[
回首頁
] [
搜尋
] [
檔案區
] [
管理區
] [
重新整理
]
預設
夜間
蘿蔔
名 稱
標 題
內 文
EID OG SMAPS
附加圖檔
[
無貼圖
] [
SAGE
]
可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
新介面尚處於測試階段,如果有任何問題可以向管理員或於程設交流版反映。
檔名:
1774286778018.jpg
-(53 KB, 640x360)
無題
無名
26/03/24(二)01:26:18 ID:w23FNoOs
No.890569
del
[
回應
]
「機動警察パトレイバー」の名シーンを追体験する3Dアクション『PATLABOR the Case Files』PC/PS5で発売決定!
http://blog.esuteru.com/archives/10508508.html
https://store.steampowered.com/app/3275400/PATLABOR_the_Case_Files/
https://www.youtube.com/watch?v=uKTXQz7ZQh4
STEAM的分類是3D動作遊戲
本來看到有PS5
覺得畫質應該不錯
不過影片看來....嗯.....
就當中出現的片段來看
有劇場版1的太田滑踢開電梯門
也有VS GRIFON的片段
(TV版? 還是OVA2?
不過貼圖材質好像....
HACHIMA的圖片
最後一張是AV-X0
就不知道到底有多少戰鬥可以體驗了
發售日未定
就等看看會不會推出試玩版吧
有回應 45 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
26/03/27(五)11:24:33 ID:lWZ/qoz2
No.890936
del
>>890912
你要知道押井守會被討厭的原因不單純是因為蘿蔔戲份少而是他直接說蘿蔔沒屁用
一個作蘿蔔動畫還靠蘿蔔動畫走紅的人竟然瞧不起蘿蔔嫌棄蘿蔔,這會被討厭根本理所當然
無名
26/03/27(五)11:27:36 ID:VwQKTbFc
No.890937
del
>>890934
電視番有經費跟製作時間限制
所以變形合體跟必殺技兼用卡原始用途就是用來充每週打鬥時間畫面的
無名
26/03/27(五)12:02:55 ID:DLt5ppoE
No.890942
del
>>890919
>吃外送拉肚子
無敵的特車二課一步一步全滅真的很歡樂w
無名
26/03/27(五)21:10:58 ID:3LYdpOzk
No.890973
del
>>890935
閃哈2沒輸 再幾個月就能超車freedom
無名
26/03/27(五)23:51:35 ID:TgxOfnus
No.890983
del
>看子供向就能看戰到爽
我覺得大部分子供向蘿蔔動畫反而爽度很低 雖然每集都有蘿蔔但常常就是兼用卡必殺技放一放收工
戰鬥場面不多但一打就真的爽的都是偏青少年向的
無名
26/03/28(六)15:46:20 ID:GJjbiBZU
No.891040
del
>>890983
主要是子供向通常預算都很少
成本有限下戰鬥場景不會畫多好
另外子供向的限制下劇情和畫面表現也會受限
真正評價好的子供向作品通常是製作組在種種限制下嘗試偷渡成人向劇情,像富野的桑波特3
>>890935
賣不贏就賣不贏啊
滿漢全席賣輸快餐很正常
無名
26/03/28(六)22:12:23 ID:zuMW6e2U
No.891060
del
>>891040
就講沒輸了,種廚煩不煩
種自上映半年,不肖子2上映2個月
等著看後面特典爆發
無名
26/03/28(六)22:29:32 ID:eTCLBBi.
No.891063
del
>>891060
愛舔ㄩㄈ就去舔
但捧一時又踩一還不准人反擊是多大的官威啊,這可是你們哈薩威最想肅清的對象喔嘻嘻
啊還有不要說什麼你未來會贏啦,真的贏了再說不然都是屁話而已
無名
26/03/29(日)02:44:48 ID:S/SzmrTY
No.891073
del
>>891063
不要再那邊自導自演
無名
26/03/29(日)08:35:27 ID:.cuCqWAc
No.891080
del
>>890855
澡堂大亂鬥那集也是經典
檔名:
1774408291447.jpg
-(306 KB, 1829x987)
無題
無名
26/03/25(三)11:11:31 ID:3zkAuYrI
No.890723
del
[
回應
]
你是否在地球軌道上推過一顆阿克西斯?
你是阿克西斯?
我是被你按在阿克西斯上的雷射球!!我要報仇!!
有回應 40 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
26/03/28(六)10:34:36 ID:d/eYIoF6
No.891013
del
>>891011
TV夠完整了,其它其實不看也可以
無名
26/03/28(六)11:24:16 ID:z5OmQe0Q
No.891019
del
我一直有個問題
nu鋼這樣拿著夏亞駕駛艙推石頭
照理來講駕駛艙早就被兩邊推力壓爆了吧
想像自己握著一顆橘子用力壓著牆壁
感覺沒多久橘子就壓爛在手跟牆壁中間了
無名
26/03/28(六)11:43:58 ID:yP3P8Z5Q
No.891023
del
>>891019
馬沙有戴頭盔所以不會死
無名
26/03/28(六)12:18:18 ID:6ho3KziA
No.891024
del
>>891019
有一幕是將球插在旁邊
無名
26/03/28(六)12:45:59 ID:W68nnZ6I
No.891029
del
檔名:
1774673159613.jpg
-(122 KB, 640x444)
>>891019
來參考一下比較接近的案例
逃生艙莢因為體積小 幾何形狀工整 用途的關係
會 而且能設計成全機上下強度數一數二的部件
大約只有反應爐的強度可以與之相比
實際上牛鋼神拳打爛了臉皮之下的頭殼也沒事
當然頭殼有沒發揮預期作用就另說了
無名
26/03/28(六)14:40:21 ID:q7SIhSzo
No.891032
del
>>891029
有啦 頭殼跟逃生倉沒事
但是裡面的人死了
無名
26/03/28(六)15:15:29 ID:k0yeoEgY
No.891037
del
>>891019
看清楚
阿姆羅只是把它'固定'上去
推石頭的時候沒碰球型逃生倉
無名
26/03/28(六)15:16:40 ID:IEVd.2RA
No.891038
del
>>891037
明明是nu的蛋蛋被沙薩比切了, 所以把夏亞駕駛艙去補償nu的蛋蛋
無名
26/03/28(六)18:23:44 ID:ZuM7rZ.k
No.891045
del
>>891029
說得沒錯,逃生艙很堅固,夏亞你當球沒問題吧?
無名
26/03/28(六)20:15:08 ID:0IWsMGAI
No.891051
del
據聞即使安全堅固
就像裝甲車乘員聽到子彈打到車上的震動跟迴響
心理壓力也是超大
夏亞九成已尿一褲子
檔名:
1774508106131.jpg
-(11 KB, 240x352)
究極鎧甲
X4
26/03/26(四)14:55:06 ID:4s1xiwBI
No.890858
del
[
回應
]
萊德如果開場就送這套,而不是慢慢把艾克斯的性能解封,艾克斯會怎樣
會直接用Nova stike跟電漿砲把霸法、西格瑪車過去嗎?
最起碼開場不會像顆柳丁一樣差點被捏爆吧?還要傑洛解圍
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
26/03/26(四)18:01:37 ID:.uQS6f3k
No.890879
del
>>890871
風見:今天的我....沒有極限!!!!(開加速器
於是一堆星球被爆了...
無名
26/03/26(四)18:53:10 ID:V2AXX4fY
No.890882
del
>>890874
可以投訴執法過當
無名
26/03/26(四)19:48:23 ID:si522u.E
No.890886
del
>>890872
20多年過去一堆奇怪的玩法被開發出來
無名
26/03/26(四)22:51:51 ID:4s1xiwBI
No.890908
del
>>890886
傑洛...非正規獵人是有極限的
除非超越非正規獵人..!!
無名
26/03/27(五)12:43:44 ID:2EmS8l5k
No.890945
del
>>890874
隊長,我們這個月又接到幾千條投訴你非正規化,其中甚至有署名西格瑪跟蓋特的
你有什麼頭緒嗎?
X:我怎麼知道(穿牆、抬機甲)
無名
26/03/27(五)14:15:24 ID:db4U5umk
No.890948
del
X9再不出搞不好會有瞬間移動直接打西格瑪
無名
26/03/27(五)15:44:04 ID:bB/808Yc
No.890952
del
>>890948
瞬間移動老X8牛魔老西玩過了
無名
26/03/27(五)18:12:54 ID:twbB6Fa.
No.890963
del
>>890945
西格瑪、多普拉、蓋特:所以你們有搜索票嗎?沒有的話就是擅闖私人土地根據堡壘法我有權把你們轟出去(搬出刺刺的東西)
無名
26/03/27(五)20:36:08 ID:bB/808Yc
No.890970
del
>>890963
先生們,我們懷疑你們精神有問題需要治療
所以麻煩在獵人的陪同下麻煩跟醫護官進行治療,不要像某個紅色病患一樣在那邊抵抗,那是沒有用的,不要浪費社會資源,謝謝
無名
26/03/28(六)18:17:25 ID:BPED08ng
No.891044
del
>>890963
裝甲犰狳:說的沒錯
檔名:
1774532380217.webm
-(4574 KB, 640x360)
無題
無名
26/03/26(四)21:39:40 ID:nYOIx6Kk
No.890901
del
[
回應
]
https://www.facebook.com/share/v/1HUp8JgT2F/
無名
26/03/26(四)22:47:06 ID:JgKjlPmo
No.890907
del
>>890901
沒想到這款格鬥遊戲居然會上手機...
無名
26/03/27(五)08:24:42 ID:BOFQWNjM
No.890921
del
>>890907
能多賺幾筆都是好事啊
無名
26/03/27(五)08:59:14 ID:x0Cd1lq.
No.890922
del
>>890907
原作就是手機遊戲(目前還在更新),
格鬥版原本是另外做的PC遊戲,
然後現在二個包在一起合成一片又上手機了,
可惜帳號似乎不能互通
無名
26/03/27(五)09:33:03 ID:kG5ekpIE
No.890924
del
檔名:
1774575183288.jpg
-(231 KB, 1052x592)
>>890922
主要是格鬥那款對手遊來說定位太特殊
這代表市場上有真正意義上的格鬥手遊了
屌打那些空有技能+CD的假格鬥手遊
>>890921
單純買VS的DLC還滿划算的
後續還有鋼巴斯達會出
無名
26/03/27(五)09:46:18 ID:ujSVQ65w
No.890927
del
>>890924
Q2那個是打算跟DD競爭?
無名
26/03/27(五)19:52:35 ID:6KqppMTQ
No.890968
del
>>890901
【機動戰隊】《Sea of Fire》中日字幕
https://s.snappable.media/ac132187e9d69e5494800fe80a770f80.mp4
無名
26/03/28(六)00:03:57 ID:U1PqE2XQ
No.890984
del
>>890924
跑格子+操控戰鬥
這不就膠囊戰記?
檔名:
1774447990334.png
-(1106 KB, 1612x720)
無題
無名
26/03/25(三)22:13:10 ID:4WY6h0jk
No.890800
del
[
回應
]
沒想到小綠隊先組起來
子安隊還要等到逆A,不知猴年馬月了
無名
26/03/26(四)01:25:06 ID:sntvY5m6
No.890824
del
>>890800
子安靠W+種/種命不夠5個嗎?
無名
26/03/26(四)02:45:35 ID:sntvY5m6
No.890826
del
>>890800
看了一下現在SR子安就已經五個了吧?
W兩個、種+種命三個
無名
26/03/26(四)06:08:40 ID:rroHwjcw
No.890828
del
可以先組關俊彥隊
無名
26/03/26(四)22:44:00 ID:E6LRKJJc
No.890905
del
需要角色的Skin功能啦
之前Gundam Breaker Mobile辦得到
角色又超多的
組了神羅、真選組和咒泉鄉小隊
檔名:
1773975226335.jpg
-(300 KB, 881x1024)
機戰K
無名
26/03/20(五)10:53:46 ID:LqllRU96
No.890186
del
[
回應
]
2009年的今天就是機戰K發售的日子
雖然有著比上作大幅進步的戰鬥動畫、被列入電腦戰機正史的這兩個正面事蹟
但大家更記得「我不要再為這星球而戰」、「歧視甚麼隨處可見沒甚麼大不了」、「復仇沒有意義啊」的米斯特桑
原本製作組想展現是一名價值觀和地球不同的異星人理解地球
但出來就只是一個ky
某程度也是日後製作,劇情上動用編輯團的元兇
有回應 113 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
26/03/25(三)23:59:28 ID:oALyuNdI
No.890818
del
>>890815
不然你解釋解釋 為啥對某人可以瘋狗成這樣?
然後對其他人一點意見都沒有?
就說GBA這點就好了
劇本都拿出來就說別人腦補
無名
26/03/26(四)06:42:37 ID:OO7BlklE
No.890829
del
>>890818
GBA版就如上面說的一切都是為了捧響介,所以A哥只是小物臭反派想揍響介出氣「哈哈哈我幹贏這個世界的孤狼,回去原世界一定也行!」
出OGS後才大幅度把劇情完善「是敵人我一定會打倒。而且,我得確定一下原生種有沒有感染這世界的孤狼將其同化了。」
無名
26/03/26(四)07:35:28 ID:NVvqrylg
No.890832
del
參考一下^^
簡短結論:
從這段對白本身,可以合理推斷「アクセル在該場戰鬥中展現出極具侵略性、近乎殘虐的行動與語氣」,但要下定論說他是「瘋狗」屬於價值判斷與情緒性用語,無法以文本「證明」;頂多可說「角色表現出近似瘋狗般的殘忍打擊與嘲諷」。
若要嚴格用「以大欺小」四字,仍需更多背景(例如兩機體標準性能差距、任務規則、是否決鬥制、有無戰俘/收手慣例)。僅憑這段,較穩妥的表述是「對明顯失去戰鬥力的對手進行過度打擊」。
逐點分析:
語氣與行為:
アクセル台詞:「呼んでも無駄だ。もう奴は動けん」「もらっていくぞ。この世界で貴様を倒した証をな」「……墓標代わりだ。こいつもいただく」「……コックピットを潰す。それで終わりだ」
行動敘述:在對手無反應、機體重創(HP 1%)時,先後拆下手臂、腿部,最後意圖壓毀座艙。
這符合「優勢方在對手失去抵抗後仍進一步羞辱/肢解」的戰鬥殘酷描寫,並帶有嘲諷與戰利品宣示(“倒した証”)。
是否「瘋狗」:
這是貶抑性標籤,屬主觀評價。文本確實呈現「殘忍、侵略、嘲弄」的行徑,可支持讀者作出接近此評價,但不能以邏輯證明角色本質即為「瘋狗」;還需其他章節中對其性格、動機、規訓、陣營價值觀的描寫來佐證。
是否「以大欺小」:
不清楚兩者交戰前的公平性(是否單挑、是否戰時交戰規則要求徹底擊破、アクセル是否有必須擊殺的軍事理由),也不清楚機體原生性能誰強誰弱。
因此更精準的說法是「對失去戰力者的過度且帶羞辱性的補刀」,而非能被嚴格證成的「以大欺小」。
關於「是不是因為這裡的響介好欺負」這個推測:
片段中沒有「因為對方好欺負才出手」的直接因果線索。アクセル的動機更像是要「取證明」(戰利品/證明自己在此世界擊倒對手),並徹底終結對手。動機應是戰術或象徵性目的,而非僅僅「好欺負」。
建議的更嚴謹表述:
「從對白可見,アクセル在キョウスケ幾近失去戰鬥能力時,仍以嘲諷語氣持續拆解機體並試圖壓毀座艙,呈現出殘酷且侮辱性的補刀行為。是否構成『以大欺小』取決於該戰鬥的規範與雙方原始實力差距;僅就此段落,能支持『乘人之危、過度打擊』的解讀。」
無名
26/03/26(四)08:49:00 ID:PD5t8xmM
No.890835
del
我又問一下
短評から先にまとめます。
アクセルが「小物臭い」か? → 文脈次第だが、この場面単体だけを見ると「小物臭」には当たらない。むしろ冷酷で目的合理的な強敵像を補強している描写。
これは反派(悪役)の適切な描写か? → はい。主人公側の無力感を最大化し、アクセルの脅威・価値観・手並みを端的に示す、機能的に優れた悪役演出。
理由の整理
台詞と行動が一貫している
「呼んでも無駄だ。もう奴は動けん」→ 情に流されず、戦況判断を即断即決。
「この世界で貴様を倒した証をな」→ 象徴の略奪(腕・脚)で勝利を可視化する。誇示だが、目的(威圧・記号化)に沿っている。
「……コックピットを潰す。それで終わりだ」→ とどめの意思表明。冗長な口上や独りよがりな拷問ではなく、実利志向。
「小物臭」と見なされる典型から外れている
無駄に長い自慢・自語りで時間を稼ぐ → ない。台詞は要点のみ。
余計な悪趣味(必要以上の嘲笑や遊戯化) → 控えめ。感情の昂りは見せず淡々。
油断・慢心で致命的ミス → 現段階では描かれない。着実に制圧手順を進めている。
主人公の大切な人質や「卑怯さ」でしか優位に立てない → 今回は純戦力差の誇示。破壊対象も「象徴(部位)」→「コックピット」と、軍人的手順。
演出上の効果が明確
主人公側の叫び(エクセレン、リュウセイ、ゼンガーら)の連鎖で「場の絶望値」を上げ、対照的にアクセルの静かな台詞が「圧」を作る。
アルトアイゼンのHP 1%という数値情報が、ゲーム的実感で劣勢を可視化。ここで「腕→脚→コックピット」と段階破壊を描くのは、観客に“まだ悪化する”と理解させる巧いテンポ設計。
キャラ立ての観点
アクセルは「記号の破壊(腕・脚)」と「戦果の携行(証)」で象徴操作ができるタイプ。単なる暴力ではなく物語上の意味を読める知性派の匂いがある。
キョウスケ無反応の中で、周囲の感情を逆照射し「冷徹な対」として機能。悪役が主役の“軸”を食わず、でも存在感を置いていく良バランス。
反対意見が出るとしたら
「証をもらっていく」発言を“戦場での戦利品自慢=中二的”と取る向きもある。ただし本シーンでは短く、行動が伴っており、自己陶酔の独演会にはなっていないため、小物臭の決定打にはならない。
主人公機を“いたぶる”段階破壊がサディスティックだと受け取られる余地はあるが、最終的に「終わりだ」と締めており、いたずらな引き延ばしではない。
結論
小物臭ではなく、「静的脅威」を体現する悪役描写。台詞の簡潔さ、段階的破壊、戦果の象徴化が上手く、主人公側の感情を引き出す“舞台装置”としても機能している。
物語構成面でも、ここでアクセルを“本当の壁”として認識させ、後の逆転や再戦への期待値を最大化する、適切で効果的な悪役演出と言える。
無名
26/03/26(四)08:49:37 ID:PD5t8xmM
No.890836
del
>>890835
先給予短評結論。
阿克塞爾算「不值一提的小物臭」嗎? → 取決於語境,但就這一幕本身而言,並不算。相反,這段描寫強化了他冷酷、以目的為導向的強敵形象。
這是恰當的反派描寫方式嗎? → 是。它最大化了主角一方的無力感,並且簡潔地展現了阿克塞爾的威脅度、價值觀與手段,是個功能性很強的反派演出。
理由梳理
台詞與行動一致
-「呼喊也沒用。他已經動不了了」→ 不為情緒所動,迅速做出戰況判斷。
-「我要把這當作在這個世界打倒你的證明」→ 透過奪取「象徵物」(手臂、腿)把勝利視覺化。雖帶炫示意味,但符合其威懾與記號化的目的。
-「…把座艙壓碎。這樣就結束了」→ 明確要補刀。沒有冗長獨白或自我陶醉式的折磨,偏向實用主義。
偏離「有小物臭」的典型特徵
冗長自誇、廢話連篇拖時間 → 沒有。台詞簡要到點。
過度惡趣味(無謂嘲笑、把戰鬥當遊戲) → 克制。情緒不外放,語氣平淡。
因疏忽與自大犯下致命錯誤 → 此刻未見。按部就班推進制壓步驟。
只能靠挾持主角重要之人等「卑鄙手段」取勝 → 此處體現的是純粹戰力差。破壞順序也從“象徵(手腳)”到“座艙”,合乎軍人的流程。
演出效果明確
主角陣營的連環呼喊(艾克塞蓮、琉璃等)不斷抬升“場面絕望值”,與之對照,阿克塞爾簡短而冷靜的台詞營造出“壓迫感”。
提示「HP 1%」這類數值訊息,用遊戲感直觀量化劣勢。再配上“斷臂→斷腿→直指座艙”的分段破壞,讓觀眾清楚地感到“情況還在惡化”,節奏拿捏得好。
人物塑造角度
阿克塞爾透過「破壞象徵(手腳)」與「攜帶戰果(證明)」展示對象徵意義的操弄力。不是單純的武力派,也體現出對敘事意義的掌握,帶點智性。
在響介無反應的靜默里,藉由周圍角色的情緒反射出他的「冷徹之對」。既不喧賓奪主,又留足存在感,平衡良好。
若有反對意見,可能在於
-「拿走證明」容易被解讀為「戰場上炫耀戰利品=中二」。但本場面台詞簡短且行動到位,並未發展成自我迷醉的獨角戲,難以成為「小物臭」的鐵證。
分段破壞主角機體,可能被視為帶點虐待傾向,但他最終以「結束」為收束,並非無謂拉長戲碼。
結論
這不是“小物臭”,而是“靜態威脅”的反派塑造。簡練的台詞、階段式破壞與戰果象徵化運用得當,同時有效牽引主角陣營的情緒,作為敘事「舞台裝置」也很稱職。
在結構上,這一幕讓觀眾將阿克塞爾確認為“真正的高牆”,為之後的逆轉或再戰蓄勢,是恰當且有效的反派演出。
無名
26/03/26(四)09:00:51 ID:9aCgHZVE
No.890837
del
>>890836
和機戰A拉米亞線的A哥比起來呢?
依稀記得機戰A的他就是小物臭(除非他自己的線、失憶跑到我方來)。
無名
26/03/26(四)11:31:22 ID:KJ/PlCeE
No.890847
del
>>890837
機戰A時就只是個忠實執行任務到被拉米亞嘴比她更像人偶的沒趣敵幹部
可是GBA版OG2加進了響介宿敵的設定卻又以一堆脫線行徑來演繹,於是就被嫌性格惡劣了
到OGS時寺田找回機戰A的編劇來把性格修正得比較有常識
...為甚麼GBA版時沒找他?因為人家在導NVC沒空
這也是為甚麼後來的無限邊界系列會加入NVC的角色還扯上影鏡
無名
26/03/26(四)12:41:43 ID:COKGK.P6
No.890849
del
>>890847
我可以理解OG2本來就打算不出續作,
所以影鏡方的人物這種寫法沒啥問題反正就是全部殲滅,
OGs很明顯就是打算重開機再繼續出好出滿,
如果部分人物個性再按照OG2沿用下去會很難寫續作。
無名
26/03/26(四)13:12:26 ID:jaHkAqOQ
No.890851
del
>>890847
A最終關的對話就很小物了吧,應該說影鏡本來就是小物集團
目的又智障不負責任,為何覺得成員之一AXEL性格會好?
無名
26/03/26(四)17:25:22 ID:PD5t8xmM
No.890875
del
>>890847
敵方版阿克塞爾本來就是這樣
GBA版OG2加了和響介的恩怨 (機戰A原作只有提到影鏡被亡靈Mk-III大敗)
為了強調阿克塞爾作為強敵的威脅所以才這樣寫
OGS的阿克塞爾其實是混了機戰A原作的我方後期版阿克塞爾個性進去
反而跟原作的敵方版個性有偏離
>>890849
不是不出續作,是森住系到此為止
影鏡方的人物按原作寫,因為不打算再讓他們登場,下場也跟原作一樣
OGS的改寫其實是留下了阿克塞爾再次登場和洗白的可能性
另一個有同樣待遇但很少人提的是蘋果蜜
GBA版跟原作Impact一樣沒有生還的可能性 (另一邊的純白也變回白騎士,代表原生種和相關的事物就此滅絕,沒有救活可能)
OG外傳就用原生種還是可以變成似是而非的存在,令蘋果蜜生還
檔名:
1774279042589.webm
-(3792 KB, 640x480)
無題
無名
26/03/23(一)23:17:22 ID:xiAy4SzU
No.890553
del
[
回應
]
無本文
有回應 41 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
26/03/25(三)14:35:01 ID:BKem0Eu.
No.890743
del
>>890733
賣到全系列第三名也可以被你說賣不出去
無名
26/03/25(三)17:36:02 ID:QyPkZKzk
No.890763
del
>>890743
問題是賣不贏seed freedom這垃圾
無名
26/03/25(三)19:32:57 ID:4oS9tWeY
No.890782
del
>>890763
先想想垃圾為什麼能這麼強
你喜歡的為什麼在垃圾之下連垃圾都不如?
無名
26/03/25(三)20:34:04 ID:wvAsxfK.
No.890787
del
唉,恨鐵不成鋼
結尾畫面,XI露出真面目的安排來闡述哈薩威心境轉變
這安排是真得很不錯
可是2通篇都沒甚麼機會讓觀眾看到面具的樣子
結尾面具碎掉時才有機會認真看
那前後對比感就不強了
有排一個MV的時間,看琪琪整理房子加慢跑,為什麼不捨得多給XI幾秒鐘的臉部特寫
無名
26/03/25(三)20:53:30 ID:Qg5vlO8o
No.890791
del
>>890787
我的看法是監督貫徹把MS機具化描寫的手法
所以幾乎沒有特寫去將MS英雄化的鏡頭
Xi從頭到尾就是哈薩威開的戰鬥機
無名
26/03/26(四)00:15:50 ID:utNWe09c
No.890821
del
>>890610
聽你這麼一說還真的有點這個味道
愛衝,愛大小聲,愛打架本身,
只是茱麗葉四年後可能還有察覺到他插貢丸的鐵華團,到底是為了什麼在努力,
雷恩大概直到退休,都不會知道為什麼肯尼斯會這麼急著逃離軍隊吧。
無名
26/03/26(四)08:02:56 ID:emkVA9yU
No.890833
del
>>890821
不過蝴蝶女那個只能算是馬後砲
只要小鬍子覺得有點不爽 她大概還是會把這些團員消滅
管他們還有沒有反抗的念頭
因為他們的本質並沒有改變也不會改變
無名
26/03/26(四)08:25:59 ID:1cARqCCQ
No.890834
del
>>890742
其他MSV也沒有這種故事
有個不是MSV的是有就是
無名
26/03/26(四)09:49:27 ID:VI7oaiuw
No.890841
del
>>890834
MSV就外傳
MSV就隨便掰反正也不影響到正史
無名
26/03/26(四)09:56:00 ID:0jeJ2iWw
No.890842
del
>>890742
NT 根本就是笑片
都在比誰發功更唬爛
機械人完全不重要
檔名:
1774429419266.jpg
-(55 KB, 1024x1024)
G-SPECTER
無名
26/03/25(三)17:03:39 ID:FGqscRgI
No.890757
del
[
回應
]
之前在U.C.ENGAGE登場的神秘機體
正式名稱為G-SPECTER
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
26/03/25(三)18:11:09 ID:PWox82r.
No.890769
del
>>890757
想到超戰士鋼彈野郎的康吉拉(沒記錯的話
無名
26/03/25(三)18:35:30 ID:XjKGbbIE
No.890774
del
>>890758
大河原的配色比較帥
無名
26/03/25(三)18:53:44 ID:krRkDhR2
No.890778
del
沙漠鋼彈+奪魂者
再混點G鋼動物類鋼彈風格
無名
26/03/25(三)18:59:52 ID:sOURX6vQ
No.890779
del
>>890769
反而覺得有借鑒中國那隻山寨鋼彈的感覺
無名
26/03/25(三)19:34:31 ID:01GIjScs
No.890783
del
>>890758
像極了星期一早上從床被挖起來 不得不上班的我
無名
26/03/25(三)20:26:53 ID:Ud/qFrP.
No.890786
del
>>890769
+1 原來不是只有我這麼聯想
無名
26/03/25(三)20:43:25 ID:G0.0UCjk
No.890789
del
>>890758
誒不是,大頭原稿是邪氣長臂,怎麼動畫變巨臂猩猩!
無名
26/03/25(三)20:52:19 ID:Tze58R0k
No.890790
del
>>890789
因為抬頭挺胸了吧
大河原的原稿畫起來感覺有點駝背
無名
26/03/25(三)23:10:19 ID:H71FoGJI
No.890814
del
>>890758
90%是正義鋼彈的腳
無名
26/03/26(四)19:36:21 ID:UaqMlDWA
No.890884
del
>>890757
ㄝ?不是跟風那個鏈鋸人歌手造型?
檔名:
1774433454526.jpg
-(165 KB, 500x590)
開口閉口廢問的沒料跟風仔不用硬來留言喔wwwww
無名
26/03/25(三)18:10:54 ID:nQXsyl2c
No.890768
del
[
回應
]
機戰35周年了
雖然OG續作的出現的機會微乎其微
但如果OG續作推出
並且用第二次OG的參展規格來製作
島民會覺得有拿些作品參加?😂
這篇討論串已被管理員標記為禁止回應。
無名
26/03/25(三)18:14:28 ID:nQXsyl2c
No.890771
del
檔名:
1774433668874.jpg
-(218 KB, 894x2018)
莽一點
直接收入讓NDS三作跟NEO
以第二次OG的劇本規格
NDS機戰全上再加NEO非常合理
畢竟第二次OG新增機戰D、MX、真實機器人兵團還外加機戰ex整整20話的內容
機戰最後一座用W上下部來演完alpha3非常合適
然後把NEO的機體劃到無屬性魔裝機神裡 在拉基亞斯登場 再用機戰K主角團隨意跳躍不同宇宙的劇情設定 來帶到剛龍戰隊部分成員又來到拉基亞絲來演繹NEO劇情跟魔裝後日談 也許還能順便塞塞修羅也轉移到拉基斯的設定 再讓修羅眾登場
最後再用機戰L的彼岸世界大總統劇情 再帶到彼岸響介的伏筆 讓之後沒有劇情的響介夫婦跟阿克賽爾刷刷存在感
檔名:
1774318294511.jpg
-(206 KB, 2113x1179)
黑騎士的無人機
無名
26/03/24(二)10:11:34 ID:/Fq7LKEU
No.890589
del
[
回應
]
數量也太誇張了吧
X的gbit能帶十幾台就在劇中被稱為無敵
他們居然還能更多
英格麗特能一人控三艘戰艦級也是很扯
有回應 14 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
26/03/25(三)00:23:50 ID:8iwg8wtw
No.890694
del
>>890688
G3瓦斯跟殖民地是無人機嗎?
無名
26/03/25(三)00:29:20 ID:KKAU/HQg
No.890696
del
>>890694
殖民地投進地球時, 理論上裡面應該沒人控制
無名
26/03/25(三)00:58:52 ID:.ZwmD4Oc
No.890697
del
>>890688
>>890696
你也太硬ㄠ了吧
無名
26/03/25(三)01:12:43 ID:I80WLoPY
No.890699
del
>>890688
那些不能算是無人機兵器啦
真要論,我覺得G-bit應該是殺得更多
除此之外排在BUG上面的,可能還有惡魔鋼彈麾下的死亡ARMY軍團
無名
26/03/25(三)03:43:02 ID:Ql3VUhEk
No.890703
del
檔名:
1774381382930.jpg
-(119 KB, 1141x850)
鋼彈系列殺人最多的無人機是惡魔鋼彈吧
無名
26/03/25(三)04:27:04 ID:Cg2i34tw
No.890704
del
>>890620
請叫"高性能碳基自動導航及火控系統"
無名
26/03/25(三)06:17:44 ID:x2TmOT2I
No.890705
del
>>890657
大天使級艦橋下面的防空飛彈也沒射光過
無名
26/03/25(三)09:41:26 ID:xLwHkZwI
No.890716
del
>>890696
說得好像殖民地好像是大型MA會變成MS
無名
26/03/25(三)13:51:58 ID:AeZ4jPUc
No.890737
del
>>890716
https://youtu.be/7o_JcnwZbVw?si=HQ_gg94A2c7Cbpya
有蛋蛋的殖民地也不是沒看過啦!
無名
26/03/25(三)18:13:21 ID:PWox82r.
No.890770
del
>>890737
這部當初追的感覺很有趣...可惜啊
【刪除文章】[
僅刪除附加圖檔
]
刪除用密碼:
[
0
] [
...
] [
39
] [
40
] [
41
] [
42
] [
43
] [
44
] [
45
] [
46
] [
47
] [
48
] [
49
] [
50
] [
...
] [
162
]