6uy0wNo.821245del[回應]
馬夫蒂的pilot suit怎麼可以這麼好看
感覺服飾店或是機車人身部品店就買的到
無名24/08/22(四)14:48:11 ID:w07rSj.UNo.821246del
>>821245
這站姿前面再掛獅頭就是勇者王
無名24/08/22(四)14:58:55 ID:NI43B2/oNo.821247del
為什麼你的文法怪到像機翻?
無名24/08/22(四)16:07:24 ID:mDvfC5/gNo.821260del
>>821247
幾篇文都看到這一句
我開始覺得,它才是AI在釣魚
無名24/08/22(四)16:23:41 ID:SrVWu7kQNo.821261del
>>821260
也可能是被點破之後腦羞開始複製亂回
無名24/08/22(四)16:57:55 ID:1Fp6uy0wNo.821266del
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>>821247
我...像AI ?
是說後來發現居然有推出過產品欸,但變成運動服,整套質感大下降
無名24/08/22(四)17:10:43 ID:wSMUXQn2No.821269del
>>821266
有點像家裡蹲套裝沒有駕駛服的港絕
無名24/08/22(四)17:22:04 ID:SrVWu7kQNo.821270del
>>821266
實物化之後感覺不夠貼身
無名24/08/22(四)18:26:39 ID:f7825PMYNo.821275del
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>>821266
如果再推出防摔衣取向的產品
應該不錯吧
無名24/08/22(四)19:37:13 ID:Pnsl3YkUNo.821286del
>>821266
畢竟這是做運動服啊
平常寬鬆好方便活動才是主要點

要是駕駛服還原地方太多
特別是肩膀脖子那些堅硬地方
那個日常衣服有這種東西
不如做成機車騎士服算了
無名24/08/23(五)20:56:19 ID:XiJxY8uUNo.821420del
>>821286
這樣才是"駕駛服"不是嗎

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機甲爭霸戰5:氏族 Gamescom預告無名24/08/22(四)10:48:30 ID:RbsaO6H6No.821224del[回應]
新預告
主要新內容是氏族的機甲配裝將與前作不同(不同科技術)
BOSS有巨型降落艙、新敵人還有新的指揮模式(上帝視角指揮AI隊友)
https://www.youtube.com/watch?v=I3_F-gsn3zI
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名24/08/22(四)22:40:40 ID:cqiP4fnwNo.821306del
武器UI感覺太大了點
隊友UI寬得沒啥意義
小地圖沒有地形這不OK
聽說主角群所屬的氏族在內天體是惡名昭彰?
無名24/08/23(五)01:37:47 ID:hts0aF4INo.821313del
>>821271
所以氏族是類似調整者的存在嗎? 全員菁英制各個都是斯巴達士官長那種狠角色? 內天體就是一些二流的在撐場面
尤托列24/08/23(五)08:44:29 ID:EsThlrtYNo.821325del
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>>821306
我看國外玩家也有些人抱怨UI
大概是為了配合主機玩家才這樣設計

然後煙豹氏族不只在內天體惡名昭彰,他在氏族內名聲也滿臭
前面提到氏族就是一切為了戰的戰鬥民族,煙豹氏族把這點發揮到了極致
對他們而言,暴力是一切問題的解答
科研落後於其他氏族?打!打到取得科技為止(氏族裡有制度可以透過贏得勝利來要求落敗方提供技術)
糧食不夠?打!打贏了搶到糧食很好,打輸了...打夠久糧食問題不也沒了?
某種意義上煙豹是最氏族的氏族,因為他們真的是腦袋裡就只有戰

所以他們一直是最努力推動入侵內天體計畫的氏族
在入侵期間他也是對佔領地最殘暴的,經常用屠殺平民當作嚇阻反抗的手段
其中最重大的事件發生在海龜灣星的江戶市
在第一波入侵時,煙虎氏族俘虜了Hohiro(當時天龍聯合體領導人的孫子)但不知道他的真實身分
之後在黑道勢力的幫助下,他被成功救出並被送出海龜灣
當地游擊隊為了掩護Hohiro的逃脫在江戶市各處引發暴動吸引注意
煙豹氏族對此做出的反應是直接派戰艦進行軌道轟炸把江戶市夷平,造成數百萬平民死亡

這件事不只震驚內天體,就連氏族內部都產生了嚴重反彈
以至於其他氏族決定在之後的入侵行動中禁止使用軌道轟炸
無名24/08/23(五)09:13:43 ID:WckiQ2QwNo.821330del
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>>821313
類似,但沒有全員都士官長那麼誇張大隻,正常體型還是跟一班人差不多
>>821325 (提到的事件這個預告也有暗示ww
https://www.youtube.com/watch?v=cuORqjXoRhE

會爆改到士官長大小的通常是為了穿附圖的動力裝甲
尤托列24/08/23(五)09:45:40 ID:EsThlrtYNo.821338del
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>>821313
有點類似但不完全一樣
調整者是在理解DNA編碼後能去直接編輯基因達成想要的結果
氏族的DNA篩選就單純只是「這個人拿到了血名,代表他是夠格的戰士,我們把他放進基因庫內」這種單純優生學的做法
過程中做的基因調整很有限,得出的成果是否真的有比較好也很值得懷疑

因為氏族戰士從小就進行魔鬼訓練,所以氏族戰士的能力平均起來比內天體要高一截(體現在規則中,一般氏族駕駛的射擊和駕駛能力比一般內天體士兵各多一點)
但是上限並沒有比較高
如果是需要上戰場的貴族後代,或是出生在傭兵家庭的小孩也會很早就接受訓練,所以訓練時間也沒有說差特別遠
實際上在小說中內天體也經常出現絲毫不輸,甚至勝過氏族戰士的駕駛
像是普遍認為是當代最強機甲戰士的Kai Allard-Liao
或是內天體出生,但是被氏族俘虜後卻屢屢打敗其他狼氏族戰士,從俘虜被接納為狼族戰士,最後甚至當上流亡狼族可汗的Phelan Kell
另外在人工培養的「真實出生者」戰士以外,其實從下等種性有時也會產出戰士
這些次等人戰士要接受比真實出生者更嚴酷的選拔,因此能成為戰士的人絲毫不會比基因篩選出來的戰士差
但是他們是「次等人」這點不會改變,因此氏族通常只會給這些人二線機甲(氏族眼中的二線機甲經常比內天體一線更好就是了),並派去幹「真正的」戰士不願意幹的邊疆守備工作或是當砲灰來用

要說氏族基因篩選有帶來真正優勢的單位大概只有元素戰士
元素戰士是氏族的外骨骼步兵,不論男女都是超過兩公尺高,像是打滿內固醇的肌肉棒子(如附圖)
而肉搏戰中身高和肌肉的確有絕對性的優勢
...即便如此元素戰士還是經常被有名腳色打敗就是了,當然通常是輕敵大意造成的
除了元素戰士之外,氏族的基因篩選並沒有真正產出特別強大的超級士兵
只是絕大多數的氏族戰士固執地相信自己出生帶來的優異性

另外氏族的扭曲社會也造成了他的戰略跟戰術上都存在很多弱點
他們為了讓戰鬥有效率並避免不必要的附帶損傷
戰爭通常是透過類似決鬥的方式進行
防守者主動告知他要用多少兵力防守,攻擊方的幾個指揮官之間則彼此競爭,宣稱能用最少兵力獲勝的人勝出,得到進行攻擊的榮譽
榮譽很重要的原因是上面提到的血名
只有擁有血名的人,他的基因才能納入戰士的基因庫內
而血名數量是固定的,只有一個血名擁有者死亡後,才會空出一個位置讓其他人繼承那個血名
血名的繼承法是氏族會提名一批有足夠戰績的戰士,然後透過戰鬥競爭
對了,這個競爭是真槍實彈來的,所以提名者在過程中死掉一批很正常
因為要搶血名的位置所有尚未擁有血名的戰士都把其他戰士視為競爭對象
你不只要獲勝,還要用比其他人更少的兵力獲勝,這樣才會給自己的榮譽加分
也因此在假設五對五的戰鬥
你通常不會看到氏族五個人互相合作集中火力逐次幹掉對手
而是會變成五個分開的一對一戰鬥
然後其中一人先解決自己的對手後他不會立刻援助其他仍在交戰的隊友,而是等著如果隊友被擊敗才會再加入戰鬥
因為你去打隊友的目標等於是剝奪了他取得榮譽的機會,搶怪行為被認為是很不氏族的舉動

然後如果你一直到三十幾四十歲沒取得血名,你就會被認為太老而移出一線戰鬥部隊
這些年老(三十歲後半)的戰士可能會被輪調去訓練單位當指導員
或是有些人會自願進入高危險作戰單位(例如去駕駛駝背IIC這種玻璃大砲)試圖取得最後的榮耀
這其實讓他們的經驗很難在部隊間傳承

同時因為氏族「預期」被打敗的敵人要有榮譽的乖乖認輸,同時他們壓根瞧不起那些幫他們做維修的技術人員、或是負責後勤的補給人員
整個入侵期間他們的後方守備和後勤都是亂七八糟

基本上一開始氏族入侵可以把內天體壓著打完全是因為幾百年的科技優勢
一旦內天體反應過來並想辦法彌補技術差距帶來的劣勢後,氏族的各種弱點就開始曝露出來了

>>821325
補充一下剛才忘了提的部分
大概也因為煙虎氏族的這種殘暴性,當初機甲爭霸戰2時代,煙虎氏族是唯一一個玩家不能扮演的氏族
這次MW5:Clan的製作方也說這遊戲的劇情會變成有點像從德軍士兵的角度看二戰,一個狂信者陣營的基層渾然不覺組織的恐怖處

煙虎氏族這種滿腦子只有戰的性格也讓他們吃了不少虧
入侵內天體時幾次明顯失敗應該趕快撤退的作戰被頭鐵的指揮官硬是繼續打下去,從小敗打成大敗
幾年以後內天體組成第二次星際聯盟對氏族進行反攻時,煙虎也因為他的殘暴過往而被選為目標成了開刀對象
無名24/08/23(五)13:28:39 ID:4AR.Z6wYNo.821360del
>>821338
所以這次玩家背景是戰犯囉!讚
我遊戲玩這麼多年,極少玩到戰犯這種身分

說到軌道轟炸,幾年前出的Battletech主角一開場是不是就遇到軌道轟炸?
我記得主角後來加入的傭兵團,只在對話中出場的團長就是死在轟炸中,團員趁亂撿走彈射逃生的主角才有後面的故事
Battletech大反派攝政的女兒也是戰犯,但她的精神承受力弱多了
後面一堆劇情都是她受不了犯下戰爭罪精神崩潰
然後這次換我們要扮演戰犯是吧!希望可以自選角色,我想創個西瑪出來玩玩
尤托列24/08/23(五)15:13:23 ID:EsThlrtYNo.821366del
>>821360
Battletech開場碰上的轟炸應該是轟炸機或是砲擊造成的
軌道轟炸要用上戰艦,而戰艦在Battletech世界中是超級稀有品
絕大多數的戰艦都在前幾次繼承戰爭中打光了,大概就最大的五個繼承國各自還有保有幾艘
但是也是個位數,每艘都被超級珍藏,不到最後關頭不會用上
2018的Battletech遊戲故事發生在邊陲星域,他們窮到不可能有戰艦
(遊戲中主角們就連看到要塞級空投艇都快被嚇死了,戰艦可以把空投艇當蚊子打的)

劇外的原因是戰艦這東西太無敵了,有自己的跳躍引擎,重火力重裝甲,能軌道轟炸還搭載有艦載機
這畢竟是個以機甲為中心的遊戲,有戰艦了還玩甚麼機器人?
所以設定上戰艦才會是玩家通常沒機會看到的瀕臨絕種動物

至於角色很遺憾的沒辦法自選,未來可能會有MOD?
官方youtube上有幾個角色的介紹,那個Jayden就是玩家扮演的主角
https://www.youtube.com/@MW5Clans
無名24/08/23(五)15:53:49 ID:sIC4GaLUNo.821368del
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我對這系列主要的認識都來自這系列
1代攻略本有任務簡報的中文翻譯
2代是直接有中文版
Battletech看不懂英文根本玩不下去
氏族的機體基本都比地球聯盟的更輕更快
不過遊戲中能回收氏族的機體跟武器的機會也不少就是

>>821366
軌道砲不是可以擊落空投艇嗎
MC遊戲中一堆任務都是摧毀軌道砲幫助援軍降落
無名24/08/23(五)16:51:04 ID:hts0aF4INo.821369del
>>821366
通常只要有制宙權就贏了吧!管他地面有多少機甲都沒用 可能之前戰爭打太兇所以盡量不用軌道轟炸的樣子,所以都用機甲慢慢推進輛不摧毀殖民地,因為佔領了以後還是要自己復原這樣不合成本。
無名24/08/23(五)17:26:23 ID:79gRO44oNo.821371del
>>821368
要擊落空投艇的確有不少辦法
夠重型的地對空武器或是戰機都行
但BATTLETECH遊戲的故事發生在窮鄉僻壤的邊陲地方,沒東西可用

>>821369
機甲會崛起的確是這原因
以前各國戰爭期間互炸炸得太誇張,所以大家簽了個條約說彼此互打時不用WMD
所以雖然戰艦依然是制宙權的王者,大家還是為了地面戰造了大量機甲
後來繼承戰爭期間就是全部人撕毀條約往死裡打,什麼武器都全用上
結果就是內天體打到科技倒退,好幾個星球被軌道轟炸炸到難以住人
打贏了也只是撿到廢土完全失去佔領價值
就這樣打了幾十年,大家才開始覺得這樣打對大家都沒好處
雖然沒有正式恢復條約,但各國默認會照條約內容辦事
也就沒有大家四處種蘑菇的狀況了

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無題無名24/08/22(四)19:59:45 ID:Ei7x72CcNo.821289del[回應]
請教島民…
逆A鋼彈的頭部設計是參考
西洋騎士裝還是參考日本地中海武士?
心裡不禁一顫
腦海浮現一句支語
我破防了!
而G自我的頭部又是什麼?
該不會是蝸牛吧…
無名24/08/22(四)20:13:47 ID:JkEaVygUNo.821290del
武士啊
後腦杓那月代頭那麼明顯
無名24/08/23(五)09:55:46 ID:/4xj0SwsNo.821339del
釣魚乙

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ZZ無名24/08/16(五)05:46:38 ID:N34lpTQ.No.820781del[回應]
ZZ是不是對UC前半整條故事線來說沒什麼重大影響?
以UC主線不計外傳來說, 最重要的就是一年戰爭>Z>ZZ>逆夏
但是看上去其實沒了ZZ好像也影響不大
有回應 62 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名24/08/20(二)01:46:48 ID:UeG4phf2No.821051del
>>820933
夏亞在逆夏演說上都敢直接嗆哈曼是跳樑小丑了,完全不給新吉翁的前任領導者面子
所謂哈曼殘黨基本上在ZZ都滅得差不多了
夏亞自己的兵力要嘛都是受戴昆名號召集而來,要嘛就是像裘尼這種根本毫無忠誠心的牆頭草
無名24/08/20(二)04:22:21 ID:WnFszqr2No.821056del
>>820852
紙箱戰機的劇情從來都不算優秀……
我自己喜歡紙箱戰機系列沒錯
但劇情真的不太行……
無名24/08/20(二)09:55:54 ID:aiThpsRoNo.821067del
>>821056
LV5日野晃博兩大劇本絕招
生病妹妹跟鐵架掉落
無名24/08/20(二)11:25:47 ID:hPiElCIoNo.821071del
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>>821067
>>生病妹妹
不行,露的洋蔥不夠帶勁
男主肝腸寸斷,但觀眾沒有
無名24/08/20(二)13:56:26 ID:Fvi.LPbMNo.821080del
>>820852
閃11跟lbx那種劇情架構拿來應付國中小學生還行 但要搬到鋼彈上那可能隔不止一座山
無名24/08/20(二)18:10:52 ID:Qh/l9uvsNo.821094del
>>820967
對面突然小宇宙爆發並且穿上聖衣了
無名24/08/20(二)20:35:33 ID:axX/fzwcNo.821104del
>>821080
AGE目標是國中小學生,卻還用老人鋼彈那套,是最大敗筆
VGWX不論成敗,在走出鋼彈成見包袱創新上有膽識多了
無名24/08/20(二)20:42:14 ID:bk4B9d6kNo.821105del
>>821104
想要通吃老人新人客群的野心,結果兩面不討好
無名24/08/21(三)09:19:06 ID:ByKuwk/kNo.821129del
>>821080
如果能堅持低齡向我不覺得會很差
像build fighter或 GUNDAM True Odyssey那種玩心世界觀可能會好發揮
但卻去寫三小國仇家恨
無名24/08/21(三)10:36:57 ID:DVXui962No.821135del
AGE的情況就日野想寫嚴肅劇而萬代想日野寫真子供向劇本
然後混起來就變成第一部那鳥樣子

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